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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9735580
Profil sup​primé

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Posté le 03-07-2013 à 10:31:08  answer
 

Reprise du message précédent :
Le Bernard Tapie des jeux vidéos :jap:

mood
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Posté le 03-07-2013 à 10:31:08  profilanswer
 

n°9735583
Profil sup​primé

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Posté le 03-07-2013 à 10:32:57  answer
 

Très déçu par Double Fine également.

 

J'aurais tendance à dire que c'est le gros problème de Kickstarter : un game designer de génie peut être un gestionnaire à chier. Ca à l'air d'être le cas de Tim Schafer, dont le comportement oscille ici quelque part entre l'incompétence et la malhonnêteté. Pourtant, Dieu sait que je respecte ce mec.

 

Enfin, si le jeu est bon et qu'il ne nous fait pas raquer davantage, on lui pardonnera.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-07-2013 à 10:34:01
n°9735590
germ1nal
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Posté le 03-07-2013 à 10:35:46  profilanswer
 


Je parlerais pas de malhonnêteté. C'est juste que quand t'as une équipe complètement créative, ils passent tout leur temps de développement en roue libre. Et ils se retrouvent avec un truc non seulement pas fini, mais beaucoup trop ambitieux par rapport aux moyens.
 
Pour un bon développement, il faut forcément 2-3 mecs relous, là uniquement pour emmerder les créatifs.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9735591
SaDsOuL
Faux Casual
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Posté le 03-07-2013 à 10:35:47  profilanswer
 

En espérant qu'il sorte...
 
J'arrive pas à croire que le mec ait "oublié un zéro", putain  [:pingouino]


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°9735601
zobbitenfe​r

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Posté le 03-07-2013 à 10:37:03  profilanswer
 

Il est aussi possible que beaucoup d'intermédiaires aient subitement augmenté leur addition :d


Message édité par zobbitenfer le 03-07-2013 à 10:37:19

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Les exobiologistes sont des connards.
n°9735604
germ1nal
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Posté le 03-07-2013 à 10:37:58  profilanswer
 

Quels intermédiaires ? Les livreurs de pizza ?


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9735611
zad38

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 10:39:48  profilanswer
 

Faut pas faire les surpris, kickstarter = des milliers de petits bakers isolés qui filent du blé sans aucune obligation légale de résultat. Tu mets un vieux has-been mégalo en face, cocktail explosif :o Déjà que même avec un éditeur qui fout la pression à coup d'avocats certains jeux ont du mal à se finir... Dès les premiers gros projets kickstarter on a été nombreux à dire que c'était la roulette russe.

n°9735614
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 10:40:29  profilanswer
 

germ1nal a écrit :

Quels intermédiaires ? Les livreurs de pizza ?


Ben dans ce genre de structure, à mon avis il y a foutre prestataires, à tous les niveaux (développements, design, sons, etc etc)...


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Les exobiologistes sont des connards.
n°9735633
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 10:48:44  answer
 

Ron Gilbert qui a vu le truc arriver et qui a filé à l'anglaise en mars  [:seagal_skeptical]

n°9735648
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 10:52:59  answer
 

zad38 a écrit :

Faut pas faire les surpris, kickstarter = des milliers de petits bakers isolés qui filent du blé sans aucune obligation légale de résultat. Tu mets un vieux has-been mégalo en face, cocktail explosif :o Déjà que même avec un éditeur qui fout la pression à coup d'avocats certains jeux ont du mal à se finir... Dès les premiers gros projets kickstarter on a été nombreux à dire que c'était la roulette russe.


 
Bientôt David Braben qui va se barrer avec le fric après avoir entretenu la suspense en sortant un artwork par mois  [:xenobrandt:3]

mood
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Posté le 03-07-2013 à 10:52:59  profilanswer
 

n°9735668
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 10:58:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai failli le one shot avec ma liche au premier passage, mais je connaissais pas vraiment les patterns d'attaque. Du coup j'y suis retourné avec un barbare apres avoir dépensé tout mon or en points de vie, j'ai tapé dans le tas (meme pas utilisé le FusRohDa, c'aurait été encore plus simple) et c'est passé grace au pool de H (500+ je crois).
 
