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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°5273694
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-03-2008 à 00:02:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'y penserai la prochaine fois. [:ojap]
des parties comme ça, c'est vraiment exaspérant.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
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Posté le 29-03-2008 à 00:02:32  profilanswer
 

n°5275320
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 29-03-2008 à 19:39:16  profilanswer
 

vivement que je récup mon compte... les 4vs4 sur isis, ne dépendant pas de la meilleur éco...c'est pour bientôt ;)
 
http://forums.gaspowered.com/viewt [...] 392f71f7de

n°5276099
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 30-03-2008 à 09:32:39  profilanswer
 

cassoux a écrit :


J'ai pas dit le contraire :o  
Mais il tourne un peu mieux sur quad :o

 
J'avais essayé a l'époque ou je jouais sur une grosse partie de réduire le nombre de core sur lesquels tournais le jeu (via "définir l'affinité" dans le gestionnaire de tache de windows).
4 cores -> 3 cores : peu de changement (perte de 1 ou 2 fps)
3 cores -> 2 cores : grosse perte de fps (entre 10 et 15, et avec ma 7800GTX et les options a donf déjà que c'était limite...), par contre simulation quasiment la même.
2 cores -> 1 core : catastrophe complète, plus que 3-4 fps et la vitesse de simulation complètement explosée
1 core -> 2 cores : je récupère la vitesse de simulation et les fps que j'avais avec 2 cores tout a l'heure
2 cores -> 3 cores : même chose que précedement avec 3 cores
3 cores -> 4 cores : pas de changements
 


Ca conforte donc ce que j'avais lu chaispuoù, Le jeu "gère correctement" 3 cores.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°5276400
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 12:49:43  profilanswer
 

stiffler a écrit :


J'ai un peu fait exprès ! :D
Je voulais faire un mass Czar ! :D


Demain soir ça devrait être bon, conseil de classe oblige, je suis pépère jusqu'à 19h30... :o


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5276425
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:01:49  profilanswer
 

Ha oui mais non moi j'ai anglais jusqu'à 20h15 [:dawao]
Par contre je suis libre entre 13H et 18H ! :o


---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°5276494
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:33:34  profilanswer
 

:)  
J'ai beau connaitre le jeu depuis le début je suis toujours un turtle inefficace pour le multi, mais en fait c'est parce que je joue comme j'aime, un peu comme les batailles européennes d'après la renaissance:
1_des bases d'origines qu'on respecte et qu'on attaque pas directement mais hypocritement par missile inter-continentaux
2_des armées aux unités variées et équilibrées, pas des groupes de la meilleur unité: c'est trop ennuyeux
3_des zones de combat prédéfinies sur lesquelles les armées se rencontrent avec un champ de bataille et une ligne de front défensive de chaque coté
 
L'intérêt étant la bataille il n'est pas question de faire des coups stratégiques qui exterminent l'adversaire vite fait mal fait. L'affrontement se fait en 2 phases: 1_le champ de bataille
Quand les adversaires estiment avoir fait chacun une belle armée ils décide de lancer leurs troupes sur le champ de bataille, celui qui gagne arrête son avance et la préparation de la deuxième phase commence:
2_percer la ligne de défense
quand le perdant de la bataille a recomposé une armée il l'a place sur la ligne de défense, et quand il est pret il le dit et le gagnant de la bataille prend la ligne d'assaut, s'il l'a détruit il a gagné, sinon il faut recomposer 2 armées pour un prochain affrontement sur le champ de bataille
 
Si y'en a parmis vous qui aimez pas trop le multi tel qu'il se pratique et pense trouver plus de plaisir dans une guerre organisée je serais bien content qu'ils me le disent pour qu'on puisse s'organiser  
:hello:


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°5276499
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:36:23  profilanswer
 

Ton mentor ne serait pas Vauban par hasard ? [:opus dei]


---------------
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n°5276517
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:41:35  profilanswer
 

:sarcastic: bha non je connaissais pas. Ce système me plait en virtuel en envoyant des robots au casse-pipe, en vrai ce genre de pratique a fait des millions de morts, donc je serais plutot tiède...
 
Edit: il aurait écrit un ouvrage appelait 'l'attaque des forteresses" mais je ne le trouve nul part...

