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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9386978
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 12:00:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Powerslime a écrit :

Ca donne pas trop envie vos retours sur le fluidité/hébergement de parties/micro de ce sonic. :(


Si tu fais attention à tous les post ici, tu joues à plus rien.

mood
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Posté le 01-02-2013 à 12:00:43  profilanswer
 

n°9387007
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 12:09:56  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Je l'ai installé le sonic, je testerai en rentrant du travail :o
 
SINON.
 
MAIS QU'est ce qu'ils ont fait Splinter Cell bordel !! [:cheesecake]
Comment c'est possible de s'être écarté à ce point de ce qu'était chaos theory?!
Ils ont rejoué à leurs propres jeux juste pour voir les évolutions et régressions du jeu ?!
 
Sérieux, j'ai du mettre une pause de 2 ans sur conviction avant de le reprendre tellement j'ai été choqué, et là ça à l'air pire que jamais ...


 
J'ai encore bon espoir sait on jamais :'(
Mais bon c'est la mode le meurtre des licences de qualité ces dernières années...
 
 

Sanglier a écrit :

J'ai préco le jeu et l'ai installé... mais je n'ai pas encore eu le temps de jouer. Peut-être samedi.
Il est super léger par contre : 1 giga. Et on doit s'inscrire et se connecter à Kalypso Media en plus de steam pour pouvoir le lancer.


 

Groomy a écrit :

Pas acheté mais j'ai lu des retours et ça me plait pas trop. Apparemment la partie gestion est simplissime, la rejouablité pas top et les combats sont du XCOM basique.


 
Ok merci messieurs je vais donc attendre le CR de Sanglier.

n°9387036
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 12:19:18  profilanswer
 


 
Tu dois avoir du tearing si tu actives pas la Vsync avec un i5. C'est ce qui doit te donner une impression de "non fluidité".


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387075
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 12:28:52  profilanswer
 

Un avis sur Ace combat sur PC, est ce que la campagne est faisable en coopération ?


---------------
X
n°9387087
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 12:32:22  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

Un avis sur Ace combat sur PC, est ce que la campagne est faisable en coopération ?


Remonte qq pages en arriere ;)

n°9387108
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 12:39:37  profilanswer
 

galak a écrit :


Remonte qq pages en arriere ;)


oui j'avais vu le cr négatif, mais je voulais savoir si il y avait d'autres avis (sans forcément un CR)


---------------
X
n°9387112
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 12:40:02  profilanswer
 

Neostranger a écrit :


oui j'avais vu le cr négatif, mais je voulais savoir si il y avait d'autres avis (sans forcément un CR)


Ici. Tout est negatif.
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 01-02-2013 à 12:40:16
n°9387133
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 12:46:24  profilanswer
 

galak a écrit :


Ici. Tout est negatif.
 
:D


 
nan

Spoiler :

pas toujours [:lara fabian:4]


---------------
X
n°9387201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:05:32  answer
 

Dark souls c'est positif !
HL2 aussi !

n°9387211
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:09:28  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

Un avis sur Ace combat sur PC, est ce que la campagne est faisable en coopération ?


 
Si je suis le seul a avoir le jeu, je pourrais repondre a ta question ce soir si tu n'es pas pressé ou que tu n'as pas trouvé la réponse avant  :o

mood
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Posté le 01-02-2013 à 13:09:28  profilanswer
 

n°9387214
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:11:23  profilanswer
 

[:hurle] Venez tous, y en a qui font chier Gabe!  
 

Citation :

"The Federation of German Consumer Organizations (VZVB) has sued computer game distributor Valve because it prohibits Steam-gamers from reselling their games. Steam users own the games they purchase and should be able to resell them when they want to, just like owners of traditional card or board games can, said Carola Elbrecht, project manager for consumer rights in the digital world at the VZVB, on Thursday. But while those traditional game owners can resell their games whenever they like, Steam users often cannot, she said."


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°9387222
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:14:26  answer
 

roscocoltran a écrit :

[:hurle] Venez tous, y en a qui font chier Gabe!  
 

Citation :

"The Federation of German Consumer Organizations (VZVB) has sued computer game distributor Valve because it prohibits Steam-gamers from reselling their games. Steam users own the games they purchase and should be able to resell them when they want to, just like owners of traditional card or board games can, said Carola Elbrecht, project manager for consumer rights in the digital world at the VZVB, on Thursday. But while those traditional game owners can resell their games whenever they like, Steam users often cannot, she said."



