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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9449883
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:13:07  answer
 

Reprise du message précédent :

maximus68 a écrit :

Quelqu'un a testé trials evolution gold édition?


 
C'est plutôt orienté tactique ou stratégie?

mood
Publicité
Posté le 01-03-2013 à 14:13:07  profilanswer
 

n°9449887
maximus68

Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:13:49  profilanswer
 


 
Si on préco le jeu, l’accès bêta dure du 28 février au 21 mars


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°9449890
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:14:14  profilanswer
 

Groomy, quels sont les vrais jeux de strategie alors, si tu consideres que c'en est un qu'a partir du moment ou le but du jeu est de gagner une guerre entiere ?
 
Parce que meme dans un excel game par exemple, c'est juste une succession de batailles. Comme Starcraft 2, dans lequel la "guerre" pourrait être considérée comme la recherche de la domination du ladder.

n°9449892
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-03-2013 à 14:14:36  profilanswer
 

maximus68 a écrit :


 
Si on préco le jeu, l’accès bêta dure du 28 février au 21 mars


Ouai c'est le jeu complet quoi :o
 
La date de release c'est quoi?


---------------
Steam ID
n°9449895
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 01-03-2013 à 14:15:26  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Groomy, quels sont les vrais jeux de strategie alors, si tu consideres que c'en est un qu'a partir du moment ou le but du jeu est de gagner une guerre entiere ?
 
Parce que meme dans un excel game par exemple, c'est juste une succession de batailles. Comme Starcraft 2, dans lequel la "guerre" pourrait être considérée comme la recherche de la domination du ladder.


CoH voyons :o

n°9449897
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:15:59  profilanswer
 

[:mickay]

n°9449901
maximus68

Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:16:08  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai c'est le jeu complet quoi :o
 
La date de release c'est quoi?


 
21 mars  :o


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°9449902
zad38

Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:16:48  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Groomy, quels sont les vrais jeux de strategie alors, si tu consideres que c'en est un qu'a partir du moment ou le but du jeu est de gagner une guerre entiere ?
 
Parce que meme dans un excel game par exemple, c'est juste une succession de batailles. Comme Starcraft 2, dans lequel la "guerre" pourrait être considérée comme la recherche de la domination du ladder.


Non, dans les excel-game on ne joue pas les batailles la plupart du temps :o

n°9449907
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:18:20  profilanswer
 

C'est de l'opérationnel.

gibbonaz a écrit :

Groomy, quels sont les vrais jeux de strategie alors, si tu consideres que c'en est un qu'a partir du moment ou le but du jeu est de gagner une guerre entiere ?

Les connus comme Hearts of Iron par exemple. C'est pas une succession de bataille, c'est une succession de vrais choix diplomatique, économique, de planification militaire (et pas "j'expand ou je rush" :o),...

 

Enfin je suis pas aussi à cheval sur le sujet que ça  [:cosmoschtroumpf] C'est un peu histoire d’animer mon vendredi.
Le post censé c'était celui de Zad http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t9449859

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 01-03-2013 à 14:20:28

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9449916
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-03-2013 à 14:19:36  profilanswer
 

maximus68 a écrit :


 
21 mars  :o


Ok :jap:
 
Et on connaît le contenu de la bêta? :o


---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 01-03-2013 à 14:19:36  profilanswer
 

n°9449918
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:20:12  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Non, dans les excel-game on ne joue pas les batailles la plupart du temps :o


 
Bah, perso quand je vois des CR de jeux spreadsheets je vois toujours au moins un screen avec des hexagones remplis d’icônes en forme de grades militaires ! On dirait des batailles quand meme. :o

n°9449925
maximus68

Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:21:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ok :jap:
 
Et on connaît le contenu de la bêta? :o


 
C'est pas pour rien que je demande si quelqu'un la testé  :sol:


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°9449926
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:21:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bah, perso quand je vois des CR de jeux spreadsheets je vois toujours au moins un screen avec des hexagones remplis d’icônes en forme de grades militaires ! On dirait des batailles quand meme. :o

Dans les excels game il y a toute les échelles, stratégiques/opérationnels/tactique. Donc oui tu peux très bien avoir la carte rempli d'hexagone et de symbole OTAN.
Comme un jeu stratégique n’empêche pas d'offrir des choix tactiques.


