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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5066664
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 13:57:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

fritzoune a écrit :


 
Ouaip quand il avait une lame de la baleine du sanglier invaincu.


Ou pas :o
Rien que le passage S2 > S3 avec armes arène ca dépasse facilement les 10% imo


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pak2kro
mood
Publicité
Posté le 11-01-2008 à 13:57:54  profilanswer
 

n°5066665
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 11-01-2008 à 13:57:55  profilanswer
 

Suis mort de rire n'empeche,
Limite LOL comme on dit sur TS


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Mon feed
n°5066680
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 11-01-2008 à 14:01:40  profilanswer
 


 
bah justement je me le demande  :o


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Mon feed
n°5066686
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:02:44  profilanswer
 


Largement moins que 10%.
Pour une bonne raison, les dégats de l'arme ne sont qu'une petite partie du DPS.
L'AP, le Crit, le Toucher : Ca c'est essentiel.
Edit.: Après, c'est clair tu passes d'une Hache en fer rouillé de la chouette à la Défroyeuse de mchoire éternelle du boucher des dieux, c'est pas le même gain :d

Message cité 3 fois
Message édité par Aranthys le 11-01-2008 à 14:03:41

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5066689
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:03:20  profilanswer
 


 
Ca dépend, ça dépasse :o

n°5066692
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:03:55  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Largement moins que 10%.
Pour une bonne raison, les dégats de l'arme ne sont qu'une petite partie du DPS.
L'AP, le Crit, le Toucher : Ca c'est essentiel.


 [:manneke]

 

Tu joues un caster ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par cpm le 11-01-2008 à 14:04:18

---------------
pak2kro
n°5066693
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:04:07  profilanswer
 


 
Non mais tu peux le faire aussi, je suis pas le seul à détenir les réponses à toutes les questions :o
 


+1
 

Ryo357 a écrit :

Le pavé  :sweat:  
Limite illisible tellement c'est condensé.


+1
 


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Profil strava
n°5066697
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:04:14  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Largement moins que 10%.
Pour une bonne raison, les dégats de l'arme ne sont qu'une petite partie du DPS.
L'AP, le Crit, le Toucher : Ca c'est essentiel.

 

Indices : Mortal Strike, Whirlwind, Slam.


Message édité par Chaos Intestinal le 11-01-2008 à 14:04:27
n°5066698
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:04:21  profilanswer
 

cpm a écrit :


 [:manneke]  
 
Tu joues un caster ou healer ? :o


 
Caster je crois :o


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Profil strava
n°5066699
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:04:23  profilanswer
 


Règle de 3:
110/130*100


---------------
Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
mood
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Posté le 11-01-2008 à 14:04:23  profilanswer
 

n°5066709
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:07:05  profilanswer
 

On parlait de gain en DPS non ?
Un guerrier ca a quoi.. aller, 1500-2000 Ap. 14 ap, c'est un gain de 1DPS (de tête).
En gros, passer d'une arme 110 -> 130 dps, le gain est important, certes, mais au total, c'est pas une augmentation des DPS de 10% [:gallycyborg].
Surtout lorsque tu es très bien équipé, et que cela amoindrit l'importance du DPS de ton arme vis à vis du reste de ton équipement [:gallycyborg]


Message édité par Aranthys le 11-01-2008 à 14:07:31

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5066721
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:09:11  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

On parlait de gain en DPS non ?
Un guerrier ca a quoi.. aller, 1500-2000 Ap. 14 ap, c'est un gain de 1DPS (de tête).
En gros, passer d'une arme 110 -> 130 dps, le gain est important, certes, mais au total, c'est pas une augmentation des DPS de 10% [:gallycyborg].
Surtout lorsque tu es très bien équipé, et que cela amoindrit l'importance du DPS de ton arme vis à vis du reste de ton équipement [:gallycyborg]


Ouais tu joues un caster :D
C'est connu, les cac ca dps qu'à l'auto attaque  [:robert de niro]

 

Tu oublies toutes les attaques instas qui sont la plus grosse part du dps, et là interviennent les degats supérieurs de la nouvelle arme

Message cité 1 fois
Message édité par cpm le 11-01-2008 à 14:09:49

---------------
pak2kro
n°5066723
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 11-01-2008 à 14:09:14  profilanswer
 

fritzoune a écrit :


Règle de 3:
110/130*100


 
en fait 100/110*130 c'est mieux
 
sinon j'attends cyberlau


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Mon feed
n°5066727
disq8

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:10:09  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
trop gros j'en ai eu qu'un  :sweat:


 
ben oui fallais plus partir sur l'e-sport que sur le cyclisme, un peu trop HS :/
 
 

n°5066729
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:10:26  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

sinon j'attends cyberlau

Oui attendans la voie de la raison :o


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pak2kro
n°5066736
disq8

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:13:23  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
en fait 100/110*130 c'est mieux
 
sinon j'attends cyberlau


 
[:haha]
 
