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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9458390
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:46:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 


Ben ils vendent leur jeu comme une expérience communautaire, en mettant en avant l'interaction entre villages environnants. A voir si cette facette est aussi primordiale et réussie qu'ils le promettent.

 
xxantoinexx a écrit :


Ne pas oublier d'acheter les packs d'item à 80€pièce  [:xxantoinexx:5]

 

A l'époque du premier Cityville, j'ai du passer 200 heures combinées avant de lacher. Sans jamais dépenser un sou ! C'est justement la limite de temps qui donne envie de continuer.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 05-03-2013 à 11:47:31
mood
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Posté le 05-03-2013 à 11:46:04  profilanswer
 

n°9458393
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:46:21  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Le silence, la température [:nafou]


Et au bout de quinze ans à acheter de l'ATI/AMD, ils ont enfin réussi faire un catalyst control center, qui plante pas quand je switche sur la TV.  [:shimay:1]  
Z'ont plus qu'a bosser sur l'ergonomie maintenant :o

n°9458396
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2013 à 11:46:51  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


 
Une 580 desktop c'est peu ou prou (à 10% près on va dire) équivalent à la 7970M, donc je pense qu'il y a une sacrée différence entre 580 et 7970 desktop :o


Y'a 20%... C'est pas transcendant... Par contre la 7970 Ghz Edition fait mieux qu'une 680 :love:  
 
Mais 380€ [:kolombin]


---------------
Steam ID
n°9458402
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:47:34  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


 
[quotemsg=9458386,143799,218188]
Putain les files d'attente, j'ai plus connu ça depuis Dofus (  [:lamren:1] ), le truc où on te disait "vous êtes 10000ème" [:tinostar]


 
Ouais fin dans un jeu online c'est "normal" mais dans un jeu solo  [:bauer_attitude]  
 
Bon sinon je viens de voir que ma pauvre 560GTX Ti 2Go va galérer sur Tomb Raider si j'ai bien compris.  :sweat: Fait chier c'était pas prévu au budget le rachat d'une CG.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9458412
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2013 à 11:48:27  profilanswer
 


 
Sur console au moins tu n'as pas tout ça : Pas de téléchargement qui dure 3 jours, pas de file d'attente pour débloquer ton jeu, pas de serveur a qui tu dois demander l'autorisation de jouer chaque vois que t'en as envie, pas de connexion obligatoire, pas de plantage ou problème technique, pas de doute quand à savoir si va tourner sur la machine. Je comprend ceux qui ne veulent pas s'emmerder avec un PC pour jouer.

n°9458413
gugus

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:48:49  profilanswer
 

à mon avis, faut juste arrêter de considérer ça comme des jeux solos, alors ouai c'est relou c'est clair, mais c'est une réalité et à mon avis, le gars de crysis est pas loin d'avoir raison, même si il y aura toujours moyen de jouer seul la plupart des gros jeux risquent fatalement de finir en jeux connectés vu la direction que ça prend
Et réciproquement, on peut aussi jouer solo à World of Warcraft [:petoulachi]

Message cité 1 fois
Message édité par gugus le 05-03-2013 à 11:49:38

---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9458422
Lamren

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:50:03  profilanswer
 


 

gibbonaz a écrit :


 
A l'époque du premier Cityville, j'ai du passer 200 heures combinées avant de lacher. Sans jamais dépenser un sou ! C'est justement la limite de temps qui donne envie de continuer.


 
Tu vas pouvoir jouer mon papa et lui offrir des cadeaux sur le jeu alors  [:dovakor_:2] (c'est horrible sorti de son contexte)
 
Okay je vais essayer de convaincre mon père de chopper Civ 5, il a un IMAC (le machin all in one), ça tournait heroes of newerth sans souci, ça ira pour civ 5? :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9458425
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:50:17  answer
 

gugus a écrit :

à mon avis, faut juste arrêter de considérer ça comme des jeux solos, alors ouai c'est relou c'est clair, mais c'est une réalité et à mon avis, le gars de crysis est pas loin de la réalité, même si il y aura toujours moyen de jouer seul la plupart des gros jeux risquent fatalement de finir en jeux connectés vu la direction que ça prend
 
Et réciproquement, on peut aussi jouer solo à World of Warcraft [:petoulachi]  


c'est parce qu'on nous la même bien comme il faut qu'il faut en redemander.
 
