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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9189491
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-10-2012 à 11:21:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Je suis complètement d'accord avec ça :jap:

mood
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Posté le 31-10-2012 à 11:21:53  profilanswer
 

n°9189492
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:22:00  answer
 

Jouer à Dark Souls bande de pisse-froid, là y'a pas de scénar, c'est au joueur de coller les bouts et de comprendre les perso, l'univers, c'est efficace dans le sens où ça prend bien plus au trip que n'importe quel A-RPG de nos jours et leur scénar tout fait.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2012 à 11:22:40
n°9189496
Cerfpyvert
Le Sabotageur
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:22:58  profilanswer
 


 
J'suis d'accord avec taxalot, l'argument "choisissez votre voie" a toujours été là; un des actes est basé dessus (ce qui rétrospectivement est une connerie selon moi, mais bref), c'est un peu chaud de dire que c'est pas un argument de vente :o
Pour le reste, je suis d'accord avec lui : j'ai adoré W1, j'attendais du 2 de meilleurs combats, plus de choix, une histoire qui nous fasse avancer dans l'univers tout en ayant un objectif clair (comme le premier quoi, mais en mieux), et sur tout ça j'ai l'impression de m'être fait enfler.
Geralt est pataud (encore plus que dans le 1, dans le 2 la maniabilité est atroce), on n'a au final qu'un seul gros choix et l'histoire est un gros bordel dans lequel on ne se sent pas impliqué.
 
Je l'ai quand même refait 2 fois (parce que dans mon premier run j'avais pris la voie de Roche, qui, m'avait-on dit, est la moins bonne; au final les deux sont moyennes pour moi), et le seul passage qui se rapproche du 1er épisode est l'acte I : on a un environnement assez ouvert avec pas mal de trucs à faire et on sait ce qu'on fait là, en lien avec les évènements précédents. Dans les actes suivants, c'est plus le bordel déjà (pour ce qui est du tuto OSEF, le tuto du 1 était déjà moyen, bien qu'un peu moins long).
C'est pas un jeu tout pourri, mais une bonne grosse douche sur les espoirs fondés après le 1er épisode.

n°9189517
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:27:43  profilanswer
 


 
Sauf que Notch n'a jamais vendu un jeu finit. cqfd [:spamafote] Il a d'abord commencé à vendre une béta. Sans que soit clair ce qui sera inclu ou non dans la version dite "finale". Et en continuant à faire évoluer son jeu.
Donc on est d'accord. :o  
 
Faut rappeller la logique de financement du jeu ?
 
Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi : il fait ce qu'il veut. Et j'ai donc aussi le droit de dire qu'il se fout de la tete de ses clients, que son produit est impressionnant pour un jeu développé principalement seul, mais completement indigne des sommes soulevées et que je me pose de grosses questions à cause de ça sur son prochain projet.  [:spamafote]

n°9189520
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-10-2012 à 11:28:05  profilanswer
 


 
Quoi? Tu voudrais qu'on fasse appel à notre imaginaire pour profiter d'un monde énormissime alors qu'on pourrait faire dégouliner notre cerveau par les oreilles en mattant des cinématiques avec des grosses explosions avec la bière dans une main, et le pad dans l'autre pour les QTE.... Mais t'es un grand malade

n°9189521
kabouik

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:28:20  profilanswer
 

Arrêtez de poster un peu, ça va faire trop de pages à rattraper ce soir.


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9189530
zad38

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:30:10  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Witcher 1 était tout aussi dirigiste / action que le premier, il n'y avait qu'un leurre sur la taille de certaines maps, finalement très chiantes à parcourir (la cambrousse avant Wyzima avec pleins d'aller/retour ...), et moins de mise en scène spectaculaire.
Le prologue à Kaer Morhen ou l'on avance dans le chateau en butant tout ce qui bouge ça me fait penser à la prise de fort du second ...
 
