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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dota 2 • 7.38 • Wandering Waters

n°8471814
louter

Transactions (4)
Posté le 09-12-2011 à 12:24:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Znayer a écrit :

Perso je sais pas si c'est moi, mon net ou autre, mais c'est lent.
Et comme une sorte de léger lag.
Le p'ti test, je clique à droite puis à gauche pour voir si mon perso est réactif, est décevant.
Puis, je me répète, mais graphiquement c'est pas ultra.

 

Faudrait ptet qu'on se décide à poster en masse hfr sur ce pb de latence, lenteur du jeu sur le forum, ça pourrait faire boule de neige et être pris en compte par les devs ([:tim_coucou:1])

mood
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Posté le 09-12-2011 à 12:24:33  profilanswer
 

n°8471927
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 13:06:19  answer
 

sa serais cool car si il le foute aussi reactif que HoN je signe

n°8471974
Styx0
Aware, abware !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 13:24:29  profilanswer
 

Znayer a écrit :

Perso je sais pas si c'est moi, mon net ou autre, mais c'est lent.
Et comme une sorte de léger lag.
Le p'ti test, je clique à droite puis à gauche pour voir si mon perso est réactif, est décevant.
Puis, je me répète, mais graphiquement c'est pas ultra.


 
oui on est assez nbx à l'avoir constaté


---------------
Galerie Photo (Canon)
n°8472019
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 13:38:38  profilanswer
 


Y'a quand même des moments ou tu cliques derrière ta tourelle et tout à coup, ton perso décide seul d'aller taper le putain de mob qui est à 2 bornes au milieu des ennemis. Ok super.


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8472182
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 09-12-2011 à 14:21:07  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


Y'a quand même des moments ou tu cliques derrière ta tourelle et tout à coup, ton perso décide seul d'aller taper le putain de mob qui est à 2 bornes au milieu des ennemis. Ok super.


 
Désactive l'auto attaque. Elle prend souvent le dessus.


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°8472189
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:22:22  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


Y'a quand même des moments ou tu cliques derrière ta tourelle et tout à coup, ton perso décide seul d'aller taper le putain de mob qui est à 2 bornes au milieu des ennemis. Ok super.


 
Ouais c'est assez lourd surtout le deuxième point, pour le premier j'ai l'impression qu'on s y habitue assez vite. Personnellement j'ai peu joué à dota1, jamais à HoN, et c'est cette absence de comparaison permanente qui me fais passer de bons moments, j'avais peur de vos commentaires mais après avoir fais une petite dizaine de parties je suis plutôt conquis, en sachant qu'il va y avoir de nombreuse améliorations encore, je suis pas inquiet. D'autant plus qu'il y a bcp de tournois organisés déjà et on sait que c'est ce qui maintient une communauté.


---------------
blabla
n°8472200
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:27:01  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
Désactive l'auto attaque. Elle prend souvent le dessus.


 
Je vais tester ça, merci.
Puis y'a toujours cette *#!@ de caméra collée au perso, je vois les mecs sur l'écran que lorsque je suis mort... mais bon, ça doit être parce que je suis pas habitué.
 
Si on veut comparer, les bots de Dota sont largement plus intelligents que ceux de LoL (même s'ils leur arrivent de pousser une lane à 1vs4), c'est pas dur mais quand même :o


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8472207
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:28:03  profilanswer
 

j'ai pas de problème de latence perso.
 
Je me repète mais vous vous êtes assuré de ne laisser que EUROPE en actif ?


---------------
salut c pouqie
n°8472216
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:29:01  profilanswer
 

Styx0 a écrit :


ya pas à chier HoN >>> dota 2 pour le moment, bcp plus réactif et rythmé en phase de lane notamment


vu que j'ai pas joué à HoN tu pourrais développer un poil stp ?


---------------
salut c pouqie
n°8472224
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:29:52  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

j'ai pas de problème de latence perso.
 
Je me repète mais vous vous êtes assuré de ne laisser que EUROPE en actif ?


 
Oui, tjs en Europe


---------------
- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
mood
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Posté le 09-12-2011 à 14:29:52  profilanswer
 

n°8472272
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:38:35  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

j'ai pas de problème de latence perso.
 
Je me repète mais vous vous êtes assuré de ne laisser que EUROPE en actif ?


 
hier pendant le bug se servers, il y avait uniquement ceux de US east d'actif, je n'ai pas vu de difference avec europe. Je pense que c'est pas le lag mais la petite latence entre le click et la réactivité non? peut être que je me trompe?