Message cité 1 fois
Message édité par jean le francois le 30-03-2008 à 13:46:31

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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°5276546
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:51:30  profilanswer
 

stiffler a écrit :

Ha oui mais non moi j'ai anglais jusqu'à 20h15 [:dawao]
Par contre je suis libre entre 13H et 18H ! :o


Ah ben pas moi, je bosse jusqu'à 18h. :/


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n°5276552
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:52:57  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

:sarcastic: bha non je connaissais pas. Ce système me plait en virtuel en envoyant des robots au casse-pipe, en vrai ce genre de pratique a fait des millions de morts, donc je serais plutot tiède...
 
Edit: il aurait écrit un ouvrage appelait 'l'attaque des forteresses" mais je ne le trouve nul part...


Justement il prônait la paix vauban. il était contre les massacre ;)


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Posté le 30-03-2008 à 13:52:57  profilanswer
 

n°5276556
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 13:54:21  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Ton mentor ne serait pas Vauban par hasard ? [:opus dei]


[:ddr555]


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La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5276669
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 14:36:14  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

2_des armées aux unités variées et équilibrées, pas des groupes de la meilleur unité: c'est trop ennuyeux


Genre un flot de mantis sortant de 20 usines, un peu plus tard rejointes par des hoplites/rhino... :sarcastic:  
 
Hier j'ai eu droit à la même chose en asf, c'est vraiment nawak aussi comme ils ont descendu mon ahwassa et son escorte (5s chrono), comme un fait exprès le SAM Seraphim est vraiment moisi comparé aux autres donc même quand ils venaient au dessus de ma base il en perdait juste 2-3...

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 30-03-2008 à 14:37:46
n°5276896
cassoux

Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 15:53:41  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

:)  
J'ai beau connaitre le jeu depuis le début je suis toujours un turtle inefficace pour le multi, mais en fait c'est parce que je joue comme j'aime, un peu comme les batailles européennes d'après la renaissance:
1_des bases d'origines qu'on respecte et qu'on attaque pas directement mais hypocritement par missile inter-continentaux
2_des armées aux unités variées et équilibrées, pas des groupes de la meilleur unité: c'est trop ennuyeux
3_des zones de combat prédéfinies sur lesquelles les armées se rencontrent avec un champ de bataille et une ligne de front défensive de chaque coté
 
L'intérêt étant la bataille il n'est pas question de faire des coups stratégiques qui exterminent l'adversaire vite fait mal fait. L'affrontement se fait en 2 phases: 1_le champ de bataille
Quand les adversaires estiment avoir fait chacun une belle armée ils décide de lancer leurs troupes sur le champ de bataille, celui qui gagne arrête son avance et la préparation de la deuxième phase commence:
2_percer la ligne de défense
quand le perdant de la bataille a recomposé une armée il l'a place sur la ligne de défense, et quand il est pret il le dit et le gagnant de la bataille prend la ligne d'assaut, s'il l'a détruit il a gagné, sinon il faut recomposer 2 armées pour un prochain affrontement sur le champ de bataille
 
Si y'en a parmis vous qui aimez pas trop le multi tel qu'il se pratique et pense trouver plus de plaisir dans une guerre organisée je serais bien content qu'ils me le disent pour qu'on puisse s'organiser  
:hello:


[:cerveau lent]
 
Moi c'est pas aussi structuré mais globalement c'est la même chose, grosse préparation puis gros fight de malade, mais sans prévenir, si y'en a un qui pense tuer un adversaire, il fonce dans le tas [:chris282]  
 
ça me rappelle une partie en 2 versus moi (ouais je me la pétais :whistle: ) ou j'avais tellement perdu du temps a faire mon turtle (défense énorme sans pour autant avoir un radar t3 pour économiser des ressources), que quand j'ai vu arriver plusieurs unités expérimentales j'ai flippé, j'avais même pas fini ma 1ere spider et j'avais pas d'armée [:chris282]  
Le 1er est arrivé et c'est fait exploser plutôt rapidement (c'était le mieux équipé), puis le 2eme arrive, j'ai cru qu'il allait me finir mais voyant ma super spider arriver, et sachant que j'ai exploser son allier juste avec les défenses, bah il a fuit :whistle:  
S'il avait vu que mes défenses étaient a 95% détruites, il aurait pu facilement m'achever, bref ayant l'infrastructure (prod d'énergie et de mass) suffisante (plus les shields et autre a alimenter...), j'ai constitué très vite une armée, j'ai explosé le 1er puis le 2eme [:chris282]  
C'était fun [:kyosh1ro]  
 
