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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4512037
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 10:48:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Le Profanateur a écrit :


Je sais je pouvais y penser avant [:prodigy]


 
Oui, on l'a évoqué quand j'avais demandé l'avantage de jouer Aeon.
Ca avait l'air d'un des seuls avantages, et encore, d'être super couteux.

mood
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Posté le 06-07-2007 à 10:48:36  profilanswer
 

n°4512042
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 10:51:51  profilanswer
 


Leurs xps sont les plus cools de toutes (et furtives), leur XP aerienne est la meilleure des xps aerienne (...), si tu joue sur une carte terrestre, tu peux quand même utiliser tout leurs xps, ils ont tout un tas de petit bonus sur les unités qui sont pas mal (emp, anti tactical), des croiseurs qui marchent...

 

Bon, ca veut pas dire qu'ils sont déséquilibrés (pas assez experimenté pour le savoir), mais ils sont bien sympas.

Message cité 1 fois
Message édité par Morningkill le 06-07-2007 à 10:52:18
n°4512050
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-07-2007 à 10:54:16  profilanswer
 


en gros :
- mantis rapide et agile, pas cher
- tank T2 : tir instantané et les canons bougent super vite sur leur socle, a nombres égales en mouvement : tank T2 cybran >>>>> tank T2 uef
- Soulripper : pas assez cher
- Scathis ... pfff sur ptite map c'est l'équivalent d'une arti T4 Exp des UEF, toutes les artis fixes ne sont pas précises dmaniere, et vu le prix (bien moins cher qu'une arti T3, c fort quand même), c un peu nainwak
 
MonkeyLord rien a dire, tres puissant mais il doit etre trop pres et on a le temps de le défoncer avec nimportequoi avant (bomber, fatboy, meme un bon paquet de bot T3)

n°4512140
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:10:47  profilanswer
 

Vu que tout le monde trouve que les autres races sont uber je suppose que ça veut dire que le jeu est équilibré. [:dawa]

n°4512164
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-07-2007 à 11:16:14  profilanswer
 

sister a écrit :

Vu que tout le monde trouve que les autres races sont uber je suppose que ça veut dire que le jeu est équilibré. [:dawa]


Ba en même temps, regarde en haut du ladder 1V1: y'a que des Cybrans ...

n°4512184
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:19:50  profilanswer
 

Ben en fait, suis assez d'accord pour dire que les cybrans sont vachement fort mais bon, faut dire qu'eux au moins ont 3 unités exp. utiles et efficaces. :o

n°4512195
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-07-2007 à 11:22:11  profilanswer
 

Rhaaaa g raté le concours hier soir, loggué sous GPGNet a 20h03 ... tout ça pour sauver le site internet de la boite d'une nuit de 404 error ... pourtant j'ai roulé vite sur la rocade ... chienne de vie!

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 06-07-2007 à 11:23:28
n°4512217
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:26:36  profilanswer
 

Problème majeur des Cybrans :

Citation :

- mantis rapide et agile, pas cher
- tank T2 : tir instantané et les canons bougent super vite sur leur socle, a nombres égales en mouvement : tank T2 cybran


Voila, tout est dit. Les tanks T2 Cybran ne ratent pas leur cible s'ils sont en mouvement ou si la cible est en mouvement, les autres tanks si.
 

n°4512243
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:31:18  profilanswer
 

A vrai dire ça me dérange pas ce genre de différences, ça fait parti des différences entre les différentes factions. Vu qu'ils attaques avec des lasers c'est normal qu'ils ne ratent pas leurs cibles. :o

n°4512265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:37:05  answer
 

Morningkill a écrit :

Leurs xps sont les plus cools de toutes (et furtives), leur XP aerienne est la meilleure des xps aerienne (...), si tu joue sur une carte terrestre, tu peux quand même utiliser tout leurs xps, ils ont tout un tas de petit bonus sur les unités qui sont pas mal (emp, anti tactical), des croiseurs qui marchent...
 
Bon, ca veut pas dire qu'ils sont déséquilibrés (pas assez experimenté pour le savoir), mais ils sont bien sympas.


 
Toutes les EXP mobiles sont furtives. Le Soul ripper est une unité expérimentale, normal qu'elle soit plus baleze que du T3... si tu joues UEF, les tourelles T3 ont été mises a niveau récemment, et les ASF et broadswords n'en font qu'une bouchée.
 
