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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4235051
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:13:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Davelaw a écrit :

(surtout que le replay m'a appris qu'il venait de finir un colosse galactique et je ne suis pas certain que j'aurais pu le buter) ?


Ca se bute avec 3-4 gunships T3 ces choses :whistle:
 
De même pour tes 10 bombers, tu aurais probablement gagné à envoyer 50 gunships T2 car si les bombers sont passé c'est qu'il n'avait pas ou pas assez de défense AA.
 
50 gunships T2, faut pas croire mais ça commence à faire des dmg.

mood
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Posté le 27-03-2007 à 13:13:42  profilanswer
 

n°4235080
Davelaw

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:25:06  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Ca se bute avec 3-4 gunships T3 ces choses :whistle:
 
De même pour tes 10 bombers, tu aurais probablement gagné à envoyer 50 gunships T2 car si les bombers sont passé c'est qu'il n'avait pas ou pas assez de défense AA.
 
50 gunships T2, faut pas croire mais ça commence à faire des dmg.


 
Merci pour le conseil pour le Colosse Galactique, mais en cybran je n'ai pas de Gunship T3 ! Veux-tu parler des bombers T3 ?
Sinon j'avais essayé déjà les Gunships T2 (je les adore, depuis TA d'ailleurs) mais ça ne passait pas, il avait fait mass AA T3 !
Mes bombers ont pu passé car j'ai fait diversion avec une cinquantaine de scouts.

n°4235094
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:28:22  profilanswer
 

Les diversions, ça ne marche pas top dans le jeu car les unités ont des priorités de tir bien réglées :) C'est juste que les AA T3 en mass, ça perd un temps fou à changer de cible, et vu que leurs missiles puissants mais lents mettent du temps à arriver, ils prennent aussi un temps fou à tuer une cible seule. Moralité, préférez les AA T2 avec quelques rares AA T3 par ci par la pour parer à un éventuel T4 volant ;)
 
PS : si tu es Cybran, et bien justement le gunship experimental fait vraiment pas très mal, mais il encaisse incroyablement bien. Lui fait un très très bon truc pour détourner l'attention :)

n°4235143
Davelaw

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:44:45  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

PS : si tu es Cybran, et bien justement le gunship experimental fait vraiment pas très mal, mais il encaisse incroyablement bien. Lui fait un très très bon truc pour détourner l'attention :)


 
Effectivement, maintenant que tu le dis, je lui trouve déjà plus d'utilité au gunship expérimental cybran !!!
Sinon, l'artillerie expérimentale cybran (que je n'ai jamais fait), elle est bien ? A-t'elle une portée énorme ?

n°4235189
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:57:00  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Les diversions, ça ne marche pas top dans le jeu car les unités ont des priorités de tir bien réglées :) C'est juste que les AA T3 en mass, ça perd un temps fou à changer de cible, et vu que leurs missiles puissants mais lents mettent du temps à arriver, ils prennent aussi un temps fou à tuer une cible seule. Moralité, préférez les AA T2 avec quelques rares AA T3 par ci par la pour parer à un éventuel T4 volant ;)
 
PS : si tu es Cybran, et bien justement le gunship experimental fait vraiment pas très mal, mais il encaisse incroyablement bien. Lui fait un très très bon truc pour détourner l'attention :)


En effet, c'est même à peu près sa seule utilité :o
 
Mode d'emploi du pack aérien Cybran:
 
- envoyer des éclaireurs/chasseurs prendre les salves des SAM T3
- envoyer le gunship T4 qui se prendra les AA T1/T2 (les unités les plus dangereuses sont automatiquement prises pour cible, le T4 est au niveau juste inférieur à l'ACU et au nuke)
- suivre avec un combo gunships T2 + bombers T1/T3
 
Le gunship T2 a beau être moins bourrin que le T3, il reste énorme de par sa particularité de voler bas.


Message édité par Gigathlon le 27-03-2007 à 13:58:46
n°4235195
VampirX
Metalleux insomniaque.
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:58:24  profilanswer
 

Davelaw a écrit :

Effectivement, maintenant que tu le dis, je lui trouve déjà plus d'utilité au gunship expérimental cybran !!!
Sinon, l'artillerie expérimentale cybran (que je n'ai jamais fait), elle est bien ? A-t'elle une portée énorme ?


