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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8102635
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:25:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
J'imagine la batterie de psy que les studios ont embauchés pour arriver à cette pratique qui consiste à féliciter le joueur pour tout et n'importe quoi, lui donner une sensation d’accomplissement alors qu'on parle simplement de jeu vidéo.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
mood
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Posté le 17-07-2011 à 19:25:19  profilanswer
 

n°8102638
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:27:33  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

STALKER 2 : Sergiy Grygorovych répond aux questions
 
Sergiy Grygorovych, le fondateur de GSC Game World, a passé plus d'une heure à répondre aux questions des fans de STALKER. La session a été filmée et uploadée sur Youtube, ce qui nous a permis de dénicher quelques informations avec l'aide de notre plus beau dictionnaire russe. Accrochez-vous :
Le développement de STALKER 2 est achevé à environ 50%.
Les premières vidéos et captures d'écrans seront dévoilées seulement 2 ou 3 mois avant la sortie du jeu. On espère que c'est une blague.
 

  • STALKER 2 proposera une seule et très grande map, sans temps de chargements et avec plusieurs régions différentes à traverser. 50% de la carte sera constitué de lieux déjà vus dans les précédents épisodes.
  • Strelok est le héros du jeu. C'est lui que le joueur incarne.
  • L'aspect RPG sera encore plus présent que dans Call of Pripyat.
  • Le portage vers la version Xbox 360 est quasi-certain, mais les développeurs rencontrent plus de difficultés avec la version PS3. Concernant cette dernière, ils prendront une décision dans le courant de l'année 2012.
  • Il est possible que STALKER 2 ne propose pas de mode multijoueur.
  • Finalement, il n'y aura pas de femmes dans STALKER 2 (faudrait savoir).
  • Durant le développement, l'accent est mit sur les sons, les animations, les modèles, la physique et les monstres. Sergiy annonce également qu'il y aura de nouvelles armes.
  • Il sera peut-être possible de piloter des véhicules, mais uniquement pour accomplir des quêtes bien spécifiques.
  • Le jeu sera moddable, au moins autant que les précédents.
  • La BO du jeu sera composée par MoozE, mais pas avant les 12 prochains mois.
  • Pour le moment, GSC emploie 60 personnes sur STALKER 2.
  • Le budget dédié au développement est estimé à 3 millions de dollars (il en a fallu 7 pour les trois premiers épisodes).
  • De la toute première équipe à avoir travaillé sur Oblivion Lost, il ne reste plus personne chez GSC. Nombre d'entre eux sont partis chez 4A-Games pour travailler sur Metro 2033.


Nous qui espérions croiser la route de STALKER 2 pendant la GamesCom du mois prochain, c'est mal barré.


 
Source : http://www.nofrag.com/2011/jul/17/38353/


 
Ouai, pour le moment ils ne dévoilent rien de "transcendant", j'ai peur qu'ils nous fassent un STALKER 1.5 et pas un 2.
 
 [:cerveau sad]  

n°8102645
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:33:22  profilanswer
 


Plutôt d'accord avec toi en ce qui concerne le solo, je l'ai lancé une fois et au bout d'un quart d'heure j'en avais déjà marre, et pas envie de le relancer. En revanche je n'avais pas acheté le jeu pour son solo mais  pour son multi (pour une fois), surtout le mode "mur de la mort", et de ce coté là le jeu tient pleinement ses promesses. Le feeling des armes est très bon, et le gameplay de ce mode avec un mur de fumée qui te tue s'il te rattrappe te force à speeder comme un fou ce qui gomme la plupart des défauts du mode solo. En effet t'as pas le temps de faire caca derrière une caisse, faut toujours que t'attaque, faut toujours que t'avances et t'es constamment sur la corde raide, intense. On retrouve un peu les sensations d'un Left 4 Dead mais en version "concentrée". Ce mode m'avait séduit sur le papier et la concrétisation dans le jeu est vraiment une réussite. Ce qui est dommage c'est qu'il n'y a que 3 cartes disponibles pour ce mode, que les autres modes multi sont plus classiques et ne feront pas d'ombre à CoD, et surtout que le multi est désert, très difficile de trouver des joueurs (à 14h y'avait personne, à 19h j'ai réussi à trouver 2 joueurs, c'est peu).

 

Bref, Fear 3 est malheureusement difficile à conseiller, à moins de le trouver à pas cher et d'être enthousiasmé par le mode "mur de la mort" qui est la seule chose qui sauve le jeu de la banalité.