ARKH Z'EST LA DROIZIEME KUERRE MONDIALE § [:burkhalter]

n°9387254
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:22:40  profilanswer
 
n°9387300
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:34:04  profilanswer
 

Tiens sinon y'a une discussion que j'aimerais avoir avec les grands esprits qui constituent ce topic (:o ).
 
Comment faire pour que les jeux de baston 2D sortent de leur public niche et aient une exposition plus forte.
J'exprime le fond de ma pensée :  
D'un point de vue technique et profondeur, les jeux de baston 2D sont énormes et clairement adaptés pour une scène E-sport.
Ils ont l'avantage d'être compréhensibles et facilement regardables et commentables, bien plus qu'un starcraft ou qu'un dota / league of legend, avec toujours l'avantage d'être compréhensibles même pour un débutant.
Le hype factor est clairement plus présent dans celui-ci avec les comeback possibles et autres joyeuseries.
 
Le problème qui se pose c'est le suivant : c'est quoi le modèle économique à adopter pour réussir à faire perdurer un tel type de jeu ?
Outre le support console qui à mon sens ralentit l'espérance de vie du jeu et atténue ses possibilités de créer une scène qui grandit (y'avait pas beaucoup de monde sur LoL au début) car il sera plus dur de garder celui-ci constamment à jour, se pose également le problème du : comment garder le jeu vivant sur le long terme sans rendre celui-ci trop bordellique et en le gardant équilibré ?
 
Dans un jeu de baston, trop de personnages va rendre le jeu chiant et déséquilibré (chiant parceque trop de personnages crée TROP de matchups et risque de poser un problème d'équilibre dans le jeu), trop de costumes... Dans le cas d'un jeu de combat j'ai l'impression que ça va pas faire perdurer le jeu...
 
Bref pour résumer, comment faire pour garder ce style de jeu pourtant tellement agréable et avec un potentiel énorme en vie ? Comment réussir à en faire un jeu e-sport qui va perdurer dans le temps et touchera beaucoup plus de public ? :o
 
Sachant que la première étape serait déjà de le sortir sur PC [:raph0ux]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387301
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:34:23  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :

[:hurle] Venez tous, y en a qui font chier Gabe!  
 

Citation :

"The Federation of German Consumer Organizations (VZVB) has sued computer game distributor Valve because it prohibits Steam-gamers from reselling their games. Steam users own the games they purchase and should be able to resell them when they want to, just like owners of traditional card or board games can, said Carola Elbrecht, project manager for consumer rights in the digital world at the VZVB, on Thursday. But while those traditional game owners can resell their games whenever they like, Steam users often cannot, she said."



 
Pour le coup je me range du coté opposé a Gab€ et pas qu'un peu :jap:

n°9387311
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 13:36:16  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Tiens sinon y'a une discussion que j'aimerais avoir avec les grands esprits qui constituent ce topic (:o ).
 
Comment faire pour que les jeux de baston 2D sortent de leur public niche et aient une exposition plus forte.
J'exprime le fond de ma pensée :  
D'un point de vue technique et profondeur, les jeux de baston 2D sont énormes et clairement adaptés pour une scène E-sport.
Ils ont l'avantage d'être compréhensibles et facilement regardables et commentables, bien plus qu'un starcraft ou qu'un dota / league of legend, avec toujours l'avantage d'être compréhensibles même pour un débutant.
Le hype factor est clairement plus présent dans celui-ci avec les comeback possibles et autres joyeuseries.
 
Le problème qui se pose c'est le suivant : c'est quoi le modèle économique à adopter pour réussir à faire perdurer un tel type de jeu ?
Outre le support console qui à mon sens ralentit l'espérance de vie du jeu et atténue ses possibilités de créer une scène qui grandit (y'avait pas beaucoup de monde sur LoL au début) car il sera plus dur de garder celui-ci constamment à jour, se pose également le problème du : comment garder le jeu vivant sur le long terme sans rendre celui-ci trop bordellique et en le gardant équilibré ?
 
Dans un jeu de baston, trop de personnages va rendre le jeu chiant et déséquilibré (chiant parceque trop de personnages crée TROP de matchups et risque de poser un problème d'équilibre dans le jeu), trop de costumes... Dans le cas d'un jeu de combat j'ai l'impression que ça va pas faire perdurer le jeu...
 
