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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. |
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chatcag Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 15-02-2012 à 13:16:40 ![]() ![]() |
Online Citron Naturellement acideTransactions (0) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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cell Transactions (3) |
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cell Transactions (3) |
Message édité par cell le 15-02-2012 à 13:23:58 |
Online Citron Naturellement acideTransactions (0) |
Message édité par Online Citron le 15-02-2012 à 13:27:09 |
letrec Transactions (0) |
Message édité par letrec le 15-02-2012 à 13:27:08 |
Nirwan perdu? double la mise!Transactions (0) |
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kabouik Transactions (0) |
Je ne fais pas la même analyse : les vieux gameplays fonctionnent aussi et ne sont pas nécessairement des handicaps (ou plutôt si, tu as raison, ils le sont devenus suite au raz de marrée WoW, mais c'est regrettable). J'ai plutôt l'impression que personne ne bat WoW parce que WoW a tellement été une révolution dans le genre que tout le monde essaie de faire du WoW pour réussir. Son marketing a été énorme, le jeu a fait un carton au départ rien qu'avec sa licence et son aura, et il a été le premier MMO de beaucoup de joueurs, qui s'y sont d'ailleurs rapidement abonnés. Le jeu avait de réelles qualités et Blizzard n'a pas eu peur d'ouvrir le genre à un public plus large, ça a été une initiative très rentable car les gens qui ont découvert le genre MMO avec WoW ont trouvé ça super, et se sont abonnés, parce que les MMO c'est cool et addictif, "et que ça existait pas avant WoW". La large audience de ce jeu, auprès de tous âges, tous publics, contribue encore sans doute aujourd'hui à son succès à long terme. Autour de moi, au boulot, auprès d'un public habituellement non joueur, le jeu en ligne, c'est WoW ou Call of Duty. Ils prononcent même "wow", encore aujourd'hui, c'est selon eux le jeu qui a inventé le genre. Ce n'est pas le cas, mais force est de constater qu'il l'a révolutionné en utilisant avec justesse des recettes pourtant déjà connues. Le jeu est accessible, contrairement à la quasi-intégralité de ses prédécesseurs, que ce soient pas les innovations de l'interface ou son ergonomie, le développement de quêtes claires et user-friendly*, ou par l'univers et la direction artistique à la fois heroic fantasy et caricaturale. Tout le monde s'y retrouve. Mon sentiment, c'est qu'aucun jeu ne parvient à détrôner WoW parce que tous ces jeux essaient de faire du WoW, de réutiliser les recettes qui en ont fait l'un des plus gros succès du jeu vidéo. Les jeux qui sont sortis avant WoW ont une identité et un gameplay propre, comme Dark Age of Camelot, les Ultima, ou bien d'autres. À l'inverse, on ne peut pas nier d'évidentes ressemblances entre WoW et les les jeux qui sont sortis après WoW, ayant bénéficié de moyens ambitieux, et ayant échoué. Rift, Warhammer Online (qui a pioché à la fois dans DAOC et WoW, mais visiblement pas assez dans DAOC puisque c'était la communauté de ce jeu qui l'attendait, et elle a été déçue, sans convaincre non plus celle de WoW), et j'en oublie plein parce qu'ils n'ont pas fait long feu, sont des jeux qui n'ont pas une identité propre comme dans l'ère pré-WoW. L'influence est trop forte, mais à trop vouloir faire du WoW parce que ça marche, autant faire WoW. WoW, c'est la Wii du MMO. C'est un succès planétaire parce que ce n'est plus un loisir de niche, c'est quelque chose qui est entré dans les familles, ou dans le langage des non initiés. Mais tout le monde ne peut pas surfer sur cette vague. SWTOR est peut-être le seul qui y parviendra, en grande partie parce que WoW est vieillissant et que sa communauté s'en rend compte elle-même, parce que Star Wars ratisse encore plus large que l'univers Blizzard, et parce que les autres MMO en bonne santé actuellement sont justement radicalement différents et pas destinés au même public (EVE Online par exemple, qui est d'ailleurs un succès, mais qui propose une expérience différente de WoW, justement). Il n'y a plus grand monde dessus, mais DAOC tourne toujours également, et c'est déjà une sacrée performance pour un jeu de cet âge, toujours payant et aux graphismes antédiluviens. Ceux qui y jouent ne sont pas près de s'inscrire à un MMO proposant encore un dérivé de WoW, c'est donc que la demande est aussi ailleurs. SWTOR me semble être un bon candidat pour reprendre une partie de la communauté du WoW vieillissant, mais à côté de cette grosse production populaire, pour réussir, il faut justement se démarquer, et un gameplay vieux de 10 ans n'est peut-être pas une tare, finalement.
