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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3661707
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 23-08-2006 à 20:04:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
roh, on s'en fout de l'ombre :o
 
en mouvement tu le capteras à peine [:ocube]


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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Posté le 23-08-2006 à 20:04:27  profilanswer
 

n°3661729
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:11:28  answer
 

POur la peine, je vais remettre au 1er du nom :D
 
Sinon, il y a une date précise pour SC ?

n°3661744
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:14:44  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

omg  [:wam]  
 
(perso j'ai jamais joué a un rts de cette envergure je me demande qd meme cmt on fait pour gérer tout ça pq la ça part dans tout les sens qd meme  [:chalouf] )


Essaye TA Spring (remake open source de TA en full 3D, voir ma signature). Tu verras qu'il y a plus de commandes dans ce jeu que dans n'importe quel autre RTS.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3661770
dextrogyre

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:22:19  profilanswer
 

[:aaah]
 
Euuuh, ce jeu va tout défoncer [:antibillou]

n°3661773
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:22:53  profilanswer
 

everfrost a écrit :


Par contre les ombres j'espère que ce ne sera pas comme ça au final [:aha] (même si concrètement on en a rien à battre quand tout sera en mouvement)


 

teamtth a écrit :

Il n'y a vraiment que l'ombre bien trop pixellisée sous les grosses mygales qui fait tâche, sinon c'est magnifique.


Quand vos bi Core Duo seront complètement à genoux, vous remercierez GPG pour les ombres pixellisées. D'ailleurs je parie que vous les virerez purement et simplement. :o
 
A part ça, j'hallucine devant ces screenshots. :/


Message édité par el muchacho le 23-08-2006 à 20:23:31

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3661775
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:23:44  answer
 

el muchacho a écrit :

Essaye TA Spring (remake open source de TA en full 3D, voir ma signature). Tu verras qu'il y a plus de commandes dans ce jeu que dans n'importe quel autre RTS.


 
 
je me laisserai bien tenté !!
 
Le jeu est jouable.
On installe le jeu, on met le patch puis ca rulezzz ?

n°3661789
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:28:56  profilanswer
 


Tu installes TA Spring ("Regular installer" ), tu te logges (ça consiste simplement à choisir un pseudo et un mot de passe) et c'est tout, et ça rulezz. Ah oui, installe aussi le mod Absolute Annihilation pour encore plus de fun (bon nombre de joueurs jouent avec ce mod).
Tu trouves tout ça sur fileuniverse.


Message édité par el muchacho le 23-08-2006 à 20:30:47

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3661799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:32:14  answer
 

je t'avoue que ca fait 5 ans que je n'y ai pas touché. je sius resté sur TA et son add on je crois :)
 
ca apporte quoi le mode absolute?

n°3661803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:33:37  answer
 

Ca apporte quelque chose la 3D ( apart la "beauté" ?? )  
 
merci

n°3661814
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:35:57  profilanswer
 

Ben essentiellement qu'il faut un PC plus puissant. :D
J'espère que t'as mieux que ton Packard Bell, parce que là, je sais même pas si le jeu se lance... :/


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
mood
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Posté le 23-08-2006 à 20:35:57  profilanswer
 

n°3661815
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-08-2006 à 20:36:04  profilanswer
 


 
Balistique, notion de masse etc...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°3661827
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 20:40:52  profilanswer
 

Citation :

une pièce d'artillerie énorme et ultra puissante qui balance des obus nucléaires à 250 km,


[:mlc]
 :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  
 
Je crois qu'avec DOW, Company of Heroes et SupCom, THQ va décrocher le gros lot en matière de RTS l'an prochain. :p  
Y'en a qui ont du soucis à se faire.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3661914
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 21:16:13  profilanswer
 

http://forum-images.hardware.fr/icones/message/icon3.gif
 
Un mod Armour Geddon [:hysafe]


Message édité par Schimz le 23-08-2006 à 21:16:32
n°3662020
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 21:59:59  profilanswer
 


deformation du terrain :love:

n°3662259
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 23:09:36  answer
 

el muchacho a écrit :