Message édité par Groomy le 01-03-2013 à 14:22:15

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9449939
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:24:38  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est de l'opérationnel.


 

Groomy a écrit :

Les connus comme Hearts of Iron par exemple. C'est pas une succession de bataille, c'est une succession de vrais choix diplomatique, économique, de planification militaire (et pas "j'expand ou je rush" :o),...  
 
Enfin je suis pas aussi à cheval sur le sujet que ça  [:cosmoschtroumpf] C'est un peu histoire d’animer mon vendredi.
Le post censé c'était celui de Zad http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t9449859


 
Ouais mais du censé un vendredi... [:ex-floodeur:5]
 
En fait il faut juste se rapporter a la définition de "stratégie". Qui veut dire en grec "conduire une armée".
Du coup c'est applicable tant a SC2 qu'a Hearts of Excel 4.

n°9449946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:26:30  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais mais du censé un vendredi... [:ex-floodeur:5]
 
En fait il faut juste se rapporter a la définition de "stratégie". Qui veut dire en grec "conduire une armée".
Du coup c'est applicable tant a SC2 qu'a Hearts of Excel 4.


 
Et si en ouzbek ça veut dire QTE, Heavy Rain c'est de la stratégie? :o

n°9449951
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:28:38  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

En fait il faut juste se rapporter a la définition de "stratégie". Qui veut dire en grec "conduire une armée".
Du coup c'est applicable tant a SC2 qu'a Hearts of Excel 4.

Il y a plus qu'à s'entendre sur ce qu'est une armée. Pas le sentiment que ce soit un concept présent dans SC2.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9449955
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:30:37  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais mais non en fait, avec simvillage qui sort vendredi prochain, ma folie de botisseur je vais la passer dessus  :D


Rien à voir :o
 
Sim City tu organises ta ville pour la gérer le mieux possible :o
 
Là tu crées potentiellement ton monde, tu peux tout façonner comme tu le souhaites. Aucun aspect gestion par contre à ma connaissance (hors gestion de la faim/soif et/ou d'éventuelles ressources pour la construction).

n°9449957
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:32:02  profilanswer
 

Ptain ces débats étymologiques :o
 
Même pour du HS le topic PC est superior [:dovakor] [:lamren:1]

n°9449958
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:32:21  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a plus qu'à s'entendre sur ce qu'est une armée. Pas le sentiment que ce soit un concept présent dans SC2.


 
Alors armée. Vient du latin arma, qui veut dire arme. Ils ont des armes dans SC2, c'est donc une armée.
 
[:alanou]

n°9449959
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:32:21  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Là tu crées potentiellement ton monde, tu peux tout façonner comme tu le souhaites. Aucun aspect gestion par contre à ma connaissance (hors gestion de la faim/soif et/ou d'éventuelles ressources pour la construction).


 
Peter Molyneux sort de ce corps !
 

gibbonaz a écrit :


 
Alors armée. Vient du latin arma, qui veut dire arme. Ils ont des armes dans SC2, c'est donc une armée.
 
[:alanou]


 
Arma III veut dire qu'ils ont que 3 armes?  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 01-03-2013 à 14:33:12
n°9449961
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:32:42  profilanswer
 

Cliff B troll comme un porc
 
Enfonçages de portes ouvertes, trolls, quelques trucs vrais, et une conclusions avec laquelle je suis d'accord.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9449964
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:33:45  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


Rien à voir :o
 
Sim City tu organises ton hameau pour la gérer le mieux possible :o
 
Là tu crées potentiellement ton micro-système, tu peux tout façonner dans la limite de la place disponible. Aucun aspect gestion par contre à ma connaissance (hors gestion de la faim/soif et/ou d'éventuelles ressources pour la construction).


 
 [:dolores:3]

Message cité 2 fois
Message édité par BenouKat le 01-03-2013 à 14:34:17

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9449969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:34:29  answer
 

Ze_Fly a écrit :

Cliff B troll comme un porc
 
Enfonçages de portes ouvertes, trolls, quelques trucs vrais, et une conclusions avec laquelle je suis d'accord.


