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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°6841403
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 09:27:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Experimental Wars c'est un bon mod ?  Ca consiste en quoi rapidement ?


---------------
Pia !
mood
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Posté le 02-01-2010 à 09:27:55  profilanswer
 

n°6841424
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 10:13:08  profilanswer
 

sister a écrit :

Experimental Wars c'est un bon mod ?  Ca consiste en quoi rapidement ?


 
rapidement ?
 
 
# Nouveau système pour les construction : Dans Expérimental Wars seul le commander peut construire les 3 usines.  
# 3 Ingénieurs différents : 1 ingénieur terrestre, 1 ingénieur aérien, 1 ingénieur naval chacun ayant sa propre liste de construction.  
# Des unités expérimentales tech 1 : 3 par faction constructibles rapidement pour rendre le jeu ultra nerveux.  
# Système d'experience pour les unités : Vos unités gagnent des armes en fonction du nombre de tués ( tech 1 pour tout et tech 2 terrestre ).  
# Bases navales : Vous pourrez désormais construire une usine sous marine et vos usines aériennes sur les cases eau  
# Economie navale : Vous pourrez aussi construire des générateurs d'énergie et de masse sur les cases eau
# Usines Elites : Ces usines vous donne accès à des unités élites.  
# Unités tech 1 elites : Ces unités vous permettront de vous défendre si vous avez fait une erreur ou de renforcer votre offensive pour en finir.
# Un système anti suicide commander efficace : Dans Expérimental wars seul le meilleur l'emporte, grâce a se système anti suicide vous pourrez vous mettre à l'abris le temps que le commander adverse explose  
# De nouvelles unités uniques : Et oui il en faut, dans Experimental wars vous disposerez de nouvelles unités variées mais différentes de ce qui existe.

n°6841431
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 10:20:36  profilanswer
 

Oh ça à l'air chouette. Je vais essayer de l'installer. :)


---------------
Pia !
n°6841432
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 10:21:35  profilanswer
 

sister a écrit :

Oh ça à l'air chouette. Je vais essayer de l'installer. :)


 
je précise quand même que les ia ne gèrent pas les ajouts du mod :)

n°6841517
NOS

Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 11:33:18  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

voila la totalité des infos du patch que j'utilise:
 
DuncanE's FA AI Patch
===========================
Version: 2.5.7
Release: 04Apr2009

 
 et voila un lien de téléchargement:
http://members.iinet.net.au/~dionysus/misc/AIFix.zip
 
Il y a 5 fichiers .scd à mettre dans ton répertoire de Mods, ensuite tu l'actives dans le jeu.
 
Certains te parleront de l'IA Sorian, mais pour avoir tester les 2 y'a pas photo, l'IA Duncane ne se bloque jamais et est vraiment très réaliste.
Si tu en trouves une version plus récente tu me le dis.


 
J'ai voulu télécharger le fameux AIFix mais malheureusement ton lien ne passe pas, en aurai tu un autre ?

n°6841520
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 02-01-2010 à 11:34:31  profilanswer
 

Ozmoz a écrit :


la mise à jour par le ptit logiciel ne fonctionnait pas chez moi :/ obligé de tout faire à la main !


 
Au tout début tu as laissé longtemps?


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Mon feed
n°6842070
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 16:51:33  profilanswer
 

NOS a écrit :


J'ai voulu télécharger le fameux AIFix mais malheureusement ton lien ne passe pas, en aurai tu un autre ?


Je viens de retester le lien et il fonctionne bien, il lance automatiquement le téléchargement. sinon je peux éventuellement te l'envoyer en fichier attaché, passe en MP dans ce cas.


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6842153
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-01-2010 à 17:30:00  profilanswer
 

chez moi ça marche pas non plus le lien, ça met "Délai d'attente dépassé"


Message édité par satrincha le 02-01-2010 à 17:30:13

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6842520
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 02-01-2010 à 20:45:52  profilanswer
 

bon... c'est bizarre.
Je te donne la même réponse qu'à nos:
 
donne moi ton email par MP et je te l'envoie.  
C'est un fichier zip de 227ko, dedans il y a 5 fichiers .scd  
Il faut que tu les mettes dans le répertoire suivant:  
...Gas Powered Games/Supreme Commander - forged alliance/gamedata
de toute façon il y a un readme très détaillé avec.
 
