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Auteur Sujet :

[Topik] Painkiller AddOn => 20 euro Patch 1.62

n°1852471
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:12:29  profilanswer
 
mood
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Posté le 14-04-2004 à 16:12:29  profilanswer
 

n°1852475
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:14:01  profilanswer
 

didons j'ai activé le multisamplig X6 pour ces screens ça se ressent sur les fps.

n°1852568
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 16:39:45  profilanswer
 

On dirait qu'il pleut ^^, la pluie est bien faite ? Comment est l'ambience sonore de l'asile ? l'éclairage est bon, avec quelques éclairs qui illuminent les pièces sombres de temps en temps ? ^^ :p

n°1852607
pilou51

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:51:46  profilanswer
 

OES a écrit :

On dirait qu'il pleut ^^, la pluie est bien faite ? Comment est l'ambience sonore de l'asile ? l'éclairage est bon, avec quelques éclairs qui illuminent les pièces sombres de temps en temps ? ^^ :p


 
Le lvl de l'asile est franchement flippant, je l'ai fait cette nuit seul ds le noir avec caisson de basse à fond (j'ai tué mes voisins le mois dernier donc pas de pb), c'était vraiment le pied...
 
Cris flippants, ennemis bien faits (les types qui marchent au plafond...), franchement trop bon mais limite abusé sur le gore...

n°1852611
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:52:47  profilanswer
 

Oui il pleut en exterieur.L'ambiance du jeu en general est excellente (la musique on aime ou on aime pas mais elle colle bien à l'ambiance).Je n'ai pas pris de screens sur l'environnement de l'asile car c'est très sombre.Pour les eclairs j'en sais rien.

n°1852616
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:53:37  profilanswer
 

Ce niveau n'est d'ailleurs pas sans rappeler l'excellent silent hill.

n°1852622
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:54:35  profilanswer
 

dommage que lasile sois un poil plus lassant niveau gameplay, parceque pour ce qui est de lambiance :love:
 
 
exact il ma fait pensé a silentHill aussi :jap:


Message édité par dobeliou le 14-04-2004 à 16:54:55

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1852626
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:55:04  profilanswer
 

Il est super court en plus ce niveau :/
 
Prodigy

n°1852629
pilou51

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 16:56:14  profilanswer
 

ouep c bien dommage :(

n°1852645
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 17:04:55  profilanswer
 

et sur les 24 niveaux vous n'avez trouvé que l'opera et l'asile qui ressortent du lot ? (avec le niveau final bien sûr)

mood
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Posté le 14-04-2004 à 17:04:55  profilanswer
 

n°1852661
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 17:11:15  profilanswer
 

OES a écrit :

et sur les 24 niveaux vous n'avez trouvé que l'opera et l'asile qui ressortent du lot ? (avec le niveau final bien sûr)


ben niveau level design jai aussi adoré le pont et les grottes...
niveau ambiance, de niveaux que jai fait (jen suis a la moitié) cest clairement ces deux la qui sortent du lot, mais bon... tout les niveux sont beaux, ya pas de soucis a se faire ^^


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1852667
pilou51

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 17:12:22  profilanswer
 

ouep et surtout variés, les ennemis et les décors changent à chak lvl c très appréciable.
 
Maintenant c kler qu'enchaîner 5h de jeu c un coup à se lasser rapidement :)

n°1852692
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 17:20:08  profilanswer
 

24 niveaux totalement différents c'est sympa, c'est un coup à s'en refaire qques uns de tps en tps pour le fun ça.

n°1852955
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 19:14:00  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Oui c'est sûr que des gros zombies kamikazes avec des barils de TNT ou des skelettes qui te sautent à la gueule et te lâchent plus c'est pas du tout stressant, sans parler des bastons contre des soldats en armure qui se protègent derrière leurs boucliers pendant que des tourelles t'allument et que des météorites te tombent sur le coin de la gueule  [:figti]  
 
Pas du tout fun et stressant, le PK, tout mou tout mou  [:figti]  
 
(et je joue en mode mauviette)
 

Citation :

moi c'est pareil, j'ai pas acroché du tout l'ambiance de PK, à part les demi-squelettes bien agressifs, j'ai trouvé les monstres assez quelconque


