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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9809175
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:21:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lamren a écrit :


 
Je...
Je vois plus du tout ce que c'était  [:chak_:5]


On ne te dira rien.
On va te laisser t'étouffer dans les affres de ton ignorance.
[:hahaguy]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
mood
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Posté le 08-08-2013 à 17:21:45  profilanswer
 

n°9809178
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:22:43  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Le système GW2 était peut-être pas génial, je ne peux pas me prononcer là-dessus, mais la Sainte Trinité, c'est quand même globalement bien rébarbatif.
 
Chaque perso se retrouve limité par sa propre spécialité, sans réelle possibilité de gérer un build alternatif sous peine de devoir sacrifier la-dite spécialité.
 
Je salue l'ambition de vouloir proposer autre chose, même s'ils finiront peut-être par se vautrer.


 
On est en 2013, ca doit faire 5 ans que les MMO avec des roles bien définis ont mis en place des solutions pour varier les plaisirs (respec a la volée, double spé, compétences multi-contextes, etc...).
C'est limite standard aujourd'hui de se dire en rollant un tank qu'on pourra quand meme soloter sans souci.
 
Par contre un studio qui dit "on ne veut pas faire de roles figés", ca fait plutot peur, car jusqu'a maintenant les résultats ont été plutot moyens.

n°9809180
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:23:43  profilanswer
 


 
Pareil  [:ddr555]

n°9809182
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-08-2013 à 17:24:07  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Je...
Je vois plus du tout ce que c'était  [:chak_:5]


 
http://spelunkyworld.com/images/spelunky-pc-screen.png
 
c'est gratos y a mm le source de dispo
 
 
sinon y a le remake payant

n°9809185
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:26:06  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
http://spelunkyworld.com/images/spelunky-pc-screen.png
 
c'est gratos y a mm le source de dispo
 
 
sinon y a le remake payant


 
Je regarderai en rentrant (proxytaffé :o ), me semble que j'avais été hype mais ça m'est sorti de la tête :D


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9809186
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:28:03  profilanswer
 

La vidéo de X-Rebirth  :love:.

n°9809187
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:28:06  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Je regarderai en rentrant (proxytaffé :o ), me semble que j'avais été hype mais ça m'est sorti de la tête :D


 
Rogue like permadeath achievements daily challenge ladder retro platforming hardcore.
 
Hype ?
Hype.

n°9809190
louter

Transactions (4)
Posté le 08-08-2013 à 17:28:46  profilanswer
 

http://www.strife.com/
 
Le nouveau Moba de S2games (Heroes of Newerth). L'objectif de l'opus étant de rendre le genre plus accessible, tout en gardant sa profondeur et surtout rendre la communauté moins imbuvable.

n°9809191
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:28:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Rogue like permadeath achievements daily challenge ladder retro platforming hardcore.
 
Hype ?
Hype.


 
Day one   [:redrofl1:1]  


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9809193
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 17:29:23  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Le système GW2 était peut-être pas génial, je ne peux pas me prononcer là-dessus, mais la Sainte Trinité, c'est quand même globalement bien rébarbatif.

 

Chaque perso se retrouve limité par sa propre spécialité, sans réelle possibilité de gérer un build alternatif sous peine de devoir sacrifier la-dite spécialité.

 

Je salue l'ambition de vouloir proposer autre chose, même s'ils finiront peut-être par se vautrer.


Il "suffit" de pouvoir respé à la volée. S'il y avait moyen de basculer sa spécialité en 1 bouton pour changer de rôle instantanément ça pourrait créer un dynamisme sympa à condition de créer des mécaniques qui tournent autour, tout en gardant une notion de teamplay/coordination bien sûr
Moi j'attends d'en savoir plus parce que ça m'étonnerait qu'ils se basent sur GW2 si tout le monde le critique tant


Message édité par foudelou le 08-08-2013 à 17:30:10

---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 08-08-2013 à 17:29:23  profilanswer
 

n°9809198
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:31:23  profilanswer
 


 
En fait je me doute bien qu'ils trouveront un truc relativement malin pour rendre le jeu sympa a jouer. Le probleme c'est que j'adore les roles spécifiques, et tous les jeux qui cherchent a streamliner les classes m'ont décu / repoussé jusqu'a maintenant.
 

