Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3147 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  190  191  192  ..  198  199  200  201  202  203
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out

n°8078383
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 04-07-2011 à 13:52:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et dire qu'on se plaignait que Crysis 2 était à la rue... Le revers de la médaille  [:tinostar]


---------------
GT : jumbaii7
mood
Publicité
Posté le 04-07-2011 à 13:52:03  profilanswer
 

n°8078412
Gein

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 14:02:45  profilanswer
 

Il est correct now  :o

n°8078561
burnout62

Transactions (2)
Posté le 04-07-2011 à 14:48:05  profilanswer
 

Activation a écrit :

y a une version dx11 du graph sinon ?


Je cherche et j'édite, de Techspot non, ailleurs je sais plus ;) .

 

edit : j'ai ça, mais réso de merde :
http://gamegpu.ru/plugins/content/ [...] xCUnwzMA==

 

Sinon du coup c'est possible un mix textures maldo et patch DX11/1.9 ?
Et la VOSTFR toujours pas ?

Message cité 1 fois
Message édité par burnout62 le 04-07-2011 à 14:49:50
n°8078569
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 14:49:40  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Je cherche et j'édite, de Techspot non, ailleurs je sais plus ;) .
 
Sinon du coup c'est possible un mix textures maldo et patch DX11/1.9 ?
Et la VOSTFR toujours pas ?


 
Non le mix n'est apparemment pas possible (vu sur le forum mycrysis)

n°8078722
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 04-07-2011 à 15:31:22  profilanswer
 

Si c'est possible, mais t'auras pas la tesselation et le pom des textures.

n°8078762
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 15:40:21  profilanswer
 

hdfab a écrit :


 
tain on la même config et j'ai pas du tout cette impression de fluidité, tu as quelle version des drivers ? tu as fais juste une update du patch ou tout réinstall proprement? tu as laissé tes anciennes sauvegardes ?
 
merci pour tes précisions  :jap:


 
 
j'ai fait une fraiche install du jeu, et appliquer les 3 patchs en suite
 
parcontre c'est normal quand dans la video ça parait un peu plus fluide même a 30fps

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 04-07-2011 à 16:07:07

---------------
Fookin hell.
n°8078928
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 16:52:12  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

Je dirais plutot que c'est la GTX 560 Ti qui est à comparer à la 6950 et non la 560 'tout court"...


 
Oui enfin elle n'existe pas pour ma la GTX 560 "tout court", je parle de TI. :D


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°8078960
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 16:59:47  profilanswer
 

Il y a quoi comme différence entre Ultra Full HD dx11 + HD texture pack et  Extreme Full HD dx11 + HD texture pack  ?
 
Je souhaiterais gagner des FPS, je dois commencer a mettre les mains dans le camboui (autoexec.cfg) [:l0ser]


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8079015
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 17:21:39  profilanswer
 

Le mode Ultra, tu as toutes les nouveautés !!!! donc dommage d'être en extreme, mais bon, c'est bcp plus gourmand !!!
 
cf ce doc en anglais mais tres détaillé. Déja posté avant je crois.
 
http://www.mycrysis.com/sites/defa [...] pgrade.pdf

n°8079129
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 17:58:34  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

Le mode Ultra, tu as toutes les nouveautés !!!! donc dommage d'être en extreme, mais bon, c'est bcp plus gourmand !!!
 
cf ce doc en anglais mais tres détaillé. Déja posté avant je crois.
 
http://www.mycrysis.com/sites/defa [...] pgrade.pdf


 
 

The new Ultra spec enables:
1. Object: Tessellation, Parallax Occlusion Mapping
2. Particles: Shadows, Particle Motion Blur
3. Post Processing: High Quality Motion Blur and DOF
4. Shading: Contact shadows, Realtime Local Reflections
5. Shadows: Realistic Shadows with Variable Penumbra
6. Water: DX11 version of ocean and water volumes


 
 
 :cry:  
 
 
Bon alors c'est quoi la différence entre Extreme Full HD dx11 + HD texture pack et Extreme Full HD dx9 + HD texture pack ?


