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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9299926
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:16:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Cette mauvaise foi :D
 
Surtout venant de la part d'un type aux yeux sûrement déjà passablement usés par DayZ quoi :D

mood
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Posté le 17-12-2012 à 12:16:52  profilanswer
 

n°9299936
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:20:14  profilanswer
 


C'est pas faux  [:ddr5s5]  
 

vodkapom a écrit :


sinon ouai c'est de la balle. C'est quoi ton pseudo steam ?


http://steamcommunity.com/profiles/76561197960273212

n°9299939
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:21:40  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ca change pas grand chose par rapport à maintenant.
On a déjà ça avec BF3 et le Battlelog associé, même chose pour MOH il me semble.


BF3 en solo est jouable offline.
BF3 étant principalement un jeu online, c'est normal d'avoir besoin d'internet.

n°9299945
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:24:15  profilanswer
 


Selon vgchartz c'est 0.75 au total sans compter les ventes démat et le fait qu'oblivion a 6 ans et xcom n'a que quelques mois.
 
Oblivion est en plus une licence que plus de gens connaissent que xcom qui n'est connu vraiment que des joueurs PC.
 
1m (surement à l'heure actuelle si on compte toutes les ventes) pour un jeu au tour par tour c'est déjà beaucoup et cela montre que ce type de titre est rentable et peut plaire au public actuel.


Message édité par ravenloft le 17-12-2012 à 12:25:32
n°9299948
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:25:50  profilanswer
 

C'est surtout que XCOM est laid comme un pou et pas aussi profond que les "anciens" XCOM (dont une suite est en cours de développement par un studio indé).
 
Si le jeu avait été pensé moins casu, peut être que ça aurait attiré pas mal de monde, de plus 49€ pour ça c'est cher, très cher.

n°9299952
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:27:38  profilanswer
 

Industriality a écrit :

C'est surtout que XCOM est laid comme un pou et pas aussi profond que les "anciens" XCOM (dont une suite est en cours de développement par un studio indé).
 
Si le jeu avait été pensé moins casu, peut être que ça aurait attiré pas mal de monde, de plus 49€ pour ça c'est cher, très cher.


Les xcom ça a toujours été pas très joli.
C'est peut être plus casu mais beaucoup moins que les suites actuelles.
 
Le créateur de la série a même dit qu'il est content du résultat donc cela prouve qu'ils ont su garder le même esprit contrairement à beaucoup de suites qu'on a à l'heure actuelle ou bientôt (tomb raider, sim city, syndicate etc...)


Message édité par ravenloft le 17-12-2012 à 12:28:00
n°9299958
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:30:13  profilanswer
 

Oui c'est vrai que les tests sont tout de même bons, qu'il reste un bon côté tactique mais ça a du mal à cacher le reste des défauts (j'ai trouvé l'interface vraiment pas top, avec une police et des icônes flous, genre upscale, très désagréable) , des graphismes vraiment pas top (on a du mal à croire que c'est l'UE3...).
 
Je le prendrai a -75% sur steam :o

n°9299966
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:35:49  answer
 
n°9299967
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-12-2012 à 12:36:03  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


BF3 en solo est jouable offline.
BF3 étant principalement un jeu online, c'est normal d'avoir besoin d'internet.


Tout comme Blizzard l'ont fait avec Diablo III, EA pourront dire la même chose à propos de Sim City. On a tendance à sous estimer le Jedi Mind Trick.

n°9299969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:37:44  answer
 

xxantoinexx a écrit :


Cette mauvaise foi :D
 
Surtout venant de la part d'un type aux yeux sûrement déjà passablement usés par DayZ quoi :D


 
Je trouve le perso aussi détaillé qu'un npc dans Morrowind :spamafote:
 
Après, j'ai ptetre mal reglé le bazar :o

mood
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Posté le 17-12-2012 à 12:37:44  profilanswer
 

n°9299970
zemops

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:38:08  profilanswer
 

Ben les graphismes sont pas top mais à mon sens suffisants pour la lisibilité de l'action et je vois pas le pb avec l'interface perso.
 
Pour le reste faut avouer qu'en 2012, il y a pas vraiment d'alternative pour ce type de gameplay (tactical au tour par tour). Et il y a les niveaux de difficulté pour contenter les "casus" comme les joueurs plus aguerris.

n°9299977
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:43:49  answer
 


 
Si tu prend uniquement le visage, alors oui ça va pas très loin mais dans DK on s'en contrefout du visage, c'est pas un RPG.


