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Auteur Sujet :

[ Topic Unique ] LOKI La Trahison Des Devs [ Bug'N'Slash -like ]

n°4411631
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 10:31:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
CPC a fait une preview, ils sont plus que sceptiques.
Répétitif, pas d'innovation, interface bancale, chargement à répétition... Bref je crains le pire :/

mood
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Posté le 01-06-2007 à 10:31:58  profilanswer
 

n°4411713
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 01-06-2007 à 11:02:41  profilanswer
 

Si c'est vrai zobbitenfer je crois qu'on va payer pour jouer à un hellgate london...


---------------
Profil POE
n°4411735
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 01-06-2007 à 11:10:12  profilanswer
 

Citation :

CPC a fait une preview, ils sont plus que sceptiques.  
Répétitif, pas d'innovation, interface bancale, chargement à répétition... Bref je crains le pire


 
Ba, DII n'est pas inovant, moche, répétitif mais bougrement prenant... Les temps de chargement peuvent casser le jeu c'est vrai. Mais pour le restes ce sont les défaut classique d'un hack'n slash.
 
Pis les versions envoyer pour les preview n'étaient pas de toutes première fraicheur. On verra bien...

n°4411952
choco_bisc​uit

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 12:01:56  profilanswer
 

je sais pas pour vous mais 4 persos je trouve que c'est vraiment peu
 
ils auraient dû en inclure 6 ça aurait été parfait ( soyont optimiste en pensant qu'un hypothétique add on sorte et inclus 2 nouveaux persos  :D  ) , ou bien il aurait fallu inclure le choix entre "male et femele" pour chaque race
 
 
enfin tout ça pour dire que j'espère que le jeu ne reclamera pas une une config de folie et soit le moins buggé possible ( pas comme sacred quoi )
 
 
 
sinon le jeu est prevu pour le 12 juin   :D

n°4412650
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 15:22:27  profilanswer
 


 
Ah, tu achètes encore apres avoir lu des tests toi, de nos jours ? C'était bon avant ca, lorsqu'il n'y avait pas trop moyen de tester les jeux (génération cartouches...), mais de nos jours, avec les connexions qui dépotent, et avec les cd offerts dans les zines (pour ceux qui sont encore en 56, dieu garde leurs ames...), c'est quand même pas la mer à boire...
 
Perso j'achète pas tant que je teste pas, j'en ai réellement ras le cul de me faire enfler par des éditeurs qui sortent des jeux partiellement finis, et je suis certain de ne pas être le seul. Qui, ici, achètre un jeu PC les yeux fermés ? Et un jeu console ?
Si personne n'achete, personne ne fait de reviews, comment tu veux être sur que le jeu est bon ? Les tests des sites spécialisés, c'est sympa 5 minutes, mais une démo, ca t'apprend quand même les 2 trucs principaux que tu peux pas connaitre en lisant le test : le gameplay, et la facon dont tourne le jeu sur ta config...


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4412761
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 15:53:00  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Qui, ici, achètre un jeu PC les yeux fermés ?


 
Ben moi, ça m'arrive encore  :o  

n°4412839
Lokham

Transactions (1)
Posté le 01-06-2007 à 16:13:36  profilanswer
 

pareil mais ça depend du jeu evidemment,  
 
genre un elder scroll, j'achete les yeux fermés. Mais pas un jeu qui me motive qu'a moitié c'est sur.

n°4412840
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:14:22  profilanswer
 

Aricoh a écrit :

Ben moi, ça m'arrive encore  :o


 
Y'en a toujours qui aiment la loterie [:spamafote]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4412857
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:18:00  profilanswer
 

Lokham a écrit :

pareil mais ça depend du jeu evidemment,  
 
genre un elder scroll, j'achete les yeux fermés. Mais pas un jeu qui me motive qu'a moitié c'est sur.