Un petit quote pour les proxy-castrés ? [:fight]

n°9449972
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:35:00  profilanswer
 


 
Bof. T'avais prévenu que t'allais en faire des caisses avec ça du coup personne ne va relever...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9449974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2013 à 14:35:23  answer
 

Sanglier a écrit :

Apparemment, ça serait vraiment bac à sable sans trop de scénario, un peu à la Mount and blade. Ce qu'ils disent sur le site officiel :
 

Citation :

State of Decay is an open sandbox world that develops in real-time, dynamically generating content based on your actions, the choices you make, and the ever-increasing zombie threat. Decide where you’d like to set up a fortified safe haven for you and other survivors you’ve rescued, then form raiding parties to gather resources and create supply chains. Use the materials you’ve gathered to develop your community as you see fit, but be careful — resources will deplete as you pillage areas, and zombies are attracted to noise and activity. Take up the offensive by assaulting hordes before they reach your settlement, or focus on improving your defenses against the massed zombie attacks. Every choice and every action matter in this fully simulated, evolving world.


 
http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/
 
Restons prudents tout de même, même si je suis vraiment enthousiaste.


ouais bon concept, moi qui suis pas friand des zombies je serais preneur.

n°9449975
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-03-2013 à 14:35:24  profilanswer
 


Citation :

Cliff Bleszinski, le créateur de la série Gear of Wars a publié un long billet sur son blog prenant la défense de la position d'Electronic Arts concernant les micro-paiements dans les jeux. L'homme se dit aussi agacé par le marché de l'occasion et par le fait que l'on voie EA comme des méchants alors que tout est permis à Valve. Ambiance.
 
 
 
Dans son billet intitulé « Nickels, dimes and quarters », Cliff Bleszinski, le créateur de la série Gear of Wars revient sur les dernières déclarations d'Electronic Arts concernant l'implémentation de micro-transactions dans l'ensemble de leurs prochains jeux. Sans langue de bois, il défend la position de l'éditeur : « ces compagnies existent pour produire, commercialiser et expédier de bons jeux dans un seul but. D'abord pour l'argent, et ensuite pour la réputation ». Certaines se focalisant davantage sur le premier point que d'autres.  
Des coûts trop importants, mais seulement au niveau du développement
 
Premier argument retenu par le développeur : le besoin de rentabilité des éditeurs de plus en plus pressant tant leurs coûts augmentent, alors que les actionnaires demandent également de plus en plus de profits. « Quand les éditeurs sont côtés en Bourse, ils doivent répondre à leurs actionnaires. Cela veut dire qu'ils doivent se faire un tas d'argent pour augmenter la valeur des actions, et ce chaque trimestre », plaide-t-il.  
 
« Pour produire un jeu de bonne qualité, cela demande des dizaines de millions de dollars, et si l'on ajoute le marketing le budget peut dépasser les 100 millions. Sur le marché des jeux AAA pour console, vous devez dépenser un tas d'argent pour des spots publicitaires à la télévision, sans compter tous les autres artifices, comme les fêtes pour le lancement, et l'agence marketing branchée qui vous demande des sommes astronomiques pour rendre quelque chose "viral" », explique Bleszinski. Seulement, ces dépenses pour la publicité, ce n'est pas ce qui rend un titre meilleur. Toutefois, elles sont nécessaires afin de toucher un public plus large.  
 
Vient également la question de la localisation des studios. Ils ont pour la plupart situés dans la baie de San Francisco, où le coût de la vie est très élevé, ce qui induit de forts salaires pour les employés des studios. « Ces artistes talentueux, programmeurs, designers, et producteurs, qui passent leur temps à construire les jeux que vous aimez, ils ont besoin de manger et de nourrir leurs familles. (Ce que l'actuelle génération d'hipsters semble oublier un peu trop souvent) ». Tous ces coûts justifient selon lui la recherche de nouvelles sources de revenus, d'autant que « rapporté à l'inflation, le prix des jeux n'a jamais été aussi bas ».
Valve en fait autant, mais à une meilleure image
 
L'homme pointe également du doigt que cette pratique est en fait déjà tolérée et acceptée par de nombreuses personnes et cite l'exemple de Valve, qui propose déjà sur Team Fortress 2 des objets optionnels contre de l'argent.  
 
