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Auteur Sujet :

[Topic Unique]Le Crew 2 - Indy cars/DTM/Avion - Porsche/Audi

n°13895057
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 25-06-2018 à 21:35:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le jeu final en live par un FR :D

 

https://www.twitch.tv/emuke_fr

 

Troll, quel troll, vous ne voyez pas la réalité des choses en face ou quoi ? Vous êtes aveugle ?

 

Ça me fait chier qu'un jeu pareil soit baclé et malmené par des devs qui ne comprennent rien.

Message cité 1 fois
Message édité par johnny-vulture le 25-06-2018 à 21:39:54

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
mood
Publicité
Posté le 25-06-2018 à 21:35:53  profilanswer
 

n°13895173
DarkHorse

Transactions (0)
Posté le 25-06-2018 à 23:27:28  profilanswer
 

Bah non je vois rien en effet, je pose une question et c'est juste enterré par les trolls :o


---------------
Corvette C5 Coupé owner
n°13895174
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-06-2018 à 23:28:18  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Le jeu final en live par un FR :D
 
https://www.twitch.tv/emuke_fr
 
Troll, quel troll, vous ne voyez pas la réalité des choses en face ou quoi ? Vous êtes aveugle ?  
 
Ça me fait chier qu'un jeu pareil soit baclé et malmené par des devs qui ne comprennent rien.


Parce que toi bien sur tu as vu la lumière ...

n°13895196
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 00:05:54  profilanswer
 
n°13895227
Snake640

Transactions (18)
Posté le 26-06-2018 à 02:00:04  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Oui je vois tout.


A mon humble avis, ils doivent jouer en 640x480 :o


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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13895228
acecel

Transactions (0)
Posté le 26-06-2018 à 02:23:52  profilanswer
 

Johnny franchement j'taime bien, mais t'as manie de rester sur des topics pour chier en continue sur un jeu ça fini par devenir d'un lourd ...  [:la monne]

 

Donc si tu pouvais dedrap des topics des jeux qui ne t'intéresse plus par respect pour les autres, merci.

 

Car à force c'est la modération qui finira par devoir intervenir, et ça serait bête d'en arriver là  ;)

n°13895232
Snake640

Transactions (18)
Posté le 26-06-2018 à 03:00:38  profilanswer
 

Tout à fait :jap:
 
Il y a du monde sur one? Ajoutez moi  [:clooney4]  
 
Je vais être très actif cette semaine..  [:orazur]  
je vais sévèrement farmer la course street à las vegas pour commencer  [:clooney3]


Message édité par Snake640 le 26-06-2018 à 03:03:53

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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13895233
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 03:34:06  profilanswer
 

Haha, comme vous le voulez, mais je sais que j'aurai raison et vous verrez par vous même, de tous les bugs encore présent dans la version finale qui sont les mêmes que la béta. :)
Edit : Je vous invites à lire, c'est en anglais, mais il détail plein de problème auxquelles les devs font face.

 

https://forums.ubi.com/showthread.p [...] st13557539

Message cité 4 fois
Message édité par johnny-vulture le 26-06-2018 à 03:53:33

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°13895234
Snake640

Transactions (18)
Posté le 26-06-2018 à 03:46:36  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Haha, comme vous le voulez, mais je sais que j'aurai raison et vous verrez par vous même, de tous les bugs encore présent dans la version finale qui sont les mêmes que la béta. :)


Bop je n’ai pas relevé de bug gênants...
 
Pour moi les bêtas étaient déjà au top  [:clooney4]  
 
Au fait il parait qu’il y a un système de point de compétence après chaque niveau de followers passéz , un peu comme dans tc1  [:clooney3]


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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13895235
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 03:56:49  profilanswer
 

Si ça te (vous) suffit, je comprends pourquoi les devs ne font plus d'effort :)
Tant que ça se vends comme du pain au chocolat 1.5€ :D
 
Non mais bref j'ai déjà tout presque dit, des bugs présent, toujours pas corrigés, du jeu sortis trop tôt. Bref, je t'invites à lire le lien au dessus, tu comprendras mieux.  
 
TC2 c'est 1.5, ils ont juste repris le même système du 1 avec quelques retouche de peinture pour faire semblant du neuf et de faire en sorte de dépenser le moins de budget possible.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
mood
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Posté le 26-06-2018 à 03:56:49  profilanswer
 

n°13895238
Snake640

Transactions (18)
Posté le 26-06-2018 à 04:25:35  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Si ça te (vous) suffit, je comprends pourquoi les devs ne font plus d'effort :)
Tant que ça se vends comme du pain au chocolat 1.5€ :D
 
Non mais bref j'ai déjà tout presque dit, des bugs présent, toujours pas corrigés, du jeu sortis trop tôt. Bref, je t'invites à lire le lien au dessus, tu comprendras mieux.  
 
