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Auteur Sujet :

[TopicUnik] UT2003/2004. Current Patch : v3355

n°1736580
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:45:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kristoph a écrit :

Vos problèmes vienne de la limitation de bande passante du serveur. Vous savez le réglage qui fait que l'on est tous en réglage modem ou equivalent sur ce serveur :D
 


 
donc quand on verra sur un serv un gars passé tout droit avec l'avion sans pouvoir tirer vers le bas on pourra ce moquer de lui because Modem [:ddr555]

mood
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Posté le 14-02-2004 à 19:45:53  profilanswer
 

n°1736584
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:47:24  profilanswer
 

Je dois avoir joué 3-4 heures sur des serveurs autre que celui de HFR et j'ai rencontré aucun des problèmes que j'ai rencontré sur celui-ci.

n°1736587
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:47:46  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
donc quand on verra sur un serv un gars passé tout droit avec l'avion sans pouvoir tirer vers le bas on pourra ce moquer de lui because Modem [:ddr555]

[:rofl]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1736588
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:47:59  profilanswer
 

kaleus a écrit :

Je dois avoir joué 3-4 heures sur des serveurs autre que celui de HFR et j'ai rencontré aucun des problèmes que j'ai rencontré sur celui-ci.

:jap: je pense que le serveur HFR a été configuré avec les pieds  :jap:


Message édité par JerryCrazy le 14-02-2004 à 19:48:17

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1736595
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:49:45  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

:jap: je pense que le serveur HFR a été configuré avec les pieds  :jap:  


 
 :lol:

n°1736597
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:49:58  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

:jap: je pense que le serveur HFR a été configuré avec les pieds  :jap:  


 
je pense qu'il faudrait plutot essayé de passer de la pomade sur le dos de notre merveilleux et si intelligent admin du serv hfr , si on veut qu'il dure encore un peu  :whistle:

n°1736604
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:51:52  profilanswer
 

oui,enfin,une petite reconfig ne serait pas de trop [:joce] j'ai eu peur moi quand j'ai vu ces bugs [:totoz] :o
 
je demande des dommages et interets :o


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1736609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:55:51  answer
 

kaleus a écrit :

Je dois avoir joué 3-4 heures sur des serveurs autre que celui de HFR et j'ai rencontré aucun des problèmes que j'ai rencontré sur celui-ci.

+1

n°1736614
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 19:56:51  answer
 

Kristoph a écrit :

Vos problèmes vienne de la limitation de bande passante du serveur. Vous savez le réglage qui fait que l'on est tous en réglage modem ou equivalent sur ce serveur :D
 


j'y pensais justement mais je croyais qu'il avait enlevé le truk qui nous forcait en modem :/

n°1736632
krumli

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:02:37  profilanswer
 

Si qlq1 veut me filer un UT004.ini qui marche bien ne vous genez surtout pas :o
 
Ou une LS de 100 mbits :o
 
Evidemment que le réglage modem limite l'experience de jeux mais c'est ça ou rien.
 
De toutes façons, mon serveur n'est que temporaire.

mood
Publicité
Posté le 14-02-2004 à 20:02:37  profilanswer
 

n°1736634
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:04:01  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :

Si qlq1 veut me filer un UT004.ini qui marche bien ne vous genez surtout pas :o
 
Ou une LS de 100 mbits :o
 
Evidemment que le réglage modem limite l'experience de jeux mais c'est ça ou rien.
 
De toutes façons, mon serveur n'est que temporaire.


 
je ne me pleind pas :jap:

n°1736643
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:06:51  profilanswer
 

rahh c'est pas cool ça.Le gars se casse pour pondre un espace de jeu et y'en a qui pinaillent sur des bugs mineurs.Moi en tout cas ça ne m'a pas empeché de bien m'amuser :jap: et Merci.

n°1736646
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:08:57  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

rahh c'est pas cool ça.Le gars se casse pour pondre un espace de jeu et y'en a qui pinaillent sur des bugs mineurs.Moi en tout cas ça ne m'a pas empeché de bien m'amuser :jap: et Merci.