 
Bah voila, y'a certaines licences qui ne décoivent pas en général, parce que la formule marche depuis des années.
Et encore, parfois y'a quelques déceptions.
 
Moi c'est fini, j'achete pas de jeu pc tant que j'ai pas eu de quoi le tester avant [:spamafote]
 
Ma dernière action avec Titan Quest m'a vacciné, ils ont mis je ne sait combien de temps pour corriger un sale memory leak qui m'a empêché de jouer pendant des jours (voir même 2 semaines ou un truc du genre) :fou:


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4412925
naceroth

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:35:11  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Qui, ici, achètre un jeu PC les yeux fermés ?


 
Ca dépend du développeur, Bioware c'est pratiquement les yeux fermés, un dev français, même des tests ne me suffisent pas  :hello:

mood
Publicité
Posté le 01-06-2007 à 16:35:11  profilanswer
 

n°4413066
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:11:31  profilanswer
 


Toi le fanboy tu sors :o

Spoiler :

Blagounette hein :D


zobbitenfer a écrit :

CPC a fait une preview, ils sont plus que sceptiques.
Répétitif, pas d'innovation, interface bancale, chargement à répétition... Bref je crains le pire :/

Comme d'hab ca parle pas du multi ?
 

-neon- a écrit :

Ah, tu achètes encore apres avoir lu des tests toi, de nos jours ? C'était bon avant ca, lorsqu'il n'y avait pas trop moyen de tester les jeux (génération cartouches...), mais de nos jours, avec les connexions qui dépotent, et avec les cd offerts dans les zines (pour ceux qui sont encore en 56, dieu garde leurs ames...), c'est quand même pas la mer à boire...
 
Perso j'achète pas tant que je teste pas, j'en ai réellement ras le cul de me faire enfler par des éditeurs qui sortent des jeux partiellement finis, et je suis certain de ne pas être le seul. Qui, ici, achètre un jeu PC les yeux fermés ? Et un jeu console ?
Si personne n'achete, personne ne fait de reviews, comment tu veux être sur que le jeu est bon ? Les tests des sites spécialisés, c'est sympa 5 minutes, mais une démo, ca t'apprend quand même les 2 trucs principaux que tu peux pas connaitre en lisant le test : le gameplay, et la facon dont tourne le jeu sur ta config...

Pas mieux :jap:  
 
Et +1000 pour le gras. Le bon exemple est encore Silverfall, on a tous bavé et ce fut un désastre d'optimisation pour les machines avec une interfaces + que bof :/
 

n°4413239
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 18:10:52  profilanswer
 

Bon les gars, je viens de mater la preview parue ce matin dans le dernier Canard PC.
 
Résumé hyper court version pessimiste : ça sent pas bon du tout.  :(  
Résumé hyper court version objective : faut vouère.  :non:  
 
Déjà, pour couper court et donner une idée du "jeu" qu'ils avaient entre les mains, la preview a été faite sur 70 % du chapitre consacré au barbare. Bref, c'est pas tout jeune...
 
Bon, le ton général de l'article montre clairement que le mec qui l'a pondu aurait souhaité de l'innovation dans Loki vis-à-vis de ces confrères, et qu'il ne l'a pas trouvé.
 
Comme il est écrit, "c'est pas vraiment l'originalité qui nous a giclé à la gueule.". En clair, il est même fait reproche que le jeu respecte trop les standards imposés du H'n's : on parcourt les niveaux aléatoirement générés pour looter un max, monter en XP, chopper de nouvelles compétences, faire évoluer le perso, etc etc.
 