Message édité par Profil supprimé le 17-12-2012 à 12:44:07
n°9299978
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:44:39  answer
 

Bon, ben maintenant qu'Activision-Blizzard a ouvert la brèche, qu'EA s'est ouvertement enfoncé dedans, qu'UBI y est depuis un moment, y'a plus que THQ, 2K, Microsoft et les dernières licences d'Activision et on pourra dire définitivement adieu au jeu offline émanant de grands éditeurs :o

n°9299980
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:44:58  profilanswer
 

Groomy je sais pas ou tu vas chercher tes jeux là mais respect  [:implosion du tibia]

n°9299986
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 12:46:50  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Oui c'est vrai que les tests sont tout de même bons, qu'il reste un bon côté tactique mais ça a du mal à cacher le reste des défauts (j'ai trouvé l'interface vraiment pas top, avec une police et des icônes flous, genre upscale, très désagréable) , des graphismes vraiment pas top (on a du mal à croire que c'est l'UE3...).
 
Je le prendrai a -75% sur steam :o


 
Perso j'ai trouvé l'interface vraiment bien foutu. Ils ont essayé d'épurer au maximum l'IHM pour avoir le minimum d'icone à l'écran pour une situation donné. C'est un vrai plus comparé à la barre d'outils qu'on avait avant. Les zones de déplacement sont assez précise (excepté lorsqu'il y a plusieur niveau et l'affichage bug), on voit clairement le déroulement l'action. Je reprocherai juste un coté "Big Screen" des icones qui pourrait être plus discret. Mais dans l'ensemble, le jeu garde l'essentiels de ses possibilités et de sa tactique tour / tour. C'est un très bo reboot qui mérite l'achat day one (avec bonus + Civ 5 offert ;) ).

n°9299988
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 12:48:00  profilanswer
 


 
C'est la faute des pirates [:cerveau spamafote]

n°9299992
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:49:40  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


Tout comme Blizzard l'ont fait avec Diablo III, EA pourront dire la même chose à propos de Sim City. On a tendance à sous estimer le Jedi Mind Trick.


Blizzard a avoué que c'était pour lutter contre le piratage.
 
Avec Ea, cela ne passera pas car ils ont déjà avoué que c'était pour lutter contre le piratage.

n°9299998
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:51:19  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Perso j'ai trouvé l'interface vraiment bien foutu. Ils ont essayé d'épurer au maximum l'IHM pour avoir le minimum d'icone à l'écran pour une situation donné. C'est un vrai plus comparé à la barre d'outils qu'on avait avant. Les zones de déplacement sont assez précise (excepté lorsqu'il y a plusieur niveau et l'affichage bug), on voit clairement le déroulement l'action. Je reprocherai juste un coté "Big Screen" des icones qui pourrait être plus discret. Mais dans l'ensemble, le jeu garde l'essentiels de ses possibilités et de sa tactique tour / tour. C'est un très bo reboot qui mérite l'achat day one (avec bonus + Civ 5 offert ;) ).


 
On parle d'XCOM la ? parce qu'XCOM reboot a pas du tout le même niveau tactique ni le même niveau statégique que son ancêtre. Tu fais toujours la même chose, les possibilités sont très faibles, le décors n'est pas destructible si tu n'as pas décidé de tirer sur un alien avant et que tu as raté ton tir, aucune notion de niveaux, tout se passe ou presque au rez de chaussée, les cartes sont minuscules en taille, des que tu découvres des aliens ils ont des mouvements gratuits pour se mettre a couvert et j'en oublie, on a déjà fait le débat et encore là je parle pas de la pauvreté des recherches possibles, l'incapacité de ramasser le matos sur un soldat mort en pleine mission etc...
 
Qu'XCOM soit un jeu plaisant surement, qu'il arrive a la cheville de son ancetre vieux de plus de 15 ans ? surement pas.

n°9300009
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 12:56:35  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
On parle d'XCOM la ?


 
On parle de l'ihm d'Xcom reboot [:cbrs]

n°9300014
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:59:01  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Semi-découverte du week-end : Eador : Genesis
...


Tiens, exactement ce qu'il me fallait après avoir épuisé HOMM3 ... et avoir toutes les peines du monde à me mettre aux ouatmilles jeux achetés pendant les dernières soldes  :o  
 :jap:

n°9300021
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-12-2012 à 13:01:16  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Blizzard a avoué que c'était pour lutter contre le piratage.
 
Avec Ea, cela ne passera pas car ils ont déjà avoué que c'était pour lutter contre le piratage.


