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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4403562
olakeen

Transactions (5)
Posté le 29-05-2007 à 20:06:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

the neo dragonic a écrit :

Bonsoir, je viens de tester SC.
 
Je le trouve pas mal par contre la gestion de centaines d'unités c'est pas encore ça je trouve. :/
 
Je veux par exemple attaquer une base
la moitié de mes unités tourne sur eux même pour essayer de rejoindre la cible et se bloquent mutuellement  
 
je me retrouve au final avec a peine une dizaine d'unité arrivé au point de destination et qui se font bien entendu descendre pendant que les autres n'ont quasiment pas bougé.
 
J’ai l’impression de rejouer a dark reign 2… snirfl


 
 
Ctrl + Clic

mood
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Posté le 29-05-2007 à 20:06:19  profilanswer
 

n°4403629
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:27:41  answer
 

may a écrit :

la qualité des composants ca se paye.


D'autant qu'un boîtier, une alim ou un écran, ça se garde plus longtemps qu'un proco non ?

n°4403638
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:31:43  profilanswer
 


J'ai vu qq replay, je dirais pas ça [:haha]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4403642
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:32:26  profilanswer
 

Bon, le dernier patch c'est pas encore ça. Entre le ASF Cybran qui fait moins de dégats qu'une moissoneuse GDI de CnC 3, entre la bouée tueuse des mers, maintenants on a le ACU Aeon upgradé au max pour pas cher en 5 minutes :o Vivement un patch :D

n°4403710
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:50:07  profilanswer
 


 
 
Merci de la proposition  :jap:  mais je vais encore m'entraîner avant de jouer contre des humains  :p


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4403712
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:50:26  profilanswer
 

Apprends a jouer avec ta faction au lieu d'attendre que les autres soient encore nerfés. [:cerveau o]
 
Halala, tous des noobs ces cybrans. :D

n°4403715
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 20:51:13  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

J'ai vu qq replay, je dirais pas ça [:haha]


 
 
La honte il essaye de péter du noob :o
 
 :sweat:


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4403743
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 29-05-2007 à 20:58:46  profilanswer
 

du monde pour du 2v2 now?

n°4403756
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:01:17  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Bon, le dernier patch c'est pas encore ça. Entre le ASF Cybran qui fait moins de dégats qu'une moissoneuse GDI de CnC 3, entre la bouée tueuse des mers, maintenants on a le ACU Aeon upgradé au max pour pas cher en 5 minutes :o Vivement un patch :D

Franchement l'upgrade ACU/SCU Aeon c'est gavant :'(
 
Je vais faire que des parties UEF/Cybran only :D

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 29-05-2007 à 21:05:30
n°4403762
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:02:11  profilanswer
 

aurel a écrit :

du monde pour du 2v2 now?


moi moi :o

mood
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Posté le 29-05-2007 à 21:02:11  profilanswer
 

n°4403768
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:02:37  profilanswer
 

k-nar a écrit :

Merci de la proposition  :jap:  mais je vais encore m'entraîner avant de jouer contre des humains  :p


Entrainons nous ensemble, je suis dans le même cas que toi [:cupra]
 
 
 
Et si possible sur des cartes sans mer, j'aai un peu de mal à maitriser les 3 éléments :o
 
 
 
Y at il un raccouci pour sélectionner uniquement les Ingés oisif d'un certain level, d'une zone ?
 
sur le readme, yen a un, mais c'est pour tous les ingés sans distinction de level :/


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4403776
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:04:18  profilanswer
 

Je pense que ça sera possible fin de semaine prochaine pour jouer, là je joue un peu au feeling faut que je m'y mette pour être niveau hfr :D


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4403788
zedar

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:06:11  profilanswer
 

J'arrive vraiment pas à comprendre le mode "acheminement" des transporteurs volants... et l'explication en page 1 ne m'aide pas.
 
On peut vraiment faire en sorte que toutes les unités sortant d'une uzine sont automatiquement transportées à une destination ? Comment ? :o
 
Merci :jap:

n°4403794
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:08:18  profilanswer
 

zedar a écrit :

J'arrive vraiment pas à comprendre le mode "acheminement" des transporteurs volants... et l'explication en page 1 ne m'aide pas.

