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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9387560
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-02-2013 à 14:34:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Tu veux jouer à ça? [:shimay]


---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 01-02-2013 à 14:34:12  profilanswer
 

n°9387567
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:36:16  answer
 
n°9387586
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-02-2013 à 14:39:26  profilanswer
 


Ok. Tu vas voir ce que tu vas voir [:faman:1]


---------------
Steam ID
n°9387627
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:48:57  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
La baston n'interesse personne [:moundir] .
 

Spoiler :

[:lara fabian:4]  



 [:kolombin]  
 
 
Je tiens à insister à nouveau, c'est pas sur les jeux de baston en eux même, mais  bien sur le modèle économique de COMMENT FAIRE pour que le jeu perdure et profite d'une grande scène pendant des années, à l'image de Warcraft 3, counter strike, dota, league of legend, ...
 
Il y a UN tournoi énorme par an aux usa appelé l'EVO et quelques autres aux alentours, mais on sent juste que le potentiel est là et que c'est pas assez exploité je trouve  [:aaaaze:1]  
 
Du coup j'ai vu un sujet "Les dlc sont ils une bonne chose pour les jeux de combat?" et j'ai directement pensé que non pour le simple fait que ça va juste séparer une communauté déjà petite et donner moins envie aux nouveaux de jouer.
Ce qui m'a induit a penser qu'essayer une sorte de système F2P serait une idée, mais comment faire, et comment casser les préjugés que les jeux de baston c'est sur console only blablabla  [:aaaaze:1]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387645
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:52:25  profilanswer
 

Alors c'est ça notre troll pour ce vendredi ?  :(  Ce pauvre troll sur les jeux de baston ?


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°9387656
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:55:15  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 [:kolombin]  
 
 
Je tiens à insister à nouveau, c'est pas sur les jeux de baston en eux même, mais  bien sur le modèle économique de COMMENT FAIRE pour que le jeu perdure et profite d'une grande scène pendant des années, à l'image de Warcraft 3, counter strike, dota, league of legend, ...  


 
Ben ... Y a un gros problème en fait. La différence entre counter, dota, track et warcraft 3, c'est que les européens aiment bien les jeux de stratégie, les fps, et les moba.
 
Mais ce qu'à dit je ne sais plus qui au dessus est malheureusement vrai : En dehors du japon, le reste du monde n'est pas friand des jeux de baston. Pourquoi ? Parce que c'est très technique tout de suite, parce que c'est extrêmement rageant de voir qu'on perd contre sa meuf qui fait A A A A A A A A A  A A A A A A A A, on a l'impression de jouer aux dés.
 
Et que... je sais pas, y a pas d'aspect communautaire. Les forums de jeux de baston, c'est les micro communautés qui le font, y a pas de "grande communauté des jeux de baston". Le genre "jeu de baston" est pas addictif pour beaucoup, c'est très frustrant, c'est de l'apprentissage extrême, c'est beaucoup d'entrainement, faut un stick pour jouer convenablement donc pareil, c'est du matos en plus...
 
Et effectivement, le fait que les jeux de baston sont associé à la console aide pas.

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 01-02-2013 à 14:55:57

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387663
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:57:37  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 [:kolombin]  
 
 
Je tiens à insister à nouveau, c'est pas sur les jeux de baston en eux même, mais  bien sur le modèle économique de COMMENT FAIRE pour que le jeu perdure et profite d'une grande scène pendant des années, à l'image de Warcraft 3, counter strike, dota, league of legend, ...
 
Il y a UN tournoi énorme par an aux usa appelé l'EVO et quelques autres aux alentours, mais on sent juste que le potentiel est là et que c'est pas assez exploité je trouve  [:aaaaze:1]  
 
Du coup j'ai vu un sujet "Les dlc sont ils une bonne chose pour les jeux de combat?" et j'ai directement pensé que non pour le simple fait que ça va juste séparer une communauté déjà petite et donner moins envie aux nouveaux de jouer.
Ce qui m'a induit a penser qu'essayer une sorte de système F2P serait une idée, mais comment faire, et comment casser les préjugés que les jeux de baston c'est sur console only blablabla  [:aaaaze:1]


