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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8296366
zad38

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:02:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
DNF à 10€ sur Steam [:hahaguy]

mood
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Posté le 11-10-2011 à 19:02:26  profilanswer
 

n°8296369
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:04:17  answer
 

sans deconner, il est sortit en juin quoi [:ddr555]
 
Il vaut 10€ au moins? :D

n°8296373
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 19:04:26  profilanswer
 

zad38 a écrit :

DNF à 10€ sur Steam [:hahaguy]


 
ça vaut le coup pour 10€, un bon divertissement :)

n°8296380
zad38

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:06:20  profilanswer
 

Mouais dans le doute j'attendrai qu'il passe à 5€ :o
À ce rythme ça viendra vite :o

n°8296388
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 11-10-2011 à 19:08:46  profilanswer
 

2€50 pas plus. :o

n°8296405
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:17:26  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Au contraire, à mon avis l'Id Tech 5 est fait pour les nouvelles générations de matos.
 
Le mega texture c'est l'avenir, chaque texture du décor est unique, ce qui fait que les artistes n'ont pas à se préoccuper de cette part de l'aspect technique, comme pour un film d'animation, ça simplifie énormément le travail et on supprime un obstacle pour s'approcher d'un rendu film d'animation !
 
Alors bien sur, avec énormément de textures différentes, pour que ça tienne sur une carte graphique de nos jours, il faut rogner sur la finesse des textures ! Mais quand on sera tous équipés de SSD et de carte graphs avec 3/4Go de mémoires, on n'aura plus ce problème !


Pas besoin de megatexture pour faire des textures uniques sans parler qu'avoir des textures uniques c'est bien mais encore faut-il que ça apporte un plus par rapport à des textures copiés collés (de plus dans rage certaines textures sont réutilisées). Je préfère de mon côté quelques textures copiés collés très belles que des textures uniques assez moches. Là je parle de cas général pas de rage en particulier car rage bien que moche techniquement est assez beau au niveau design pour moi.
 
 
 
Un des problèmes de la mégatexture soulevé est l'absence d'interaction avec le décor mais ça reste à vérifier.

n°8296411
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:20:41  answer
 

étrange que stephane910 ne soit pas encore intervenu sur le sujet [:raph0ux]

n°8296448
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:37:43  answer
 

Gunman24 a écrit :


 
 
Non mais faut arrêter d'applaudir aussi un jeu bourré de bugs avec des freeze et de pop de textures. C'est pas le level design qui est mis en cause là.
 
Et le gameplay au ras du bitume, j'avance  je tire, montre que c'est une démo technologique mais dans ce cas là, autant faire le boulot correctement.
 
Chez Crytek et consor, ils doivent  se pisser dessus de dire devant un jeu vendu aussi buggué.


 
C'est un FPS d'id quoi, t'avances, tu tires, c'est pas un gameplay au ras du bitume, juste que t'aime pas ça c'est tout.
 
Puis franchement, vous allez encore nous cassez les couilles pendant combien de temps avec les textures et les pops ?

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 19:38:30
n°8296451
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 11-10-2011 à 19:38:56  profilanswer
 


 
Jusqu'au prochain gros titre ?  :o

n°8296453
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:40:06  answer
 


Ah mais en fait on peux même plus critiquer parce que monsieur aime le titre? [:caius camillus:2]

mood
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Posté le 11-10-2011 à 19:40:06  profilanswer
 

n°8296455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:40:39  answer
 

Non mais RAGE met bien en avant la façon de pensée de certains PCistes, assez exécrables je dois l'admettre, voir complètement idiote.
 
 
 
Non, je lui reproche plein de défauts à ce jeu, mais là c'est juste n'importe quoi de s'acharner comme ça.


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 19:42:04
n°8296462
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:41:39  answer
 

Putain le consoleux quoi [:stefaninho]

 

Non sans deconner on peux pas dire qu'un jeu est pas mal mais à des textures infames? ça te bouffe tant que ça?

 

c'est pas comme si on boycottait ou que sais-je, on constate.