Message édité par Leto 42 le 17-07-2011 à 19:35:02

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8102647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:36:12  answer
 

Industriality a écrit :


 
Ouai, pour le moment ils ne dévoilent rien de "transcendant", j'ai peur qu'ils nous fassent un STALKER 1.5 et pas un 2.
 
 [:cerveau sad]  


50 % de la carte déjà vue dans les autres stalkers... ça me chagrine quand même qu'ils se reposent sur du "déjà vu"/déjà fait...

n°8102659
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 17-07-2011 à 19:48:37  profilanswer
 

Mais sans déconner, ea.  
Je voulais réinstaller BF:BC2 pour socialiser sur mumble, donc je me dis que je vais en profiter pour installer origin. D’abord, je vais sur l'eastore pour vérifier que j'ai toujours ma pré-commande de BF3. Dans ma liste de jeu acheté j'ai :
BF:BC2 (normal) et Medal of Honor (que j'ai jamais acheté).
Déja, je me dis : WTF.
Je vois pas ma pré-commande, je commence à stresser un peu.
Bon, je me décide à DL origin quand même. DL, installation. A la fin de l'installation, pc qui freeze pendant 30 sec. WTF. Origin  accepte pas mon mot de passe. Je fais une demande de mdp, tout se passe bien, ça me connecte... Et ça fait une loop sur l'écran de log-in. Je vois en arrière plan que je suis co' mais j'ai toujours la fenetre mail/mdp qui spam de "mdp refusé".
Finalement, ça arrête de loop, ça me propose de configurer des conneries (et dès que je change un truc, ça mets error. :o). Et là, je vois en liste de jeu : BF:2142-DLC/BF:BC2/BF3 et burnout. :o
 
BORDEL, CA S'ANNONCE FORMIDABLE CE FAMEUX ORIGIN.
 


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8102662
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:50:36  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

STALKER 2 : Sergiy Grygorovych répond aux questions
 
Sergiy Grygorovych, le fondateur de GSC Game World, a passé plus d'une heure à répondre aux questions des fans de STALKER. La session a été filmée et uploadée sur Youtube, ce qui nous a permis de dénicher quelques informations avec l'aide de notre plus beau dictionnaire russe. Accrochez-vous :
Le développement de STALKER 2 est achevé à environ 50%.
Les premières vidéos et captures d'écrans seront dévoilées seulement 2 ou 3 mois avant la sortie du jeu. On espère que c'est une blague.
 

  • STALKER 2 proposera une seule et très grande map, sans temps de chargements et avec plusieurs régions différentes à traverser. 50% de la carte sera constitué de lieux déjà vus dans les précédents épisodes.
  • Strelok est le héros du jeu. C'est lui que le joueur incarne.
  • L'aspect RPG sera encore plus présent que dans Call of Pripyat.
  • Le portage vers la version Xbox 360 est quasi-certain, mais les développeurs rencontrent plus de difficultés avec la version PS3. Concernant cette dernière, ils prendront une décision dans le courant de l'année 2012.
  • Il est possible que STALKER 2 ne propose pas de mode multijoueur.
  • Finalement, il n'y aura pas de femmes dans STALKER 2 (faudrait savoir).
  • Durant le développement, l'accent est mit sur les sons, les animations, les modèles, la physique et les monstres. Sergiy annonce également qu'il y aura de nouvelles armes.
  • Il sera peut-être possible de piloter des véhicules, mais uniquement pour accomplir des quêtes bien spécifiques.
  • Le jeu sera moddable, au moins autant que les précédents.
  • La BO du jeu sera composée par MoozE, mais pas avant les 12 prochains mois.
  • Pour le moment, GSC emploie 60 personnes sur STALKER 2.
  • Le budget dédié au développement est estimé à 3 millions de dollars (il en a fallu 7 pour les trois premiers épisodes).
  • De la toute première équipe à avoir travaillé sur Oblivion Lost, il ne reste plus personne chez GSC. Nombre d'entre eux sont partis chez 4A-Games pour travailler sur Metro 2033.


Nous qui espérions croiser la route de STALKER 2 pendant la GamesCom du mois prochain, c'est mal barré.