 
 
tellement longue à construire, que je l'ai encore jamais finie avant une fin de partie :o


---------------
La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent.
n°4235205
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 14:02:27  profilanswer
 

Elle est excellente mais trop longue à construire en effet.
 
Précision de tir proche d'un aveugle avec un Uzi entre les mains mais cadence de folie du moment que tu peux l'alimenter.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 27-03-2007 à 14:09:07
n°4235317
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 14:20:27  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Elle est excellente mais trop longue à construire en effet.
 
Précision de tir proche d'un aveugle avec un Uzi entre les mains mais cadence de folie du moment que tu peux l'alimenter.


 
utilisé dans la campagne Cybran.... et effectivement c'est assez mortel, pour peu que tu puisse te permettre d'arroser la base ennemi

n°4235751
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:53:40  profilanswer
 

Davelaw a écrit :

Effectivement, maintenant que tu le dis, je lui trouve déjà plus d'utilité au gunship expérimental cybran !!!
Sinon, l'artillerie expérimentale cybran (que je n'ai jamais fait), elle est bien ? A-t'elle une portée énorme ?

Non, sa portée n'est pas terrrible, suffisant pour Isis mais pas plus quoi. Par contre, elle est mobile, même si bon ...

n°4235753
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:53:55  profilanswer
 

VampirX a écrit :

tellement longue à construire, que je l'ai encore jamais finie avant une fin de partie :o


C'est parce que tu la construit trop tôt :o

mood
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Posté le 27-03-2007 à 15:53:55  profilanswer
 

n°4235761
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:56:20  profilanswer
 

C'est quoi le repertoire pour acceder aux replays svp ?

n°4235764
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:56:53  profilanswer
 

data files

n°4235784
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 16:02:43  profilanswer
 

j'ai trouver un raccourci data files dans mon dossier supcom.
 
J'aurai peut etre moins de mal avec tout le chemin d'acces !  :jap:  
 
Merci ;)


Message édité par Jarod 03 le 27-03-2007 à 16:03:05
n°4236036
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 17:06:10  profilanswer
 

Je viens de me retaper 1h sur la fameuse map trop grande du mode classé... :o
 
Il m'aura pas embêté trop tôt et finalement peu après à cause d'une défense devenue chiante (patrouille aérienne + 10 SAM + quelques AA T1/T2 + mes batos + des shields de partout), j'ai pu préparer tranquillou mon nuke ACU, qui l'a fini [:ddr555]
 
De son côté il a fait l'erreur de se concentrer sur une arty T3, que j'ai visé à défaut de mieux.
 
Au final on se tenait en ressources mais j'ai fait de meilleurs choix.
 
Bilan à cette heure: 84 parties, 35 gagnées et 46 perdues.


Message édité par Gigathlon le 27-03-2007 à 17:10:57
n°4236891
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 27-03-2007 à 20:43:14  profilanswer
 

lol, je viens de gagner une game sur la ptite map rectangle toute de glace, j'ai jamais été aussi moulu :
il consrtuit 1 defense T2 sur sa colline assez proche de chez moi pour être trabquille et un lance missile T2, il en envoie é en même temps sur mon com qui était full life : 12 pv sur 12000 qu'il me restait !!! Premier réflexe, je recule mon com derriere ma base et construit un bouclier, je recule mon com pil poil ou il faut pour pas que son lance missile l'atteigne, je savais pas du tout  :pt1cable:  . Vu qu'il avait misé toute la game dessus, c'était fini apres une dizaine de bombardier chez lui ...

 

Tain les lances missiles, je m'en méfie toujours pas... c'est pas la premiere fois que je me fais avoir avec ca  :/


Message édité par aurel le 27-03-2007 à 20:43:36
n°4236919
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 20:52:07  profilanswer
 

Faudrait voir d'ailleurs, si ça se trouve le missile tactique de l'ACU UEF peut être un énorme atout assez tôt vu son coût si la portée est correcte.
 
Upgrade lvl 1: Tactical Missile Launcher (mass: 1000 (+0), energy: 75000 (+0), build time: 1000)
 
Tactical Warhead (Missile, Normal): range: 5 (97.7m) - 75 (1.46km), effective range: 0 (0.0m), damages friendly
projectile: 5000 damage, area damage radius: 5 (97.7m), muzzle velocity: 10 (195m/s)
 
Reste à voir la portée, mais 75 unités ça ferait que les 2/3 de l'arty T2.