Bref pour résumer, comment faire pour garder ce style de jeu pourtant tellement agréable et avec un potentiel énorme en vie ? Comment réussir à en faire un jeu e-sport qui va perdurer dans le temps et touchera beaucoup plus de public ? :o
 
Sachant que la première étape serait déjà de le sortir sur PC [:raph0ux]


Bas tu regardes les licences comme street fighter et soul calibur par exemple. Voila apres si tu veux refaire le monde ca sera sans moi :d

n°9387312
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:36:30  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

Un avis sur Ace combat sur PC, est ce que la campagne est faisable en coopération ?


C'est pas un avis, mais juste pour dire que jouer avec un Saitek X52 ou autre manette simu ça fait bien transpirer les dessous de bras. [:tinostar]  
C'est nerveux, hyper arcade, mais jouer avec un manche à balai ça le fait bien.
 
Pour la coop j'en sais rien.

n°9387314
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 13:36:45  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Pour le coup je me range du coté opposé a Gab€ et pas qu'un peu :jap:


farpaitement  [:farpaitement]

n°9387329
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:41:30  answer
 


C'est incomparable, StarCraft par exemple, c'est vraiment passionnant à regarder même quand t'y connais rien, c'est ce qui m'a motivé à acheter le jeu, même si je suis nul et que j'ai abandonnée au bout de 2 parties, je continue a regarder des matchs de temps en temps.
Alors qu'un truc comme les jeux de combats, c'est peut être tout aussi technique, mais c'est pas du tout amusant à regarder sur le long terme !
Déjà parce qu'un match dur pas assez de temps et que donc on a pas l’espèce de suspens qui s'installe doucement pour savoir si l'autre se relèvera ou pas...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 01-02-2013 à 13:42:04
n°9387334
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:42:36  profilanswer
 

galak a écrit :


Bas tu regardes les licences comme street fighter et soul calibur par exemple. Voila apres si tu veux refaire le monde ca sera sans moi :d


 
Justement, street fighter n'a pas le vrai suivi (voir pas du tout) et n'évolue plus du tout depuis un moment.
Le simple fait qu'il existe 3 versions du jeu est déjà une énorme erreur, c'est déjà rébarbatif pour le néophite. Manque de communications et de streams et simplement d'initiatives de la part de Capcom.
Clairement leur but c'était de faire plaisir à Yoshinori Ono et sortir son jeu, puis que ça marche ou pas rien à foutre.
 
Soul Calibur je veux même pas en parler quand je vois ce que c'est devenu...
 
Il faudrait déjà dans un premier temps une équipe qui vise à faire de son jeu une référence qui perdure, de manière à ce que d'ici 5 ans il continue d'y avoir une grosse scène sur le jeu.
 
De même, street fighter 4 possède un roaster de (je crois) environ 38 personnages pour un jeu qui se joue en format 1 contre 1... C'est beaucoup trop  [:lamren]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387342
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 13:44:51  profilanswer
 

De toute facon, y a un moment les "suites" de n'importe quel support (film, livre, jv, etc...) cela ne sert plus a rien.

n°9387343
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-02-2013 à 13:45:08  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Comment faire pour que les jeux de baston 2D sortent de leur public niche et aient une exposition plus forte.
 
Ils ont l'avantage d'être compréhensibles et facilement regardables et commentables, bien plus qu'un starcraft ou qu'un dota / league of legend, avec toujours l'avantage d'être compréhensibles même pour un débutant.

Sur les commentaires, je suis pas convaincu. J'ai déjà vu des matchs de SF4 ou autre et je comprends rien, le nom des coups, combos, contre, les histoires de frames, etc... C'est du pareil au même par rapport à du Stracraft.
 
Ensuite les jeux de combats ont le désavantage de pas être jouable au clavier/souris, même à la manette c'est parfois chaud. Donc pour s'imposer vers les joueurs PC c'est moins évident.  


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9387350
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 13:46:53  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Sur les commentaires, je suis pas convaincu. J'ai déjà vu des matchs de SF4 ou autre et je comprends rien, le nom des coups, combos, contre, les histoires de frames, etc... C'est du pareil au même par rapport à du Stracraft.
 
Ensuite les jeux de combats ont le désavantage de pas être jouable au clavier/souris, même à la manette c'est parfois chaud. Donc pour s'imposer vers les joueurs PC c'est moins évident.  


De toute facon il lance un truc alors que c'est fanboy (rien de mal a ca) de ce genre de jeux alors quoiqu'on dise... :D

n°9387351
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:47:19  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Justement, street fighter n'a pas le vrai suivi (voir pas du tout) et n'évolue plus du tout depuis un moment.
Le simple fait qu'il existe 3 versions du jeu est déjà une énorme erreur, c'est déjà rébarbatif pour le néophite. Manque de communications et de streams et simplement d'initiatives de la part de Capcom.
Clairement leur but c'était de faire plaisir à Yoshinori Ono et sortir son jeu, puis que ça marche ou pas rien à foutre.
 