(pour le quote:o)

n°5066738
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:14:13  profilanswer
 

cpm a écrit :


Ouais tu joues un caster :D
C'est connu, les cac ca dps qu'à l'auto attaque  [:robert de niro]  
 
Tu oublies toutes les attaques instas qui sont la plus grosse part du dps, et là interviennent les degats supérieurs de la nouvelle arme


Non mais Robayr, les attaques instantanées sont pas uniquement basées sur les dégats de ton arme hein.
En gros tu fais les dégats de ton arme + (AP/14 x Coeff en fonction de l'arme)
C'est sur quand t'es en stuff de la chouette, la partie AP/14 est pas importante.
Quand t'es correctement équipé, le gain de dégats de l'arme par rapport au total dégats arme + AP est pas ultime. Et très certainement pas de 10% [:gallycyborg]
 
Et si t'es spé Fury, tu peux même oublier les dégats de ton arme pour Bloodthirst, qui n'est basé que sur l'AP.
[:dawa]


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n°5066742
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:16:22  profilanswer
 

Chaos Intestinal a écrit :


 
Guerrier, comme avant. Même perso. C'est une vocation :D J'ai repris y'a peu de temps, je suis même pas encore 70 et vu le génial système des accès pour le raid HL, je pourra pas reprendre le raiding avant un moment. Alors je vais faire un peu de pvp et d'héroïques en attendant.


 
Ah parce que j'ai cru voir ton guerrier lvl 64 l'autre jour. Donc c'est bien toi.

n°5066746
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:17:09  profilanswer
 


Et une augmentation de combien du DPS total pour un guerrier équipé correctement ? [:dawa]  
Surement pas de 10%


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n°5066747
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:17:09  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Non mais Robayr, les attaques instantanées sont pas uniquement basées sur les dégats de ton arme hein.
En gros tu fais les dégats de ton arme + (AP/14 x Coeff en fonction de l'arme)
C'est sur quand t'es en stuff de la chouette, la partie AP/14 est pas importante.
Quand t'es correctement équipé, le gain de dégats de l'arme par rapport au total dégats arme + AP est pas ultime. Et très certainement pas de 10% [:gallycyborg]
 
Et si t'es spé Fury, tu peux même oublier les dégats de ton arme pour Bloodthirst, qui n'est basé que sur l'AP.
[:dawa]


J'ai un war que j'ai joué lgtps, et je sais que changer d'arme c'est tout sauf une différence si minime que tu veux le faire croire :D


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pak2kro
n°5066753
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:18:41  profilanswer
 

cpm a écrit :


J'ai un war que j'ai joué lgtps, et je sais que changer d'arme c'est tout sauf une différence si minime que tu veux le faire croire :D


J'ai pas dit que c'était minime :)
J'ai dit que on est loin d'augmenter les DPS de 10% quand on change d'arme, a moins de passer d'une infime épée verte moisie à une lame épique.


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n°5066760
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:19:39  profilanswer
 

vitesse de l'arme, plage de dégats ... Aranthys tu peux tapper "EFFACER"

n°5066771
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:22:58  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

vitesse de l'arme, plage de dégats ... Aranthys tu peux tapper "EFFACER"


Ok.
en DPS pur, la plage de dégats n'a sitrictement aucune incidence, c'est le DPS moyen qui en a.
On est d'accord la dessus ?
 
(Sinon, oui, pour des attaques instantanées, une plage de dégats importante permet des Pics de dégats plus importants, et est donc meilleur en PvP.)
 
Toutes les attaques instantanées des guerriers sont normalisées, en fonction de l'arme employée pour l'attaque.
On est d'accord la dessus ?
 
Le gain de dégats par AP ne dépend de la vitesse de l'arme QUE dans le cas de l'auto-attack [:gallycyborg]
 


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n°5066774
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:23:49  profilanswer
 


Oui, guerrier gnome.
Uniquement en reroll par contre, pas en raid.


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n°5066786
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:27:28  profilanswer
 


 
Il manque la vitesse... on va dire 3.8 histoire d'avoir une base d'exemple, soit :
A) 418 de dmg en moyenne pour la tranche de dégat de l'arme 110 DPS
B) 494 de dmg en moyenne pour la tranche de dégat de l'arme 130 DPS
 
Pour un chaman amélio avec WF qui aurait 1500 PA au moment des fait. On oublie les proc/haste/critique histoire de simplifier et éviter les gros pavé.
 
