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Auteur Sujet :

[TopicUnik] UT2003/2004. Current Patch : v3355

n°1957087
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:36:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
abdo kro :lol:

mood
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Posté le 30-05-2004 à 00:36:54  profilanswer
 

n°1957088
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:37:07  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

La même tout en Full avec filtrage trilinéaire :whistle:

Paiday :o

n°1957089
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:37:29  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

(lucy) bonnui les enfouaray-ki-pourront-jouer-sur-de-trop-belles-maps-et-pas-moua :o

:D  
Bonne nuit l'infirme :hello:

n°1957091
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:38:05  profilanswer
 


 
Si je réduis, j'aurais 85 FPS constant, j'done pas chère de ta foutue carcasse :whistle:


Message édité par Kaleus le 30-05-2004 à 00:38:17
n°1957092
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:38:12  profilanswer
 

Nan sa marche bien mais ma carte graphique est plus puissante que toi :o

n°1957094
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:39:05  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

Si je réduis, j'aurais 85 FPS constant, j'done pas chère de ta foutue carcasse :whistle:

:o  :D

n°1957095
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:39:37  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Nan sa marche bien mais ma carte graphique est plus puissante que toi :o

Possible... :/

n°1957096
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:40:15  answer
 

bon j'ai taistai :o
le mutator de training est pas mal :D

n°1957100
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:44:13  profilanswer
 

Un truc que je n'arrive pas a comprendre, c'est ceux qui mettent tous en ultra low, virent la végétation, virent le modele de leur arme et mettent les modèles brillants.
Franchement comment appauvrir au maximum un jeu pour ne faire apparaitre que le pure skill. Autant jouer à tétris si la seule chose qui les interessent c'est d'être celui qui vise le mieux et le plus rapidement. Un bon joueur pour moi, est aussi quelqu'un qui joue avec le décors et les caractéristiques de la carte. En bref, ils finissent par ressembler à des "bêtes" bots. Ce qui est franchement dommage pour moi.
 
Ceci n'engage que moi. [:spamafote]

n°1957101
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:48:37  profilanswer
 


 
Tu joue en 800*600 :ouch: t'as un écran de quelle taille :??:

mood
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Posté le 30-05-2004 à 00:48:37  profilanswer
 

n°1957103
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:49:48  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

T'as qu'a prendre du Actimel, c'est plein de calcium après t'auras des os dur comme du béton (comme les miens, comme mes pecs / abdos et le reste :whistle:) [:dehors2] :lol:


 
(lucy) nan mais  [:rofl]

n°1957104
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:50:03  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Un truc que je n'arrive pas a comprendre, c'est ceux qui mettent tous en ultra low, virent la végétation, virent le modele de leur arme et mettent les modèles brillants.
Franchement comment appauvrir au maximum un jeu pour ne faire apparaitre que le pure skill. Autant jouer à tétris si la seule chose qui les interessent c'est d'être celui qui vise le mieux et le plus rapidement. Un bon joueur pour moi, est aussi quelqu'un qui joue avec le décors et les caractéristiques de la carte. En bref, ils finissent par ressembler à des "bêtes" bots. Ce qui est franchement dommage pour moi.
 
Ceci n'engage que moi. [:spamafote]

Ben perso je mets tout en low car j'ai pas trop le choix si je veux que ce soit fluide [:spamafote]  
Sinon pour le fait de virer la végétation et l'arme, ben je le fait car ça compense le fait que je suis mauvais au corps à corps :D
Le but de UT c'est de fragger, pas de regarder les décors, enfin c'est comme ça que je le vois [:spamafote]

n°1957105
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:50:39  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Tu joue en 800*600 :ouch: t'as un écran de quelle taille :??:

19 pouces ;)
La réso, ça a jamais été le truc qui me dérange, surtout pour un FPS ou l'image bouge vite...

n°1957109
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:52:17  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Pourquoi pas toi :??:


 
(lucy) ben bras droit dans le platre depuis deux jours   :cry:

n°1957110
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:52:21  profilanswer
 

moi j'ai un 17 pouces et je joue jamais a un jeu en dessous 1024

n°1957111
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:52:51  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Un truc que je n'arrive pas a comprendre, c'est ceux qui mettent tous en ultra low, virent la végétation, virent le modele de leur arme et mettent les modèles brillants.
Franchement comment appauvrir au maximum un jeu pour ne faire apparaitre que le pure skill. Autant jouer à tétris si la seule chose qui les interessent c'est d'être celui qui vise le mieux et le plus rapidement. Un bon joueur pour moi, est aussi quelqu'un qui joue avec le décors et les caractéristiques de la carte. En bref, ils finissent par ressembler à des "bêtes" bots. Ce qui est franchement dommage pour moi.
 
