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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9070326
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 05-09-2012 à 11:17:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ubisoft abandonne enfin le DRM sur PC

Citation :

« Nous avons écouté le retour de la communauté et depuis juin dernier, notre politique pour tous nos jeux PC consiste à ne demander qu'une seule activatoin en ligne au moment de la première installation du jeu », explique Stephanie Perlotti la directrice de la section online d'Ubisoft Worldwide au micro du site Rock Paper Shotgun. « Après cette unique activation, vous serez libre de jouer au jeu sans nécessité de connexion. »

 

Autre décision de bon sens : l'aberrante restriction du nombre d'activations permise pour un même jeu a également été abandonnée, permettant désormais d'installer un titre autant de fois qu'on le souhaite sur un nombre non restreint de machines.


 [:shimay:1]

 

Edit : Interview complète sur RPS
Ils reviennent même sur les propos de Guillemot à propos des 95% de piratage.

Message cité 2 fois
Message édité par jakwarrior le 05-09-2012 à 11:26:47

---------------
The Tartuffe Bay
mood
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Posté le 05-09-2012 à 11:17:48  profilanswer
 

n°9070333
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:19:42  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est exactement pareil dans Dark Souls, le nexus étant remplacé par des feux de camp et le mode "fantome" par un mode "carcasse".


Sauf que les feux de camp font aussi office de checkpoint, et tu gagnes de l'humanité progressivement. Dans Demon's souls c'est beaucoup plus punitif, imagine que chaque feu de camp te ramène au point de départ du jeu, avec tout le chemin à refaire (et les monstres tous revenus, y compris les boss), et que pour redevenir humain il te faille finir toute une partie du jeu (au minimum 1 heure) en multi et tuer le boss d'un donjon pour gagner un crystal qui te ramène à la vie.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9070345
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:21:49  answer
 

Leto 42 a écrit :


Sauf que les feux de camp font aussi office de checkpoint, et tu gagnes de l'humanité progressivement. Dans Demon's souls c'est beaucoup plus punitif, imagine que chaque feu de camp te ramène au point de départ du jeu, avec tout le chemin à refaire (et les monstres tous revenus, y compris les boss), et que pour redevenir humain il te faille finir toute une partie du jeu (au minimum 1 heure) en multi et tuer le boss d'un donjon pour gagner un crystal qui te ramène à la vie.


Et les raccourcis ? [:fat dog]  
Pour avoir vu un LP de demon soul, ils sont quand même légion !

n°9070347
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:21:56  answer
 

Ubi Soft ferait bien d'abandonner le jeu vidéo tout court.

n°9070356
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:23:43  profilanswer
 


Les raccourcis c'est juste pour le boss de fin, les développeurs ont été humains quand même.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9070368
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-09-2012 à 11:25:48  profilanswer
 


 
Tiens à propos d'ubisoft
 

Citation :

Chose plus surprenante encore, Alex Hutchinson, le lead designer d’Assassin’s Creed III, s’est déclaré consterné par l’émergence de la facilité dans les jeux actuels dans un entretien avec Edge.
 
"Beaucoup de jeux ont été ruinés par leur mode facile."
 
Les mots sont forts et certains riront de ses propos, alors que la série Assassin’s Creed n’est pas connue pour proposer une difficulté particulièrement corsée. Mais si on met de côté que ça reste l’hôpital qui se fout de la charité, les propos du monsieur sont plutôt intéressants. Pour lui, la facilité annihile la conception même du jeu, qui ne propose plus de défi et où les joueurs n’utilisent pas les outils qui sont mis à leur disposition. Des propos qui ont du sens. Alex Hutchinson tient néanmoins à rassurer les fans d’Assassins Creed : « Nous n’essayons pas de créer un jeu d’une difficulté brutale ». Ouf ! Nous voilà rassurés.

n°9070370
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-09-2012 à 11:26:26  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Les raccourcis c'est juste pour le boss de fin, les développeurs ont été humains quand même.


 
Et ce serait pas des "checkpoints" par hasard?  :whistle:

n°9070437
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:42:28  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

Ubisoft abandonne enfin le DRM sur PC

Citation :

« Nous avons écouté le retour de la communauté et depuis juin dernier, notre politique pour tous nos jeux PC consiste à ne demander qu'une seule activatoin en ligne au moment de la première installation du jeu », explique Stephanie Perlotti la directrice de la section online d'Ubisoft Worldwide au micro du site Rock Paper Shotgun. « Après cette unique activation, vous serez libre de jouer au jeu sans nécessité de connexion. »
 
Autre décision de bon sens : l'aberrante restriction du nombre d'activations permise pour un même jeu a également été abandonnée, permettant désormais d'installer un titre autant de fois qu'on le souhaite sur un nombre non restreint de machines.