Des fois je m'amusais a me faire des 7 (avec des AI méchantes trouvé sur le net :p) contre moi sur la map 81Km en étoile (j'ai oublié le nom [:chris282] ). En général ce qui me fais très mal c'est de prendre 3-4 missiles nucléaire en même temps :sweat:  
 
 
Me tarde de recevoir forged que je me remette a tout ça [:kyosh1ro]


---------------
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n°5276933
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 30-03-2008 à 16:11:33  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Genre un flot de mantis sortant de 20 usines, un peu plus tard rejointes par des hoplites/rhino... :sarcastic:


Bah tu fais 19 usines qui sortent du tank

 
Spoiler :

Et tu gagnes grâce à ta 20eme usine qui sort du bouclier mobile [:zaib3k]


Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 30-03-2008 à 16:12:32

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5276955
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
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Posté le 30-03-2008 à 16:26:21  profilanswer
 

cassoux a écrit :


[...]
Me tarde de recevoir forged que je me remette a tout ça [:kyosh1ro]


Ah bin tu vas etre servi, il est carrément mieux que SupCom, mais tu le sais surement deja  :D


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n°5276998
cassoux

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Posté le 30-03-2008 à 16:54:48  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


Ah bin tu vas etre servi, il est carrément mieux que SupCom, mais tu le sais surement deja  :D


Bah en fait non, j'ai pas trop suivi le truc, je sais pas du tout ce que ça donne Forged :spamafote:
J'ai fais une overdose de supcom du coup j'ai complètement laché [:chris282]  (je sais pas jouer avec modération :sweat: )


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n°5277071
24gordon
Gwen rocks? No Doubt!
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Posté le 30-03-2008 à 17:29:44  profilanswer
 

Salut a tous, je suis newbie egalement sur SupCom.
 
J'essaie de jouer contre les AI pour l'instant et je viens de me faire un 3vs3 sur seton avec des AI Supreme. Bon, je dois merder grave car je suis loin de tous les autres AI au niveau score.
Je la jouais turtle pepere quand soudain ma base a commencé a etre attaqué par des gros projectiles qui laissent des gros crateres au sol une fois ce qu'il y avait à la place a explosé!  :lol:  
 
Inutile de dire que je n'etais pas preparé a ce genre de truc et j'ai pas pu voir de ou ca venait. C'est quoi comme arme Cybian? Une artillerie T3? Comment on contre cela?
 
Merci.

Message cité 1 fois
Message édité par 24gordon le 30-03-2008 à 17:30:13
n°5277088
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 17:35:40  profilanswer
 

Shield redondant. mais bon, le mieux reste encore d'éviter qu'il ne la finisse :o


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n°5277195
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 18:24:57  profilanswer
 

Schimz a écrit :


Bah tu fais 19 usines qui sortent du tank
 

Spoiler :

Et tu gagnes grâce à ta 20eme usine qui sort du bouclier mobile [:zaib3k]




Les mobile shields sont pas franchement terribles, au global ça doit absorber 10 dmg par unité hors splash...
 
Maintenant contre les arty (et donc le splash) c'est grandiose mais dans le même temps en tant que seraphim il faut arriver au T3 pour pondre du mobile shield.

n°5277198
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 18:27:04  profilanswer
 

24gordon a écrit :

C'est quoi comme arme Cybian? Une artillerie T3? Comment on contre cela?


Arty expérimentale mobile à première vue, même si les arty mobiles T3 font le même effet.

n°5277236
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 18:43:03  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Les mobile shields sont pas franchement terribles, au global ça doit absorber 10 dmg par unité hors splash...
 
Maintenant contre les arty (et donc le splash) c'est grandiose mais dans le même temps en tant que seraphim il faut arriver au T3 pour pondre du mobile shield.