 
 
Bah le système qui marche extrèmement bien avec les mobas actuellement et que beaucoup sont en train de reprendre (par exemple MWO) :  
 
- Que les persos soient débloquables avec la monnaie du jeu (ou monnaie irl).
- Que des nouveaux persos sortent régulièrement.
- Qu'il soit possible de customiser la puissance de son personnage (résistance aux coups, aux techniques, force des poings/pieds, techniques etc...) mais seulement avec une sorte de montée en level du perso (donc à force de le jouer tu peux lui augmenter des caractéristiques, et une fois au bout de ses levels tu as le choix de mettre un nombre limité d'upgrades, ce qui rendrait les mêmes persos différents d'un joueur à l'autre selon la façon de le jouer.
 
Sinon en général pour la scène esport :
- Qu'un système de classement/tournoi online soit mis en place.
- Que L'éditeur de la boîte se bouge le cul et organise/finance/finance en partie des assocs ou donne des récompenses (genre monnaie du jeu) pour les prizes des tournois.

n°9387672
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:59:36  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 [:kolombin]  
 
 
Je tiens à insister à nouveau, c'est pas sur les jeux de baston en eux même, mais  bien sur le modèle économique de COMMENT FAIRE pour que le jeu perdure et profite d'une grande scène pendant des années, à l'image de Warcraft 3, counter strike, dota, league of legend, ...
 
Il y a UN tournoi énorme par an aux usa appelé l'EVO et quelques autres aux alentours, mais on sent juste que le potentiel est là et que c'est pas assez exploité je trouve  [:aaaaze:1]  
 
Du coup j'ai vu un sujet "Les dlc sont ils une bonne chose pour les jeux de combat?" et j'ai directement pensé que non pour le simple fait que ça va juste séparer une communauté déjà petite et donner moins envie aux nouveaux de jouer.
Ce qui m'a induit a penser qu'essayer une sorte de système F2P serait une idée, mais comment faire, et comment casser les préjugés que les jeux de baston c'est sur console only blablabla  [:aaaaze:1]


 
L'EVO c'est énorme a regarder, dommage que ce soit trop décalé pour suivre la totalité sans prendre un jour de congé.
Le seul souci c'est que la population de niche qui joue aux fights 2D est exclusivement composée comme suit : [:dannyocean:2] contre [:buk':1] contre [:paydaybear:3] , ce qui rend les commentateurs assez lourds a suivre.

n°9387699
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:08:44  profilanswer
 

Davinout a écrit :


 
 
- Que les persos soient débloquables avec la monnaie du jeu (ou monnaie irl).
- Que des nouveaux persos sortent régulièrement.
- Qu'il soit possible de customiser la puissance de son personnage (résistance aux coups, aux techniques, force des poings/pieds, techniques etc...) mais seulement avec une sorte de montée en level du perso (donc à force de le jouer tu peux lui augmenter des caractéristiques, et une fois au bout de ses levels tu as le choix de mettre un nombre limité d'upgrades, ce qui rendrait les mêmes persos différents d'un joueur à l'autre selon la façon de le jouer.
 


 
Surtout pas t'es malade ! [:pas glop]  
 
Autant adopté un modèle complètement Free 2 play, c'est à dire avec des items shop de customisation graphique etc ouais, ça peut attirer du peuple, par contre un modèle Pay 2 Win avec compétences à acheter et personnages à débloquer au secours :pfff: Paie tes abus comme dans les pay 2 win : On sort un truc, c'est craqué, tout le monde claque 10€ pour l'avoir, 1 mois après c'est nerf.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387739
ddst

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:21:20  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Surtout pas t'es malade ! [:pas glop]  
 
Autant adopté un modèle complètement Free 2 play, c'est à dire avec des items shop de customisation graphique etc ouais, ça peut attirer du peuple, par contre un modèle Pay 2 Win avec compétences à acheter et personnages à débloquer au secours :pfff: Paie tes abus comme dans les pay 2 win : On sort un truc, c'est craqué, tout le monde claque 10€ pour l'avoir, 1 mois après c'est nerf.


