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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3207233
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 03:32:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zangalou a écrit :

bon je viens de migrer mon perso sur le nouveau serv, vous savez si ya du monde la bas ?


 
bah non y'a personne, c'est pour ca qu'on demande aux joueurs d'y migrer  [:petrus75]


---------------
Last.fm
mood
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Posté le 17-01-2006 à 03:32:31  profilanswer
 

n°3207235
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 03:46:04  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

bah non y'a personne, c'est pour ca qu'on demande aux joueurs d'y migrer  [:petrus75]


la question est de savoir si beaucoup de joueurs ont migré ...

n°3207236
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 03:48:36  profilanswer
 

Tiens au fait Belgarion tu cherchais un bon spot de laine, tu peux en trouver un bon paquet à Brassenoire (Blackfathom deep)


---------------
Last.fm
n°3207281
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 07:52:06  profilanswer
 

Y'a un sacré bon spot de farm à Hearthglen aussi :love: !
2 Mages spé Glace/Blizzard amélio, on pull 15-20 mobs 52-55 ou 7-12 mobs Elite 55+, et SBAM ! AoE Combos ! :o
 
22-28 golds / heure chacun + tout un tas de p'tites merdes vertes + 30-40 Etoffes runiques :love:
 
(bientôt la monture épique :p)

n°3207305
rifflet

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 08:35:47  profilanswer
 

Bjr all, voilà g commencé un perso il y a un petit temps mais j'ai arreter, et la, je desire recommencer !
J'avais un mage niveau 30 !
 
Je pense surtout que le jeu devient interessant une fois que l'on est niveau 60, qu'en pensez vous ?
 
Sinon, au niveau 60, quelle est la classe que l'on voit le moins selon vous ? (je n'aime pas être conforme mais plutot etre original)
 
merci d'avance pour conseils et autres, sachant que mon but est d'etre niveau 60 a terme. (J'ai une preference pour l'alliance, les paysages etant plus beau selon moi)

n°3207315
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 08:50:36  profilanswer
 

Tout dépend de ce que tu aimes jouer concernant les classes un peu moins représentées, mais je pense que Démoniste/Druide/Prêtre sont toujours appréciés :o
 
Effectivement, le contenu lvl 60 est intéressant (instances à 5-10-15 + BG) mais profites aussi un peu des lvls inférieurs, ca permet d'apprendre à jouer correctement son perso :)

n°3207348
rifflet

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 09:26:36  profilanswer
 

Choix difficile ...
Je vais commencer avec un pote, on bosse dans la même boite donc quand on rentre, on jouera en même temps.
Je vais prendre prêtre et lui palouf, chez les nains ts les deux ... avis ?

n°3207351
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 09:32:28  profilanswer
 

Très utile le prêtre nain.

n°3207370
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 09:43:13  profilanswer
 

rifflet a écrit :

Choix difficile ...
Je vais commencer avec un pote, on bosse dans la même boite donc quand on rentre, on jouera en même temps.
Je vais prendre prêtre et lui palouf, chez les nains ts les deux ... avis ?


 
Et qui va DPS ? Je verrai plus comme duo guerrier/prêtre, voleur/druide, shaman/shaman :D
 
Et la classe la moins vue au 60, en tout cas sur Sargeras, sans conteste : Démoniste.


Message édité par dajay le 17-01-2006 à 09:44:01
n°3207380
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 09:50:46  profilanswer
 

Perso, je te conseille gnome mage et prêtre nain.

mood
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Posté le 17-01-2006 à 09:50:46  profilanswer
 

n°3207401
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:05:00  answer
 

Pumpk1n a écrit :

Perso, je te conseille gnome mage et prêtre nain.


 
[:roi]

n°3207406
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:07:35  profilanswer
 

rien n'arrete la combo druide voleur.

n°3207418
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:13:15  profilanswer
 

Entre nous soit dit, voleur+chasseur ça fait très mal aussi ^^ ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3207425
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:18:26  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Entre nous soit dit, voleur+chasseur ça fait très mal aussi ^^ ...