 
Les mobiles shields aeon pas terribles ... on aura tout entendu ! :)

n°5277323
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:13:42  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

:)  
J'ai beau connaitre le jeu depuis le début je suis toujours un turtle inefficace pour le multi, mais en fait c'est parce que je joue comme j'aime, un peu comme les batailles européennes d'après la renaissance:
1_des bases d'origines qu'on respecte et qu'on attaque pas directement mais hypocritement par missile inter-continentaux
2_des armées aux unités variées et équilibrées, pas des groupes de la meilleur unité: c'est trop ennuyeux
3_des zones de combat prédéfinies sur lesquelles les armées se rencontrent avec un champ de bataille et une ligne de front défensive de chaque coté
 
L'intérêt étant la bataille il n'est pas question de faire des coups stratégiques qui exterminent l'adversaire vite fait mal fait. L'affrontement se fait en 2 phases: 1_le champ de bataille
Quand les adversaires estiment avoir fait chacun une belle armée ils décide de lancer leurs troupes sur le champ de bataille, celui qui gagne arrête son avance et la préparation de la deuxième phase commence:
2_percer la ligne de défense
quand le perdant de la bataille a recomposé une armée il l'a place sur la ligne de défense, et quand il est pret il le dit et le gagnant de la bataille prend la ligne d'assaut, s'il l'a détruit il a gagné, sinon il faut recomposer 2 armées pour un prochain affrontement sur le champ de bataille
 
Si y'en a parmis vous qui aimez pas trop le multi tel qu'il se pratique et pense trouver plus de plaisir dans une guerre organisée je serais bien content qu'ils me le disent pour qu'on puisse s'organiser  
:hello:


Tu joues pas au bon jeu je crois [:dawa]


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n°5277331
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:15:24  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


il faut arriver au T3 pour pondre du mobile shield.


Ah oué c'est vrai.
En tout cas, j'en suis fana [:dawa] (je fais en sorte d'avoir un shield pour 2 unités).


Message édité par Schimz le 30-03-2008 à 19:15:41

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n°5277344
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:20:08  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

Les mobiles shields aeon pas terribles ... on aura tout entendu ! :)


Aeon j'en sais rien, j'ai jamais testé, mais qu'on prenne les shields UEF ou Sera c'est pareil, ça sert vraiment que quand il y a du splash.
 
Si y'a pas de splash mais une masse d'unités les shields tombent TRES vite, sans parler justement du shield disruptor des Aeon.

n°5277398
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:35:13  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Aeon j'en sais rien, j'ai jamais testé, mais qu'on prenne les shields UEF ou Sera c'est pareil, ça sert vraiment que quand il y a du splash.
 
Si y'a pas de splash mais une masse d'unités les shields tombent TRES vite, sans parler justement du shield disruptor des Aeon.


 
Mdr, forcement, toi tu parles a 25 minutes de jeu :)

n°5277453
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:50:27  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

Mdr, forcement, toi tu parles a 25 minutes de jeu :)


A 10 minutes c'est strictement pareil, le mobile shield T2 tient rien du tout (4000hp sachant qu'il intercepte quasiment tout, à 100dps l'unité face à 10 unités il tombe en 4s...).
 
Si en plus on prend comme référence le mobile shield T3 (Seraphim) c'est encore pire, 10000hp alors que pas mal d'unités T2/T3/T4 qu'il croisera forcément font des dmg de folie (bots lourds à 375dps, bombers T2/T3 à 117/550dps mais surtout 1175/2750dmg d'un coup, snipers 1300 dd, shield disruptor 650dps...)

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 30-03-2008 à 19:50:49
n°5277470
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 19:53:53  profilanswer
 

D'ailleurs les anti shield aeon, ont il une IA, qui les fait tirer de préférence sur les shield ?
car pour en avoir fait, j'ai l'impression qu'ils tirent un peu au hasard [:dawa]


Message édité par Le Profanateur le 30-03-2008 à 19:54:07

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n°5277551
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 30-03-2008 à 20:22:48  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


A 10 minutes c'est strictement pareil, le mobile shield T2 tient rien du tout (4000hp sachant qu'il intercepte quasiment tout, à 100dps l'unité face à 10 unités il tombe en 4s...).
 