Ben essentiellement qu'il faut un PC plus puissant. :D
J'espère que t'as mieux que ton Packard Bell, parce que là, je sais même pas si le jeu se lance... :/


 
je viens de m'acheter ( une folie pour ma bourse, moi étudiant sans sous :D ) un P4 3.2, une radeon 9550 et 1 go de ram
 
+ tft wide 19"
 
:D

n°3662262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2006 à 23:10:11  answer
 

o merci pour vos réponses
 
je m'y met si la fac et le boulot le premet !!!
 
merci

n°3662487
Rebel

Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 02:12:37  profilanswer
 

En tout cas, c'est clair que plus ça avance et plus c'est grandiose ! :love:

n°3662540
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 07:55:33  profilanswer
 


non mais je rigolais .. je pense pas qu'avec ça ça passe [:dawak]

Citation :


- RADEON 9600 PRO : VPU 400MHz, 128Mo/256Mo de DDR 128-bit à 300MHz
- RADEON 9600 : VPU 325MHz, 128Mo de DDR 128-bit à 200MHz  
- RADEON 9550 : VPU 250MHz, 128Mo de DDR 128-bit à 200MHz


c'est comme si t'avais une 9500 non pro d'il y a 5 ans .. et encore pas sur
 
edit : même pas [:ohmyeyes]
si tu comptes pas l'aa et fsaa (les trucs que vu la carte tu pourras pas activer) c'est sans dout moins bien qu'un 8500 (vu que les hzs du gpu de la 9550 sont en dessous de celles du 9600) [:le poney de mr pink]
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007118.gif


Message édité par stiffler le 24-08-2006 à 08:01:41
n°3662548
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 08:06:22  profilanswer
 

ptain c'est quand même fort ... elle est récente ta carte ? parce que la 8500 elle date d' Octobre 2001 [:dawa]

n°3662551
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 08:10:51  profilanswer
 

ptain ouai c'est encore en vente [:le kneu] .. et pour 24 € de plus tu as une X800 ou une X800GTO qui sont entre 3 et 5 fois plus puissantes ...

n°3662795
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 10:50:03  profilanswer
 


Absolute Annihilation est une modification du jeu, donc des unités et des tech trees différents (entre autre l'ARM récupère un robot géant plus ou moins équivalent au Krog)
 
Meilleure gestion ballistique (surtout la protection de tes unités par les mini reliefs) surtout :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3662945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 11:52:30  answer
 

Ma 9550 o/c talonne une 9600 pro :D

n°3662949
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 11:53:52  answer
 

je fesais tourné oblivion quand meme, en 1024 detail bas/moyen :)

n°3663001
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 12:15:09  profilanswer
 

euh ouai super mais bon sur un 19" wide c'est pas du 1024 et puis bon pour que ce soit jouable (et donc fluide) avec 1000 unités ou plus ... ça va être limite [:dawak]
T'auras beau O/C comme tu veux ... j'ai une 9700 pro O/C en 9800 XT et je sais que ça suffira pas ...

n°3663705
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 16:33:46  profilanswer
 

http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/727/727885/supreme-commander-screenshots-20060824054310847.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/727/727885/supreme-commander-screenshots-20060824054322065.jpg
 
Va falloir un 24 pouces mini pour jouer à ce jeu je crois  :D

n°3663710
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 16:35:06  profilanswer
 

Mince, moi qui vient de vendre mon fixe pour acheter un ultra portable :o :D


---------------
Le gras c'est la vie
n°3663711
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 16:35:17  profilanswer
 

surtout que l'ui sera customisable.

n°3663723
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 16:37:37  profilanswer
 


il me semblait bien les avoir déja vu ici ces screens:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3620294
 
En + qd on voit le posteur...  :whistle:

n°3663725
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 16:39:11  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

il me semblait bien les avoir déja vu ici ces screens:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3620294
 
En + qd on voit le posteur...  :whistle:


De résolution supérieure aussi  :o

n°3663904
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 17:47:55  profilanswer
 


là c'est du 1600*1200, donc en LCD c'est 20" - 21" :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3663937
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2006 à 18:09:32  profilanswer
 

A part les graphismes, je ne vois pas trop de difference entre TA Spring (gratos, dispo depuis longtemps) et SupCom :/

n°3663982
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 18:27:54  profilanswer
 

La taille des maps qui va apporter une gestion différente de tout ce qu'on connait je suppose. Puis bon, entre doomI et doomIII, c'est pareil, c'est une histoire de graph et de technologie. C'est pas pour autant qu'on a forcement l'impression de jouer au meme jeux, donc je m'en fais pas trop :)


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°3663998
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 18:36:18  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

A part les graphismes, je ne vois pas trop de difference entre TA Spring (gratos, dispo depuis longtemps) et SupCom :/


 
On ne peut pas juger puisque justement l'on ne connaît de SupCom quasiment que ses graphismes  :p
 
C'est de la surenchère classique: plus de maps, plus grandes, plus d'unités, plus de stratégies....mais avec le génie de Chris  :love:


---------------
Le gras c'est la vie
n°3664021
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2006 à 18:50:54  profilanswer
 

Lorsque j'ai vu les 1eres videos de Supcom, je me suis dit  
"Ouaou, TA Spring avec des maps enormes, zoom surpuissant et de zolis graphismes. Ca va dechirer !"
 
Puis 1 semaine après, sortait une nouvelle version de Spring, avec aussi un zoom maximum, sortait aussi sur Spring la map enorme de la video de Supcom, sortait egalement le mod EE Epic où là les maps parraissaient encore 10x plus grosses (à coté, la demo de supcom faisait jardin d'enfant, j'avais vraiment l'impression de jouer à l'echelle d'un pays)... reste plus que les grahismes...
 
J'exorte tous ceux attendant impatiemment SupCom et ne connaissant pas TA Spring à essayer ce dernier d'urgence (comme cela a été dit auparavent).
Spring (contient le mod xta v7) :
http://taspring.clan-sy.com/dl/taspring_0.72b1.exe
Mod AA v2.11 :
http://aaspring.tk
Mod EE v0.163 :
http://cs.selu.edu/~ssmith/BB/file [...] v0.163.sd7

n°3664044
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 19:01:54  profilanswer
 

ouai mais la distribution de taspring c'est à la limite de la légalité (normalement il faut Ta original).
Sans compter les graphismes plus poussé et le mode campagne tu as :
- La possibilité de diviser l'ecran en deux
- Des nouvelles unités équilibré entre les camps
- la balistique et le système de missile revu et amélioré
- des unités de taille réellement différentes (entre le soldat et le grosbotdelamort) et avec un comportements plus intélligent (tir groupé sur cible forte et divisé sur cible + faible)  
(- peut être des positions préprogrammées et l'IA unité/pathfinding et IA de l'adversaire améliorées ?)
- possibilité de faire bouger les points de passage sur les "ronde"
- possibilité de faire un enqueue des constructions avant la fin de la construction de l'usine
- bi écran avec map
- gestion de l'HT et du biprocesseur
- HDR et effets directX  
- ...
 
et on sait pas encore tout ...

Message cité 1 fois
Message édité par stiffler le 24-08-2006 à 19:06:47
n°3664077
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 24-08-2006 à 19:12:02  profilanswer
 