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
mood
Publicité
Posté le 04-07-2011 à 17:58:34  profilanswer
 

n°8079157
foksa37

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 18:09:31  profilanswer
 

C'est comparable à Crysis Warhead en ultra en Dx9 et DX10, le moteur a les même settings d'où un rendu et des performances très similaires

 


http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=310&t=69197

 

http://img15.imageshack.us/img15/5232/yodaeditor.jpg


Message édité par foksa37 le 04-07-2011 à 18:09:53
n°8079168
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 18:14:43  profilanswer
 

[:captain flam]


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8079242
hdfab

Transactions (2)
Posté le 04-07-2011 à 18:40:42  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
j'ai fait une fraiche install du jeu, et appliquer les 3 patchs en suite
 
parcontre c'est normal quand dans la video ça parait un peu plus fluide même a 30fps


 
oki et drivers 275.33 ?
 :)


---------------
Topic ventes // Feed Back
n°8079298
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-07-2011 à 18:59:43  profilanswer
 


The new Ultra spec enables:
1. Object: Tessellation, Parallax Occlusion Mapping
2. Particles: Shadows, Particle Motion Blur
3. Post Processing: High Quality Motion Blur and DOF
4. Shading: Contact shadows, Realtime Local Reflections
5. Shadows: Realistic Shadows with Variable Penumbra
6. Water: DX11 version of ocean and water volumes :cry:  
 
 
Bon alors c'est quoi la différence entre Extreme Full HD dx11 + HD texture pack et Extreme Full HD dx9 + HD texture pack ?


sauf erreur j'ai du laissé en extreme particles, water et post process
et mettre les 3 autres en ultra


Message édité par Activation le 04-07-2011 à 19:00:14
n°8079535
hdfab

Transactions (2)
Posté le 04-07-2011 à 20:14:56  profilanswer
 

Bon j'ai tout réinstall proprement une nouvelle fois et j'ai du faire face à un problème de blackscreen réccurent : retour sous le bureau mais avec le son qui continue, le programme étant marqué comme ne répondant plus sous le gestionnaire de tâche.
 
Après quelques recherches de cas similaires j'ai semble-t-il résolu le problème en augmentant le voltage de mon overclocking. Encore mieux j'ai gagné pas mal de fps à niveau de détails équivalents !  
 
ça a peut-être été déjà dit mais l'ajout du patch DX 11 à l'air de tirer bcp plus sur la carte et un OC stable jusqu'à là dans bcp de jeux y compris le 1er moddé et warhead montre ses limites.  
A voir si sa tient dans la durée ;)
 
Edit : raté blackscreen again ^^"

Message cité 1 fois
Message édité par hdfab le 04-07-2011 à 22:14:01

---------------
Topic ventes // Feed Back
n°8079747
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 21:54:48  profilanswer
 

J'avais laissé le jeu de coté, fini aux 3/4.
Je profite du patch DX11 et des textures HD pour le refaire from scratch et ça tourne plutot bien sur ma config.
Le setup m'a validé le mode Ultra et c'est à peine plus lent qu'en version 1.8, en reso 1680 x 1050.
Moi qui n'avait pas eu d'ATI depuis la X800Pro, j'avoue qu'elle s'en sort pas mal cette petite 6950@6970  :)

n°8079788
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 22:25:27  profilanswer
 

Il est très beau avec le DX11 quand même et devient effectivement un des plus beaux FPS voir le plus beau !


---------------
Je suis un mâle alpha, et j'aurais tendance à dire que je vous aime tous mais je sais que je suis la personne la plus brillante du forum. Pourquoi ? Je suis mignon, intelligent, marrant, malin....-> voir la suite dans ma config matérielle...
n°8079839
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 22:52:42  profilanswer
 

voila, j'ai attendu 4 mois, je n'ai pas touché au solo pour le commencer a la sortie de ce patch. je commence donc ce soir, c'est magnifique, ais un truc m'énerve : l'arme est trop grosse, et j'ai l'impression que le champ de vision est hyper restreint.

n°8079878
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 23:14:45  profilanswer
 

yoyo tchikita a écrit :

Il est très beau avec le DX11 quand même et devient effectivement un des plus beaux FPS voir le plus beau !