Parmi les reproches faits sur cette preview :
 
- niveaux aléatoires assez basiques visuellement et géographiquement. Bcp de sentiers à angles droits, objectifs de quètes inratables.
- grappes de monstres qui attendent comme des cons qu'on arrive à leur portée pour se mettre en chasse.
- monstres qui filent du matos à la D2 et non à la TQ (comprenez par là qu'il est inutile de foncer sur un streum parce qu'il a une putain d'épée de feu en espérant la récupérer, on pourrait avoir du mal à se consoler de la potion de mana récupérée..., contrairement à Titan Quest où What You See Is What You Get).
- longs écrans de chargement entre les micro régions.
- design des armes et armures pas trés varié.
- zoom maximum juste pour faire joli et se la péter grave pour ses screens mais injouable.
- quelques soucis de pathfinding qui foutent un peu la mouise lors de certains combats.
- choix de caméras autour du perso parfois discutables.
 
Bilan clôturant la preview : un peu de crainte quand même que Loki ne soit qu'un clone de plus de Diablo 2.
 
Maintenant, faut largement relativiser quand même. Pour un mag paru ce matin, y a du foutage de gueule dans l'air. Depuis quand savons-nous que Loki sort le 12 juin ? 2 semaines à tout casser ? Le mec dit quand même dans son article qu'à l'heure où il le rédige, aucune info sur la sortie du jeu  :heink:  
 
Ensuite, je pense qu'un bon nombre de trucs critiqués auront été revu d'ici là, ne serait-ce que le pathfinding ou le look du matos qu'on ramasse.
 
L'article serait un test, ok on serait en droit de se dire "et merde, un Silverfall de plus".
 
Ca n'est qu'une preview et encore, sur du vieux matériel.
 
Wait and see  ;)  
 

n°4413273
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 01-06-2007 à 18:25:48  profilanswer
 

Ok ça a déjà été dit et c'est vrai. Mais "interface bancale", on peut pas dire ça de D2... Par contre de Silverfall, oui. Alors pour le succès de Loki, c'est un point à suivre.Des exemples? Moi j'ai acheté Titan Quest, et pas acheté Bet On Soldier, après avoir testé les démos. Je pense pas que l'intérêt des démos avant la sortie du jeu soit remis en question ces temps-ci, faut voir les comptes à rebours sur Gamesp.t deux jours avant qu'une démo d'un jeu attendu sorte, les nombreuses démos de jeux même cheaps sortis par des éditeurs obscurs trouvables sur tous les sites de jv, etc.
 
[Edit] Merci Arioch, moi j'attends et je vois :jap:  
 


Message édité par la_taupe le 01-06-2007 à 18:28:56
n°4413284
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 18:31:44  profilanswer
 

 

Bah par définition, un hack'n'slash c'est répétitif, tu passes ton temps à faire du monster bash, des runs pendant des journées entières sur le même boss...

 

Diablo innovait tout simplement parce que l'ambiance est inégalable, parce que jamais dans un jeu on a vu autant de drops d'items, parce que se faire harceler par 30 mobs ou plus était courant, parce qu'il a instauré un système de trade (hors cheat) plutôt sympa et addictif... Je pourrais trouver d'autres choses, c'est strictement inutile de remettre cela sur le tapis, tout le monde sait que D2 est LA perle du H'n'S :o

 

Et pour l'époque, même si Diablo était relativement moche (800x600 pour D2, c'était une honte quand même...), il avait tous ces petits détails qui l'ont propulsé au titre de super bon jeu, et accessoirement meilleur dans son genre. Tellement bon d'ailleurs que tous les hack'n'slash ont subi la comparaison, et souvent n'ont jamais réellement réussi à au moins l'égaler.


Message édité par -neon- le 01-06-2007 à 18:35:00

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4413362
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 18:54:58  profilanswer
 

Aricoh a écrit :

Bon les gars, je viens de mater la preview parue ce matin dans le dernier Canard PC.
 
Résumé hyper court version pessimiste : ça sent pas bon du tout.  :(  
Résumé hyper court version objective : faut vouère.  :non:  
 
Déjà, pour couper court et donner une idée du "jeu" qu'ils avaient entre les mains, la preview a été faite sur 70 % du chapitre consacré au barbare. Bref, c'est pas tout jeune...
 