Déja D3 je trouvais ça scandaleux, la c'est abusé. J'vois pas en quoi un city builder ne pourrait pas se jouer solo.
 
C'est simplement des bullshit marketing pour nous vendre leurs DRM ou autre aspect communautaire à la noix.

n°9458429
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:51:06  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Y'a 20%... C'est pas transcendant... Par contre la 7970 Ghz Edition fait mieux qu'une 680 :love:  
 
Mais 380€ [:kolombin]


20% entre 580 et 7970? J'ai du mal à comprendre, vu la façon dont la 7970 explose la 7970M [:tinostar]
Genre sur 3dmark11 (ça vaut ce que ça vaut, on est d'accord), les 7970M et 580 desktop doivent faire genre 6000/6500 points, la 7970 doit faire 10000 :D

n°9458430
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:51:15  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Tu vas pouvoir jouer mon papa et lui offrir des cadeaux sur le jeu alors  [:dovakor_:2] (c'est horrible sorti de son contexte)
 
Okay je vais essayer de convaincre mon père de chopper Civ 5, il a un IMAC (le machin all in one), ça tournait heroes of newerth sans souci, ça ira pour civ 5? :o


 
 
[:gidoin]
Hophophop ca fait 2 ans que j'ai laché hein, depuis ya CityVille 2 (qui a une meilleure DA que SimCity (a part le tilt shift)), j'y connais plus rien !

mood
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Posté le 05-03-2013 à 11:51:15  profilanswer
 

n°9458441
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2013 à 11:53:11  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


20% entre 580 et 7970? J'ai du mal à comprendre, vu la façon dont la 7970 explose la 7970M [:tinostar]
Genre sur 3dmark11 (ça vaut ce que ça vaut, on est d'accord), les 7970M et 580 desktop doivent faire genre 6000/6500 points, la 7970 doit faire 10000 :D


 
Non mais 3Dmark c'est bien joli mais leur chiffre ça sert juste à faire des concours de kiki. Dans la pratique, les GPU sont souvent limités par les textures à afficher. On leur demande rarement de calculer x milliards de particules indépdendantes dans un jeu.

n°9458448
gugus

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:54:15  profilanswer
 

Hé ouai [:zedlefou:1]  
Libres à toi de ne pas acheter mais ça changera pas grand chose au final, le jeu (ou le marketing, au choix :D) est bon il se vend, et inversement
 
Enfin perso, j'ai pas envi de me priver de bon titres pour ça, même si ça a un coté râlant


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Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9458454
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2013 à 11:55:33  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


20% entre 580 et 7970? J'ai du mal à comprendre, vu la façon dont la 7970 explose la 7970M [:tinostar]
Genre sur 3dmark11 (ça vaut ce que ça vaut, on est d'accord), les 7970M et 580 desktop doivent faire genre 6000/6500 points, la 7970 doit faire 10000 :D


http://i.imgur.com/CUJxH9jl.gif


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Steam ID
n°9458458
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2013 à 11:56:07  profilanswer
 

gugus a écrit :

Hé ouai [:zedlefou:1]  
Libres à toi de ne pas acheter mais ça changera pas grand chose au final, le jeu (ou le marketing, au choix :D) est bon il se vend, et inversement
Enfin perso, j'ai pas envi de me priver de bon titres pour ça, même si ça a un coté râlant


 
Le problème c'est que c'est exactement le genre de raisonnement qui fait que les éditeurs font ce qu'ils veulent. Hier les DLC, aujourd'hui les files d'attentes et demain faudra envoyer une lettre de motivation et faire allégeance au drapeau EA avant chaque partie?

n°9458468
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 11:58:10  profilanswer
 

Perso Sim City avec des maps de taille correcte, et un jeu solo dispo directement via Steam, j'aurai acheté.
Là non. Il y a des limites quand même.  
 
Et il manque 12/20 sur JV.com. Ca doit un peu jouer sur les ventes.


Message édité par alb le 05-03-2013 à 11:59:21
n°9458479
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:00:24  profilanswer
 


Etrange, je voyais un écart carrément plus important :o

n°9458480
gugus

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:00:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le problème c'est que c'est exactement le genre de raisonnement qui fait que les éditeurs font ce qu'ils veulent. Hier les DLC, aujourd'hui les files d'attentes et demain faudra envoyer une lettre de motivation et faire allégeance au drapeau EA avant chaque partie?