 [:shimay:1]
 
Edit : Interview complète sur RPS
Ils reviennent même sur les propos de Guillemot à propos des 95% de piratage.


Perotti pas Perlotti [:poutrella]

Kikasstou a écrit :


 
Tiens à propos d'ubisoft
 

Citation :

Chose plus surprenante encore, Alex Hutchinson, le lead designer d’Assassin’s Creed III, s’est déclaré consterné par l’émergence de la facilité dans les jeux actuels dans un entretien avec Edge.
 
"Beaucoup de jeux ont été ruinés par leur mode facile."
 
Les mots sont forts et certains riront de ses propos, alors que la série Assassin’s Creed n’est pas connue pour proposer une difficulté particulièrement corsée. Mais si on met de côté que ça reste l’hôpital qui se fout de la charité, les propos du monsieur sont plutôt intéressants. Pour lui, la facilité annihile la conception même du jeu, qui ne propose plus de défi et où les joueurs n’utilisent pas les outils qui sont mis à leur disposition. Des propos qui ont du sens. Alex Hutchinson tient néanmoins à rassurer les fans d’Assassins Creed : « Nous n’essayons pas de créer un jeu d’une difficulté brutale ». Ouf ! Nous voilà rassurés.



Ils sont bons :D
AC2, le jeu où j'ai jamais réussi à crever, même avec 15 mecs sur le dos tu t'en sors :D

n°9070475
Aarseth
Annihilateur d'enthousiasme
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 11:50:51  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


Ils sont bons :D
AC2, le jeu où j'ai jamais réussi à crever, même avec 15 mecs sur le dos tu t'en sors :D


 
T'es dur, tu peux mourir en oubliant de maintenir espace quand tu saute de toit en toit [:poutrella]
 
Et puis parfois il peut arriver qu'un des 15 ennemis passe son tour et t'attaque alors que t'en découds avec un de ses camarades! Le rustre.

n°9070508
Dolas

Transactions (2)
Posté le 05-09-2012 à 12:01:52  profilanswer
 

Aarseth a écrit :


 
T'es dur, tu peux mourir en oubliant de maintenir espace quand tu saute de toit en toit [:poutrella]
 
Et puis parfois il peut arriver qu'un des 15 ennemis passe son tour et t'attaque alors que t'en découds avec un de ses camarades! Le rustre.


 
L'IA n'a pas d'honneur [:vizera]

mood
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Posté le 05-09-2012 à 12:01:52  profilanswer
 

n°9070624
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 12:42:58  answer
 

y'a encore des gens sur diablo au fait ou ils ont perdu 95% de leurs joueurs en 2 mois? [:raph0ux]

n°9070625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 12:43:28  answer
 

Y'a encore des gens qui jouent à Diablo 1, oui :o

n°9070654
zad38

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 12:54:03  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

Ubisoft abandonne enfin le DRM sur PC

Citation :

« Nous avons écouté le retour de la communauté et depuis juin dernier, notre politique pour tous nos jeux PC consiste à ne demander qu'une seule activatoin en ligne au moment de la première installation du jeu », explique Stephanie Perlotti la directrice de la section online d'Ubisoft Worldwide au micro du site Rock Paper Shotgun. « Après cette unique activation, vous serez libre de jouer au jeu sans nécessité de connexion. »
 
Autre décision de bon sens : l'aberrante restriction du nombre d'activations permise pour un même jeu a également été abandonnée, permettant désormais d'installer un titre autant de fois qu'on le souhaite sur un nombre non restreint de machines.


 [:shimay:1]
 
Edit : Interview complète sur RPS
Ils reviennent même sur les propos de Guillemot à propos des 95% de piratage.


Du coup Ubisoft ils font partie des gentils ou des méchants maintenant ? [:lady gaga:2]

n°9070691
galloups

Transactions (3)
Posté le 05-09-2012 à 13:08:28  profilanswer
 

A propos de dark souls
 
On me chuchotte dans l'oreillette que c'est le joueur qui controle la caméra. CQFD? [:marie-flo]
Je vois pas ce que tu reproches à la maniabilité à moins que t'y joue au clavier souris. A la manette il n'y a rien à dire.
 