TC2 c'est 1.5, ils ont juste repris le même système du 1 avec quelques retouche de peinture pour faire semblant du neuf et de faire en sorte de dépenser le moins de budget possible.


Bop go fh2.5 avec 70 types en même temps et  4 saisons dynamiques, une Révolution  [:cytrouille]


Message édité par Snake640 le 26-06-2018 à 04:26:33

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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13895244
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 05:31:57  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Haha, comme vous le voulez, mais je sais que j'aurai raison et vous verrez par vous même, de tous les bugs encore présent dans la version finale qui sont les mêmes que la béta. :)
Edit : Je vous invites à lire, c'est en anglais, mais il détail plein de problème auxquelles les devs font face.

 

https://forums.ubi.com/showthread.p [...] st13557539


Tu aurais pu mettre un post qui parle de la version qui est sortie. Parce que justement les devs ont corrigés pas mal de problemes depuis la closed/open.

 

edit: au passage une bonne partie des "problèmes" qu'il cite sont des attentes qu'il avait et que les devs ont pas répondu.


Message édité par Yeagermach42 le 26-06-2018 à 05:37:46
n°13895245
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 05:38:08  profilanswer
 

Ah oui deja 5h30 de jeu pour ma part et c'est de la bonne :o

n°13895250
Snake640

Transactions (18)
Posté le 26-06-2018 à 06:50:23  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Ah oui deja 5h30 de jeu pour ma part et c'est de la bonne :o


Pas trop gêné par les rétros, piétons dégueulasses, et le manque de textures en very high?  [:humanrage:5]  
 
Bref étant en decalage de 5h par rapport à la france je l’ai commencé il y a 1h45 que du bonheur...
One x mais en 1080p...
 
C’est vrai qu’en 4k ça pète la rétine mais en 1080p le gap graphique est moindre... mais cela reste acceptable.
 
La lotus evora gte en street...  [:sir_knumskull]  
 
En attendant la Hurracan à 650k... elle fera l’affaire  [:clooney3]  
 
Bref j’y retourne  [:clooney4]


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13895273
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 26-06-2018 à 07:50:46  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Ah oui deja 5h30 de jeu pour ma part et c'est de la bonne :o


 
Coucou Yeag'. Niveau sensation de conduite, tu le trouves comment pour ta part?
 
J'ai essayé le jeu pendant quelques heures et j'avoue avoir pris peu de plaisir a conduire. Mais peut être ai je loupé quelque chose?
Je trouve qu'on sent pas trop le "poids" des véhicules et qu'elles décrochent de manière un peu bizarre. Et ça me frustre de gagner des courses en roulant comme une merde pendant 80% de l'épreuve et que l'IA m'attende et a contrario, parfois je roule super propre et j'ai du mal a avoir plus de 2 secondes d'avance :o


Message édité par orion0101 le 26-06-2018 à 07:50:57

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"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13895292
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 26-06-2018 à 08:12:04  profilanswer
 

Snake640 a écrit :


Pas trop gêné par les rétros, piétons dégueulasses, et le manque de textures en very high? [:humanrage:5]


C'est peut être parce que tu es sur console et que tu es habitué à la médiocrité :o

n°13895394
Gouki13

Transactions (9)
Posté le 26-06-2018 à 09:33:03  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Haha, comme vous le voulez, mais je sais que j'aurai raison et vous verrez par vous même, de tous les bugs encore présent dans la version finale qui sont les mêmes que la béta. :)
Edit : Je vous invites à lire, c'est en anglais, mais il détail plein de problème auxquelles les devs font face.  
 
https://forums.ubi.com/showthread.p [...] st13557539


 
Mais ce n'est pas une question d'avoir raison ou tord.
Bien sur qu'il y a des trucs pourris sur la BETA je dirais pas le contraire. mais on a tous des attentes différentes d'un jeu et the crew 2 me plait. J'aime la map immense, la sensation de liberté. La conduite est fadasse en comparaison d'un FH mais ça passe.  
 
On a tous des attentes différentes d'un jeu et the crew 2 avec les avions et les bateaux propose quelque chose de rafraichissant et une map gigantesque.  
 