Clair que ca doit roxxer un brin. :D
Par contre, faut pas trop compter sur le pet du chasseur pour reprendre l'aggro  [:tinostar]  

n°3207445
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:33:24  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Vs savez vraiment pas faire ds le social les mecs, z'êtes tjrs désagréable ! [:matleflou]


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
hyp marry me !

n°3207447
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:34:26  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

Tiens au fait Belgarion tu cherchais un bon spot de laine, tu peux en trouver un bon paquet à Brassenoire (Blackfathom deep)


ok je note
 
mais la je joue a NFS MW c'est bien delire comme jeu je prefere ca a allez farmer à wow :o

n°3207449
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:35:50  profilanswer
 

rifflet a écrit :

Choix difficile ...
Je vais commencer avec un pote, on bosse dans la même boite donc quand on rentre, on jouera en même temps.
Je vais prendre prêtre et lui palouf, chez les nains ts les deux ... avis ?


z allez mettre 15 ans a tuer des mobs :o
moi comme combo je conseille mage + mage :D


Message édité par belgarion le 17-01-2006 à 10:36:47
n°3207450
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:36:24  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Clair que ca doit roxxer un brin. :D
Par contre, faut pas trop compter sur le pet du chasseur pour reprendre l'aggro  [:tinostar]


C'est vrai que des fois ^^ ...
 
Enfin ça permet de gérer un add ou deux en cas de besoin.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3207474
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:51:38  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

C'est vrai que des fois ^^ ...
 
Enfin ça permet de gérer un add ou deux en cas de besoin.


 
J'aurais plutôt dis ca permet de ramener un add ou deux, histoire d'enchainer plus vite :o

n°3207487
disq8

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:57:56  profilanswer
 

Quelqu un pourrait m expliquer le principe du suicide king (ou sk).
Je trouve rien sur google :/
 

n°3207491
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:00:52  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

J'aurais plutôt dis ca permet de ramener un add ou deux, histoire d'enchainer plus vite :o


Mon pet étant toujours en passif (je préfère ceci), sauf exceptions très rares, il ne pose à priori pas ce genre de problèmes. Disons que je le garde comme "roue de secours" si ça devient trop chaud ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3207497
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:02:36  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Quelqu un pourrait m expliquer le principe du suicide king (ou sk).
Je trouve rien sur google :/


 
Je quote mon forum de guilde puisque nous employons SK :
 

Citation :


A partir du premier raid on va constituer un listing par classe et un général qui va déterminer l’ordre de loot des participants. Quand un nouveau participant se joindra à nous par la suite il sera mis à la fin de la liste générale et de celle de sa classe.
 
En raid, lorsqu’un objet tombe, les officiers décident à quelle(s) classe(s) est destinée(s) le loot, aucune discussion de remise en cause de ce choix.
Une fois ce choix établi l’officier responsable du loot, demandera au premier de la liste correspondante si il veut l’item ou passe. Si il accepte il gagne le loot, sinon on fait de même avec le suivant jusqu’à ce qu’un des participants accepte. Celui qui accepte passe alors en fin de la liste utilisée et tout les participants qui se trouvaient derrière lui dans cette liste progresse dans celle si sauf les absents qui conservent la même place.
 
Un exemple :
 
On a la liste d’une classe suivante :
 
J1-J2-J3-J4-J5-J6-J7-J8
 
Un nouveau membre de cette classe se joint à nos raids pour la première fois depuis la mise en place de ce système. On a donc la liste suivante :
 
J1-J2-J3-J4-J5-J6-J7-J8-J9
 
J3 et J5 sont absents à ce raid.
 
Durant le raid, un drop spécifique à cette classe tombe, l officier demande comme suit :
 
J1 : Passe
J2 : Passe
J3 : est absent
J4 : Prend
 
On reconstruit alors la liste et on obtient l’ordre suivant :
 
J1-J2-J3-J6-J5-J7-J8-J9-J4
 
Item suivant dans la meme liste de classe
J1 prend
 
J2-J6-J3-J7-J5-J8-J9-J4-J1
 
Lors des rolls de classe, il est fortement encouragé aux membres de chaque classe de discuter entre eux en fonction de leurs réels besoins.
 
Dans le cas où tous les membres de la liste passe si l'objet peut être utilisé par une autre classe on procède de même avec celle si, sinon on procède au déenchantage et distribution de l'éclat.
 
Exceptionnellement, les officiers se réservent le droit d’attribuer automatiquement un item à un joueur si ils considèrent que c est pour le bien de nos raids (notament le Tank principal), le joueur sera dans ce cas mis en fin de liste.


 
APrès 3 mois d'utilisation ça nous convient très bien pour une guilde plutot casual avec 70 prétendants pour des raids de 40. Tout le monde se stuff à sa vitesse selon la participation. T'es là tu avances, t'es pas là, tu perds pas de place dans le rank.


