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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°7684779
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 14:37:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est surtout la physique qui parait moins bonne :o


Message édité par basketor63 le 11-01-2011 à 14:37:30
mood
Publicité
Posté le 11-01-2011 à 14:37:14  profilanswer
 

n°7685086
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 11-01-2011 à 16:51:33  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Bon ça pique ou pas? Mettez vous d'accord :o


 
Regarde une vidéo sur internet pour avoir la réponse, tu seras fixé.


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°7685184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 17:22:04  answer
 

basketor63 a écrit :

moi j'ai plu envie de jouer avec une souris+clavier, j'aimerai que des systèmes de contrôles alternatifs se développent, genre air mouse/wiimote/psmove :o

Pas de souci tu vas prendre ta wiimote et nous on va te dessouder a la souris.  

n°7685205
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 17:29:18  profilanswer
 

La souris est archaïque dans son concept mais n'est pas prête d'être supplanter par les nouvelles technologies :o

Message cité 1 fois
Message édité par rockandroll le 11-01-2011 à 17:29:42
n°7685212
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 17:32:44  profilanswer
 

Voilà. On n'a toujours pas trouvé mieux que la roue :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7685367
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 18:50:30  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Voilà. On n'a toujours pas trouvé mieux que la roue :D


 
ça dépend, les chenilles parfois spa mal :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7685448
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 11-01-2011 à 19:38:33  profilanswer
 

DC Universe, futur bide ou pas ?


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7685455
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 19:42:02  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/2011/jan/11/36661/
 
Le nouveau trailer de bulletstorm :love:
 
(en référence à halo 3: http://www.youtube.com/watch?v=TXeST0NMtic )
 
pas de topic unique pour ce jeu?


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7685623
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 21:06:24  profilanswer
 

Citation :

Bulletstorm Limited Edition revealed; Games For Windows Live support confirmed


 
 :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par Jean-Luc Skywalker le 11-01-2011 à 21:06:39

---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7685626
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 21:08:31  profilanswer
 

satrincha a écrit :

DC Universe, futur bide ou pas ?


non non juste futur F2P [:dawa]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
mood
Publicité
Posté le 11-01-2011 à 21:08:31  profilanswer
 

n°7685637
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 21:17:58  profilanswer
 

Jean-Luc Skywalker a écrit :

Citation :

Bulletstorm Limited Edition revealed; Games For Windows Live support confirmed


 
 :pfff:


Old news are old.

n°7685723
v3ofme
hhhehehe
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 22:23:51  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Désolé j'adore taper sur BF2, quelques points qui vont pas :
 
Les cartes
- aucune carte ouverte, elles sont trop encombrées, les véhicules ont trop peu de marge de manœuvre, c'est que des routes directes entre drapo, le reste c'est arbre, colline, rivière, ravin,... (objectif de BF2 : que les gens se rencontrent lors des déplacements). Je veux des cartes où on peut bouger en véhicule !
- faut flinguer le type qui a pensé le système de carte 16/32/64 joueurs. Ça rend BF2 injouable en petit équipe (parce que faire des teams de plus de 16 joueurs c'est pas évident). Soit tu prends le petit format et t'as pas la moitié des véhicules et donc c'est du combat d'infanterie, soit tu prends le grand format mais alors il y a trop de drapo et les joueurs sont trop dispersés. Faut pas modifier la taille de la carte et supprimer des bases 'spèce d'abruti, faut jouer sur le nombre de drapo et le nombre de véhicule !
 
Les véhicules
- c'est quoi ces blindés moins maniable et plus lent qu'un Sherman de BF42 ? Puis c'est quoi ce hud énorme et bien épais qui empêche de voir correctement ce que tu vises ? C'est quoi cette vue interne avec les 2/3 de l'écran noir ? On veut dégouter les gens de prendre des tanks, c'est réussi. Merci de mettre des blindés utilisables.
- c'est quoi ces hélicos fer à repasser ridicule ? Essayez Desert Combat pour voir des hélicos plaisant.
- hum elle est ou l'artillerie ? C'est pas ces 3 canons fixes j'espère. Ah l'artillerie de DC...qu'il fallait bien positionner, protéger, qui était la cible des bombardiers ennemis. Et il fallait de bons artilleurs qui avait des points de repères sur la carte et qui savait viser un point précis à la demande. C'est du vrai talent ça monsieur, pas de la vue aérienne + clic.
- l'aviation : voir hélico. Jouer à DC pour voir ce qu'est une bataille aérienne, des chasseurs et des bombardiers et du jeu en équipe.
 