Il a demandé un système qui marche pas un système qui est bien. LoL marche à fond et le système est complètement injuste.

mood
Publicité
Posté le 01-02-2013 à 15:21:20  profilanswer
 

n°9387746
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:22:47  profilanswer
 

En attendant le CR de Sanglier Bossu, test de Omerta : City of Gangsters par gamekult

 


Citation :

http://uppix.net/1/2/d/c1ae386ebfab0aaf54577a0ec606d.png

Message cité 1 fois
Message édité par The_dud le 01-02-2013 à 15:25:44
n°9387790
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:36:11  profilanswer
 

http://www.canardpc.com/img/couv/couv_Canard_PC_269.jpg

n°9387794
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:37:37  profilanswer
 

ddst a écrit :


Il a demandé un système qui marche pas un système qui est bien. LoL marche à fond et le système est complètement injuste.


 
Ben t'as qu'à faire les deux :D Un système qui marche et qui est bien ! Genre DotA 2  [:julm3]


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387802
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:39:59  profilanswer
 

Canard PC ... C'est un magazine centré sur les calembours avec une page jeu PC [:dks] ?

n°9387808
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:42:06  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Ce qui m'a induit a penser qu'essayer une sorte de système F2P serait une idée, mais comment faire, et comment casser les préjugés que les jeux de baston c'est sur console only blablabla  [:aaaaze:1]


Il y a des jeux de baston sur PC ?  [:anchois]  
 
SF4, SSF4, SSF4+, SSF4+ Pro, SSF4+ Pro Elite...  [:afrojojo]
 
Après, tu pourras insister autant que tu veux, un style qui ne prend pas ne prend pas [:spamafoote]

n°9387811
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:42:47  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Ben ... Y a un gros problème en fait. La différence entre counter, dota, track et warcraft 3, c'est que les européens aiment bien les jeux de stratégie, les fps, et les moba.
 
Mais ce qu'à dit je ne sais plus qui au dessus est malheureusement vrai : En dehors du japon, le reste du monde n'est pas friand des jeux de baston. Pourquoi ? Parce que c'est très technique tout de suite, parce que c'est extrêmement rageant de voir qu'on perd contre sa meuf qui fait A A A A A A A A A  A A A A A A A A, on a l'impression de jouer aux dés.
 
Et que... je sais pas, y a pas d'aspect communautaire. Les forums de jeux de baston, c'est les micro communautés qui le font, y a pas de "grande communauté des jeux de baston". Le genre "jeu de baston" est pas addictif pour beaucoup, c'est très frustrant, c'est de l'apprentissage extrême, c'est beaucoup d'entrainement, faut un stick pour jouer convenablement donc pareil, c'est du matos en plus...
 
Et effectivement, le fait que les jeux de baston sont associé à la console aide pas.


 
De toute façon l'europe n'aime rien, n'a aucune communauté (n'a même pas de langue unique  [:bauer_attitude] ) et n'est bonne a rien, c'est pas un problème  [:le nouveau shlomo:4]  
 
Après je suis d'accord que les jeux de baston sont durs et demandent de l'entrainement, mais un jeu comme dota l'est encore plus et c'est pour l'instant un succès commercial.
Peut être changer le format des jeux, une sorte de 2vs 2 en tag pourrait être plus motivant ? :o
 

Davinout a écrit :


 
 
Bah le système qui marche extrèmement bien avec les mobas actuellement et que beaucoup sont en train de reprendre (par exemple MWO) :  
 
- Que les persos soient débloquables avec la monnaie du jeu (ou monnaie irl).
- Que des nouveaux persos sortent régulièrement.
- Qu'il soit possible de customiser la puissance de son personnage (résistance aux coups, aux techniques, force des poings/pieds, techniques etc...) mais seulement avec une sorte de montée en level du perso (donc à force de le jouer tu peux lui augmenter des caractéristiques, et une fois au bout de ses levels tu as le choix de mettre un nombre limité d'upgrades, ce qui rendrait les mêmes persos différents d'un joueur à l'autre selon la façon de le jouer.
 
Sinon en général pour la scène esport :
- Qu'un système de classement/tournoi online soit mis en place.
- Que L'éditeur de la boîte se bouge le cul et organise/finance/finance en partie des assocs ou donne des récompenses (genre monnaie du jeu) pour les prizes des tournois.