Message édité par rengzehn le 17-01-2006 à 11:06:19
n°3207501
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:04:04  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Quelqu un pourrait m expliquer le principe du suicide king (ou sk).
Je trouve rien sur google :/


Je te copy/paste ce que j'avais écrit sur un forum. D'après ce que moi-même j'avais compris aussi :
 

Citation :

Je vais essayer d'expliquer : 5 prêtres.
 
- 1°) Laurenna
- 2°) Huon
- 3°) Fracs
- 4°) Elunarya
- 5°) Waxxara
 
Un loot prophetique tombe (au hasard les bottes). C'est donc le premier de la liste qui le gagne.
 
la liste devient donc :
 
- 1°) Huon
- 2°) Fracs
- 3°) Elunarya
- 4°) Waxxara
- 5°) Laurenna
 
Et ainsi de suite si tout le monde peut êter présent. Mais, si une personne (au hasard Elunraya n'est pas présente ? Que se passe-il ? Simple : il tombe des jambières de set.C'est Huon donc qui l'a (je suis la liste d'avant pour exemple). Cela donne donc (sachant que je ne suis pas dans le raid) :
 
- 1°) Fracs
- 2°) Waxxara
- 3°) Elunarya
- 4°) Laurenna
- 5°) Huon
 
Huon passe en queue de liste (normal) et moi je passe une place en dessous (je laisse ma place). Et Waxxara me passe devant.
 
J'espère que c'est assez clair ...
 
 
Edit > L'ordre initial dans la liste peut être (c'est souvent le cas) établi par un random des gens concernés. De plus, si d'autres prêtres se rajoutent à la liste, ils prennent les numéros suivants (si plusieurs d'un coup, avec un petit random).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3207502
krabuk
No guts, no glory
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:04:33  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Quelqu un pourrait m expliquer le principe du suicide king (ou sk).
Je trouve rien sur google :/


 
http://80.239.174.205/thread.aspx? [...] #post17036
 

Citation :

Tout le monde parle du dkp comme étant la solution, mais il peut exister d'autres système.  
 
Ma guilde essayait d'organiser un minimum les loots (on s'arrangeait entre nous en bonne entente mais des fois les choix sont pénibles)  
Au final, on est tombé sur http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=2335 qui correspondait bien a ce qu'on voulait faire (pour un tas de raison le dkp nous plaisais pas)  
 
 
 
 
Comment marche suicideking (sk) :  
1) au debut, on établit une liste ordonnée par classe et pour la guilde. Le plus simple est de le faire avec 2 random 1000, ce que propose le mod.  
 
2) si un loot pour 1 classe tombe, celui qui est en haut de la liste peut l'avoir. S'il le prend, il passe en bas des 2 listes (classe et raid)  
Si c'est un loot multi classes, c'est la liste raid qui compte  
 
Si une personne arrive tardivement, on peut la mettre en debut ou en fin de liste ou au hasard  
 
 
Avantages du système : un casual qui vient a quelques raids a de bonnes chances d'avoir un loot de temps en temps, parce qu'il "remonte" dans la liste naturellement.  
 
Un habitué aura des loots régulierement, et plus qu'un casual (le casual par définition "passera" plus souvent s'il est absent)  
 
Et l'attribution des loots est plutot rapide : pas d'encheres, pas de négociations  
 
Défaut : un loot est un loot, sans distinctions. En pratique, on n'applique le système qu'a MC donc ca va, les autres instances étant basée sur le hasard et la politesse entre membres de la guilde.

n°3207504
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:05:10  answer
 

systeme déjà testé et ça cause des tensions
 
de toutes façons tous les systemes de loot causent des tensions.
 
je crois que les gens font les instances uniquement pour les loots et ça tue les guildes :/

n°3207508
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:10:09  profilanswer
 
n°3207510
disq8

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:11:01  profilanswer
 

Merci pour toutes les expications, c est bien plus clair :)
(j avais du mal a saisir l histoire des listes)

n°3207511
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:13:20  profilanswer
 


 
Ce doit être une loi fondamentale universelle. Tu dis "SuicideKing", dans les deux secondes y'a un post sur dkp.

n°3207518
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:18:55  profilanswer
 

non c'est pas en rapport a suicide kings juste au fait qu'androids a parler de tensions et mon expérience fait que je peux affirmer que DKP a fait disparaitre bcp de tensions.
Si sk marche pour une guilde ya pas de souci au contraire :D
 
Tant que le systeme n'est pas basé sur des désirs personnels pour attribuer le loot ca ne me dérange pas (ex : système d'entente entre classe)

n°3207524
duncan78

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:20:22  profilanswer
 

DKP et SuicideKings, les principes sont similaires, au final, ce sont toujours les personnes les plus présentes qui auront le plus d'items.
 
