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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4624409
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 12:18:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jeanmars a écrit :


Ca marche ça la garde? Parce que si les chasseurs se mettent en branle dès que le cmd s'est pris le 1er c'est largement trop tard!


Effectivement, je sais pas... Ca doit faire ca, en effet.
Des boucliers mobiles en garde du commandeur ?

mood
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Posté le 16-08-2007 à 12:18:02  profilanswer
 

n°4624428
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 12:24:18  profilanswer
 

Attacher au Commander trois ou quatres unitésmobiles AA de niveau 1 ou 2 (selon), quelques chasseurs, un bouclier mobile/brouilleur?
Mais il devra toujours se déplacer avec sa Cour  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Zogzog4 le 16-08-2007 à 12:24:34
n°4624630
jeanmars

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 13:36:35  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

Attacher au Commander trois ou quatres unitésmobiles AA de niveau 1 ou 2 (selon), quelques chasseurs, un bouclier mobile/brouilleur?
Mais il devra toujours se déplacer avec sa Cour  :D


Tiens à ce sujet, je trouve la doc particulièrement mal faite, par exemple comment savoir si un brouilleur T2 Cybran perturbe les mercy?
Sur http://supcom.hacked.in/, il y a une doc à priori très complète mais illisible : un amas de chiffres dont on a du mal à faire le lien entre eux.
Pareil pour les trucs du style:
- update des support unit, faut vraiment essayer pour comprendre ce que ça fait et comment on s'en sert!
- portée artillerie mobile, comment le savoir, autant c'est très simple pour les arty fixes, autant c'est impossible pour les mobiles
- clic droit sur bouclier depuis une support unit : si le bouclier est endommagé, la support unit le répare, s'il est détruit le reconstruit
- et surement plein d'autres subtilités du genre
et à moins de se frapper un par un tous les forums de GPG, je vois mal comment connaitre ce genre d'astuce, surtout que chaque patch en amène de nouvelles!
Mais revenons à ma question initiale: comment faire une défense efficace contre les mercy? Disons que l'on joue en Cybran.
 
A+,
Jean

n°4624663
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 13:45:20  profilanswer
 

1AAt2 cyb m'a dégommé 30 mercy, donc je capte pas la question :o

 

ptetre un pb si ya des bomber T3 dans le lot, car ils doivent passer devant sur les priorités , non ?

 

Et le fait de mettre des lignes de AA T1 ça devrait suffire ?, grosse cadence de tir, très peu de dommage (les mercy ont pas de hp, tu touches, tu tues) apres faut voir si ça touche :o

 

Et pour le coups de reconstruire auto à la destruction, je sais toujours pas comment faire.

 

si je mets en mode patrouille ça pompe juste la masse, sauf quand je suis à 100% de masse, et ça reconstruit jamais :/

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 16-08-2007 à 13:46:42

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4624732
jeanmars

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 14:04:59  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

1AAt2 cyb m'a dégommé 30 mercy, donc je capte pas la question :o
 
ptetre un pb si ya des bomber T3 dans le lot, car ils doivent passer devant sur les priorités , non ?
 
Et le fait de mettre des lignes de AA T1 ça devrait suffire ?, grosse cadence de tir, très peu de dommage (les mercy ont pas de hp, tu touches, tu tues) apres faut voir si ça touche :o
 
Et pour le coups de reconstruire auto à la destruction, je sais toujours pas comment faire.
 
si je mets en mode patrouille ça pompe juste la masse, sauf quand je suis à 100% de masse, et ça reconstruit jamais :/


 
Hum...
Il doit y avoir une question de distance, je vois effectivement mes AA tirer mais les tirs arrivent trop tard, le cmd est déjà touché. Il faudrait que je mette les AA plus loin, à méditer...
Pour que la support unit répare/reconstruise, tu la sélectionnes, tu fais un clic droit sur le batiment (bouclier) en question. Du coup c'est une support unit par batiment à réparer/reconstruire...

n°4624739
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 14:05:51  profilanswer
 

pour reconstruire automqtiquement, tu met un ou des SACU en assiste(nt) sur des batiments, et si les batiments se font détruirent, et bin les SACU les reconstruisent, lit ton manuel, c'est écrit dedans....

n°4624747
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 14:09:01  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

pour reconstruire automqtiquement, tu met un ou des SACU en assiste(nt) sur des batiments, et si les batiments se font détruirent, et bin les SACU les reconstruisent, lit ton manuel, c'est écrit dedans....