ça ne fonctionne bien sûr pas avec les batailles scriptées du scénario, mais quand tu vas lancer une escarmouche tu devrais avoir un message indiquant les détails d'améliorations d'IA utilisées.  
 
si tu veux désactiver l'AIfix c'est très simple, tu enlèves ces fichiers du répertoire  
 
Oublie pas d'installer le communitybugfixv3 et de les activés dans la liste des mods. Normalement il y en a 2, le bug fix et le balancing patch, ce dernier rééquilibre certaines unités quant à leur puissance/résistance.
Ce qui est bizarre c'est que ce matin je me suis rendu compte que j'avais désactivé le balancing dans ma liste de mods, mais je me rappelle plus pourquoi... je vais vérifier.


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n°6843051
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 03-01-2010 à 07:19:07  profilanswer
 

Voila, on invoque souvent le Community bug fix patch 3, mais il existe aussi le Community Balance Patch 3 qui contient le bug fix et aussi un rééquilibrage général, tout les détails et le download sur cette page:
http://supremecommander.filefront. [...] atch;92591
c'est sous forme de mods, il faut donc les activer dans "gestion de mods" dans le jeu.
 
Sinon il y a une version assez récente du Sorian AI:
http://supremecommander.filefront. [...] n_AI;98936
je vais tester ça vite fait, mais comme ça fonctionne sous forme de mods et que ça pose tout un tas de problèmes de compatibilité, le AIfix Duncan reste la meilleur IA existante.


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mood
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Posté le 03-01-2010 à 07:19:07  profilanswer
 

n°6843750
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 03-01-2010 à 17:16:08  profilanswer
 

le lien iafix duncan marche pas
si quelqu'un pouvait le mettre sur megaupload :jap:


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HFR tools
n°6843776
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 03-01-2010 à 17:33:38  profilanswer
 

Après avoir essayé la dernière version de l'AI Sorian je suis sceptique bien que maintenant elle soit capable de jouer sur des maps sans markers: pour l'instant je l'ai vu jouer aussi mal que l'AI d'origine, je vais donc revenir à l'AIfix duncane et retester.
 
Voila un lien pour l'AI Duncane:
http://www.megaupload.com/?d=NFIY6QAE
 
je les teste toute les 2 sur la map worldomination, mais il faudra aussi que je les teste sur des maps d'origine, peut etre que la sorian se révèlera meilleur avec...


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n°6844329
NOS

Transactions (0)
Posté le 03-01-2010 à 21:55:01  profilanswer
 

Je viens de tester l'AIFix Duncane et je trouve qu'en effet il y a plus de difficulté face a une ia normale.
j'ai tester seulement sur 2 petites cartes mais je pense que sur une grande genre 20, 40 ou 80 km le challenge doit etre encore plus élevé.
Bon apres je lui ai trouvé un petit défaut, elle m'envoyait souvent ses transporteurs aériens vide au niveau de ma base principale, a la rigueur des vaisseaux de combats mais des transporteurs..........
Au depart elle les remplissait d'ingé niv 1 puis apres plus rien.........
 
Je conseille tout de meme de la tester, cela ne coute rien  ;)
 
Merci encore a Jean le francois pour le fichier  :jap:

n°6845011
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 04-01-2010 à 11:14:03  profilanswer
 

:) De rien, cette intelligence artificielle semble effectivement mieux adaptée au 20 et 40.
 
J'ai aussi trouvé un .scd bigrement intéressant avec l'AI Sorian, c'est le 03_lobbyenhancement.scd qui est le Lobby Enhancement Mod 4.3 (3-22-09)
En plus de rajouter pas mal d'options bien intéressantes pour les escarmouches il permet de faire passer la limite d'unités de 1000 à 2000. Si l'ordi peut suivre ça fait un sacré challenge.
 