La campagne anti-véhicule
- le C4 collant... Les missiles guidés... L'infanterie qui saute comme des lapins (grosse envie d'explosion nucléaire sur leur face), la mitrailleuse des tanks imprécise et de toute façon le hud cache tout.
Tout est fait pour empêcher les blindés d'exister dans ce jeu "vous comprenez mon bon monsieur, dans BF42 tanks né trop méchant moi mourir, trop bête pour jouer en équipe". Réponse de DICE : faut pas frustrer le joueur de base qui veut fragger et pas mourir, on nerf les blindés.
 
L'infanterie
- les medics qui ressuscite mais c'est à bannir des jeux vidéos, du moins dans les FPS réalise, qu'il fasse une classe nécromancer à la rigueur. T'a été abattu, t'es mort, tu parles pas, tu dégages. DICE : le joueur doit fragger, la mort c'est frustrant, mettons les respawn et les medics pour que plus jamais un joueur n'est à se soucier des conséquences vu que la mort est minimiser.
- le respawn sur squad ils peuvent garder s'ils prennent tout le reste, mais faut pas faire n'importe quoi comme BF2 au début.
 
Le plus fort c'est qu'ils ont réussi à faire croire que BF2 favorisait le jeu en équipe avec ces squads&co alors que c'est le règne de l'individualisme. Un joueur seul ou un petit groupe de joueur doivent pouvoir tout faire et rester dans l'action le plus longtemps possible.  
 
 
 


 
J'arrive après la bataille, mais tu critique un peu tout ce qui a fait le charme de bf2.
 
Les cartes sont largement assez grandes. J'ai pas envie de m'ennuier à chercher des adversaires durant les 3/4 du temps, sinon ça se transforme en capture de flag à la suite et tu te retrouve avec deux squads qui font le tour de la map à prendre les points. Et pour les maps, Kubra, Gulf, Dalian etc où t'as largement le choix dans les routes même si y'a quelques choke point mais il en faut bien sinon voir point au dessus.
Mais faut savoir, tu parle de map où y a qu'un seul passage mais ou y a des joueurs dispersés de partout.
 
Les véhicules, faut savoir les utilisaient, un bon tankiste te fait un carnage, de même pour n'importe qu'elle véhicule. Alterné vu externe - interne est un must do. Les hélico sont très bien, il te faut largement assez de temps avant d'avoir un bon niveau. Quand tu regarde le nombre de débutants qui font du stationnaire dans le ciel, tu m'étonne que t'appel ça des fers à repasser. Faut pas oublier que DC était un mod, faut comparer ce qui est comparable.
 
DC était largement plus proche de PR que BF2 niveau réalisme. La y a de la difficulté pour placer une artillerie etc...
 
Le C4, les missiles TV c'est ce qui le coté arcade bf2 et c'est ce qui plait. Les missiles TV c'est vraiment ce qui m'a beaucoup plu dans bf2, les combat épiques entre hélico. Y a aucune jeu dans lequel j'ai retrouvé ça, la maniabilité de l'hélico associé à la précision du missile TV, tu peux faire un carnage où te faire explosé ça dépend de ton pilot, toi et des mecs en face.
Je me répète mais essai de prendre un flag quand t'as un mec qui gère son véhicule en face, tu va te rendre compte qu'il est pas si facile à buter comme tu le dit.
 
Les medics qui ressuscitent, que tu veule le croire ou non mais ça c'est du teamplay. Tu peux avoir péter 4 mecs d'un coups, mais si tu fait pas gaffe tu te les reprends dans le gueule 3s après. L'infantry a toujours était quelque chose d'intense pas quelque chose ou après avoir buter un mec tu va fumer ta clope parce qu'il lui faut 10min pour revenir. Et le jeu est bien assez frustrant déjà quand vu les multiples moyens de mourir ou tu peux rien faire.
 
Pour le TP faut trouver les bonnes personnes, choisir sa squad et la tu te rends compte que tu peux rouler sur l'équipe d'en face si chacun fait son boulot.
 
tl;dr BF2 faut l'aimer pour son gameplay arcade et unique. Et comme d'autre l'ont dit, on a l'impression que tu recherche du réalisme et dans ce cas la y a Project Reality.