J'ai trouvé l'histoire du premier mieux maitrisée / moins fouillie par contre.
Et il y avait ce petit côté "artisanal", "premier jeu d'un obscure studio des pays de l'est" très plaisant, forcément éloigné du rouleur compresseur de production du second.


Oui, le premier était bourré de défauts (les aller-retours [:canardeur] ) mais avait un charme fou : les musiques, les écrans de chargement, l'ambiance... Je n'ai pas retrouvé tout ça dans le deux. Ils ont voulu faire trop pompeux. J'arrive plus à retrouver le post mais quelqu'un avait brillamment montré que ça se voyait dès le menu. TW1 : image de cambrousse reculée, petite musique folk, TW2 : images de ruines ou de camps militaires et grosse musique martiale. En fait Geralt n'était pas à sa place dans cette histoire de complot inter-royaumes :/

n°9189538
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:31:45  answer
 

Infi888 a écrit :


Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi : il fait ce qu'il veut. Et j'ai donc aussi le droit de dire qu'il se fout de la tete de ses clients, que son produit est impressionnant pour un jeu développé principalement seul, mais completement indigne des sommes soulevées et que je me pose de grosses questions à cause de ça sur son prochain projet.  [:spamafote]


 
Bah on est pas d'accord. Concrètement, t'as acheté une beta/alpha jouable. Toutes les features "de base" de Minecraft étaient déjà implémentées. C'est le jeu que t'as payé :/ Si les patchs et les updates gratuites te plaisent pas ben heu... tant pis ?  A aucun moment Notch n'était sous contrat sur le contenu de ce qu'il allait te proposer par la suite.
 
On parle de Minecraft, pas d'un kickstarter.  :o

n°9189540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:32:55  answer
 

zad38 a écrit :


Oui, le premier était bourré de défauts (les aller-retours [:canardeur] ) mais avait un charme fou : les musiques, les écrans de chargement, l'ambiance... Je n'ai pas retrouvé tout ça dans le deux. Ils ont voulu faire trop pompeux. J'arrive plus à retrouver le post mais quelqu'un avait brillamment montré que ça se voyait dès le menu. TW1 : image de cambrousse reculée, petite musique folk, TW2 : images de ruines ou de camps militaires et grosse musique martiale. En fait Geralt n'était pas à sa place dans cette histoire de complot inter-royaumes :/


 
On en revient un peu à l'image du CoD médiéval, ça fait chier de dire ça mais c'est un peu ça mine de rien quand on le compare au 1 [:djlemon:2]


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2012 à 11:33:33
n°9189542
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2012 à 11:33:34  profilanswer
 

De plus il allait pas arrêter de vendre son jeu au motif que les sommes soulevées n'étaient pas "dignes" du jeu.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 31-10-2012 à 11:33:34  profilanswer
 

n°9189550
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 31-10-2012 à 11:35:28  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Arrêtez de poster un peu, ça va faire trop de pages à rattraper ce soir.


 
Tu fais comme tout le monde t'arrêtes de taffer et tu participes. Voici ma contribution :
 
Ceci est la seule chose qui m'intéresse dans Witcher 2
 
 

Spoiler :

[:chaleur intempestive]  [:chaleur intempestive]  [:chaleur intempestive]  [:cerveau abde]  [:cerveau abde]  [:cerveau abde]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:love_yvele]  [:love_yvele]  [:love_yvele]


 

Spoiler :

bah quoi? Ca fait 5 pages qu'on se tape et personne ne la encore faite...

n°9189555
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:36:35  answer
 

Justement, y'a beaucoup moins de baise dans Witcher 2 que dans Witcher 1 :o

n°9189558
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:36:47  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

 

Sauf que Notch n'a jamais vendu un jeu finit. cqfd [:spamafote] Il a d'abord commencé à vendre une béta. Sans que soit clair ce qui sera inclu ou non dans la version dite "finale". Et en continuant à faire évoluer son jeu.
Donc on est d'accord. :o

 

Faut rappeller la logique de financement du jeu ?