Le truc c'est que toi t'es plutot spécialisé MP non ? Dans ce cas je vois pas trop, jamais joué un caster.
Sinon en NG+ j'attaque le 4e boss, c'est pas simple mais je l'aurai un jour.


 
Blabla sur Rogue legacy, sautez le post si ça vous intéresse pas
 
Euh je suis plutôt spé corps à corps, j'ai augmenté pas mal les dégâts, les chances de crit et les dégâts critiques (du coup hokage m'interesse plus des masses), une dizaine de points en armure et une dizaine de points en HP...
Mais bon je joue sans trop réfléchir donc je sais pas trop ce qui marche ni rien :D


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9735689
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:06:50  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est la loose chez Double Fine (Tim Schafer).
 
Borken Age, leur jeu si prometteur qui avait inauguré les financements massifs via Kickstarter, va etre repoussé until further notice.
 
Vous vous rappelez quand 400k$ étaient suffisants pour faire un jeu ultra-prometteur ? Le KS avait battu des records, 1 million puis 2 millions de dollars.
Tout allait pour le mieux dans le meilleur des mondes.
 
Jusqu'aujourd'hui, Tim Shafer qui s'escuse en disant que finalement, 4 millions de dollars ne sont pas suffisants, et que ca ne correspond finalement qu'au quart du financement necessaire !!
Ca pue un peu, ca la fout mal pour Double Fine, qui voit la confiance aveugle d'un paquet de gens diminuer brutalement.
 
Je pense qu'ils auraient du se limiter a un jeu pseudo-indé, c'est tout ce qu'on leur demandait... Avec le "génie" de Shafer on était en droit de s'attendre a de la qualité meme sur un petit budget. Dommage.
 
Edit : Burned pour cause de pavé.


Kickstarter putain [:biaab]
 
J'vous avais prévenus [:biaab:1]

n°9735699
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:10:26  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


Kickstarter putain [:biaab]
 
J'vous avais prévenus [:biaab:1]


Moi j'étais un peu optimiste, j'ai vraiment cru qu'on aurait 1-2 gros projets qui sortiraient avant l'éclatement de la bulle.
 
J'ai sous-estimé les connards profiteurs.
[:raztapeaupoulos]


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9735701
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-07-2013 à 11:10:34  profilanswer
 

Vu que leur idée de jeu semble plaire aux gens, çà va peut-être attirer des éditeurs plus gros.
Et c'est peut-être çà qui les motivent à dire qu'ils ont besoin de plus...

n°9735702
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:11:07  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Avec la promo hier je me suis dit que je relancerai bien TFL. Ma partie m'a emmené jusqu'à 2h du mat' cette nuit. Dur dur le réveil ! Très rapidement j'ai le max en équipage, alors que ça m'était jamais arrivé avant. Tout se passe bien, je débloque un nouveau vaisseau. Puis, en l'espace d'un univers je me fais déchirer en 3 sauts.

 

Vraiment sympa ce jeu, j'y joue une fois tous les 3 mois et à chaque fois je m'amuse mais il est clairement ingrat.


Moi je me fais défoncer à chaque abordage.
J'ouvre les sas pour les asphyxier mais ils ont quand même le temps de tout me labourer dans vaisseau ... J'ai pas dépassé 3 portes de galaxie pour l'instant :o

n°9735714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:13:55  answer
 

vodkapom a écrit :


Moi je me fais défoncer à chaque abordage.  
J'ouvre les sas pour les asphyxier mais ils ont quand même le temps de tout me labourer dans vaisseau ... J'ai pas dépassé 3 portes de galaxie pour l'instant :o


 
Mantis de merde [:wark0]
 
Faut mettre le robot dans le vaisseau

n°9735761
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:27:45  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Moi je me fais défoncer à chaque abordage.  
J'ouvre les sas pour les asphyxier mais ils ont quand même le temps de tout me labourer dans vaisseau ... J'ai pas dépassé 3 portes de galaxie pour l'instant :o


Le premier truc à faire dans une galaxie mantis c'est d'upgrade tes portes au niveau 2 minimum. Ca coute pas cher et ça consomme pas d'énergie. Ca permet de les retenir un certain temps coincé dans les pièces et tu peux les asphyxier trankilou.
 