Ben oui les éditeurs font ce qu'ils veulent, c'est leur produit.
Non mais ouai les filles d'attentes c'est une grosse dérive de leur système et c'est inadmissible je te l'accorde


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Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9458484
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:01:26  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Il y a encore quelque chose que tu peux pas lancer en full ultra avec ta gtx580 ? :o
 
Perso j'ai une 570 et elle est rarement poussée à plus de 60% pour l'instant, je me vois bien la garder encore 2 ou 3 ans :o


pareil.
j'ai hésité à la changer mais finalement je reste avec.
 
j'attends la nouvelle generation de consoles  [:pikitfleur:4]


Message édité par sicqo le 05-03-2013 à 12:03:57
n°9458497
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:03:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le problème c'est que c'est exactement le genre de raisonnement qui fait que les éditeurs font ce qu'ils veulent. Hier les DLC, aujourd'hui les files d'attentes et demain faudra envoyer une lettre de motivation et faire allégeance au drapeau EA avant chaque partie?


 
Comme disent CliffB, David Cage, Ancel et bien d'autres, si vous voulez pas d'un jeu : L'achetez pas. Si vous trouvez qu'un jeu dépasse les bornes, l'achetez pas, si vous trouvez qu'un jeu souille votre image de joueur ou votre liberté de joueur, l'achetez pas.
 
Si le jeu fait 10 millions first month, c'est que le système en place est excellent et que ça plait à tout le monde, donc on recommence, voir, on va plus loin dans l'idée.
 
Le raisonnement va pas plus loin que ça. Quand t'as 15M de personnes qui lâchent 10€ pour 4 map de COD, y a absolument AUCUNE raison de faire marche arrière juste parce que "c'est de l'arnaque". Les DRM c'est pareil.


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9458502
blankette

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:04:54  profilanswer
 

Ouai mais lamren il joue à dota2 et street fighter, ça tourne à 60 fps sur laptop ces trucs  :o

n°9458510
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:06:50  profilanswer
 

BenouKat a écrit :

 

Comme disent CliffB, David Cage, Ancel et bien d'autres, si vous voulez pas d'un jeu : L'achetez pas. Si vous trouvez qu'un jeu dépasse les bornes, l'achetez pas, si vous trouvez qu'un jeu souille votre image de joueur ou votre liberté de joueur, l'achetez pas.

 

Si le jeu fait 10 millions first month, c'est que le système en place est excellent et que ça plait à tout le monde, donc on recommence, voir, on va plus loin dans l'idée.

 

Le raisonnement va pas plus loin que ça. Quand t'as 15M de personnes qui lâchent 10€ pour 4 map de COD, y a absolument AUCUNE raison de faire marche arrière juste parce que "c'est de l'arnaque". Les DRM c'est pareil.


C'est une vision à court terme ça quand même.
A force de dire "si ça vous plait pas, l'achetez pas, de toute façon ça se vend", comme l'a dit longtemps l'industrie du disque, bah le risque c'est qu'un jour les gens l'achetent effectivement plus.
Vaudrait ptete mieux écouter les feedbacks des connaisseurs de la premiere heure, qui se rendent quand même plus rapidement compte des effets pervers d'un systeme, qui peut faire chavirer à terme l'ensemble quand ils se seront fait rincer trois fois de suite.
Je continue à croire que faire de la qualité, en restant réaliste, ça peut payer, et ça preserve le business.

Message cité 3 fois
Message édité par alb le 05-03-2013 à 12:07:35
n°9458524
blankette

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:09:14  profilanswer
 

Bah apparemment on est plusieurs ici à dire j'achète pas pour sim city.

n°9458530
gugus

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:11:04  profilanswer
 

alb a écrit :


C'est une vision à court terme ça quand même.
A force de dire "si ça vous plait pas, l'achetez pas, de toute façon ça se vend", comme l'a dit longtemps l'industrie du disque, bah le risque c'est qu'un jour les gens l'achetent effectivement plus.
Vaudrait ptete mieux écouter les feedbacks des connaisseurs de la premiere heure, qui se rendent quand même plus rapidement compte des effets pervers d'un systeme, qui peut faire chavirer à terme l'ensemble quand ils se seront fait rincer trois fois de suite.
Je continue à croire que faire de la qualité, en restant réaliste, ça peut payer, et ça preserve le business.