Ceci n'engage que moi. [:spamafote]


 
Désolé mais là tu dit absolument n'importe quoi... un jeu c'est fait pour y jouer, le but d'un jeu étant de gagné quand même... alors va jouer, avec un framerate de merde et mieux, éssaie de gagner tient...
 
On peux apprécier la qualité des maps, mais de là à donner plus d'importances à la qualité graphique plutôt qu'au gameplay je dit NON!  :pfff:

n°1957113
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:53:18  profilanswer
 

pas de ownage ce soir ?

n°1957114
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:53:19  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

(lucy) ben bras droit dans le platre depuis deux jours   :cry:


 
C'est con sa désolé pour toi :sweat:  
 
C'est pas un peu dur de jouer a UT comme ça :??:  :whistle:


Message édité par 000GREG000 le 30-05-2004 à 00:53:36
n°1957116
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:54:04  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

moi j'ai un 17 pouces et je joue jamais a un jeu en dessous 1024

Ben ça dépend, y'a des jeux ou l'image est souvent fixe, et là c'est clair qu'il faut une bonne réso, mais pour UT, ça me gène vraiment pas :)

n°1957117
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:54:30  profilanswer
 

anti-t a écrit :

pas de ownage ce soir ?


 
La routine :whistle:

n°1957118
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:54:49  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

C'est con sa désolé pour toi :sweat:  
 
C'est pas un peu dur de jouer a UT comme ça :??:  :whistle:

Elle joue plus depuis :D

n°1957119
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:55:05  profilanswer
 

anti-t a écrit :

pas de ownage ce soir ?

Heink :whistle:

n°1957120
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:55:18  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Elle joue plus depuis :D


 
Et nous, du coup, on joue davantage :sol:


Message édité par Kaleus le 30-05-2004 à 00:55:33
n°1957121
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:55:51  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Ben perso je mets tout en low car j'ai pas trop le choix si je veux que ce soit fluide [:spamafote]  
Sinon pour le fait de virer la végétation et l'arme, ben je le fait car ça compense le fait que je suis mauvais au corps à corps :D
Le but de UT c'est de fragger, pas de regarder les décors, enfin c'est comme ça que je le vois [:spamafote]


 
(lucy) c'est purement et simplement du gachis! :o
pour moi c'est (c'était) un plaisir de jouer sur de belles maps, de bos arbres, et de belles armes :p
ok l'action est rapide, mais crotte, c'est mieux que Duck Hunt bourdel, faut en profiter :o

n°1957122
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:55:58  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

Et nous, du coup, on joue plus :sol:

Clair :lol:  
Patapai :D

n°1957125
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:57:16  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

(lucy) c'est purement et simplement du gachis! :o
pour moi c'est (c'était) un plaisir de jouer sur de belles maps, de bos arbres, et de belles armes :p
ok l'action est rapide, mais crotte, c'est mieux que Duck Hunt bourdel, faut en profiter :o

Ben files moi ta config, j'aviserais après :D
En attendant, je privilégie mille fois le framerate à la beauté des décors...

n°1957126
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:57:35  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

C'est con sa désolé pour toi :sweat:  
 
C'est pas un peu dur de jouer a UT comme ça :??:  :whistle:


 
(lucy) je peux pas  :cry:

n°1957128
thibw

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:57:52  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Pour ceux qui veulent essayer voir ce que sa donne avec ma config :
 
http://img13.imageshack.us/img13/9997/maconfig.jpg


 
a quoi ca te sert de cocher "textures detaillées" (qui bouffe des fps), alors que ta mis les details textures au minimum :D

n°1957130
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 00:59:55  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

(lucy) je peux pas  :cry:


