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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3520614
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 13:19:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

g4w3ll a écrit :

Sinon ouais les elfettes pour CS jsuis d'accord avec pak (pour une fois :o)


comme quoi, tout arrive :D
 
sinon elfe chasseur c'est pas mal ouais

mood
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Posté le 12-06-2006 à 13:19:22  profilanswer
 

n°3520615
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 12-06-2006 à 13:19:27  profilanswer
 

Prenez le patch cumulatif sur clubic (cf 1ère page)

n°3520618
Stardust B​ineuh

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 13:19:47  profilanswer
 


 
 
Rogue... d'ailleurs si tu veux faire le DD et pendant ton leveling jte conseil vraiment rogue, voir chasseur.
 
 
Rogue elf c'est un bon pari (meilleur fufu et dodge)

n°3520651
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 13:35:32  profilanswer
 


 
heu là il faut etre sur d'avoir accès à du très bon matos si tu veux faire beaucoup de dégats avec un wawa. Quand on dit que les wawas sont très bon au  dps c'est qu'ils se sont équipés avec des items au lvl 60 qui drop dans les plus gros donjons du jeu ou des hauts rangs de pvp, ça demande énormément de temps à réunir ces items. Durant la phase 1->60 le wawa en tant que dps est très mauvais. Choisis un mage si tu veux faire des kikoo pyro ^^

n°3520722
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 14:03:32  profilanswer
 

Joy4Ever a écrit :

dans wow ca xp bien et c'est tres sympa :), prêtre c'est chiant jusqu'au niveau 20 apres c'est plus sympa, voleur yan a beacoup mais c'est plutot puissant. Enfin bref essaie et tu verras
 
edit : les races n'ont aucune influences sur les classes (a par prêtre ou les nains ont un "fear ward" bien utile :))


Voleur elfe de la nuit avec les bonus de furtivité et d'esquive aussi.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3520795
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 14:39:02  answer
 

là je suis parti sur un chasseur elfe sur un serveur roleplay fr
trèèès cartoon la ligne graphique..
simple à jouer, environnement 3d bien travaillé niveau décors pour l'immersion, je vais continuer de regarder ça

n°3520888
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 12-06-2006 à 15:14:34  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Euh ... C'est obligatoire ?
 
Réponse non bien sûr. Tout simplement pare que je l'ai fait de ponter en sacré/discipline (pré 1.10 donc plus dur) soit en solo soit en groupant (et c'est assez facile de grouper avec un prêtre). Autre avantage de grouepr, tu apprends à jouer en groupe très tot donc tu sais à quoi t'attendre.


 
Obligatoire non. Indispensable pour ne pas crever d'ennui en levelant ton perso. Indispensable aussi pour monter rapidement.
 
Le prêtre démarre avec un capacité de soin trèsbonne et les dégats d'une huitre neurasthénique. Il vaut mieux, avec les talents, passer à des dégats satisfaisant, voire bons, avec u potentiel de soin moyen, ais largement suffisant pour toutes les situations, qu'un potentiel de soins énorme et les dégats d'une huitre.
 
Il est facile de voir que dans un cas les combats sont fortement accélérés...
 
Perso plus équilibré en solo quoi.
 
Et ca empêche pas du tout de faire des instances pour l'équipement.

n°3520904
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 15:20:45  profilanswer
 

Mwais ...
 
Avec le patch 1.10 j'ai vu doubler mes dégats tout en gardant un template discipline/sacré. Aujourd'hui, dire que l'on est obligé (parce que crever d'ennui, trop dur, ... <insérer le prétexte> ), désolé mais ce n'est pas un justificatif. Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP. (encore que je crois qu'avoir un ou deux spé ombre est utile por certains boss)
 
L'ayant fait avant le path 1.10, je peux te dire que, certes c'était un peu plus long, mais je n'ai aps rencontré de difficultés majeures pour leveller. Même en solo. Contrairement à ce que l'on peut penser, le prêtre sacré/discipline a un taux de survie assez impressionnant. Meilleur qu'un voleur ou chasseur des fois.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3520937
-Farenheit​-

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 15:34:29  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP.


 
Tu prépare le troll de vendredi ?
 
 :D  
 
 
Sinon tu peux leveler sans distribuer les points de talents, c'est jouable, c'est RP, et tu ne profite pas plus des avantages énormes de la spé ombre pour soloter :p


Message édité par -Farenheit- le 12-06-2006 à 15:34:50
n°3521041
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:24:35  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Mwais ...
 