Le plus beau ! vraiment question de goût disons ...
certains effets sont très réussis et prometteurs pour l'avenir , mais les textures c'est pas encore ça ...mélanges de couleurs flashy et d'autres plus réalistes , une sensation de flou persistant , ç'est un peu plat comme rendu ....etc ....


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8079884
burnout62

Transactions (2)
Posté le 04-07-2011 à 23:17:28  profilanswer
 

G-Slide a écrit :

voila, j'ai attendu 4 mois, je n'ai pas touché au solo pour le commencer a la sortie de ce patch. je commence donc ce soir, c'est magnifique, ais un truc m'énerve : l'arme est trop grosse, et j'ai l'impression que le champ de vision est hyper restreint.


Pareil tiens, arme trop grosse et trop centrée.
Faudrait la modder pour qu'elle soit plus petite et bien à droite.

n°8079968
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 04-07-2011 à 23:57:48  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Pareil tiens, arme trop grosse et trop centrée.
Faudrait la modder pour qu'elle soit plus petite et bien à droite.


 
 
+1 :s

n°8080020
florenttig​rou69

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 00:44:09  profilanswer
 

hdfab a écrit :

Bon j'ai tout réinstall proprement une nouvelle fois et j'ai du faire face à un problème de blackscreen réccurent : retour sous le bureau mais avec le son qui continue, le programme étant marqué comme ne répondant plus sous le gestionnaire de tâche.
 
Après quelques recherches de cas similaires j'ai semble-t-il résolu le problème en augmentant le voltage de mon overclocking. Encore mieux j'ai gagné pas mal de fps à niveau de détails équivalents !  
 
ça a peut-être été déjà dit mais l'ajout du patch DX 11 à l'air de tirer bcp plus sur la carte et un OC stable jusqu'à là dans bcp de jeux y compris le 1er moddé et warhead montre ses limites.  
A voir si sa tient dans la durée ;)
 
Edit : raté blackscreen again ^^"


 
 
La meme, moi perso j'ai des problème d'artefact lorsque je passe en Dx11... j'ai lu sur d'autre forum que cela pouvais venir d'un conflit avec le chipset audio intégrer de type VIA ou même des driver Hd audio ou 3d vision... perso je n'ai pas encore trouvé de solution valable, et je suis donc obligé de jouer en Dx9 ;(
 
Edit:  
J'ai monter le voltage d'un cran a l'aide de msi aferburner pour le sli de gtx580...  
résultat: je viens de passer 2 heures a jouer en multi et solo en dx11 (avant sa tenais pas plus de 3minutes)
 :love:   :love:


Message édité par florenttigrou69 le 05-07-2011 à 02:52:53
n°8080066
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 03:00:03  profilanswer
 

Je comprend pas, je suis en full screen (dx 11 activé) 1920*1080 mais je couvre pas mon écran, je suis comme centré avec des bordures sur les 4 cotés... une idée ?


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°8080074
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 04:35:16  profilanswer
 

ALT + Enter !?


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8080157
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 08:54:38  profilanswer
 

G-Slide a écrit :

voila, j'ai attendu 4 mois, je n'ai pas touché au solo pour le commencer a la sortie de ce patch. je commence donc ce soir, c'est magnifique, ais un truc m'énerve : l'arme est trop grosse, et j'ai l'impression que le champ de vision est hyper restreint.


La même, content de ce patch perso, tout en ultra impecc bon je triche un peu j'ai qu'un 19 pouces donc en 1440*900 maxi.

n°8080189
Vince@ESIE​E

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:20:34  profilanswer
 

C'est beau c'est beau oui...
 
Moi je suis quand même déçu par cette lenteur des progrès..
 
Les branches des arbres, l'herbe.. j'aimerai voir autre chose que des pauvres structures en 2D (souvent en croix) avec une misérable texture collée dessus..
 
Les textures HD c'est bien beau , mais quand on s'approche d'un objet ou d'un mur c'est loin d'être parfait (certains endroits sont un peu mieux que d'autres cela dit)
 
L'environnement destructible, bon on verra ce que ca donne sous BF3...
 