oui oui,je ne me plaind pas non plus,mais,sur le cout,tu te demande quoi,de plus,ca offre des difficulté,tu vois meme pas si tu touche tes enemis,tu vois pas si une tourelle te vise ou pas etc... enfin,voilà quoi ;)


---------------
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n°1736649
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:11:15  profilanswer
 

On va dire que les bugs touchent surtout l'onslaught.Sur les dm et même Assault, comme je disais, ça n'a pas mis un frein au fun que ce put^$^$^de jeu offre (oué desolé je decouvre UT :D).

n°1736652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:12:20  answer
 

PainKiller a écrit :

rahh c'est pas cool ça.Le gars se casse pour pondre un espace de jeu et y'en a qui pinaillent sur des bugs mineurs.Moi en tout cas ça ne m'a pas empeché de bien m'amuser :jap: et Merci.


personne ne s'est plaint de ca y a juste un bug qui apparement vien de son serveur et on voulait trouver l'origine du prob pas la peine de le prendre comme ca [:spamafote]

n°1736653
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:13:37  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

On va dire que les bugs touchent surtout l'onslaught.Sur les dm et même Assault, comme je disais, ça n'a pas mis un frein au fun que ce put^$^$^de jeu offre (oué desolé je decouvre UT :D).


 
 
rahhhhh le mode assault :love: , si toutes les map sont aussi paufinées que celle du convoi , c du bonheur en barre  :love:

n°1736658
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:19:23  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
 
rahhhhh le mode assault :love: , si toutes les map sont aussi paufinées que celle du convoi , c du bonheur en barre  :love:  

le convoi fait penser a la map avec le train dans UT,quesque j'adore les maps en mouvement :love:


---------------
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n°1736659
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:19:26  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


personne ne s'est plaint de ca y a juste un bug qui apparement vien de son serveur et on voulait trouver l'origine du prob pas la peine de le prendre comme ca [:spamafote]  


 
Apparemment KRUMLI l'a senti comme ça ;)
Surtout que (bon je decouvre le jeu) je n'ai eu que le bug dans le vehicule moi [:spamafote]

n°1736663
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:22:04  profilanswer
 

Yes assault ça oune, j'ai hâte de jouer sur de nouvelles maps et nouveaux environnements.Mais le top c quand meme onslaught koa, le pied serait une map encore plus grande avec de l'eau le tout joué à 64 joueurs [:tinostar]

n°1736669
krumli

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:24:30  profilanswer
 

Je dois admettre que certain commentaire me font mal au cul !!!
 
C'est pas vous qui prenez de votre temps pour monter un serveur ( trainer sur les forum atari car rien n'est documenté ), qui partage sa connec ADSL, son serveur, etc...  :pfff:  
 
Je rajouterais que je ne force personne.
 
Pour les gentils  :hello:  
 
Puisque tlm à l'air d'être un génie en config d'ini, je vous en pris:
 


[URL]
Protocol=ut2004
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.ut2
LocalMap=NvidiaLogo.ut2
NetBrowseMap=Entry.ut2
Host=
Portal=
MapExt=ut2
EXEName=UT2004.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=Engine.Pawn
Character=Gorge
 
[FirstRun]
FirstRun=0
 
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=XInterface.ExtendedConsole
GUIController=GUI2K4.UT2K4GUIController
StreamPlayer=Engine.StreamInteraction
Language=int
Product=UT2004
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
DefaultGame=XGame.XDeathmatch
DefaultServerGame=XGame.XDeathmatch
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
DetectedVideoMemory=0
 
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save
CachePath=../Cache
CacheExt=.uxx
CacheRecordPath=../System/*.ucl
MusicPath=../Music
SpeechPath=../Speech
Paths=../System/*.u
Paths=../Maps/*.ut2
Paths=../Textures/*.utx
Paths=../Sounds/*.uax
Paths=../Music/*.umx
Paths=../StaticMeshes/*.usx
Paths=../Animations/*.ukx
Paths=../Saves/*.uvx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
Suppress=DevNet
Suppress=DevKarma
Suppress=RecordCache
Suppress=MapVoteDebug
suppress=MapVote
Suppress=Init
Suppress=VoiceChat
Suppress=ChatManager
Suppress=Timer
 