 
Tu parles du système de league of legends là non ? :D
Il marche effectivement bien, mais regarde, heroes of newerth reprends le même système et c'est loin de bien marcher, league of legend marche avant tout parceque c'est le premier dans son genre et dans son modèle, il a pris beaucoup d'ampleur aujourd'hui, j'aime vraiment pas le jeu et je le trouve trop facile et débilisé par rapport à Dota, mais je suis content qu'il marche aussi bien :o
 
Je préfèrerais un système de F2P comme dota 2 et team fortress 2 ceci dit, c'est moins malsain pour le jeu et la communauté :o

gibbonaz a écrit :


 
L'EVO c'est énorme a regarder, dommage que ce soit trop décalé pour suivre la totalité sans prendre un jour de congé.
Le seul souci c'est que la population de niche qui joue aux fights 2D est exclusivement composée comme suit : [:dannyocean:2] contre [:buk':1] contre [:paydaybear:3] , ce qui rend les commentateurs assez lourds a suivre.


 
C'est l'event esport que j'aime le plus regarder, nulle part ailleurs tu peux retrouver une ambiance et une hype pareille :D
J'me rappelle de kof 13 l'année passée c'était complètement fou !
J'en attends beaucoup cette année d'ailleurs !  
 
Mais moi c'est con, j'adore qu'un jeu me teste et me lache des "tu te crois cap ?" à la gueule, et pour moi les jeux de baston c'est l'apothéose de cette mentalité :o
Et je trouve ça au contraire génial en LAN, y'a un documentaire sympa d'ailleurs "Street club" qui reprend une asso française qui fait des sessions intensives, y'a même des gars de GK qui y jouent :D (trunks)


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:44:58  answer
 

Tiens d'ailleurs, comment valve monétise dota2 ?
Tous les héros sont gratos non ?

n°9387825
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:45:29  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Canard PC ... C'est un magazine centré sur les calembours avec une page jeu PC [:dks] ?


 
le seul moyen pour toi de le savoir c'est d'en ouvrir un  [:auptimiste]  

n°9387832
ddst

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:46:18  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Ben t'as qu'à faire les deux :D Un système qui marche et qui est bien ! Genre DotA 2 [:julm3]


 
non mais DotA 2 c'est nul tu comprends, t'as tout les héros disponibles dès le début, ca enlève la petite joie d'en débloquer un nouveau. Genre tu joues à ton nouveau jeu de combat avec le code qui te donne tous les persos. C'est un peu comme jouer à un jeu steam sans achievements  [:ddst:2]
 
Plus sérieusement je trouve le système F2P de DotA 2 encore perfectible. Il est basé sur celui de TF2, mais la visibilité des items cosmétiques est nettement moindre que dans un FPS où tu n'a que 9 classes disponibles et où les personnages font plus de 20 pixels de haut (+ les deathcams).


Message édité par ddst le 01-02-2013 à 15:47:13
n°9387838
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 15:48:20  profilanswer
 


items cosmétiques pour les héros + 2/3 truc annexes. Mais rien qui influe sur le gameplay.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9387847
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:50:16  answer
 

ça va marcher ça ?

n°9387850
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 15:50:52  profilanswer
 


ça marche déjà.


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9387853
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:51:28  profilanswer
 


 
On change les skins de certains sorts, des items pour les persos (pas des sets complets donc, mais bien des items uniques, genre épauliere, arme, off hand, cape, coupe de cheveux, ...), des nouvelles skins pour les courriers (super variées celles là), des nouveaux annonceurs ingame, ...
 
Et tous les héros sont disponibles dès le début.
Quand le jeu sortira, ça en fera environ 120 d'entrée  [:paydaybear:3]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387860
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:52:53  answer
 

Dæmon a écrit :


ça marche déjà.