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 19:42:07
n°8296465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:42:49  answer
 

C'est l'acharnement qui m'énerve.

n°8296470
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:44:03  answer
 

ben c'est quand même ZE truc qui te prend les yeux dès que tu lances le soft. Après les qualités/defauts tu les remarques sur la longueur, mais ça, franchement ça choc. Et encore j'était au courant, j'imagine la gueule du mec qui l'a lancé la première fois :D

 

m'empeche pas d'y jouer cela dit


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 19:44:17
n°8296474
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:45:01  answer
 

J'ai tiré la tronche pareil, j'étais à deux doigts de désinstaller le jeu, après j'ai quand même joué une fois les problèmes réglés et maintenant les textures de ce jeu, je m'en moque.

n°8296484
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 11-10-2011 à 19:50:41  profilanswer
 

Surtout que dans ce topic on est les premiers à encenser les jeux indé avec des graphismes de super nes  :o  
Mais il suffit qu'un jeux soit un poil plus commercial et d'un coup la technique devient primordial...


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°8296497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:52:51  answer
 

stefaninho a écrit :

Surtout que dans ce topic on est les premiers à encenser les jeux indé avec des graphismes de super nes  :o  
Mais il suffit qu'un jeux soit un poil plus commercial et d'un coup la technique devient primordial...


ben disons que venant d'id tu t'attends à un truc quoi, une claque quelque part. La sur le coup c'est un peu la douche froide.  
 
Mais comme dit gao après tu passes l'éponge et tu profites du soft, mais parfois ça revient, genre du vois un grille pain couvert d'un applat degeu de 2 couleurs t'as un peu honte pour eux quoi :D

n°8296507
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:56:06  profilanswer
 

RAGE il est tellement beau, qu'ils ont même mit des passages avec Doom 1 /quake et ca s’intègre parfaitement avec le reste du jeu [:raph0ux]

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 11-10-2011 à 19:56:27
n°8296511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:56:48  answer
 

en même temps quand on vois ce que t'arrives à faire avec RO2 j'imagine même pas avec rage [:raph0ux]

n°8296520
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-10-2011 à 19:58:52  profilanswer
 


AnthonyD c'est le genre à configurer un cfg foireux pour le plaisir de poster des screens buggés sur les topics [:arantheus]


---------------
Steam ID
n°8296531
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:00:23  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Au contraire, à mon avis l'Id Tech 5 est fait pour les nouvelles générations de matos.

 

Le mega texture c'est l'avenir, chaque texture du décor est unique, ce qui fait que les artistes n'ont pas à se préoccuper de cette part de l'aspect technique, comme pour un film d'animation, ça simplifie énormément le travail et on supprime un obstacle pour s'approcher d'un rendu film d'animation !

 

Alors bien sur, avec énormément de textures différentes, pour que ça tienne sur une carte graphique de nos jours, il faut rogner sur la finesse des textures ! Mais quand on sera tous équipés de SSD et de carte graphs avec 3/4Go de mémoires, on n'aura plus ce problème !


Le mega texture semble être une connerie immonde: Ça augmente énormément la taille du jeu et du coup rend impossible l'utilisation de textures HD sans se taper 150Go.

 

En bonus, comme tu le dis, ça oblige les artistes à faire tout un décor au lieu de réutiliser des textures. Pas sur que ça soit un gain de temps, loin de là. Par contre, certes, ça implique un décor sans répétitions. La question est: Est-il impossible de faire ça sans mega-texture ou bien est-ce uniquement par contrainte que cette qualité existe ? A priori c'est la seconde solution.

 

Donc au final, on en vient à dire que c'est une technologie qui utilise 10 fois plus d'espace disque, qui utilise 4/5 fois plus de mémoire vidéo sans pour autant atteindre le quart du rendu d'un Crysis (ou d'un Battlefield 3 pour citer un jeu plus récent, même si l'éclairage est complètement foiré la qualité et le détail des sols est par exemple sidérant), mais c'est génial parce que c'est une engine qui, dans 10 ans, pourra faire ce qu'on fait aujourd'hui ?

 

L'engine de RAGE, jusqu'à preuve du contraire, semble être avant tout adaptée pour les contraintes des consoles actuelles (càd peu de mémoire => On streame des textures SD pour limiter les dégâts niveau framerate) mais pour le reste, elle va se faire écraser par l'UE4 et autres CryEngine qui eux, pour le coup, essaient d'inclure de vraies nouvelles technologies utiles. (Mouaiff enfin je dis ça ils essayent quand même de nous imposer la tesselation :o)

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 11-10-2011 à 20:03:09

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8296545
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:04:27  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Le mega texture semble être une connerie immonde: Ça augmente énormément la taille du jeu et du coup rend impossible l'utilisation de textures HD sans se taper 150Go.


