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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3899675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 20:39:17  answer
 

Reprise du message précédent :
tient c passé
cool

mood
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Posté le 29-11-2006 à 20:39:17  profilanswer
 

n°3899835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 21:59:23  answer
 

je viens de jouer pour la premiere fois sur le net
 
 
J'ai eu la branlé de ma vie :D

n°3899919
Flora_21

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 22:36:22  profilanswer
 

y a une astuce pour désactiver le dual screen ?

n°3900039
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 23:22:47  profilanswer
 

Mon 20" a grillé, je suis sur un 15" LCD temporairement ... j'ose pas lancer SupCom :D

n°3900053
sebounet

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 23:28:31  profilanswer
 

T'as pas des 30" de test qui trainent chez toi ? :D
 
Sinon avec ma config, j'arrive a jouer sans soucis une partie de 1H30 environ sans que ca rame, avec 2 AI medium, limite a 500 unités.

n°3900067
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 23:32:56  profilanswer
 

Pas chez moi, mais pas loin il est vrai ... mais ma CG n'aimerais pas trop, et franchement j'ai essayé SupCom dessus, j'ai trouvé ca trop grand.
 
Bon d'un autre côté c'est certainement une question d'habitude, étant habitué au 20" passer au 30" c'est un peu hard, du coup je vais faire un passage par le 24" pour commencer :whistle:
 
En plus je sent que ce 15" va être nickel pour afficher la map en bi écran :whistle:


Message édité par Marc le 29-11-2006 à 23:34:14
n°3900100
SekYo

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 23:47:23  profilanswer
 

Si t'as un ptit 15 ou 17" LCD qui traine chez toi que tu veux plus..... On peut te débarasser :D

n°3900104
Flora_21

Transactions (0)
Posté le 29-11-2006 à 23:49:35  profilanswer
 

1680*1050
tout en medium
 
15 FPS en game avec une X1900XT !
 
 
Pour savoir votre FPS taper F7 et cliqué sur FPS
 
 
et j'ais toujours pas reussis a désactiver mon 2 eme écran ... j'espere que ca sera réglé a la final


Message édité par Flora_21 le 29-11-2006 à 23:53:12
n°3900144
sebounet

Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 00:13:03  profilanswer
 

Marc je suis un peu décu, tu aurais pu te monter une vrai config pour jouer a sup com. quand même :P
J'sais pas moi, va voir chez ldlc et monte toi un bi opteron dual core avec un sli de 8800 gtx, histoire d'alimenter un dual screen de 30" dell :P

n°3900156
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 00:16:46  answer
 

Deuxieme partie 2vs2, on a gagné :>

 


gros probleme, sur un p4 ht 3.4 avec une 6600gt, quelque soit les niveaux graphiques, apres 1/2h de jeux, je suis arivé avec 5 fps

 

Durant l'attaque => 1fps tout les 20 seoncdes ( j'ai compté en moyenne ) alors bon, durant toute l'attaque, je ne restais pas devant mon pc sinon il aurait passé par la fenetre

 

Mon coéquipié possadait un fx55 et un sli de 7800gtx :'(

 

bonne nuit :D


Message édité par Profil supprimé le 30-11-2006 à 00:17:08
mood
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Posté le 30-11-2006 à 00:16:46  profilanswer
 

n°3900199
Flora_21

Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 00:36:06  profilanswer
 

j'ais le meme probleme , quelque soit le niveau graphique , ca change rien au framerate quand y a du mouvement de troupe

n°3900218
foufou81
Humm... du singe !
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 00:48:02  profilanswer
 

opty170@2,9Ghz + 7900GT evga.... et ça rame bien comme il faut aussi :(


---------------
-= 486 dx66@133Mhz ... +101%oc =- | Flickr | K20D
n°3900273
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 01:26:12  profilanswer
 

sebounet a écrit :

Marc je suis un peu décu, tu aurais pu te monter une vrai config pour jouer a sup com. quand même :P
J'sais pas moi, va voir chez ldlc et monte toi un bi opteron dual core avec un sli de 8800 gtx, histoire d'alimenter un dual screen de 30" dell :P

Ca sert à rien 4 core pour Supcom vu que je l'ai jamais vu dépasser 80% d'utilisations CPU sur mon CPU.
 
