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Auteur Sujet :

[Topic unique PC] SHIFT 2 unleashed + community patch 1.05

n°7897140
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 18-04-2011 à 09:13:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ok merci les gars ;)
il y a donc beaucoup de circuits mais c'est trop bien :love:
plus ca va et plus j'adore ce jeu :love:

mood
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Posté le 18-04-2011 à 09:13:47  profilanswer
 

n°7897531
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 18-04-2011 à 11:02:28  profilanswer
 

Bon j'ai pas mal joué ce week end
 
Alors déjà le jeu souffre d'une optimisation merdique niveau framerate ... j'ai un SB 2500K@4Ghz et une 5770 .. ce qui me permet de jouer a Crysis en 1600*1050 avec tout a fond (sans AA) et là pour la même résolution et sans AA même en moyen j'ai des chutes a 10fps ou moins sur certains endroits .. obligé de baisser la réso et virer les ombres. C'est joli en tout cas, surement le top actuellement niveau simu
 
L'IA est assez merdique, pas autant que GT5 quand même, mais le fait que tu voles dans tous les sens au moindre contact devient du coup très vite relou
 
Les animations et la sensation de vitesse sont très bonnes, les nouveaux gadgets type vue Apex sont intéressants .. mais le flou des compteurs bien useless et débile
 
La progression est sympa, pouvoir participer à des épreuves avec des véhicules haut de gamme prêtés dès le début pendant que tu fais tes autres courses avec ton 1er achat est bien pensé
 
Trop de circuits fictifs et de nuit .. on se croirait sur NFS Underground
 
LA grosse déception pour moi c'est les info transmises au volant ... c'est du niveau console .. je pense que même GT5 est meilleur de ce côté là. C'est fou on est a des années lumières d'un GTR ou d'un Rfactor alors que ces jeux commencent à bien dater. C'est hyper plat, rien remonte :/
 
 
 

n°7897562
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 18-04-2011 à 11:07:19  profilanswer
 

micky78 a écrit :

L'IA est assez merdique, pas autant que GT5 quand même, mais le fait que tu voles dans tous les sens au moindre contact devient du coup très vite relou


+1

micky78 a écrit :


Trop de circuits fictifs et de nuit .. on se croirait sur NFS Underground


+1

micky78 a écrit :


LA grosse déception pour moi c'est les info transmises au volant ... c'est du niveau console .. je pense que même GT5 est meilleur de ce côté là. C'est fou on est a des années lumières d'un GTR ou d'un Rfactor alors que ces jeux commencent à bien dater. C'est hyper plat, rien remonte :/


+1
 
 
Et je rajouterai le "je vois la vie en noir et blanc a peine je touche un rail", j'en peux plus de ça. [:kabouik]


---------------
Gus
n°7897710
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 18-04-2011 à 11:33:30  profilanswer
 

micky78 a écrit :

Bon j'ai pas mal joué ce week end
 
Alors déjà le jeu souffre d'une optimisation merdique niveau framerate ... j'ai un SB 2500K@4Ghz et une 5770 .. ce qui me permet de jouer a Crysis en 1600*1050 avec tout a fond (sans AA) et là pour la même résolution et sans AA même en moyen j'ai des chutes a 10fps ou moins sur certains endroits .. obligé de baisser la réso et virer les ombres. C'est joli en tout cas, surement le top actuellement niveau simu


 
comme pour le premier , je pense qu'il faudra attendre le patch :(  (ca ramait aussi sur ma 5870 suivant les endroits avant le patch , for heureusement après tout fonctionnait sans souci)
j'ai d'ailleurs le même souci acutellementavec la 5850 de mon autre pc , ca rame comme pas possible à certains endroits :/
alors qu'avec ma conf c'est du 60 fps constant (encore heureux que ça tourne bien!) en 1920 tout à fond vsync on (sauf le flou de mouvement que je laisse sur moyen )


Message édité par cyberfred le 18-04-2011 à 11:53:49
n°7897852
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 18-04-2011 à 11:59:31  profilanswer
 

Yop,
 
j'me décide enfin à arrêter de faire l’ermite. :D

Citation :