 

Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi : il fait ce qu'il veut. Et j'ai donc aussi le droit de dire qu'il se fout de la tete de ses clients, que son produit est impressionnant pour un jeu développé principalement seul, mais completement indigne des sommes soulevées et que je me pose de grosses questions à cause de ça sur son prochain projet.  [:spamafote]

 

O_o

 

Attends, a l'époque de l'alpha de Minecraft on avait genre 3 nouveautés tous les deux mois, ca nous empechait pas de passer des dizaines d'heures dessus tant le concept était novateur et captivant.
Aujourd'hui (je suis toujours le developpement de loin, mais je ne me suis pas connecté depuis environ 2 ans) on a des nouveaux trucs chaque semaine, ca prend des proportions de folie, jeb et le dernier dev arrivé rajoutent des nouveaux blocs, ils ont re-travaillé la redstone, ya des boss de raid a invoquer, de l'enchantement d'objets, des mondes parallelles... Sincerement le jeu remplit grandement ses promesses, je me fous de savoir si c'est Notch ou quelqu'un d'autre dessus, le résultat est la.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 31-10-2012 à 11:37:09
n°9189559
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:36:51  answer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Tu fais comme tout le monde t'arrêtes de taffer et tu participes. Voici ma contribution :
 
Ceci est la seule chose qui m'intéresse dans Witcher 2
 
 

Spoiler :

[:chaleur intempestive]  [:chaleur intempestive]  [:chaleur intempestive]  [:cerveau abde]  [:cerveau abde]  [:cerveau abde]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:love_yvele]  [:love_yvele]  [:love_yvele]


 

Spoiler :

bah quoi? Ca fait 5 pages qu'on se tape et personne ne la encore faite...



 
Je préfère la succube  [:adrien monk]

n°9189561
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-10-2012 à 11:37:12  profilanswer
 

 

Ca par contre c'était bien un argument de vente mis en avant :o Mais ca manque de variété du coup alors que dans le 1 c'était la fête du slip.


Message édité par Kikasstou le 31-10-2012 à 11:37:58
n°9189563
zad38

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:37:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Quoi? Tu voudrais qu'on fasse appel à notre imaginaire pour profiter d'un monde énormissime alors qu'on pourrait faire dégouliner notre cerveau par les oreilles en mattant des cinématiques avec des grosses explosions avec la bière dans une main, et le pad dans l'autre pour les QTE.... Mais t'es un grand malade


 :sleep:

n°9189581
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:41:00  profilanswer
 

Vous vouez jouer a un excellent RPG :o  
Go prendre Vampires Bloodlines en promo@75% sur Steam

n°9189601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:49:08  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
O_o
 
Attends, a l'époque de l'alpha de Minecraft on avait genre 3 nouveautés tous les deux mois, ca nous empechait pas de passer des dizaines d'heures dessus tant le concept était novateur et captivant.
Aujourd'hui (je suis toujours le developpement de loin, mais je ne me suis pas connecté depuis environ 2 ans) on a des nouveaux trucs chaque semaine, ca prend des proportions de folie, jeb et le dernier dev arrivé rajoutent des nouveaux blocs, ils ont re-travaillé la redstone, ya des boss de raid a invoquer, de l'enchantement d'objets, des mondes parallelles... Sincerement le jeu remplit grandement ses promesses, je me fous de savoir si c'est Notch ou quelqu'un d'autre dessus, le résultat est la.


 
Tout à fait, le jeu est très suivi à mon sens, je vois vraiment pas en quoi c'est du foutage de gueule de Notch.
 
Puis pour un jeu à 10€, j'ai rarement vu un tel suivi justement


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2012 à 11:49:31
n°9189603
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 31-10-2012 à 11:49:28  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

Vous vouez jouer a un excellent RPG :o  
Go prendre Vampires Bloodlines en promo@75% sur Steam


 
Effectivement ça a l'air top!
 