Si en plus on prend comme référence le mobile shield T3 (Seraphim) c'est encore pire, 10000hp alors que pas mal d'unités T2/T3/T4 qu'il croisera forcément font des dmg de folie (bots lourds à 375dps, bombers T2/T3 à 117/550dps mais surtout 1175/2750dmg d'un coup, snipers 1300 dd, shield disruptor 650dps...)


 
mdr, mouais, les boucliers sont extrêmement utiles !!! et très bon, ils couvrent une petite zone, et ont 5000 de HP c'est enorme pour une petite unité T2, tu en 2-3 avec ton armé, tu verras qui à l'avantage !
Et je parle avec mon expérience et l'expérience de nombreux joueurs .. comme Beetle
De plus, ces boucliers sont très utiles pour protéger un com, ou pour protéger une flotte !

Message cité 1 fois
Message édité par Minidoow le 30-03-2008 à 20:28:51
n°5278130
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 00:31:40  profilanswer
 

vi les les mobile shield c est l enfer pour les com agro, ça te bloque une Oc comme un rien.
 
é 10 min si t as 3-4 mobile shield en face, cela signifie simplement que l a vingtaine d unitéq ui aurait dû mourir à survécue, trés pratique pour les obsi, pour leur permettre d'aller au close contact..
 
de plus 2 mobile shield qui couvrent des ingé t2 ça fait vite mal...
 
m'enfin moi j'dis rien... je joueaira dansune semaine

n°5278234
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 07:41:58  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

vi les les mobile shield c est l enfer pour les com agro, ça te bloque une Oc comme un rien.
 
é 10 min si t as 3-4 mobile shield en face, cela signifie simplement que l a vingtaine d unitéq ui aurait dû mourir à survécue, trés pratique pour les obsi, pour leur permettre d'aller au close contact..
 
de plus 2 mobile shield qui couvrent des ingé t2 ça fait vite mal...
 
m'enfin moi j'dis rien... je joueaira dansune semaine


 
 
Non mais tu as toute a fait raison, et je dirai même aussi que shield + auroras = c'est terrible !
je m'explique, c'est quoi la faiblesse des auroras ? c'est leur HP, et avec 2-3 shield.... youpi quoi !

n°5278275
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 08:49:47  profilanswer
 

cassoux a écrit :


Bah en fait non, j'ai pas trop suivi le truc, je sais pas du tout ce que ça donne Forged :spamafote:
J'ai fais une overdose de supcom du coup j'ai complètement laché [:chris282]  (je sais pas jouer avec modération :sweat: )


Pareil, quand c'est un aussi bon je peux plus m'arreter, mais avant l'overdose je ralenti comme ça je peux continuer sans problème. Bin alors t'es pas au courant? Forged Alliance est tellement amélioré qu'on peut pas parler de simple extension. Bha tu le verras bien par toi-même quand tu l'auras  
 ;)  
 

stiffler a écrit :


Tu joues pas au bon jeu je crois [:dawa]


 :o Et moi je crois que ce jeu peut tout à fait etre utilisé pour faire d'immenses batailles rangées, et conviendrait très bien à une guerre de gens civilisés.
Etre toujours pret à tout pour vaincre à tout prix ça fait pourrir de l'intérieur
mais c'est vrai que je dois pas etre dans le bon forum, c'est pire que du sms ici  :na:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°5278278
Gigathlon
Quad-neurones natif
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Posté le 31-03-2008 à 08:51:59  profilanswer
 

Minidoow a écrit :


 
mdr, mouais, les boucliers sont extrêmement utiles !!! et très bon, ils couvrent une petite zone, et ont 5000 de HP c'est enorme pour une petite unité T2, tu en 2-3 avec ton armé, tu verras qui à l'avantage !


Le problème c'est qu'avec les mêmes ressources t'as autant si ce n'est plus d'efficacité avec un bon choix offensif (arty T2, bombers, une masse d'arty T1 dans le pack...) si t'ajoutes le fait qu'un shield T3 (le seul auquel j'ai accès en tant que Seraphim sauf capture d'ingé) se fera littéralement démolir par un T4 c'est tout vu.
 