Lamren a écrit :


 
Day one   [:redrofl1:1]  


 
Tu veux dire aujourd'hui, dans 2 heures ?

n°9809213
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:35:01  profilanswer
 


 

gibbonaz a écrit :


 
Tu veux dire aujourd'hui, dans 2 heures ?


 
Shiet  [:verdasco pfff]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9809219
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 17:37:08  profilanswer
 


Ah bon .. moi c'est les heures passées à découvrir le monde au milieu des autres qui étaient ébahis pareil :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9809227
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:39:53  profilanswer
 


 
Pareil en tank  :love:  
 
Je prefere encore un jeu qui va proposer une classe sous-jouée car plus faible que les autres, je fonce dessus et j'attends le patch qui va me rendre imba (meme si ca dure 1 mois avant le nerf inévitable). Et avoir des classes bien différentes permet aussi d'isoler les gameplays, ce qui permet de donner plus d'importance a son personnage.

n°9809230
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 08-08-2013 à 17:40:52  profilanswer
 


 
Idem, les MMO à classes bancales, je déteste. Après, je peux comprendre que des gens trouvent ça intéressant mais, pas moi. J'aime bien que l'on me mette une classe opé entre les mains, avec un rôle, et que je me démerde pour l'utiliser à 101%. Pas à la SWTOR où tout le monde fait tout et ne fait rien en même temps, avec 5000 builds différents, les heals qui te disent " je tank aussi ".  :o  


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9809241
blankette

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:44:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

En fait je me doute bien qu'ils trouveront un truc relativement malin pour rendre le jeu sympa a jouer. Le probleme c'est que j'adore les roles spécifiques, et tous les jeux qui cherchent a streamliner les classes m'ont décu / repoussé jusqu'a maintenant.

 

Ouais pareil, cette volonté de vouloir tout niveler à tout prix m'énerve :sweat:
Et puis dans les raids ça me dérangeait pas que ma survie ne soit pas seulement du fait de mon placement mais aussi du tank et du heal, si tu ne crée pas un mécanisme de synergie et d'interdépendances entre les rôles, bah ça ne sert à rien de faire des rôles tout simplement [:heow]


Message édité par blankette le 08-08-2013 à 17:45:09
n°9809244
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 08-08-2013 à 17:46:33  profilanswer
 


 
A l'inverse, je trouvais ça marrant, d'avoir 80 mecs qui wipaient d'un coup par ci par là... GW2 est casualisé sur les bords, et est orienté sur l'action, le visuel.
 
C'est vrai que c'était jouissif de faire un Urgoz HM, une abîme HM, un Duncan HM en team balanced sur Guild Wars, quand tu avais un groupe rodé et que chacun dans le groupe connaissait son rôle/ses responsabilités. Mais derrière tout ça, il fallait énormément de présence de jeu pour accéder à ce niveau de jeu (stuff-build-chan vocal), qui rendait la chose épique. Tellement épique que tu t'en foutais complètement du coffre de fin, ça devenait du time attack à force.
 
Là maintenant, c'est l'action et la quantité de joueurs qui prime, et faciliter l'accès à ces actions de jeu pour tout le monde, je trouve ça bien, en un sens.. pour les PVE addict.


---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°9809255
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 17:51:47  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

 

Idem, les MMO à classes bancales, je déteste. Après, je peux comprendre que des gens trouvent ça intéressant mais, pas moi. J'aime bien que l'on me mette une classe opé entre les mains, avec un rôle, et que je me démerde pour l'utiliser à 101%. Pas à la SWTOR où tout le monde fait tout et ne fait rien en même temps, avec 5000 builds différents, les heals qui te disent " je tank aussi ".  :o


Un druide qui peut tanker plus fort que le meilleur des tanks tout en faisant le dps d'un rogue et pouvant se heal tu trouves ça bancal ? :o :o

D-Tune a écrit :

GW2 est casualisé sur les bords, et est orienté sur l'action, le visuel.