 

On peut vraiment faire en sorte que toutes les unités sortant d'une uzine sont automatiquement transportées à une destination ? Comment ? :o

 

Merci :jap:


Tu dis à ta fabrique un point de destination à perpet, puis tu sélectionne un transport et tu luis dit d'assister l'usine. puis tu fabriques sans rien toucher.

 


Et biensur faut que le transport soit compatible avec le truc produit. (tu peux pas bouger un bot T3 avec un transport T1 par exemple :o)

Message cité 2 fois
Message édité par Le Profanateur le 29-05-2007 à 21:09:18

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4403802
zedar

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:10:41  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Tu dis à ta fabrique un point de destination à perpet, puis tu sélectionne un transport et tu luis dit d'assister l'usine. puis tu fabriques sans rien toucher.
 
 
Et biensur faut que le transport soit compatible avec le truc produit. (tu peux pas bouger un bot T3 avec un transport T1 par exemple :o)


 
 :love: C'était si simple...
 
Mais le mode "acheminement" sert à quoi alors (vu qu'on ne l'utilise apparemment pas dans ta solution) ?
 
Merci :jap:

n°4403805
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-05-2007 à 21:12:26  profilanswer
 

Pour tous ce qui concerne pas une juste une usine en gros.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4403808
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:12:43  profilanswer
 

HFR-woodoocry a écrit :

mais sur les grandes, le temp que j'arrive chez lui, hop il a deja du T2 en tourelles et le temp que mes units se rallient,  


Passe par derrière avec un pont aérien. Il va se trouver tout con avec ses PDT2 à l'opposé de l'attaque :D

n°4403818
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:14:34  profilanswer
 

zedar a écrit :

:love: C'était si simple...
 
Mais le mode "acheminement" sert à quoi alors (vu qu'on ne l'utilise apparemment pas dans ta solution) ?
 
Merci :jap:


Quand tu as 4 usines et 1 transport bien sur :o Ou d'autres situations. Par exemple, 4 usines et 4 transports c'est pas top car il y a toujours le risque que l'un d'eux se fasse descendre et de faire foirer toute l'opération. Ou alors, tu as une usine T1 qui tourne plus des T2, la T1 produit plus vite bien sur alors ce serait bien que les transports aident toutes les usines en même temps.

n°4403821
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:16:02  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

tu peux pas bouger un bot T3 avec un transport T1 par exemple


Si, un seul (à moins que ce soit plus possible)

Abilities: T1 Transport: Carries T1-T3 Land Units

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 29-05-2007 à 21:17:18
n°4403828
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:17:48  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Si, un seul (à moins que ce soit plus possible)

Abilities: T1 Transport: Carries T1-T3 Land Units


Arf, j'avais lu que c'était juste les Transport T2 :/ me suis planté [:klemton]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4403852
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:23:03  profilanswer
 

Marc a écrit :

Franchement l'upgrade ACU/SCU Aeon c'est gavant


Bin faut bien de bon côtés hein  [:rhetorie du chaos]
Quand je vois le prix des unités Aeon et leur résistance par rapport au autres (le TMD par ex., 8 de range, on peux juste foutre son Com dessous [:minusplus]), chuis content d'avoir quelques upgrades qui roxxent.

Message cité 3 fois
Message édité par Schimz le 29-05-2007 à 21:23:16
n°4403863
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:24:51  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Bin faut bien de bon côtés hein  [:rhetorie du chaos]  
Quand je vois le prix des unités Aeon et leur résistance par rapport au autres (le TMD par ex., 8 de range, on peux juste foutre son Com dessous [:minusplus]), chuis content d'avoir quelques upgrades qui roxxent.


Cheater :fou:
 
Et puis, les TMD ils protègent de tous les missiles qui passent au dessus d'eux donc il suffit de couvrir la périphérie de ta base avec.

n°4403995
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 21:57:56  profilanswer
 


Aeon [:cosmoschtroumpf]
Et c'est pas du nerf qui me fera lacher cette faction, je joue qu'eux depuis ma première partie :o


Message édité par Schimz le 29-05-2007 à 21:58:09
n°4404010
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 22:02:51  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Bin faut bien de bon côtés hein  [:rhetorie du chaos]  
Quand je vois le prix des unités Aeon et leur résistance par rapport au autres (le TMD par ex., 8 de range, on peux juste foutre son Com dessous [:minusplus]), chuis content d'avoir quelques upgrades qui roxxent.