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32
UseSound=True
VoIPAllowVAD=False
ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=Core
ServerPackages=Engine
ServerPackages=Fire
ServerPackages=Editor
ServerPackages=IpDrv
ServerPackages=UWeb
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
ServerPackages=XEffects
ServerPackages=XPickups
ServerPackages=XGame
ServerPackages=XWeapons
ServerPackages=XInterface
ServerPackages=Vehicles
ServerPackages=TeamSymbols_UT2003
ServerPackages=UTClassic
ServerPackages=UT2k4Assault
ServerPackages=Onslaught
ServerPackages=GUI2K4
ServerPackages=xVoting
UseStaticMeshBatching=True
ColorHighDetailMeshes=False
ColorSlowCollisionMeshes=False
ColorNoCollisionMeshes=False
ColorWorldTextures=False
ColorPlayerAndWeaponTextures=False
ColorInterfaceTextures=False
MainMenuClass=GUI2K4.UT2K4MainMenu
ConnectingMenuClass=GUI2K4.UT2K4ServerLoading
DisconnectMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage
LoadingClass=GUI2K4.UT2K4SP_LadderLoading
SinglePlayerMenuClass=GUI2K4.UT2K4SP_Main
 
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
AnimMeshDynamicLOD=0.0
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0
MouseXMultiplier=1.000
MouseYMultiplier=1.000
UseSpeechRecognition=True
WeatherEffects=True
DrawDistanceLOD=1.0
 
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
AnimMeshDynamicLOD=0.0
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
WeatherEffects=True
DrawDistanceLOD=1.0
 
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=2600
ConfiguredLanSpeed=20000
 
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=True
CompatibilityMode=False
MaxEAXVersion=255
UsePrecache=True
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=0.4
AmbientVolume=0.5
SoundVolume=1.0
VoiceVolume=2.5
VolumeScaleRec=0.1
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=False
UseVoIP=True
UseVAD=False
UseSpatializedVoice=False
SpatializedVoiceRadius=100000
EnhancedDenoiser=False
LocalZOffset=0.0
 
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=False
ConnectionTimeout=20.0
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=2600
MaxInternetClientRate=2600
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
AllowPlayerPortUnreach=True
LogPortUnreach=True
MaxConnPerIPPerMinute=10
LogMaxConnPerIPPerMin=True
 
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut2
 
[IpDrv.MasterServerUplink]
DoUplink=False
UplinkToGamespy=False
SendStats=False
ServerBehindNAT=True
DoLANBroadcast=False
NetworkStatusMenuClass=GUI2K4.UT2K4NetworkStatusMsg
 
[IpDrv.MasterServerLink]
LANPort=11777
LANServerPort=10777
CurrentMasterServer=2
MasterServerPort[0]=28902
MasterServerAddress[0]=ut2004master1.epicgames.com
MasterServerPort[1]=28902
MasterServerAddress[1]=ut2004master2.epicgames.com
MasterServerPort[2]=0
MasterServerAddress[2]=
MasterServerPort[3]=0
MasterServerAddress[3]=
MasterServerPort[4]=0
MasterServerAddress[4]=
 
[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True
 
[Engine.DemoRecDriver]
AllowDownloads=True
DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=30
LanServerMaxTickRate=30
 
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=HFR KRUMLI UT2004
ShortName=KRUMLI HFR UT2 Server
ServerRegion=0
AdminName=KRUMLI
AdminEmail=
MessageOfTheDay=
 
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.0
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
AvoidHitches=False
OverrideDesktopRefreshRate=False
ReportUnusedTextures=False
 
[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.0
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
OverrideDesktopRefreshRate=False
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseTrilinear=True
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=32
ReduceMouseLag=True
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.0
DefaultTexMipBias=-0.5
UseVBO=True
UseVSync=False
AppleVA=1
 