********
PTS: t16power
 
yannick6600: YANNLEBLANC  -->  Xfire
 
g-ridaz: gridaz
 
w00t w00t: Fearlight2011
 
bezacrider: MadBaps
 
Gus84: Gus84
 
Jeanstonik: Jeanstonik
 
Seu: arkenon99
 
neoulous: neoulous
 
jjacques529: jjacques529
 
rnow4: Raw0check  
 
Simsounet : bacassable
 
Boobeer : boblefou13
 
cyberfred : cyberfredcobra
 
Clazix : Clazix
 
Ill Nino : Mambobuzzz
********


 
Question : Tout le monde joue ici avec le jeu tel quel ou vous avez tous des mods ? :??: La précision devant le pseudo est peut être intéressante a mettre non ?


Message édité par Ill Nino le 18-04-2011 à 11:59:51

---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7897875
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 12:04:20  profilanswer
 

gus84:http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Rires/petit-mdr-168.gif
 
 
**Micky78**
 
"Pour les infos du volant" peut-être que ça, ça pourra t'aider: http://www.homecinema-fr.com/forum [...] t=29963125
 
et oui c'est un jeu "arcade à  tendance Simu" qui est pour moi beaucoup + intéressant que les autres jeux qui sont "soit-disant simu", fade, moche, avec une immersion loin de la série Shift. J'aime pas, et j'ai pas été balancer sur les topics correspondant que c'est de la merde, que c'est débile de voir un volant bouger tout seul avec personne devant...etc
Chacun son truc.  
 
Simple j'ai jamais autant apprécié un jeu! Par contre les bugs c'est PENIBLE, mais rien qui empêche de jouer et de progresser.
 
Une seule chose, bien régler les paramètres ***volant/jeu/config,graphique*** pour apprécier le jeu à ça juste valeur!


Message édité par yannick6600 le 18-04-2011 à 12:39:45
n°7897887
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 12:06:09  profilanswer
 

le seul mod que j'ai posé c'est le Minimod V1, qui n'a pas changé grand chose pour ma part.
 
et je crois bien qu'on est nombreux à l'avoir installé celui là.

n°7897946
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 18-04-2011 à 12:22:31  profilanswer
 

OK. On pourrait peut etre compléter les infos non ?
-qui utilise un mod
-pilotage volant/gamepad/clavier
-etc...


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7898082
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 13:23:32  profilanswer
 

micky78 a écrit :

Bon j'ai pas mal joué ce week end

 

Alors déjà le jeu souffre d'une optimisation merdique niveau framerate ... j'ai un SB 2500K@4Ghz et une 5770 .. ce qui me permet de jouer a Crysis en 1600*1050 avec tout a fond (sans AA) et là pour la même résolution et sans AA même en moyen j'ai des chutes a 10fps ou moins sur certains endroits .. obligé de baisser la réso et virer les ombres. C'est joli en tout cas, surement le top actuellement niveau simu


Tu dois avoir quelques problèmes de drivers ou c'est un problème du aux radeons car avec une gtx280 je n'ai pas de chutes à 10 i/s. Par contre oui il est plus gourmand que le 1 et ce n'est pas le jeu le plus optimisé de tous les temps.

 
micky78 a écrit :


L'IA est assez merdique, pas autant que GT5 quand même, mais le fait que tu voles dans tous les sens au moindre contact devient du coup très vite relou


Pour l'instant je l'ai trouvée sympa dans la moyenne des autres jeux. On est quand même largement devant un NFS hotpursuit 3 qui lui avait une IA très merdique.

 

Pour les collisions c'est vrai que ça fait partir dans tous les sens (surtout quand on se cogne contre un rail car celles contre les voitures sont bien plus réussit) mais elles sont bien plus réussit que dans le 1 où tu pouvais soulever une voiture comme un fétu de paille.