Message édité par Gigathlon le 27-03-2007 à 20:57:22
n°4237129
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 21:55:49  answer
 

waip c est beau tout ce qu il y a sur ce topîc ..
n empeche que gpgnet c est de la merde et Sc aussi :D
on l a eu deux jour avant la sortie off, et ben depuis c ets toujours pareil: deconnection ... plantage ... et impossibilite de rejoindre certaines parties (on entre sur la meme et on se synchronise pas entre nous ... trop fort ...) ... heureusement qu on habite a au moins 10km ...
et personne ne sait pourquoi ...  
 
le moins pire c est une connect avec hamachi et pourtant c est pas gege non plus :(
rendez nous total annihilation ... :(

n°4237130
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 21:55:52  profilanswer
 

Sinon, calcul rapide: le mass maker n'est pas rentable accolé à une usine.
 
4 mass makers T3 sur une usine consommant 10M/s:
 
- perte de 3 mass storage par mass maker, soit une perte brute de +4M/s par mass maker
- gain sur l'usine de 30% soit 7M/s de conso réelle
 
Gain - perte = -13.
 
Même chose pour les extracteurs.


Message édité par Gigathlon le 27-03-2007 à 21:56:43
n°4237210
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 22:14:57  profilanswer
 

y a un topic sur le forum gpg qui fait une analyse assez fine des couts, et d'apres ce topic il est plus rentable de faire un autre mass fab plutot que de faire des mass storage. (désolé je l'ai pas sous les yeux, je l'ai lu y a quelques jours)
La conclusion, c'est que le mass storage faut le faire si tu veux augmenter le stockage, et pas la production via adjonction.

 

Certes c'est toujours plus sympa de booster la production d'un mass fab, mais si par essence le besoin réel est d'augmenter la production de masse, vaut mieux multiplier plutot les fabricateurs.

n°4237325
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 22:41:51  profilanswer
 

Il faut pas oublier que les mass storage prennent les précieux slots d'unit.... en faire quelque surtout pour assurer en cas de coup dur.

n°4237400
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 23:06:32  profilanswer
 

Je m'en fiche j'en ferais tjs a coté de mes premiers extracteurs T3, na :o

n°4237631
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 00:25:12  profilanswer
 

Supreme Commander Update 3223 Release Notes  
 

Build 3223 represents a specific-purpose patch to fix a small set of critical issues, primarily a known desync. In this release:  
 
- Corrected known desync most frequently manifested by the 'transport full' condition, but which could cause desyncs in other areas.  
- 'Cursor/Mouse Lag' issues manifested by delays in building previews when creating a build queue.  
- Minor fix to UEF campaign as a consequence of other fixes

 

n°4237694
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 00:56:23  profilanswer
 

Marc a écrit :

Supreme Commander Update 3223 Release Notes  
 

Build 3223 represents a specific-purpose patch to fix a small set of critical issues, primarily a known desync. In this release:  
 
- Corrected known desync most frequently manifested by the 'transport full' condition, but which could cause desyncs in other areas.  
- 'Cursor/Mouse Lag' issues manifested by delays in building previews when creating a build queue.  
- Minor fix to UEF campaign as a consequence of other fixes



 
wooot downloading!!!

n°4237733
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 01:25:45  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/marc/200703 [...] nderReplay
 
Fin bien marrante, vous pouvez allez en vitesse rapide sauf si vous voulez voir comment foirer complet un rush sur isis quand on a un coequipier moisi qui pleure pour que je lui envoi des unités (putain j'étais à 2 doigts de lui buter son com puis de lui foutre en l'air sa fichue usine T3 mais du coup ca m'a foutu dedans :O ).
 
Bon ok, c'est marqué que j'ai gagné, mais dans l'fond, j'ai pas vraiment cette impression, mais bon :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Marc le 28-03-2007 à 01:28:56
n°4237755
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 01:57:39  profilanswer
 

Marc a écrit :

http://www.hardware.fr/marc/200703 [...] nderReplay
 
Fin bien marrante, vous pouvez allez en vitesse rapide sauf si vous voulez voir comment foirer complet un rush sur isis quand on a un coequipier moisi qui pleure pour que je lui envoi des unités (putain j'étais à 2 doigts de lui buter son com puis de lui foutre en l'air sa fichue usine T3 mais du coup ca m'a foutu dedans :O ).
 