[PixoDrv.PixoRenderDevice]
FogEnabled=True
Zoom2X=True
SimpleMaterials=True
LimitTextureSize=True
LowQualityTerrain=True
TerrainLOD=10
SkyboxHack=True
FilterQuality3D=1
FilterQualityHUD=1
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
ReduceMouseLag=False
DesiredRefreshRate=0
DetailTexMipBias=0.000000
Use16bitTextures=False
Use16bit=True
UseStencil=False
UseCompressedLightmaps=False
DetailTextures=False
UsePrecaching=True
 
[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
 
[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=1.000000
GridSize=(X=4.000000,Y=4.000000,Z=4.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
ShowIntWarnings=False
UseSizingBox=True
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=ute
AlwaysShowTerrain=False
UseActorRotationGizmo=False
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=UWeb
EditPackages=GamePlay
EditPackages=UnrealGame
EditPackages=XGame_rc
EditPackages=XEffects
EditPackages=XWeapons_rc
EditPackages=XPickups_rc
EditPackages=XPickups
EditPackages=XGame
EditPackages=XWeapons
EditPackages=XInterface
EditPackages=XAdmin
EditPackages=XWebAdmin
EditPackages=Vehicles
EditPackages=OggPlayer
EditPackages=UTClassic
EditPackages=UT2k4Assault
EditPackages=Onslaught
EditPackages=GUI2K4
EditPackages=xVoting
CutdownPackages=Core
CutdownPackages=Editor
CutdownPackages=Engine
CutdownPackages=Fire
CutdownPackages=GamePlay
CutdownPackages=GUI2K4
CutdownPackages=IpDrv
CutdownPackages=OggPlayer
CutdownPackages=UT2K4Assault
CutdownPackages=Onslaught
CutdownPackages=UnrealEd
CutdownPackages=UnrealGame
CutdownPackages=UTClassic
CutdownPackages=UWeb
CutdownPackages=Vehicles
CutdownPackages=XAdmin
CutdownPackages=XEffects
CutdownPackages=XGame
CutdownPackages=XGame_rc
CutdownPackages=XInterface
CutdownPackages=XPickups
CutdownPackages=XPickups_rc
CutdownPackages=XWeapons
CutdownPackages=XWeapons_rc
CutdownPackages=XWebAdmin
CutdownPackages=XVoting
 
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=xWebAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=xWebAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
bEnabled=True
ListenPort=7778
 
[Engine.Console]
ConsoleHotKey=9
TimePerTitle=30.0
TimePerDemo=60.0
TimePerSoak=3600.0
TimeTooIdle=60.0
DemoLevels[0]=DM-Curse3
DemoLevels[1]=DM-Antalus
DemoLevels[2]=CTF-Chrome
DemoLevels[3]=DOM-SunTemple
DemoLevels[4]=BR-Endagra
 
[Engine.AccessControl]
AdminPassword=**********
GamePassword=HFR
bBanByID=True
LoginDelaySeconds=0.000000
IPPolicies=ACCEPT;*
 
[Engine.GameInfo]
GoreLevel=2
MaxSpectators=0
MaxPlayers=12
AutoAim=1.000000
GameSpeed=1.000000
bChangeLevels=True
bStartUpLocked=False
bNoBots=False
bAttractAlwaysFirstPerson=False
NumMusicFiles=13
bEnableStatLogging=false
HUDType=Engine.Hud
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=0
GameStatsClass=IpDrv.MasterServerGameStats
SecurityClass=UnrealGame.UnrealSecurity
;AccessControlClass=Engine.AccessControl
AccessControlClass=XAdmin.AccessControlIni
VotingHandlerType=xVoting.xVotingHandler
bAllowBehindView=False
bAdminCanPause=False
bWeaponShouldViewShake=True
bLowGore=False
GameDifficulty=1.000000
MaplistHandlerType=
ServerSkillLevel=
MaxIdleTime=32.000000
 
[Engine.AmbientSound]
AmbientVolume=0.25
 
[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
MeshLODDetailLevel=MDL_Medium
bLowSoundDetail=False
DecalStayScale=1.0
bNeverPrecache=false
 