Je récapitule ce que j'ai trouvé pour améliorer un Forged Alliance mis à jour:
 
-Core maximizer:
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=15556
un petit logiciel à démarrer avant de lancer le jeu.
 
Community fix version 3 (bugs et balance):
http://supremecommander.filefront. [...] atch;92591
rajoute 2 répertoires dans C:\Users\votre_nom\Documents\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\mods
 
Les .scd suivants se placent dans ...:\Gas Powered Games\Supreme Commander - Forged Alliance\gamedata
L' IAfix Duncane:
http://www.megaupload.com/?d=NFIY6QAE  
00_AIFix.scd
01_aisupport.scd
02_FortressAI.scd
02_NoTechAI.scd
02_NullAI.scd
 
-Le Lobby Enhancement qui accompagne l'AI Sorian (ne récupérer que le fichier 03_lobbyenhancement.scd):
http://supremecommander.filefront. [...] n_AI;98936
 
Maintenant je vais tester tout ça contre des AIx sur des 40x40 en désactivant les unités expérimentales.


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n°6847193
NOS

Transactions (0)
Posté le 05-01-2010 à 09:34:12  profilanswer
 

j'ai testé donc sur une plus grande map contre une ia alternative et j'ai perdu apres une longue lutte. ( bon je suis pas un pro, je suis vite perdu des qu'il y a trop de truc a gerer)
j'avoue que c'est plus sympa car elle avait des tactiques plus "humaines" et donc j'ai ete un peu pris au depourvu.
je retesterais prochainement.

n°6848976
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 05-01-2010 à 19:14:38  profilanswer
 

ouais, elle est bien mieux fichue que les autres.
D'abord elle a une gestion expensive digne de ce nom et elle fait de véritables avant-postes, ensuite elle envoie régulièrement des vagues d'assaut bien groupées, ensuite elle fait de véritables invasions par transporteur, elle se contente pas de déposer une poignée d'unités. Son défaut et qu'elle ne monte pas en technologie assez rapidement.
J'ai pas encore testé avec la limite à 2000 unités sur un 20x20 et j'ai vraiment hate. Je vais prendre la map Seton, et je mettrai l'IA en tricheuse, je devrai me payer une ligne Maginot pour arrêter la déferlante, ça va être cool  :D
En mode IAx (tricheuse) je désactive les unités expérimentales, sinon j'ai aucune chance (je suis pas un rapide)


Message édité par jean le francois le 06-01-2010 à 08:37:51

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n°6853490
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 16:08:41  profilanswer
 

Faut que je teste celui-là aussi sur ma nouvelle bécane mais là je pense que ça doit ramer sévère.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°6855995
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 08-01-2010 à 16:19:44  profilanswer
 

Je viens de tester l'ia duncan
bon il y a un mieux, mais cela est loin de valoir une partie contre un vrai joueur

 

en fait la bonne vieille technique du turtle est imparable contre l'ia
suffit de vérifier qu'il ne fasse pas de ender, et voilà le jeu est plié, avec le temps il fini par épuiser ses "solutions" et donc perd irrémédiablement


Message édité par allerailleurs le 08-01-2010 à 16:23:05

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n°6856373
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 18:56:06  profilanswer
 

Ouais c'est l'inconvénient, mais c'est deja bien pour ceux qui ne peuvent pas encore affronter les humains.
Pour rendre le jeu plus intéressant il ne faut pas se mettre qu'en turtle mais alterner.
ça peut aussi ramener vers Supreme Commander des joueurs qui ont abandonner le jeu à force de se faire détruire sur GPGNet.
 
Le mieux pour le solo ça reste les maps scriptées, mais je n'en ai trouvé aucune en dehors de celles du scénario, et c'est bien dommage. Il reste donc les escarmouches avec les nouvelles maps et une IA améliorée.
 
et c'est quoi un ender?


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n°6856750
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 22:36:02  profilanswer
 

en solo c'est mieux le 4vs4 4ai vs toi+3ai :o


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HFR tools
n°6856771
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 08-01-2010 à 22:49:22  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

Ouais c'est l'inconvénient, mais c'est deja bien pour ceux qui ne peuvent pas encore affronter les humains.
Pour rendre le jeu plus intéressant il ne faut pas se mettre qu'en turtle mais alterner.
ça peut aussi ramener vers Supreme Commander des joueurs qui ont abandonner le jeu à force de se faire détruire sur GPGNet.
 
