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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8295946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 16:55:20  answer
 

Reprise du message précédent :
J'espère qu'il est pas destiné à la vente. De telles textures c'est tout simplement un honte à grande echelle.

 

Autant je sais apprécier un jeu (ou pas) en faisant abstraction de l'enveloppe graphique, autant la quand même, quand tu vois qu'une valise c'est un espèce d'applat marron degeulasse ça a tendance à tiquer quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 16:55:28
mood
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Posté le 11-10-2011 à 16:55:20  profilanswer
 

n°8295953
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 16:56:36  profilanswer
 


 
"At QuakeCon 2010, id CEO Todd Hollenshead announced that while id Tech 5 could be shared with internal Zenimax developers, the engine will not be available for external licensing."
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_5

n°8295974
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:02:09  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Je pense que Carmack est conscient que l'Id tech 5 ne se vendra pas, il sort beaucoup trop tard dans la vie des consoles actuelles et il est tellement optimisé pour cette génération qu'il n'est pas adapté aux prochaines consoles (représentées par les PC récents dont le surplus de puissance n'apporte rien au jeu). En 2008 Rage aurait fait son petit effet, en 2011 il semble avoir un train de retard, surtout que la 360 risque d'être remplacée dès 2013 et que les derniers gros projets de la console qui sortiront en 2012 sont en développement depuis déjà 1 an ou 2. Carmack a vraiment raté son rendez-vous avec les consoles à vouloir trop bien faire, 6 ans c'est 3 ans de trop.

Au contraire, à mon avis l'Id Tech 5 est fait pour les nouvelles générations de matos.
 
Le mega texture c'est l'avenir, chaque texture du décor est unique, ce qui fait que les artistes n'ont pas à se préoccuper de cette part de l'aspect technique, comme pour un film d'animation, ça simplifie énormément le travail et on supprime un obstacle pour s'approcher d'un rendu film d'animation !
 
Alors bien sur, avec énormément de textures différentes, pour que ça tienne sur une carte graphique de nos jours, il faut rogner sur la finesse des textures ! Mais quand on sera tous équipés de SSD et de carte graphs avec 3/4Go de mémoires, on n'aura plus ce problème !

Message cité 3 fois
Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:05:03

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8295982
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:04:27  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Au contraire, à mon avis l'Id Tech 5 est fait pour les nouvelles générations de matos.
 
Le mega texture c'est l'avenir, chaque texture du décor est unique, ce qui fait que les artistes n'ont pas à se préoccuper de cette part de l'aspect technique, comme pour un film d'animation !
 
Alors bien sur, avec énormément de textures différentes, pour que ça tienne sur une carte graphique de nos jours, il faut rogner sur la finesse des textures ! Mais quand on sera tous équipés de SSD et de carte graphs avec 3/4Go de mémoires, on n'aura plus ce problème !


J'entend dire par-ci par-là que pour avoir des textures HD sur PC il faudrait des fichiers de textures de 150 Go, désolé mais ça ce n'est adapté à rien, ou alors dans une dizaine d'année :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8295999
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:08:24  profilanswer
 

Les textures font peut être 150Go, mais sont streamées en temps réel, d'où un max de ram en CG pour afficher les quelques milliers de textures différentes visibles à l'écran qui bouffent déjà énormément de RAM CG, et on stream le reste quand on en a besoin !

 

D'où SSD pour lire les textures au plus vite + grosse ram GPU + optimisations pour transferts de textures (y a déjà un truc en dev chez Nvidia là dessus je crois, je ne sias plus comment ça s'appelle)

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:09:06

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296001
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:09:27  answer
 

entre des textures de 2mo et des textures de 150go y'a un monde quand même. La c'est degeu de chez degeu à certains passage.

n°8296011
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:11:06  profilanswer
 

t'as une trope ptite CG on te dit [:haha]

 

Et perso, ça ne me gène pas, des textures floues, mais uniques et parfaitement positionnées sur un polygone comme le permet le mega texture, je trouve ça beaucoup plus beau que des textures nettes mais répétées, et ça demande beaucoup plus de taff [:cosmoschtroumpf]

 

Les textures floues ne viennent pas de la fénéantise des graphistes, mais de limitations techniques ! Après y a peut être encore des optimisation et des réglage sur leur algo pour éviter que ça se voit, mais d'après ce que j'ai vu, je trouve ça déjà super impressionnant !


Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:14:40

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296015
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:12:25  profilanswer
 


C'est le contraste entre la texture 32*32 et la textures en 128 ou 256 juste derrière qui te viole l'oeil la plupart des temps.
 