C'est certain, mais bon c'est leur choix. Les feedback sont là, ils ont qu'a lire les review, les forum & Co. S'ils ne veulent pas en tenir compte, libre à eux de tester le point de non retour :D


Message édité par gugus le 05-03-2013 à 12:11:23

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Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9458545
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:13:53  profilanswer
 

alb a écrit :


C'est une vision à court terme ça quand même.
A force de dire "si ça vous plait pas, l'achetez pas, de toute façon ça se vend", comme l'a dit longtemps l'industrie du disque, bah le risque c'est qu'un jour les gens l'achetent effectivement plus.


 
Effectivement mais le jeu vidéo a toujours été dans un monde à court terme, donc ça ne pose pas de problème pour les grosses montagnes que sont Acti, EA ou Blizzard.
 
Je pense que la balance "vendre plus à court terme" a été largement plus bénéfique que "écoutons les joueurs on fera mieux sur le long terme quitte à moins vendre".


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9458563
mogana

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:18:13  profilanswer
 


 
C'est peut-être vieux comme test non ? les derniers drivers amd ont pas mal amélioré la situation.

n°9458590
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:27:19  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Comme disent CliffB, David Cage, Ancel et bien d'autres, si vous voulez pas d'un jeu : L'achetez pas. Si vous trouvez qu'un jeu dépasse les bornes, l'achetez pas, si vous trouvez qu'un jeu souille votre image de joueur ou votre liberté de joueur, l'achetez pas.
 
Si le jeu fait 10 millions first month, c'est que le système en place est excellent et que ça plait à tout le monde, donc on recommence, voir, on va plus loin dans l'idée.
 
Le raisonnement va pas plus loin que ça. Quand t'as 15M de personnes qui lâchent 10€ pour 4 map de COD, y a absolument AUCUNE raison de faire marche arrière juste parce que "c'est de l'arnaque". Les DRM c'est pareil.


 
Tu penses vraiment qu'un faible pourcentage de joueurs soi-disant "connaisseurs" qui boycotte leurs produits va changer la donne ? C'est sous-estimer la puissance du matraquage marketing.
Alors évidemment ils ne vont pas se priver si les ventes suivent, mais si personne ne dit rien on va se retrouver avec un marché completement aplani par un nivellement abêtissant , et on aura plus que nos dosbox pour pleurer.
 
C'est bien pour ca que Kickstarter existe, mais entre les projets bidons et les blasés qui crachent dessus sans reflechir, on risque pas d'en voir les fruits avant longtemps.

n°9458599
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:29:04  answer
 

EA jetterai la licence Dead space aux oubliettes ?
 
http://www.videogamer.com/xbox360/ [...] ace_3.html
 
Voilà ce qui arrive quand on pond 2 opus indignes de la qualité du premier.
Et ils vont fermer le studio en plus, c'est encore mieux...quelle boite de merde.

Message cité 4 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-03-2013 à 12:30:43
n°9458612
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:33:27  profilanswer
 


 [:deouss]

n°9458619
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:35:49  profilanswer
 

[:lamren:1]

n°9458621
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:35:53  answer
 

Dead space 1 restera une des grosses surprises de cette génération de console.
Je vais sans doute me le reprendre sur steam tiens.


Message édité par Profil supprimé le 05-03-2013 à 12:36:08
n°9458626
blankette

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:36:47  profilanswer
 

Finalement dead space 1 aura été le meilleur jeu alien [:njordsk:4]

n°9458638
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:39:30  profilanswer
 

Dead Space j'ai l'impression qu'à chaque fois je lis "mauvaises ventes, la franchise menacée". Résultat ils se démerdent chaque fois pour sortir une suite, si possible pire que le jeu précédent  [:njordsk:4]

n°9458654
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:46:57  profilanswer
 

C'est la méthode actuelle.  
1-On achète un studio qui a des idées et du potentiel.
2-On finance son projet par le minimum syndical necessaire a devenir possesseur de la license.
3-Succes critique, on met en place la machine a sous. Streamlinage de la license en sortant des suites destinées a une audience de plus en plus large.
4-Casualisation a l'extreme jusqu'au point de rupture, quand le seuil de rentabilité devient trop limite a cause de ventes en déclin.
5-On lache l'équipe de dev mandatée, et on cherche le studio suivant.