Soul Calibur je veux même pas en parler quand je vois ce que c'est devenu...
 
Il faudrait déjà dans un premier temps une équipe qui vise à faire de son jeu une référence qui perdure, de manière à ce que d'ici 5 ans il continue d'y avoir une grosse scène sur le jeu.
 
De même, street fighter 4 possède un roaster de (je crois) environ 38 personnages pour un jeu qui se joue en format 1 contre 1... C'est beaucoup trop  [:lamren]


 
Justement je pense que c'est la diversité qui fait la force d'un jeu, si t'as 20 personnages en tout et que seulement 10 sont joués en tournoi (faut pas rêver, on verra jamais de jeu 100% équilibré), bah forcément au bout d'un moment la lassitude de jouer et rencontrer tout le temps les mêmes personnages s'installent.
Pareil pour le streaming, si tu vois toujours les mêmes matchs avec des ouvertures/techniques/combos toujours similaires, ben c'est pas bien passionnant.

n°9387355
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:47:32  profilanswer
 

galak a écrit :

De toute facon, y a un moment les "suites" de n'importe quel support (film, livre, jv, etc...) cela ne sert plus a rien.

 

Yep, faire des suites ne sert à rien, c'est des mises à jour constantes qu'il faut, et du contenu GRATUIT qui ne dénature pas le jeu, avec tous les ans une GROSSE mise à jour  [:lamren]

 
Groomy a écrit :

Sur les commentaires, je suis pas convaincu. J'ai déjà vu des matchs de SF4 ou autre et je comprends rien, le nom des coups, combos, contre, les histoires de frames, etc... C'est du pareil au même par rapport à du Stracraft.

 

Ensuite les jeux de combats ont le désavantage de pas être jouable au clavier/souris, même à la manette c'est parfois chaud. Donc pour s'imposer vers les joueurs PC c'est moins évident.

 

Ca c'est un autre problème, c'est réussir à démocratiser le périphérique adéquat pour le jeu (le joystick dans le cas présent), j'avoue que c'est assez cher pour l'instant (135€ en moyenne) mais l'investissement en vaut tellement la peine... :(
Personellement je suis capable de jouer au clavier, mais ca serait une idée de penser et optimiser un jeu pour qu'il soit joué de cette manière, en tout cas je serais pas contre :D


Message édité par Lamren le 01-02-2013 à 13:48:50

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387360
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:47:56  profilanswer
 


 
Pourquoi personne parle de Mortal Kombat?  [:badboy94]  
 
C'est mon jeu de baston préféré pour se péter la tronche entre potes  [:4lkaline]

n°9387375
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 13:52:07  profilanswer
 

Davinout a écrit :


 
Justement je pense que c'est la diversité qui fait la force d'un jeu, si t'as 20 personnages en tout et que seulement 10 sont joués en tournoi (faut pas rêver, on verra jamais de jeu 100% équilibré), bah forcément au bout d'un moment la lassitude de jouer et rencontrer tout le temps les mêmes personnages s'installent.
Pareil pour le streaming, si tu vois toujours les mêmes matchs avec des ouvertures/techniques/combos toujours similaires, ben c'est pas bien passionnant.


 
Yep là aussi je suis d'accord, et c'est tout le problème, comment faire pour que le jeu reste attractif et intéressant à jouer chaque année ?
Je me disais qu'ils pourraient faire complètement évoluer le cast et les personnages principaux au fil des années en fonction du background du jeu.
Genre X a tué la femme de Y, alors Y est devenu taré et s'est entrainé dans la montagne pendant que W a fendu un cable et est devenu psychotique ou que sais je. Changer drastiquement le roaster en faisant évoluer et gardant les bases de celui-ci, afin de pas être pollué de TROP de personnages  [:lamren]  

KennyKnafou a écrit :


 
Pourquoi personne parle de Mortal Kombat?  [:badboy94]  
 
C'est mon jeu de baston préféré pour se péter la tronche entre potes  [:4lkaline]


 
Le jeu a du potentiel, mais techniquement il est trop faible, les combos manquent de variété également, à cause du système du jeu (juggles à la tekken) et les mixups sont très basiques.
Mortal kombat, d'un point de vue jeu de baston, c'est grosso modo tekken en 2D.
 