 


micky78 a écrit :


Trop de circuits fictifs et de nuit .. on se croirait sur NFS Underground


Au contraire je trouve ça très bien. Les circuits fictifs ça change des circuits réels qu'on connait depuis 20 ans dans les jeux vidéos pour la plupart (genre spa) et ça permet plus de fantaisie et quand c'est bien fait, des circuits plus adaptés et plus sympa  à conduire.
Les courses de nuits, c'est pour étrenner le nouveau moteur gérant la luminosité et une des principales nouveautés de cet épisode. Après oui c'est plus dure mais ça n'a rien à voir avec NFS underground.

 


micky78 a écrit :


LA grosse déception pour moi c'est les info transmises au volant ... c'est du niveau console .. je pense que même GT5 est meilleur de ce côté là. C'est fou on est a des années lumières d'un GTR ou d'un Rfactor alors que ces jeux commencent à bien dater. C'est hyper plat, rien remonte :/


ça va être corrigé dans le prochain patch je crois

Message cité 2 fois
Message édité par stephane910 le 18-04-2011 à 13:25:23
n°7898093
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 13:26:30  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Tu dois avoir quelques problèmes de drivers car avec une gtx280 je n'ai pas de chutes à 10 i/s.
 


 
Si c'est comme le 1, les NVIDIA sont largement avantagé par le jeu.
(dans le 1, une GeForce 8800 GTS 512 était bien plus perf qu'une Radeon 4890 par ex... c'était genre 60fps en 1920x1200 vs 45fps en 1680x1050 de mémoire...).
 

stephane910 a écrit :


Pour l'instant je l'ai trouvée sympa dans la moyenne des autres jeux. On est quand même largement devant un NFS hotpursuit 3 qui lui avait une IA très merdique.
 
Pour les collisions c'est vrai que ça fait partir dans tous les sens mais elles sont bien plus réussit que dans le 1 où tu pouvais soulever une voiture comme un fétu de paille.


 
Le pb c'est la conne d'IA qui te rentre dedans. J'ai jamais vu aucun pilote faire ça, sauf dans du NASCAR en fait... :spamafote:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 18-04-2011 à 13:26:30  profilanswer
 

n°7898115
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 13:33:11  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
Si c'est comme le 1, les NVIDIA sont largement avantagé par le jeu.
(dans le 1, une GeForce 8800 GTS 512 était bien plus perf qu'une Radeon 4890 par ex... c'était genre 60fps en 1920x1200 vs 45fps en 1680x1050 de mémoire...).


Oui mais même sur nvidia, ce n'était pas top car il y a du stuttering chez moi sur shift 1 qui n'a jamais été corrigé par un quelconque patch alors que sur shift 2 je n'ai plus ce stuttering.
 

MEI a écrit :


 
Le pb c'est la conne d'IA qui te rentre dedans. J'ai jamais vu aucun pilote faire ça, sauf dans du NASCAR en fait... :spamafote:


Oui c'est vrai mais j'ai l'impression en tout cas pour le moment qu'ils te rentrent moins souvent dedans que dans le 1. Par contre à part ce problème qui est aussi présent dans de nombreux autres jeux de course malheureusement, j'ai vu une IA assez bonne.
 
Par contre oui on peut faire beaucoup mieux sans problème mais il y a bien pire aussi.

n°7898136
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 13:38:10  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Pas de soucis c'est de l'histoire ancienne, avec de bon réglages jeu/volant/manette ça accroche super bien! :)


Merci ;)

n°7898250
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 14:03:39  profilanswer
 

:) InsideSimRacing aime bien Shift2 ;)  http://www.insidesimracing.tv/vide [...] g-Episodes
 
Alors pour ceux qui veulent régler leur volant Logitech et Fanatec, ils montrent leurs valeurs et comme j'avais dis, la sensibilité à la vitesse est réglée très haut sur les Logitech et bas pour les Fanatec, "je sais pas pourquoi il y a une différence".
 
sensibilitée à la vitesse = meilleur tenu de route en virage **suivant la config**, à essayé en TOUS CAS pour ceux qui se plaignent encore que leurs caisses ne restent pas sur la piste!

Message cité 1 fois
Message édité par yannick6600 le 18-04-2011 à 14:29:15
n°7898302
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 14:13:45  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Les courses de nuits, c'est pour étrenner le nouveau moteur gérant la luminosité et une des principales nouveautés de cet épisode.