 
De toutes façons je me demande bien ce que t'aime [:boidleau]
 
Prodigy


 
heho j'aime bien Serious Sam  :kaola: , et comme j'ai dit j'ai joué qu'aux demos et je regrette c'est mou, les ennemis sont lents, en petits nombres (j'ai du en compter 15 au maximum [:figti]), surtout qu'en 3 bonds tu leur met 100m dans la vue... et non le jeu (démo) est carrement moins fun que SS  :kaola: et le pire c'est le bullet time, comme si c'etait pas deja assez lent comme ça  :sarcastic:

n°1852981
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 19:25:08  profilanswer
 

Le bullet time ? Tu parles bien du passage ou tout est lent ... SAUF toi ? ^^ Que tu actives ou désactives à ton grêt ? c'est bizarre, je n'ai jamais eu cette carte (de tarro) dans la démo [:figti]


Message édité par Snev le 14-04-2004 à 19:25:38
n°1852989
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 19:27:19  profilanswer
 

Dans la démo, ca s'activait automatiquement de temps en temps. Je crois que c'était en fonction du nombre d'ennemis tués mais je suis pas sur.


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1852994
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 19:28:48  profilanswer
 

OES a écrit :

Le bullet time ? Tu parles bien du passage ou tout est lent ... SAUF toi ? ^^ Que tu actives ou désactives à ton grêt ? c'est bizarre, je n'ai jamais eu cette carte (de tarro) dans la démo [:figti]


 
je l'ai vu dans une video ou tu affronte des moines avec des haches je crois, pour un jeu qui joue le style Serious Sam j'ai trouvé ça vraiment abusé

n°1852999
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 19:30:43  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
heho j'aime bien Serious Sam  :kaola: , et comme j'ai dit j'ai joué qu'aux demos et je regrette c'est mou, les ennemis sont lents, en petits nombres (j'ai du en compter 15 au maximum [:figti]), surtout qu'en 3 bonds tu leur met 100m dans la vue... et non le jeu (démo) est carrement moins fun que SS  :kaola: et le pire c'est le bullet time, comme si c'etait pas deja assez lent comme ça  :sarcastic:  


 
Dans les demo les monstres sont pas tres vifs c vrai mais y en a des plus pechus dans la version full. Ensuite vu qu'ils arrivent par paquet de 10 (et rien que dans la demo j'en ai vu bien + que 15 a la fois sur mon ecran) ca serait un peu chaud s'ils allaient tous aussi vite que toi :/
 
Moins fun ca c'est sur mais c pas le but non plus. Et les niveaux ed la demo sont plutot gais comparés au reste.
 
Moi j'me lasse pas de sauter/slaslomer plein pot entre les ennemis, avec les gibs qui volent partout et la musique qui pete. Et entre 2 bastons j'admire le decor.

n°1853010
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 19:34:46  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Dans la démo, ca s'activait automatiquement de temps en temps. Je crois que c'était en fonction du nombre d'ennemis tués mais je suis pas sur.


 
Erreur : ce dont tu parles, c'est au bout de 66 âmes collectées, tu te transforme en démon hyper violent/puissant.
 
Si qquns sont tentés de voir ce qu'ets le bullet time de painkiller, j'ai fait une vidéo du temps de l'alpha, c'est extremement jouissif, surtout pour matter le moteur physique ^^
Si vous avez l'adsl, autant ne pas passer à côté ;), c'est ici : http://nudrian.free.fr/painkiller/ (ça fait 20mo par là, mais c'est assez long et sympa à analyser :p)

n°1853098
vargass
the one and only one
Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:21:36  profilanswer
 

moi j ai ce probleme qui m arrive souvent donc impossible de jouer corectement
le jeu crash et me dit ca
http://www.vargass.com/painkillerbug.jpg


Message édité par vargass le 14-04-2004 à 20:21:52
n°1853100
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:22:50  profilanswer
 

OES a écrit :


 
Erreur : ce dont tu parles, c'est au bout de 66 âmes collectées, tu te transforme en démon hyper violent/puissant.
 