n°9458658
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:49:10  answer
 

EA sont de loin les pires, et depuis 20 ans...Ils n'ont aucun concurrents sérieux quand il s'agit de détruire de très bonnes licences et de tuer des studios talentueux...

n°9458659
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:49:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est la méthode actuelle.  
1-On achète un studio qui a des idées et du potentiel.
2-On finance son projet par le minimum syndical necessaire a devenir possesseur de la license.
3-Succes critique, on met en place la machine a sous. Streamlinage de la license en sortant des suites destinées a une audience de plus en plus large.
4-Casualisation a l'extreme jusqu'au point de rupture, quand le seuil de rentabilité devient trop limite a cause de ventes en déclin.
5-On lache l'équipe de dev mandatée, et on cherche le studio suivant.


 [:dmnl]  
 

Citation :

I'd like to share a revelation that I've had during my time here. It came to me when I tried to classify your species and I realized that you're not actually mammals. Every mammal on this planet instinctively develops a natural equilibrium with the surrounding environment but you humans do not. You move to an area and you multiply and multiply until every natural resource is consumed and the only way you can survive is to spread to another area. There is another organism on this planet that follows the same pattern. Do you know what it is? A virus. Human beings are a disease, a cancer of this planet. You're a plague and we are the cure.


 

n°9458660
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:49:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est la méthode actuelle.  
1-On achète un studio qui a des idées et du potentiel.
2-On finance son projet par le minimum syndical necessaire a devenir possesseur de la license.
3-Succes critique, on met en place la machine a sous. Streamlinage de la license en sortant des suites destinées a une audience de plus en plus large.
4-Casualisation a l'extreme jusqu'au point de rupture, quand le seuil de rentabilité devient trop limite a cause de ventes en déclin.
5-On lache l'équipe de dev mandatée, et on cherche le studio suivant.


 
Une logique implacable en effet  [:monsieur spock]

n°9458661
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-03-2013 à 12:50:36  profilanswer
 

en parlant d'EA :o
ils vont fermer une branche de bioware =)

n°9458662
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:50:41  profilanswer
 

Bon je vais réessayer Hitman [:chak_:5]

n°9458663
chatcag

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:51:13  profilanswer
 


 
C'était un peu évident que DS3 n'allait pas se vendre à 8 millions d'exemplaires, déjà que les ventes de JV ont chuté en 2012.

n°9458665
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:51:57  profilanswer
 

alb a écrit :


 [:dmnl]  
 

Citation :

I'd like to share a revelation that I've had during my time here. It came to me when I tried to classify your species and I realized that you're not actually mammals. Every mammal on this planet instinctively develops a natural equilibrium with the surrounding environment but you humans do not. You move to an area and you multiply and multiply until every natural resource is consumed and the only way you can survive is to spread to another area. There is another organism on this planet that follows the same pattern. Do you know what it is? A virus. Human beings are a disease, a cancer of this planet. You're a plague and we are the cure.


 


[:the evil duck:2]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9458667
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:54:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est la méthode actuelle.  
1-On achète un studio qui a des idées et du potentiel.
2-On finance son projet par le minimum syndical necessaire a devenir possesseur de la license.
3-Succes critique, on met en place la machine a sous. Streamlinage de la license en sortant des suites destinées a une audience de plus en plus large.
4-Casualisation a l'extreme jusqu'au point de rupture, quand le seuil de rentabilité devient trop limite a cause de ventes en déclin.
5-On lache l'équipe de dev mandatée, et on cherche le studio suivant.


C'est pas la méthode actuelle mais celle d'EA depuis 20 ans. Ils ont fait la même chose avec westwood, origin et bullfrog dans les années 90. Ils ont acheté ces 3 studios qui étaient ultra connus et sortaient hit sur hit. Une fois acheté, ils les ont forcé à faire des jeux plus grand public et casual peu innovant et les ont fermé dès les premiers échecs. Ea est coutumier du fait depuis très longtemps. C'est le 1er éditeur à avoir fait comme ça et ils sont devenus leader entre 96 et 2005. Les autres ont emboité le pas ensuite dans les années 2000.

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