 
Si tu t'es cassé le bras droit c'est bon tu peux jouer avec 2 mains gauches :whistle:

n°1957132
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:02:27  profilanswer
 

thibw a écrit :

a quoi ca te sert de cocher "textures detaillées" (qui bouffe des fps), alors que ta mis les details textures au minimum :D


 
Tiens j'avais meme pas fait gaffe mais je vais le désactiver avec les effets météo qui me font ramer sur la map pasargadae ou il pleut

n°1957133
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:03:12  profilanswer
 

Bon alors là, je comprends pas DU TOUT Lucy et Infi888...
Z'êtes chiants avec vos graphismes bourdel!
C'est pas un jeu solo là bourdel!
En solo, tu peux ramer, tu t'arretes tous les 2 metres en faisant "waw, c'est bôôôô", pi tu continues.
Sur UT, pardon, mais va faire un headshot en plein dodge ou ce que tu veux à 15fps...bah dis moi comment tu fais si tu y arrive ;)
Les maps, on les mates la 1ere fois, tout à fond, on bave sur le clavier (c'est ce que je fais^^), pi quand on va sur un serveur, hop, on vire tous les détails, et grace à la fluidité, on own Dav vador :D
Sérieux, dans le feu de l'action, tu t'arretes pour mater les pitites lucioles qui volent au dessus des fleurs???
Po moi, je fonces sur Dav Vador avec le marteau ( ;) :D ).
 
Quand aux brightskins, alors là désolé, mais y a pas plus c*n de dire que c'est moche!!! t'as vu sur certaines maps comme c'est dur de voir les joueurs?
 
:kaola:


Message édité par The_Balrog le 30-05-2004 à 01:03:36
n°1957134
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:04:48  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Si tu t'es cassé le bras droit c'est bon tu peux jouer avec 2 mains gauches :whistle:


 
(lucy) :o

n°1957135
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:04:53  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

Bon alors là, je comprends pas DU TOUT Lucy et Infi888...
Z'êtes chiants avec vos graphismes bourdel!
C'est pas un jeu solo là bourdel!
En solo, tu peux ramer, tu t'arretes tous les 2 metres en faisant "waw, c'est bôôôô", pi tu continues.
Sur UT, pardon, mais va faire un headshot en plein dodge ou ce que tu veux à 15fps...bah dis moi comment tu fais si tu y arrive ;)
Les maps, on les mates la 1ere fois, tout à fond, on bave sur le clavier (c'est ce que je fais^^), pi quand on va sur un serveur, hop, on vire tous les détails, et grace à la fluidité, on own Dav vador :D
Sérieux, dans le feu de l'action, tu t'arretes pour mater les pitites lucioles qui volent au dessus des fleurs???
Po moi, je fonces sur Dav Vador avec le marteau ( ;) :D ).
 
Quand aux brightskins, alors là désolé, mais y a pas plus c*n de dire que c'est moche!!! t'as vu sur certaines maps comme c'est dur de voir les joueurs?
 
:kaola:

J'ai senti passé oui :D

n°1957136
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:05:46  profilanswer
 

J'appuie à 200% le discours (:D) du Fock! :D


---------------
Intel Pro Wireless 2200BG (MiniPCI 802.11g) - Air Strike II - Orthodontie adulte - Feedback.
n°1957137
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:06:12  profilanswer
 

Dans ce cas y a plus qu'a leur mettre une grosse flèche fluo au dessus de leurs tetes :D

n°1957138
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:06:15  profilanswer
 

kaleus a écrit :

J'appuie à 200% le discours (:D) du BabyFuck! :D

:whistle:

n°1957141
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:06:26  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

Désolé mais là tu dit absolument n'importe quoi... un jeu c'est fait pour y jouer, le but d'un jeu étant de gagné quand même... alors va jouer, avec un framerate de merde et mieux, éssaie de gagner tient...
 
On peux apprécier la qualité des maps, mais de là à donner plus d'importances à la qualité graphique plutôt qu'au gameplay je dit NON!  :pfff:


 
Peut être aussi que tu lis n'importe comment ? :whistle:  
 
A moins que tu considères bien sur que le décors n'a strictement rien a voir avec le gameplay d'un jeu ?
 