C'est con parce que visuellement c'est de la bouillie justement GW2, va comprendre ce qui se passe dès qu'il y a 3 personnes :o

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 08-08-2013 à 17:53:06

---------------
Normal people are people you don't know well
n°9809259
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:53:27  profilanswer
 

Ben tout le monde fera druide et archer/mage :o
Aucun intérêt quoi :o


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9809274
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 08-08-2013 à 17:57:10  profilanswer
 

foudelou a écrit :


C'est con parce que visuellement c'est de la bouillie justement GW2, va comprendre ce qui se passe dès qu'il y a 3 personnes :o


 
3 personnes, t'es dur.. C'est plutôt passé 20 personnes que tu entres en mode diaporama. :D


---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°9809277
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 08-08-2013 à 17:57:45  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Un druide qui peut tanker plus fort que le meilleur des tanks tout en faisant le dps d'un rogue et pouvant se heal tu trouves ça bancal ? :o :o  


 

foudelou a écrit :


C'est con parce que visuellement c'est de la bouillie justement GW2, va comprendre ce qui se passe dès qu'il y a 3 personnes :o


 
Tu parles en PVP, on est d'accord ? Si oui, je ne touche pas à ça moi. [:apsit]
 
Et si tu parles en PVE, euh... Ca fait quelques temps que tu n'as pas joué au jeu. En terme de DPS des tanks actuellement, c'est pala looooin devant, moine, druide et DK/war. En sachant qu'en tank, ils ont virés 90% des compétences chat pour empêcher l'off tank de DPS comme une brute, et que tu ne peux juste pas te heal, car un heal te bouffe la moitié de ta mana et la plupart te font changer de forme, ce qui est inconcevable.  
 
( Oui, je ne sais même pas si tu parlais de WoW. [:le_chien:1] )


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9809278
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:57:46  answer
 

gibbonaz a écrit :


Everquest Next pense bien faire en suivant la route de Guild Wars 2, "il n'y aura pas de role de tank".
/nope
 


 
Ce n'importe quoi de compétition  [:biaab]

n°9809282
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:58:40  profilanswer
 

foudelou a écrit :


C'est con parce que visuellement c'est de la bouillie justement GW2, va comprendre ce qui se passe dès qu'il y a 3 personnes :o


 
C'est pour cela qu'au dernier patch ils ont ajouté la possibilité de diminuer les effets selon le nombre de personnages à l'écran.

n°9809286
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 18:00:29  profilanswer
 

D-Tune a écrit :


 
3 personnes, t'es dur.. C'est plutôt passé 20 personnes que tu entres en mode diaporama. :D


Je parle pas du framerate mais de la lisibilité de l'action .. j'avais joué à sa sortie et perso un des trucs qui m'a le plus rebuté c'est que je comprenais rien à ce qui se passait à l'écran dès qu'on jouait en groupe. Ca pétait de partout mais en plus pas grand chose ne différenciait chaque skill. Je sais pas si ça a changé depuis mais en tout cas clairement ça me donnait pas envie. J'ai beau faire caca sur wow dès que je peux il y a quelque chose qu'on peut pas lui reprocher (à wow mais à tous les jeux blizzard en général) c'est la lisibilité à l'écran


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9809289
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 18:02:10  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
Tu parles en PVP, on est d'accord ? Si oui, je ne touche pas à ça moi. [:apsit]
 
Et si tu parles en PVE, euh... Ca fait quelques temps que tu n'as pas joué au jeu. En terme de DPS des tanks actuellement, c'est pala looooin devant, moine, druide et DK/war. En sachant qu'en tank, ils ont virés 90% des compétences chat pour empêcher l'off tank de DPS comme une brute, et que tu ne peux juste pas te heal, car un heal te bouffe la moitié de ta mana et la plupart te font changer de forme, ce qui est inconcevable.  
 