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16326660
n°13895574
Mick461

Transactions (12)
Posté le 26-06-2018 à 11:07:23  profilanswer
 

avec de la chance on aura un patch comme dans le 1 qui va changer toute la partie graphique lol

n°13895650
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 11:57:35  profilanswer
 

Perso même sans volant et avec ma grande médiocrité à la manette je m’éclate a finir dernier avec les potes
 
 
Le FUN est belle et bien là les différents dicipline rafraîchissante enfin que du FUN :)


Message édité par Gandalflux le 26-06-2018 à 12:16:25
n°13895900
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 26-06-2018 à 15:35:55  profilanswer
 

j'ai pu testé la beta ouverte , bah franchement vraiment sympa a jouer mais a la manette one ! Pas touche au volant , je suis sur iracing avec le simulateur donc jouer a the crew 2 avec ça :o c'est space niveau ressenti , c'est plutôt un bon jeu d'arcade  
 
J'ai vu aussi qu'on avait de la gt3 :o je me suis empressé d'aller tester ça , c'est assez fun , bien sur aucun rapport avec le même modèle sur iracing , logique on est sur de l'arcade fun
 
Franchement très bon jeu comparé a la daube du premier que j'ai pu essayé


---------------
FeedBack
n°13895904
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 26-06-2018 à 15:37:52  profilanswer
 

Snake640 a écrit :


Pas trop gêné par les rétros, piétons dégueulasses, et le manque de textures en very high?  [:humanrage:5]  
 
Bref étant en decalage de 5h par rapport à la france je l’ai commencé il y a 1h45 que du bonheur...
One x mais en 1080p...
 
C’est vrai qu’en 4k ça pète la rétine mais en 1080p le gap graphique est moindre... mais cela reste acceptable.
 
La lotus evora gte en street...  [:sir_knumskull]  
 
En attendant la Hurracan à 650k... elle fera l’affaire  [:clooney3]  
 
Bref j’y retourne  [:clooney4]


d'ailleurs en 4k , on est a 60 fps comme j'ai lu un peu partout ou pas ?


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FeedBack
n°13895906
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 15:38:34  profilanswer
 

Tu verra quand le FFB reviendra ;) tu roules sur iracing et tu ne t’ai pas rendue compte qu’il y avais un PB de FFB ? Ou tu n’as simplement pas testé et donc parle sans savoir  :pfff:

n°13895907
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 26-06-2018 à 15:39:39  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


d'ailleurs en 4k , on est a 60 fps comme j'ai lu un peu partout ou pas ?


 
 
3 screen équivalent 4K donc, TAF pour 45FPS sur une 1080 .

Message cité 1 fois
Message édité par Gandalflux le 26-06-2018 à 15:39:55
n°13895915
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 26-06-2018 à 15:46:01  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :


 
 
3 screen équivalent 4K donc, TAF pour 45FPS sur une 1080 .


 
Logiquement (si tu parles de un triple screen) 3 écrans demande moins de ressources au GPU que la 4k

n°13896105
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-06-2018 à 18:40:49  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Haha, comme vous le voulez, mais je sais que j'aurai raison et vous verrez par vous même, de tous les bugs encore présent dans la version finale qui sont les mêmes que la béta. :)
Edit : Je vous invites à lire, c'est en anglais, mais il détail plein de problème auxquelles les devs font face.  
 
https://forums.ubi.com/showthread.p [...] st13557539


 
Pour être honnete, je prendrais pas le jeu non plus et j'ai pas tout lu ce que le mec a écrit, mais c'est juste un abruti, se plaindre de qu'il manque plein de truc sur la carte alors que tout est sous copyright, c'est beau une telle ignorance. Et malgré que je comprenne la raison de ces absences (c'est pour moi le plus gros point noir du jeu), c'est pour ça que je ne l’achèterais surement pas.
Tellement de truc récupéré du 1er, map qui manque de landmark, ça vaut pas son prix je trouve, pour le moment.
Domamge j'y croyais :(


Message édité par Tetsel le 26-06-2018 à 18:41:47
n°13896432
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 01:10:11  profilanswer
 

AzR3L a écrit :


 
Logiquement (si tu parles de un triple screen) 3 écrans demande moins de ressources au GPU que la 4k


A n va dire que l’on ce rapproche sévère et ça dépend Mme une idée pour celui qui espères y jouer en 4K

n°13896434
Snake640

Transactions (18)
Posté le 27-06-2018 à 01:35:36  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


d'ailleurs en 4k , on est a 60 fps comme j'ai lu un peu partout ou pas ?


Non pas de 60 fps sur one x 1080/4k


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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13896495
jm97411
:o
Transactions (0)
Posté le 27-06-2018 à 08:15:27  profilanswer
 

:hello: Je vais surement le prendre en version "normal" avec les -20% sur le store ubi.
Il faut tout re-dl même si j'ai la béta ?  :o  
Merci.  :jap:


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974
n°13896505
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 08:27:32  profilanswer
 

jm97411 a écrit :

:hello: Je vais surement le prendre en version "normal" avec les -20% sur le store ubi.
Il faut tout re-dl même si j'ai la béta ?  :o
Merci.  :jap:


normalement oui. Apres si tu cc le contenu du repertoire de la beta dans le nouveau, cela peut marcher, mais je promet rien.

n°13896527
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 27-06-2018 à 08:51:43  profilanswer
 

Moi je l'ai aussi commandé sur le store Ubi, mais sur PS4, donc en version physique. Depuis lundi ils m'ont donné un numéro de suivi en disant qu'il est en route, mais le numéro n'est toujours pas référencé chez DHL.
Jamais commandé sur leur store, j'imagine qu'ils prévoient une livraison le jour de la sortie.