Message édité par kabouik le 15-02-2012 à 14:30:35 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
zobbitenfer Transactions (0) |
Message édité par zobbitenfer le 15-02-2012 à 14:08:44 --------------- Les exobiologistes sont des connards. |
Publicité | Posté le 15-02-2012 à 14:07:12 ![]() ![]() |
maximus68 Transactions (5) | Trouve moi quelque chose qui marche pas avec sw, juste le nom de la licence fait vendre. Suffit de voir le nombre de geek qui vont dormir devant le ciné pour la sortie en 3d des 3 1er volets.
Message édité par maximus68 le 15-02-2012 à 14:20:55 --------------- http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227 |
Scrypt Transactions (6) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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bidalair Pooppers sur SteamTransactions (0) | Je suis totalement d'accord avec l'analyse de Kabouik Sur les MMORPG et c'est aussi pourquoi j’attends avec impatience un GW2 qui ne montre pas actuellement une envie de ressembler à un WoW tant sur le gameplay que sur le leveling, qui se basera je le rappelle sur une histoire personnel avec des zones phasé propre au personnages mais qui n'en abusera pas a la SWTOR, on se sentira donc moins seul, ce qui est le but d'un MMO, et sur des événement dynamiques (l’exemple donné pas arenanet est par exemple de défendre un barrage contre des attaques de monstres , et que si tu n'y arrive pas la quête suivante sera une escorte d'ouvriers pour réparer le barrage ) J'ai aimé Wow mais comme tout en s'en lasse et j'ai essayer SWTOR qui ne m'as plus qu'au premiers abords mais pas assez fini à mon goût Les puriste me diront qu' un jeu de ce type se doit de murir avec le temps, le problème c'est que aujourd'hui les joueur deviennent de plus en plus exigent et tendent leur exigence non pas vers les graphismes mais vers un jeu propre fini ( peut être moins ambitieux mais fini à sa sortie ) et un gameplay original le système de combat que propose GW2 est je trouve très original (je veux bien un exemple si cela a déjà été fait mais la je vois pas ) Raisonnement de fanboy GW peut être mais j'ai essayer DAOC j'ai pas aimé (il en faut pour tous ) j'ai adorer GW1 pour passer sur Wow après Voila MON avis sur le sujet qui reste à mon sens dans l'esprit de celui de Kabouik Cdt
Message cité 1 fois Message édité par bidalair le 15-02-2012 à 14:49:40 --------------- Steam : Pooppers =-= Lurkeur HFR Hardcore |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 14:52:03 ![]()
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kabouik Transactions (0) |
Je ne suis pas encore convaincu que GW2 tienne toutes ses promesses, encore moins les attentes des joueurs qui voient en lui le messie. Mais j'attendrai et je suivrai cela de près parce que je suis intéressé. Pour moi, le messie, ce sera World of Darkness, mais c'est probablement parce qu'on n'a aucune information sur le jeu si ce n'est la qualité de son studio de développement et qu'on peut donc encore imaginer tout ce qu'on veut. Message cité 1 fois Message édité par kabouik le 15-02-2012 à 15:06:40 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
lesamericains so unfairTransactions (0) | nan mais swtor c'est un jeu qui a un retard technique hallucinant. rien que les combats spaciaux on sent bien qu'ils sont dans l'impossibilité d'en faire un coop tant le netcode est foireux. j'ai tenu 2 semaines du premier mois avant de résilier. C'est répétitif à souhait, et creu/vide on se sent vachement seul dans le jeu. Pas vraiment un lieu de rencontre. Message édité par lesamericains le 15-02-2012 à 15:18:02 --------------- c'est nous lesamericains |
Scrypt Transactions (6) |
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gebreugg Transactions (0) |
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Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
cell Transactions (3) |
GW1 a completement innové sur la vision des mmorpg, bien que ce soit tres legerement different dans le principe car c'est un corpg, mais la difference n'est pas si flagrante. Anet a voulu innover, nous a promis des choses avec GW, et a quasiment tenu toutes ses promesses dès la release GW2 est concu dans la meme optique : autant d'innovation que GW1, mais sur une base de mmo pur et dur tout en ayant l'experience de GW1. Message cité 1 fois Message édité par cell le 15-02-2012 à 15:47:44 |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 16:03:32 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2012 à 16:05:25 |
zobbitenfer Transactions (0) |
--------------- Les exobiologistes sont des connards. |
gebreugg Transactions (0) |
Les mecs qui ont fait la béta (dont on peut surement encore trouver des vidéos sur youtube). Mais bon hein, ici c'est l'élite on est bien au courant Message édité par gebreugg le 15-02-2012 à 16:13:30 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 16:14:08 ![]() Darksiders II sort le 29 juin, en plus de quelques infos et screenshots, voir sur le topic.