Perso même sans combattant j'ai jamais trop de problèmes contre les teleporteurs, suffit d'envoyer ton équipage se battre (quitte à quitter leur poste) et quand ils sont low tu les envoie se faire soigner et tu t'arranges pour qu'au moment où ils s'en vont, 2 ou 3 autres prennent leur relais.
Et quand les ennemis sont low life, tu désactives/shoutes sur leur appareil à teleport, ou mieux tu cloak si tu peux, comme ça ils peuvent pas revenir en arrière pour se soigner et ils meurrent.

Message cité 1 fois
Message édité par Davinout le 03-07-2013 à 11:30:30
n°9735773
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-07-2013 à 11:31:49  profilanswer
 


Si j'ai rien filé à Braben, c'est pas pour rien :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9735778
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:32:18  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est la loose chez Double Fine (Tim Schafer).
 
Borken Age, leur jeu si prometteur qui avait inauguré les financements massifs via Kickstarter, va etre repoussé until further notice.
 
Vous vous rappelez quand 400k$ étaient suffisants pour faire un jeu ultra-prometteur ? Le KS avait battu des records, 1 million puis 2 millions de dollars.
Tout allait pour le mieux dans le meilleur des mondes.
 
Jusqu'aujourd'hui, Tim Shafer qui s'escuse en disant que finalement, 4 millions de dollars ne sont pas suffisants, et que ca ne correspond finalement qu'au quart du financement necessaire !!
Ca pue un peu, ca la fout mal pour Double Fine, qui voit la confiance aveugle d'un paquet de gens diminuer brutalement.
 
Je pense qu'ils auraient du se limiter a un jeu pseudo-indé, c'est tout ce qu'on leur demandait... Avec le "génie" de Shafer on était en droit de s'attendre a de la qualité meme sur un petit budget. Dommage.
 
Edit : Burned pour cause de pavé.


3 messages de retard.

n°9735784
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:34:36  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
C'est des sacrés débiles quand même...Demander 400k, et ne même pas réussir avec 4M... Faut vraiment être teubé.


zad38 a écrit :

On a peut-être enfin trouvé le premier DNF de kickstarter [:shimay:1]


Tibag a écrit :

Ca la fout mal ouais, et surtout pour tous les autres projets deja finances/les prochains. Si avec de tel financement ils sont pas capables de suivre, que penser des autres ?  :sweat:


xxantoinexx a écrit :


Kickstarter putain [:biaab]
 
J'vous avais prévenus [:biaab:1]


Et c'est partit pour l'armée de troll qui se déchaine sans même avoir pris connaissance de l'affaire.[:massys]

Message cité 5 fois
Message édité par ravenloft le 03-07-2013 à 11:35:52
n°9735791
ximothov

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:37:09  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Tu gagnes un niveau chaque fois que tu achètes une compétence :jap:


D'aileurs vous jouez quel perso ? J'essaie de prendre les "hokage ?" ceux qui se déplacent vite la :D je trouve ça assez fun mais il m'est impossible de passer le boss tête de mort :o Y'as des ordres pour les niveaux ? Genre jungle avant donjon ?

Message cité 3 fois
Message édité par ximothov le 03-07-2013 à 11:37:40
n°9735792
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:37:14  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Et c'est partit pour l'armée de troll qui se déchaine sans même avoir pris connaissance de l'affaire.[:massys]


On est proxy taffés, on peut pas.
[:zedlefou:1]
 
Mais si le proxytaffage suffisait à ne pas faire 20 pages par jour, ca se saurait.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9735794
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:37:29  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Et c'est partit pour l'armée de troll qui se déchaine sans même avoir pris connaissance de l'affaire.[:massys]


[:cytrouille]


Message édité par KennyKnafou le 03-07-2013 à 11:37:38
n°9735801
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:39:04  profilanswer
 

ximothov a écrit :


D'aileurs vous jouez quel perso ? J'essaie de prendre les "hokage ?" ceux qui se déplacent vite la :D je trouve ça assez fun mais il m'est impossible de passer le boss tête de mort :o Y'as des ordres pour les niveaux ? Genre jungle avant donjon ?