 

Spoiler :

[:theredled]   [:cerveau abde]  [:chaleur intempestive]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau love]  [:love_yvele]


 
 

Spoiler :

Okay j'arrêteuh....

n°9189610
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 11:51:02  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ben peut etre que vous aviez des machines de guerre a l'époque, en tout cas sur mon DX4/100 c'était la misere, meme en v2.13.
Suffit de lire le patchnotes et de faire une recherche sur le mot crash pour me faire une session nostalgie "Aaaah oui me souviens de celle la." "Arf la 113, la plus courante..." "Oh c'etait a cause de ca donc..."
 
Et une petite liste des crashs (les plus courants) existants encore aujourd'hui : http://www.uesp.net/dagger/dagbug.shtml


Oula attention, je parlais de ma session Daggerfall d'il y a quelques mois sur une machine récente et patché dans tous les sens. Par contre, je n'ai pas vraiment souvenir de bugs dans ma partie de l'époque non plus  :o

n°9189644
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:02:54  answer
 


clair, y'a pas de gris ici, juste noir ou blanc.

n°9189658
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:08:32  answer
 

C'était sûrement du sarcasme :o

n°9189670
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:11:46  answer
 

bien sur, sarcasme, troll, 3eme degré etc... ça devient facile de comprendre ici.
 
J'comprend pas, ça fait clairement pas ce genre de discussion ailleurs, et même en essayant de recadrer ça reste comme ça.

n°9189675
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:14:01  profilanswer
 

Ce bash de TW2, ça fait de la peine à lire :o
J'ai bien aimer voir Geralt se dépêtrer dans des intrigues inter-royaumes qui le dépassent et dont il s'en tape un peu finalement. C'est pas un super héros qui sauve tout le monde au moins. :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9189687
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:19:16  answer
 

Moi j'ai été déçu du jeu de dés, dans le 1 il était super, je pouvais rester des heures à jouer à ce truc, je comprend pas pourquoi ils ont pas gardé le même système dans le 2.

n°9189691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:21:53  answer
 

Par contre, on gagne un super jeu de bras de fer :o

n°9189727
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:33:25  answer
 

Myst le Bouquin  :love:  
http://www.riumplus.com/mystbook/
 
edit : 12 000€  [:tim_coucou:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2012 à 12:36:13
n°9189728
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:33:30  answer
 


ils auraient mis pareil ça aurait gueulé comme quoi ils se foulaient pas beaucoup...

n°9189730
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:34:57  answer
 


 
N'importe quoi.

n°9189731
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:35:31  profilanswer
 

Personne fera mieux qu'Arcomage en matière de mini jeu in game :o

n°9189738
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:37:59  profilanswer
 


 [:billy-bob jambonbeur]
Wait, 15600$ ? Peut être pas finalement. :pt1cable:

 

Je pensais pas que l'intérieur des bouquins était comme ça. Et encore moins qu'ils tournaient sur XP. :o


Message édité par Morgoth le 31-10-2012 à 12:38:25

---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9189739
zad38

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:38:15  profilanswer
 


Ou alors Kikasstou ne voulait surtout pas laisser passer une nouvelle occasion de nous rappeler à tous au cas où on l'aurait oublié que c'est trop un badass qu'aime pas les jeux casus [:clooney18]


Message édité par zad38 le 31-10-2012 à 12:38:40
n°9189751
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:42:30  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Personne fera mieux qu'Arcomage en matière de mini jeu in game :o


 
Triple Triad.
 
/thread.

n°9189757
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:44:34  profilanswer
 

Mark of the Ninja, où la descendance improbable entre Thief et Metroid.
 