 
Bon ya pas que du négatif avec le POM, la Tess, le DoF etc...mais bon je trouve qu'ils ne se soucient pas assez de l'essentiel...  


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Overc [...] 5290_1.htm
n°8080207
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 09:29:32  profilanswer
 

C'est vrai dans un fps les feuilles, les branches c'est l'essentiel :D

n°8080215
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-07-2011 à 09:32:43  profilanswer
 

Ben oui si c'est pour voir à travers les feuilles ça sert à rien :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8080375
burnout62

Transactions (2)
Posté le 05-07-2011 à 10:26:37  profilanswer
 

galak a écrit :

C'est vrai dans un fps les feuilles, les branches c'est l'essentiel :D


Et les palmiers :D .

n°8080380
Charles K

Transactions (2)
Posté le 05-07-2011 à 10:28:50  profilanswer
 

galak a écrit :

C'est vrai dans un fps les feuilles, les branches c'est l'essentiel :D

 

Sans vouloir être méchant, ce genre de commentaire : "on s'en fout des texture si c'est pour les regarder à 50 cm" est assez lourd.

 

On est tous d'accord que ce qui compte c'est le rendu global d'une scène, sauf que quand il y a quelque chose qui cloche, on ne peut pas vraiment savoir quoi et pourquoi (sauf quand c'est des effets de lumière) et c'est bien en se rapprochant qu'on peut voir là où ça va pas.

 

Pour les feuilles et les branches c'est pareil, de loin on se dit que la végétation parait bizarre, quand on se rapproche pour voir comment c'est branlé on comprend vite pourquoi.

 

Bref, c'est pas avec des mauvais ingrédients qu'on fait de la bonne cuisine.

Message cité 2 fois
Message édité par Charles K le 05-07-2011 à 10:31:12
n°8080454
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:57:43  profilanswer
 

Pour les personnes qui ont des problèmes avec le patch 1.9, un cr*ck circule sur le net.
Ceux qui l'ont testé le trouve très efficace : fix... loading quelque chose pour le nom.  ;)

 

Mais on attend le "vrai" patch de Crytek quoi.  :o

 

Sinon Maldo a rendu son pack HD compatible avec la v 1.9. Là il cherche de l'argent pour une carte Dx11,
histoire de développer une version HD compatbile Dx11.  :love:

 

Je lui fais un peu de promotion, vu le super boulot qu'il fait : http://maldotex.blogspot.com/


Message édité par pezzi le 05-07-2011 à 11:05:37

---------------
Honteux Bidouillages !
n°8080513
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:18:10  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
Sans vouloir être méchant, ce genre de commentaire : "on s'en fout des texture si c'est pour les regarder à 50 cm" est assez lourd.
 
On est tous d'accord que ce qui compte c'est le rendu global d'une scène, sauf que quand il y a quelque chose qui cloche, on ne peut pas vraiment savoir quoi et pourquoi (sauf quand c'est des effets de lumière) et c'est bien en se rapprochant qu'on peut voir là où ça va pas.
 
Pour les feuilles et les branches c'est pareil, de loin on se dit que la végétation parait bizarre, quand on se rapproche pour voir comment c'est branlé on comprend vite pourquoi.
 
Bref, c'est pas avec des mauvais ingrédients qu'on fait de la bonne cuisine.


 
 
Je vois, tu veux dire que c'est comme une bombe sexuelle qui a un nez tordu, ça se voit   :lol:


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8080682
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 12:18:56  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
Sans vouloir être méchant, ce genre de commentaire : "on s'en fout des texture si c'est pour les regarder à 50 cm" est assez lourd.
 
On est tous d'accord que ce qui compte c'est le rendu global d'une scène, sauf que quand il y a quelque chose qui cloche, on ne peut pas vraiment savoir quoi et pourquoi (sauf quand c'est des effets de lumière) et c'est bien en se rapprochant qu'on peut voir là où ça va pas.
 
Pour les feuilles et les branches c'est pareil, de loin on se dit que la végétation parait bizarre, quand on se rapproche pour voir comment c'est branlé on comprend vite pourquoi.
 