Breakdown de DPS physique :
Coup blanc => DPS blanc A= 239 DPS ((110+(1500/14))*1.1) et B= 261 DPS ((130+(1500/14))*1.1)
WF => Proc non crit de A=2914 ((((445+1500)*3.8/14)+418)*1.4*1.1*2) et B = 3058
Frappe tempête => Coup à A = 908 (((1500/14*3.8)+418)*1.1) et B = 991
 
Sur 6 mn de DPS (soit 94 coup blanc) on a :
DPS coup blanc => A= 239 et B= 261
DPS WF => A = 152 (94*20%*2914)/(6*60) et B = 160
DPS frappe tempête => A = 91 (908*36/360) et B = 99
 
On a donc : A= 482 (239+152+91) et B = 520
 
Soit une augmentation simplifié du DPS de grossièrement 8%.
 
Il est vrai que le DPS de l'arme (enfin la plage de dégat...) ne fait pas tout pour un mélée mais toutes les méchaniques qui tournent autour ont eux par contre un impact tout sauf négligeable (sauf pour feral qui n'utilise pas vraiment l'arme)

n°5066787
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:28:25  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Ah parce que j'ai cru voir ton guerrier lvl 64 l'autre jour. Donc c'est bien toi.


 
Oui [:cupra]
 

n°5066790
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:29:11  profilanswer
 


En "DPS pur" la plage de dégats n'a strictement aucune espèce d'importance.
C'est ton dégat moyen qui est important.
 
Edit. :
Que ton arme ait une plage de dégats de type 200-400 ou 250-350, tes DPS sont identiques.

Message cité 2 fois
Message édité par Aranthys le 11-01-2008 à 14:31:16

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5066794
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:31:23  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


En "DPS pur" la plage de dégats n'a strictement aucune espèce d'importance.
C'est ton dégat moyen qui est important.


 
Tu te trompes  :)  
 
Le DPS pur (sans haste) ne compte que pour les coup blanc.
 
Toutes les attaques instantannés (les 3/4 des coups jaunes des mélées) utilisent elles la plage de dégat. C'est encore plus vrai pour les attaque spé qui ne sont pas normalisés.
 
Exemple sur 10 coup blanc et 10 coup jaune.
Dague 100 DPS vit 1.5 et donc plage de dégat en moyenne autour de 150
Hache 80 DPS vit 2.6 et donc plage de dégat en moyenne autour de 208
 
Sur un laps de temps donné, sur 20s, on va dire qu'on place 10 coup jaune non normalisé sans "bonus" :
 
Dague => 100*20 (coup blanc) + 10*150 (coup jaune) => 3500 de dégat
Hache => 80*20 (coup blanc) + 10*208 => 3680 de dégat
 
Un exemple typique ou on va faire plus de DPS au final avec une arme ayant une meilleure plage de dégat qu'une arme ayant le meilleur DPS "de base"

Message cité 2 fois
Message édité par cyberlau le 11-01-2008 à 14:35:52
n°5066799
Filidor

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:32:57  profilanswer
 

Salut Cyberlau
Peux-tu me décrire vite fait s'il te plait un template vindicte Paladin pour leveler de 1 à 70.
 
Merci

n°5066802
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:33:20  profilanswer
 


[:prozac]
Non, c'est pas de cela que je parle quand je dis que dans ton DPS, la plage de dégats n'a aucune importance.
Je parlais du fait que si tu as deux armes dont les dégats moyens sont identiques, quelque soit la plage, ton DPS sera identique que utilises l'une, ou l'autre.
Edit. : Pour un même type d'arme, a vitesse égale.

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 11-01-2008 à 14:35:22

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n°5066804
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:33:38  profilanswer
 

Chaos Intestinal a écrit :


 
Quand on quote un pavé, on COUPE sa citation pour pas envahir la page, surtout si c'est pour mettre un "gnagna réponse 42" de nerd sans intérêt.


 
on ne coupe pas sinon la réponse perd de son (non-)sens
 
le fait que 42 soit la réponse est largement anterieur l'apparition des nerd  :o


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°5066805
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:33:47  profilanswer
 


Pour voleur, Hémo n'est pas normalisé.
Et Phantom Strike non plus, si je dis pas de bétises.


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n°5066811
cpm

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:35:28  profilanswer
 

J'ai cru lire que hemo va l'être, cyberlau tu confirmes ? :D

Message cité 2 fois
Message édité par cpm le 11-01-2008 à 14:35:40

---------------
pak2kro
n°5066815
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:36:15  profilanswer
 

cpm a écrit :

J'ai cru lire que hemo va l'être, cyberlau tu confirmes ? :D


Les voleurs vont vraiment gueuler si Hémo est normalisé [:dawa]


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n°5066816
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:36:24  profilanswer
 

bothary a écrit :

le fait que 42 soit la réponse est largement anterieur l'apparition des nerd  :o


 
H2G2 date de 1978, ce qui est postérieur à l'existence des nerds :o

n°5066822
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:38:04  profilanswer
 

cpm a écrit :

J'ai cru lire que hemo va l'être, cyberlau tu confirmes ? :D


 
A un moment donné sur le PTR ca a été normalisé... puis de nouveau remis en non normalisé avec le nerf des dégats.
blibli sait pas trop quoi faire sur le sujet...
 