Sinon pour les Dell ... oué ... reste plus qu'a acheter deux yeux en plus :D

n°3900332
Flora_21

Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 05:35:49  profilanswer
 

J'ais trouvé une solus a mon probleme de ramage . Je vous le partage au cas ca aide quelqu'un .
 
Alors en fait l'option qui bouffe un max de resource c'est FIDELITY , et chez moi , il y a aucune différence entre le niveau high et medium , apparement c'est pas encore implémenté , par contre au niveau low , je fait un bon d'au moins 25 img / sec en plus .  
 
Le reste j'ais laissé en high .
 

n°3901131
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 13:02:05  profilanswer
 

Flora_21 a écrit :

J'ais trouvé une solus a mon probleme de ramage . Je vous le partage au cas ca aide quelqu'un .


Sans mentir, si votre ramage Se rapporte à votre plumage, Vous êtes le Phénix des hôtes de ces bois.


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3902016
Sett

Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 17:04:28  profilanswer
 

Oui j'avoue que ramage est original :D

n°3902225
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 18:15:38  profilanswer
 

Moi dès que j'appuie sur une touche de mon clavier, le jeu freeze et je suis bon pour un reboot.
 
Dois-je en conclure que j'ai droit qu'à la souris jusqu'à la version release ? :d

n°3902255
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 18:25:17  profilanswer
 

Paul-Hewson >
http://www.forumplanet.com/Supreme [...] id=1977463
http://www.forumplanet.com/Supreme [...] id=1980517


Message édité par Marc le 30-11-2006 à 18:25:28
n°3903120
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2006 à 23:14:06  profilanswer
 

Ah super j'avais ce bug egalement, je m'en vais tester ca tout de suite.
 
Merci.

n°3904952
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 18:01:55  profilanswer
 

Flora_21 a écrit :

J'ais trouvé une solus a mon probleme de ramage . Je vous le partage au cas ca aide quelqu'un .
 
Alors en fait l'option qui bouffe un max de resource c'est FIDELITY , et chez moi , il y a aucune différence entre le niveau high et medium , apparement c'est pas encore implémenté , par contre au niveau low , je fait un bon d'au moins 25 img / sec en plus .  
 
Le reste j'ais laissé en high .


 
Bon en mettant sur low chez moi j'ai carrement doubler les perfs , de 25/30 img/s suis passer a 70.

Message cité 2 fois
Message édité par shaka-31 le 01-12-2006 à 18:02:26

---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°3904982
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 01-12-2006 à 18:12:14  profilanswer
 

petite question : pour les patch c'est automatique lorsqu'on se logge ou bien faut les telecharger manuellement ?
(j ai commencé à jouer tout à l'heure lors de l'inscription à l'open beta)

n°3905164
Foxus666

Transactions (1)
Posté le 01-12-2006 à 19:15:07  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

Bon en mettant sur low chez moi j'ai carrement doubler les perfs , de 25/30 img/s suis passer a 70.


oui mais mon dieu que c'est moche, les ennemie son de la couleur de leurs team physiquement, les debrits metalique on des texture a damié :/

n°3905193
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 19:24:09  profilanswer
 

Foxus666 a écrit :

oui mais mon dieu que c'est moche, les ennemie son de la couleur de leurs team physiquement, les debrits metalique on des texture a damié :/


 
Ses pas fault mais ses bcp plus fluide.


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°3905394
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 01-12-2006 à 20:51:30  profilanswer
 

pour l instant , le pb vient surtout du fait que par moment , on a l impression que le jeu s arrete une demi seconde et ca repart , donc on a pas une veritable impression de fluidité mais je suppose que c surtout du aux effets de lag et que ce n'est encore qu'une beta mais à part ca , ce jeu va etre une bombe!!!

n°3905455
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-12-2006 à 21:23:21  profilanswer
 

Personne pour IRC pour une partie ? Genre un 1v1 ou 1v1v1 (FFA) etc. ?
 
:hello:
 
XaT

n°3905552
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 22:17:55  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

pour l instant , le pb vient surtout du fait que par moment , on a l impression que le jeu s arrete une demi seconde et ca repart , donc on a pas une veritable impression de fluidité mais je suppose que c surtout du aux effets de lag et que ce n'est encore qu'une beta mais à part ca , ce jeu va etre une bombe!!!


la qualité du host compte pour beaucoup. j'ai fais une partie, le host n'avais que 512mo, c'était horrible (des freezes de 2 minutes...)

n°3905636
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 22:58:35  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

Bon en mettant sur low chez moi j'ai carrement doubler les perfs , de 25/30 img/s suis passer a 70.