« J'en ai marre qu'EA soit vu comme le "méchant". Je pense que c'est vraiment n'importe quoi de voir des "mèmes" à propos de "scumbag EA" sur Reddit  alors que les gentils chez Valve ne font jamais rien de mal. Ne vous y trompez pas, je suis un grand fan de Gabe et de tout ce qu'il fait. Cependant je n'arrive pas à comprendre que les joueurs ne voient pas que Valve est une boite comme les autres. Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool, et quand EA essaye de faire quelque chose de similaire c'est mal. Oui les gars, je suis désolé de devoir vous le dire, mais Valve est aussi une entreprise qui cherche a se faire autant d'argent que possible. Ils ont juste un meilleur contrôle de leur image de marque » lâche-t-il.
 
Pour éclaircir un peu ces propos, il est important de définir ce que sont les mèmes. Il s'agit d'images souvent publiées sur des plateformes comme Reddit où apparait un personnage, à qui l'on attribue certains traits de caractère. L'un d'entre eux, « Scumbag Steve » reconnaissable à sa casquette marron est l'archétype de l'ordure de base, or EA est souvent illustré de la sorte, comme le montre Cliff Bleszinski dans son billet, avec une image du logo EA portant cette casquette. En légende on peut y lire « Lance un jeu médiocre et survendu : DLC dès le premier jour ». A contrario il est surtout retenu de Valve des initiatives comme le passage en Free-to-play de Team Fortress 2, qui lui valent l'étiquette de « bon gars ».
 
Le créateur de Gears of Wars y va également de sa remarque au sujet du déficit d'image d'Origin « Les gens aiment bien taper sur Origin, mais ils oublient que pendant un bon moment, Steam c'était de la merde. Personne ne les prenait au sérieux, quand Gabe a parlé de son projet lors du GDC à mes anciens collègues, ils ont répondu en levant les yeux au ciel. (Qui rigole maintenant ? Tout Valve.) Il a fallu à Valve des années pour que leur service décolle et atteigne son orbite actuelle ».
Les micro-paiements et les DLC sont une nécessité pour l'industrie
 
« Personne ne semble contrarié quand Blizzard annonce qu'on peut acheter un animal de compagnie dans World of Warcraft, un jeu qui vous réclame déjà un abonnement mensuel », clame Bleszinski. Peut-être est-il important de préciser que l'achat d'un animal n'influe pas sur l'expérience de jeu du MMO de Blizzard, c'est purement cosmétique. Acheter des ingrédients pour concevoir une arme dans Dead Space 3 est déjà quelque chose de plus dérangeant. Cela revient tout simplement à faire payer l'équivalent d'un cheat code.  
 
L'homme parvient même à justifier l'intérêt des DLC pour l'industrie qui selon lui va au-delà du fait de juste encaisser une dizaine de dollars supplémentaires : « Le marché se trouve à un tournant où l'ancien modèle économique pourra soit évoluer, croître ou tout simplement mourir. Personne ne sait vraiment si le modèle "free-to-play" qu'on devrait plutôt appeler "free-to-spend-4-grand-on-it" est là pour durer ou non. [...] Chaque jeu sur console doit avoir un flux continu de DLC parce que sinon, devinez quoi ? Il sera revendu, ou alors juste loué. Sur le marché des consoles, vous devez faire tout votre possible pour que votre disque reste sur l'étagère ». Les DLC auraient donc pour principal but d'étouffer le marché de l'occasion ?  
 
Bleszinski a d'ailleurs de vives rancunes contre ce marché, qualifiant de choquantes les méthodes employées par Gamestop, et leur prédisant un avenir du même acabit que celui de Tower Records. « Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d'occasion, il n'y aurait plus de jeux », affirme-t-il. Nous vous laissons seuls juges du bien-fondé d'une telle déclaration.
La minorité bruyante contre le reste du monde
 
Concernant les critiques maintes fois répétées par les joueurs sur les sites spécialisés, et les forums, l'avis du créateur de Gears of Wars est plutôt tranché. « Si vous ragez à ce sujet sur les forums de GAF d'IGN ou de Gamespot, devinez quoi ? Vous êtes la minorité bruyante. Le joueur moyen qui n'achète que son Madden et son GTA tous les ans ne sait rien ou se fout de tout ça. Il n'a aucun problème a dépenser quelques billets en plus pour un jeu parce que... hé ! Pourquoi pas ? ».
 