Bon, le ton général de l'article montre clairement que le mec qui l'a pondu aurait souhaité de l'innovation dans Loki vis-à-vis de ces confrères, et qu'il ne l'a pas trouvé.
 
Comme il est écrit, "c'est pas vraiment l'originalité qui nous a giclé à la gueule.". En clair, il est même fait reproche que le jeu respecte trop les standards imposés du H'n's : on parcourt les niveaux aléatoirement générés pour looter un max, monter en XP, chopper de nouvelles compétences, faire évoluer le perso, etc etc.
 
Parmi les reproches faits sur cette preview :
 
- niveaux aléatoires assez basiques visuellement et géographiquement. Bcp de sentiers à angles droits, objectifs de quètes inratables.
- grappes de monstres qui attendent comme des cons qu'on arrive à leur portée pour se mettre en chasse.
- monstres qui filent du matos à la D2 et non à la TQ (comprenez par là qu'il est inutile de foncer sur un streum parce qu'il a une putain d'épée de feu en espérant la récupérer, on pourrait avoir du mal à se consoler de la potion de mana récupérée..., contrairement à Titan Quest où What You See Is What You Get).
- longs écrans de chargement entre les micro régions.
- design des armes et armures pas trés varié.
- zoom maximum juste pour faire joli et se la péter grave pour ses screens mais injouable.
- quelques soucis de pathfinding qui foutent un peu la mouise lors de certains combats.
- choix de caméras autour du perso parfois discutables.
 
Bilan clôturant la preview : un peu de crainte quand même que Loki ne soit qu'un clone de plus de Diablo 2.
 
Maintenant, faut largement relativiser quand même. Pour un mag paru ce matin, y a du foutage de gueule dans l'air. Depuis quand savons-nous que Loki sort le 12 juin ? 2 semaines à tout casser ? Le mec dit quand même dans son article qu'à l'heure où il le rédige, aucune info sur la sortie du jeu  :heink:  
 
Ensuite, je pense qu'un bon nombre de trucs critiqués auront été revu d'ici là, ne serait-ce que le pathfinding ou le look du matos qu'on ramasse.
 
L'article serait un test, ok on serait en droit de se dire "et merde, un Silverfall de plus".
 
Ca n'est qu'une preview et encore, sur du vieux matériel.
 
Wait and see  ;)


 
Bah, les previews magazines sont faites à partir d'une version béta qui leur est envoyée 1 mois avant la publication du dit mag, donc bon... Moi je garde espoir ^^.
 
Sinon le jeu est sorti en Allemagne (vi, des p'tits malins ont décidés de le vendre aujourd'hui et non lundi :p), on devrait avoir quelques échos sur le jeu d'ici peu. (Le jeu et la démo sort officiellement le 4 chez eux, dans tous les cas on aura un avis basé sur la version complète du jeu d'ici quelques jours)

n°4413391
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 19:01:12  profilanswer
 

Aie ca sent pas tres bon.
 
Faut voir avec quelque patch.

n°4413408
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 19:04:37  profilanswer
 

Ils vont tester le multi un jour ou pas ? :/

n°4413462
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 19:19:41  profilanswer
 

En même temps le testeur de CPC c'est omar boulon, loin d'être une référence en la matière et un brin blasé par les jeux video .....
A côté de çà je ne vois pas quel peut être l'intérêt pour l'éditeur de loki d'envoyer une version éloignée de la qualité de la version finale sachant que le bousin va servir pour une preview. Donc à moins d'être maso, je ne vois pas comment le gap entre la version preview et la version finale pourrait être si gros .... ou alors ils aiment prendre des coups de fouet et ne veulent pas gagner d'argent ......

n°4413538
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 19:49:21  profilanswer
 

CPC c'est pas la magasine qui a mis 10/10 à Half life 2 ?
Même si HL2 est un bon jeu, il ne mérite pas cette note.
 