 
Source : http://www.nofrag.com/2011/jul/17/38353/

Strelok est le héros... Mince j'aurais pas du supprimer mon compte [:poutrella:5]
 
Sinon le coup de la map complète on l'a déjà eu et on a vu ce que ca a donné [:poutrella:5]
 
De nouvelles armes. C'est rassurant.
 
Jeu modable, miam l'oasis au milieu du désert.

n°8102673
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:57:44  profilanswer
 

Pendant ce temps là sur New Vegas j'ai le chien robot :love:
 
Il m'a bouffé 3/4 des ennemis du "donjon" que je viens de faire, il reste plus qu'a se branler et récupérer les loots  [:cerveau abde]  
 
Fable peut aller se rhabiller  [:theredled]

n°8102680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:01:41  answer
 

New Vegas est vraiment bon ?
 
J'avais entendu dire qu'il était excellent et qu'on pouvait le faire sans avoir fait Fallout 3 ?
 
J'avais vu des vidéos de Fallout 3 et ca avait l'air un peu pourri. Je me trompe ?

n°8102682
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:02:17  answer
 

ça poutre FNV oui :jap:

n°8102690
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:05:00  profilanswer
 

Pfiou j'ai pas le courage de me le commencer New Vegas, j'ai déjà passé 2 jours à le modder, pis là du coup je suis crevé et j'ai plus envie de jouer :D

mood
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Posté le 17-07-2011 à 20:05:00  profilanswer
 

n°8102696
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 17-07-2011 à 20:07:05  profilanswer
 

On fini d'abord le jeu en vanilla avant de modder, silly.  :o


Message édité par Zellounet le 17-07-2011 à 20:07:14

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8102703
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:11:27  profilanswer
 

Ce ne sont que des mods graphiques :)

n°8102714
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:17:51  profilanswer
 

Non mais New Vegas si on aime le RPG occidental, on ne peut passer à coté.
 
On commence avec sa bite et son couteau, on nous dit d'aller d'un point A à un point B et là on voit toute l'immensité du monde et on se dit qu'on n'aura jamais assez de temps pour visiter le monde en entier.
Puis sur le chemin entre le point A et B, on croise une ville, on rentre dedans. Dedans la ville est énorme, tous pleins de PNJ à aller voir pour trouver des quêtes, et là l'engrenage est parti [:fegafobobos:2]  
On commence a faire une quete des PNJ qui va nous amener à une autre ville blindée de PNJ, avec d'autres dizaines de quêtes à faire toute plus impressionnante que les autres.
 
Ajoutez a ceci, le sex, la drogue et violence. La dimension RPG des Fallout avec le SPECIAL, le craft, la fourberie etc  [:cerveau discobeck]  
 
Bref, must have! Merci Gabe pour la promo :o

n°8102720
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:20:56  profilanswer
 

Ouai, je vais m'y mettre alors.

n°8102721
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 17-07-2011 à 20:21:26  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :


 
J'imagine la batterie de psy que les studios ont embauchés pour arriver à cette pratique qui consiste à féliciter le joueur pour tout et n'importe quoi, lui donner une sensation d’accomplissement alors qu'on parle simplement de jeu vidéo.


 
le principe de la récompense qui renforce l'addiction, c'est du neuf avec du vieux, seulement là le problème c'est que la récompense ne fait plus vraiment partie du jeu mais va alimenter des comptes jeux/sociaux souvent inutiles.
Dans les jeux actuels, on obtient facilement les armes/artefacts/compétences etc. les plus puissants simplement en suivant la trame. Il fut un temps ou il fallait fouiller les maps, se mettre en danger, faire preuve d'ingéniosité pour trouver des objets rares, et quand on les choppait, foutre dieux ça donnait une demi-molle :o
 
C'était mon coup de gueule vieux con du soir  [:am7]  

n°8102728
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 17-07-2011 à 20:24:29  profilanswer
 


Ouaip, laisse tomber le 3 qui est dispensable et fait directement Vegas qui lui est vraiment bon.


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°8102739
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:39:55  answer
 
n°8102741
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:40:35  profilanswer
 

Inek va faire une attaque :o

n°8102742
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:40:58  profilanswer
 

C'est tout flou, c'est sorti sur console ? :o


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8102747
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:44:58  answer
 
n°8102756
bubqr

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:52:00  profilanswer
 

C'est de l'anglais, je traduis en speed:
 

Citation :

Bonjour,
 
Half Life 3 sortira en Novembre 2011 sur PS3, Facebook et 3DS.  
blablabla
Aucun portage PC n'est prévu
blablablabla
J'ai perdu 45 kilos
blablabla
 
Gabe Newell

n°8102758
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:52:47  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Non mais New Vegas si on aime le RPG occidental, on ne peut passer à coté.
 