Je veux dire, financièrement !
ça ne me viendrait même pas à l'idée d'acheter ce genre de trucs !

n°9387866
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 15:54:36  profilanswer
 


oui j'ai bien compris et je te confirme : ça marche déjà. :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9387870
ddst

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:56:25  profilanswer
 


 
Le gros des ventes se fait (simple supposition de ma part mais c'est très probable) via des caisses style TF2.
Pour ce qui ne connaissent pas, le système est assez simple:
-Périodiquement en fin de partie tu vas recevoir une "caisse" qui peux contenir des items fabuleux (en pratique des customisations avec effets de particules et autres trucs inédit).
-Pour ouvrir cette caisse et avoir la chance d'obtenir un de ces items, il te faut une clef qui coûte 2€
-L'ouverture de la caisse a une petite animation avec décompte qui fait monter la tension
Bref c'est un système de loterie qui a fait ses preuves sur TF2.

n°9387874
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:57:03  profilanswer
 


 
Je pensais pareil, j'ai dépensé environ 20€ pour acheter des clés et ouvrir des coffres qui contenaient un item rare aléatoire  [:zzozo]  
 
Et j'aurai bientôt 900h de passées sur le jeu  [:benn25]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387880
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:57:50  profilanswer
 

 

Ce modèle est parfaitement rentable sur TF2 il me semble même avoir lu que la vente d'items avait déjà rapporté plus d'argent que les ventes du jeu  [:macbeth]


Message édité par The_dud le 01-02-2013 à 15:58:48
n°9387886
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 15:58:57  profilanswer
 


 
Et pourtant même moi qui tomberait pas dans le piège : Imagine que tu joues un héros tout le temps, y a un moment ou tu vas ptet te craquer et acheter une clé de coffre 2 boules pour avoir un item. Ou acheter un item tout court.
 
Alors imagine le pauvre casu qui va déchirer sa chemise dès que y a un truc brillant qui va sortir sur son héros préféré et claquer 20 balles.
 
Les systèmes de personnalisation ça marche toujours. Evidemment ça marche pas autant que de faire payer les héros, ceci dit Valve n'est pas du tout dans la même situation que Riot Games, qui eux, n'ont que ce jeu pour vivre.


Message édité par BenouKat le 01-02-2013 à 15:59:35

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387890
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:00:13  profilanswer
 

Ca me dépasse, tout ça pour des chapeaux et des armes virtuelles. Encore que tu paies pour gagner du temps (un peu comme EVE Online ou des F2P) mais là tu paies vraiment pour des objets virtuels, c'est totalement fou.

n°9387898
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:01:18  answer
 

Oui mais TF2 était déjà rentabilisé bien anant de passer F2P.
En plus y a les armes qui change pas pal le gameplay des classes !

n°9387900
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 16:01:55  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Ca me dépasse, tout ça pour des chapeaux et des armes virtuelles. Encore que tu paies pour gagner du temps (un peu comme EVE Online ou des F2P) mais là tu paies vraiment pour des objets virtuels, c'est totalement fou.


Tu paies pas tes jeux toi? non parce que c'est virtuel.
 
Oui je suis champion de marketing, et d'ailleurs mon yatch a été payé avec des screens à la con pour telephone.
 

n°9387903
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:03:08  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Ca me dépasse, tout ça pour des chapeaux et des armes virtuelles. Encore que tu paies pour gagner du temps (un peu comme EVE Online ou des F2P) mais là tu paies vraiment pour des objets virtuels, c'est totalement fou.


 
Bah je suis d'accord sauf que, j'aime bien changer la skin d'un héros que j'aime, et dépenser 20€ sur un jeu auquel j'aurai bientôt dépassé les 1000 heures de jeu en 1 ans, je pense que c'est rentable et que ça ne fait donc aucun mal  [:lamren]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387905
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 16:03:31  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Ca me dépasse, tout ça pour des chapeaux et des armes virtuelles. Encore que tu paies pour gagner du temps (un peu comme EVE Online ou des F2P) mais là tu paies vraiment pour des objets virtuels, c'est totalement fou.