Donc bon, rien ne vaut une demo pour se faire une idée, les magasines c'etait bien avant, quand on avait pas d'autres choix pour se faire une idée sur un jeu.  
 
Pour Loki, j'attend de le tester avant de le juger (en bien ou en mal).


Message édité par Bennoip le 01-06-2007 à 19:50:11
n°4413601
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:08:05  profilanswer
 

CPC est un bon mag, ils ont fait des erreurs comme hl2 mais ils se sont bien éloigné de la propagande joystick

n°4413607
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:10:29  profilanswer
 

ColonelYaourt a écrit :

CPC est un bon mag, ils ont fait des erreurs comme hl2 mais ils se sont bien éloigné de la propagande joystick


 
Bof, j'aime pas le ton général employé, à la fois dans CPC et dans Joystick.
 
Ayant 2 jeunes toutous at home, je reconnais cependant un intérêt évident à CPC : son papier est excellent pour éponger la pisse...  :D

n°4413631
charask8

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:15:09  profilanswer
 

bon alors cette demo :fou:

n°4413969
oraclesse

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:28:54  profilanswer
 

à mon avis l'éditeur ne va pas lacher une demo!! les editeurss ne prennent plus de risque , car une demo a tjrs un effet double tranchant : ou celle-ci est convainquante ou elle est daubée et la c'est le coup de massue sur les ventes.
aujourd hui les editeurs sortent souvent les demos en meme tps que les jeux, voir meme apres la sortie du titre . Bref faut s'armer de patience ...

n°4413976
vofou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:30:45  profilanswer
 

Le jeu est bof, ils vont pas lancer une démo qui dissuaderait les premiers acheteurs...
J'ai matté tous les arbres de compétence, je suis pas super emballé... :/

n°4414011
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:41:54  profilanswer
 

Le jeu est bof a cause des ses arbres de skills ? [:matleflou]
Perso je les trouve plutot pas mal, certain rappelle bcp D2 avec des +
L'azteque a l'air plutot terrible avec son arbre invoc

n°4414043
vofou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:51:46  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Le jeu est bof a cause des ses arbres de skills ? [:matleflou]
Perso je les trouve plutot pas mal, certain rappelle bcp D2 avec des +
L'azteque a l'air plutot terrible avec son arbre invoc


J'ai fait deux phrases différentes sans connecteur logique...  :D  
Les arbres se ressemblent, je trouve... (une partie résistance qui dépend du thème de l'arbre, une partie amplification des dégats de l'arbre,...)
Je n'ai pas vu d' "aura" que l'on déclenche une fois pour toute, par exemple...
 

n°4414067
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:57:20  profilanswer
 

C'est plus des buffs que des auras mais bon, ca change pas le résultat ^^

n°4414095
vofou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 23:05:08  profilanswer
 

Ben les buffs, faut les lancer tout le temps...
Observe bien tous les arbres, et dis moi si tu ne trouves pas qu'ils sont presque tous construit sur le même schéma...
J'ai peur que le gameplay soit enfermé dans un "moule" (on lance le cri, on tape/on jette un sort, on lance un cri, etc...). Impossible par exemple de faire un perso "full passif" pour ceux qui aime avoir un perso "assisté"...
La seule lueur d'espoir vient du "monde des esprits"...
 
Ma principale crainte, c'est de toute façon que ça rame/buggue ...


Message édité par vofou le 01-06-2007 à 23:06:40
n°4414151
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 23:28:48  profilanswer
 

Moi j'ai peur que ça soit comme Titan Quest, du genre 3 objets qui se courent après. Ce que j'ai beaucoup apprécié dans D2, c'est les objets, il y en a vraiment des tonnes et donc je pratiquais beaucoup la chasse aux trésors :D
Sacred était pas mal de ce coté, mais il était vraiment trop buggé, et la difficulté mal dosée (savater un dragon comme si c'était un pauvre monstre c'est nul).

n°4414198
vofou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 23:51:46  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Moi j'ai peur que ça soit comme Titan Quest, du genre 3 objets qui se courent après. Ce que j'ai beaucoup apprécié dans D2, c'est les objets, il y en a vraiment des tonnes et donc je pratiquais beaucoup la chasse aux trésors :D
Sacred était pas mal de ce coté, mais il était vraiment trop buggé, et la difficulté mal dosée (savater un dragon comme si c'était un pauvre monstre c'est nul).