---------------
RIP Punchline ESC || wachkyri
n°7685814
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-01-2011 à 23:25:27  profilanswer
 

 

Quand les premiers périphs avec ce type de contrôle seront supportés nativement windows et les jeux, on va voir tous les band wagoners se ramener et dire woua c'est trop nialgé.

 

la souris ne se fera dépasser
ne serait ce que pour jouer avec un casque VR, la souris serait inutilisable

 
rockandroll a écrit :

La souris est archaïque dans son concept mais n'est pas prête d'être supplanter par les nouvelles technologies :o

 

Je pense que si.

 

Dans la mesure où j'ai fait la campagne no mercy de left4dead2 en avancé avec un hack de wiimote, je pense qu'avec un périph de ce type supporté nativement dans les jeux donc avec une vraie intégration on peut faire beaucoup mieux.

 

Au pire c'est comme conduire avec un volant dans un jeu de course, parfois les jeux sont tels que jouer au pad donne un avantage. Ca sera surement moins fatiguant au bout d'une heure ou deux.

 

Mais niveau immersion ça n'a rien à voir.
Rien que pour ça ça vaut largement le coup :D

 
zobbitenfer a écrit :

Voilà. On n'a toujours pas trouvé mieux que la roue :D

 

vous n'êtes pas visionnaires :D

Message cité 3 fois
Message édité par basketor63 le 11-01-2011 à 23:28:21
n°7685828
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-01-2011 à 23:36:49  profilanswer
 

v3ofme a écrit :

J'arrive après la bataille, mais tu critique un peu tout ce qui a fait le charme de bf2.

- Si tu trouves BF2 charmant je me doute bien que ce que je critique c'est l'intérêt de BF2. J'explique ce que j'aimais pas et que d'autre apprécie.

 

- Je sais pas où vous avez vu que je parlais de réalisme, Desert Combat et BF42 sont pas plus simu que BF2, PR m'intéresse pas.

 

- Je parle pas de taille des cartes mais de son contenu. J'évoque justement le fait de pas mettre trop de drapo quand il y a peu de joueur, nul part je parle de chercher les joueurs les 3/4 du temps. Regarde El Alamein, Dust Bowl, Desert Shield, ça c'est des cartes ou on peut faire du mouvement et pas suivre la route (ça n'empêche pas de proposer des cartes infanteries).

 

- Les hélicos qui restent stationnaire quand tu touches rien ça fait parti des trucs horribles, fallait de l'expérience pour poser un hélico avec précision dans DC. Quand tu as joué aux hélicos de DC, ceux de BF2 c'est des majorettes. Que DC soit un mod ou pas change rien, d'ailleurs les devs de DC ont bossé sur BF2.

 

- On peut toujours faire une carnage un tank, faut être un peu maso pour utiliser ces trucs vu la polyvalence de l'infanterie cependant. Sérieusement j'espère qu'il y a personne pour dire que BF2 est un jeu de véhicule vu leur nombre ridicule et tous ce qui est mis à dispo de l'infanterie pour les trucider.

 

- Le teamplay c'est justement éviter de crever et perdre 10 minutes à revenir. C'est pas rater son coup et revivre 2 secondes après ! C'est une prime à l'incompétence ça. Tu parles de teamplay alors que tu cites que des actions individuels. Au passage "perdre 10 minutes" ouais s'il faut il y a pas de soucis, il y a assez de CoD-like sur le marché comme ça, c'est bien aussi de proposer autre chose.

 

- Le cahier des charges de BF2 était que les joueurs passent le plus de temps possible à se battre, avec aucun danger provenant des véhicules. Les cartes encombrés, les medics dieux, les respawn de squads, les véhicules nerfé c'est uniquement pour ça. Besoin de personne pour tuer, la mort avec le moins d'impact possible. Et ça passe pour du teamplay... Misère.

 

- Enfin on dit "a toujours été", "faut savoir les utiliser" et autre.


Message édité par Groomy le 11-01-2011 à 23:41:54

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7685861
v3ofme
hhhehehe
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 00:18:48  profilanswer
 

Je parle de performances individuels parce que tu critique des points qui relèvent du skill des personnes en jeu.