Accessoirement, les megatextures sont fixes. Donc pas de destructions du décors, de cycle jour/nuit, etc.
 
Mais bon, dans les 21Go du jeu, y'en a presque 7 rien que pour le multi dont personne ne va jouer  [:tinostar]

n°8296560
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:09:02  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Accessoirement, les megatextures sont fixes. Donc pas de destructions du décors, de cycle jour/nuit, etc.
 
Mais bon, dans les 21Go du jeu, y'en a presque 7 rien que pour le multi dont personne ne va jouer  [:tinostar]


Effectivement, j'ai lu quelque part que tout était intégré aux textures (ombres, normal maps). Si c'est le cas, c'est une belle économie de ressources mais c'est un peu dégueulasse [:tinostar]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8296565
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 11-10-2011 à 20:10:52  profilanswer
 

Et sinon ya Duke Nukem Forever en promo [:njordsk:3]  
 

Spoiler :

oui ça vaut le coup, malgré la déception, ça reste un FPS fun et plutôt varié :)


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8296581
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:18:19  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Effectivement, j'ai lu quelque part que tout était intégré aux textures (ombres, normal maps). Si c'est le cas, c'est une belle économie de ressources mais c'est un peu dégueulasse [:tinostar]


En plus, il faut 7 ans pour faire un jeu, seulement  [:boulax:5]

n°8296610
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:36:02  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


AnthonyD c'est le genre à configurer un cfg foireux pour le plaisir de poster des screens buggés sur les topics [:arantheus]


id Software a élevé le niveau d'une façon remarquable : plus besoin de configurer quoique ce soit  [:stefro]

 

Plus sérieusement, Carmack semble dire que ces problèmes viennent des drivers vidéos, différents de ceux utilisés pour le développement. Je serais bien curieux de voir ce que ça donne avec ces drivers de dev  [:canaille]

 
Spoiler :

Je me demande si les Forceware sont compatibles avec Windows 7 [:afrojojo]


Message édité par giHefca le 11-10-2011 à 20:38:19
n°8296611
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:36:09  profilanswer
 

 

Tu sais pas ce que j'aime alors abstiens toi. J'ai fais tous les shoots d'id de wolf à q4... [:l'artefact:3]

 

Libre à toi de penser que c'est normal de tweaker un jeu soi-même pendant des plombes pour le faire tourner "normalement" et encore chez moi il y a des bugs monumentaux et je ne suis pas le seul visiblement. Et donc libre à moi de penser qu'en l'état, le jeu vendu sur PC est de l'arnaque, et on ne peut, en toute honnêteté, conseiller son achat.

 

Ce n'est pas de l'acharnement. Juste un constat.

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 11-10-2011 à 20:42:45
n°8296640
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:48:43  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


 
Tu sais pas ce que j'aime alors abstiens toi. J'ai fais tous les shoots d'id de wolf à q4... [:l'artefact:3]  


Q4 n'a pas été dev par id.

n°8296646
Synh

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 20:50:37  profilanswer
 

S'il s'agissait d'un constat on l'aurait lu une fois. On en est déjà bien loin.

n°8296666
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:00:38  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

RAGE il est tellement beau, qu'ils ont même mit des passages avec Doom 1 /quake et ca s’intègre parfaitement avec le reste du jeu [:raph0ux]


 
 [:kisnet]  
 
Très bon Troll  :o

n°8296669
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 11-10-2011 à 21:01:23  profilanswer
 

moi pour attendre Battlefield3 je me suis mis à Dwarf Fortress [:vieux slip]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8296683
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:10:01  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Surtout que dans ce topic on est les premiers à encenser les jeux indé avec des graphismes de super nes  :o  
Mais il suffit qu'un jeux soit un poil plus commercial et d'un coup la technique devient primordial...