D'ailleurs à ce propos il me semble qu'on aie la lumière qui se déplace en accéléré sur les courses en soirée, ou bien j'ai eu la berlue ?
Sur Zolder par exemple, course de 3 tours en soirée, au 1er tour l'épingle la plus lente est à l'ombre, au 3eme tour j'ai eu l'impression qu'elle était plus éclairée...  :??:


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7898366
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 14:28:45  profilanswer
 

j'ai rien remarqué à ce niveau,
 
Ce que j'aime bien c'est le mode aléatoire des conditions atmosphérique en mode "Rapide",
"sombre couvert, petit brouillard, ou ensoleillé". J'aimais bien le brouillard des courses au matin sur la Nord... dans Shift1 :)  
 
les courses de nuit je trouve ça super, c'est vrai que Shanghai de nuit ça fait penser à Underground, c'est sympa.

n°7898373
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 14:29:49  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

j'ai rien remarqué à ce niveau,
 
Ce que j'aime bien c'est le mode aléatoire des conditions atmosphérique en mode "Rapide",
"sombre couvert, petit brouillard, ou ensoleillé". J'aimais bien le brouillard des courses au matin sur la Nord... dans Shift1 :)  
 
les courses de nuit je trouve ça super, c'est vrai que Shanghai de nuit ça fait penser à Underground, c'est sympa.


Nordshchleife de nuit c'est vraiment hardcore, les autres que j'ai fait (dans la carrière donc), me semble gérable.
 
Surtout tant qu'on est dans le peloton finalement.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7898414
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 18-04-2011 à 14:39:37  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

j'ai rien remarqué à ce niveau,
 
Ce que j'aime bien c'est le mode aléatoire des conditions atmosphérique en mode "Rapide",
"sombre couvert, petit brouillard, ou ensoleillé". J'aimais bien le brouillard des courses au matin sur la Nord... dans Shift1 :)  
 
les courses de nuit je trouve ça super, c'est vrai que Shanghai de nuit ça fait penser à Underground, c'est sympa.

[:kleia]  
 
 

n°7898422
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 18-04-2011 à 14:41:08  profilanswer
 

micky78 a écrit :

Bon j'ai pas mal joué ce week end
 
Trop de circuits fictifs et de nuit .. on se croirait sur NFS Underground
 


Globalement il y a quand même bien plus de circuit réel ;)
http://www.needforspeed.com/fr_FR/ [...] hed/tracks
 
Et c'est pas pour me déplaire qu'il y ait vraiment une grosse quantité de circuit !!!

n°7898467
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 18-04-2011 à 14:57:59  profilanswer
 

Oui peut être mais la en carriere, j'arrive aux "modernes A" bin pour le moment c'est une grosse majorité de course fictives (et de nuit en plus) à la NFS Undergroud .. et quelques tracés réels en version mini .. l'ennui quoi :/

n°7898570
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 15:27:15  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Ce que j'aime bien c'est le mode aléatoire des conditions atmosphérique en mode "Rapide",
"sombre couvert, petit brouillard, ou ensoleillé". J'aimais bien le brouillard des courses au matin sur la Nord... dans Shift1 :)  


Yep, c'est vrai que c'est bien agréable, et +1, le nurb dans une légère brume sous le soleil de 10-12h, ça en jette question ambiance !  :love:


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7898590
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 18-04-2011 à 15:35:27  profilanswer
 

Tain ce qu'il peut être beau ce jeu quand même ! :love:
http://www.izipik.com/images/201104/18/tbnii24pdkblgeskuurup-shift2u_2011-04-18_15-11-33-24.jpg


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7898627
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 18-04-2011 à 15:44:47  profilanswer
 

micky78 a écrit :

Oui peut être mais la en carriere, j'arrive aux "modernes A" bin pour le moment c'est une grosse majorité de course fictives (et de nuit en plus) à la NFS Undergroud .. et quelques tracés réels en version mini .. l'ennui quoi :/


 
j'avoue que pour le moment , j'ai aussi eu droit à pas mal de course sur circuit fictif en carrière , peut être pour ça que je me disais au départ qu'il n'y avait pas beaucoup de circuit !
 