[XInterface.ExtendedConsole]
ConsoleHotKey=192
NeedPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4GetPassword
bSpeechMenuUseMouseWheel=True
bSpeechMenuUseLetters=False
SMOriginX=0.01
SMOriginY=0.3
LetterKeys[0]=IK_Q
LetterKeys[1]=IK_W
LetterKeys[2]=IK_E
LetterKeys[3]=IK_R
LetterKeys[4]=IK_A
LetterKeys[5]=IK_S
LetterKeys[6]=IK_D
LetterKeys[7]=IK_F
LetterKeys[8]=IK_Z
LetterKeys[9]=IK_X
MusicManagerClassName=GUI2K4.StreamPlayer
 
[XGame.xDeathMatch]
HUDType=XInterface.HudBDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=20
GoalScore=25
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
 
[XGame.xTeamGame]
HUDType=XInterface.HudBTeamDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=20
GoalScore=60
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
 
[XGame.xCTFGame]
HUDType=XInterface.HudBCaptureTheFlag
MaxLives=0
TimeLimit=20
GoalScore=3
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
 
[XGame.xDoubleDom]
HUDType=XInterface.HudBDoubleDomination
MaxLives=0
TimeLimit=20
GoalScore=3
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
TimeToScore=10
TimeDisabled=10
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
 
[XGame.xBombingRun]
HUDType=XInterface.HudBBombingRun
MaxLives=0
TimeLimit=20
GoalScore=15
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
 
[XInterface.MapListDeathMatch]
MapNum=0
Maps=DM-Rankin
 
[XInterface.MapListTeamDeathMatch]
MapNum=0
Maps=DM-Rankin
 
[XInterface.MapListCaptureTheFlag]
MapNum=0
Maps=CTF-BridgeOfFate
 
[XInterface.MapListBombingRun]
MapNum=0
Maps=BR-Colossus
 
[Onslaught.ONSMapListOnslaught]
MapNum=0
Maps=ONS-TORLAN
 
[UT2K4Assault.ASMapList]
Maps=AS-CONVOY
MapNum=0
 
[UnrealGame.UnrealMPGameInfo]
bPreloadAllSkins=false
BotMode=5
MinPlayers=0
EndTimeDelay=4.000000
 
[UnrealGame.DMMutator]
bBrightSkins=True
 
[UnrealGame.Deathmatch]
bNeverShieldStack=true
MinNetPlayers=1
RestartWait=30
bTournament=False
bAutoNumBots=True
bColoredDMSkins=False
bPlayersMustBeReady=False
bWaitForNetPlayers=True
bAllowPlayerLights=False
bNoCoronas=False
bForceDefaultCharacter=False
NamePrefixes[0]=Mr_
NamePrefixes[1]=
NamePrefixes[2]=The_Real_
NamePrefixes[3]=Evil_
NamePrefixes[4]=
NamePrefixes[5]=Owns_
NamePrefixes[6]=
NamePrefixes[7]=Evil_
NamePrefixes[8]=
NamePrefixes[9]=
NameSuffixes[0]=
NameSuffixes[1]=_is_lame
NameSuffixes[2]=
NameSuffixes[3]=
NameSuffixes[4]=_sucks
NameSuffixes[5]=
NameSuffixes[6]=_OwnsYou
NameSuffixes[7]=
NameSuffixes[8]=_jr
NameSuffixes[9]='s_clone
 