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maximus68 Transactions (5) | THK est dans la mouise, je compterai pas top sur cette date, ils ont déjà repoussé metro, ils vont licenciés à tour de bras
--------------- http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227 |
kabouik Transactions (0) |
La tendance est totalement inverse maintenant et c'est regrettable. Je rejoins l'avis de certains qui voient une dérive vers le RPG solo dans les MMO actuels (ou post-WoW). Le solo n'est pas encouragé, c'est vrai, mais on pourra nous pondre tous les outils de recherche de groupe qu'on veut pour faciliter le jeu en groupe, tant que les quêtes solo seront aussi rentables que le jeu en groupe tout en étant plus accessibles, les gens joueront en solo par facilité et par flemme, alors que ces mêmes joueurs prendraient sans doute plus de plaisir à interagir avec la communauté. Dans Warhammer Online on nous a pondu un système à mi-chemin entre le groupe et le solo : les quêtes publiques. On y joue en groupe sans avoir besoin de dire bonjour ou de grouper. Le système est d'ailleurs très intéressant et peut être assez épique, je ne le critique pas pour cela, je le critique parce qu'il n'est pas une solution pour motiver les gens à jouer ensemble. En quête publique, chacun joue plus ou moins de son côté et ça finit par faire une masse, mais pas vraiment un groupe, pas vraiment de teamplay (enfin si, mais c'est anecdotique et facultatif). La solution pour que les gens groupent et vivent pleinement l'expérience du "MM" de MMORPG, c'est d'éviter de faire du solo une activité à la fois aussi rentable et plus facile d'accès que l'interaction. Les quêtes de WoW ont été un pas dans l'autre direction (seul le endgame est réellement impérativement multijoueur, mais autant commencer au niveau maximal dans ce cas), celles de SWTOR sont un grand saut.
Attention hein, je ne critique pas GW2, et je sais bien qu'il se fonde sur un système de MMO classique et pas sur l'architecture de GW. Je dis moi-même que je l'attends et que j'ai envie de tester. Mais je ne suis pas serein. Il y a pas mal de promesses dont certaines sont difficilement compatibles, encore plus d'attentes dont certaines sont maintenant prises comme argent comptant, donc j'attends de voir et je n'exclue pas une grosse déception. Je serai le premier à le regretter si c'est le cas, et j'espère encore d'un autre côté que GW2 sera une réussite convaincante. Je ne sais simplement pas, donc je n'exclue aucune des deux possiiblités. Message cité 1 fois Message édité par kabouik le 15-02-2012 à 16:25:57 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
kabouik Transactions (0) |
--------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 16:20:05 ![]() Je ne crois pas, ils avaient déjà annoncés que Darksiders sortirait au mois de juin sans préciser de date, là ils viennent de la donner précisément.
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2012 à 16:25:17 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 16:21:58 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2012 à 16:22:27 |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
ganellon -Transactions (0) |
quelle connerie
Message cité 2 fois Message édité par ganellon le 15-02-2012 à 16:32:48 --------------- --~~-- |
Nirwan perdu? double la mise!Transactions (0) | C'est l'univers Blizzard, s'ils veulent ajouter des pandas ils font ce qu'ils veulent |
aurel Fraggueur en libertéTransactions (9) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
WoW a tellement massacré et épuisé le background de Warcraft que je doute qu'un War 4 voit le jour. Ou alors ce sera un reboot
Ou comment un poisson d'Avril se transforme en extension complète du plus gros MMO jamais fait Message cité 3 fois Message édité par Kikasstou le 15-02-2012 à 16:42:07 |
zobbitenfer Transactions (0) |
--------------- Les exobiologistes sont des connards. |
ganellon -Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 16:56:58 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2012 à 17:14:52 ![]() http://indie-fund.com/2012/02/dear [...] 0-minutes/
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