 

Je suis d'accord sur le point que bf2 n'est pas aussi orienté véhicules que bf42 mais ça n’empêche pas qu'ils ont une place primordial dans le jeu. Un exemple, la suprématie du J10 sur le F35. Tu le sent très bien que tes avions se font descendre et que tu te fait violer par les J10 adverse. Ou quand tu te fait prendre ta base avec tes tanks, tu perds de suite généralement.

 

L'infanterie a sa place, plus ou moins importante suivant la map, mais elle est absolument pas dominante sur les cartes à véhicules.

 

On te conseil PR puisque vu ce que tu recherche dans un bf c'est à dire du teamplay, des grandes cartes avec beaucoup de marge de manœuvre, de la puissance au niveau des véhicules, des hélicos, des avions difficiles à prendre en main, une mort qui vient en tant que "punition" c'est l'essence même de PR et la plupart des jeux de simu.   [:zedlefou:1]

 

Et merci de critiquer la forme [:pierre_ermite]

Message cité 1 fois
Message édité par v3ofme le 12-01-2011 à 00:19:14

---------------
RIP Punchline ESC || wachkyri
n°7686001
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 08:57:14  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


Dans la mesure où j'ai fait la campagne no mercy de left4dead2 en avancé avec un hack de wiimote, je pense qu'avec un périph de ce type supporté nativement dans les jeux donc avec une vraie intégration on peut faire beaucoup mieux.


 
Je ne pense pas que les joueurs de FPS sur PC veulent ce genre de périphérique, c'est beaucoup trop contraignant même si la latence est de 0s, je me vois mal jouer à Stalker avec ça, c'est juste impossible, encore moins à Quake, puis quid de la taille de l'écran ? tout le monde ne branche pas son PC sur sa TV pour jouer.
 
Si ce système est implanté dans les jeux sur PC, on peut dire adieu aux FPS de qualité :o

n°7686006
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 09:01:37  profilanswer
 

rockandroll a écrit :


 
Je ne pense pas que les joueurs de FPS sur PC veulent ce genre de périphérique, c'est beaucoup trop contraignant même si la latence est de 0s, je me vois mal jouer à Stalker avec ça, c'est juste impossible, encore moins à Quake, puis quid de la taille de l'écran ? tout le monde ne branche pas son PC sur sa TV pour jouer.
 
Si ce système est implanté dans les jeux sur PC, on peut dire adieu aux FPS de qualité :o


Non mais tu parles a basketor la, cf: ses posts sur le topic L4D2.

n°7686023
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 09:10:49  profilanswer
 

v3ofme a écrit :

On te conseil PR puisque vu ce que tu recherche dans un bf c'est à dire du teamplay, des grandes cartes avec beaucoup de marge de manœuvre, de la puissance au niveau des véhicules, des hélicos, des avions difficiles à prendre en main, une mort qui vient en tant que "punition" c'est l'essence même de PR et la plupart des jeux de simu.   [:zedlefou:1]

En fait un mod que j'aime bien c'est plutôt Forgotten Hope 2, pas de véhicule mais de la bonne vieille WWII et du jeu plus fin.
Mais il est vrai que c'est les jeux plus simu qui propose de l'espace et un jeu plus technique. Cependant un bon truc arcade pourrait très bien le faire.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 12-01-2011 à 09:12:37

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686153
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 09:58:01  profilanswer
 

Concernant BF42 et DC et la difficulté pour utiliser les hélicos :

 

Les jeux changent et évoluent, ils s'adaptent à la cible qui elle évolue rapidement.
Les attentes consommateurs sont différente d'une génération à l'autre.
La cible d'un jeu c'est du 15-25 ans en gros, or évidemment on change, j'étais très FPS et maintenant, j'aime le RTS en ligne avec le facteur social, rencontre d'autres personnes alors que à mes début sur BF42, je pensais pas du tout à ça...

 

La cible et le fun sont diférents sur CS 1.6 que sur CSS. C'est beaucoup plus simple pour procurer du fun immédiat, le plaisir à la minute. Les JV c'est l'achat plaisir, l'achat loisir donc faut du fun, les gens aujourd'hui passent pas 5h à lvl up avant enfin d'avoir un bon perso pour taper du mob. (Oblivion :'()

 

Je dis pas que je suis pour, ni que je suis contre mais les studio s'adaptent, c'est comme ça partout malheureusement.