Y devrait meme pas y avoir de débat, TASPRING C'est de la balle en freeware mais y'a pas de campagne et se sont principalement les unités de TA... SupCom c'est un tout autre jeu, les deux peuvent vivre ensemble sans probleme :o

n°3664110
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2006 à 19:24:44  profilanswer
 

stiffler a écrit :

ouai mais la distribution de taspring c'est à la limite de la légalité (normalement il faut Ta original).
Sans compter les graphismes plus poussé et le mode campagne tu as :
- La possibilité de diviser l'ecran en deux Effectivement, ce point me parait difficilement integrable dans Spring
- Des nouvelles unités équilibré entre les camps Unités déjà nouvelles et equilibrées sous Spring
- la balistique et le système de missile revu et amélioré La balistique de Spring me parait difficilement ameliorable
- des unités de taille réellement différentes (entre le soldat et le grosbotdelamort) Deja vu dans Spring
et avec un comportements plus intélligent (tir groupé sur cible forte et divisé sur cible + faible) Dans Spring l'IA tire automatiquement sur l'unité la plus endommagée
(- peut être des positions préprogrammées et l'IA unité/pathfinding et IA de l'adversaire améliorées ?) Pour moi la meilleure IA c'est l'humain de toute façon
- possibilité de faire bouger les points de passage sur les "ronde" Ok, mais ça va venir certainement dans Spring.
- possibilité de faire un enqueue des constructions avant la fin de la construction de l'usine Déjà dans Spring
- bi écran avec map €€€ entre nous c'est un gadget inutile
- gestion de l'HT et du biprocesseur
- HDR et effets directX Ok, mais bon le HDR c'est pour les fps (un peu de mauvaise foi inside) et l'eau de Spring utilise déjà des shaders 2.0 !
- ...
 
et on sait pas encore tout ...


 
Sinon effectivement, le point faible de Spring est le manque d'une bonne IA en escarmouche.  
La campagne OSEF ce n'est pas grace à la campagne que Starcraft, TA original, WarC3 et compagnie sont encore joués de nos jours :)
Faites une partie en multi à 10 sur Spring et vous ne regarderez plus jamais Supcom comme le messie. D'ailleurs je soupçone Taylor d'avoir repris toutes les bonnes idées de Spring (m'enfin c'est de bonne guerre).


Message édité par ema nymton le 24-08-2006 à 19:35:09
n°3664127
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2006 à 19:30:17  profilanswer
 

Mon intervention ici n'est pas pour créer la polemique, mais plutot à pousser ceux qui ne l'ont pas encore fait à jouer quelques parties de TA Spring en multi.  
Pour relativiser SupCom et pour aider à patienter en l'attendant :D
 
 
Edit : voici un new screen pour SupCom en exclu HWFR :D
Screen 1
 
Edit 2 : Dans Spring, le terrain est modelable/destructible (un nuke = un beau cratere bien profond avec même de l'eau au fond). On n'a aucune info sur ce point dans SupCom

Message cité 1 fois
Message édité par ema nymton le 24-08-2006 à 19:43:51
n°3664298
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 20:35:21  profilanswer
 

terrain figé dans supcom il me semble. :/
 
moi j'attend beaucoup de l'IA (pas l'adversaire...) pour le management des unités et des combats en général.
 
pour le reste, c'est vrai qu'à part baver sur les screens, je ne vois pas trop ce qu'il y a de révolutionnaire dans supcom.
 
ça ne m'empèche pas d'être impatient :o

n°3664301
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 20:35:53  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

Mon intervention ici n'est pas pour créer la polemique, mais plutot à pousser ceux qui ne l'ont pas encore fait à jouer quelques parties de TA Spring en multi.  
Pour relativiser SupCom et pour aider à patienter en l'attendant :D


En attendant tout ce que tu fais c'est emmerder le monde, y compris les gens connaissant et appréciant TA Spring.
 
C'est le topic Supreme Commander ici, pas le topic TAS, et TAS est régulièrement et discrètement rappelé à chaque fois que TA est mentionné (genre qu'une personne arrive en disant "ah enfin un successeur à TA), donc ton débat "En fait supcom s'pas tellement mieux que TAS" t'es gentil mais tu te crées un topic pour, il est inutile, hors sujet et initéressant dans le topic supcom.
 
Merci.


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3664362
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2006 à 20:55:37  profilanswer
 

Houla, va faire ton caca nerveux ailleurs stp.
 
J'ai le droit de donner mon avis sur SupCom, on est bien dans le topic Supcom ici ?

mood
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