[Engine.BroadcastHandler]
bMuteSpectators=false
bPartitionSpectators=false
 
[xVoting.xVotingHandler]
VoteTimeLimit=70
ScoreBoardDelay=10
bAutoOpen=True
MidGameVotePercent=50
bScoreMode=False
bAccumulationMode=False
bEliminationMode=False
MinMapCount=2
MapVoteHistoryType=xVoting.MapVoteHistory_INI
RepeatLimit=4
DefaultGameConfig=0
bDefaultToCurrentGameType=True
bMapVote=False
bKickVote=False
bMatchSetup=False
KickPercent=51
bAnonymousKicking=True
MapListLoaderType=xVoting.DefaultMapListLoader
ServerNumber=0
GameConfig=(GameClass="XGame.xDeathMatch",Prefix="DM",Acronym="DM",GameName="DeathMatch",Mutators="",Options="" )
GameConfig=(GameClass="XGame.xTeamGame",Prefix="DM",Acronym="TDM",GameName="Team DeathMatch",Mutators="",Options="" )
GameConfig=(GameClass="XGame.xCTFGame",Prefix="CTF",Acronym="CTF",GameName="Capture the Flag",Mutators="",Options="" )
GameConfig=(GameClass="XGame.xBombingRun",Prefix="BR",Acronym="BR",GameName="Bombing Run",Mutators="",Options="" )
GameConfig=(GameClass="UT2k4Assault.ASGameInfo",Prefix="AS",Acronym="AS",GameName="Assault",Mutators="",Options="" )
GameConfig=(GameClass="Onslaught.ONSOnslaughtGame",Prefix="ONS",Acronym="ONS",GameName="Onslaught",Mutators="",Options="" )
 
[xVoting.DefaultMapListLoader]
bUseMapList=False
MapNamePrefixes=DM,DOM,CTF,BR,AS,ONS
 
[UnrealGame.UnrealPlayer]
CustomStatusAnnouncerPack=UnrealGame.FemaleAnnouncer
CustomRewardAnnouncerPack=UnrealGame.MaleAnnouncer
 
[GUI2K4.UT2K4ServerLoading]
Backgrounds=2k4Menus.Loading.loadingscreen1
Backgrounds=2k4Menus.Loading.loadingscreen2
Backgrounds=2k4Menus.Loading.loadingscreen2
Backgrounds=2k4Menus.Loading.loadingscreen4
 
[DefaultTDM MaplistRecord]
DefaultTitle=Default TDM
DefaultGameType=XGame.xTeamGame
DefaultActive=0
DefaultMaps=DM-Rankin
 
[Engine.MaplistManager]
Games=(GameType="XGame.xTeamGame",ActiveMaplist="Default TDM" )
Games=(GameType="XGame.xDeathMatch",ActiveMaplist="Default DM" )
Games=(GameType="XGame.xCTFGame",ActiveMaplist="Default CTF" )
Games=(GameType="XGame.xBombingRun",ActiveMaplist="Default BR" )
Games=(GameType="UT2k4Assault.ASGameInfo",ActiveMaplist="Default AS" )
Games=(GameType="Onslaught.ONSOnslaughtGame",ActiveMaplist="Default ONS" )
 
[DefaultDM MaplistRecord]
DefaultTitle=Default DM
DefaultGameType=XGame.xDeathMatch
DefaultActive=0
DefaultMaps=DM-Rankin
 
[DefaultCTF MaplistRecord]
DefaultTitle=Default CTF
DefaultGameType=XGame.xCTFGame
DefaultActive=0
DefaultMaps=CTF-BridgeOfFate
 
[DefaultBR MaplistRecord]
DefaultTitle=Default BR
DefaultGameType=XGame.xBombingRun
DefaultActive=0
DefaultMaps=BR-Colossus
 
[DefaultAS MaplistRecord]
DefaultTitle=Default AS
DefaultGameType=UT2k4Assault.ASGameInfo
DefaultActive=0
DefaultMaps=AS-CONVOY
 
[DefaultONS MaplistRecord]
DefaultTitle=Default ONS
DefaultGameType=Onslaught.ONSOnslaughtGame
DefaultActive=0
DefaultMaps=ONS-TORLAN
 