 


Message édité par Abyss78 le 12-01-2011 à 10:00:29
n°7686177
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 10:03:09  profilanswer
 

Il y a largement le public pour un bon FPS multi à véhicule avec un peu de maitrise. On parle pas d'un jeu hardcore (bien qu'Arma et STALKER fonctionne) ou d'un point&click là :o

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 12-01-2011 à 10:16:01

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686235
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 10:29:10  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a largement le public pour un bon FPS multi à véhicule avec un peu de maitrise. On parle pas d'un jeu hardcore (bien qu'Arma et STALKER fonctionne) ou d'un point&click là :o

 

Le public oui mais quand tu souhaites faire un jeu qui s'appelle Battlefield, tu combines plusieurs publics. BF et CoD sont les FPS de référence pour le joueur lambda, chacun marche dans les plate bande de l'autre, notamment BFBC2 avec l'atmosphère réaliste.
Bref, BFBC2 se vend mieux en ciblant large qu'en ciblant un public spécifique.

 

Il y a les volonté vidéoludiques des joueurs et les attentes business de l'autre pour l'éditeur... normal de viser plus large (pour les éditeurs).
Je souhaite aussi avoir de belles prod taillés pour le PC style Stalker et des perles style machinarium.


Message édité par Abyss78 le 12-01-2011 à 10:31:02
n°7686257
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 10:37:32  profilanswer
 

Ça reste à prouver qu'un jeu type Desert Combat ça ratisse un moins large qu'un Battlefield 3, de loin c'est pratiquement la même chose. Si EA sort BF3 je vois pas pourquoi quelqu'un sortirait pas un autre jeu moins action/infanterie.

 

Le public large il s'attire, il me semble que Modern Warfare les éditeurs étaient pas trop pour, et paf ça marche.


Message édité par Groomy le 12-01-2011 à 10:42:03

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686272
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 10:42:32  profilanswer
 

Ah quelqu'un, oui effectivement tu as raison, mais pas DICE à travers un BF3 :p.  
A part s'ils ont prevu que les joueurs kikoolol consoleux préfèrent des véhicules...
 
Ah ouais activision n'étais pas trop pour ? Punaise et pourtant CoD avait bien besoin d'un lifting... ils sont vraiment à fond sur le fric sans changer ni renouveler leur idée de départ...  
En tant que joueur je désapprouve :o.


Message édité par Abyss78 le 12-01-2011 à 10:46:37
n°7686284
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 10:46:05  profilanswer
 

BF3 c'est sans doute foutu oui. Mais rien à voir avec les consoles, BF2 était une exclu PC.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686294
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 10:49:47  profilanswer
 

Groomy a écrit :

BF3 c'est sans doute foutu oui. Mais rien à voir avec les consoles, BF2 était une exclu PC.


 
Je viens de faire une tite recherche, il n'y a pas eu de communiqué concernant l'exclu PC pour l'instant si ?  
 
Je suis pas à fond l'actu JV...  
 
Ce serait vraiment une super nouvelle que le jeu soit ne serait-ce que développé pour le PC...

n°7686298
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 10:50:18  profilanswer
 

BF 2  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 11:10:32  answer
 

Groomy a écrit :

En fait un mod que j'aime bien c'est plutôt Forgotten Hope 2, pas de véhicule mais de la bonne vieille WWII et du jeu plus fin.
Mais il est vrai que c'est les jeux plus simu qui propose de l'espace et un jeu plus technique. Cependant un bon truc arcade pourrait très bien le faire.


insurgency  [:cytrouille]

n°7686375
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 11:15:09  profilanswer
 

Un poil hard celui là, mais fun.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7686404
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 11:23:58  answer
 

Yep, mais j'avais bien aimé la mentalité sur le jeu. Par contre quand j'y jouais, ça doit faire un an, il y avait des soucis au niveau de la team du mod.

 

Faudrait que je reteste tient, c'était vraiment fun à jouer.