Sinon en coup jaune non normalisé on a :
 
Proc du sceau d'autorisé et CS du paladin vindicte
Frappe tempête et proc WF du chaman
 
Pour le moment je dirais aussi hémo du voleur.
 
Le reste a été "a priori" normalisé.
 
*edit* Les coup du hunt aussi ptet, n'en jouant pas j'en sais rien en fait


Message édité par cyberlau le 11-01-2008 à 14:39:29
n°5066824
Yop ma cai​lle
Assassin d'enfants
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:38:24  profilanswer
 

Dites, comment ça se configure TS ?
 
Je l'ai installé hier mais je ne retrouve pas mes petits. Hier j'avais réussi à me connecter au canal créé pour le raid, mais je n'entendais personne.

n°5066825
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:38:33  profilanswer
 


 
Non, je parle pas uniquement du DPS blanc.
Tu prends deux armes.
Deux haches. Les deux avec un DPS de 100 a 3.0 de vitesse (Pour simplifier)
L'une a pour range 200 min / 400 max. (100 dps)
L'autre a pour range 250 min / 350 max. (100 dps)
 
On est d'accord sur le fait que tu fais le même DPS avec les deux armes ?


Message édité par Aranthys le 11-01-2008 à 14:39:07

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n°5066839
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:42:35  profilanswer
 


 
Le chiffre exact n'est pas important, cela varie suivant la spé effectivement, surtout sur les spé qui utilisent des armes à 2 main ou ayant un enorme coefficient modificateur.
 
L'important était juste de souligner l'importance de la plage de dégat, le choix du meilleur DPS pour mélée n'étant pas toujours le plus opti...
 

Aranthys a écrit :


 
Non, je parle pas uniquement du DPS blanc.
Tu prends deux armes.
Deux haches. Les deux avec un DPS de 100 a 3.0 de vitesse (Pour simplifier)
L'une a pour range 200 min / 400 max. (100 dps)
L'autre a pour range 250 min / 350 max. (100 dps)
 
On est d'accord sur le fait que tu fais le même DPS avec les deux armes ?


 
Forcement en DPS blanc sans proc/haste/ou tout autre paramètre exterieur... cela revient à comparer le DPS brute de l'arme. (sauf proc épée rogue/wawa et/ou proc totem WF qui sont aussi des coup blanc... et où la plage de dégat entre en compte)
 
Heureusement pour les mélées, cela ne se limite pas uniquement à cette stat, l'exemple le plus flagrand est le voleur Backstab avec ses 150% de modificateur sur les dégats de l'arme.
 

Filidor a écrit :

Salut Cyberlau
Peux-tu me décrire vite fait s'il te plait un template vindicte Paladin pour leveler de 1 à 70.
Merci


 
En tant que reroll ou premier perso ?

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 11-01-2008 à 14:48:27
n°5066854
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:47:23  profilanswer
 


[:prozac]
 
Bon, on est d'accord, niveau DPS blanc, tu fais le même DPS avec les deux armes dont je parle.
Maintenant, avec les attaques spéciales :
 
Tes dégats c'est, comme tu l'as dit :

Citation :

Ton dps apporté par l'AP multiplié par la vitesse normalisée de l'arme + dégat de l'arme + le gain apporté par FM


 
Si ton arme frappe de 200 a 400
ou si ton arme frappe de 250 a 350
 
Tu fais le même DPS avec MS dans les deux cas [:gallycyborg]
La seule différence, c'est que tu as une chance de faire un pic de dégats avec la première arme. pas avec la seconde [:gallycyborg]


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n°5066862
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:50:59  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Tu fais le même DPS avec MS dans les deux cas [:gallycyborg]
La seule différence, c'est que tu as une chance de faire un pic de dégats avec la première arme. pas avec la seconde [:gallycyborg]


 
reli mieux ce petit exemple avec un coup jaune sans aucun bonus aux dégats.
Dans cet exemple, une arme 80 DPS apporte au final un DPS supérieur au mélée que l'arme 100 DPS... précisement à cause d'une attaque spéciale.
 
On ne peut pas parler directement de "DPS" pour les attaque spéciale instantanné... leur rendement de déclenchement n'étant pas correlé avec la vitesse de l'arme (d'où découle le pseudo DPS de l'arme) mais avec la barre d'energie/rage/mana et/ou de leur cooldown.
 
D'où l'intérêt de maximiser la plage de dégat pour maximiser l'efficacité de l'attaque spéciale "quand on la déclenche", même parfois au détriment du DPS blanc.


Message édité par cyberlau le 11-01-2008 à 14:52:44
mood
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Posté le   profilanswer
 

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