Et je te rappelle qu'il n'y a pas vraiment d'unité T3 volante chez les cybran (pas de gunship, et l'ASF est une vaste blague contre les cibles avec un minimum de PVs), donc au mieux tu te retrouves avec des gunships T2 pour protéger un soul ripper. les renegades sont bons contre des broadswords, mais ils se font laminer contre des ASF... donc pour contrer un soul ripper, tu prends une dizaine d'ASF pour descendre son escorte de renegade, et ensuite une dizaine de broadswords.  apres c'est fini .
 
Concernant le scathis... ben c'est un EXP, un T4 quoi. Incomparable avec un mavor, le mavor ne rate jamais sa cible et passe a travers les boucliers. Pour traverser un shield redondant avec des scathis, il faut 3 scathis , ce qui veut dire aussi pouvoir supporter 30.000 d'énergie en moins a chaque salve.  
 
Oui, leurs unités sont 'cool' . De la a dire qu'ils doivent etre impérativement nerfés...
 
Le tank T2 a un avantage, ok. Le mantis aussi. Et a part ca ? On peut parler de l'arty T1 de l'UEF aussi, niveau déséquilibre c'est pas mal.

mood
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Posté le 06-07-2007 à 11:37:05  profilanswer
 

n°4512266
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:37:15  profilanswer
 

sister a écrit :

A vrai dire ça me dérange pas ce genre de différences, ça fait parti des différences entre les différentes factions. Vu qu'ils attaques avec des lasers c'est normal qu'ils ne ratent pas leurs cibles. :o


C'est normal d'avoir des differenecs, certes, mais entre les mains d'un bon joueur, cela en deviens trop puissant et c'est ça le problème :o

n°4512277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:39:36  answer
 

Y'a des gens qui jouent pour le plaisir, pas pour etre N°1 au ladder.

n°4512293
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-07-2007 à 11:43:19  profilanswer
 

Exact!
et c'est 3000 par salve et pas 30000.
 
Et puis la scathis a une portée ultra faible par rapport à la Mavor ... sur grande map c useless la scathis.

Message cité 2 fois
Message édité par Mitch2Pain le 06-07-2007 à 11:44:09
n°4512311
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-07-2007 à 11:45:15  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Rhaaaa g raté le concours hier soir, loggué sous GPGNet a 20h03 ... tout ça pour sauver le site internet de la boite d'une nuit de 404 error ... pourtant j'ai roulé vite sur la rocade ... chienne de vie!


ah c con ca a commencé a 20h10, parcequ'il manquait un joueur justement :o

n°4512321
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-07-2007 à 11:46:42  profilanswer
 

Il faudrai une standalone de GPGNet pour que je l'installe au boulot ... :-D

n°4512360
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:55:02  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Exact!
et c'est 3000 par salve et pas 30000.
 
Et puis la scathis a une portée ultra faible par rapport à la Mavor ... sur grande map c useless la scathis.


Même si c'est pas très précis, 3-4 scathis en garde dans une base, ça dissuade pas mal d'approcher par la terre. :whistle:

n°4512482
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 12:36:13  answer
 

Mitch2Pain a écrit :

Exact!
et c'est 3000 par salve et pas 30000.
 
Et puis la scathis a une portée ultra faible par rapport à la Mavor ... sur grande map c useless la scathis.


 
chez moi, 3x 10.000, ca fait 30.000, pas 3000 :D
 
a chaque tir, c'est -10.000 d'énergie, pas -1000.
 
l'intéret du scathis c'est surtout qu'elle peut bouger. Mais a part ca, bof bof... ca sert a bombarder une large zone non shieldée, donc en gros a part latter des unités d'attaque terrestre qui arrivent en gros groupe, ca sert pas a grand chose.

n°4512487
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 12:38:44  profilanswer
 

ça sert à latté de la structure, du moment qu'elle est pas blindée de shields redondant en pack de chais pas combien, si t'as juste 2 ou 3 shields, avec la fréquence de tir d'un scathis, ça suffit pour passer et détruire le 1er shield et ainsi desuite.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4512568
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 13:04:19  profilanswer
 

Le cout en énergie par tir du Scathis à été réduit dans le gros patch de rééquilibrage quand même. Mais il a été réduit de 30000 par tir à 10000 par tir :D
 
La cadence de tir est de 2 secondes par tir donc ça nous fait avant : -15000 d'énergie, maintenant -5000 :)

n°4512609
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-07-2007 à 13:19:08  profilanswer
 

Ha je savai bien que le cout avai diminué .. j'avai quand même faux.

n°4512647
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 13:27:39  profilanswer
 

30 k en énergie par tir avant. mais c'était ya longtemps.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4512873
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:35:31  profilanswer
 

* noob inside *
 
Est-ce que vous ne pensez pas que finalement les quelques déséquilibres du jeux viennent du fait que les unités sont globalement très équivalente (peu de différence entre les factions) ? Donc comme tout est à peu près équivalent, quand ils veulent les différencier bah directement les répercurtions sont nombreuses.
 