Avec le patch 1.10 j'ai vu doubler mes dégats tout en gardant un template discipline/sacré. Aujourd'hui, dire que l'on est obligé (parce que crever d'ennui, trop dur, ... <insérer le prétexte> ), désolé mais ce n'est pas un justificatif. Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP. (encore que je crois qu'avoir un ou deux spé ombre est utile por certains boss)
 
L'ayant fait avant le path 1.10, je peux te dire que, certes c'était un peu plus long, mais je n'ai aps rencontré de difficultés majeures pour leveller. Même en solo. Contrairement à ce que l'on peut penser, le prêtre sacré/discipline a un taux de survie assez impressionnant. Meilleur qu'un voleur ou chasseur des fois.


 
Meilleur survivabilité que voleur et chasseur.....comment battre au jeu de la survivabilité une classe qui peut faire semblant de mourir ? Et une autre qui peut tout simplement disparaitre ? Pffft ?

mood
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Posté le 12-06-2006 à 16:24:35  profilanswer
 

n°3521046
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:26:33  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Meilleur survivabilité que voleur et chasseur.....comment battre au jeu de la survivabilité une classe qui peut faire semblant de mourir ? Et une autre qui peut tout simplement disparaitre ? Pffft ?


 
En mourrant pour de vrais pas loin ndu cimetière ?

n°3521061
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:33:26  profilanswer
 

Le vanish est pas mal pour quitter un combat, par contre le FD bof bof, tu peux encore taper le mec au sol donc c'est vite fait de le démasquer.

n°3521070
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 12-06-2006 à 16:35:33  profilanswer
 

sebounet a écrit :

Le vanish est pas mal pour quitter un combat, par contre le FD bof bof, tu peux encore taper le mec au sol donc c'est vite fait de le démasquer.


On parlais de leveling hein !

n°3521072
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:36:20  profilanswer
 

Sinon, tjrs pas de date officielle pour le patch 1.11?

n°3521075
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 12-06-2006 à 16:36:57  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Mwais ...
 
Avec le patch 1.10 j'ai vu doubler mes dégats tout en gardant un template discipline/sacré. Aujourd'hui, dire que l'on est obligé (parce que crever d'ennui, trop dur, ... <insérer le prétexte> ), désolé mais ce n'est pas un justificatif. Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP. (encore que je crois qu'avoir un ou deux spé ombre est utile por certains boss)
 
L'ayant fait avant le path 1.10, je peux te dire que, certes c'était un peu plus long, mais je n'ai aps rencontré de difficultés majeures pour leveller. Même en solo. Contrairement à ce que l'on peut penser, le prêtre sacré/discipline a un taux de survie assez impressionnant. Meilleur qu'un voleur ou chasseur des fois.


 
Si ca t'éclate de leveler en solo avec chaque combat qui dure vachement plus longtemps et en passant ton teps sur ton cul à boire, oui, grand bien te fasse...
 
C'est même pas obligatoire d'avoir des points de talent pour leveler u prêtre.
 
Il n'en reste néanmoins que la spé ombre apporte BEAUCOUP plus aux dégats que n'importe quelle autre spé, et que pour leveler, c'est l'essentiel.

n°3521100
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:42:20  profilanswer
 
n°3521113
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:45:44  profilanswer
 

vrai? ou fake?  :p

 

edit : j'ai ma réponse :p

Message cité 1 fois
Message édité par Joy4Ever le 12-06-2006 à 16:48:05
n°3521114
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:45:55  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

On parlais de leveling hein !


 
Oups :P

n°3521116
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:46:29  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Mwais ...
 
Avec le patch 1.10 j'ai vu doubler mes dégats tout en gardant un template discipline/sacré. Aujourd'hui, dire que l'on est obligé (parce que crever d'ennui, trop dur, ... <insérer le prétexte> ), désolé mais ce n'est pas un justificatif. Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP. (encore que je crois qu'avoir un ou deux spé ombre est utile por certains boss)
 
L'ayant fait avant le path 1.10, je peux te dire que, certes c'était un peu plus long, mais je n'ai aps rencontré de difficultés majeures pour leveller. Même en solo. Contrairement à ce que l'on peut penser, le prêtre sacré/discipline a un taux de survie assez impressionnant. Meilleur qu'un voleur ou chasseur des fois.