Effectivement, j'ai l'impression que c'est nettement plus fluide en low Fidelity. :)
 
Sinon il y a eu une présentation du jeu à la Géode de la Villette et à la tour Eiffel !
La campagne a été montrée. Les missions proposées totaliseraient ~45h de jeu.
Un add-on est déjà en cours de développement chez THQ. Apparemment, le moteur physique sera amélioré, et il y aura de la déformation de terrain. De plus les unités pourront être améliorée par des équipements supplémentaires, comme un jet-pack permettant à des unités terrestres de surmonter des obstacles.
J'espère que d'ici là, le jeu sera suffisamment optimisé, parce que sinon, bonjour... :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 01-12-2006 à 23:35:37

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3905710
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 23:56:44  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ca sert à rien 4 core pour Supcom vu que je l'ai jamais vu dépasser 80% d'utilisations CPU sur mon CPU.
 
Sinon pour les Dell ... oué ... reste plus qu'a acheter deux yeux en plus :D


 
Désolé de te contre-dire, mais mon quad core couplé à mon SLI 7900 GTX fait des miracles, avec les 2 premiers cores au taquet, le 3ème à 60% et le 4ème négligeable
 
Et lors de la présentation à la geode, CTaylor a clairement avoué que 5000 unités dans le jeu passait inévitablement par un quad core.
 
Je pense donc que si ton core ne monte pas plus haut que 80% c'est qu'il ya comme un problème sur ta conf .... :sarcastic:

n°3905764
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 00:34:18  profilanswer
 

Ton Quad fonctionne à quelle freq ? Perso en partie réseau je n'ai pas dépassé les 80% à 3.6 GHz ... donc dans mon cas, bof. Après ca vient peut être des hosts ... mais pour les 5000 faudra se faire un un clan de possesseurs de Quad Core :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Marc le 02-12-2006 à 00:44:01
n°3905897
Flora_21

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 08:24:56  profilanswer
 

moi je ram et mon CPU est pas a 100 % alors .... et pourtant c'est un dual core , je pense qu'y a aussi un gros soucis au niveau de leur moteur , j'espere qu'il vont franchement l'optimiser et pas sortir le jeu dans cet état .

n°3906085
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 11:09:28  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ton Quad fonctionne à quelle freq ? Perso en partie réseau je n'ai pas dépassé les 80% à 3.6 GHz ... donc dans mon cas, bof. Après ca vient peut être des hosts ... mais pour les 5000 faudra se faire un un clan de possesseurs de Quad Core :whistle:


2,66ghz ....
si tu es à 80% sur ton monocore, il y a alors comme un problème ......
Pour les 5000 unités, je ne vois çà possible qu'en Lan au delà du 1vs1 de toutes façons (trop d'infos à faire transiter en p2p)..... et avrc des quad pour les 8 joueurs parce que de toutes façons, çà fera 8*500~4000 unités à gérer pour chaque joueur.
en 1vs1 sur internet çà sera peut être même pas possible simplement à cause de la bande passante qui n'est absolumment pas la même en fonction de l'endroit où l'on se trouve


Message édité par Eugenfan le 02-12-2006 à 12:09:16
n°3906278
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 12:37:10  profilanswer
 

Pas mono, dual, donc ca me semble relativement proche de ta charge. Ce qui est embetant vis à vis de supcom & le quad (voir plus) c'est que d'après ce que j'ai lu je ne sait ou de la part d'un des dev au sujet du multithread c'est que ce sont les différentes grosses parties du jeu qui sont dispatchées sur divers thread mais que ces dernières ne sont pas découpées.
 