 
Je te conseille de prendre le barbare pour celui là, son fus ro dah dégage les boules de feu :D
 
Je joue assassin en général, mais je pense que le plus fort reste le barbare, il a son fus ro dah qui est utile, plein de vie et encaisse bien !
Le hokage est marrant mais il profite pas du crit, donc deux points de talents que t'as augmenté sont obsolètes sur lui...  
A haut niveau je pense que le spell thief sera un des plus forts bien joué :o


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9735804
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:39:14  profilanswer
 


Ouai j'ai mis un petit drone qui répare. Mais quand même  :fou:

 
Davinout a écrit :


Le premier truc à faire dans une galaxie mantis c'est d'upgrade tes portes au niveau 2 minimum. Ca coute pas cher et ça consomme pas d'énergie. Ca permet de les retenir un certain temps coincé dans les pièces et tu peux les asphyxier trankilou.

 

Perso même sans combattant j'ai jamais trop de problèmes contre les teleporteurs, suffit d'envoyer ton équipage se battre (quitte à quitter leur poste) et quand ils sont low tu les envoie se faire soigner et tu t'arranges pour qu'au moment où ils s'en vont, 2 ou 3 autres prennent leur relais.
Et quand les ennemis sont low life, tu désactives/shoutes sur leur appareil à teleport, ou mieux tu cloak si tu peux, comme ça ils peuvent pas revenir en arrière pour se soigner et ils meurrent.

 

Putain si j'avais le cloak je pense que j'aurai pas ces problèmes de débutant. Déjà pour avoir un drone il m'a fallut batailler alors pour le reste.

 

Merci  :jap:

n°9735821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:45:49  answer
 

ravenloft a écrit :


Et c'est partit pour l'armée de troll qui se déchaine sans même avoir pris connaissance de l'affaire.[:massys]

L'affaire c'est qu'ils ont planifié et géré leur budget comme des cretins, non?

n°9735823
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:46:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


3 messages de retard.


 
Ouaip, le temps d’écrire un post explicatif plutôt que de juste poster un lien.
 

Spoiler :

[:mickay]


 
Et pour Rogue Legacy, je joue principalement Paladin et Barbare.
Depuis que j'utilise le bouclier du palouf, ca se passe beaucoup mieux ^^'
 
Et donc pour la progression, c'est chateau => foret => tour => cave.
Sachant qu'avec du vampirisme il vaut mieux tracer dans les endroits difficiles, et retourner se recharger en vie dans la premiere zone.

n°9735827
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:47:32  profilanswer
 

ximothov a écrit :


D'aileurs vous jouez quel perso ? J'essaie de prendre les "hokage ?" ceux qui se déplacent vite la :D je trouve ça assez fun mais il m'est impossible de passer le boss tête de mort :o Y'as des ordres pour les niveaux ? Genre jungle avant donjon ?

 

Oui je crois que l'ordre de difficulté, c'est Château -> Forêt -> Donjon -> Souterrains.

 

edit : burned.


Message édité par tromzy le 03-07-2013 à 11:47:50

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9735833
Tibag

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:48:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Et c'est partit pour l'armée de troll qui se déchaine sans même avoir pris connaissance de l'affaire.[:massys]

 

Tres franchement je vois pas ce qu'il a d'autre a comprendre : les mecs lancent un KS, explosent leurs objectifs du financement, ont les yeux plus gros que le ventre, se rendent compte qu'ils ont foiré et ont besoin de plus d'argent.
Combien y a eu de projet KS qui partent sur une meme base ? Ou les objectifs ont ete largement atteints, avec des extra features annoncées a chaque fois? Ca m'parait normal de se dire "eux ont potentiellement foiré, pourquoi pas les autres?".

 

Bytheway je trouve KS top, et j'ai deja participe a un projet. :o Sauf que l'on ne sait pas si c'est vraiment viable, si finalement un studio indépendant peut se passer d'editeur pour mener son projet a bien. [:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par Tibag le 03-07-2013 à 11:52:05
n°9735834
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:48:50  profilanswer
 

Ha oui tiens le vampirisme, ça sert à quoi ? :o Parce que les armes et armures de vampire ça baisse toutes mes caractéristiques, mais ça ajoute + 1 en vampirisme ; seulement, je vois pas ce que ça apporte...