 :lol:  
va dire ça à ma collection d'objets...

n°4414436
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 08:02:27  profilanswer
 

vofou a écrit :

:lol:  
va dire ça à ma collection d'objets...


 
Pourquoi ? Elle parle, ta collection ?  :lol:  

n°4414571
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 10:35:03  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Bah voila, y'a certaines licences qui ne décoivent pas en général, parce que la formule marche depuis des années.
Et encore, parfois y'a quelques déceptions.
 
Moi c'est fini, j'achete pas de jeu pc tant que j'ai pas eu de quoi le tester avant [:spamafote]
 
Ma dernière action avec Titan Quest m'a vacciné, ils ont mis je ne sait combien de temps pour corriger un sale memory leak qui m'a empêché de jouer pendant des jours (voir même 2 semaines ou un truc du genre) :fou:


 
C plutot pas trop mal comme reactivité , nan ? surtout que la sortie d'un patch depends de THQ lui meme (il n'y a qu'a voir le bordel pour IT avec un patch qu'on attend depuis mars)
 

Bennoip a écrit :

Moi j'ai peur que ça soit comme Titan Quest, du genre 3 objets qui se courent après. Ce que j'ai beaucoup apprécié dans D2, c'est les objets, il y en a vraiment des tonnes et donc je pratiquais beaucoup la chasse aux trésors :D
Sacred était pas mal de ce coté, mais il était vraiment trop buggé, et la difficulté mal dosée (savater un dragon comme si c'était un pauvre monstre c'est nul).


 
Heu... nan  [:petrus75]  
Y'a autant d'objet dans D2 que dans IT.. simplement le drop dans IT est bien different de D2 (en plus mauvais :o)

Message cité 1 fois
Message édité par hfrfc le 02-06-2007 à 10:35:41

---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°4414613
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 10:52:48  profilanswer
 

Pas sur, je préfère le drop a la Tq perso, plus restricitf certes mais plus gratifiant également.

n°4414634
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 11:03:25  profilanswer
 

Le truc que j'adorais dans D2 c le magic find, chose absente ds TQ.. :/ Mais bon c subjectif hein :D


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°4414723
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 11:47:32  profilanswer
 

hfrfc a écrit :

C plutot pas trop mal comme reactivité , nan ? surtout que la sortie d'un patch depends de THQ lui meme (il n'y a qu'a voir le bordel pour IT avec un patch qu'on attend depuis mars)


 
Bah c'est différent avec IT, on peut jouer. Moi j'ai pu, je l'ai fini et j'ai runé le last boss pendant une semaine. Mais TQ, c'était la loterie, ca crashait entre 30 secondes et 15 minutes. Et devoir attendre plus de 2 semaines pour jouer à un jeu qu'on achète, j'appelle pas ca de la réactivité. Ils sortent le jeu plus ou moins à l'arrache, on se demande s'ils l'ont testé sur autre chose que leurs configs, le jeu plantait chez 1 joueur sur 2, c'est quand même énorme...


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4414975
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 13:04:28  profilanswer
 

Il suffira d'attendre qq jours après la sortie de Loki pour prendre la température auprès des cob..heu des joueurs, voilà tout  :D  
 
Là, c'était juste une preview sur du vieux matériel, je crois même que les dernières infos lues sur les beta testeurs de Loki parlaient d'un test sur le même genre de jeu (70 % du territoire du nordique jouable).
 