Mais en multi , c'est tout bonnement génial : à l'instant même : petite course avec moi en M3 E46 (@382 Cv) , M3 E92 Stock , Camaro SS et Focus RS sur le circuit de Brno en République Tchèque.
Le pied intégral , j'étais pas loin derrière la M3 E92 , derrière moi la camaro et la focus.
Le mec en camaro m'a envoyé dans le décor mais j'ai compris qu'il ne l'avait pas fait exprès car il s'est arrêté pour me laisser passé , bref , super bonne ambiance , la fluidité de mouvement des voitures en multi continue de me bluffer sur ce jeu !!!
(j'ai fini second pas trés loin derriere la E92 !)
 

Ill Nino a écrit :

Tain ce qu'il peut être beau ce jeu quand même ! :love:
http://www.izipik.com/images/20110 [...] -33-24.jpg


 
+1 , je pense que c'est le plus beau jeu de voiture à ce jour sur PC (sans modif ni quelconque mod)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 18-04-2011 à 15:47:03
n°7898932
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 16:49:00  profilanswer
 

C'est vrai qu'en créant un profile avec Radeon Pro et en utilisant le profile de FEAR 2 , le jeu est bien fluide... bon reste encore le problème des textures sombres mais bon...

n°7899060
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 17:23:54  profilanswer
 

[:kleia] [:albanulle:4]

n°7899302
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 18:39:33  profilanswer
 

Conversation intéressante du boss de S.M.S: http://www.nogripracing.com/forum/ [...] p?t=249418
regroupement des posts de la page du patch.


Message édité par yannick6600 le 18-04-2011 à 18:48:03
n°7899587
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 20:38:13  profilanswer
 

MEI a écrit :

Si c'est comme le 1, les NVIDIA sont largement avantagé par le jeu.
(dans le 1, une GeForce 8800 GTS 512 était bien plus perf qu'une Radeon 4890 par ex... c'était genre 60fps en 1920x1200 vs 45fps en 1680x1050 de mémoire...).


Rho ce troll des montagnes...!  [:cmshadow]  
De 1, même sans patch c'est carrément faux. De 2 après le patch, la 4890 faisait aussi bien si ce n'est mieux qu'une GTX275. [:spamafoote]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7899589
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 20:39:27  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Rho ce troll des montagnes...!  [:cmshadow]  
De 1, même sans patch c'est carrément faux. De 2 après le patch, la 4890 faisait aussi bien si ce n'est mieux qu'une GTX275. [:spamafoote]


Constaté de visu avec FRAPS... :spamafote:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7899669
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 21:11:25  profilanswer
 

Méway.  :sleep:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7899741
madcat

Transactions (2)
Posté le 18-04-2011 à 21:47:19  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

OK. On pourrait peut etre compléter les infos non ?
-qui utilise un mod
-pilotage volant/gamepad/clavier
-etc...


+1
 
J'allais faire la même remarque sur le topic des pilotes HFR.
 
 

MEI a écrit :


EA doit être plus que large niveau budget sur une licence phare comme NFS... Je doute qu'ils plaquent le confort de faire des jeu pour EA comme ça du jour au lendement.
Surtout que je suppose qu'un Shift 3 est déjà +/- dans la tête d'EA... :D


Citation :

Our lawyer is working on the terms and conditions so this is going to happen


Ca semble donc bien plus sérieux qu'une simple idée balancée comme ça finalement  :)  
 
 
D'autres infos en vrac:
 