Pour moi, il me parait évident, que la gestion des dénivélations, des obstacles, des textures et du brightness font complètement parti du gameplay d'un jeu. Modifier de quelque façon que ce soit ces éléments est plus un signe d'incapacité à les gérer que de véritable purisme.
Les exemples sont multiples : certains considèrent que certaines cartes permettent aux joueurs de se cacher, et s'en plaignent. Se cacher est un élément de gameplay à intégrer. Sinon autant jouer sur des cartes totalement plates avec des joueurs noirs sur fond blanc, ou avec un radar indiquant chaque joueur.
 
En clair, le graphisme n'est justement pas là que pour flater la rétine mais aussi et surtout pour apporter un peu de fraicheur à des affrontements qui finissent par se ressembler de façon mortellement ennuyeuses.
Et c'est le même syndrome pour tous les jeux onlines : ce sont toujours les mêmes cartes qui se jouent parce qu'une grande partie des joueurs dénigrent toute forme d'adaptation (oserais je dire d'intelligence) dans le jeu qu'ils pratiquent. Comme il faut faire simple, on se retrouve avec des éléments bien visibles, bien connus. Et tout le monde est content. Pour moi, le summum serait de tomber sur une carte toujours différente qu'aucun joueur ne connaitrait. Là on saurait qui est le meilleur réellement : Celui qui fait preuve de plus d'astuce et de skills, les deux devant être liés.
 
Edit : Comme cela revient souvent, je préfère ajouter un point de détail : Bien sur le but est que cela reste fluide. La plupart des joueurs bien qu'ayant largement les moyens de jouer avec des graphismes poussés se limitent à des maps en nuances de gris  :ange:


Message édité par Infi888 le 30-05-2004 à 01:09:02
n°1957142
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:06:30  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Dans ce cas y a plus qu'a leur mettre une grosse flèche fluo au dessus de leurs tetes :D

Pkoi pas :D

n°1957143
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:07:12  profilanswer
 

Une idée de mutator :lol:

n°1957144
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:07:27  profilanswer
 

(lucy)  
Dav-->et moua j'ai apprécié de voir en direct la vengence du Fok pour sa Fokette bien-aimée :D
 
C'est bien d'etre humilié en public? :D


Message édité par The_Balrog le 30-05-2004 à 01:08:04
n°1957146
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 01:09:33  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Peut être aussi que tu lis n'importe comment ? :whistle:  
 
A moins que tu considères bien sur que le décors n'a strictement rien a voir avec le gameplay d'un jeu ?
 
Pour moi, il me parait évident, que la gestion des dénivélations, des obstacles, des textures et du brightness font complètement parti du gameplay d'un jeu. Modifier de quelque façon que ce soit ces éléments est plus un signe d'incapacité à les gérer que de véritable purisme.
Les exemples sont multiples : certains considèrent que certaines cartes permettent aux joueurs de se cacher, et s'en plaignent. Se cacher est un élément de gameplay à intégrer. Sinon autant jouer sur des cartes totalement plates avec des joueurs noirs sur fond blanc, ou avec un radar indiquant chaque joueur.
 
En clair, le graphisme n'est justement pas là que pour flater la rétine mais aussi et surtout pour apporter un peu de fraicheur à des affrontements qui finissent par se ressembler de façon mortellement ennuyeuses.
Et c'est le même syndrome pour tous les jeux onlines : ce sont toujours les mêmes cartes qui se jouent parce qu'une grande partie des joueurs dénigrent toute forme d'adaptation (oserais je dire d'intelligence) dans le jeu qu'ils pratiquent. Comme il faut faire simple, on se retrouve avec des éléments bien visibles, bien connus. Et tout le monde est content. Pour moi, le summum serait de tomber sur une carte toujours différente qu'aucun joueur ne connaitrait. Là on saurait qui est le meilleur réellement : Celui qui fait preuve de plus d'astuce et de skills, les deux devant être liés.

Le pb c'est que c'est une option du jeu les éclairages, la végétation, etc. => donc du coup y'aura forcément des joueurs qui vont les virer...
Et donc si tu veux pas te faire léser, ben tu fais pareil [:spamafote]  
Si tout le monde jouait avec la même config je verrais peut-être la chose différemment, mais là tous les coups de pouces sont bons à prendre :D


Message édité par Dav Vador le 30-05-2004 à 01:11:29
mood
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