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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Everspace (KS Terminé) [UPDATE 28/04/16 - voir post 2]

n°13336091
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-07-2017 à 15:05:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LaPointe a écrit :


Je n'ai toujours pas essayé la version finale [:joce]


 
Pareil  :lol:  
 
Les EA/KS c'est vraiment le mal incarné  [:raztapeaupoulos]

mood
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Posté le 10-07-2017 à 15:05:41  profilanswer
 

n°13336098
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-07-2017 à 15:07:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pareil  :lol:  
 
Les EA/KS c'est vraiment le mal incarné  [:raztapeaupoulos]


Mais tellement... maintenant je prends que des EA ultra avancés


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13337196
Snake640

Transactions (17)
Posté le 11-07-2017 à 08:41:03  profilanswer
 

vous avez un site qui explique un peu les options,comment réparer et comment appliquer les modifs?
 
Par exemple j'ai cliqué sur l'amélioration de la découverte des systèmes sur la carte de choix mais aucun changement...un avis?


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13338902
Snake640

Transactions (17)
Posté le 12-07-2017 à 00:35:15  profilanswer
 

Je me suis retrouvé avec toute une flotte contre moi,avec des espèces de vaisseaux amiral qui se tp devant moi  [:khan2048]  
 
Obligé de camper comme un creuvard dans un astéroïde histoire de faire mon objectif des 10 frags mais impossible de passer au secteur suivant car une corvette bloque l'accès au portail... [:the coli:5]  
 
Ça s'est mal fini...ce viol  [:dovakor:4]


Message édité par Snake640 le 12-07-2017 à 00:36:21

---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13377216
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 05-08-2017 à 12:00:32  profilanswer
 

Bon, j'ai enfin relancé le jeu depuis sa sortie en version finale, et je me fais bien violer [:tinostar]
Je n'accroche pas plus que ça pour le coup, un peu déçu :(
 
Mais je vais tâcher de persévérer :o


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13380178
acecel

Transactions (0)
Posté le 07-08-2017 à 20:00:29  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Bon, j'ai enfin relancé le jeu depuis sa sortie en version finale, et je me fais bien violer [:tinostar]
Je n'accroche pas plus que ça pour le coup, un peu déçu :(
 
Mais je vais tâcher de persévérer :o


C'est parce qu'il faut tirer et pas pointer  [:iryngael]

n°13380180
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 07-08-2017 à 20:04:20  profilanswer
 

acecel a écrit :


C'est parce qu'il faut tirer et pas pointer [:iryngael]


'tin [:ddr555] [:prozac]


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13380775
headquaker

Transactions (1)
Posté le 08-08-2017 à 10:25:32  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Bon, j'ai enfin relancé le jeu depuis sa sortie en version finale, et je me fais bien violer [:tinostar]
Je n'accroche pas plus que ça pour le coup, un peu déçu :(
 
Mais je vais tâcher de persévérer :o


En fait je l'ai lancé aussi et une fois qu'on commence, je trouve que ça accroche bien. Mais j'avais pas pu jouer avant la phase finale.


---------------
j'ai craqué mais ça va c'est pas trop cher :o
n°13387659
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 00:26:57  profilanswer
 

Drapo, cinq heures de jeu pour l'instant, j'accroche bien!
Edit: bon par contre après avoir fait place net sur mon bureau pour y réinstaller mon Saitek X52 j'ai été assez déçu de voir qu'il ne se prêtait absolument pas au joystick. Clavier souris obligatoire!


Message édité par tibo2002 le 12-08-2017 à 00:29:03

---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°13395189
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2017 à 16:17:30  profilanswer
 

Update 1.1.0 aujourd'hui, 1.1 Go de patch, support du joystick  :love:  
 
New Features
Added Hardcore Mode
Windows (64bit): Added Joystick and HOTAS support
Windows: New controls menu to freely configure Mouse/Keyboard, Gamepad and other input
Windows: Added TrackIR support
VR: Added mouse / keyboard support
Added new languages: Chinese (Traditional), Japanese, Korean
Added a spectator camera that can be activated during Action Freeze mode
Added basic colorblind option affecting HUD marker colors
Added option to select the anti-aliasing method (Off / FXAA / Temporal AA)
Added option to change the screen percentage in non-VR mode
Added option to toggle Motion Blur
Added option to toggle Chromatic Aberration
Mac: Steam Achievements and backer rewards (via Steam) now working on Mac
Tweaks
Buffed Gunship: Starts stronger (more hitpoints, more armor, more energy regeneration, increased boost) but ends up with same values as before when fully perked
Slightly reduced enemy accuracy on "Hard" difficulty
Increased HUD visibility when sensors are damaged
Slightly reduced Okkar Drone burst duration
Slightly reduced Coil Gun spread
Destroyed ships no longer deal collision damage while tailspinning
Show message when fuel limit is reached
Show current cooldown of devices, secondary weapons ammo and consumables amount in selection wheel
Increased Temporal Anti-Aliasing sharpness
Updated tonemapper and color grading to work with UE4.16
Added a "fully mined" indication sound
Used a special warning sound for silo missiles
VR: You can now reset your camera orientation via the gamepad by holding down [Select]
VR: Decreased the size of the mission markers
VR: The Oculus Rift mirror window is now undistorted
VR: Added "aim with headtracking" option to keyboard options menu
VR: Disabled VSync and FOV options in the display options menu, since they should never be modified for VR
VR: Enabled monoscopic far field rendering, which should improve performance a bit
VR: The sensor damage screen effects are now disabled while the player is in a menu
VR: You can now reset the device orientation during cinematics playback
VR: Added some missing UI animations
Bugfixes
Fixed a bug where clones would not spawn again if once killed and then exited out of the run and continued
Fixed infinite loop bug when selecting previous consumables if there is an empty slot at the end
Fixed Okkar Corvette Mk2 plasma cannons not becoming friendly when Corvette gets mainframe-overridden
Fixed Missile Turret device not all stats being displayed
Fixed thermal beam not being affected by sound fx volume settings
Fixed wrong Gunship device slot amount showing in perks screen
Fixed "Scanning..." message occasionally not being removed
Fixed Okkar forces and Warships jumping in with Low Profile Glyph equipped during story missions
Fixed fuel being restored after a jumpgate jump when having the Fuel Conservation glyph equipped
Fixed teleporter device wall hack
VR: Fixed an issue with some HUD widgets still being visible in menus
VR: Fixed that you could apply the resolution/FOV in the display options which would then get loaded in non-VR mode
VR: Fixed that you could enter the action freeze mode via the keyboard, resulting in a black screen
VR: Fixed the positioning of the aiming assist marker
VR: Fixed a slightly offset crosshair when "aim with headtracking" was selected
VR: Fixed that the crafting list widget didn't scroll correctly
VR: Fixed wrong positions of main menu / intro video when launching the game with an HTC Vive. This is a workaround for a SteamVR plugin bug that slightly increases loading times with HTC Vive headsets.
VR: Fixed that the game would lose input focus when Alt+Tabbing out of the game window or clicking anywhere else
VR: Fixed a hanger that could occur when resetting the run or game from the options menu
VR: Fixed invisible health bar of the final boss
VR: Fixed that you could open the system menu while jumping
VR: Fixed a rare crash that could occur when approaching traders or service stations that are about to jump away


