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[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out |
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Nano Illidan Crynet Systems OperatorTransactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- Crysis France Members | My Crysis Members | Crysis Player | X-AeP` ^SyN` on Xfire | Old Crysis Team : PGN, CNG | AeoN-ProjecT Multigaming | 400D |
Publicité | Posté le 29-01-2010 à 21:57:44 ![]() ![]() |
vofou Transactions (0) | Mais là, si ça cumule les deux, c'est encore mieux... Par contre, c'est quoi le mode "tactique" ? Quelqu'un peut traduire ? |
kelu91 Houblonneur avertiTransactions (0) |
Message édité par kelu91 le 30-01-2010 à 15:05:16 |
vofou Transactions (0) | Merci !
Message cité 1 fois Message édité par vofou le 30-01-2010 à 17:19:25 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message édité par Activation le 31-01-2010 à 08:58:33 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
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marllt2 Transactions (0) |
Message édité par marllt2 le 31-01-2010 à 13:53:01 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 13:54:10 ![]() Flag ... j'ai quand même un peu peur de ce portage console Cevat Yerli a beau rassurer mais, dans la video de comparaison mais > - Vu que le jeu se passera essentiellement en ville, c'est facile de nous montrer une démo techno de beach assault qui ne veut rien dire. Bref, beaucoup de questions ... bon les consoles en ont encore dans le bide, conf Mass Effect 2 qui est absolument magnifique parfois proche de l'anim de synthèse dans les dialogues ... mais les productions Crytek, c'est comme du Avatar ... un sénar (pauvre) qui sert des effets nouveaux et enculatoire et non l'inverse ... ca me ferait chier de me retrouver face à un jeu castré avec un sénar pauvre et en plus, qui n'innove pas graphiquement. M'enfin, wait & see comme dirait Broussard Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 31-01-2010 à 14:16:51 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | ça depend le cry engine 3 apporte des mecanisme genre "streaming" comme sous GTA IV
Message cité 2 fois Message édité par Activation le 31-01-2010 à 14:10:00 |
marllt2 Transactions (0) | Dites, on fait une pétition à Free Radical pour qu'en multi on puisse affronter les joueurs de consoles ?
Message édité par marllt2 le 31-01-2010 à 14:12:32 |
Publicité | Posté le 31-01-2010 à 14:10:02 ![]() ![]() |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | j'ai jamais dit non plus que ça sera du 60fps... toute facon sur console les jeux 60fps se compte sur la main
Message édité par Activation le 31-01-2010 à 14:18:42 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 14:17:44 ![]()
Et les consoles elles sont apte à l'encaisser ? Message édité par Profil supprimé le 31-01-2010 à 14:17:58 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | vous arrivez pas à faire le rapprochement que la resolution à un impact direct sur les perf
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 14:32:19 ![]() Quel rapport avec la résolution, l'AA et les capacités techniques (et non pas la puissance) de la console ? Message édité par Profil supprimé le 31-01-2010 à 14:32:44 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | simple vous vous foutez dans la tete le constat suivant
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 31-01-2010 à 14:40:58 |
marllt2 Transactions (0) | J'ai une question pour ceux qui ont des relations avec les modos:
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 14:47:45 ![]()
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squale22 Transactions (0) | c'est sure qu'avec 512mo sur la 360 et 256+256mo sur la ps3 faut pas s'attendre à avoir des textures de ouf il y aura des concessions forcément Message cité 1 fois Message édité par squale22 le 02-02-2010 à 17:26:58 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 15:30:14 ![]() Bah, pas forcément. L'avantage de l'architecture dédiée est qu'elle permet justement d'exploiter au maximum les capacités de l'environnement avec une marge de manœuvre clairement délimitée par le hardware fixe et les kits de dev souvent plus harmonisés que sur PC ... Sur PC la contrainte est justement la multitude des plateformes qui empêche une optimisation parfaite qui est palliée par l'existence de matos ultra puissant pour faire tourner certains jeux. |
dragonlore Transactions (0) |
Le fait de mettre le jeu dans une ville, ça va permettre surtout de faire des environnements bien plus petit avec une distance de vue très limitée pour que les consoles puissent avoir une certaine fluidité et les textures de crysis1. Message cité 1 fois Message édité par dragonlore le 31-01-2010 à 18:39:20 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message édité par Activation le 31-01-2010 à 18:52:12 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 20:23:33 ![]()
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dragonlore Transactions (0) |
Message édité par dragonlore le 31-01-2010 à 20:57:33 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 21:04:18 ![]() Ca sera un farcry 2 amha. |
dragonlore Transactions (0) |
Message édité par dragonlore le 31-01-2010 à 21:14:18 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 22:00:08 ![]() Déjà le fait que ca se passe en ville n'est pas innocent ... Pour le reste ... les consoles nextgen sont basées sur des effets DX9 Like et sont limitées dans la définition des textures et le nombre de polys ... donc la claque visuelle ne sera pas la claque visuelle de Crysis 1, c'est une certitude et faire avaler le contraire c'est de la mauvaise comm ... |
blast3r Please smile my nose bleedTransactions (0) | Bah c'est sur, si c'est pour subir une régression.... M'enfin quand même, ça m'étonnerait, ils vont faire ce qu'il faut. Sinon ce sera un fiasco commercial (sur PC du moins). --------------- Le topic des vélos vintage |
blizzard 2 Transactions (0) | Euh ville = environnement cloisonnée je suis pas sur... Vous avez vu la tech demo du type de chez crytek, une ville entière (chaque bâtiment visitable pièce par pièce) simulé , avec destruction des décors en plus? Message cité 1 fois Message édité par blizzard 2 le 31-01-2010 à 22:23:02 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 22:23:42 ![]() Bah Crysis 1 n'a pas été une super réussite immédiate non plus vu de la limitation hardware ... et s'est bien vendu sur la durée. Après, il a bien été critiqué à sa sortie, spécialement pour son senar et sa molesse ... |
foksa37 Transactions (0) | les gunfights sont mous ? putain |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 23:02:45 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-01-2010 à 23:04:09 ![]()
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blizzard 2 Transactions (0) |
blast3r Please smile my nose bleedTransactions (0) |
--------------- Le topic des vélos vintage |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-02-2010 à 10:13:07 ![]() tin arrêtez de jouer vos mme Irma, ça se trouve crytek va vous etonner |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | khan t'as pas l'air de piger un truc
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 01-02-2010 à 13:04:32 |
marllt2 Transactions (0) |
Message édité par marllt2 le 01-02-2010 à 18:36:50 |
squale22 Transactions (0) | moi j'aimais bien le coté monde ouvert de crysis pour aller de A a D ont pouvaient passer par B ou C |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-02-2010 à 18:20:12 ![]() ville ne veux pas dire ferme, arretez de speculer dans le mauvais sens du terme |
marllt2 Transactions (0) |
Message édité par marllt2 le 01-02-2010 à 18:23:32 |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |

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