On commence avec sa bite et son couteau, on nous dit d'aller d'un point A à un point B et là on voit toute l'immensité du monde et on se dit qu'on n'aura jamais assez de temps pour visiter le monde en entier.
Puis sur le chemin entre le point A et B, on croise une ville, on rentre dedans. Dedans la ville est énorme, tous pleins de PNJ à aller voir pour trouver des quêtes, et là l'engrenage est parti [:fegafobobos:2]  
On commence a faire une quete des PNJ qui va nous amener à une autre ville blindée de PNJ, avec d'autres dizaines de quêtes à faire toute plus impressionnante que les autres.
 
Ajoutez a ceci, le sex, la drogue et violence. La dimension RPG des Fallout avec le SPECIAL, le craft, la fourberie etc  [:cerveau discobeck]  
 
Bref, must have! Merci Gabe pour la promo :o


 
zut, je l'ai pas fait car je me suis fait chié sur fallout 3 assez rapidement... y a quoi de plus dans NV que dans fallout 3 qui fait que c''est un bon rpg?


---------------
I have a bad feeling about this
n°8102759
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:53:26  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

 

zut, je l'ai pas fait car je me suis fait chié sur fallout 3 assez rapidement... y a quoi de plus dans NV que dans fallout 3 qui fait que c''est un bon rpg?


Obsidian :D
Et le fait de devoir boire de l'eau radioactive comme une merde dans une cuvette de chiottes miteuse pour pas crever de soif, aussi :o

Message cité 3 fois
Message édité par zobbitenfer le 17-07-2011 à 20:54:19

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8102792
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 17-07-2011 à 21:11:15  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :


 
zut, je l'ai pas fait car je me suis fait chié sur fallout 3 assez rapidement... y a quoi de plus dans NV que dans fallout 3 qui fait que c''est un bon rpg?


 
univers plus riche, plus cohérent, plus de quetes annexes, de choix à faire, gameplay plus équilibré.

n°8102852
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 21:51:29  profilanswer
 


Sur le forum Steam ils ont l'air satisfaits et il a eu de bonnes notes, mais j'ai regardé des vidéos de gameplay et à mon avis dans le genre shoot'em up il est loin derrière Jamestown :o

n°8102981
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 23:40:03  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Obsidian :D
Et le fait de devoir boire de l'eau radioactive comme une merde dans une cuvette de chiottes miteuse pour pas crever de soif, aussi :o


Si t'habite sur Paris c'est le quotidien. On te demande des trucs un peu funky, différents.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°8103076
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 18-07-2011 à 01:22:05  profilanswer
 


jvai refaire partie et jouer au badass, tuer tout le monde, prendre la place de cesar, detruire les salopes de la ncr :love:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8103232
Dolas

Transactions (2)
Posté le 18-07-2011 à 09:58:58  profilanswer
 

J'ai essayé vite fait Trapped Dead (http://store.steampowered.com/app/46540/)
 
L'ambiance est sympa, graphiquement c'est joli, c'est pas gros (1go).
 
Le coté tactique, j'en suis qu'au début, donc je peux pas trop dire vu que j'ai qu'un gars à gérer pour l'instant. :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 18-07-2011 à 10:00:24
n°8103351
Piksou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:01:46  profilanswer
 

-Opera- a écrit :


Ouaip, laisse tomber le 3 qui est dispensable et fait directement Vegas qui lui est vraiment bon.


 

MrFreeze a écrit :


 
zut, je l'ai pas fait car je me suis fait chié sur fallout 3 assez rapidement... y a quoi de plus dans NV que dans fallout 3 qui fait que c''est un bon rpg?


 

zobbitenfer a écrit :


Obsidian :D
Et le fait de devoir boire de l'eau radioactive comme une merde dans une cuvette de chiottes miteuse pour pas crever de soif, aussi :o


Moi qui ai surkiffé NV et qui vient de me mettre au 3, je suis quand même surpris du feedback général NV = top; 3 = de la merde.
 
J'ai l'impression de faire un gros DLC de NV: même univers, mêmes graphismes, même interface. Le scénario a l'air plus linéaire, c'est vraiment qu'il devient chiant avec le temps ? Certes, j'aimais beaucoup le coté déguisement / réputation / géopolitique de NV, apparement c'est moins poussé ici, mais ça fait passer de 10/10 à 4/10 ?