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Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°13896529
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 08:53:55  profilanswer
 

Ceux qui ont preco la version Gold sur leur store l'ont eu le jour de la sortie en tout cas.

n°13896530
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 08:54:24  profilanswer
 

Sinon apres 20h de jeu, c'est toujours de la bonne.

n°13896683
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 27-06-2018 à 10:40:56  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :


A n va dire que l’on ce rapproche sévère et ça dépend Mme une idée pour celui qui espères y jouer en 4K


 
Plus de 30% de pixel en plus! Donc il y a quand même une augmentation du nombre de pixel à gérer

n°13896765
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 11:25:43  profilanswer
 

non mais OK vas y test les 2 et revient nous voir :O

n°13896891
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 27-06-2018 à 13:03:58  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Sinon apres 20h de jeu, c'est toujours de la bonne.


 
Je ne m'attends pas à énorément de changements par rapport à la beta mais au moins est-ce que les phares éclairent quelque chose dans ta version ?

n°13896901
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 27-06-2018 à 13:12:20  profilanswer
 

Non, c'est toujours pareil, je me demande si ils feront quelque chose comme c'est reporté depuis l'Alpha de TC1.

 

Sinon DriftWood de Gamerslyde qui dit que les Devs ont réduit la glisse des voitures sur de la neige à cause des joueurs qui ne voulaient pas patiner pour ne pas se faire chier à chaque fois.

 

Et qui de coup ça tire le niveau du jeu vers le bas.
écouter à partir de de 13min...
Et ensuite 23mln40sec
A 2h02min et 30 sec
Il parle de la difficulté des IA en gros qu'il a l'impression qu'à chaque fois il attend. Et donc que c'est encore une fois un nivellement par le bas...

 

Et je remarque aussi que la neige, c'est comme si ils avaient peint tous les éléments du décors avec de la peinture blanche, car l'effet poudreuse est inexistante. Et les traces de neige sur la voiture, c'est de la bougie blanchit.

 

La vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=owuftNGu4CE

Message cité 1 fois
Message édité par johnny-vulture le 27-06-2018 à 13:12:38

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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°13898302
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 28-06-2018 à 12:21:04  profilanswer
 

CR The Crew 2

 

http://i.imgur.com/BSe6QVQl.jpg

 

Test realisé apres une trentaine d'heure de jeu sur la version finale et plus de 120 sur les différentes bêtas.

 

Au revoir l’Amérique de la vengeance, des gangs, des courses poursuites, bienvenue a l’Amérique des sports mécaniques made in Red Bull, voilà sans doute la meilleur façon de décrire le passage de The Crew a The Crew 2. Ivory Tower nous pond ici un open world dans des Etats-Unis nouveaux mais pas tant que cela non plus vu qu’ils réutilisent les grandes lignes de la carte de leur premier opus.

 

http://i.imgur.com/91sEERcl.png

 

Passé cette légère déception, nous découvrons une aire de jeu ou le sentiment de déjà vu est certes de la partie  mais n’est pas si fort que cela tant les artistes du studio ont pris à cœur de tout refaire et surtout de tout améliorer. L’open world design a gagné en complexité grâce aux rajouts de nombreuses routes et chemins, mais aussi un réécriture de nombreux lieux qui  donnent l’impression d’une Amérique moins vide. L’ajout de nouveaux type véhicules aide énormément a cette redécouverte vu qu’il sera désormais possible de prendre de l’altitude dans des avions ou de découvrir le nouveau système fluvial en bateau.

 

http://i.imgur.com/DyHPq6Vl.jpg

 

Le jeu vidéo est une illusion techniquement parlant. Tout comme les illusionnistes, Ivory Tower doit faire avec le spectateur et gérer les ressources qu’il a à sa disposition. Si l’illusionniste arrive à faire croire qu’il coupe une femme en deux grâce à un habile jeu de miroir pour un public à un emplacement donné, changer ce dernier de place et l’illusion ne marchera plus. C’est le problème auquel a été confronté les équipes d’Ubisoft. En effet, ce qui marche très bien quand on reste au niveau du sol, marche moins bien quand on peut désormais à volonté se prendre pour un oiseau ou un poisson. Pour maintenir une illusion convenable, plus de ressources sont alors nécessaires et c’est là où le bât blesse. Si sur PC, on a eu effectivement plus de ressources disponibles, le gain coté console est plus que restreint. Certes, de nouveaux algorithmes sont apparus, de nouvelles astuces de programmations ont été trouvées, mais cela ne représente pas forcement énormément. Ils a donc fallu trouver des ressources et pour cela sabré dans les détails considérés comme moins importants. Il reste néanmoins extrêmement dur de dire dans la plupart des cas si ce que l’on voit de moins bien vient d’une recherche de ressource ou juste d’un choix artistique que l’on n’apprécie pas.