Même si j'ai du mal à concevoir comment Focus a pu envoyer une version pareille pour faire les previews, sachant qu'ils ont qd même eu les retours des testeurs derrière, j'aurais encore bien plus de mal à croire qu'ils n'auraient rien eu à foutre de corriger les bugs relevés. Franchement, faudrait être sacrément con quand même  :heink:  
 
Et puis, y a des sites sur le net qui ont aussi eu la preview, leur avis est tout autre que ceux de Joystick ou de Canard WC  :non:  
 
Bon, y a qqun qui parle allemand dans l'coin ?  :D

n°4415085
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 13:31:40  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Bah c'est différent avec IT, on peut jouer. Moi j'ai pu, je l'ai fini et j'ai runé le last boss pendant une semaine. Mais TQ, c'était la loterie, ca crashait entre 30 secondes et 15 minutes. Et devoir attendre plus de 2 semaines pour jouer à un jeu qu'on achète, j'appelle pas ca de la réactivité. Ils sortent le jeu plus ou moins à l'arrache, on se demande s'ils l'ont testé sur autre chose que leurs configs, le jeu plantait chez 1 joueur sur 2, c'est quand même énorme...


Il faut quand même ajouter que Titan Quest possedait un systeme de protection particulierement retord. Le jeu pouvait se lancer avec des cracks nocd, mais plantait aléatoirement entre 15 secondes et une demie-heure. Pour que le jeu ne plante plus, il fallait lancer plusieurs logiciels Warez, monter une minie-image, etc.
Dans ces conditions, il est difficile de faire la part entre les warezeux qui se plaignent, et les acheteurs honnetes qui ont des vrais problemes.
 
Sinon, concernant Loki, j'espere qu'il sera un peu plus dynamique que Titan Quest. C'est quand meme hallucinant qu'aucunes boites de JV n'aient pu lancer un tres bon H'nS depuis Diablo, alors que ce serait le jackpot assuré pour celui qui réussi... Surtout que la plupart des joueurs se satisferaient sans problemes d'un Diablo réactualisé et rafraichi.
 
Je sens que la réponse vient du côté d'Hellgate, bien que le multi payant soit une arnaque de première ordre. On peut aussi supposer que Blizzard est en train de développer DiabloIII en secret depuis quelques années (ils recherchaient en Février 2005 des games designers + artistes pour diriger des mecs qui ont travaillé sur Diablo).

n°4415240
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 14:09:01  profilanswer
 

Pour TQ, c'est THQ qui a refusé un mode fermé, pensant que ca ne serait pas rentable... c une belle erreur selon moi !


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°4415328
shino209

Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 14:45:03  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Bah c'est différent avec IT, on peut jouer. Moi j'ai pu, je l'ai fini et j'ai runé le last boss pendant une semaine. Mais TQ, c'était la loterie, ca crashait entre 30 secondes et 15 minutes. Et devoir attendre plus de 2 semaines pour jouer à un jeu qu'on achète, j'appelle pas ca de la réactivité. Ils sortent le jeu plus ou moins à l'arrache, on se demande s'ils l'ont testé sur autre chose que leurs configs, le jeu plantait chez 1 joueur sur 2, c'est quand même énorme...


C'est la version crackée qui plantait entre 30 secs et 15 min.
 
Moi j'ai par la suite acheté le jeu, v.1.0 : aucun problème jusqu'à Typhon.

n°4415348
Lokham

Transactions (1)
Posté le 02-06-2007 à 14:51:07  profilanswer
 

bon y'a des allemands qui y jouent deja, si vous arrivez a comprendre leur langue, allez jetez un oeil sur le forum officiel,  
 
le seul truc que j'ai compris : un manuel de 118 pages en couleur (rien que ça deja, je trouve ça sympa :D)
 
ha oui, et que starforce fait planter certains joueur deja ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Lokham le 02-06-2007 à 14:52:02
mood
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Posté le   profilanswer
 

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