 

edit : toujours dispo http://store.steampowered.com/app/17700/ , c'est que ça doit encore tourner ^^


Message édité par Profil supprimé le 12-01-2011 à 11:25:39
n°7686519
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 12-01-2011 à 12:00:56  profilanswer
 
n°7686531
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 12:05:10  answer
 

ouais enfin pas un seul poste depuis septembre :o

n°7686594
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 12:42:12  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

Je ne pense pas que les joueurs de FPS sur PC veulent ce genre de périphérique, c'est beaucoup trop contraignant même si la latence est de 0s, je me vois mal jouer à Stalker avec ça, c'est juste impossible, encore moins à Quake, puis quid de la taille de l'écran ? tout le monde ne branche pas son PC sur sa TV pour jouer.

 

Si ce système est implanté dans les jeux sur PC, on peut dire adieu aux FPS de qualité :o

 

mais tu dis ça sans l'avoir testé

 

et ça dépendant peut être de comment tu utilises ta souris
moi je joue en souris inversée donc c'est hyper naturel :D

 

Enfin c'est naturel, quoi tu orientes le poignet à gauche ça va à gauche, à droite ça va à droite, en haut en haut, en bas en bas
c'est pas de la visé à l'écran, ça revient à controler le mouse look avec le poignet.
Les systèmes qu'on voit dans golden eye sur wii et les fps wii en général sont pour moi plutôt à chier  :D
D'ailleurs même le PS Move semble reprendre ce système, alors qu'a mon sens on peut faire mieux grace au gyroscope.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 12-01-2011 à 12:45:05
n°7686646
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 13:02:26  answer
 

basketor63 a écrit :


moi je joue en souris inversée donc c'est hyper naturel :D
 
Enfin c'est naturel, quoi tu orientes le poignet à gauche ça va à gauche, à droite ça va à droite, en haut en haut, en bas en bas

ben c'est pas inversé ça [:petrus75]

n°7686692
RoY_

Transactions (1)
Posté le 12-01-2011 à 13:16:11  profilanswer
 

:lol:  [:the_warrior]

n°7686751
seu
M 41
Transactions (1)
Posté le 12-01-2011 à 13:38:12  profilanswer
 


 
Il plaque peut-être sa souris sur son écran ?  [:croustillou:4]

n°7686924
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 14:36:59  profilanswer
 

 

ouais et ?
Qu'est ce qui te prouve que le mode appellé "inversé" est plus inversé que le mode appellé "normal" ? [:petrus75]
 
Quand je veux regarder vers le bas je me penche vers l'avant, ça me parait naturel d'avoir un mouvement de bras allant vers l'avant avec la souris.
--> Pour moi le mode inversé est le mode normal [:petrus75]

 

avec la wiimote ça donne le même type de mouvement
faut réfléchir ...

Message cité 2 fois
Message édité par basketor63 le 12-01-2011 à 14:43:00
n°7686935
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 12-01-2011 à 14:42:43  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
ouais et ?
Qu'est ce qui te prouve que le mode appellé "inversé" est plus inversé que le mode appellé "normal" ?[:petrus75]
 
Quand je veux regarder vers le bas je me penche vers l'avant, ça me parait naturel d'avoir un mouvement de bras allant vers l'avant avec la souris.
--> Pour moi le mode inversé est le mode normal [:petrus75]
 
avec la wiimote ça donne le même type de mouvement
faut réfléchir ...


oui enfin t'es tout seul à penser ça hein [:petrus75]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7686936
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 14:43:01  answer
 

basketor63 a écrit :


 
Qu'est ce qui te prouve que le mode appellé "inversé" est plus inversé que le mode appellé "normal" ?[:petrus75]


ou l'inverse [:aloy]

basketor63 a écrit :


faut réfléchir ...

[:petrus75]

n°7686939
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 14:43:50  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

oui enfin t'es tout seul à penser ça hein [:petrus75]

 

ouais je dois être le seul à jouer dans le mode nommé inversé, c'est d'ailleurs pour ça que les devs mettent cette option dans tous les jeux sans exception, c'est juste pour moi [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 12-01-2011 à 14:44:58
n°7686945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 14:45:27  answer
 

basketor63 a écrit :


 
ouais je dois être le seul à jouer dans le mode nommé inversé, c'est d'ailleurs pour ça que les devs mettent cette option dans tous les jeux sans exception, c'est juste pour moi [:petrus75]

[:chacal31]  
 
 
penser != jouer

n°7686956
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-01-2011 à 14:48:38  profilanswer
 
mood
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