Le principe est simple, on incarne un Ninja qui doit venger l’attaque de son dojo, sur un fond d’élu, malgré tout maudis.
Ceux qui ont jeté un œil aux images doivent savoir que le jeu se déroule sur un plan horizontal en 2D dans un univers graphique très stylisé et très réussi.
 
Personnellement avant de lancer au jeu, je me demandais bien comment un gameplay 2D rigide pouvait se marier avec l’esprit de meurtre et d’infiltration sous-entendus par l’esprit « Ninja ».
La première réponse des développeurs à été de ne pas coller le personnage au sol. Il peut en effet, grimper sur quasiment toutes les surfaces comme les plafonds ou les murs (le trait de ces éléments est plus marqué si c’est possible), mais aussi s’accrocher aux lampadaires, lustres, etc… Tout cela se fait avec souplesse et élégance, on saute, s’agrippe et se cache partout sans accroc (l’animation des personnages est particulièrement travaillée).
Pour vous dire, après 1 heure de pratique, il est vraiment difficile de faire quelque chose « par erreur », comme tomber d’une plateforme par exemple.
La maniabilité est très bien gérée et c’est un plaisir de faire ce que l’on veut du personnage
 
La deuxième réponse a été d’inclure de nombreuses subtilités qui enrichissent le gameplay.  
Ce sont des partis pris totalement exagérés mais qui fonctionnent parfaitement à partir du moment où on les accepte. Par exemple il faut savoir que les ennemis ne voient quasi rien dans le noir mais que les sons se propagent eux beaucoup plus (sous la forme d’un écho en forme de cercle).
Toutes ces indications sont claires, mais ne sont pas intrusives pour autant. On repère d’un coup d’œil ce que les ennemis voient, entendent ou sentent (pour les chiens), chaque tentative d’approche devant donc prendre en compte ces éléments.
Dans le même temps, on peut se cacher (mais aussi les cadavres) derrière les pots de fleurs, derrière des « portes » pour laisser passer des patrouilles par exemple. Car la moindre rencontre qui n’est pas à l’initiative du ninja tourne rapidement au jeu de massacre.
 
La troisième réponse est que le personnage n’est pas non plus tout puissant. La ligne de vue est gérée (impossible de voir derrière une porte par exemple) et il faut toujours se demander ce que l’on va trouver dans telle ou telle nouvelle zone. Les meurtres peuvent mal se passer si on rate un petit QTE et déclencher du bruit. Ca fait monter le stress, et ça participe bien à l’immersion.
 
Tout cela donne un gameplay extrêmement riche, où on passe son temps à chercher des chemins alternatif, à éviter les patrouilles, à attirer un garde dans un piège, à détourner leur attention, à envoyer des kunais dans les ampoules pour éteindre les lumières ou couper le courant.
 
La grande force de ce jeu, c’est aussi de savoir se renouveler. Tout au long de l’histoire, de nouvelles subtilités sont rajoutées (comme la gestion des éclairs en extérieur qui peuvent nous réveler), de nouveaux ennemis plus « alertes », des détecteurs de mouvements, etc… Il y aussi des compétences et des costumes à déverrouiller qui étoffent le champ des possibilités. Mais aussi un New Game + qui change pas mal de subtilités, comme la « vue » du personnage (pas seulement plus d’ennemis ou nous rendant plus fragile) et une vrai mise en avant du scoring (chaque action nous rapportant des points) avec compteur et classement à la clef.
 
Le plus gros souci du jeu c’est finalement le joueur en lui-même. Car l’expérience de Mark of the ninja est ce que l’on en fait.
Soit on gère son jeu comme Commando en tuant tous les ennemis les uns derrières les autres (ce qui est possible un temps) et ca rend la difficulté presque triviale pour le premier run. Soit on fait le choix de l’infiltration pure et dure sans être détecté, et là, on a le droit à un pur trip Thief avec la gestion du stress et du timing (vais-je réussir à crocheter la porte avant le retour du garde ?)
 