- shift c'est 70M$ de revenus pour 5 à 7M$ de coût de développement (+ "quelques millions" pour le marketing...  :sweat: )
- shift1 c'était vendu à 5M d'exemplaires et le 2 est bien parti pour prendre le même chemin
- sur plus de 100 personnes chez SMS seulement une 15aine vient régulièrement au bureau. Les autres travaillent chez eux  :pt1cable:  :love:  
- SMS ne teste pas ses jeux (seulement une personne chez eux le fait), ce sont les éditeurs qui sont en charge de cette tâche (une équipe d'environ 100 personnes pour tester toutes les grosses sorties)
- SMS n'a aucun contrôle sur autolog, c'est à la charge d'EA.
- Ian Bell emploie les expressions "unofficial full game demo" et "full free test version" :whistle:  
- pour shift1, les ventes sur console ont représenté 96% du total des ventes  :ouch:  :ouch:  :ouch:  [:le string de dm]  


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°7899771
madcat

Transactions (2)
Posté le 18-04-2011 à 22:00:43  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

la fluidité de mouvement des voitures en multi continue de me bluffer sur ce jeu !!!


J'ai maté qq vidéo de courses en multi et la fluidité semble au rendez-vous en effet.
 
Il y a cependant un problème de synchro entre les clients. Quelqu'un peut dépasser sans toucher sur son écran alors que le gars qui s'est fait dépasser, chez lui il s'est fait envoyer dans le décors (il faut donc rester mesuré sur "les bourrins en multi". Car si ça se trouve celui qui vient de vous envoyer dans le décor, chez lui il ne vous a pas touché).
 
Ian Bell a dit qu'ils reconnaissent l'existence de ce soucis et qu'ils bossent sur l'amélioration de leur algorithme de prédiction des positions et de lissage des mouvements, que ça prend énormément de temps à tester, et que ça sera donc mis à jour dans un prochain patch.
 
 


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°7899814
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 22:19:00  profilanswer
 

le mec a pas l'air de déconner à propos de son projet en tout cas [:huit]
par contre j'ai l'impression que ça vire sur un GTR like :( qui ne pourra être que bien certes (en théorie, vu le fonctionnement du projet), mais je veux un RBR [:diskobeck]


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master race :o
n°7899844
madcat

Transactions (2)
Posté le 18-04-2011 à 22:33:07  profilanswer
 


Shift 2 Multi Monitor - GTX 590
 
I7 920 Quad CPU with 6gb ram - 45-55fps @6040x1080 with AA off, 4x AF, textures set to medium, shadows low, reflections low and Blur off. (everything else on High)  
 


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°7899923
TriniTa_91​1

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 23:19:06  profilanswer
 

madcat a écrit :


- pour shift1, les ventes sur console ont représenté 96% du total des ventes  :ouch:  :ouch:  :ouch:  [:le string de dm]  

Cela me paraît énorme comme pourcentage  :??:  (j'aurais pensé ~ 2/3 voir 3/4 pour les consoles)
 
 

n°7899927
niktard

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 23:21:29  profilanswer
 

madcat a écrit :


 
- pour shift1, les ventes sur console ont représenté 96% du total des ventes  :ouch:  :ouch:  :ouch:  [:le string de dm]  


 
on risque pas de voir un shift 3 alors et déjà se contenter d'être heureux qu'ils aient sortis le 2 sur pc... mais 4% de 70M$ c'est quand meme bien, ca rembourse moitié le cout de dev'  :o


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PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°7899937
madcat

Transactions (2)
Posté le 18-04-2011 à 23:31:59  profilanswer
 

C'est clair que les ventes PC qui n'ont représenté que 4%, ça me trou le cul  :sweat:  
 
Une autre info étonnante:
 
furious_one: When are you guys planning to get things going? Years or months from now?  
IanBell: I'd like to get going in the next weeks. Legal are on the terms and conditions, our Biz Dev Director is on the prospectus.
 
 :ouch:


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n°7899949
niktard

Transactions (0)
Posté le 18-04-2011 à 23:34:51  profilanswer
 

GT5 vs Shift 2 :
http://www.youtube.com/watch?v=22U [...] re=related


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n°7899979
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 18-04-2011 à 23:46:16  profilanswer
 

En ce qui concerne les perfs, j'ai pu comparer 5870 et GTX 570, et la 5870 se prend une claque dans la tronche. C'est plus fluide, et je n'ai plus de grosses montées de saccades lors des collisions (surement du au Physx). Bon la comparaison n'est pas très interessante dans la mesure où la puissance de calcul de la GTX 570 reste un peu supérieure à la 5870. Mais la différence donne sérieusement l'impression d'un manque d'optimisation pour les cartes de chez ATI.  
 