Message édité par tibo2002 le 17-08-2017 à 16:17:51

---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
mood
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Posté le 17-08-2017 à 16:17:30  profilanswer
 

n°13413740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2017 à 15:09:31  answer
 

drap
 
acheté aujourd'hui, j'aime bien :D
je suis pas un gros joueur, ça va me prendre beaucoup de temps (je joue en normal), la progression est sympa, c'est un peu un dark souls dans l'espace quoi :o
et c'est super beau, je passe pas mal de temps à m'attarder dans les zones  à rien foutre, bon le pb c'est que les flottes de salopards tardent pas à repop :D

n°13429561
Ames974

Transactions (0)
Posté le 05-09-2017 à 11:09:13  profilanswer
 

[:ill nino]  
 
Me suis pris ce "petit" jeu ce week end, et après quelque heures dessus il y a une chose dont je pige pas : c'est possible d'avoir le saut quand il est indisponible ? [:tinostar]  
 
Sinon, assez hardu comme jeu. 4 sections max pour moi pour l'instant en mode fuyard [:ddr555]  
Deux ennemis gérable sans qu'il aient le temps d'attaquer la coque, 3 ça peut devenir vite tendu. Je chope rarement des nanobots pour la réparation...
Et je n'ai même pas pu encore pu chopé assez de compo pour des améliorations :(  
 
Pour l'instant, je suis avec le vaisseau de base, qu'en est il des deux autres vaisseaux ? Supérieurs de par leur capacités, ou c'est juste deux autres style de gameplay sans pour autant être meilleurs ?

n°13517857
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 21-10-2017 à 09:17:47  profilanswer
 

promo ce we à 18.75e


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°13537522
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 30-10-2017 à 16:47:26  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

[:ill nino]  
 
Me suis pris ce "petit" jeu ce week end, et après quelque heures dessus il y a une chose dont je pige pas : c'est possible d'avoir le saut quand il est indisponible ? [:tinostar]  
 
Sinon, assez hardu comme jeu. 4 sections max pour moi pour l'instant en mode fuyard [:ddr555]  
Deux ennemis gérable sans qu'il aient le temps d'attaquer la coque, 3 ça peut devenir vite tendu. Je chope rarement des nanobots pour la réparation...
Et je n'ai même pas pu encore pu chopé assez de compo pour des améliorations :(  
 
Pour l'instant, je suis avec le vaisseau de base, qu'en est il des deux autres vaisseaux ? Supérieurs de par leur capacités, ou c'est juste deux autres style de gameplay sans pour autant être meilleurs ?


 
Me suis enfin remis au jeu depuis sa release.
Cette ambiance, et ces petits trucs en plus qu'ils ont ajouté :love:
 
J'ai débloqué les deux nouveaux vaisseaux.
Alors pour répondre à ta question, ils sont bien différents et demande de jouer autrement. C'est vraiment bien géré.
J'en dis pas plus pour ne pas spoiler.
 
J'ai trouvé pas mal de blueprint, je commence à être pas mal équipé, malgré cela je ne dépasse pas le secteur 5 :o
Saleté de nanobots trop rares :o²


Message édité par vodkapom le 30-10-2017 à 16:50:12
n°13538886
Ames974

Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 10:10:10  profilanswer
 

Faudrait que je m'y remette... :o

n°13539045
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 31-10-2017 à 11:02:16  profilanswer
 

Par contre leur DLC ils se touchent un peu sur le prix non ? Vu ce que ça apporte >.>

n°13539905
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 15:54:22  profilanswer
 

D'après les retours steam tout le monde s'entend pour dire que ce DLC devrait être la version finale du jeu. Je pense me le prendre une fois que j'aurai poncé le vanilla.
 
Il y a de ces espèces de bestioles de l'espace pour t'obliger à quitter la zone, j'adore :D (rien à voir avec le DLC cette phrase :o )


Message édité par vodkapom le 31-10-2017 à 15:54:49
n°13613418
Snake640

Transactions (17)
Posté le 06-12-2017 à 14:01:18  profilanswer
 

salut!
 
j'ai une grosse maj sur windows 10...genre 8/9 go... vous savez ce qu'elle apporte?


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
mood
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Posté le   profilanswer
 

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