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°8103411
mazamune

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:22:09  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

STALKER 2 : Sergiy Grygorovych répond aux questions
 
Sergiy Grygorovych, le fondateur de GSC Game World, a passé plus d'une heure à répondre aux questions des fans de STALKER. La session a été filmée et uploadée sur Youtube, ce qui nous a permis de dénicher quelques informations avec l'aide de notre plus beau dictionnaire russe. Accrochez-vous :
Le développement de STALKER 2 est achevé à environ 50%.
Les premières vidéos et captures d'écrans seront dévoilées seulement 2 ou 3 mois avant la sortie du jeu. On espère que c'est une blague.
 

  • STALKER 2 proposera une seule et très grande map, sans temps de chargements et avec plusieurs régions différentes à traverser. 50% de la carte sera constitué de lieux déjà vus dans les précédents épisodes.
  • Strelok est le héros du jeu. C'est lui que le joueur incarne.
  • L'aspect RPG sera encore plus présent que dans Call of Pripyat.
  • Le portage vers la version Xbox 360 est quasi-certain, mais les développeurs rencontrent plus de difficultés avec la version PS3. Concernant cette dernière, ils prendront une décision dans le courant de l'année 2012.
  • Il est possible que STALKER 2 ne propose pas de mode multijoueur.
  • Finalement, il n'y aura pas de femmes dans STALKER 2 (faudrait savoir).
  • Durant le développement, l'accent est mit sur les sons, les animations, les modèles, la physique et les monstres. Sergiy annonce également qu'il y aura de nouvelles armes.
  • Il sera peut-être possible de piloter des véhicules, mais uniquement pour accomplir des quêtes bien spécifiques.
  • Le jeu sera moddable, au moins autant que les précédents.
  • La BO du jeu sera composée par MoozE, mais pas avant les 12 prochains mois.
  • Pour le moment, GSC emploie 60 personnes sur STALKER 2.
  • Le budget dédié au développement est estimé à 3 millions de dollars (il en a fallu 7 pour les trois premiers épisodes).
  • De la toute première équipe à avoir travaillé sur Oblivion Lost, il ne reste plus personne chez GSC. Nombre d'entre eux sont partis chez 4A-Games pour travailler sur Metro 2033.


Nous qui espérions croiser la route de STALKER 2 pendant la GamesCom du mois prochain, c'est mal barré.


 
Source : http://www.nofrag.com/2011/jul/17/38353/


 
J'crois que les devs aiment se partager la biscotte en fait ... [:julian33:4]


Message édité par mazamune le 18-07-2011 à 11:24:14
n°8103431
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-07-2011 à 11:29:29  profilanswer
 

Piksou a écrit :


Moi qui ai surkiffé NV et qui vient de me mettre au 3, je suis quand même surpris du feedback général NV = top; 3 = de la merde.
 
J'ai l'impression de faire un gros DLC de NV: même univers, mêmes graphismes, même interface. Le scénario a l'air plus linéaire, c'est vraiment qu'il devient chiant avec le temps ? Certes, j'aimais beaucoup le coté déguisement / réputation / géopolitique de NV, apparement c'est moins poussé ici, mais ça fait passer de 10/10 à 4/10 ?


 
Fallout 3 a été principalement descendu à cause du manque de challenge du au système de leveling emprunté à oblivion, aux déséquilibres du gameplay.
Tout cela a été plus ou moins brillamment corrigé dans des mods.
Donc une fois moddé, ça reste un bon jeu, un peu moins bon que NV qui est plus riche.

n°8103435
naceroth

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:31:45  profilanswer
 

Piksou a écrit :


Moi qui ai surkiffé NV et qui vient de me mettre au 3, je suis quand même surpris du feedback général NV = top; 3 = de la merde.
 
J'ai l'impression de faire un gros DLC de NV: même univers, mêmes graphismes, même interface. Le scénario a l'air plus linéaire, c'est vraiment qu'il devient chiant avec le temps ? Certes, j'aimais beaucoup le coté déguisement / réputation / géopolitique de NV, apparement c'est moins poussé ici, mais ça fait passer de 10/10 à 4/10 ?