Le mieux pour le solo ça reste les maps scriptées, mais je n'en ai trouvé aucune en dehors de celles du scénario, et c'est bien dommage. Il reste donc les escarmouches avec les nouvelles maps et une IA améliorée.
 
et c'est quoi un ender?


 
Oui mais si on ne turtle pas c'est pire, car un jeu agressif avec ton commander te donne un tel avantage que l'ia n'a aucune chance, en attaquant avec cela t'économise tellement de ressources pour développer ta base (au lieu de faire des unités ou des pd de partout) que tu te retrouves en avance économiquement sur l'ia.
 
Le pire c'est que parfois l'ia à la très fâcheuse habitude de trop s'avancer avec son commander et donc te permet de finir le jeu en moins de 5 minutes...
 
Les tentatives de drop de l'ia sont assez sympa, cela dit, il passe trop souvent à côté des tourelles/vehicules AA, je ne parle même pas d'une défense active avec un escadron de chasseurs, dans ce cas, l'ia n'approche même pas de ma base par les airs.
 
En fait le truc le plus efficace de la part de l'ia, c'est le fait qu'il n'attaque pas toujours par le même endroit, il choisit plusieurs routes (avec erreurs certes) et parfois sur plusieurs fronts en même temps.
 
En handicap je n'utilise pas de missile tactique, je n'envois pas d'expérimental avant qu'il ne lance lui même le sien et je ne lance pas des drop derrières sa base et sur des map que je ne connais pas forcément par coeur.  
 
 
 
 


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Mon feed
n°6857069
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 09-01-2010 à 07:53:39  profilanswer
 

TheBigO a écrit :

en solo c'est mieux le 4vs4 4ai vs toi+3ai :o


Je suis d'accord, et avec une combinaison d'IAx pour équilibrer les équipes c'est encore mieux.

allerailleurs a écrit :


Oui mais si on ne turtle pas c'est pire,[...]


Très intéressant, tu élabores ta critique en partant d'un niveau de jeu élevé.
Ce serait intéressant que des améliorations d'intelligence artificielle soient réalisés par de bons joueurs comme toi, ça permettrait aux joueurs qui progressent difficilement de s'améliorer.
 :)


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n°6857185
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 09-01-2010 à 10:36:37  profilanswer
 

Suis encore loin d'avoir un bon niveau
j'ai à peine appris à faire un peu de micro gestion des unités et surtout du commander, mais cela te donne un avantage immense sur l'ia qui ne fait pas forcément les bons mixages d'unités et qui reste assez statique quand il attaque.
 
Il y a toujours la solution de jouer contre plusieurs iax histoire de rendre la partie vraiment difficile, mais la difficulté vient plus du nombre des adversaire et sur l'avantage du mode triche.
 
Tu devrais comme les autres jouer sur cpgnet, tu verra on progresse assez vite surtout on apprend des nouveaux trucs.
 
 


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n°6859936
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 10-01-2010 à 21:16:57  profilanswer
 

:)  
Ah mais je joue sur GPGNet, j'essaie de pas trop faire le boulet mais je suis tellement lent à la détente... je me permets de rentrer uniquement sur les parties noobs welcome
 :whistle:


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n°6883336
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 22:01:51  profilanswer
 

Nouvelles vidéos du 2:
http://www.gametrailers.com/video/ [...] nder/60994
http://www.gametrailers.com/video/ [...] nder/60996
 
Heuu ouais, c'est un addon non [:petrus75] ?
 
Et quelques infos ...

Citation :

Mod support yes, Custom maps no
"This overall streamlining of the series does come at a cost, however: mod support, while still supported with an inherently moddable engine, does not extend to custom maps. Taylor explained that the campaign maps were designed with a bevy of industrial-grade tools and programmes and simply could not be shipped or supported officially on the user-end. He was, however, adamant that you should never say never when it comes to the PC modding scene."
 