Bref, c'est pas avec des mauvais ingrédients qu'on fait de la bonne cuisine.


Sans vouloir être méchant, c'etait de l'humour.  :o  
 
Moi ce qui me gonfle ce sont les gens qui analysent tout et n'importe quoi et qui donc perde l'essence meme d'un JV, le divertissement.
 
Edit : feuilles transparente ou pas, si l'IA te tire dessus à 500m parce qu'elle a des yeux bioniques on l'a dans le *** meme caché :D

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 05-07-2011 à 12:19:55
n°8080699
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 05-07-2011 à 12:25:00  profilanswer
 

G-Slide a écrit :

voila, j'ai attendu 4 mois, je n'ai pas touché au solo pour le commencer a la sortie de ce patch. je commence donc ce soir, c'est magnifique, ais un truc m'énerve : l'arme est trop grosse, et j'ai l'impression que le champ de vision est hyper restreint.


 
Hello!
 
On a sensiblement la même config.... tu joues en quelle résolution? quels setting? Il est fluide? car moi je suis en moyenne à 25FPS tout à fond en 1920*1200... et c'est pas très fluide...
 
Merci!


---------------
Waterbox
n°8080721
Charles K

Transactions (2)
Posté le 05-07-2011 à 12:37:15  profilanswer
 

galak a écrit :


Sans vouloir être méchant, c'etait de l'humour.  :o

 

autant pour moi

Citation :


Moi ce qui me gonfle ce sont les gens qui analysent tout et n'importe quoi et qui donc perde l'essence meme d'un JV, le divertissement.

 

Mouai, cela dit bien aimer le jeu et analyser les éléments du décors qui ne vont pas c'est pas forcement incompatible.
Autrement dit c'est pas parce que quelqu'un vien se pleindre de telle ou telle texture qu'il est obnubilé par ça.


Message édité par Charles K le 05-07-2011 à 12:38:14
n°8080738
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 05-07-2011 à 12:44:45  profilanswer
 

olioops a écrit :


Le plus beau ! vraiment question de goût disons ...
certains effets sont très réussis et prometteurs pour l'avenir , mais les textures c'est pas encore ça ...mélanges de couleurs flashy et d'autres plus réalistes , une sensation de flou persistant , ç'est un peu plat comme rendu ....etc ....


on est d'accord que "beau" est un drole de concept
 
perso je trouve pas crysis 2 patché dx11 plus beau que sans le patch  
 
comme tu le dit c'est plat, et c'est bien là le problème, les objets dans les maps de crysis 2 sont d'une faiblesse géométrique à pleurer
 
alors crtytek qui a juste compter sur des texture moins pourri (peut pas dire non plus qu'elle soit top de top les nouvelles version "HD" je trouve) et des effet genre "bump mapping" pour rendre plus blanc que blanc
 
au final ça résout pas le fait que les objets on une modélisation pauvre à chialer
 
après y a les problèmes tel l'IA, le respawn de merde etc...

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 05-07-2011 à 12:46:21
n°8080784
hdfab

Transactions (2)
Posté le 05-07-2011 à 13:17:16  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Pareil tiens, arme trop grosse et trop centrée.
Faudrait la modder pour qu'elle soit plus petite et bien à droite.


 
Ne cherchez pas le FOV  et celui de l'arme sont des FOV de console, d'où ce champ de vision restreint et cette arme démesurée.
 
Pour améliorer le FOV en général, tapez cette commande dans le fichier system.cfg situé à la racine du jeu (pas dur à trouver) :
 
cl_fov=75
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
 
malheureusement la manip qui fonctionnait pour modifier le fov de l'arme a été verrouillée avec le le patch 1.9 :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par hdfab le 05-07-2011 à 13:18:57

---------------
Topic ventes // Feed Back
n°8080818
badping

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:35:23  profilanswer
 

Activation a écrit :


on est d'accord que "beau" est un drole de concept
 
perso je trouve pas crysis 2 patché dx11 plus beau que sans le patch ...