 
Y a surtout énormément de joueurs que Washington et ses saloperies de métro ont copieusement fait chier. Aller d'un point A à un point B dans F3, c'est : métro > 100 mètres à l'air libre > métro > 100 mètres à l'air libre > métro > ah merde, c'est pas la bonne sortie... > métro > fait chier, fast travel. Mine de rien, quand tu fais ça pour des quêtes sans intérêts, tu te fatigues vite.

n°8103458
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:38:41  answer
 

Allaÿ, même si personne n'en a rien à carrer, j'y vais de mon petit AAR sur close combat, celui de normandie en l’occurrence. (dsl les 56k)
 
Cette partie dure une 15ene de minutes.
 
Tout commence au petit matin du 6 juin, sur la plage de tare green. But evident, enfoncer les lignes ennemies, et les repousser vers l'interieur. J'ai déja des groupes de para qui ont combattu la nuit. Les combats ont été rudes mais je les ai bien ammoché, j'ai même reussi à prendre un secteur.
http://www.izipik.com/][img]http://www.izipik.com/images/201107/18/gtnax8mpwi8lilzlpt-2011-07-18_110734.png
 
Pour l'occasion on me colle des unités absolument pas expériementé. Status "camp d'entrainement" et "déja vu du combat", mais aucune valeur sure.
http://www.izipik.com/images/20110 [...] 110726.png
 
La partie commence, il faut placer ses escoudes. En l'occurrence c'est un débarquement, j'ai quasi aucune marge de manoeuvre. Tout le monde est collé, je craint le pire.
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Ouverture des hostilités, un premier groupe d'infanterie est rapidement neutralisé, mes sherman les réduisants en paté
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Au sud un bunker, et une batisse. Gros groupe qui me clouent au sol. Je fait intervenir le barrage maritime, mais les 3 salves louperont la baraque. Le bunker prend des coups mais tient bon. C'est la merde.  
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Au secteur centre c'est la panique, un groupe au loin me canarde, impossible de le voir depuis la plage, les gens tombent, refusent d'avancer (c'est des bleus ne pas oublier), font demi-tour. Je leur balance bien du mortier de 60, mais trop loin, j'en touche bien un ou deux mais ça reste peu efficace.  
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Malgrès tout j'avance, j'ordonne de rusher les tranchées au bout de la plage, c'est pénible dur, et beaucoup tombent comme des mouches, mais certains y arrivent.
 
Le carnage est total, ils viennent de griller mon tank avec un lance flamme. Le moral en prend un coup. Pendant ce temps plus au sud mon sherman arrive malgrès tout à prendre le bunker par la force, et surtout avec un raid aerien qui à fait peur à l'ennemi (hors cadre)
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Je prend 2 unités, 1 bar et 1 rifle et je charge ces enfoirés, ça combat sec, ça meurt des deux côtés, mais au final je prend l'ascendant !
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"Victoire" de justesse, une tête de pont est établie, le combat continuera au prochain tour, mais au moins j'ai reussi à prendre quelques tranchées, ce qui m'evitera un autre massacre.
http://www.izipik.com/images/20110 [...] 110733.png
 
J'aime ce jeu, CC c'est lent, c'est moche, mais c'est un putain de jeu :love:

Message cité 5 fois
Message édité par kaz ander le 18-07-2011 à 14:47:39
n°8103464
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:40:53  profilanswer
 

Et dans new vegas ils ont rajoutés un max de trucs funs de F1 et F2 qui n’étaient plus dans F3.

 

edit : putain de post de 3km de long qui vient se foutre au milieu  [:fffffffffuuuuuuuu-]

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 18-07-2011 à 11:41:40
n°8103467
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:41:58  answer
 

CC \o/
Tu me donnes envie de m'y remettre :)

n°8103487
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 18-07-2011 à 11:47:37  profilanswer
 

Le sherman qui se fait péter dans le secteur "Tank Trap"  [:hahaguy]

 

Edit : J'exige un AAR de la campagne entière.


Message édité par Zellounet le 18-07-2011 à 11:53:44

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8103493
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:50:24  profilanswer
 


 
Je connaissais pas du tout ce jeu tiens :o. Mais le côté "lent" me plaît [:ddr555].

n°8103508
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-07-2011 à 11:54:41  profilanswer
 

tu voulais dire "chiant" :o

n°8103514
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-07-2011 à 11:56:50  profilanswer
 

Vous voyez bien que c'est pas si terrible que ça les wargames, même ChaK_ y joue :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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