Steam integration
"Taylor announced another improvement to the game, this time affecting multiplayer: SupCom 2 will be completely supported and integrated into Steam and utilise Valve's superior server browser. GPG net will not be making the transition."
 
More Optimised
"This would naturally be a moot point if SupCom 1's debut is considered. Released as a beast that barely ran on many PCs out there, if at all, the inherent power-hungry build of the game limited the user base right from the get-go. SupCom 2 has been designed to run more efficiently over a greater range of PCs, even ones at a lower spec than SupCom 1's minimum requirement (game developers: this is a lovely feature to see from a sequel. Just saying, like). No more CPU time spent on the AI of dead tanks, overall optimisation and fancy weather and shadow tricks result in a game that, Taylor assured, won't even need to support quad-core PCs. It's just that user-friendly."
 
''Taylor was adamant that this change was implemented to ease players into the fold, admitting that SupCom 1 really was just too complicated for many players out there to even bother learning the mechanics. Streamlined economy equals an easier learning curve and, he hopes, more fans.''

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 20-01-2010 à 22:05:46

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NNiD: Sylfurd
n°6883614
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 00:18:32  profilanswer
 

Je sens que ça va faire comme le transition Earth 2150 -> Earth 2160...
Le jeu va perdre tous son intérêt, son fun mais va devenir plus joli...
 
J'ai peur. :fouyaya:


---------------
Pia !
n°6883697
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-01-2010 à 02:26:21  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Nouvelles vidéos du 2:
http://www.gametrailers.com/video/ [...] nder/60994
http://www.gametrailers.com/video/ [...] nder/60996
 
Heuu ouais, c'est un addon non [:petrus75] ?
 
Et quelques infos ...

Citation :

Mod support yes, Custom maps no
"This overall streamlining of the series does come at a cost, however: mod support, while still supported with an inherently moddable engine, does not extend to custom maps. Taylor explained that the campaign maps were designed with a bevy of industrial-grade tools and programmes and simply could not be shipped or supported officially on the user-end. He was, however, adamant that you should never say never when it comes to the PC modding scene."
 
Steam integration
"Taylor announced another improvement to the game, this time affecting multiplayer: SupCom 2 will be completely supported and integrated into Steam and utilise Valve's superior server browser. GPG net will not be making the transition."
 
More Optimised
"This would naturally be a moot point if SupCom 1's debut is considered. Released as a beast that barely ran on many PCs out there, if at all, the inherent power-hungry build of the game limited the user base right from the get-go. SupCom 2 has been designed to run more efficiently over a greater range of PCs, even ones at a lower spec than SupCom 1's minimum requirement (game developers: this is a lovely feature to see from a sequel. Just saying, like). No more CPU time spent on the AI of dead tanks, overall optimisation and fancy weather and shadow tricks result in a game that, Taylor assured, won't even need to support quad-core PCs. It's just that user-friendly."
 
''Taylor was adamant that this change was implemented to ease players into the fold, admitting that SupCom 1 really was just too complicated for many players out there to even bother learning the mechanics. Streamlined economy equals an easier learning curve and, he hopes, more fans.''



topik > http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
ca sent vraiement le jeu mort-né :/
 
pas d'editeur de cartes :(
 
XaT


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[:dawa]
n°6884369
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 12:28:56  profilanswer
 

Bof, ça manquera l'éditeur de cartes mais ils ont l'air d'avoir bossé sur les plus gros points noirs du premier je trouve : la consomation de perfs absolument abusée du jeu qui fesait que 9 fois sur 10 une partie se retrouvait à jouer à -5 car pas tout le monde se balade avec des PC de la nasa ainsi que GPG net qui était lourd au possible alors que Steamworks c'est quand même assez classe comme gestion matchmaking :o
 
Après, il y a eu des casualties malheureuses comme l'éditeur de niveau mais au moins, s'ils nous font des bases plus solides que le premier, ont pourra toujours espérer voir ce dernier sortir plus tard.

n°6884378
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 21-01-2010 à 12:36:25  profilanswer
 

Wait and see comme on dit
Il faudra voir le jeu et surtout y jouer pour savoir ce qu'il a dans le ventre.
Je pense que tout le monde est d'accord pour dire qu'on ne joue pas à ce jeu pour le graphisme, et pour le gameplay bah avant sa sortie dur de juger vraiment.
Mais si le jeu est moins gourmand, ce sera déjà un grand pas, car comme le dit kristoph, jouer à -5 c'est super frustrant.