Leur TMD a ptete un range pourri mais il loupe pas de missile donc bon.

n°4404033
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 22:10:29  profilanswer
 

Marc a écrit :

Leur TMD a ptete un range pourri mais il loupe pas de missile donc bon.


C'est sûr, c'est plus efficace que la pétoire à douilles de l'UEF [:azylum]

n°4404122
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 22:41:30  answer
 

Le Profanateur a écrit :

J'ai vu qq replay, je dirais pas ça [:haha]


 

k-nar a écrit :

La honte il essaye de péter du noob :o
 
 :sweat:


 
j'ai proposé une partie éducative, pas une boucherie :D
 
pis je redécouvre les cybran, donc voila quoi. J'utilise pas 1/4 des subtilités de supcom (transports, gestion des usines, raccourcis clavier :sweat: )

n°4404260
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 23:43:56  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Bin faut bien de bon côtés hein  [:rhetorie du chaos]  
Quand je vois le prix des unités Aeon et leur résistance par rapport au autres (le TMD par ex., 8 de range, on peux juste foutre son Com dessous [:minusplus]), chuis content d'avoir quelques upgrades qui roxxent.


T'as déjà le sacrifice qui est énorme à ce niveau, alors avec un resource allocation sensiblement plus efficace et encore améliorable... :/
 
En plus, avec la baisse du coût de certaines unités T3/T4 c'est vraiment infâme now.

n°4404284
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 23:51:11  profilanswer
 


K nar et moi contre toi alors [:rhetorie du chaos]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4404286
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 23:51:52  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

T'as déjà le sacrifice qui est énorme à ce niveau, alors avec un resource allocation sensiblement plus efficace et encore améliorable... :/
 
En plus, avec la baisse du coût de certaines unités T3/T4 c'est vraiment infâme now.


Tu parles de quoi là ?


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4404287
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-05-2007 à 23:53:27  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Tu parles de quoi là ?


http://supcom.hacked.in/unit_details/r3251/uel0301

RCH Resource Allocation System (mass: 6000 (+15), energy: 300000 (+3000), build time: 9000):


Message édité par XaTriX le 29-05-2007 à 23:53:39

---------------
[:dawa]
n°4404297
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 23:58:14  profilanswer
 

Ha l'upgrade  production du com ou sup com :o


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4404317
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 00:08:09  profilanswer
 

Citation :

May 29, 2007, 6:46 am
Information has spread about an \"instant upgrade\" ACU exploit. While this will soon be addressed, we must again remind players, especially those in ranked games, that use of such an exploit is cheating and the perpetrators will face serious consequences including removal from the ladder and more. We do not tolerate cheating. Anyone who would use so obvious and easy to detect an exploit will certainly get what they have coming. More information to come.  
 
For clarity, The Aeon sacrifice capability on upgrades is not considered an exploit. Any use of the sacrifice ability on a paused upgrade IS considered an exploit and will be dealt with as described above.


Je suis content qu'ils aient réparé le sacrifice d'inge pour upgrade des ACU, mais bon sang, le nombre de bugs qu'ils se trainent à cause des constructions en pause. Ils pourraient faire un effort pour tester et debogguer le truc quand même :o

n°4404336
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-05-2007 à 00:20:26  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Ha l'upgrade  production du com ou sup com :o


Production en VF ? http://forum-images.hardware.fr/icones/message/icon15.gif
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4404344
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-05-2007 à 00:21:56  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Citation :

May 29, 2007, 6:46 am
Information has spread about an \"instant upgrade\" ACU exploit. While this will soon be addressed, we must again remind players, especially those in ranked games, that use of such an exploit is cheating and the perpetrators will face serious consequences including removal from the ladder and more. We do not tolerate cheating. Anyone who would use so obvious and easy to detect an exploit will certainly get what they have coming. More information to come.  
 
For clarity, The Aeon sacrifice capability on upgrades is not considered an exploit. Any use of the sacrifice ability on a paused upgrade IS considered an exploit and will be dealt with as described above.


Je suis content qu'ils aient réparé le sacrifice d'inge pour upgrade des ACU, mais bon sang, le nombre de bugs qu'ils se trainent à cause des constructions en pause. Ils pourraient faire un effort pour tester et debogguer le truc quand même :o


Un planing à respecter  :wahoo:  
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4404397
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 00:51:35  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Tu parles de quoi là ?