Si qquns sont tentés de voir ce qu'ets le bullet time de painkiller, j'ai fait une vidéo du temps de l'alpha, c'est extremement jouissif, surtout pour matter le moteur physique ^^
Si vous avez l'adsl, autant ne pas passer à côté ;), c'est ici : http://nudrian.free.fr/painkiller/ (ça fait 20mo par là, mais c'est assez long et sympa à analyser :p)


Ok :jap:
 
je vais regarder ça ;)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1853124
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:35:12  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :

et non le jeu (démo) est carrement moins fun que SS  :kaola: et le pire c'est le bullet time, comme si c'etait pas deja assez lent comme ça  :sarcastic:  


 
Kel bullet time ?  [:figti]  
 
Et "carrément moins fun que SS" ça c'est toi qui le dit hein :)
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 14-04-2004 à 20:35:48
n°1853129
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 20:39:51  profilanswer
 

Tu ne connais pas le bullet time de painkiller Prodigy ? :)
Tu peux jouer avec le jeux en x4 ou x8 au ralenti sauf que tes déplacements restent à la même vitesse. Ça donne ce que tu peux voir dans la vidéo que j'ai posté dans mon dernier post (http://nudrian.free.fr/painkiller/ si tu as l'adsl je t'en pris). J'aime bien car ça te permet de tirer un pieu, de courrir à côté pour bien matter l'impact sur les monstres, tu les vois s'envoler puis se faire clouer contre un mur, et bien entendu dans tout ça tu l'as vu en tournant autour lol !
 
C'est pas mal aussi quand il y a un gros tas de monstres, que t'y fais péter une grenade, tu les vois tous s'envoler au ralenti, avec le Havok ça fait tout chouette :p !

n°1853134
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:41:51  profilanswer
 

OES a écrit :

Tu ne connais pas le bullet time de painkiller Prodigy ? :)
Tu peux jouer avec le jeux en x4 ou x8 au ralenti sauf que tes déplacements restent à la même vitesse. Ça donne ce que tu peux voir dans la vidéo que j'ai posté dans mon dernier post (http://nudrian.free.fr/painkiller/ si tu as l'adsl je t'en pris). J'aime bien car ça te permet de tirer un pieu, de courrir à côté pour bien matter l'impact sur les monstres, tu les vois s'envoler puis se faire clouer contre un mur, et bien entendu dans tout ça tu l'as vu en tournant autour lol !
 
C'est pas mal aussi quand il y a un gros tas de monstres, que t'y fais péter une grenade, tu les vois tous s'envoler au ralenti, avec le Havok ça fait tout chouette :p !


 
Et tu la realisescomment cette prouesse ?

n°1853138
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 20:44:49  profilanswer
 

Ben à vrai dire, j'ai joué (chuuut il ne faut pas le dire ^^) à la version beta et d'une simple touche qu'est le bouton CTRL on pouvait basculer dans ce mode ...
 
Pour la version finale du jeu, il faut posséder les cartes de tarot ... je crois qu'il y en a 2 : une qui ralenti le temps en 4x et une autre en 8x
 
Je vous conseille de télécharger ma vidéo qui montre très bien cet effet pendant 2, 3 minutes avec des grenades et des pieux. C'est 23mo et téléchargeable sur mon FTP ici : http://nudrian.free.fr/painkiller/ [...] tMax!!.avi (désolé pour la qualité, elle est bonne mais la vidéo est sombre, faut mettre le moniteur au max)

n°1853142
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:46:54  profilanswer
 

Bah le prob c'est que moi je ne fais pas le jeu à donf, donc les cartes de tarot la majeur partie du temps c'est DMC :/

n°1853149
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 20:49:19  profilanswer
 

Ben je sais que cet effet, je cautionne à donf !!! JE suis fan lol, mais je comprends certaines personnes qui diront que ça tue le jeu etc etc ... Dans la beta ce mode est illimité et j'y suis la plus part du temps ^^, c'est juste pour fun.
 