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Mon feed
n°6884415
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 12:58:34  profilanswer
 

battleforge--->[]
 
beta dans quelques semaine si la date de sortie est confirmée...allez vous acheter un gamepad - :£/


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°6885951
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 22-01-2010 à 00:49:06  profilanswer
 

Et compatible linux ça aurait été bien :(
 
XaT


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[:dawa]
n°6887766
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 20:08:07  profilanswer
 

[:cupra_yvele]

 

Zauriez un mod qui annulerait les dégâts que font les coucous (et usines volantes, surtout :o) quand ils s'écrasent, pour FA ?

 

Non parce que bon, jpeux pas tester mes trucs tranquille en offline sans être embêté :o

  

[:ojap]


Message édité par Timoonn le 22-01-2010 à 20:08:59

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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°6888298
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 04:48:54  profilanswer
 

ces 2 dernières vidéos m'ont bien rassuré pour sucom 2, on a un passage ou on voit bien le macrodézoom et les boucliers sont toujours présents.
 
pour les parties personnalisées du 1 je vois souvent indiqué ce qui serait un mod "TGV 4 6", je comprend pas ce que ça veut dire et je trouve rien dessus.
 
Vous pourriez m'éclairer??


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6889418
tomtomhoar

Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 20:10:35  profilanswer
 

Supremme Commander 2 va sortir le 5 février! LE 5!!!

n°6889445
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 20:30:03  profilanswer
 

Je garde mon baril de S.T.A.L.K.E.R. CoP :o


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6889480
tomtomhoar

Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 21:03:40  profilanswer
 

Eu non le 5 mars .

n°6891043
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-01-2010 à 23:05:46  profilanswer
 


 
La gueule des maps quoi :/ C'est hideux, on dirait un Command & Conquer ... les maps à la demigod ça le fait pas du tout :vomi:  
 

Spoiler :

Par contre certaines unités on l'air  :love:  (les araignées avec l'unité dino  [:cerveau lent] )


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6891253
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 25-01-2010 à 06:28:01  profilanswer
 

satrincha a écrit :


La gueule des maps quoi :/ C'est hideux, on dirait un Command & Conquer ... les maps à la demigod ça le fait pas du tout :vomi:  
[...]


ça me l'a fait aussi au début, mais après reflexion on verra peut etre mieux les affrontements, et la caméra gardera peutetre -comme dans demigod- la position donnée par le joueur, dans ce cas on pourrait donc jouer exactement comme dans le 1 (si on veut...)


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6891359
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 25-01-2010 à 08:59:45  profilanswer
 

Vu comment les choses tournent, je ne suis pas pret de lacher le 1 :o
 
Vous jouez encore beaucoup a ce jeu :??:

n°6892262
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 25-01-2010 à 14:24:54  profilanswer
 

au quotidien  :)  
il faut dire que la bonne configuration pour faire tourner le 1 c'est:
-quad overclocké avec le soft "Core Maximizer"
-4Go de mémoire
-solution graphique à 2 GPU à partir de la puissance des 8800GT
ça fait donc pas longtemps (6mois/1an) que les ordi permettant de le faire tourner à fond sur les cartes gigantesques sont abordables, donc ce serait plutot maintenant qu'il faudrait se mettre au 1 (avec l'ordi qui va bien)
 :bounce:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6892330
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-01-2010 à 14:50:18  profilanswer
 

Cela dépend des période si le temps ou pas
Mais oui j'y joue souvent
 
Avec un ordi moyen, on peut très bien jouer en multi si tout le monde est dans le même cas
 
en solo c'est un autre soucis, l'ia est très consommateur de ressources


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