Encore à l'instant je sors d'une partie où les mobile shields adverses n'ont strictement rien fait tout simplement car j'avais mieux géré tous les aspects, mes packs ont démoli ses avant-postes sans véritable difficulté et il aura fallu que j'arrive sur sa base pour les perdre, mais vu que j'y ai même perdu un Ythotha (manque de pot, à sa mort il fait encore mal) ça peut donner une idée (2 PD T3, plus de 10 PD T2, de la PD T1 et 2 shields T3 en plus des bots T2/T3...). Au final il a mystérieusement desync juste avant la mort de son comm, je venais d'envoyer mes bombers T2 sur ses mass fabs.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 31-03-2008 à 08:54:47
n°5278370
Bayou-Bill​y

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Posté le 31-03-2008 à 09:54:12  profilanswer
 

Ani mais qu'est ce que tu deviens vieille charogne ! :D  
c'est quoi cette histoire de compte ?

n°5278450
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
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Posté le 31-03-2008 à 10:28:55  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


 :o Et moi je crois que ce jeu peut tout à fait etre utilisé pour faire d'immenses batailles rangées, et conviendrait très bien à une guerre de gens civilisés.


A parce que la guerre peut être civil ? [:noxauror]
 

jean le francois a écrit :

Etre toujours pret à tout pour vaincre à tout prix ça fait pourrir de l'intérieur
mais c'est vrai que je dois pas etre dans le bon forum, c'est pire que du sms ici  :na:


Je dois prendre ça pour moi ?


---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°5278475
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
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Posté le 31-03-2008 à 10:36:33  profilanswer
 

stiffler a écrit :


A parce que la guerre peut être civil ? [:noxauror]
 
Je dois prendre ça pour moi ?


Pas civil mais "civilisée"... ça consiste à faire la guerre comme des amis qui s'apprécient et se respectent, mais qui adorent faire la guerre, alors ils la font entre eux. Malheureusement quand ça devient un outil politique pour réduire la surpopulation ça se met à puer le diabolique, mais là on est dans un jeu virtuel et c'est des robots, donc c'est cool.  :D  
 
Ne prend surtout pas ma reflexion sur le sms pour toi, c'est généralisé ici, ce système d'abréviation est bien efficace mais pénible à lire.
Donc moi qui préfère passer du temps à écrire je me suis surement trompé non pas de jeu mais de forum.  :sweat:


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°5278526
guynemer
Trust rather than monogamy
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Posté le 31-03-2008 à 10:58:03  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 :lol:  
 
Pour info supcom bouffe 3 cores sur un Quad :jap:
Et regarde le test HFR sur supcom, 3 cores améliorent méchamment les choses.
 
 
Ah moins que Forged Alliance change complètement la donne mais ça m'étonnerai :jap:
Je suis plutôt de l'avis de Schimz


 
On parle de FA. Je parle que de ce que je connais et ai testé longuement.
Sous Supcomm je n'ai pas du tout analysé le truc vu que j'y ai pas joué.
 
Mais de ce que j'en ai entendu, la répartition des calculs a été revu sous FA, ce uqi expliquerait pourquoi sur mon dual core, j'ai tjrs un core
qui en glande pas une , tout en ayant une vitesse de sim tjrs en positif.

n°5278533
guynemer
Trust rather than monogamy
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Posté le 31-03-2008 à 11:02:05  profilanswer
 

cassoux a écrit :


Quand tu fais le bench t'as déjà vu bouger un truc différemment, a l'époque j'avais justement fait plusieurs fois le bench et j'ai toujours vu bouger les unités exactement de la même façon :pt1cable:


Bah t'es aveugle  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Rien que la bataille des XP entre le colosses et les monkey ne finit jamais de la même façon  :whistle:

n°5278582
Marc
Chasseur de joce & sly
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Posté le 31-03-2008 à 11:28:56  profilanswer
 

Si FA tu as un core qui en glande pas une c'est simplement que t'es pas dans un moment chargé du jeu.

n°5278609
guynemer
Trust rather than monogamy
Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 11:36:50  profilanswer
 

C'est peut-être dû au fait que je joue maintenant en fenêtré remarque. Je surveille souvent l'occupation CPU et la charge mémoire pdt les constructions dans le jeu.

n°5278722
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 12:13:58  profilanswer
 

stiffler a écrit :

A parce que la guerre peut être civil ? [:noxauror]


Il faut instaurer une convention de Genève FA! :o
 


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5278737
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-03-2008 à 12:20:41  profilanswer
 

+1 avec le JF. Ça peut être trés fun de se limiter à des batailles (au centre, sur Emerald Crater [:huit]).
Ne serait-ce que pour mettre point le pak le plus efficace, sans être stressé par l'urgence d'un véritable conflit.


---------------
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Posté le   profilanswer
 

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