Reprise du message précédent :
Ce qu'il me semble c'est que tu ne peux tout simplement plus pousser un allié, rien 0 nada.
deg-tcd a écrit :
ben c'est un jeu de baston futuriste, je vois pas ce que ça peut avoir de ridicule... voir faire trop vrai ce serait perdre l'esprit du jeu, c'est surrealiste à souhait dans certaines arenes et interdire les super sauts c'est ridicule
edit: autant jouer à farcry...
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Ce n'est pas ça le problème. Cela créait une trop grande difference de niveau entre ceux qui debutent en n'y comprenent rien du tout, et ceux qui maitrisent tous les tricks non prevus par la carte. C'est ce qui a coulé le mode Assault dans UT je trouve. Vous voulez quoi après pour que les level designers controlent ce qui se passe dans leur map si il suffit de faire un friendly fire redeemer jump pour passer un obstacle ? En plus avec le tank qui tire un cannon a ion ça allait etre facile de faire passer ses amis par dessus n'importe quelle barrière 