Peut-être, mais ça n'empêchera pas le jeu de se vendre et qu'à terme d'autres éditeurs suivent le mouvent... Je ne suis tout simplement pas enthousiasmé par la direction que prend les choses. Je ne suis pas intéressé par des fonctionnalités à la Facebook et Twitter dans les jeux auxquels je joue. Bref ; c'était mieux avant. :o

n°9300027
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:02:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On parle de l'ihm d'Xcom reboot [:cbrs]


 
l'ihm  [:ze_dude]

n°9300031
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:03:53  profilanswer
 

interface homme machine :o

n°9300035
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 13:04:59  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Tiens, exactement ce qu'il me fallait après avoir épuisé HOMM3 ... et avoir toutes les peines du monde à me mettre aux ouatmilles jeux achetés pendant les dernières soldes  :o  
 :jap:


 
Est ce que le gameplay souffre aussi du syndrome "Stack of Death"? J'aime beaucoup HOMM mais le problème majeure de ce jeu c'est la construction d'armée basée sur le repop à la semaine et les pertes en combats qui limite le jeu à "Ne pas perdre trop de troupe au début pour atteindre la taille suffisante permettant de oneshot ensuite les armées qu'on croise".

n°9300037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:05:30  answer
 

CR : THe Real Texas
 

Citation :


You insert a coin in the parking ticket machine, but no ticket comes back.
 
The machine is being an asshole.


 
Je savais que c'était un jeu bizarre, mais quand j'ai vu le narrateur du jeu me décrire un parcmètre défectueux comme étant un "trou du cul", j'ai eu la confirmation que ce jeu a été conçu par un esprit dérangé. J'en ai eu une autre quand j'ai tapé "KICK" comme action suivante, et que je me suis fait attaqué par des parcmètres et des boites à fusibles revanchards.
 
 
Dans The Real Texas, on incarne un jeune homme texan, enfin, un parallélépipède avec une texture qui bondit d'un angle sur l'autre, venant d'hériter de la ferme de son papa. Se sentant peu à sa place dans le rôle de cowboy, il décide de passer quelques vacances à Londres.  
 
Le jeu commence quand on sort de voiture, en se garant dans son lieu de villégiature. On découvre une interface assez old school , inspiré à la fois d'Ultima VI et VII et des premiers Zelda.  Cliquer sur un objet fait apparaitre une liste de mots clefs correspondant à des actions, mais il est possible d'en taper d'autres à la main.  
 
On explore un peu les alentours, et on découvre un manoir, entièrement vide, dans lequel on est supposé résider. Au milieu de ce manoir, un gigantesque portail vers une autre dimension. Je saute dedans, sans réfléchir.
 
Bienvenue à Strange, Texas.
 
Le jeu se présente comme un open world dans lequel on accomplit diverses quêtes, encore une fois comme dans Zelda 3 ou Ultima 6/7. Avec ce dernier, The Real Texas comporte la possibilité d'intéragir avec de nombreux objets, un cycle jour/nuit, et des persos qui vont dodo la nuit, et bosser le jour.  
 
On se fait attaquer par des cubes de gelatine, par moment, je vous l'ai pas dit ça ?  
 
Bref, après avoir obtenu un flingue, on se rend compte qu'il y a deux problèmes en ville : Charles le bandit impose une dictature au nom de son élevage de poulets, posant des barricades sur toute la ville, et un sorcier allemand se met à attaquer tout le monde en haut de sa tour avec sa baguette mitraillette qui lance des éclairs.
 
Pour tout vous dire, j'en suis au stade ou j'ai battu le sorcier allemand. Lors d'un combat de catch. Dans lequel il faut trouver un moyen d'arracher sa ceinture en lui faisant le coup de la corde à linge. Quand j'ai piqué sa ceinture, le sorcier s'est transformé en gorille mauve. Depuis il ne veut plus me parler.
 
C'est le genre de situation qui se produit dans "The Real Texas". J'ai également découvert que tout les enfants du village sont suivies en permanence par des sortes de spectre et que les enfants jouent avec ; tout le monde dans le village s'en fout.
 
Avant de m'occuper du sorcier, j'ai du m'occuper de Charles, qui a trouvé une "voiture", objet étonnant d'un autre monde, et qu'il pense avoir besoin d'essence pour la faire fonctionner.
 

Citation :

"Les poules mangent du grain. La voiture a besoin d'essence.
 
Bien sur, ça n'est qu'une théorie.
 
                            -Charles"


 
Je ne sais vraiment pas quoi penser de ce jeu. Plus j'avance, plus ce truc est bizarre. Je ne dirais pas drôle, mais frais, inattendu, complètement délirant.
 
La suite de mes aventures plus tard.
 
http://therealtexasgame.com/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-12-2012 à 13:06:58
n°9300044
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:08:04  profilanswer
 

Industriality a écrit :

interface homme machine :o


 
 [:montgomery burns:5]  
 
Ah bah pour sûr qu'elle est mieux que celle de son ancêtre même si je déplore une orientation manette trop prononcée.

n°9300046
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:08:29  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


Peut-être, mais ça n'empêchera pas le jeu de se vendre et qu'à terme d'autres éditeurs suivent le mouvent... Je ne suis tout simplement pas enthousiasmé par la direction que prend les choses. Je ne suis pas intéressé par des fonctionnalités à la Facebook et Twitter dans les jeux auxquels je joue. Bref ; c'était mieux avant. :o


Je suis comme toi. Je ne dis pas que c'est bien l'évolution mais cela semble inévitable sur les titres financés par ces gros éditeurs tant qu'ils seront dirigés avec la même philosophie.
 