 
Non mais faut  arreter de sortir des conneris pareilles aussi hein, certes la beauté c'est subjectif et blablabla et dépend de la perception de chacun et blablabla, mais entre Crysis 2 DX9 et Crysis 2 DX11, écoute, si tu vois pas de différence, achete toi une PS3 et joue dessus, tu percevras pas trop l'aliasing et le 720 @ 30 ips propre aux consoles.
 
1- soit tu troll  [:chtiungdor]  
2- sois tu as mal installé le patch  [:kidou]  
 
 
Sa me saoul trop de te mettre des captures personnelles avec et sans DX11 ( je parle meme pas des textures HD ) mais la différence entre DX9 et DX11 est énorme, la Tesse, le Displacement Mapping, le PoM, le HDR revu, le Improved Tone Mapping, les Reflections en Temps Relles, le Bokeh DOF, le Rendu de l'eau revu, le Variable Penumbra pour les Shadow, le meilleur Motion Blur, les effets de Particules en plus etc...
 
http://www.youtube.com/watch?v=ON8fU2RWyK4  
 
 
 
je veux dire, si un vieux de la vieille comme toi ne vois pas l'apport du DX11 sur Crysis 2, sérieux faut arreter le gaming pc et peut etre jouer sur console, on y est carrément moins exigeant et sensible au coté technique et au rendu d'une scene. On peut ne pas aimer Crysis 2, l'histoire, le scenar, l'aspect artistique moitié halo 3 moitié Les Transformers etc etc...( je préfere 1000 fois Crysis 1, plus de combats vs Coréen, et avec une vrai IA  :cry:  ), mais techniquement, tout à fond, Crysis 2 est SUBLIME ( pour moi n'est pas forcément le plus BEAU JEU PC ever cf se qu'on fait de GTA4 une fois modder : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t8080465, il reste sur Crysis 2 des trucs qui clochent gravement, comme certaines textures vraiment moche, ou le choix des couleurs encore trop flachis façon Manga  )


Message édité par badping le 05-07-2011 à 13:37:50
n°8080972
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:32:32  profilanswer
 

olioops a écrit :

ALT + Enter !?


 
Fonctionne, merci... c'est quoi cette option ? et pourquoi windows, ou le jeu ne comprend pas ma résolution ? je dit ca fonctionne, mais je dois parfois le faire 5 ou 6 en ligne car des fois il me met la barre windows en bas, des fois non... weird !
 
merci


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°8080980
badping

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:34:37  profilanswer
 

Hicks a écrit :


 
Fonctionne, merci... c'est quoi cette option ? et pourquoi windows, ou le jeu ne comprend pas ma résolution ? je dit ca fonctionne, mais je dois parfois le faire 5 ou 6 en ligne car des fois il me met la barre windows en bas, des fois non... weird !
 
merci


 
tres connu l'Alt+Enter  :D   certains jeux sautent et sortent du Plein Ecran ( sais pas pourquoi ), un ptit coup de Alt+enter et hop.

n°8081002
burnout62

Transactions (2)
Posté le 05-07-2011 à 14:38:00  profilanswer
 

hdfab a écrit :

Ne cherchez pas le FOV  et celui de l'arme sont des FOV de console, d'où ce champ de vision restreint et cette arme démesurée.
 
Pour améliorer le FOV en général, tapez cette commande dans le fichier system.cfg situé à la racine du jeu (pas dur à trouver) :
 
cl_fov=75
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
 
malheureusement la manip qui fonctionnait pour modifier le fov de l'arme a été verrouillée avec le le patch 1.9 :fou:


Ouais enfin sur de plus en plus de jeux l'arme est énorme et beaucoup trop centrée :/ .
Le FOV ça doit pas changer grand chose...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  190  191  192  ..  198  199  200  201  202  203

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique] Tales of Monkey island (épisodes 1 à 5)[MMORPG] Final Fantasy XIV - Into the Mist (7.4)
[TOPIC UNIQUE] Plants Vs Zombie[EST][ACH][VDS][ECH]Jeux ps3
* StarCraft(1+2)@Battle.net/ICCUP *[Topic Unik] Red Dead Redemption PS3/360 - 1er DLC dispo sur Live/PSN
[Topic Unik] GP2X Wiz 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)