ça le fait pas. et pourtant j'ai tout un tas d'ingé ou supco par structure...
Et pour le manuel, ça change tellment suivant les patchs que c'est plus fiable. Exemple : les ponts aérien.

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 16-08-2007 à 14:09:51

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4624750
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 14:11:01  profilanswer
 

jeanmars a écrit :


 
Hum...
Il doit y avoir une question de distance, je vois effectivement mes AA tirer mais les tirs arrivent trop tard, le cmd est déjà touché. Il faudrait que je mette les AA plus loin, à méditer...
Pour que la support unit répare/reconstruise, tu la sélectionnes, tu fais un clic droit sur le batiment (bouclier) en question. Du coup c'est une support unit par batiment à réparer/reconstruire...


30 mercy pour dégommer cet AA2 seule. tous dégommés avant de se transformer.
Et biensur AA vu sur le radar, donc pas de pb d'attendre de voir.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4624871
jeanmars

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 14:48:44  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :


30 mercy pour dégommer cet AA2 seule. tous dégommés avant de se transformer.
Et biensur AA vu sur le radar, donc pas de pb d'attendre de voir.


C'est peut être bien ça le truc : le radar. Le mien a du être détruit précédemment et du coup mes AA tiraient trop tard, seulement lorsque les mercy étaient en vue.

n°4624912
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:08:54  profilanswer
 

jeanmars a écrit :


C'est peut être bien ça le truc : le radar. Le mien a du être détruit précédemment et du coup mes AA tiraient trop tard, seulement lorsque les mercy étaient en vue.


[:rofl]
Désolé [:god]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
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Posté le 16-08-2007 à 15:08:54  profilanswer
 

n°4624922
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:15:15  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

pour reconstruire automqtiquement, tu met un ou des SACU en assiste(nt) sur des batiments, et si les batiments se font détruirent, et bin les SACU les reconstruisent, lit ton manuel, c'est écrit dedans....

 

Ca a été supprimé y'a bien longtemps, ça !

 

edit : oh et contre le mercy, le seul point de salut c'est d'avoir la domination aérienne à mon avis. Spam Interceptors :D

Message cité 2 fois
Message édité par SigH-Max le 16-08-2007 à 15:16:49
n°4624926
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:16:00  profilanswer
 

jeanmars a écrit :


Tiens à ce sujet, je trouve la doc particulièrement mal faite, par exemple comment savoir si un brouilleur T2 Cybran perturbe les mercy?


Bah, un brouilleur pertube le radar, de toute facon, pas les unites.

Citation :


- portée artillerie mobile, comment le savoir, autant c'est très simple pour les arty fixes, autant c'est impossible pour les mobiles


CTRL quelque chose (mais brouillon)
ou
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=14634
 
Je suis bien d'accord que les documentations de supcom sont trop faibles par rapport à l'etendue du jeu.

n°4624930
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:17:19  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :


Ca a été supprimé y'a bien longtemps, ça !


Oui, ce qu'ils ont ajoutés depuis quelque patch, c'est tu mets des builder en assist d'un bouclier, ca le recharge plus vite (mais c'est super couteux)

n°4624937
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:18:51  profilanswer
 

 

Merci monsieur [:roi]

Message cité 1 fois
Message édité par SigH-Max le 16-08-2007 à 15:19:05
n°4624952
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:24:16  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :


Merci monsieur [:roi]


De rien
 
J'avais taché de le modifier pour que (comme indiqué dans le thread) ca indique le build range du commander dés que celui ci etait selectionné, mais au final j'ai réussi qu'a faire planter supcom :)

n°4624953
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:24:29  profilanswer
 

non mais vous etes au courant que c'est affichable en cliquant sur l'icone a coté de l'icone radar, l'icone eco (pour voir en vue rapproché les couts par ingé/usines, et l'icone pour changer de couleur (bleu : soit, rouge : ennemies, neutre : je ne sais plus)
 [:xx_xx]

 


au risque de me prendre un master of the obvious... :/

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 16-08-2007 à 15:25:18

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4624963
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:27:38  profilanswer
 

Mais ca n'indique pas le build range !!