[Onslaught.ONSOnslaughtGame]
bRandSetupAfterReset=False
OvertimeCoreDrainPerSec=20
bAllowNonTeamChat=False
FriendlyFireScale=0.000000
NetWait=15
bForceRespawn=True
bAdjustSkill=False
bAllowTaunts=True
bAllowTrans=False
SpawnProtectionTime=2.000000
LateEntryLives=1
LoginMenuClass=GUI2K4.UT2K4OnslaughtLoginMenu
bAllowPrivateChat=True
bWeaponStay=True
bAllowWeaponThrowing=True
ResetTimeDelay=11
GoalScore=1
MaxLives=0
TimeLimit=20
bRandSetupAfterReset=False
OvertimeCoreDrainPerSec=20
bAllowNonTeamChat=True
FriendlyFireScale=0.000000
NetWait=15
bForceRespawn=False
bAdjustSkill=False
bAllowTaunts=True
bAllowTrans=True
SpawnProtectionTime=2.000000
LateEntryLives=1
LoginMenuClass=GUI2K4.UT2K4OnslaughtLoginMenu
bAllowPrivateChat=True
bWeaponStay=True
bAllowWeaponThrowing=True
ResetTimeDelay=11
GoalScore=1
MaxLives=0
TimeLimit=25
 
[UnrealGame.TeamGame]
bBalanceTeams=True
bPlayersBalanceTeams=True
bBalanceTeams=True
bPlayersBalanceTeams=True
 
[Engine.VoiceChatReplicationInfo]
bEnableVoiceChat=False
bAllowLocalBroadcast=True
MaxChatters=0
LocalBroadcastRange=1000.000000
DefaultBroadcastRadius=20.000000
VoIPInternetCodecs=CODEC_48NB
VoIPLANCodecs=CODEC_48NB
VoIPLANCodecs=CODEC_96WB
 
[XAdmin.AccessControlIni]
KickToMenu=GUI2K4.UT2K4NetworkStatusMsg
PrivClasses=XAdmin.xKickPrivs
PrivClasses=XAdmin.xGamePrivs
PrivClasses=XAdmin.xUserGroupPrivs
PrivClasses=XAdmin.xExtraPrivs
 
[UT2k4Assault.ASGameInfo]
RoundLimit=2
RoundTimeLimit=20
PracticeTimeLimit=10
ReinforcementsFreq=5
bAllowNonTeamChat=True
FriendlyFireScale=0.000000
NetWait=15
bForceRespawn=False
bAdjustSkill=False
bAllowTaunts=True
bAllowTrans=True
SpawnProtectionTime=3.000000
LateEntryLives=1
LoginMenuClass=GUI2K4.UT2K4PlayerLoginMenu
bAllowPrivateChat=True
bWeaponStay=True
bAllowWeaponThrowing=True
ResetTimeDelay=8
GoalScore=0
MaxLives=0
TimeLimit=30


 
Edit: serveur clos.


Message édité par krumli le 14-02-2004 à 20:33:44
n°1736670
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:24:42  profilanswer
 

chui quand meme curieu de voir le Leviathan en fonction moi [:joce]


---------------
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n°1736676
hysafe
cpc'phile
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Posté le 14-02-2004 à 20:26:05  profilanswer
 

zon des nom de pokemon kan mm les vaisso :o

n°1736677
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
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Posté le 14-02-2004 à 20:26:08  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

Yes assault ça oune, j'ai hâte de jouer sur de nouvelles maps et nouveaux environnements.Mais le top c quand meme onslaught koa, le pied serait une map encore plus grande avec de l'eau le tout joué à 64 joueurs [:tinostar]

tien,ca me fait penser que ca m'etonne qu'il n'y ai pas de machine "sous marin" avec une maps uniquement sous l'eau(comme UT avec une base sous l'eau)  :D


---------------
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n°1736678
hysafe
cpc'phile
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Posté le 14-02-2004 à 20:27:19  profilanswer
 

antigravité powa , y faudrait ke ce soit gerer le recul du lance roquette , genre dans l'eau .... tu tires tu pars 50 m en arriere :D

n°1736680
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:28:34  profilanswer
 

tin,chui déjà en train de penser au futur mods .... *bave*


---------------
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n°1736692
hysafe
cpc'phile
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Posté le 14-02-2004 à 20:31:06  profilanswer
 

en faites tips jeu :jap: , avec le rocket launcher  les 2 boutons en mm temps servent [:ddr555]