T'as pas remarqué que le collossus demandait 16k masse de moins depuis la 3251?
 
Idem pour les navires de guerre (-20%) et je parle même pas du sous-marin lance-missiles nucléaires qui passe de 150k à 10k masse... :pt1cable:  
 

XaTriX a écrit :

http://supcom.hacked.in/unit_details/r3251/uel0301

RCH Resource Allocation System (mass: 6000 (+15), energy: 300000 (+3000), build time: 9000):



Je pensais plus à ça:

Citation :

Aeon ACU:
Back Resource Allocation System (mass: 6000 (+18), energy: 300000 (+2700), build time: 1500)  
Back Advanced Resource Allocation System (mass: 6000 (+36), energy: 300000 (+5400), build time: 1500)
 
UEF ACU:
RCH Resource Allocation System (mass: 6000 (+15), energy: 300000 (+3000), build time: 1500)
 
Cybran ACU:
Back Resource Allocation System (mass: 6000 (+12), energy: 300000 (+3500), build time: 1500)


 
Quoi qu'on fasse, l'upgrade Aeon est le plus rentable puisque l'énergie consommée est beaucoup plus rapide à "rembourser" que la masse... (1.167% vs 0.167% chez les Cybran, qui ont le pire de tous...)

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 30-05-2007 à 01:00:08
n°4404401
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 00:51:52  profilanswer
 

C'est quoi le truc du sacrifice des ingés?


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4404406
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-05-2007 à 00:53:49  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

T'as pas remarqué que le collossus demandait 16k masse de moins depuis la 3251?
 
Idem pour les navires de guerre (-20%) et je parle même pas du sous-marin lance-missiles nucléaires qui passe de 150k à 10k masse... :pt1cable:


Nikel le sous marin, moi je le construisait pas vraiment trop lourd comme ressources :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4404422
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 01:04:15  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

T'as pas remarqué que le collossus demandait 16k masse de moins depuis la 3251?

 

Idem pour les navires de guerre (-20%) et je parle même pas du sous-marin lance-missiles nucléaires qui passe de 150k à 10k masse... :pt1cable:

 

Non, mais à vrai dire, je commence  le multi (juste escarmouche là :o) juste depuis la dernière maj. [:joce]


Message édité par Le Profanateur le 30-05-2007 à 01:04:32

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4404426
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-05-2007 à 01:07:02  profilanswer
 

Pas encore joué sur le net ?
Aucune utilité, lance toi direct dans le multi vs humans, tanpis si tu te fais rétamer au début. Comme ça tu comprendra les stratégies de base, et replay powa aussi :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4404429
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 01:09:28  profilanswer
 

k-nar a écrit :

C'est quoi le truc du sacrifice des ingés?


Les ingés Aeon peuvent sacrifier leur masse pour construire, ce qui permet par exemple d'économiser de l'énergie, mais surtout de construire extrêmement vite en étalant leur production...
 

Citation :

Aeon T2 Engineer:
Economy: mass: 132 (+0, storage: 5), energy: 990 (+0, storage: 30), build time: 440, build rate: 10, sacrifice mass: 118 (89.4%)


 
Admettons que tu veuilles construire un pgen T3:

Citation :

Economy: mass: 3240 (+0), energy: 57600 (+2500), build time: 5400


Tu sacrifies 20 ingés T2, ça te coûte 3520 de masse dont 2640 déjà consommée et 35450 d'énergie sur une durée brute de 1470 soit moins de 100s avec 1 seul ingé T3.
 
Bilan: 98s à -9/-160 + 20 ingés sacrifiés là où un UEF ou Cybran devra mettre 4 ingés soit -36/-640 sur la même durée ou prendre quasiment 4x le temps.


Message édité par Gigathlon le 30-05-2007 à 01:15:02
n°4404440
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 01:29:43  profilanswer
 

C'est surtout pratique pour constuire les trucs qui coutent beaucoup plus d'énergie que de masse, ou quand l'énergie est pas trop dispo.
 
Donc, lachez vous sur les FAB T3, les power gen Hydro/T2/T3 et sur les fabuleux upgrades de com qui coutent une quantité d'énergie monstrueuse mais pas tant de masse que ça (hint, RAS Aeon à 6000 mass = 50 inge T2 et le tout sans avoir de centrale T2 ou T3 requise ;))

mood
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