« Il y a des tas de gens malins qui travaillent chez EA, et ils ne tenteraient pas ce genre de choses si elles ne marchaient pas. Et en occurrence, elles marchent. Je vous assure qu'il y a des équipes d'analystes qui étudient le comportement des consommateurs, notamment comment vous, les joueurs, vous dépensez votre argent durement gagné », affirme-t-il avant de conclure : « Si vous n'aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars ». Chiche ?

n°9449978
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-03-2013 à 14:35:58  profilanswer
 


 

Citation :

Dans son billet intitulé « Nickels, dimes and quarters », Cliff Bleszinski, le créateur de la série Gear of Wars revient sur les dernières déclarations d'Electronic Arts concernant l'implémentation de micro-transactions dans l'ensemble de leurs prochains jeux. Sans langue de bois, il défend la position de l'éditeur : « ces compagnies existent pour produire, commercialiser et expédier de bons jeux dans un seul but. D'abord pour l'argent, et ensuite pour la réputation ». Certaines se focalisant davantage sur le premier point que d'autres.  
Des coûts trop importants, mais seulement au niveau du développement
 
Premier argument retenu par le développeur : le besoin de rentabilité des éditeurs de plus en plus pressant tant leurs coûts augmentent, alors que les actionnaires demandent également de plus en plus de profits. « Quand les éditeurs sont côtés en Bourse, ils doivent répondre à leurs actionnaires. Cela veut dire qu'ils doivent se faire un tas d'argent pour augmenter la valeur des actions, et ce chaque trimestre », plaide-t-il.  
 
 
« Pour produire un jeu de bonne qualité, cela demande des dizaines de millions de dollars, et si l'on ajoute le marketing le budget peut dépasser les 100 millions. Sur le marché des jeux AAA pour console, vous devez dépenser un tas d'argent pour des spots publicitaires à la télévision, sans compter tous les autres artifices, comme les fêtes pour le lancement, et l'agence marketing branchée qui vous demande des sommes astronomiques pour rendre quelque chose "viral" », explique Bleszinski. Seulement, ces dépenses pour la publicité, ce n'est pas ce qui rend un titre meilleur. Toutefois, elles sont nécessaires afin de toucher un public plus large.  
 
 
 
Vient également la question de la localisation des studios. Ils ont pour la plupart situés dans la baie de San Francisco, où le coût de la vie est très élevé, ce qui induit de forts salaires pour les employés des studios. « Ces artistes talentueux, programmeurs, designers, et producteurs, qui passent leur temps à construire les jeux que vous aimez, ils ont besoin de manger et de nourrir leurs familles. (Ce que l'actuelle génération d'hipsters semble oublier un peu trop souvent) ». Tous ces coûts justifient selon lui la recherche de nouvelles sources de revenus, d'autant que « rapporté à l'inflation, le prix des jeux n'a jamais été aussi bas ».
Valve en fait autant, mais à une meilleure image
 
L'homme pointe également du doigt que cette pratique est en fait déjà tolérée et acceptée par de nombreuses personnes et cite l'exemple de Valve, qui propose déjà sur Team Fortress 2 des objets optionnels contre de l'argent.  
 
 
« J'en ai marre qu'EA soit vu comme le "méchant". Je pense que c'est vraiment n'importe quoi de voir des "mèmes" à propos de "scumbag EA" sur Reddit  alors que les gentils chez Valve ne font jamais rien de mal. Ne vous y trompez pas, je suis un grand fan de Gabe et de tout ce qu'il fait. Cependant je n'arrive pas à comprendre que les joueurs ne voient pas que Valve est une boite comme les autres. Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool, et quand EA essaye de faire quelque chose de similaire c'est mal. Oui les gars, je suis désolé de devoir vous le dire, mais Valve est aussi une entreprise qui cherche a se faire autant d'argent que possible. Ils ont juste un meilleur contrôle de leur image de marque » lâche-t-il.
 