 

Prenons quelques exemples pour illustrer. Un de mes principaux reproches au moteur graphique du jeu est les arbres. Je n’apprécie guère leur lod que je trouve trop agressif visuellement parlant. On passe d’un modèle basse qualité assez touffu à un modèle haute qualité bien moins touffu. Comme ce passage se fait assez près de vous, on le remarque facilement. Est-ce une recherche de puissance que qui a amené à cela ou juste l’utilisation d’une technologie plus avancée mais dont j’aime moins le résultat final ? Dur à dire. Le modèle long distance de beaucoup de véhicule est un camion. Ce qui fait que si on approche, on voit un camion disparaitre au profit d’une voiture la plupart du temps. Est-ce une volonté de game design pour faire mieux apparaitre les véhicules terrestres quand on est en avion en hauteur et donner ainsi une meilleur illusion de vie ou encore un gain de ressources ? Je ne sais pas, ce que je sais par contre, c’est que l’effet est bizarre quand on est en avion mais aussi en voiture dans les grandes lignes droites.

 

Maintenant, il faut aussi pondérer cela avec ce que ces « gains » ont permis. Certes le ciel est moins beau que dans un Forza Horizon 3 ou un Forza Motorsport 7 mais ce n’est pas qu’une bitmap comme dans ces jeux, mais bien des nuages volumétriques qui sont du plus belle effet en avion (voir au sol quand les nuages sont bas dans les montagnes). Le rendu de l’eau s’est aussi bien amélioré et n’aura rien pas à rougir devant la concurrence. Celui des lumières est à tomber par terre. Le clipping est assez peu prononcé même si il est plus présent en avion qu’en voiture (tout comme le lod). Le monde est globalement bien plus complexe en terme techniques, il affiche plus de modèles 3D à la fois, des modèles 3D plus fin aussi. Les effets sonores sont aussi bien plus complexes dans le jeu et on prend plaisir à longer les bâtiments pour entendre le son de notre moteur rebondir dessus pour nous revenir dessus, tout comme dans les tunnels.

 

Et c’est loin d’être une liste exhaustive dans deux côtés. Je dirais donc, pour conclure sur la partie technique, que le résultat est mi-figue mi-raisin. En fonction de ses gouts, chacun placera la limite ou il veut, mais pour moi les plus l’emportent largement sur les moins. Un des gros plus aussi est que vu que cela doit tourner sur X1 et PS4, un PC moyen le fera tourner sans peine à fond. Une bonne machine pourra aller taquiner via DSR ou équivalent, le 2k voir le 4k à 60 fps.

 

http://i.imgur.com/KrVSBIPl.jpg

 

Comme dit en introduction, l’Amérique de The Crew 2 n’est plus celle des gangs et de la vengeance, mais celle des sports mécaniques. Au revoir donc courses poursuites avec la police, livraison de colis suspects et autres courses illégales, on est désormais dans le monde de la FIA ou plutôt celui de Red Bull. De nouvelles épreuves font donc leur apparition à côté d’anciennes légalisées. Pèle mêle, on aura l’occasion de se tester sur des courses de rue, de touring car, de power boat, d’avion, d’hypercar, … En tout cela sera 14 disciplines différentes réparties dans 4 catégories qu’Ubisoft nous proposera dans son jeu. Se rajoute à cela une quinzième discipline, qui a sa propre catégorie : les live Xtrem, qui est un mixte des 14 disciplines précédentes permettant ainsi d’utiliser le principe de swap de véhicule a l’intérieur d’une même course.

 

Si globalement la qualité et la quantité d’épreuves disponible sont bonnes, ce n’est pas forcément le cas si on s’attarde sur chacune des catégories. La plupart pèche par un nombre d’épreuve que je juge insuffisant et une minorité est juste chiante.
Attardons nous un peu sur celles qui concernent les nouveaux modes de transports, à savoir la voltige aérienne, les courses aériennes, le Jet Sprint et le Offshore Powerboat. La première consiste à faire des figures dans un temps donné afin d’atteindre un certain score. On alterne entre figures imposées et figures libres. Personnellement je trouve cela ultra chiant à cause d’une certaine imprécision dans la détection des figures mais aussi parce que c’est globalement tout le temps la même chose seul le décors changeant.