Les chiffres font peine à voir. J'avais pas conscience à ce point de la suprématie du marché console, même sur ces types de jeu...

n°7900143
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-04-2011 à 02:14:02  profilanswer
 


Un peu chauvin ISR pour le coup ?  [:biboo_]  
 
Sinon:
- la vidéo entrelacée :/
- le ffb qu'ils trouvent très bon alors qu'ils disent eux-même qu'on ne sent pas le grip  :??:  (et dans les commentaires pas mal de monde disent trouver le ffb mauvais)
- ils ne mentionnent même pas la latence  :pfff:  
- le nombre de commentaires à propos de la latence  :ouch:  Là si ce n'est pas corrigé par le patch c'est qu'ils ne peuvent pas  :whistle:  
- une personne quand même qui dit qu'elle n'a pas la latence comme sur la vidéo d'ISR. Qu'elle en a un peu mais qch comme 25ms.
- ISR qui dit que le multi n'est clairement pas le coeur du jeu, que c'est plus à considérer comme une feature pour le fun.
 
Cette dernière remarque me fait redouter qu'aucun filtrage ne sera intégré pour le multi via les patchs. :/
3x que je demande sur nogrip si on peut espérer que ça soit rajouté mais je me fais snobber  :o  
 
Sinon, toujours sur nogrip, un moddeur a dit qu'il avait fait un mod pour rapprocher la conduite de celle de GTR evo (il avait la même chose pour shift1). Il attend le patch pour publier son mod.


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n°7900173
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-04-2011 à 06:10:44  profilanswer
 

madcat a écrit :

3x que je demande sur nogrip si on peut espérer que ça soit rajouté mais je me fais snobber  :o


J'y suis allé au culot, Martin Griffiths a dit qu'un filtre "volant" lui semble qch d'utile pour les sessions multi, et qu'il allait donc en parler à l'équipe de devs (ou alors c'était pour que j'arrête de spammer à propos de ça  :whistle: ).
 
Il n'a rien dit à propos de la possibilité de voir rajoutés d'autres types de filtrages par contre (vues, assist).


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n°7900284
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 19-04-2011 à 08:53:51  profilanswer
 

madcat a écrit :


J'y suis allé au culot, Martin Griffiths a dit qu'un filtre "volant" lui semble qch d'utile pour les sessions multi, et qu'il allait donc en parler à l'équipe de devs (ou alors c'était pour que j'arrête de spammer à propos de ça  :whistle: ).
 
Il n'a rien dit à propos de la possibilité de voir rajoutés d'autres types de filtrages par contre (vues, assist).


Vu qu'on peut changer tout ces params en cours de jeu, faut dire que faire un filtre la dessus implique plus que de coder le filtrage des sessions en fait.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7900312
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 19-04-2011 à 09:05:12  profilanswer
 

Après avoir été plaqués par les investisseurs pour "l’après Shift2", ils ont tous besoins de voir un projet se concrétiser. J’espère que ça va pas foirer!
 
**jeerin93**

Citation :

En ce qui concerne les perfs, j'ai pu comparer 5870 et GTX 570, et la 5870 se prend une claque dans la tronche. C'est plus fluide, et je n'ai plus de grosses montées de saccades lors des collisions (surement du au Physx)


 
Il me semble que pour Shift la Physx c'est CPU pas GPU. A confirmer  :)  
 
GRIFF

Citation :

Collision stuttering...
 
This is because of a DX9 locking issue. When a collision happens, the physics system must deform the mesh that is in memory against the collision point. This is quite time consuming and the data must be 'locked' so that if that car is being rendered it is not changed halfway through. I only really see the frame drops on the high-end (60fps+) - it can be fixed with more memory and code. I'll see what I can do to raise the profile of this issue.


 
Il parle de mémoire RAM ou mémoire sur la carte graphique? j'ai ce problème aussi avec une HD5850
 

mood
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