Tiens je vais prendre une superbe capture d'écran pour bien montrer l'exemple  [:tinostar]

n°8296024
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:15:40  profilanswer
 

Même tout flou, je trouve ça propre [:cosmoschtroumpf] [:nafou]
 
http://img718.imageshack.us/img718/6426/196237303111d961c1bb3d2.jpg


---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296026
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:16:08  profilanswer
 

http://cloud.steampowered.com/ugc/576684312300290751/C46374A9AE0C293B68ED13FB390675987D809305/
 
http://cloud.steampowered.com/ugc/576684312300292206/E1CEBAC1F41B73CB515FEF62A238D053D764BD01/
 
Paye ta texture en 16*16  [:turbocatcat:2]

mood
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Posté le 11-10-2011 à 17:16:08  profilanswer
 

n°8296029
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:16:30  answer
 

http://i.imgur.com/6DcPn.jpg
 
et encore c'est pas la pire, loin de la :D

n°8296041
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:19:30  profilanswer
 


 
Ah mais là t'es en 4K ! Ça se voit au "rond" sur les distributeurs.

n°8296044
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:20:04  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Les textures font peut être 150Go, mais sont streamées en temps réel, d'où un max de ram en CG pour afficher les quelques milliers de textures différentes visibles à l'écran qui bouffent déjà énormément de RAM CG, et on stream le reste quand on en a besoin !
 
D'où SSD pour lire les textures au plus vite + grosse ram GPU + optimisations pour transferts de textures (y a déjà un truc en dev chez Nvidia là dessus je crois, je ne sias plus comment ça s'appelle)


Attend je t'arrêtes là, 150 Go pour un jeu ça fait 19 DVD qui une fois installé occupe plus de la moitié d'un SSD déjà costaud de 256 Go, donc non ce n'est pas adapté aux technologies actuelles. Alors soit tu considères que l'Id tech 5 a une gérération de retard dans son état actuel, avec des textures basses déf qui piquent un peu les yeux mais un moteur qui tourne sur des consoles avec du matos de 2005, soit tu peux considérer qu'il a 10 ans d'avances sur la technologie actuelle, mais dans tout les cas il n'est pas en concordance avec son époque.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8296046
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:20:14  profilanswer
 


 
T'as enlevé les textures ou quoi ?  :lol:

n°8296048
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:20:54  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Attend je t'arrêtes là, 150 Go pour un jeu ça fait 19 DVD qui une fois installé occupe plus de la moitié d'un SSD déjà costaud de 256 Go, donc non ce n'est pas adapté aux technologies actuelles. Alors soit tu considères que l'Id tech 5 a une gérération de retard dans son état actuel, avec des textures basses déf qui piquent un peu les yeux mais un moteur qui tourne sur des consoles avec du matos de 2005, soit tu peux considérer qu'il a 10 ans d'avances sur la technologie actuelle, mais dans tout les cas il n'est pas en concordance avec son époque.

Non mais c'est 150Go décompressées à mon avis :o Le jeu il prend pas 150Go sur ton DD une fois installé :o Ca prend 10 fois moins de place une fois compressés ! Ca se décompresse à la volée :o
 
Un bluray de 50Go > on peut y mettre 500Go de texture compressées, y a encore de la marge :o


Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:22:47

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296055
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:22:36  profilanswer
 
n°8296059
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:23:36  profilanswer
 

Moi j'aime bien, ça me rappelle de la 64 :love: Et plus particulièrement Jet Force Gemini qui avait un très beau travail sur les textures aussi, mais qui étaient aussi plus floues que sur la plupart des autres jeux :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296071
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 17:25:23  profilanswer
 

ptain c'est bien moche sur nvidia  [:implosion du tibia]  
 
 [:turbocat:1]

n°8296076
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:26:09  answer
 

vodkapom a écrit :


 
Ah mais là t'es en 4K ! Ça se voit au "rond" sur les distributeurs.


c'est pas mon screen, j'ai juste googlé pour trouver des trucs degeu :D

n°8296079
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:27:42  profilanswer
 

Trolleur Detected :fou:


---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:29:25  answer
 

non j'y joue et ça ressemble franchement à ça. Après je parle en détaillant, généralement je passe pas ma vie sur les textures. mais c'est vraiment le premier jeu qui me "choque" sur ce point, d'habitude je vois que dalle et ne remarque que l'ensemble.
 
Mais la d'entrée tu prends de la texture en 2*2 dans ton tronche et t'es un peu WTF [:what has been seen]
 
Après comme je dit quand on prend du recul c'est juste sublime, c'est en ayant le nez dessus...

n°8296088
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:30:16  profilanswer
 

Ouais mais le flou c'est naturel et réaliste, j'en voie tous les jours quand j'enlève mes lunettes, alors que des textures répétées c'est pas du tout naturel :o
 
A bats les textures répétées qui empèchent d'évoluer vers le photo réalisme, vive le mega texturing et leur polygones à texture unique [:cerveau shay]


Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:31:08

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296130
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:44:42  profilanswer
 