Message édité par hysafe le 14-02-2004 à 20:31:20
n°1736700
HFR-woodoo​cry

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:33:53  profilanswer
 

\o/ trouvaille du jour \o/
 
 
^_^

n°1736712
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:37:26  profilanswer
 

nan c'etait pareil dans le ut2k3 , mais c pour ceux qui ne le savaient pas [:ddr555]

n°1736723
6fusion7

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:46:29  profilanswer
 

j'ai fait un ptit tour avec un pote sur le serveur, c'était bien drole :D

n°1736724
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:47:06  profilanswer
 

Un truc qui est dommage c'est que le lance rocket ne fasse plus lance grenade...et qu'on soit limité à 3 rocket :/

n°1736725
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:47:32  profilanswer
 

Ca fait quoi les 2 boutons en même temps avec le rocket launcher?

n°1736731
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:49:13  profilanswer
 

OkYsP a écrit :

Ca fait quoi les 2 boutons en même temps avec le rocket launcher?


 
 
tu restes appuyé avec le bouton droit pour charger les 3 roquettes , et t'appuis en plus sur le gauche pour ke ca balance les 3 roquette dans le mm axe plutot ke sur une ligne horizontal

n°1736733
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:49:47  profilanswer
 

OkYsP a écrit :

Ca fait quoi les 2 boutons en même temps avec le rocket launcher?


 
Tir en spirale d'après un tips du jeu, j'ai pas encore testé.

n°1736734
cin_pou

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:50:20  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :

Je dois admettre que certain commentaire me font mal au cul !!!
 
C'est pas vous qui prenez de votre temps pour monter un serveur ( trainer sur les forum atari car rien n'est documenté ), qui partage sa connec ADSL, son serveur, etc...  :pfff:  
 
Je rajouterais que je ne force personne.
 
Pour les gentils  :hello:  
...........


 
il dechire tout ton serveur !!!!!!!!!!!! du bon booulot.
 
Sinon je voudrais savoir quel commentaire il existe et pour quel cas. Exemple pour l'instant j'ai eu:
 
eagle eye => un tir au char sur un avion super loin
hit and run => decapitage en jeep
road kill => je vois pas de difference avec le precedent
headshot => no comment
 
il existe quoi d'autre mis a part les killing spree et autres ?


Message édité par cin_pou le 14-02-2004 à 20:54:22
n°1736750
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:53:48  profilanswer
 

KRUMLI => Ton serveur est super je lag pas un poil dessus. :o

n°1736752
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:54:19  profilanswer
 

Hysafe et Kaleus => Merci. :jap:

n°1736755
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:54:43  profilanswer
 

t'as des bonus de saut aussi :)


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1736758
danger

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:55:30  profilanswer
 

j'adore les TOP GUN  [:liugimm]

n°1736761
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:55:51  profilanswer
 

J'arrive à voir les serveurs maintenant .. en fait le problème venait du filtre qui bloqué tous les servers de la liste. J'ai du aller dans un des fichiers .ini et mettre 'ActiveFilter "False"' au lieu de "True".


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1736762
painkiller

Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:56:13  profilanswer
 

Arf Krumli pourquoi tu fermes ? Moi je jouais k'avec les hfr, ça sert à rien que je continue :/
 
 
J'ai pu voir des gars qui balancaient 3 roquettes en meme temps, ça sert à ça les 2 boutons en meme tps ?

n°1736765
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 14-02-2004 à 20:56:31  profilanswer
 

cin_pou a écrit :


 
il dechire tout ton serveur !!!!!!!!!!!! du bon booulot.
 
Sinon je voudrais savoir quel commentaire il existe et pour quel cas. Exemple pour l'instant j'ai eu:
 
eagle eye => un tir au char sur un avion super loin
hit and run => decapitage en jeep
road kill => je vois pas de difference avec le precedent
headshot => no comment
 
il existe quoi d'autre mis a part les killing spree et autres ?


 
y a ossi des commentaires qd tu realises des cascades avec ton vehicule ;)


---------------
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