Bon ok, c'est marqué que j'ai gagné, mais dans l'fond, j'ai pas vraiment cette impression, mais bon :whistle:


 
 
excellent!
 
hormis la difficulté de passage vers T2/t3 et l'absence d'utilisté d de ton m8, j'ai adoré le final in extremis avec défollage du com, en accèlèrer c'est excellent :D :lol:  
 
j'me demande ce que ça donnerais si je faisais ma strat avec toi ;)

n°4237923
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 09:05:58  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

y a un topic sur le forum gpg qui fait une analyse assez fine des couts, et d'apres ce topic il est plus rentable de faire un autre mass fab plutot que de faire des mass storage. (désolé je l'ai pas sous les yeux, je l'ai lu y a quelques jours)
La conclusion, c'est que le mass storage faut le faire si tu veux augmenter le stockage, et pas la production via adjonction.


 
Je suis pas certain... :o
 
1 mass maker T3: +24M/-1500E
2 mass makers T3: +48M/-3000E
3 mass makers T3: +72M/-4500E
2 mass maker T3 entouré de stocks: +72M/-3000E
3 mass makers + 7 pgen T2: +72M/-1000E
 
C'est mieux en nombre d'unités (10 contre 11 à rendement +/- égal, en rajoutant un pgen T3 aux 2 mass makers entourés et accolés) mais ça prend plus de place en dehors d'être rarement le facteur limitant.
 
Pour l'énergie par contre ça peut être intéressant d'accoler les génés aux usines, mais surtout aux shields.

n°4238003
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 09:44:53  profilanswer
 

Et encore un pro de la deco anti-jeu... :pfff:
 
J'arrivais sur lui avec quelques bots et mon ACU chargé en tac, voyant qu'il allait perdre il a deco :heink:

n°4238016
LI_In4TIC

Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 09:49:28  profilanswer
 

Bonjour,
 
qui aurait l'amabilité de mettre un lien direct vers le nouveau patch svp?
Merci.

n°4238026
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 09:54:11  profilanswer
 

le topic en question ne parle pas de rendement, mais de rentabilité/investissement :
le temps passé et les ressources requises pour construire du storage sont nettement supérieurs au temps requis et ressources requises pour sortir un mass fab. Construire des mass fabs est une économie instantannée en gros.

 

such a shame, je retrouve plus le topic, mais y a celui là sinon :
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=1009
parle beaucoup de disposition pour optimiser la production en prenant en compte les risques de réactions en chaine
de façon unanyme il est dit que le storage d'énergie est totalement à chier. trop cher, et pour une quantité de stockage très limité. autant produire du pgen.

 

Pour le stockage de masse, les utilités sont avérées, mais la rentabilité discutable compte tenu du coût de construction. J'ai plus le temps de chercher ce matin,  je dois assurer ma propre production maintenant :P

  


Message cité 1 fois
Message édité par PunkRod le 28-03-2007 à 09:54:32
n°4238052
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 10:02:31  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Et encore un pro de la deco anti-jeu... :pfff:
 
J'arrivais sur lui avec quelques bots et mon ACU chargé en tac, voyant qu'il allait perdre il a deco :heink:


C'est super relou oué, mais c'est pas rependu chez les bons joueurs (d'après mon exp), c'est souvent ceux qui sont fagocités en 10 min qui font ça.
 
Celà dit, quand je suis sur le point de perdre, je me suicide avant le coup fatal :o (m'enfin, quant on se fait sniper par un Tac launcher, c'est pas trop possible :D)


Message édité par Schimz le 28-03-2007 à 10:03:44
n°4238080
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 28-03-2007 à 10:10:30  profilanswer
 

un replay d'un match classé que j'aurais pu ( ou du ?? ) gagné
 
Pourquoi je merde quand je pourrais gagner, mon eco est pourrie et alors :p
 
http://lordpedzouille.free.fr/Supr [...] nderReplay
 
edit : en meme le temps le mec a 150 match classé moi meme pas 20. Donc je me dis qu'il y a de l'espoir :)
 
edit 2 : a mon avis j'ai fait l'erreur de l'artillerie sur cette map j'aurais du produire en mass un fois mes pd2 sorti....