 

ah et en fait, ce mod permet surtout de poser  des cercles de range partout.


Message édité par SigH-Max le 16-08-2007 à 15:29:38
n°4624970
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:29:37  profilanswer
 

oui mais avzec l'habitude ça vient, et vu que c'est une distance tres petite comparés auxautres, c'est plus facile de la deviner :o


---------------
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n°4625018
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 15:42:17  profilanswer
 

Pour la reconstruction, il parrait qu'il suffit de faire un ordre d'assist sur le sol et les SCU vont automatiquement reconstruire les batiments détruits autour du point indiqué. D'ailleurs, si ça se trouve ça marche aussi avec des constructeurs normaux.


Message édité par Kristoph le 16-08-2007 à 15:42:26
n°4625091
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 16:08:59  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

non mais vous etes au courant que c'est affichable en cliquant sur l'icone a coté de l'icone radar, l'icone eco (pour voir en vue rapproché les couts par ingé/usines, et l'icone pour changer de couleur  


oui, mais sc'est super brouillon, parceque ca t'affiche tous les cercles de toutes tes unités en même temps, non ?

n°4625119
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 16:17:17  profilanswer
 

oui. mais bon chaque unité est repérable avec de l'habutude, et tout simplement en imaginant le centre du cercle. :d


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4625913
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 21:02:14  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :


ça le fait pas. et pourtant j'ai tout un tas d'ingé ou supco par structure...
Et pour le manuel, ça change tellment suivant les patchs que c'est plus fiable. Exemple : les ponts aérien.


 :heink:
 

SigH-Max a écrit :


 
Ca a été supprimé y'a bien longtemps, ça !
 


 
 :heink:  :heink:

Message cité 2 fois
Message édité par CATALINA le 16-08-2007 à 21:11:00

---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°4625959
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 21:18:22  profilanswer
 


sur le manuel pour demander à un transport d'aller aider un autre transport en tache pont aérien, il faut faire assist du transport qui bosse.
 
 
 
Si tu fais ça avec un SC patché, le transport de soutien suivra le transport actif. sans prendre de troupe.
 
 
 
Maintenant faut assister la croix violette de pont aérien.
 
 
Juste un exemple de manuel obsolète.  


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4626090
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 22:34:42  profilanswer
 


 
C'est quoi le problème ? Essaie, tu verras.

n°4626135
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 22:46:01  profilanswer
 

ben en fait depuis bien avant le patch, pour assiter un ferry il faut assister le point de ferry, ou le tranport faisnt le ferry...
 
bon va falloir que je check pour voir comme ils ont changé cela, car pour moi toutes les tech du manuel [les 3 types de transport] fonctionnaient tel quel.
 
 
perso j'ai toujrs fait assister directemtn le ferry, plus simple que de courir aprés...
 
sinon j'utilisais toujours la méthode du :
 
"tu sélectionnes tes unités et tes transporteur et tu clique sur la map... et ensuite tu mets un ou deux waypoint"
 
 
pour les SCU,  si je mets un Scu en assit d'un batiment, tu epux être sur qu'il le reconstruira, faut pas confondre avec les ingé et l assist ground ^^

Message cité 2 fois
Message édité par CATALINA le 16-08-2007 à 22:47:33
n°4626184
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 23:01:28  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

ben en fait depuis bien avant le patch, pour assiter un ferry il faut assister le point de ferry, ou le tranport faisnt le ferry...
 
bon va falloir que je check pour voir comme ils ont changé cela, car pour moi toutes les tech du manuel [les 3 types de transport] fonctionnaient tel quel.
 
 
perso j'ai toujrs fait assister directemtn le ferry, plus simple que de courir aprés...
 
sinon j'utilisais toujours la méthode du :
 
"tu sélectionnes tes unités et tes transporteur et tu clique sur la map... et ensuite tu mets un ou deux waypoint"
 
 
pour les SCU,  si je mets un Scu en assit d'un batiment, tu epux être sur qu'il le reconstruira, faut pas confondre avec les ingé et l assist ground ^^


 
sans patch c'est avec la méthode du manuel.....
 