Par ex le pathfinding peu tourner sur un autre core que le rendu mais si le pathfinding de 800 unités bouffe plus de tps cpu qu'un core tu pourras ramer alors que d'autre core ne sont pas complètement occupés :/
 
Sur le net, ca dépend du netcode, pour le moment c'est dur de savoir pourquoi ca rame. La dernière fois à 1000 unités au global +/- ca ramait à cause de l'host, pas à cause du netcode mais de sa machine :/


Message édité par Marc le 02-12-2006 à 12:37:59
n°3906391
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 13:21:52  profilanswer
 

De ce que j'ai vu de la façon dont SupCom fesait marcher le réseau ( comme dans TA il me semble ), si un des joueurs rame, tout le monde rame et pas seulement le host.

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 02-12-2006 à 13:22:07
n°3906417
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 13:31:46  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

De ce que j'ai vu de la façon dont SupCom fesait marcher le réseau ( comme dans TA il me semble ), si un des joueurs rame, tout le monde rame et pas seulement le host.


j'ai fait une partie contre mon frère en ligne ou lui ne pouvait pas jouer car ça ramait de trop, alors que je n'etait absolument pas affecté. par contre c'etait un probleme de details graphiques trop elevé, pas de CPU (enfin pas à ce moment de la partie, on commençait... :o )

n°3906432
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 13:37:05  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ton Quad fonctionne à quelle freq ? Perso en partie réseau je n'ai pas dépassé les 80% à 3.6 GHz ... donc dans mon cas, bof. Après ca vient peut être des hosts ... mais pour les 5000 faudra se faire un un clan de possesseurs de Quad Core :whistle:


 
 
Idem sur un 6400 @ 3.2 GHz.


Message édité par shaka-31 le 02-12-2006 à 13:42:38

---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°3906529
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 13:59:56  profilanswer
 

SupCom, on va en bouffer pendant 10 ans. Alors si ça rame aujourd'hui sur mon pétak, ça me dérange pas plus que ça.
M'enfin sur Seton's en 1o1 ça reste quand même largement jouable (XGA, tout au taquet, AA*2, ombres off)

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 02-12-2006 à 14:02:04
n°3906533
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 14:01:09  answer
 

Schimz a écrit :

SupCom, on va en bouffer pendant 10 ans. Alors si ça rame aujourd'hui sur mon pétak, ça me dérange pas plus que ça.
M'enfin sur Seton's en 1o1 ça reste quand même largement jouable (tout au taquet, AA*2, ombres off)


en 2010 ça sera jouable avec 100 000 unités (avec les patchs :p)

n°3906748
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 15:23:37  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Effectivement, j'ai l'impression que c'est nettement plus fluide en low Fidelity. :)
 
Sinon il y a eu une présentation du jeu à la Géode de la Villette et à la tour Eiffel !
La campagne a été montrée. Les missions proposées totaliseraient ~45h de jeu.
Un add-on est déjà en cours de développement chez THQ. Apparemment, le moteur physique sera amélioré, et il y aura de la déformation de terrain. De plus les unités pourront être améliorée par des équipements supplémentaires, comme un jet-pack permettant à des unités terrestres de surmonter des obstacles.
J'espère que d'ici là, le jeu sera suffisamment optimisé, parce que sinon, bonjour... :sweat:


 
OMG J'adore ! A voir aussi sur le site de l'alliance ...

n°3906758
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 15:28:42  profilanswer
 

On est en déjà au 3.8!
Ouarf
 
Désolé, je n'ai le net que le semaine....je tourne encore avec la 2.7 :siffle:
Grace au rajout d'un giga de ram, j'arrive désormais à jouer plus de 20 min en skirmish sans qu mes fps ne tombent à 1 ou 2.

n°3907187
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 18:18:54  profilanswer
 
n°3907462
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 20:14:10  profilanswer
 

Bon je reviens d'une partie de 2h qui craquait de tous les côtés, la mer était un champ de ruine avec pas moins de 20 battleships coulé et près d'une centaine de destroyer détruit.
 
Sur la terre on ne compte même plus les bots et tank de détruit, limite d'unité atteint de chaque côté, bref, un grand moment de baston qui c'est mal terminer pour moi. Forcement 12 battleships qui tire sur ma base, ça fait mal !
 
Les sous marins niveau 1 sont des merdes pas possible, ils ont servis à pas grand chose, heureusement que mes battleships contraient l'envoi massif de destroyer car sinon la parti aura été courte. Au final je crois que 40 battleships ont été construit...

Message cité 1 fois
Message édité par Jarod 03 le 03-12-2006 à 12:20:38
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