 
 
Pour éclaircir un peu ces propos, il est important de définir ce que sont les mèmes. Il s'agit d'images souvent publiées sur des plateformes comme Reddit où apparait un personnage, à qui l'on attribue certains traits de caractère. L'un d'entre eux, « Scumbag Steve » reconnaissable à sa casquette marron est l'archétype de l'ordure de base, or EA est souvent illustré de la sorte, comme le montre Cliff Bleszinski dans son billet, avec une image du logo EA portant cette casquette. En légende on peut y lire « Lance un jeu médiocre et survendu : DLC dès le premier jour ». A contrario il est surtout retenu de Valve des initiatives comme le passage en Free-to-play de Team Fortress 2, qui lui valent l'étiquette de « bon gars ».
 
 
Le créateur de Gears of Wars y va également de sa remarque au sujet du déficit d'image d'Origin « Les gens aiment bien taper sur Origin, mais ils oublient que pendant un bon moment, Steam c'était de la merde. Personne ne les prenait au sérieux, quand Gabe a parlé de son projet lors du GDC à mes anciens collègues, ils ont répondu en levant les yeux au ciel. (Qui rigole maintenant ? Tout Valve.) Il a fallu à Valve des années pour que leur service décolle et atteigne son orbite actuelle ».
Les micro-paiements et les DLC sont une nécessité pour l'industrie
 
« Personne ne semble contrarié quand Blizzard annonce qu'on peut acheter un animal de compagnie dans World of Warcraft, un jeu qui vous réclame déjà un abonnement mensuel », clame Bleszinski. Peut-être est-il important de préciser que l'achat d'un animal n'influe pas sur l'expérience de jeu du MMO de Blizzard, c'est purement cosmétique. Acheter des ingrédients pour concevoir une arme dans Dead Space 3 est déjà quelque chose de plus dérangeant. Cela revient tout simplement à faire payer l'équivalent d'un cheat code.  
 
 
 
L'homme parvient même à justifier l'intérêt des DLC pour l'industrie qui selon lui va au-delà du fait de juste encaisser une dizaine de dollars supplémentaires : « Le marché se trouve à un tournant où l'ancien modèle économique pourra soit évoluer, croître ou tout simplement mourir. Personne ne sait vraiment si le modèle "free-to-play" qu'on devrait plutôt appeler "free-to-spend-4-grand-on-it" est là pour durer ou non. [...] Chaque jeu sur console doit avoir un flux continu de DLC parce que sinon, devinez quoi ? Il sera revendu, ou alors juste loué. Sur le marché des consoles, vous devez faire tout votre possible pour que votre disque reste sur l'étagère ». Les DLC auraient donc pour principal but d'étouffer le marché de l'occasion ?  
 
 
 
Bleszinski a d'ailleurs de vives rancunes contre ce marché, qualifiant de choquantes les méthodes employées par Gamestop, et leur prédisant un avenir du même acabit que celui de Tower Records. « Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d'occasion, il n'y aurait plus de jeux », affirme-t-il. Nous vous laissons seuls juges du bien-fondé d'une telle déclaration.
La minorité bruyante contre le reste du monde
 
Concernant les critiques maintes fois répétées par les joueurs sur les sites spécialisés, et les forums, l'avis du créateur de Gears of Wars est plutôt tranché. « Si vous ragez à ce sujet sur les forums de GAF d'IGN ou de Gamespot, devinez quoi ? Vous êtes la minorité bruyante. Le joueur moyen qui n'achète que son Madden et son GTA tous les ans ne sait rien ou se fout de tout ça. Il n'a aucun problème a dépenser quelques billets en plus pour un jeu parce que... hé ! Pourquoi pas ? ».
 
 
« Il y a des tas de gens malins qui travaillent chez EA, et ils ne tenteraient pas ce genre de choses si elles ne marchaient pas. Et en occurrence, elles marchent. Je vous assure qu'il y a des équipes d'analystes qui étudient le comportement des consommateurs, notamment comment vous, les joueurs, vous dépensez votre argent durement gagné », affirme-t-il avant de conclure : « Si vous n'aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars ». Chiche ?