---------------
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n°4626212
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 23:08:53  answer
 

CATALINA a écrit :


pour les SCU,  si je mets un Scu en assit d'un batiment, tu epux être sur qu'il le reconstruira, faut pas confondre avec les ingé et l assist ground ^^


 
ca marche pas, pas sur les boucliers en tout cas :D

n°4626262
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 23:34:45  profilanswer
 

ça marche pas du tout. et pour mon histoire de transport je vais essayer de retrouver mon post. suite à un patch je pouvais plus faire la manip habituelle du manuel :d


---------------
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n°4626264
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-08-2007 à 23:35:58  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

 

tain un truc que je capte pas :o

 

Transport Aeon T2, acheminement avec parcours.

 

J'envoie mon ptit paquet de bot T3 (une 15aine).
Je demande à 2 autres transports T2 d'assister le premier, pour accélérer les choses :o
Et ces con de soutien ne font que suivre le 1er, surement à cause de leurs armes, ils doivent protéger aulieu d'aider.

 


Si c'est normal, ya un truc que je capte pas là :o


Le Profanateur a écrit :

ça a du changer par un patch alors :/

 

Au début quand j'y jouais mon truc marchait très bien.

 

Et dans le manuel, ils disent aussi d'assister le transport et non de cliquer sur le point violet :/

 

messages de juin 2007 :o


Message édité par Le Profanateur le 16-08-2007 à 23:37:44

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4626344
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 00:23:38  profilanswer
 
n°4626356
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 00:30:04  profilanswer
 

pas besoin de chercher le log, lis le manuel ou réinstalle le jeux et le verras toi même. [:mrbrelle]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4626468
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 04:47:54  profilanswer
 


 
+1, je veins de tester..c'est toujours pareil :O

n°4627340
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 14:06:24  profilanswer
 

Vue subjective a la place de la minimap

 

http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=9337

 

Zoom améliorée sur les unités
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=17516

Message cité 1 fois
Message édité par Morningkill le 17-08-2007 à 14:07:12
n°4627796
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 16:12:40  profilanswer
 
n°4628044
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 17:36:00  profilanswer
 

Schimz a écrit :


amagad
http://i154.photobucket.com/albums [...] 001/04.jpg
C'est le mod avec les explosions more-eye-candy ?


oui, moi aussi j'ai tické sur cette image.
 
D'un autre côté, en jeu, je regarde jamais de si près :)
 
Un autre mod, pour mettre un peu plus de diversité dans les musiques qu'on entend
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=17681

n°4628572
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 20:26:29  profilanswer
 

Tiens j'ai eu un bug sur ma derniere partie :
Escarmouche 1v1, moi en FTU vs Cybran, en IA moyenne mode anhnilition..
Grande carte de 6, celle avec une bande d'eau en biais qui traverse la carte.
 
J'elimine l'ennemi au bout de 2 heures environs, mais apparement il reste une unité. Je parcours ma carte avec une unité volante, et effectivement il resté une unité marine (sous marin apparement), sauf que malgré qu'elle n'était pas dans le broullard de guerre, je ne voyais que l'icone grise (le demi cercle), impossible à eliminer, ni avec mes artilleries T3 ou tourelle marine, ni  avec la grosse experimentale, ni même avec le nuke.  :pt1cable:  
 
C'est déjà arrivé à qq'un ce type de bug ?


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°4628789
fabyx1

Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 21:54:36  profilanswer
 

solution : jouer en assassination :p

n°4628920
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 23:00:20  answer
 

Pinaise j'ai de nouveau le net, je suis dispo pour la défonce jeunes paydayz ! [:icon10]

n°4628927
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 23:03:30  profilanswer
 

[:fitterashes]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4628963
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 23:20:08  profilanswer
 


Non, le jour de la paye n'est pas encore arrivé ce mois ci.

n°4628987
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2007 à 23:31:53  answer
 


 
je suis a bayonne :fou:
 
je te pourris a mon retour, et tu répondras seulement "pitié" a mes attaques incessantes :fou:

mood
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