( Oui, je ne sais même pas si tu parlais de WoW. [:le_chien:1] )


Oui c'était un troll sur Wow et je me réfère à une lointaine époque :D
De toute façon ça n'a jamais été la priorité de blizzard d'équilibrer wow n'est-ce pas ? [:le_chien:1] il valait mieux patcher à la truelle tous les mois tout en bossant en parallèle sur toujours plus de contenu


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9809297
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 08-08-2013 à 18:05:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Oui c'était un troll sur Wow et je me réfère à une lointaine époque :D
De toute façon ça n'a jamais été la priorité de blizzard d'équilibrer wow n'est-ce pas ? [:le_chien:1] il valait mieux patcher à la truelle tous les mois tout en bossant en parallèle sur toujours plus de contenu


 
Ah ça, je ne peux qu'abonder dans ton sens. [:cosmoschtroumpf]


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9809299
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 08-08-2013 à 18:08:05  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Je parle pas du framerate mais de la lisibilité de l'action .. j'avais joué à sa sortie et perso un des trucs qui m'a le plus rebuté c'est que je comprenais rien à ce qui se passait à l'écran dès qu'on jouait en groupe. Ca pétait de partout mais en plus pas grand chose ne différenciait chaque skill.


 
Si tu as participé d'emblée à un événement World boss, ça je peux comprendre.. ça l'a fait pour tout le monde.. et idem pour les premiers événements dynamiques que ton personnage rencontre au début du jeu.  
Mais ça se tasse bien par la suite, et tu peux découvrir à ton allure les compétences. Même pour ceux venant de Guild Wars 1 le changement a été radical question interface (un peu moins question compétences, car certaines ont été reprises).
 
 
EDITH : grammaerr

Message cité 1 fois
Message édité par D-Tune le 08-08-2013 à 18:09:13

---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°9809305
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 08-08-2013 à 18:09:10  profilanswer
 

louter a écrit :

http://www.strife.com/
 
Le nouveau Moba de S2games (Heroes of Newerth). L'objectif de l'opus étant de rendre le genre plus accessible, tout en gardant sa profondeur et surtout rendre la communauté moins imbuvable.


 
Curieux de voir comment ils vont faire ça...y'a du boulot :o

n°9809319
louter

Transactions (4)
Posté le 08-08-2013 à 18:15:59  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Curieux de voir comment ils vont faire ça...y'a du boulot :o


 
Ils vont intégrer un système de carotte pour bon comportement, et limiter les infos visibles.

n°9809325
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 18:19:03  profilanswer
 

J'ai tout lu c'est pas mal effectivement.
Y'a un système de karma, plus de allchat, tu pourras plus voir les cooldowns de tes alliés ni avoir accès à trop d'informations sur eux qui te donnent juste des arguments pour être toxiques, ...
 
Ils ont l'air bien conscient de ce qui fait rager les gens dans un moba et de l'immaturité en générale des joueurs dans un jeu multi.
Cf : si je meurs, c'est la faute de quelqu'un de ma team.


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9809331
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 18:20:31  profilanswer
 

D-Tune a écrit :

 

Si tu as participé d'emblée à un événement World boss, ça je peux comprendre.. ça l'a fait pour tout le monde.. et idem pour les premiers événements dynamiques que ton personnage rencontre au début du jeu.
Mais ça se tasse bien par la suite, et tu peux découvrir à ton allure les compétences. Même pour ceux venant de Guild Wars 1 le changement a été radical question interface (un peu moins question compétences, car certaines ont été reprises).

 


EDITH : grammaerr


Non mais même un simple combat en groupe je trouvais ça merdique :/

CCyril2 a écrit :

 

Curieux de voir comment ils vont faire ça...y'a du boulot :o


On pourra pas parler avec la team en face déjà, roflcopter

Lamren a écrit :

J'ai tout lu c'est pas mal effectivement.
Y'a un système de karma, plus de allchat, tu pourras plus voir les cooldowns de tes alliés ni avoir accès à trop d'informations sur eux qui te donnent juste des arguments pour être toxiques, ...

 

Ils ont l'air bien conscient de ce qui fait rager les gens dans un moba et de l'immaturité en générale des joueurs dans un jeu multi.
Cf : si je meurs, c'est la faute de quelqu'un de ma team.