Leto 42 a écrit :

Du coup dans Demon's soul quand tu crevais devant le boss final d'un monde après avoir bataillé pendant 2 heures pour l'atteindre, bah t'avais perdu 2 heures de jeu, niveau progression c'était comme si t'avait rien fait :o


Bah non tu t'es amélioré en tant que joueur et tu peux apprendre de ta mort pour plus que ça arrive.
 

xxantoinexx a écrit :

Et puis j'sais pas y'a un certain plaisir à rencontrer un monstre super fort dès le début, se faire dessouder et dire  [:legrillepain:3]


Yes!  [:sangokai:2]


---------------
feed-back
n°9070701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 13:11:31  answer
 


galloups a écrit :


On me chuchotte dans l'oreillette que c'est le joueur qui controle la caméra. CQFD? [:marie-flo]
Je vois pas ce que tu reproches à la maniabilité à moins que t'y joue au clavier souris. A la manette il n'y a rien à dire.
 


Ben pourtant j'ai a redire, et à la manette. Comme quoi

n°9070735
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 13:19:45  profilanswer
 

Merci de recadrer le débat après cette tentative de déviation ubiesque :o

n°9070866
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-09-2012 à 13:51:42  profilanswer
 


nan il reste que les spéculateurs :o

n°9070874
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 13:53:42  profilanswer
 

Ca doit bien faire 1 mois et demi que j'ai pas lancé une partie de D3 en tout cas [:fing fang fung]

n°9070932
galloups

Transactions (3)
Posté le 05-09-2012 à 14:09:56  profilanswer
 

Moi depuis le patch 1.03 xD


---------------
feed-back
n°9070946
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-09-2012 à 14:12:07  profilanswer
 

jme suis arreté à la version d'essai tellement c'etait bof par rapport à didi 2 :sol:

n°9070986
galloups

Transactions (3)
Posté le 05-09-2012 à 14:22:52  profilanswer
 

okiron a écrit :

jme suis arreté à la version d'essai tellement c'etait bof par rapport à didi 2 :sol:


C'est bien un utilisateur gay de katana ça, pas de doute [:double deuce:2]


---------------
feed-back
n°9071028
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-09-2012 à 14:31:34  profilanswer
 

daikatana best game ever :love:

n°9071052
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 14:36:52  answer
 

Je suis sur qu'il n'est pas aussi mauvais qu'on le dit. Y'a des FPS russes qui méritent bien plus le scandale que Daikatana :o
 
En plus, ça peut pas être pire qu'un COD.

n°9071118
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 14:52:52  profilanswer
 

okiron a écrit :

daikatana best game ever :love:


Le jeu où tu meurs dès le 1er niveau tué par une grenouille qui ne grignote les orteils ? Clair que c'était hardcore :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9071137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 14:56:28  answer
 

Leto 42 a écrit :


Le jeu où tu meurs dès le 1er niveau tué par une grenouille qui ne grignote les orteils ? Clair que c'était hardcore :o


 
Tu avais le choix entre une grenouille en tournant à droite, et une libellule à gauche ? :o

n°9071147
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 14:59:58  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Mais je défend aussi intégralement la construction du gameplay. Explorer la carte sans savoir sur quoi on va tomber, c'est une composante indispensable de l'expérience. Hésiter à aller dans une nouvelle zone, stresser en avançant pas à pas prêt à fuir au moindre signe de difficulté insurmontable, avancer la boule au ventre mais dévoré par la curiosité ça fait complètement partie de l'expérience de jeu. Rien que de mettre une flèche qui dit "Par là" c'est toute cette partie du jeu qui s'envole. Quand je vois les reproches qui dit '"oui mais c'est nul car on va dans la mauvaise direction, on meurt", la je me dit que c'est classique du "noob" (plus facile à écrire mais sans conotation préjorative" ) qui ne se déplace qu'en courant au lieu d'avancer prudemment et qui a oublié de fuir. En résumé Dark Souls c'est un équilibre subtil de plusieurs notions qui donne un tout parfaitement cohérent et unique. On ne peut pas y toucher sans dénaturer le jeu.


 
http://hfr-rehost.net/i.imgur.com/EyQoM.gif

n°9071151
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:01:38  profilanswer
 


C'était même pire que ça, toi tu allais à droite, et les 2 bot cons comme des balais que tu devais protéger sinon game over allaient à gauche pour tomber dans le 1er ravin qui passait par là. Une purge ce jeu.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9071162
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:02:51  answer
 