 
Faute avouée à moitié pardonnée ! salopiaud  :D

n°8296134
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:46:47  answer
 

Je met des screens de personnes qui joue normalement, pas le nez collé aux murs, histoire de rééquilibrer, les trolleurs ça va 5mn :o
 
http://uppix.net/1/d/8/e5be3fe1b2a86bc3b5263e76ec57dtt.jpg http://uppix.net/2/b/f/804db69362855d4226ed7620a5a20tt.jpg http://uppix.net/d/9/8/a4b6896da02892872630bfd3a3e45tt.jpghttp://uppix.net/5/f/8/d016ec4dd92b993a66a62dfa66728tt.jpghttp://uppix.net/8/c/a/49d9388b298c88ef3efdae5a7455ctt.jpg http://uppix.net/f/4/9/e36c764242ff2ced64df24f7fe577tt.jpg


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 17:48:19
n°8296137
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:48:02  profilanswer
 

C'est superbe, on pourrait faire un tableau de chaque screen  [:vapeur_cochonne]


Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 17:48:36

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296139
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:48:57  answer
 

ben crie pas au troll à la moindre occasion non plus. les textures sont degeu de près, point barre. On en dit ni plus ni moins. ça n'enlève rien aux qualités et défaut du soft.

n°8296144
Gigastor
Chevy Runs Deep
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:50:12  profilanswer
 

Ces textures sont très moches mais le décor est bien travaillé je trouve.

n°8296146
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 17:51:15  answer
 


 
J'ai remplacé détracteurs par troll, je sais pas pourquoi, le feeling sur HFR peut-être :o
 
Maintenant j'en ai quand même un peu marre d'entendre partout "les textures sont moches, lolcpourrimdr" alors qu'on entend que dalle sur la DA.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-10-2011 à 17:56:08
n°8296184
Zouhir93

Transactions (4)
Posté le 11-10-2011 à 18:04:40  profilanswer
 

je dl quand j'ai mon pc :love:

n°8296206
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:11:34  profilanswer
 

Gigastor a écrit :

Ces textures sont très moches mais le décor est bien travaillé je trouve.

Les textures sont très belles mais floues [:aloy] Si elles étaient moches, elles seraient moches de près comme de loin [:aloy]


Message édité par Sylfurd le 11-10-2011 à 18:12:10

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8296243
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:22:43  profilanswer
 


Par DA, il faut entendre liberté d'exploration exceptionnelle nous permettant de profiter des textures de kalitaÿ ? Scénario ficelé tel un roti de porc noir, avec une fin digne d'Inception semblable à des patates dans leur sauce de roti ? Les gunfights en vagues de 5-6 mobs épaulé d'un autoregen à la pointe de la nanotechnologie ?  [:petoulachi]


Message édité par giHefca le 11-10-2011 à 18:23:36
n°8296257
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:26:24  answer
 

et d'un auto rez, pas de mort dans ce jeu [:aloy]

n°8296264
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:28:41  profilanswer
 


 
ça aurait pu être bien, si ça avait été un FPS :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8296269
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 11-10-2011 à 18:29:29  profilanswer
 


 
Sur ma 4870 c'était jouable. Sauf sur véhicules.

n°8296303
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:39:03  answer
 

j'ai acheté FIFA [:beleg]
 
j'aime même pas le foot [:beleg]
 
 
Mais je kiffe les fifa, et j'ai 15 jours à tuer [:shay]

n°8296321
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 18:44:38  profilanswer
 

 


Non mais faut arrêter d'applaudir aussi un jeu bourré de bugs avec des freeze et de pop de textures. C'est pas le level design qui est mis en cause là.

 

Et le gameplay au ras du bitume, j'avance  je tire, montre que c'est une démo technologique mais dans ce cas là, autant faire le boulot correctement.

 

Chez Crytek et consor, ils doivent  se pisser dessus de dire devant un jeu vendu aussi buggué.

Message cité 3 fois
Message édité par Gunman24 le 11-10-2011 à 18:47:18
n°8296325
MonsieurKa​Ze

Transactions (13)
Posté le 11-10-2011 à 18:46:33  profilanswer
 

 

Au temps DL l'intégrale Marc Dorcel, t'aurai eu de sacré biceps en plus au bout des 15 jours ^^


Message édité par MonsieurKaZe le 11-10-2011 à 18:46:59

---------------
Steam ID
n°8296329
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 18:48:39  profilanswer
 

campi a écrit :


 
ça aurait pu être bien, si ça avait été un FPS :o


 
l'accent du type du marketing [:rofl]
 
sinon ça a l'air potable, meme si j'en peux plus de l'UE3  :D

n°8296333
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-10-2011 à 18:51:00  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


 
 
Non mais faut arrêter d'applaudir aussi un jeu bourré de bugs avec des freeze et de pop de textures. C'est pas le level design qui est mis en cause là.
 
Et le gameplay au ras du bitume, j'avance  je tire, montre que c'est une démo technologique mais dans ce cas là, autant faire le boulot correctement.
 
Chez Crytek et consor, ils doivent  se pisser dessus de dire devant un jeu vendu aussi buggué.


 
 
ne pourrissons pas le topik PC avec ça svp, j'ai pas envie de lire les choses en double :D


Message édité par Scrypt le 11-10-2011 à 18:51:11
n°8296366
zad38

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 19:02:26  profilanswer
 

DNF à 10€ sur Steam [:hahaguy]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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