Ca fait X fois que tu tiens le même discour à propos de la spé ombre, et pour la Xeme fois je vais te répondre que tu parles de quelque chose que tu n'as jamais testé par toi-même  [:amel_the_white]  
 
Essaie de te monter un prêtre spé ombre, tu verras le confort que tu gagnes pour leveler. Et même en groupe hein, il est vraiment inutile d'etre spé soin avant les instances HL.

n°3521120
pinpoy

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:49:45  profilanswer
 

Joy4Ever a écrit :

vrai? ou fake?  :p  
 
edit : j'ai ma réponse :p


 
 
fake
 
c le pentacles des enfants a northshire??
 
a moins que les momes se soit énervé ^^ je pense plutot que c une modif du jeu

n°3521125
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:50:37  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Meilleur survivabilité que voleur et chasseur.....comment battre au jeu de la survivabilité une classe qui peut faire semblant de mourir ? Et une autre qui peut tout simplement disparaitre ? Pffft ?


Une classe capable de se soigner tout en se protégeant avec un bouclier divin et en continuant à DPS (baguette, DOT, ...) en arrivant à gérer jusqu'à 4 mobs, je pense que c'est plus effcace qu'une classe capable de vanish ou de FD.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3521131
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:52:12  profilanswer
 

surtout que le FD c'est quand meme assez souvent resisté (toujours quand y faut pas :o) et qu'il faut aller FD hors des zones d'aggro des mobs sinon on se les reprend aussitôt relevé

n°3521133
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:52:52  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Une classe capable de se soigner tout en se protégeant avec un bouclier divin et en continuant à DPS (baguette, DOT, ...) en arrivant à gérer jusqu'à 4 mobs, je pense que c'est plus effcace qu'une classe capable de vanish ou de FD.


 
Vanish ou FD permet justement de gérer une infinité de mobs...
 
edit : FD étant surement plus contraignant que le vanish

Message cité 2 fois
Message édité par Benzo29 le 12-06-2006 à 16:54:01
n°3521138
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:54:05  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Vanish ou FD permet justement de gérer une infinité de mobs...


FD pas trop pour les raisons que j'ai expliqué au dessus ^^
y'a un % de resist par mob et ca se multiplie avec le nombre de mobs, ca devient vite impossible (genre la salle de razor en plusieurs mois j'ai jamais passé un FD)

n°3521139
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:54:29  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

FD pas trop pour les raisons que j'ai expliqué au dessus ^^
y'a un % de resist par mob et ca se multiplie avec le nombre de mobs, ca devient vite impossible (genre la salle de razor en plusieurs mois j'ai jamais passé un FD)


 
Fallait prendre le talent spéciale pver qui améliore le taux de resist [:itm]

Message cité 1 fois
Message édité par Benzo29 le 12-06-2006 à 16:54:41
n°3521146
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 16:57:10  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Fallait prendre le talent spéciale pver qui améliore le taux de resist [:itm]


arrete, ils ont eu une phase optimisation pve des templates et les hunts ont tous pris ce talent
moi j'ai dit que je l'avais mais bon je vais pas gâcher 2 points la dedans :D

n°3521169
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 17:05:30  profilanswer
 

Désolé si la question a déjà été posé mais j'ai installé le patch pour aller sur le serveur test et le problème est que je n'ai pas mon perso ds la liste des personnages à copier sur le serveur test, est-ce normal?

n°3521177
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 17:07:03  profilanswer
 

deep95 a écrit :

Désolé si la question a déjà été posé mais j'ai installé le patch pour aller sur le serveur test et le problème est que je n'ai pas mon perso ds la liste des personnages à copier sur le serveur test, est-ce normal?


Et oui en europe on ne copie pas nos personnages...
Par contre ou pouvait copier des personnages déjà équipés, mais je pense que la quantité a été atteinte/ ou le délai dépassé pour faire la copie :o


---------------
Assistants SWGOH
n°3521186
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 17:10:48  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Et oui en europe on ne copie pas nos personnages...
Par contre ou pouvait copier des personnages déjà équipés, mais je pense que la quantité a été atteinte/ ou le délai dépassé pour faire la copie :o


 
Arf, c'est bien dommage, j'aurai bien aimé voir ce que donnerai mon 60 avec son stuff sur le serveur test :/ et surtout mon reroll mage ^^
Merci pour l'info.  :jap:  
 
Sinon, une date pour le patch 1.11?