Alors que finalement dans un jeu ou les unités sont réellement différentes entre les factions la modification d'une unité ne chamboulle pas forcément tout et l'équilibre est plus simple à atteindre...
 
Ca me parait paradoxale mais d'un coup ça m'est venu ce matin ! En gros on a des tanks qui se ressemblent, on veut les différencier. On donne a une sorte de quoi passer sur l'eau, à l'autre le fait d'etre sur de toucher. Bah c'est au final très déséquilibré...
 
Ca vous parait débile ou ça se tient ?

n°4512886
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:38:46  profilanswer
 


c'est ce que j'ai dit, mais ça prends trop de temps (temps de vider les réservoirs.
 
 
ça serait bien plus simple que le fait de cliquer sur l'icone fuel, les dispatche sur toutes les plateformes.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4512931
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-07-2007 à 14:53:03  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

* noob inside *
 
Est-ce que vous ne pensez pas que finalement les quelques déséquilibres du jeux viennent du fait que les unités sont globalement très équivalente (peu de différence entre les factions) ? Donc comme tout est à peu près équivalent, quand ils veulent les différencier bah directement les répercurtions sont nombreuses.
 
Alors que finalement dans un jeu ou les unités sont réellement différentes entre les factions la modification d'une unité ne chamboulle pas forcément tout et l'équilibre est plus simple à atteindre...
 
Ca me parait paradoxale mais d'un coup ça m'est venu ce matin ! En gros on a des tanks qui se ressemblent, on veut les différencier. On donne a une sorte de quoi passer sur l'eau, à l'autre le fait d'etre sur de toucher. Bah c'est au final très déséquilibré...
 
Ca vous parait débile ou ça se tient ?


Hmm oui et non
C vrai pour SC (l'exemple des tanks T2 que je citais t'a l'heure), c aussi pour ca que, ils peuvent se permettre de rajouter une race pour un add-on, qui sera a peu pres équilibré.
Par contre, si on regarde le total opposé de TA et SupCom, war3 et starcraft, les unités et les races sont vraiment différentes, mais war3, ils leur aura fallu 3 ans pour vraiment équilibrer les races, et des qu'il touchainet a une unit de base, ca changeait énormément la facon de jouer.

n°4512932
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:53:12  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Voila, tout est dit. Les tanks T2 Cybran ne ratent pas leur cible s'ils sont en mouvement ou si la cible est en mouvement, les autres tanks si.


T'as dû mal voir.
 
Comme l'anti missile des Aeons : bah des fois il foire et ça passe...

n°4512950
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:56:07  profilanswer
 

Schimz a écrit :

T'as dû mal voir.
 
Comme l'anti missile des Aeons : bah des fois il foire et ça passe...


Bon, en fait j'aurais du dire "Le tank T2 Cybran rate beaucoup beaucoup beaucoup moins souvent que les tanks T2 des autres camp contre des cibles en mouvement" De même, un commandeur peut facilement dancer autour des tanks T2 des autres camps et survivre BIEN plus longtemps. Et de même contre les gunship des autres camps. Les gunship Cybran ne ratent pas leur cible alors que tu peux tenir des jours et des jours face à des gunship T3 UEF en tournant sur place :/

n°4513000
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 15:11:08  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Les gunship Cybran ne ratent pas leur cible alors que tu peux tenir des jours et des jours face à des gunship T3 UEF en tournant sur place :/


Euh... j'ai pas trouvé non, tous les gunships te démolissent un comm, après si tu te promène au milieu d'un amas de génés T3 forcément ils vont tirer sur les génés... :o

n°4513258
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 16:46:17  profilanswer
 


Ce ne 'est pas qui est indiqué sur supcm.hacked.in pour le fatboy et le galactic...
Au contraire du monkey lord.

Citation :

Concernant le scathis... ben c'est un EXP, un T4 quoi. Incomparable avec un mavor, le mavor ne rate jamais sa cible et passe a travers les boucliers.


Pis surtout, le mavor, le temps d'en faire 1, tu fais combien de scathis ?

Citation :

Oui, leurs unités sont 'cool' . De la a dire qu'ils doivent etre impérativement nerfés...


Ca, moi je l'ai pas dit.