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9449980
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Posté le 01-03-2013 à 14:36:27  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Avant de partir dans des interprétations purement subjectives et sortir des énormités type "la stratégie c'est uniquement le tour / tour [:jesse james:2]", ce serait bien de connaitre la définition des mots.
 
stratégie
http://www.larousse.fr/dictionnair [...] t%C3%A9gie

Citation :

Art de coordonner l'action de forces militaires, politiques, économiques et morales impliquées dans la conduite d'une guerre ou la préparation de la défense d'une nation ou d'une coalition.


 
tactique
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/tactique

Citation :

Art de diriger une bataille, en combinant par la manœuvre l'action des différents moyens de combat et les effets des armes, afin d'obtenir un résultat déterminé ; cette manière de combattre elle-même pendant la bataille.


 
De ce fait, Starcraft 2 (temps réel) ou on définit la politique économique, d'expansion et militaire est un jeu de stratégie. Et Warhammer Final Libération (tour / tour) ou l'on dirige uniquement une force armée sur un champ de bataille est un jeu de tactique.
 
Après, personne ne nie qu'un Heart of Iron sera infiniment plus profond qu'un Starcraft 2 niveau stratégie. Faut juste éviter les raccourcis faciles et les enculages de mouche sur des mots.
 
Voila je pense que j'ai ravivé un peu le débat passionnant du Vendredi qui commençait à s'éteindre.

ah mais en fait tu lis aucun post, pas que ceux de gibbon [:clooney11]  

n°9449981
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
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Posté le 01-03-2013 à 14:36:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Peter Molyneux sort de ce corps !
 


Bah pour le coup c'est vrai, tu as une liberté totale :o

n°9449985
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
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Posté le 01-03-2013 à 14:37:26  profilanswer
 


Limite de place disponible sur Minecraft PC? J'ai connu pire :o

n°9449986
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Posté le 01-03-2013 à 14:37:38  answer
 

Que Molyneux refasse un B&W plutôt que son godus moisi là :o

n°9449989
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Posté le 01-03-2013 à 14:38:07  answer
 

zad38 a écrit :


L'important c'est que temps réel >> tour par tour de toute manière.

Spoiler :

Heureux ? :o



tin mais c'est l'inverse [:fegafobobos:2]

n°9449993
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 01-03-2013 à 14:40:42  profilanswer
 


 
Vu comme leur kickstarter a bien foiré, il va nous le mettre dans le fion son godus.

n°9449996
zad38

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Posté le 01-03-2013 à 14:40:58  profilanswer
 


Les close combat que tu aimes tant ils sont en quoi déjà ? [:lara fabian:4]

n°9449999
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Posté le 01-03-2013 à 14:41:14  answer
 


le jeu ou t'apprends à des vaches à lancer des cailloux pendant 2H pour finalement desinstaller tellement y'a rien à faire? [:tim_coucou:1]

n°9450001
Profil sup​primé

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Posté le 01-03-2013 à 14:41:26  answer
 

zad38 a écrit :


Les close combat que tu aimes tant ils sont en quoi déjà ? [:lara fabian:4]


Real time ralenti :whistle:

n°9450002
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 01-03-2013 à 14:41:36  profilanswer
 

 

Bof ca se vaut. Yen a un qui demande du skill, l'autre des neurones.

 

C-C-C-Combo breaker.

 

Sinon Fallout 3 et Dragon Age sont aussi des jeux de strategie, puisqu'ils disposent de pause active.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 01-03-2013 à 14:42:41
n°9450004
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
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Posté le 01-03-2013 à 14:42:24  profilanswer
 

Tout le monde sait bien que le tour par tour c'est pour les mous du bulbe. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9450006
Profil sup​primé

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Posté le 01-03-2013 à 14:42:50  answer
 

Kikasstou a écrit :


Citation :

Cliff Bleszinski



 [:oovaveoo] Comment on peut raconter autant de bullshit ?

n°9450007
Profil sup​primé

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Posté le 01-03-2013 à 14:42:58  answer
 

Citation :


Pour produire un jeu de bonne qualité, cela demande des dizaines de millions de dollars.


 
J'ai arrêté de lire là. Merci CliffyB, et aurevoir. J'aurais aimé Jazz Jackrabbit.

n°9450009
BenouKat
Maudit de la préco
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Posté le 01-03-2013 à 14:43:09  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 

Citation :

...



 
Le pire c'est qu'il a en grande partie raison. (Un peu moins la première partie avec les actionnaires etc).

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 01-03-2013 à 14:43:55

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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
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