 

https://www.youtube.com/watch?v=LgBgcMcTV8g

 

Je préfère nettement plus la seconde épreuve. Elle consiste à faire la course en avion entre des pylônes gonflables et en ayant une position différente à chaque fois. Là ou en voltige le décors reste assez accessoire, là le level design des courses prend le soin de bien l’épouser ce qui les rend toutes uniques. Une bonne impression de vitesse renforce le tout.

 

https://www.youtube.com/watch?v=DdxzpeFyFSQ

 

Passons maintenant aux bateaux. La première discipline (jet sprint) nous met aux commandes de bateaux ultra nerveux dans un sport venant de Nouvelle Zélande et se pratiquant dans moins d’un mètre d’eau. C’est fun, l’impression de vitesse est bonne tout comme le level design des courses. C’est donc une vrai réussite.

 

https://www.youtube.com/watch?v=nv0pI_9JqaU

 

La seconde discipline est le Offshore Powerboat simplifié en powerboat dans le jeu. Elle nous place dans un bateau avec un très gros moteur dans des courses en « point to point ». Le plus gros problème à mes yeux est une quasi absence d’impression de vitesse. On peut facilement à plus de 200 km/h mais il faut regarder le compteur pour s’en rendre compte. Tout comme le Jet Sprint, il faudra gérer le trim du bateau pour aller plus vite ou pour mieux manœuvrer mais ce n’est pas des plus confortables je trouve. Un autre reproche que je ferais est que malgré le nom offshore, la plupart des épreuves se passent sur des rivières et assez peu sur les océans. Ce qui fait que l’on verra assez peu souvent les éléments climatiques altérer notre course.

 

https://www.youtube.com/watch?v=JZS5HpcDecU

 

Dans les classiques, on retrouvera donc des anciennes comme le street racing, le motocross, le drift, le monster truck, l’hypercar (course sur de longues distance en point-to-point) ; le dragster ou le rally raid. Mais aussi des nouvelles comme le Touring Car (course en circuit), le Rallycross ou l’Alpha GP. On est donc plutôt en monde connu, rien de bien dépaysant mais c’est plutôt de bonne qualité.

 

https://www.youtube.com/watch?v=0cKAfpz-liE

 

Parlons un peu aussi des évènements Live Extrem, ils sont vraiment sympa a faire et le swap de véhicule apporte beaucoup. Dommage que cela soit leur soit réservé. Vu que c’est des courses chorégraphiées, on aussi le droit à des conditions météos différentes de ce que l’on rencontre habituellement dans le jeu. Cela apporte un vrai plus. Malheureusement, ces Live Extrem sont assez peu nombreux et pas jouable en multi.

 

http://i.imgur.com/vvsYxAbl.jpg

 

Apres cet inventaire du contenu, parlons un peu plus en détail du gameplay. The Crew 2 est un jeu de course à composante « RPG ». Avant que LGP monte sur ces grands chevaux, c’est juste pour dire que l’on pourra customiser ses voitures et son avatar en performance comme en skin. Pour les voitures, c’est un classique du genre : à la fin de chaque course on récupère des pièces que l’on pourra monter sur l’ensemble des véhicules de la catégorie de la course. Il y a 7 types de pièces correspondant au différents éléments du véhicule et chaque pièce récupérée à un indice de puissance qui permettra d’améliorer les capacité si elles sont équipées. C’est plutôt sympa mais il y a assez vite deux problèmes qui se posent. Vu que l’on récupère des pièces de qualité supérieure ou équivalente à celle que l’on a déjà, on aura très vite un inventaire de pièces de qualité maximum. On montera donc vraiment qu’une voiture par catégorie, les autres auront souvent directement les pièces max dès l’achat de disponible. L’autre problème est que l’on ne peut pas vraiment revenir en arrière. Notre inventaire étant limité en place, on scrap les pièces de plus bas niveau pour accueillir les autres.

 

Le end-game consistera à sélectionner avec soin les pièces que l’on a pour mieux adapter nos véhicules aux taches qu’ils devront accomplir. Avoir des bonus tout terrain pour le rally raid est plutôt une bonne idée alors que l’on s’en moquera pour les courses hypercar.

 

Notre personnage sera aussi tunable en performance avec des points d’Icon que l’on obtiendra à partir de la renommée Iconique. On pourra ainsi améliorer nos récompenses et globalement nos différentes capacités en course (par exemple, la tolérance pour le passage de porte en air race).

 

Notre avatar (qui est moche au passage) tout comme nos voitures sont pimpables. En fonction de notre talent, cela sera plus ou moins de mauvais gout comme dans tous les jeux du genre.