L'avantage de SK, c'est que ça évite une comptabilité fastidieuse non ?  :D

Message cité 1 fois
Message édité par duncan78 le 17-01-2006 à 11:22:03
n°3207538
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:26:18  profilanswer
 


+1  :jap:

n°3207544
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:27:59  profilanswer
 

une fois le système dkp mis en place, la comptabilité ne necessite que 5min a la fin d'un raid. Pour moi ce n'est pas vraiment une difficulté. Je prefere 5min a la fin du raid que des heures de tensions ou des départs tt azimut

n°3207549
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:28:54  profilanswer
 

duncan78 a écrit :

DKP et SuicideKings, les principes sont similaires, au final, ce sont toujours les personnes les plus présentes qui auront le plus d'items.
 
L'avantage de SK, c'est que ça évite une comptabilité fastidieuse non ?  :D


L"énorme avantage de Suicide King c'est que c'est chacun son tour pour un item. J'ai déjà vu des raids ou le système DKP était utilisé ou certaines personnes se gavaient d'utems alors que d'autres ne pouvaient rien avoir donc bon ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3207560
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:32:03  profilanswer
 

momotte a écrit :

non c'est pas en rapport a suicide kings juste au fait qu'androids a parler de tensions et mon expérience fait que je peux affirmer que DKP a fait disparaitre bcp de tensions.
Si sk marche pour une guilde ya pas de souci au contraire :D
 
Tant que le systeme n'est pas basé sur des désirs personnels pour attribuer le loot ca ne me dérange pas (ex : système d'entente entre classe)


 
Disons que c'est plus lissé que dkp, toute une classe se stuff à la même vitesse. A la longue oui, plus tu es présent plus tu as d'items mais ça n'a rien avoir avec le système d'attribution ça.
 
En gros un sytème basé sur la capitalisation et un sur l'équité mais qui ont la même finalité ^^

n°3207562
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:32:18  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Mon pet étant toujours en passif (je préfère ceci), sauf exceptions très rares, il ne pose à priori pas ce genre de problèmes. Disons que je le garde comme "roue de secours" si ça devient trop chaud ...


 
Avec mon reroll démo level 30 ( [:itm] )
Je demande à mon pet de puller un autre mob avant que celui que j'ai en cible crève, histoire d'enchainer + rapidement.
Et si j'ai pas d'add imprévu, je peux enchainer 4 ou 5 mobs sans regen, à une vitesse de oufzor. :D
 
Par contre en cas d'add imprévu, c'est plutôt lourd à gérer, mais c'est quasi impossible de crever quand t'es spé démonologie.
Invocation de pet en 0,5 secondes ftw.

n°3207563
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:32:24  profilanswer
 

ce n'est pas possible ca gilbert. SI tu as des items, c'est que tu as dépensé des points et donc tu auras irrémédiablement moins qu'un autre.
 
Pour preuve ma guilde ou tout le monde a eu des items à hauteur de sa présence.

n°3207564
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:32:52  profilanswer
 


 
Je sais que je suis en retard pour répondre ... mais "péninsulesque", je voulais saluer  [:acherpy]

n°3207566
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:33:18  profilanswer
 

momotte a écrit :


Pour preuve ma guilde ou tout le monde a eu des items à hauteur de sa présence.


 
Ou pas  :fou:  

n°3207568
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:33:28  profilanswer
 

momotte a écrit :

Je prefere 5min a la fin du raid que des heures de tensions ou des départs tt azimut


 
Si tu vas à un raid, tu acceptes la charte de loot donc ceux qui couinent bhen qu'ils partent, ça fait des ninjas en moins :p

Message cité 1 fois
Message édité par rengzehn le 17-01-2006 à 11:33:47
n°3207572
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:34:38  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

Disons que c'est plus lissé que dkp, toute une classe se stuff à la même vitesse. A la longue oui, plus tu es présent plus tu as d'items mais ça n'a rien avoir avec le système d'attribution ça.
 
En gros un sytème basé sur la capitalisation et un sur l'équité mais qui ont la même finalité ^^


 
oui je suis daccord la dessus et je répète que ce n'est pas sk qui a motivé ma reflexion mais plus le fait que je vois encore bcp de tensions du a des loots dans les guildes n'utilisant pas de systeme genre dkp ou sk ou n'ayant pas une histoire tres longue ( cf millenium)

mood
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