Les gars là, ce que la plupart des gens critiquent ici c'est le coté "pas fini" du jeu, quand tu payes 50€ tu ne t'attend pas à avoir affaire à une beta. Et comme beaucoup la 1ère fois que j'ai lancé le jeu avec les textures qui se dessinaient en direct dès que je bougeais la vue, j'avais pas affaire à une beta mais à une pré-alpha. Donc oui ça gueule et c'est parfaitement justifié, surtout que les problèmes techniques ne sont pas encore réglé pour tout le monde loin de là.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8296689
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:11:49  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Et comme beaucoup la 1ère fois que j'ai lancé le jeu avec les textures qui se dessinaient en direct dès que je bougeais la vue, j'avais pas affaire à une beta mais à une pré-alpha.


Joli.
 
Et en 2j, ils ont sorti le patch et hop, c'est une version finale  [:raph0ux]

n°8296695
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:14:57  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Joli.

 

Et en 2j, ils ont sorti le patch et hop, c'est une version finale  [:raph0ux]


Tu veux que je te remette la vidéo que j'ai posté y'a 2 jours ? Même le pire des FPS russes ne présentait pas de bugs graphiques aussi immondes à sa sortie. Alors oui Carmack a réussi à résoudre le problème rapidement pour ceux qui possèdent une CG Nvidia, maintenant cela aurait été mieux qu'il le fasse AVANT la sortie du jeu, et que ça fonctionne également avec les CG ATI. Mais demander qu'un développeur teste son jeu avant de le commercialiser c'est apparemment trop...

Message cité 1 fois
Message édité par Leto 42 le 11-10-2011 à 21:17:41

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8296716
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 21:24:00  profilanswer
 

Les bugs graphiques et le stuttering, pour moi ça a été de l'histoire ancienne le jour de la sortie du jeu en france (j'y jouais depuis 2 jours), avec les drivers ati sortis le jour meme + le patch du jeu. En dernier recours, il y a le tweak du cfg.
Y a pire comme réactivité.
 
J'ai l'impression que les gens ont été bien plus patients avec STALKER qui est resté injouable pendant des semaines ...

n°8296724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:28:10  answer
 

Bah ça fonctionne aussi avec les ATI, le problème c'est surtout les configurations dans leur globalité qui pose problème et les programmes qui tournent derrière aussi, BitDefender serait la source de problèmes aussi.
 

Citation :

J'ai l'impression que les gens ont été bien plus patients avec STALKER qui est resté injouable pendant des semaines ...


 
Non mais là les gens gueulent parce-que c'est id, ça se comprend quelque part, ceci dit je trouve la réaction de Leto démesuré, à croire qu'il y a jamais de problème dans les sorties de JV, puis ouais, y'a pire comme réactivité...


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 21:30:21
n°8296740
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 21:35:32  profilanswer
 

moi j'attends toujours les patchs pour Brink ou Alpha Protocol  :whistle:

n°8296744
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:37:03  profilanswer
 

je sors de ma caverne, mais "titan quest"  @ 2.5€ sur steam... c'est d'la bonne ?
 
il a l'air bien noté un peu partout mais fait-il partie de ces jeux "a faire absolument" :??:


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°8296745
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 21:37:14  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Tu veux que je te remette la vidéo que j'ai posté y'a 2 jours ? Même le pire des FPS russes ne présentait pas de bugs graphiques aussi immondes à sa sortie. Alors oui Carmack a réussi à résoudre le problème rapidement pour ceux qui possèdent une CG Nvidia, maintenant cela aurait été mieux qu'il le fasse AVANT la sortie du jeu, et que ça fonctionne également avec les CG ATI. Mais demander qu'un développeur teste son jeu avant de le commercialiser c'est apparemment trop...


Non mais exprime toi mieux, simplement. Ne sors pas des termes comme "pré-alpha" quand ca ne s'applique pas du tout au sujet ...

n°8296746
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 21:37:56  profilanswer
 

Forza971sbh a écrit :

je sors de ma caverne, mais "titan quest"  @ 2.5€ sur steam... c'est d'la bonne ?
 
il a l'air bien noté un peu partout mais fait-il partie de ces jeux "a faire absolument" :??:


 
pour un amateur de H&S, et meme pour ceux qui aiment moyennement, à ce prix c'est un crime de pas l'avoir :o

n°8296751
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 21:39:32  profilanswer
 

Metro à 6,66€ aussi, faut absolument y gouter pour les retardataires ...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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