 

Toujours au niveau du gameplay, la conduite des véhicules s’est bien améliorée depuis le premier The Crew. On sent bien mieux les différents types de voiture ainsi que les transferts de masse. Si le jeu lorgne beaucoup du côté de la conduite de Forza Horizon, on reste en deca à mon avis. Les commandes pour l’avion sont logiques et facile à prendre en main. Les bateaux, avec la mécanique de trim, sont un poil plus dur mais rien non plus de décourageant. Globalement on prend pas mal de plaisir à conduire/piloter dans The Crew 2. C’est le plus important je pense mais si les pinailleurs y trouveront sans doute à redire. Truc chiant quand même, les IA qui ont tendances a considérer que la route est leur et peuvent te rentrer dedans tres régulièrement. Les joueurs humains le font aussi malheureusement.

 

http://i.imgur.com/AXMhUjOl.jpg

 

En plus de tout ce que j’ai déjà cité, j’aimerais revenir plusieurs points précis du jeu. Tout d’abord, l’absence de phare. Ok le nouveau open world a vu l’éclairage publique arriver en force mais il n’est pas encore présent de partout (et forcement en offroad il y en a pas non plus). Comme la nuit peut être vraiment noire et que nos phares éclairent moins qu’une bougie, la conduite peut devenir très relou dans ces conditions. C’était déjà un problème dans The Crew 1 mais la possibilité d’avoir le ruban GPS en 3D aidait pour la conduite en condition de visibilité restreinte. Cette option n’étant plus …

 

Parlons-en d’ailleurs du GPS, il reste bugger même si les choses se sont bien arrangées depuis les différentes betas. Il ne sera pas rare de passer en mode avion quand on est en voiture sans qu’il soit possible de le remettre en mode voiture. En bateau, il aura aussi souvent du mal à trouver le bon chemin à travers le réseau fluvial. On aurait pu aussi apprécier un mode points de passage multiples. Son plus gros problème est qu’il ne s’affiche plus que sur la minimap ce qui rendra son usage moins pratique pour les personnes ne sachant pas regarder autre chose que la route pendant 5s sans se crasher.
Autre point négatif pour moi est globalement l’absence de difficulté dans le jeu. En normal, n’importe qui de pas manchot aura aucune difficulté à finir toutes les épreuves. Mais c’est aussi le cas en difficile pour une bonne partie des épreuves. Seules certaines montreront quelques résistances mais c’est tout. C’est assez dommage je trouve, surtout que le jeu n’incite que peu à faire du time attack via son interface.

 

Interface qui est un point mais euh à elle toute seule d’ailleurs. Ivory Tower a décidé de ne respecter aucune convention habituelle du jeu vidéo. Appeler le menu principale se fera avec la touche F10 au lieu de la touche échappe (annuler dans le jeu). Quitter le jeu ne pourra se faire directement dans ce menu mais au contraire à partir du menu tool (ou on retrouvera la radio et le mode vidéo). Si la mode est au minimalisme, les notifications d’invitation à un crew ou à une épreuve auraient mérité d’être plus visibles. A noter que le jeu a été prévu pour  les manettes et que cela se voit. Le FFB pour une partie des volants un peu trop recent et de niche est aussi aux abonnés absents.

 

https://i.imgur.com/BpoXuEr.gif

 

Attardons nous un peu sur le système de Crew. C’est le principe de base du jeu et malheureusement en faire un, relève encore parfois du parcours du combattant. Entre invitations qui se perdent dans les méandres du net, joueurs qui apparaissent offline alors qu’ils ne le sont pas, le netcode n’est pas à la fête. C’est dommage parce qu’une fois groupé, il marche plutôt bien et réduit (parfois jusqu'à anéantir) les problèmes que l’on pouvait rencontrer dans le premier opus. On regrettera aussi qu’aucune amélioration n’ait été faite sur le nombre de personne visible à la fois en jeu (8) ou juste de la capacité de notre crew (4).

 

Autre point mais euh pour moi : les effets météos. Ils apportent énormément a la DA du jeu mais sont ultra rares. Pourquoi ?? Surtout que les développeurs ont choisi de supprimer les zones enneigées du nord de la carte pour pouvoir mettre un effet de tempête de neige (et d’enneigement) n’importe où sur la carte. Quand cela se produit, c’est du plus bel effet. Mais faut avoir une chance de cocu si on fait des courtes sessions de jeu pour le voir. La pluie qui influence comme la neige aussi la conduite est tout aussi rare et dure bien moins longtemps. Les effets de brumes/brouillards/nuages bas qui subliment certaines zones (et permettent de camoufler certaines textures un poil moche dans d’autres) le sont tout autant. C’est vraiment dommage. Autre point négatif, tout comme le passage du temps, les effets météos sont mal synchronisés entre les membres d’un crew. Résultat, un peu faire une course de nuit quand un autre sera encore de jour. Ou un peut avoir de la pluie/neige quand un autre non. Cela aurait pu être anecdotique mais vu que cela change vraiment les conditions de courses, c’est très relou. C’est un problème aussi présent dans Forza Horizon 3 mais ce dernier ne se voulant pas MMO, cela reste un peu plus acceptable.