---------------
blabla
n°8472281
louter

Transactions (4)
Posté le 09-12-2011 à 14:39:54  profilanswer
 

C'est pas un pb de latence, c'est les attack animations et les Cast Time qui sont un peu plus élevé que sur hon; du coup en laning phase t'as moins le droit à l'erreur sur hon; vu que tu prendras 4 auto attack au lieu de 3 sur dota;

 

Un gros exemple pour illustrer c'est les projectiles aussi, par exemple le stun de Sven; l'esquive avec Miranda ou avec le Cast de manta; ça demande pas un timing super serre, sur hon c'est plus difficile à rentrer...

 

n°8472349
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 14:51:59  profilanswer
 


 
Oui pas mieux, c'est vraiment le truc qui m'empêche (carrément) de jouer. Si je fais un DotA 2 je suis obligé de m'aligner 4-5 HoN derrière pour ne plus me sentir souillé  :sweat:  
 
Je pense qu'on peut se gratter pour une correction par contre, le jeu est voulu comme ça, y'a qu'à comparer la vitesse de 2 attaques/projecticles/sorts entre les 2 pour s'en rendre compte, DotA 2 est beaucoup plus lent...
Même au niveau du response time des units y'a de la "latence", mais là encore est-ce de la latence parce que les servs sont pas encore super au point où est-ce un retard induit volontairement ??
Y'a quelques semaines un gars avait comparé les responses time des units et c'était pas beau à voir : http://www.youtube.com/watch?v=n0YQP4TQdsA
Il le dit lui-même à la fin, doit-on incriminer la latence ou est-ce du lag artificiel ? La question reste posée.
 
Je vais essayer de creuser un peu plus, mais je me fais peu d'illusion : la vitesse de tout ces méchanismes est voulue et ne changera pas.
Valve veut-il ratisser si large pour rentre DotA 2 autant "casual friendly" ?? Je trouve ça dommage car tous autant qu'on est ici, on sait que la courbe d'apprentissage de DotA/HoN est raide et ne pardonne pas, si c'est pour en faire un jeu pour manchots je passe.

n°8472450
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 15:13:57  answer
 

bon une game de 75 minutes ( on la l win mais pas merité , j avais juggernauts ) c est quoi ce putain de heros de merde casses burnes  ANCIENT APPARITION  mais i lfait trop mal FFS :/


Message édité par Profil supprimé le 09-12-2011 à 15:14:21
n°8472544
Styx0
Aware, abware !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 15:42:48  profilanswer
 

ouaip le AA est casse burne, mais il est en papier maché aussi :)
et son ulti en late bof bof


---------------
Galerie Photo (Canon)
n°8472602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 15:54:38  answer
 

bin le soucis c est que je connais pas ce heros et ce qu il fait reelement  
 
mais là i la lvl up super fast car notre mid sentait des pieds a mort .
 
il etait lvl 19 j etais 14 donc je le sentais passé le truc qui te transforme en mister freeze cocacola et qui blok meme la regen de HP


Message édité par Profil supprimé le 09-12-2011 à 15:55:01
n°8472632
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 09-12-2011 à 16:00:55  profilanswer
 

Renmazuo7 a écrit :


Y'a quelques semaines un gars avait comparé les responses time des units et c'était pas beau à voir : http://www.youtube.com/watch?v=n0YQP4TQdsA


 
 :sweat:


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°8472687
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:16:36  profilanswer
 

ça fait peur en effet. J'ai du mal à voir pourquoi les devs introduiraient un lag artificiel pour rendre le jeu plus casu. Si c'était ça l'objectif il fallait jouer sur la vitesse du jeu en lui même (cast time, vitesse de déplacement, durée des TF et ratios DPS/tankiness), pas le response time des unités.
Du coup si c'est technique ça peut (va?) être corrigé avant la sortie.

n°8472753
DreamComeT​rue

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 16:40:00  profilanswer
 

Ils ont déjà corrigé des trucs à ce sujet dans le patch du 28/10/2011 :

Citation :

- Fixed issue that caused issued commands to not be executed immediately.
- Fixed a slight delay on many commands given to heroes.


Il reste encore un peu de boulot à faire de ce côté. Il me semble avoir lu, cependant, que c'était volontaire.

n°8472774
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 09-12-2011 à 16:46:34  profilanswer
 

Hello, si jamais une clé traîne, je suis bien motivé pour lui faire honneur :D

n°8472811
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 17:02:32  profilanswer
 

non mais ils vont jamais créer de la latence (du PING) volontairement ça c'est sur (sauf à la rigueur à des fins de stabilisation etc)
 
Les seuls trucs volontaires c'est les casting time et la vitesse des animations et compagnie.
 