Soit la même réaction que certaines personnes quand tu leurs dit que tu achètes des jeux vidéo à 50 € Tous ça pour tuer des gens virtuellement.
Conclusion, les mecs qui achète des chapeaux c'est le haut du panier de l'élite PC  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 01-02-2013 à 16:04:06

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9387925
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 16:08:51  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Bah je suis d'accord sauf que, j'aime bien changer la skin d'un héros que j'aime, et dépenser 20€ sur un jeu auquel j'aurai bientôt dépassé les 1000 heures de jeu en 1 ans, je pense que c'est rentable et que ça ne fait donc aucun mal  [:lamren]


1000H en un an sur un jeu si ca fait mal... au joueur.  :D

n°9387933
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:10:25  profilanswer
 

galak a écrit :


1000H en un an sur un jeu si ca fait mal... au joueur.  :D


 
J'ai bien plus d'heures que ça au total avec les autres jeux auxquels je joue  [:cosmoschtroumpf]  
 
J'ai pas bien mal pourtant  [:le_multi_de_syr01]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387943
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 16:12:35  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
J'ai bien plus d'heures que ça au total avec les autres jeux auxquels je joue  [:cosmoschtroumpf]  
 
J'ai pas bien mal pourtant  [:le_multi_de_syr01]


Heu nous on le vois bien en tout cas on le lis bien :D

n°9387945
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:12:45  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Soit la même réaction que certaines personnes quand tu leurs dit que tu achètes des jeux vidéo à 50 € Tous ça pour tuer des gens virtuellement.
Conclusion, les mecs qui achète des chapeaux c'est le haut du panier de l'élite PC  :o  


 
Je vois pas ça comme ça, quand tu achète ton jeu, qui est un produit culturel et qui souvent a demandé des années de développement, payer 50€ c'est finalement peu.  
 
Par contre là on parle bien de 20€ pour un objet en 3D souvent inutile (ou au contraire, très utile car plus puissant et donc crée une demande, une sorte de P2W déguisé quoi...) qui certes à nécéssiter un peu de travail mais bien moins qu'un jeu entier ça m'est incompréhensible.  
 
Après je suis un vieil aigri qui pense que TF2 (et bien d'autres jeux) sont super et n'ont d'intérêt qu'en Vanilla, mais bon c'est mon côté vieux con qui parle là.
 
 [:cerveau star]

n°9387946
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:12:56  profilanswer
 


 
C'est pour ça que Valve ne prenait aucun risque à tester le modèle F2P sur ce jeu, pas fou le Gab...
 
Et l'expérience prouve que le jeu aurait été rentable même s'il avait été F2P dès le départ, c'était un test grandeur nature qui à servi de brouillon au modèle éco de DOTA 2.
 
Pour en revenir à TF2 tout les éléments pouvaient être crafté ou tradé, à de rare exception près.
 
Donc un joueur patient (drop+crafting) ou débrouillard (trade) n'était en aucun obligé de passer à la caisse.

n°9387951
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 16:14:20  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Par contre là on parle bien de 20€ pour un objet en 3D souvent inutile

Enfin je pense pas que tu payes 20€ pour UN objet.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9387960
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 16:17:15  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
Je vois pas ça comme ça, quand tu achète ton jeu, qui est un produit culturel et qui souvent a demandé des années de développement, payer 50€ c'est finalement peu.  
 
Par contre là on parle bien de 20€ pour un objet en 3D souvent inutile (ou au contraire, très utile car plus puissant et donc crée une demande, une sorte de P2W déguisé quoi...) qui certes à nécéssiter un peu de travail mais bien moins qu'un jeu entier ça m'est incompréhensible.  
 
Après je suis un vieil aigri qui pense que TF2 (et bien d'autres jeux) sont super et n'ont d'intérêt qu'en Vanilla, mais bon c'est mon côté vieux con qui parle là.
 
 [:cerveau star]


 
Euh je t'arrête tout de suite, on parle de 20€ pour une douzaine d'objets hein, j'ai acheté une clé qui coutait 2€ et qui m'a permis d'ouvrir un coffre, j'ai juste cumulé le nombre d'achats que j'ai fait :o
Acheter un bête objet 20€ je ferais jamais ça de ma vie, c'est ce qui m'a fait arrêter diablo 3 d'ailleurs (un mec qui a acheté une arme à 1 main rare de merde à 24€)

galak a écrit :


Heu nous on le vois bien en tout cas on le lis bien :D


 
Développes ?  [:etahos:1]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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