Pour moi c'est prendre le problème à l'envers, un peu comme le ban-chat sur dota 2
Ca t'empêche de parler c'est bien mais est-ce que ça va te rendre plus aimable ? surement pas

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 08-08-2013 à 18:24:41

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Normal people are people you don't know well
n°9809340
louter

Transactions (4)
Posté le 08-08-2013 à 18:24:30  profilanswer
 

foudelou a écrit :


On pourra pas parler avec la team en face déjà, roflcopter


 
Pour avoir passé de nombreuses heures sur les moba; j'ai jamais rien vu de constructif sorti sur le All chat. En fin de game dans le lobby peut être mais IG; c'est toujours taunt à gogo etc...
 
J'aime bien Taunt aussi, mais j'aime pas trop quand un de mes équipiers se fait taunt et ragequit...
 
Putain j'ai jamais autant lu le mot toxique qu'aujourd'hui :)

n°9809342
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 08-08-2013 à 18:25:08  profilanswer
 

louter a écrit :


 
Ils vont intégrer un système de carotte pour bon comportement, et limiter les infos visibles.


 
Pour les infos c'est pas con, quoique sur Dota je ne suis pas sur qu'en début de partie beaucoup fassent attention aux stats des joueurs alliés/adverses...
De toute façon,si le matchmaking est correctement fait,on se retrouve avec des joueurs de son niveau...
 
Par contre le système de carotte j'y crois moyennement. Si c'est sur "report", ça va encourager les messages en fin de partie "command me please", ce que je pense personne ne fait :o.  
A voir,mais ils ont le mérite de poser le problème déjà.
 

foudelou a écrit :


On pourra pas parler avec la team en face déjà, roflcopter


 
Les plus insupportables en général ils sont dans ta team, pas en face je trouve. J'ai même l'impression que les échanges avec la team en face sont plus "sympas" que ceux avec tes coéquipiers.

n°9809345
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2013 à 18:26:05  profilanswer
 

Rien de constructif certes mais empêcher carrément la communication c'est enlever toute "humanité" au jeu. Aucune interaction avec le joueur, c'est très vivant :/

 
CCyril2 a écrit :

 

Les plus insupportables en général ils sont dans ta team, pas en face je trouve. J'ai même l'impression que les échanges avec la team en face sont plus "sympas" que ceux avec tes coéquipiers.


Exactement :D


Message édité par foudelou le 08-08-2013 à 18:26:32

---------------
Normal people are people you don't know well
n°9809350
louter

Transactions (4)
Posté le 08-08-2013 à 18:28:48  profilanswer
 

J'aime bien S2 comme boite, ils ont foiré quelques trucs mais ils écoutent beaucoup leurs joueurs, et ils ont une vision du gameplay qui me plait bien.
 

n°9809374
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 08-08-2013 à 18:37:41  profilanswer
 

Je décide commencer Deux Ex Human Revolution. Premier constat: vieux mouse lag pourri, vsync ou non. Je teste la solution proposée sur PCGaming Wiki, ça marche pas [:s@heb]

n°9809383
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 08-08-2013 à 18:40:20  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai tout lu c'est pas mal effectivement.
Y'a un système de karma, plus de allchat, tu pourras plus voir les cooldowns de tes alliés ni avoir accès à trop d'informations sur eux qui te donnent juste des arguments pour être toxiques, ...
Ils ont l'air bien conscient de ce qui fait rager les gens dans un moba et de l'immaturité en générale des joueurs dans un jeu multi.
Cf : si je meurs, c'est la faute de quelqu'un de ma team.


 
Ah j'avais pas vu le post.
Enfin pas voir le cooldown des alliés, c'est un peu dommage non? Surtout pour des gens qui ne jouent pas en vocal, là ca va vraiment être "chacun de son côté,mais ensemble". Bof bof.
 

foudelou a écrit :


Pour moi c'est prendre le problème à l'envers, un peu comme le ban-chat sur dota 2
Ca t'empêche de parler c'est bien mais est-ce que ça va te rendre plus aimable ? surement pas


 
Oui enfin tu peux pas changer les gens non plus :o. Que le mec rage dans son coin comme un c** j'en ai rab, tant qu'il vient pas me pourrir la partie sur le chat en me traitant de noob et en étant à 0/10 :o.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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