Perso j'ai pas ressenti de problème de latence, et quant aux casting time et tout je comprends que ça perturbe les joueurs de HoN et que ça rend le jeu moins nerveux mais ça le rend pas plus casual pour autant, au contraire c'est moins évident à manier ya d'avantage d'erreurs possibles, j'ai plus l'impression que ça ajoute de la technicité moi. Le tout étant que ça reste balancé (exemple --> attaque animation plus rapide = buff des ranged hero)
 
Mais la encore je ne fais que théoriser ^^

Message cité 1 fois
Message édité par POUQIE le 09-12-2011 à 17:03:33

---------------
salut c pouqie
n°8472954
louter

Transactions (4)
Posté le 09-12-2011 à 18:02:51  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

non mais ils vont jamais créer de la latence (du PING) volontairement ça c'est sur (sauf à la rigueur à des fins de stabilisation etc)

 

Les seuls trucs volontaires c'est les casting time et la vitesse des animations et compagnie.

 

Perso j'ai pas ressenti de problème de latence, et quant aux casting time et tout je comprends que ça perturbe les joueurs de HoN et que ça rend le jeu moins nerveux mais ça le rend pas plus casual pour autant, au contraire c'est moins évident à manier ya d'avantage d'erreurs possibles, j'ai plus l'impression que ça ajoute de la technicité moi. Le tout étant que ça reste balancé (exemple --> attaque animation plus rapide = buff des ranged hero)

 

Mais la encore je ne fais que théoriser ^^

 

Ça ajoute de la technicité pour les spells à gros temps de Cast,  et ça rend les spells plus facile à esquiver, j'me rapelle avoir été complètement impuissant avec lina face à nightstalker par exemple, qui à eu largement le temps d'esquiver mon stun mid parce que ça met deux plombes à Cast; par contre paradoxalement à ce buff indirect des mêlées, je trouve les hardcarry moins efficace en late que sur hon (même si ils demeurent efficaces)

 

Putain le nouveau héros c'est l'equivalent de défiler Jvais pouvoir carry comme un cochon.

n°8473062
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 18:53:09  answer
 

ou jai vraiment vus la latence des speel c est sur clockwerk ( pharao) putian pour sortir le wall et l ulti OMFG j en est bien raté 2 de wall et 2 ultis aussi  ( me suis fait traité de noob au passage ca fait tjrs plaiz ^^ )

n°8473421
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 21:56:21  profilanswer
 

première game à l'instant et... victoire [:vinceboulet:1]
bon ca a pas été de mon fait pour être honnête. Merci aux deux leavers en face.
Je dois dire que je suis plutôt bluffé par les graphismes, clairement devant HoN et LoL (de manière totalement subjective). Total kif de ce côté-là.
C'est beaucoup plus dur de rattraper ses erreurs qu'à LoL, je sais pas si c'est un bon point ou pas (j'aurais tendance à dire plutôt pas).
La longueur des parties est assez gonflante. 50 minutes pour gagner un 5v3 allo???
J'aime le fait que le TP vers la base ne soit pas gratuit (ou alors j'ai pas trouvé la fonction;).
Les teamfights sont bien lisibles, point très positif.
J'ai le meme petit soucis de latence mais j'ai trouvé ca très léger.
Pas tout compris aux trois caracs (intelligence, force, agilité). Y a pas l'équivalent d'ability power à LoL?
J'ai bien aime mon champion "warlock". Ulti de guedin! Mais ses trois autres sorts en faisaient plutot un support.
On perd de l'or quand on meurt? J'ai pas eu l'impression que ca l'a fait.

Message cité 1 fois
Message édité par The_Declaration le 09-12-2011 à 21:56:49
n°8473442
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-12-2011 à 22:10:21  profilanswer
 

j'ai gagné plusieurs fois des parties en 20 minutes sur dota 2 :o
mais bon faut reconnaitre qu'on leur a roulé dessus. on était lvl12/13 sous les tours de leur base... ça piquait un peu [:tinostar] dur de pousser.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8473555
Isak_