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9735843
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 03-07-2013 à 11:50:57  profilanswer
 

merde j'ai backé que 2 projets et comme par hasard l'un d'eux c'est le double fine :o
j'espere que ca ira qd meme, sinon c'est mega douche froide

n°9735847
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:51:57  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Ha oui tiens le vampirisme, ça sert à quoi ? :o Parce que les armes et armures de vampire ça baisse toutes mes caractéristiques, mais ça ajoute + 1 en vampirisme ; seulement, je vois pas ce que ça apporte...


 
1 pt de vampirisme : quand tu tues un ennemi, tu gagnes 2 pv.
 
Perso je suis constamment avec 2 ou 3 pts de vampirisme sur mon cac (barbare ou pala), et bien sur 2 double jumps (je ne vois meme pas comment jouer sans ca en fait).

n°9735854
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:53:55  profilanswer
 

Tibag a écrit :

 

Tres franchement je vois pas ce qu'il a d'autre a comprendre : les mecs lancent un KS, explosent leurs objectifs du financement, ont les yeux plus gros le ventre, se rendent compte qu'ils ont foiré et ont besoin de plus d'argent.
Combien y a eu de projet KS qui partent sur une meme base ? Ou les objectifs ont ete largement atteints, avec des extra features annoncées a chaque fois? Ca m'parait normal de se dire "eux ont potentiellement foiré, pourquoi pas les autres?".

 

Bytheway je trouve KS top, et j'ai deja participe a un projet. :o Sauf que l'on ne sait pas si c'est vraiment viable, si finalement un studio indépendant peut se passer d'editeur pour mener son projet a bien. [:spamafote]


Je vais donc te dire ce qu'il y a d'autre à comprendre. :)

 

Double fine avait pensé son projet avant de le lancer sur Ks pour faire un jeu d'aventure avec 400 000$.
Ils ont reçu presque 10 fois plus. Ils ont donc du repenser quasiment tout le projet en urgence pour prendre en compte tout l'argent reçu. Un projet à 400k$ n'a plus rien à voir avec un projet à plus de 3m$.
L'urgence + l'euphorie autour du succès  a fait qu'ils ont mal évalué le nouvel objectif du jeu avec l'argent recueillie.

 

Donne à quelqu'un 10 fois plus ce qu'il a besoin, tu verras si il gère aussi bien que ce qui était prévu au départ. Tu seras étonné.

 

On ne gère pas quelque chose d'imprévu aussi bien que quelque chose qui était prévu dès le départ.

 

Je ne dédouane pas double fine car ils devraient avoir les compétences pour le faire mais quand je vois tous les messages "Ks c'est nul, ils vont tous se planter", ça fait peur les réactions puériles.

 

Mon message n'était pas là pour critiquer ceux qui critiquent double fine mais mon message était là sur le niveau des critiques de double fine ou de Ks.

  

Message cité 5 fois
Message édité par ravenloft le 03-07-2013 à 11:55:23
n°9735856
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:54:22  answer
 

okiron a écrit :

merde j'ai backé que 2 projets et comme par hasard l'un d'eux c'est le double fine :o
j'espere que ca ira qd meme, sinon c'est mega douche froide


 
J'ai rien backé, même les projets qui m'intéressaient énormément. Aucune sécurité quant à l'investissement ça m'a refroidi.
 
Après, j'ai eu de bonnes surprises sorties de KS: FTL, Expeditions conquistador, Xenonauts, Giana sisters :jap:

n°9735862
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:55:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

1 pt de vampirisme : quand tu tues un ennemi, tu gagnes 2 pv.

 

Perso je suis constamment avec 2 ou 3 pts de vampirisme sur mon cac (barbare ou pala), et bien sur 2 double jumps (je ne vois meme pas comment jouer sans ca en fait).