Ba, parlez moi de la vidéo déjà ;) On verra si vous n'avez pas envi de les dénicher ces cartes :p !

n°1853155
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 20:51:31  profilanswer
 

Ya un forumeur qui a diffusé le cheat pour PK.Ptete kil ya l'activation du bullet time dedans.Vais aller voir tiens.

n°1853159
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 20:53:08  profilanswer
 

Okay, mais dîtes moi ce que vous pensez de la vidéo si vous ne pouvez pas tester le bullet time par vous même ;) !

n°1853174
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 14-04-2004 à 21:02:50  profilanswer
 

y a un truc ke j aime po dans Painkiller c l affichage ki est étiré en bordure d'écran.
vi je sais on retrouve ce "phenomène" dans la plupart des doom-like mais la c beaucoup trop accentué :/
kan j y joue je vois ke ca  [:mlc]  
 
http://www.ifrance.com/Farrow/Painkiller1.jpg
http://www.ifrance.com/Farrow/Painkiller2.jpg
http://www.ifrance.com/Farrow/Painkiller3.jpg
http://www.ifrance.com/Farrow/Painkiller4.jpg
http://www.ifrance.com/Farrow/Painkiller5.jpg
 
edit: g loupé une option grapfik ou koi pour eviter cette déformation :??:


Message édité par Space le 14-04-2004 à 21:04:05
n°1853178
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-04-2004 à 21:05:21  profilanswer
 

C'est vrai que sur tes screens, sachant ce qu'il faut regarder, je vois bien de quoi tu parles ... mais dans aucune des démos je n'ai tilté sur ça ...

n°1853237
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 21:37:07  profilanswer
 

tu es en quelle resolution ?

n°1853256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2004 à 21:49:04  answer
 

c le degré de vision c normal, c surtout voyant qd on est dans le mode tout noir avec les monstres rouges :o

n°1853587
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 01:48:14  profilanswer
 

euh il sert à koi le tir secondaire du fusil à pompe j ai pas compris ce kil faisait :heink:


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1853590
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 01:52:11  profilanswer
 

c'est pas le tir qui gele les ennemis?


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1853594
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 02:01:50  profilanswer
 

chai pas moi j ai l impression kil passe a traver les ennemis sans rien leur faire... faut dire ke j ai pas vraiment le temps de regarder attentivement ce kil leur arrive mais je voit rien de flagrant :/


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1853601
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 02:22:48  profilanswer
 

bah faut bien viser et ça les gele
si tu leur tires dessus ils explosent


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1853610
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 15-04-2004 à 03:24:49  profilanswer
 

chtiungdor a écrit :

c le degré de vision c normal, c surtout voyant qd on est dans le mode tout noir avec les monstres rouges :o


[:wam]
spa normal :o
 
c est Hubert Reeves ki va nous faire une attaque cardiaque kan il va voir la lune ovale :o :d

n°1853710
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 09:47:20  profilanswer
 

fov trop important. regardez si il est réglable.

n°1853968
obe

Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 12:52:16  profilanswer
 

trop bien ce jeu :
beau  
maniabilité correcte
bourrin comme il faut pour ce genre de jeu
design général plutot bon
 
j'en suis au boss dans les marais, et il me gave trop ....
il faut bien tirer dans les bulles de gaz en dessous de lui pour le tuer mais j'y arrive pas.
vous avez une technique spéciale pour y arriver :??:
 
sinon le coup des cartes, il y a moyen de pas utiliser toutes les cartes d'un coup mais plutot une par une ?

n°1853982
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 15-04-2004 à 13:02:35  profilanswer
 

obe a écrit :

trop bien ce jeu :
beau  
maniabilité correcte
bourrin comme il faut pour ce genre de jeu
design général plutot bon
 
j'en suis au boss dans les marais, et il me gave trop ....
il faut bien tirer dans les bulles de gaz en dessous de lui pour le tuer mais j'y arrive pas.
vous avez une technique spéciale pour y arriver :??:
 
sinon le coup des cartes, il y a moyen de pas utiliser toutes les cartes d'un coup mais plutot une par une ?


bah tu te colles a la limite de leau en tournant pour etre toujours assez proche de lui, et des que tu vois une bulle apparaitre a ses pieds tu tire
pour le design, attand detre au chap 3, je viens de passer lusine la :love: serieux je suis sur le c** cest vraiment trop trop beau


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
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