Message cité 1 fois
Message édité par Morningkill le 06-07-2007 à 16:49:10
n°4513273
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 16:52:46  profilanswer
 

Morningkill a écrit :

Ce ne 'est pas qui est indiqué sur supcm.hacked.in pour le fatboy et le galactic...
Au contraire du monkey lord.

Citation :

Concernant le scathis... ben c'est un EXP, un T4 quoi. Incomparable avec un mavor, le mavor ne rate jamais sa cible et passe a travers les boucliers.


Pis surtout, le mavor, le temps d'en faire 1, tu fais combien de scathis ?

Citation :

Oui, leurs unités sont 'cool' . De la a dire qu'ils doivent etre impérativement nerfés...


Ca, moi je l'ai pas dit.


gras : il parle des cybrans ou le ML et SR sont furtifs.
mais c'est une bonne idée le fat furtif :o
 
Mavor et scathis, c'est pa le même but qui est recherché :whistle:


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4513309
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 17:05:17  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

gras : il parle des cybrans ou le ML et SR sont furtifs.


Euh non.
Je lui ai donné comme truc cool des cybrans que les exp sont furtifs (certains) et il me répond :
"Toutes les EXP mobiles sont furtives."
sous entendu "y a pas que les cybrans qu'ont ce truc la", non ?

Citation :

Mavor et scathis, c'est pa le même but qui est recherché :whistle:


Non, mais la encore, c'est lui qui a fait la comparaison...  

n°4513379
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 17:32:33  profilanswer
 

justement il dit que c'est incomparable :whistle:


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4513531
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 18:27:26  profilanswer
 

Autre truc bien lourd :
une usine avec X ingé dessus en assistance.
Production continue d'unitée mixte AA, tank T2 bot T3 shields etc...

 

Pb de ressource, on stoppe donc l'usine (bouton pause) car avec tous ses ingés ça pompe :whistle:

 


Et oui l'usine s'arrête, mais pas les ingés qui continuent à produire encore à la chaine la prog de l'usine [:klemton]
Donc au final, ça sert à rien [:klemton]

 

Je sais on va me dire, fout la prog à 0, mais pas envie de la bousiller cette prog :/


Message édité par Le Profanateur le 06-07-2007 à 18:28:18

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4513543
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 18:30:24  profilanswer
 

Si tu mets l'usine en pause, elle ne passera pas à l'objet suivant donc les inge n'auront plus rien à faire une fois l'objet courrant fini.

 

Je crois [:petrus75]


Message édité par Kristoph le 06-07-2007 à 18:30:35
n°4513592
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 18:48:57  profilanswer
 

pour ça que je disais à la chaine. :whistle:
 
Vient de tenter avec le tuto à, ça le fais plus [:eraser19]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4514164
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-07-2007 à 22:59:24  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

30 k en énergie par tir avant. mais c'était ya longtemps.


Avant (avant) c'était 100K :D
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4514171
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 23:01:27  profilanswer
 

chais bien. pas mal en avait parlé lors du gros patch.
 
Mais sont pas "à jour" leurs vielles versions, voir en haut on peut remonter au début. http://supcom.hacked.in/
ils indiquent 30k :d


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4514175
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 23:02:13  profilanswer
 

Avant quand ? Sur supcom.hacked.in il disent que le cout était déjà 30000 pour la béta 53.

n°4514179
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-07-2007 à 23:03:41  profilanswer
 

Pendant la béta, et avant la 5.3 :o (qui est la Gold en passant)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4514444
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 02:37:30  profilanswer
 

:hello: Xat... suis en sabbatique de supcom... je pense reprendre avec l expansion.. tas bientot ta new config?

n°4514456
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 07-07-2007 à 03:06:43  profilanswer
 

[:emanu] Pareil..
Ouh la. Nouvelle config', ça va être très chaud la... Je bouge de région pour mes études, et j'aurais pas beaucoup de thunes donc bon..
Dommage parce que je voudrais bien un C2D  :( et faire des grosses parties (1v1 ça lasse..)
Peut être si je me fais plus de thunes que prévut cet été..

 

XaT


Message édité par XaTriX le 07-07-2007 à 03:07:12

---------------
[:dawa]
n°4514524
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 09:06:06  profilanswer
 

:bave:

 

http://pix.nofrag.com/34/c2/7d516202b379ecadbab9ec97a5f2.jpg

 

http://pix.nofrag.com/42/52/2c0cf270479bd44ee0b461b1ae46.jpg

 

Trailer : http://media.gameinformer.com/down [...] a/scfa.wmv

 

aut' z'images : http://gameinformer.com/News/Scree [...] 06E7F1177}

Message cité 2 fois
Message édité par Schimz le 07-07-2007 à 09:09:17
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