---------------
----> Mon Pc Watercooled mod tubing ( en bas de page )
n°3521194
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 17:14:51  answer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Mwais ...
 
Avec le patch 1.10 j'ai vu doubler mes dégats tout en gardant un template discipline/sacré. Aujourd'hui, dire que l'on est obligé (parce que crever d'ennui, trop dur, ... <insérer le prétexte> ), désolé mais ce n'est pas un justificatif. Non, la véritable justification de leveller (et pourquoi pas rester) en ombre pourrait être d'ordre "RP" voire pour le PvP. (encore que je crois qu'avoir un ou deux spé ombre est utile por certains boss)
 
L'ayant fait avant le path 1.10, je peux te dire que, certes c'était un peu plus long, mais je n'ai aps rencontré de difficultés majeures pour leveller. Même en solo. Contrairement à ce que l'on peut penser, le prêtre sacré/discipline a un taux de survie assez impressionnant. Meilleur qu'un voleur ou chasseur des fois.


 
 
un voleur herbo alchi est immortel en pve :O

n°3521312
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 18:06:18  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Et oui en europe on ne copie pas nos personnages...
Par contre ou pouvait copier des personnages déjà équipés, mais je pense que la quantité a été atteinte/ ou le délai dépassé pour faire la copie :o


 
On peut encore copier des persos apparement :P
 
En tout cas, j'ai réussi par je ne sais quelle magie à avoir 6 persos sur le serveur test.
J'en avait copié 4 au début (ally), et encore 2 ce week end (horde), ce qui m'en fait 6 en tout.
La preuve par l'image ;)
http://img152.imageshack.us/img152/72/6persos8gd.th.jpg
 
Au fait, la 1.11 a mon avis c'est pas pour tout de suite vu qu'il y a eu un patch sur le serveur test (aujourd'hui ou hier ?).

n°3521384
oun0r

Transactions (1)
Posté le 12-06-2006 à 18:43:52  profilanswer
 


Moi ca me fait penser au bug qu'il y'avait sur les test realms avant le fix d'hier :
 
http://img70.imageshack.us/img70/5937/lol6tx.th.jpg
http://img70.imageshack.us/img70/7120/dodge3nt.th.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/4509/enjoy1bi.th.jpg
 
 [:deliriumtremens]

n°3521398
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 18:51:59  answer
 

le rêve :D

n°3521402
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 18:53:50  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Une classe capable de se soigner tout en se protégeant avec un bouclier divin et en continuant à DPS (baguette, DOT, ...) en arrivant à gérer jusqu'à 4 mobs, je pense que c'est plus effcace qu'une classe capable de vanish ou de FD.


 
4 en même temps, c'est quand même rare et ca dépend des mobs (le shield se casse très rapidement :D), dans ces cas beaucoup de classes peuvent faire pareil, de plus dps à la baguette merci mais non merci, sauf dans les cas d'alt tab pendant une regen, histoire de pas mourir d'ennui  :whistle:


Message édité par Fantome Persecuteur le 12-06-2006 à 18:54:37

---------------
c cui ki di ki é
n°3521461
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 12-06-2006 à 19:35:54  profilanswer
 


 
maladie de rez à l'envers ? :lol:

n°3521516
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 20:03:08  answer
 

Un serveur "population faible" ça tourne à combien de joueurs à peu près ? Par exemple le serveur "La confrérie du Thorium", combien de joueurs dessus approximativement?

n°3521676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 21:01:19  answer
 


 
Même le premier screen bug. T'as 240 RF et sans la maled :/

n°3521690
oun0r

Transactions (1)
Posté le 12-06-2006 à 21:06:19  profilanswer
 


Han c'est bete hein ?
 
:/
http://forums-fr.wow-europe.com/th [...] =27494&p=1
 
 
 [:deliriumtremens]


Message édité par oun0r le 12-06-2006 à 21:08:17
n°3521725
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 21:24:28  profilanswer
 

Archimonde, plus de pnj/flag ds les BG, s'cool :D

n°3521734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 21:28:08  answer
 

HypnosS a écrit :

Archimonde, plus de pnj/flag ds les BG, s'cool :D


 
Le PvP prend enfin une valeur :D

n°3521738
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-06-2006 à 21:30:03  profilanswer
 


Sauf que y'a pas de pnj qui rez non plus [:ddr555]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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