 

https://i.imgur.com/EUG1ZJw.gif
https://i.imgur.com/OKsb9zW.gif

 

Le jeu dispose d’un mode photo et d’un mode vidéo. Ils sont plutôt bien fait mais j’aurais apprécié qu’ils enregistrent plus de 20 minutes de gameplay. C’est con mais quand la plus longue course en fait 40, on ne peut pas faire une vidéo dans son entier ou aller faire des screenshots après coup du début.

 

http://i.imgur.com/aXufCGfl.png

 

Deux mots sur le plot du jeu : ils ont arrêté l’histoire de vengeance du premier pour faire des mini histoires dans chaque catégorie. Elles ne sont pas bien intéressantes et deviennent même relou assez rapidement vu que l’on n’a pas d’option pour les passer automatiquement passé le premier visionnage.

 

Il y a aussi 2 grand manquants : le PvP et le createur de circuit. Le premier arrivera plus tard, le second on l'espere aussi.

 

http://i.imgur.com/9tXJQlxl.jpg

 

En conclusion que dire de The Crew 2 ? Je pense que la meilleur façon de le résumer est dire que c’est un bon jeu MAIS quelque chose. Les graphismes ont été bien amélioré et sont à mon avis à un niveau correcte pour un jeu de 2018 MAIS un lod aberrant, des artistes parfois (souvent) peu inspirés et des effets météos bien trop rare gâchent le rendu. Il y a beaucoup de disciplines différentes MAIS pas assez d’épreuves dans chaque catégorie. Il n’y a quasiment plus d’histoire MAIS le peu qu’il y a est relou. Les preuves avec les volants sont sympa MAIS que pour 50% d’entre elles. Les flottants sont sympa MAIS il y aurait bien mieux à faire avec au niveau des épreuves en terme de level design. L’open world est ultra grand MAIS assez mal utilisé. Le netcode est meilleur en course MAIS les problèmes de synchronisation ou pour se regrouper sont trop importants. Le jeu a globalement de très bonnes bases MAIS elles sont globalement très mal exploitées. A voir dans l’avenir ce que nous réserve les développeurs d’Ivory Tower, le suivi de The Crew 1 avait été plutôt très bon. En espérant qu’il y ait pas de MAIS là aussi :o

 

La note aurait pu être un 8/10 MAIS elle sera pour moi qu’un 6/10.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 28-06-2018 à 12:31:25
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Posté le 28-06-2018 à 14:17:40  profilanswer
 

Merci pour ton CR complet.

 

La beta, testé assez rapidement, m'a moins inspiré que celle du 1er, malgré les améliorations de rendu et les nouveaux véhicules, j'aimais bien le mode histoire du 1er et les différents challenges dispo sur les routes. Et puis l'interface avait l'air bien moins bonne que sur le 1er, et l'absence de GPS sur ce genre de jeu, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée.

 

Ton CR laisse paraître la persistance de problèmes déjà présents sur le 1er (les problèmes de netcode notamment, c'est un peu abusé pour un jeu basé sur l'aspect équipe).

 

Enfin, je testerai ça rapidement, j'ai reçu mon exemplaire, ce sera sur PS4 Pro.


Message édité par MiB75 le 28-06-2018 à 14:18:34

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Posté le 28-06-2018 à 19:16:24  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :

Tu verra quand le FFB reviendra ;) tu roules sur iracing et tu ne t’ai pas rendue compte qu’il y avais un PB de FFB ? Ou tu n’as simplement pas testé et donc parle sans savoir  :pfff:


le jeu est clairement trop arcade pour moi pour jouer au volant , c'est tout , d'ailleurs même forza 7 , je le trouve a chier au volant et j'ai pas compris ce que tu dis au dessus , tu joues a iracing et tu ..... problème de ffb , sur iracing ? Y en a aucun , après sur the crew 2 , je n'ai pas essayé en effet mais ça me dit rien , surtout si je dois conduire les bécanes etc.. , lui c'est plutôt détente dans le canapé avec le pc branché sur la tv :)


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Posté le 28-06-2018 à 19:24:54  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


normalement oui. Apres si tu cc le contenu du repertoire de la beta dans le nouveau, cela peut marcher, mais je promet rien.


je l'ai fait , j'ai juste eu 3 go a télécharger !


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Posté le 28-06-2018 à 20:30:19  profilanswer
 

Sur un TDU, entre l'open beta et la release, il n'y avait eu que l'exe qui avait changé [:tinostar]

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