Transactions (0)
Posté le 09-12-2011 à 23:05:34  profilanswer
 

The_Declaration a écrit :

première game à l'instant et... victoire [:vinceboulet:1]
bon ca a pas été de mon fait pour être honnête. Merci aux deux leavers en face.
Je dois dire que je suis plutôt bluffé par les graphismes, clairement devant HoN et LoL (de manière totalement subjective). Total kif de ce côté-là.
C'est beaucoup plus dur de rattraper ses erreurs qu'à LoL, je sais pas si c'est un bon point ou pas (j'aurais tendance à dire plutôt pas).  
La longueur des parties est assez gonflante. 50 minutes pour gagner un 5v3 allo???
J'aime le fait que le TP vers la base ne soit pas gratuit (ou alors j'ai pas trouvé la fonction;).
Les teamfights sont bien lisibles, point très positif.
J'ai le meme petit soucis de latence mais j'ai trouvé ca très léger.
Pas tout compris aux trois caracs (intelligence, force, agilité). Y a pas l'équivalent d'ability power à LoL?  
J'ai bien aime mon champion "warlock". Ulti de guedin! Mais ses trois autres sorts en faisaient plutot un support.
On perd de l'or quand on meurt? J'ai pas eu l'impression que ca l'a fait.


 
:D
 
Pas d'équivalent à l'AP, donc les casters sont très fort en early/mid-game puis s'essouflent en late, où ils serviront plus à cc qu'à autre chose :o
Warlock :love: le premier héro que j'ai joué sur DotA :D Et oui c'est plus un support qu'autre chose mais bon tu peux aussi le jouer autrement (je kiffais faire refresher orb pour avoir le double ulti [:ddr555]
Et oui on perd de l'or quand on meurt, donc faut faire gaffe :o  

n°8473891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 09:52:26  answer
 

Petit rappel, étant donné qu'on est de plus en plus à avoir une clef.
 
N'oubliez pas le groupe HFR-DotA2 steam : http://steamcommunity.com/groups/hfrdota2 !
 
Notez que vous devez être en profil publique pour que je puisse voir que vous possédez le jeu. Vous pouvez aussi le préciser sur le forum  :hello:

Message cité 6 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-12-2011 à 10:23:14
n°8473900
cafeninten​do

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 10:01:26  profilanswer
 


 
et ne m'oubliez pas  :jap:

n°8473941
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 10-12-2011 à 10:35:25  profilanswer
 


Je veux en être [:deouss]

n°8473965
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 10:56:08  answer
 

 

yop je possède le jeux et je suis déjà sur le groupe tu peut donc me rajouter ^^  pseudo maCintosh


Message édité par Profil supprimé le 10-12-2011 à 10:56:49
n°8474080
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 12:06:28  profilanswer
 


 
J'ai le jeu et je suis dans le groupe mais tu veux le savoir pour ?
J'en demande beaucoup mais j'ai toujours un pote qui cherche une clé, si jamais il y a encore des gens qui en ont et qui ne trouvent pas d'HFRien :o
 

[afc]metos a écrit :


Je veux en être [:deouss]


 
Tu peux déjà rejoindre le groupe hein :o


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8474087
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 12:10:00  profilanswer
 


I'm in  :hello:

n°8474215
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 13:08:28  profilanswer
 

ça sert à quoi d'être dans le groupe au final ça aide pas au jouer ensemble


---------------
salut c pouqie
n°8474282
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 13:42:25  profilanswer
 


Si y'a des gens dispo pour jouer avec un putain de noob avec vocal histoire de l'aider, je suis preneur [:tinostar]


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8474373
Scaramaga

Transactions (1)
Posté le 10-12-2011 à 14:19:25  profilanswer
 

Il me reste une invit beta à donner, le premier qui me mp je lui envoi

n°8474397
louter

Transactions (4)
Posté le 10-12-2011 à 14:27:16  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

ça sert à quoi d'être dans le groupe au final ça aide pas au jouer ensemble

 

Faut se add en friends

n°8474428
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 14:45:16  profilanswer
 


Dites, je comprend pas le slow de Warlock.
J'appuie sur E, je cible la zone, il charge et ça prend une plombe... on peut annuler le chargement mais le ralentissement est moindre si j'ai bien compris ? Comment on fait ?


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8474459
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 10-12-2011 à 15:07:26  profilanswer
 

c'est un channeling si je me souviens bien. tant que tu le laisse caster il ralentit la zone entière.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8474474
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 15:16:44  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

c'est un channeling si je me souviens bien. tant que tu le laisse caster il ralentit la zone entière.


 
Aaaah ok. Je pensais qu'on pourrissait la zone et qu'ensuite elle ralentissait les gens dedans.


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°8474566
ddst

Transactions (0)
Posté le 10-12-2011 à 16:28:09  profilanswer
 


C'est un jeu source donc ça devrait pas demander tant.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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