Message cité 2 fois
Message édité par pedzouille le 28-03-2007 à 11:03:40

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4238322
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 11:14:34  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

excellent!
 
hormis la difficulté de passage vers T2/t3 et l'absence d'utilisté d de ton m8, j'ai adoré le final in extremis avec défollage du com, en accèlèrer c'est excellent :D :lol:  
 
j'me demande ce que ça donnerais si je faisais ma strat avec toi ;)

400 point de vie :o
 
Ba j'ai complètement chier... un petit O/C sur son usine T3 et ct fini ou pas loin, mais bon, c'est pas une partie ranked, donc les trucs de pute bof :D


Message édité par Marc le 28-03-2007 à 11:20:13
n°4238339
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 11:17:39  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :

Bonjour,
 
qui aurait l'amabilité de mettre un lien direct vers le nouveau patch svp?
Merci.


 
3220 => 3223
 
http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/liv [...] o_3223.exe

n°4238386
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 11:27:11  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

un replay d'un match classé que j'aurais pu ( ou du ?? ) gagné
 
Pourquoi je merde quand je pourrais gagner, mon eco est pourrie et alors :p
 
http://lordpedzouille.free.fr/Supr [...] nderReplay
 
edit : en meme le temps le mec a 150 match classé moi meme pas 20. Donc je me dis qu'il y a de l'espoir :)
 
edit 2 : a mon avis j'ai fait l'erreur de l'artillerie sur cette map j'aurais du produire en mass un fois mes pd2 sorti....


 
j ai vue ton truc mais c est surtout son " rush tourelle T2 " qui t as foutu dans la ...

n°4238390
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 11:27:49  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

un replay d'un match classé que j'aurais pu ( ou du ?? ) gagné
 
Pourquoi je merde quand je pourrais gagner, mon eco est pourrie et alors :p
 
http://lordpedzouille.free.fr/Supr [...] nderReplay
 
edit : en meme le temps le mec a 150 match classé moi meme pas 20. Donc je me dis qu'il y a de l'espoir :)
 
edit 2 : a mon avis j'ai fait l'erreur de l'artillerie sur cette map j'aurais du produire en mass un fois mes pd2 sorti....


Scout/Radar FTW ...

n°4238490
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-03-2007 à 11:51:29  profilanswer
 

PunkRod a écrit :


such a shame, je retrouve plus le topic, mais y a celui là sinon :
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=1009
parle beaucoup de disposition pour optimiser la production en prenant en compte les risques de réactions en chaine
de façon unanyme il est dit que le storage d'énergie est totalement à chier. trop cher, et pour une quantité de stockage très limité. autant produire du pgen.


D'ailleurs, j'ai remarqué les tres bons joueurs ne construisaient quasiment plus jamais les pgen les uns a la suite des autres, il font des 'diagonales' pour éviter de les link

n°4238491
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 28-03-2007 à 11:51:37  profilanswer
 

Effectivement les radars c'est en option chez moi :p


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4238588
fabyx1

Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 12:15:19  profilanswer
 

Dites j'hesite encore a acheter sup-com... est ce que le dernier patch a vraiment reglé le probleme des desynch car je compte l'acheter pour le multi et j'aimerai vraiment qu'a ce niveau le jeu soit au poil...

n°4238591
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2007 à 12:16:12  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Effectivement les radars c'est en option chez moi :p


 
Indispensable les radars  :o En fait je me demande comment on peut gagner sans radar  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4238721
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 28-03-2007 à 12:46:47  profilanswer
 

Avec des scouts, quand on y pense :p
 
J'y penserais, c'est sur qu'avec radars mes pd2 aurais pitetre buter ses inge t2...


Message édité par pedzouille le 28-03-2007 à 12:47:00

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Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4238970
Marc
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Posté le 28-03-2007 à 13:56:38  profilanswer
 

Franchement je capte pas comment on peut jouer sans au moins des scouts
 
Ca sert à quoi d'avoir un point defense T2 qui vise a 400m si tu vois pas ce qui se passe apres 200m (exemples) ? :/

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 28-03-2007 à 13:56:52
mood
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