galak a écrit :


De toute facon il lance un truc alors que c'est fanboy (rien de mal a ca) de ce genre de jeux alors quoiqu'on dise... :D


Je suis pas un fanboy au sens propre, je peux parfaitement trouver des jeux de combats à chier (et de mon point de vue street fighter 4 est pourri sur un bon paquet de plan), je parle du style de jeu en général, la baston 2D quoi :o
Y'a pas un jeu de baston que je trouve parfait actuellement, c'est juste un genre qui me tient à coeur et qui mérite je pense plus d'exposition que ça, car c'est le jeu e-sport le plus fun à jouer entre potes et c'est le seul que je trouve aussi fun en LAN quand on joue à haut niveau :o
 
 
Je sais pas trop quoi te dire :D
Personellement j'adore starcraft, mais les 3 premières minutes sont tout le temps les même et sont foncièrement chiantes, tout le stade du "early game" est souvent assez chiant et redondant, sans critiquer le fait que ce soit nécessaire et primordial à la partie.
Pour les jeux de baston, à nouveau ça varie de l'un à l'autre, c'est au jeu d'inciter les joueurs à varier leurs phases de combos et d'attaques et de les forcer à se dépasser pour nous vendre du rêve :o
 
Je pense notamment à la vidéo sur youtube où tu vois Daigo (Ken) qui parre la super de Justin Wong (Chun-li) dans une finale sur Street fighter 3 : Third strike qui est SUPER connue et a ouvert les yeux à pas mal de monde :o
Il faudrait plus de choses comme ça, plus de "omg factor" dans les jeux, à mon sens par exemple street fighter 4 est limite chiant à regarder parcequ'il se rapproche très fort du 2, qui est orienté sur la patience et la campe :o


Message édité par Lamren le 01-02-2013 à 14:10:02

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:04:54  answer
 

Tout le monde s'en fout de ma réponse [:vizera]

n°9387448
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:08:48  profilanswer
 


 
J'suis d'accord avec toi
 
 [:dovakor_:2]

n°9387449
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:09:09  profilanswer
 


 [:lesamericains:4]


---------------
c'est nous lesamericains
n°9387456
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 14:09:51  profilanswer
 


Mais non faut juste laisser passer le monologue de lamren  [:gugus2000]

n°9387459
Lamren

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:10:53  profilanswer
 


C'est édité  [:dovakor_:2]  

galak a écrit :


Mais non faut juste laisser passer le monologue de lamren  [:gugus2000]


Pourquoi tu dis ça ?  [:painguy]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9387485
zad38

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:16:21  profilanswer
 

Y'a pas le problème du lag aussi pour ce genre de jeu ? Je me souviens que le dév de Jamestown justifiait l'absence de multi par le ouaib parce que le jeu demandait trop de précision, c'est pas un peu la même chose ici ?

n°9387486
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 14:16:22  profilanswer
 

Juste pour embeter le monde rien de plus :D

n°9387500
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:18:45  profilanswer
 


Lamren a écrit :


Pourquoi tu dis ça ?  [:painguy]


 
Parce que Galak il ne participe que pour dire "sur ce topic vous etes tous blasés" :o

n°9387513
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 01-02-2013 à 14:21:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Parce que Galak il ne participe que pour dire "sur ce topic vous etes tous blasés" :o


Non mais face a lamren suis une gorsse medre sur le sujet des jeux de combat  :sweat:

n°9387542
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:29:57  profilanswer
 

La baston n'intéresse pas les occidentaux tout comme les fps n'intéressent pas les japonais ...
 
Fin de l'histoire [:cosmoschtroumpf]

n°9387547
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-02-2013 à 14:31:23  profilanswer
 


Je confirme [:raph0ux]


---------------
Steam ID
n°9387553
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:32:46  answer
 

Moi mon CV, il était consulté au moins 100x par jours ! [:gamebouz]

n°9387554
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 01-02-2013 à 14:32:47  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

La baston n'intéresse pas les occidentaux tout comme les fps n'intéressent pas les japonais ...
 
Fin de l'histoire [:cosmoschtroumpf]


 
La baston n'interesse personne [:moundir] .
 

Spoiler :

[:lara fabian:4]  

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 01-02-2013 à 14:33:12

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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9387560
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-02-2013 à 14:34:12  profilanswer
 


Tu veux jouer à ça? [:shimay]


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Steam ID
mood
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Posté le   profilanswer
 

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