 

Ha okay merci, mais j'ai déjà un truc (une rune je crois) qui me fait gagner quelques HP et quelques MP en tuant des ennemis. [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 03-07-2013 à 11:55:44

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9735877
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 03-07-2013 à 11:59:20  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je vais donc te dire ce qu'il y a d'autre à comprendre. :)  
 
Double fine avait pensé son projet avant de le lancer sur Ks pour faire un jeu d'aventure avec 400 000$.
Ils ont reçu presque 10 fois plus. Ils ont donc du repenser quasiment tout le projet en urgence pour prendre en compte tout l'argent reçu. Un projet à 400k$ n'a plus rien à voir avec un projet à plus de 3m$.
L'urgence + l'euphorie autour du succès  a fait qu'ils ont mal évalué le nouvel objectif du jeu avec l'argent recueillie.
 
Donne à quelqu'un 10 fois plus ce qu'il a besoin, tu verras si il gère aussi bien que ce qui était prévu au départ. Tu seras étonné.
 
On ne gère pas quelque chose d'imprévu aussi bien que quelque chose qui était prévu dès le départ.
 
Je ne dédouane pas double fine car ils devraient avoir les compétences pour le faire mais quand je vois tous les messages "Ks c'est nul, ils vont tous se planter", ça fait peur les réactions puériles.
 
Mon message n'était pas là pour critiquer ceux qui critiquent double fine mais mon message était là sur le niveau des critiques de double fine ou de Ks.


 
en urgence ? mais quel urgence vu qu'ils sont maitres à bord
y avait zero urgence, c'est une mauvaise excuse

n°9735879
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 11:59:34  answer
 

ravenloft a écrit :


Je vais donc te dire ce qu'il y a d'autre à comprendre. :)  
 
Double fine avait pensé son projet avant de le lancer sur Ks pour faire un jeu d'aventure avec 400 000$.
Ils ont reçu presque 10 fois plus. Ils ont donc du repenser quasiment tout le projet en urgence pour prendre en compte tout l'argent reçu. Un projet à 400k$ n'a plus rien à voir avec un projet à plus de 3m$.
L'urgence + l'euphorie autour du succès  a fait qu'ils ont mal évalué le nouvel objectif du jeu avec l'argent recueillie.
 
Donne à quelqu'un 10 fois plus ce qu'il a besoin, tu verras si il gère aussi bien que ce qui était prévu au départ. Tu seras étonné.
 
On ne gère pas quelque chose d'imprévu aussi bien que quelque chose qui était prévu dès le départ.
 
Je ne dédouane pas double fine car ils devraient avoir les compétences pour le faire mais quand je vois tous les messages "Ks c'est nul, ils vont tous se planter", ça fait peur les réactions puériles.
 
 
 


 
FTL demandait 10k, ils ont en reçu 200k, ça a pas tourné à la catastrophe :spamafote:
 
Je n'ai ciblé que les "gros" KS, parce que c'est typiquement le genre de projets qui aura tendance à dérailler.
 
Au final ce sont les petits jeux qui ont réussi leur expérience kickstarter pour le moment, pas ceux qui demandaient des centaines de milliers ou des millions, dont on a toujours pas vu l'ombre d'un résultat. Et le nombre de vieux has been megalos (comme zad les a bien définis) qui se sont engouffrés là-dedans en voyant le succès de DF n'a fait qu'accroitre ma méfiance.  
 
C'est quand même curieux de voir d'un coup toute la maison de retraite des jeux-vidéo revenir au pas de charge "J4EN AI TOUJOURS RAYVAY DE REFAIRE CE JEU? DONNAY DES SOUS [:wark0]".

n°9735890
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-07-2013 à 12:02:27  profilanswer
 

Un jeu avec un budget en millions de $ sort pas en autant de temps qu'un jeu à 200 000$.

n°9735893
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 12:02:40  profilanswer
 

Schaffer est censé rendre les sous du coup ?
Ou bien il peut se casser en se fendant d'un magistral "Kenavo les bouseux, et merci pour le fric tas d'cons !!" ? :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9735895
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 03-07-2013 à 12:02:45  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
en urgence ? mais quel urgence vu qu'ils sont maitres à bord
y avait zero urgence, c'est une mauvaise excuse


L'urgence est qu'il y avait une date de prévue et que les donateurs ne vont pas attendre 3 ans pour que le jeu se fasse.
Après le Ks fini, il fallait lancer le projet. C'était aussi ce qui était convenu.
Repenser le projet pour qu'il tienne dans le budget ça prend du temps, temps qu'ils n’ont sans doute pas eu.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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