Les consoles risquent d'être logées à la même enseigne. Il y aura peut être un rejet du grand public qui poussera à refaire machine arrière mais je pense pas que ce sera le cas.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 17-12-2012 à 13:09:34
n°9300055
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:11:57  answer
 

_PixelNinja a écrit :


Peut-être, mais ça n'empêchera pas le jeu de se vendre et qu'à terme d'autres éditeurs suivent le mouvent... Je ne suis tout simplement pas enthousiasmé par la direction que prend les choses. Je ne suis pas intéressé par des fonctionnalités à la Facebook et Twitter dans les jeux auxquels je joue. Bref ; c'était mieux avant. :o


 
T'achètes un item chez un marchant, à côté t'a un "clique sur j'aime !"
 
 [:tim_coucou:1]  [:reponse 42:2]

n°9300066
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-12-2012 à 13:21:20  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Est ce que le gameplay souffre aussi du syndrome "Stack of Death"? J'aime beaucoup HOMM mais le problème majeure de ce jeu c'est la construction d'armée basée sur le repop à la semaine et les pertes en combats qui limite le jeu à "Ne pas perdre trop de troupe au début pour atteindre la taille suffisante permettant de oneshot ensuite les armées qu'on croise".

Tu veux parler de HoMM3 ou d'Eador ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9300067
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-12-2012 à 13:22:11  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Je suis comme toi. Je ne dis pas que c'est bien l'évolution mais cela semble inévitable sur les titres financés par ces gros éditeurs tant qu'ils seront dirigés avec la même philosophie.

 

Les consoles risquent d'être logées à la même enseigne. Il y aura peut être un rejet du grand public qui poussera à refaire machine arrière mais je pense pas que ce sera le cas.


Je n'en pense pas moins.

 


Oui — ou le harcèlement via pop-up in game pour nous dire que notre "ami" X et/ou Y a reçu un Achievement grace à l'option de publier dans un feed ses exploits. \o/


Message édité par _PixelNinja le 17-12-2012 à 13:23:50
n°9300075
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:25:14  profilanswer
 

La version 2013 d'eador me donne sacrément envie, ya pleins de stats et c'est beau !

n°9300099
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 13:34:52  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Tu veux parler de HoMM3 ou d'Eador ?


 
Eador :jap:

n°9300113
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:40:34  profilanswer
 


Ubisoft n'utilise plus son système de online permanent, au moins sur ses titres récents. Je sais pas si c'est pas non plus le cas sur le back catalogue.

n°9300121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:43:57  answer
 

xxantoinexx a écrit :


Ubisoft n'utilise plus son système de online permanent, au moins sur ses titres récents. Je sais pas si c'est pas non plus le cas sur le back catalogue.


 
A partir du moment où il y a une authentification préalable à chaque lancement du jeu, pour moi ça revient au même.

n°9300124
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:44:39  profilanswer
 
n°9300127
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 13:45:48  profilanswer
 


 
Non c'est pas du tout pareil. Avec l'authentification seulement, tu ne te fais pas éjecter de ta partie si ta box plante ou que tu perds la com Wifi.

n°9300128
ximothov

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:46:01  profilanswer
 


 


Je suppose que c'est plus facile à outrepasser une simple authentification

n°9300129
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-12-2012 à 13:46:02  profilanswer
 


 
Pas de mode offline à la Steam (je dois avouer que ca fait un bout de temps que j'ai pas lancer Uplay)?

n°9300132
ximothov

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:46:25  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Pas de mode offline à la Steam (je dois avouer que ca fait un bout de temps que j'ai pas lancer Uplay)?


Si :o

n°9300133
kabuto

Transactions (3)
Posté le 17-12-2012 à 13:47:01  profilanswer
 

Et personne pour parler de la sortie du Megaman x SF ?  
http://www.capcom-unity.com/mega_man

n°9300136
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 13:47:37  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non c'est pas du tout pareil. Avec l'authentification seulement, tu ne te fais pas éjecter de ta partie si ta box plante ou que tu perds la com Wifi.


 
J'ai une connexion stable. Pour moi, l'authentification préalable signifie :
-Demander la permission à l'éditeur de jouer au jeu , rien que le concept est révoltant.
-Etre dans l'impossibilité de jouer sans connexion (je suis dans le train 3 heures par jour).
-Avoir un jeu périssable : quand l'éditeur décidera de retirer les serveurs d'activation, je pourrais mettre ma galette à la poubelle.
 
Bref, si, ça revient globalement au même.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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