J'ai lu que la version N64, bien qu'ayant une réalisation catastrophique, n'avait pas ces putains de bot. C'est toujours ça :o

n°9071199
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 05-09-2012 à 15:11:57  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Mais je défend aussi intégralement la construction du gameplay. Explorer la carte sans savoir sur quoi on va tomber, c'est une composante indispensable de l'expérience. Hésiter à aller dans une nouvelle zone, stresser en avançant pas à pas prêt à fuir au moindre signe de difficulté insurmontable, avancer la boule au ventre mais dévoré par la curiosité ça fait complètement partie de l'expérience de jeu. Rien que de mettre une flèche qui dit "Par là" c'est toute cette partie du jeu qui s'envole. Quand je vois les reproches qui dit '"oui mais c'est nul car on va dans la mauvaise direction, on meurt", la je me dit que c'est classique du "noob" (plus facile à écrire mais sans conotation préjorative" ) qui ne se déplace qu'en courant au lieu d'avancer prudemment et qui a oublié de fuir. En résumé Dark Souls c'est un équilibre subtil de plusieurs notions qui donne un tout parfaitement cohérent et unique. On ne peut pas y toucher sans dénaturer le jeu.


 
Stalker, morrowind, fallout (mes jeux préférés  [:vince13]  )

n°9071222
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:16:09  answer
 

Doit-on parler de cette plaie qu'est le Level Scaling ? :o

n°9071247
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:21:44  profilanswer
 

 

dans tout film d'action le héro il pète la gueule au boss de fin dans les 5 premières minutes ?   [:onclecharlie:4]  
non, il en chie il se fait rétamer, passer à tabac on lui pique sa gonzesse, il est à poil avec son couteau et ce n'est qu'au bout d'1h30 de pex que ton héro il peut enfin aller niquer le grand méchand cordialement apres avoir écouté (QTE) la diatribe du méchant hinhinhin  [:mozinor] et looté du glock 2D6

Message cité 1 fois
Message édité par lesamericains le 05-09-2012 à 15:22:24

---------------
c'est nous lesamericains
n°9071252
Dolas

Transactions (2)
Posté le 05-09-2012 à 15:22:42  profilanswer
 

Dans Stalker, on avait le GPS pour se (faire) guider grossièrement dans les missions principales. On était pas lâcher dans la Zone.

n°9071264
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:24:30  profilanswer
 

lesamericains a écrit :


 
dans tout film d'action le héro il pète la gueule au boss de fin dans les 5 premières minutes ?   [:onclecharlie:4]  
non, il en chie il se fait rétamer, passer à tabac on lui pique sa gonzesse, il est à poil avec son couteau et ce n'est qu'au bout d'1h30 de pex qu'après 5 minutes de montage où tu vois ton héro s'entrainer avec en fond une musique à la Rocky que ton héro il peut enfin aller niquer le grand méchand cordialement apres avoir écouté (QTE) la diatribe du méchant hinhinhin  [:mozinor] et looté du glock 2D6


[:aloy]


Message édité par Leto 42 le 05-09-2012 à 15:26:16

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9071275
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:25:47  answer
 


 
Ouais enfin pourtant, moi qui suis un noob du pad, je m'y suis fait et je trouve les contrôles plus que correct, peut-être un problème de caméra dans certains déplacements mais c'est toujours hors combats.

n°9071338
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:41:26  profilanswer
 

Je suis peut-être le seul à boycott R* tant qu'il ne sortent pas RDR sur PC, mais j'ai l'impression que ça a servi :o
http://www.dsogaming.com/news/rock [...] to-the-pc/
[:nozdormu]


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9071358
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:45:04  answer
 

Alan Wake, Dark Souls et maintenant RDR, prions mes frères [:lapanne:1]

n°9071372
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-09-2012 à 15:46:47  profilanswer
 


 
Ca se voit que les consoles sont en fin de vie :o

n°9071381
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 05-09-2012 à 15:48:52  profilanswer
 

MadBap a écrit :

Je suis peut-être le seul à boycott R* tant qu'il ne sortent pas RDR sur PC, mais j'ai l'impression que ça a servi :o
http://www.dsogaming.com/news/rock [...] to-the-pc/
[:nozdormu]


 
Et le jeu sortirait donc bientôt,sans annonce, sans leak,sans rien :o?
Je suis plus que sceptique (même si ce serait une très bonne chose  :jap: ).

n°9071400
erash

Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 15:51:29  profilanswer
 

Ca a pas été démenti par R* ça ?

n°9071413
Dolas

Transactions (2)
Posté le 05-09-2012 à 15:55:56  profilanswer
 

Ils ont juste enlevé le logo GFWL.
çà peut compter comme un démenti, non ?

n°9071433
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 16:00:04  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Et le jeu sortirait donc bientôt,sans annonce, sans leak,sans rien :o?
Je suis plus que sceptique (même si ce serait une très bonne chose  :jap: ).


Ce jour là, je ressortirai tous vos posts de moqueries sur le sujet :o


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
mood
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Posté le   profilanswer
 

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