J’en suis à plus de 14 heures et je n’ai pas encore tout déverrouillé (il y a trois objectifs par missions et trois parchemins cachés). Il m’arrive d’y revenir pour de petites sessions, ce qui est pour moi un gage de qualité

Message cité 1 fois
Message édité par Infi888 le 31-10-2012 à 12:50:12
n°9189764
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 31-10-2012 à 12:46:35  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Mark of the Ninja, où la descendance improbable entre Thief et Metroid.


Super CR pour un super jeu [:cerveau charlest]


---------------
Steam ID
n°9189778
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:50:27  profilanswer
 

Je pense que Mark Of The Ninja est le jeu auquel j'ai le plus envie de jouer cette année. Vivement qu'il soit en soldes.
 
Merci pour le CR.

n°9189780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:50:50  answer
 

http://www.goldenjoystick.com/about
 

Citation :

Golden Joystick Awards 2012 Winners
 
Best Action
Winner: Batman: Arkham City
Runners up: Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3:
Drake’s Deception
 
Best DLC
Winner: Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)
Runners up: The Elder Scrolls V: Skyrim (Dawnguard),
Batman: Arkham City (Harley Quinn’s Revenge)
 
Best Downloadable
Winner: Minecraft (360)
Runners up: The Walking Dead, Journey
 
Best Fighter
Winner: Mortal Kombat Komplete Edition
Runners up: Soul Calibur V, Naruto Shippuden: Ultimate
Ninja Storm – Generations
 
Best Free To Play
Winner: Slender
Runners up: Draw Something, Ghost Recon Commander
 
Best Handheld
Winner: Uncharted: Golden Abyss
Runners up: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land
 
Best MMO
Winner: World of Tanks
Runners up: League of Legends, Star Wars: The Old
Republic
 
Best Mobile Tablet
Winner: Angry Birds Space
Runners up: Assassin’s Creed: Recollection, Temple Run
 
Best Racer
Winner: Forza 4
Runners up: Need for Speed: The Run, Twisted Metal
 
Best RPG
Winner: The Elder Scrolls V: Skyrim
Runners up: Diablo III, Mass Effect 3
 
Best Shooter
Winner: Battlefield 3
Runners up: Call of Duty: Modern Warfare 3, Max Payne 3
 
Best Sports
Winner: FIFA 12
Runners up: SSX, Pro Evolution Soccer 2012
 
Best Strategy
Winner: Civilization V: Gods and Kings
Runners up: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai,
Might and Magic: Heroes VI
 
Outstanding Contribution
FIFA (EA Sports)
 
One to Watch
Winner: Grand Theft Auto V
Runners up: Assassin’s Creed III, The Elder Scrolls
Online
 
Top Gaming Moment
Winner: The Elder Scrolls V: Skyrim – Throat of the
World
Runners up: Battlefield 3 – ‘Going Hunting’, Mass Effect
3 – Tuchanka Choice
 
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n°9189784
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:52:29  profilanswer
 


 
 
[:churros norris] [:cac30:5]

n°9189785
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 12:52:49  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Super CR pour un super jeu [:cerveau charlest]


 
Merci mais il y a tellement à en dire que j'ai l'impression d'être passé à coté de plein de points importants  [:cupra]  
J'ai rajouté un petit truc sur les mises à mort d'ailleurs.

n°9189830
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 13:03:47  profilanswer
 


 [:xxantoinexx:5]  [:xxantoinexx:5]  [:xxantoinexx:5]  [:xxantoinexx:5]


Message édité par xxantoinexx le 31-10-2012 à 13:04:07
n°9189833
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 13:04:08  answer
 

skyrim en RPG? Mais il est sortit en 2011 non? [:boy johnny:5]

 

idem BF3. Dafuck.

 

edit : ah mais c'est un top de l'an dernier? :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2012 à 13:04:52
mood
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Posté le   profilanswer
 

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