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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4198947
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 16:26:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gigathlon a écrit :

Isis je sais même pu laquelle c'est, c'est quoi cte question pourrie :o
 
C'est à peu près pareil pour toutes les maps en tout cas, les variations se font plus sur les développements ultérieurs.
 
Je dois avoir un replay potable qui traine sur open palm, je mate ça.


 
 
clair la map a son importance : petite, grande, présence d'eau ou pas

mood
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Posté le 15-03-2007 à 16:26:08  profilanswer
 

n°4199103
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 17:29:56  profilanswer
 

Teyl69 a écrit :

Ca me parait ingérable sur une map comme Open Palms si tu te fais rusher. 4 usines T1 me paraissent nécessaires avant de monter en T2/3


Aucun rush réellement dangereux n'est possible avant plusieurs minutes, c'est pas en envoyant 10 scouts voire mantis qu'il va tout te foutre en l'air.
 
Si tu fais 4 usines T1, pour produire, tu plombes ton économie connement vu la fragilité des unités et la rapidité d'arrivée du T2, si tu produis pas, tu n'en tires aucun avantage.

Message cité 3 fois
Message édité par Gigathlon le 15-03-2007 à 17:32:24
n°4199158
snake-bis
Life's short, Behave
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 17:44:43  profilanswer
 

du monde pour une partie :) ?


---------------
Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
n°4199221
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 18:00:30  profilanswer
 

snake-bis a écrit :

du monde pour une partie :) ?


Ta progréssé ? dispo :o
 
XaT


---------------
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n°4199228
Anteus
Mieux vaut prévenir que guérir
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:02:01  profilanswer
 

Question : En rézal, le processeur il morfle moins ? Genre c'est pas la misère avec un P4 2.8 HT ?


---------------
Autonomie, Excellence, But
n°4199251
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-03-2007 à 18:10:32  profilanswer
 

Chiant les mecs qui déco en classé (quand ils perdent bien sur  :o )


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4199259
Anteus
Mieux vaut prévenir que guérir
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:12:07  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Chiant les mecs qui déco en classé (quand ils perdent bien sur  :o )


"Mon chien a mangé la livebox :o"


---------------
Autonomie, Excellence, But
n°4199280
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:15:36  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Chiant les mecs qui déco en classé (quand ils perdent bien sur  :o )


Tiens, j'en ai eu un ce matin [:gratgrat]  
 
Pour contrer ça faut vraiment balancer la sauce dès qu'on le repère, mes bots T3 ont pas suffi :whistle:

n°4199354
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:40:56  profilanswer
 

Anteus a écrit :

Question : En rézal, le processeur il morfle moins ? Genre c'est pas la misère avec un P4 2.8 HT ?


à 3 sur une 20*20, c'est pénible mais ça passe.

n°4199368
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:48:14  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Aucun rush réellement dangereux n'est possible avant plusieurs minutes, c'est pas en envoyant 10 scouts voire mantis qu'il va tout te foutre en l'air.
 
Si tu fais 4 usines T1, pour produire, tu plombes ton économie connement vu la fragilité des unités et la rapidité d'arrivée du T2, si tu produis pas, tu n'en tires aucun avantage.


Je veux jouer contre toi :love:

mood
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Posté le 15-03-2007 à 18:48:14  profilanswer
 

n°4199383
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 18:53:58  profilanswer
 

350ko/s :love:
:love:


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n°4199386
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 18:54:30  profilanswer
 

bon il veint ce BO :O
 
et pis le replay je veux apprendre moi :O

n°4199404
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 19:01:47  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Aucun rush réellement dangereux n'est possible avant plusieurs minutes, c'est pas en envoyant 10 scouts voire mantis qu'il va tout te foutre en l'air.
 
Si tu fais 4 usines T1, pour produire, tu plombes ton économie connement vu la fragilité des unités et la rapidité d'arrivée du T2, si tu produis pas, tu n'en tires aucun avantage.


Euh 3 Tank pour faire le tour des Mass Points et de les sécurisé, dès les premières minutes c'est possible, et lourd pour se développer. Si l'autre les as, sois sur qu'il aura un avantage :)
 
XaT


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n°4199440
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-03-2007 à 19:14:23  profilanswer
 

Je viens de me faire rusher T1 alors que j'avais sorti assez peu d'unité pour partir sur du T2 rapidement, même mon commander + un peu de T1 et T2 j'ai pas tenu, 6 usines en face qui sortent en boucle les unités c'était pas possible.
J'avais un peu oublié que j'étais sur une petite carte....


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4199450
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 19:16:38  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je viens de me faire rusher T1 alors que j'avais sorti assez peu d'unité pour partir sur du T2 rapidement, même mon commander + un peu de T1 et T2 j'ai pas tenu, 6 usines en face qui sortent en boucle les unités c'était pas possible.
J'avais un peu oublié que j'étais sur une petite carte....


c'est pareil sur les grandes (et ça risque même de venir par tous les cotés :D)

n°4199496
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-03-2007 à 19:29:22  profilanswer
 

Sur les grandes ca demande plus de moyens et/ou plus de temps... de quoi préparer le T2 pour la reception et on scoutant correctement on peut être prevenu bien en avance de l'attaque de l'adversaire.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4199506
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 19:33:08  profilanswer
 

bon les formules commencent à sortir ;)
le stock: S
la prod : P
le coût : C
le rate : R
les assist: A
le temps: T
 
en gros le stock c'est:
S=PxT-C/R
la prod:
P=RxT-[C/(RxA)]*T
 
pour le moment ça marche sur excel :P
 
pt'ain le casse tête...
 
sinon j'ai eu droit à des bizareries, c'est p'têtre dû à la fatigue ou alors à certains bugs,  mais le coût de l'upgrade d' un MEX du T2 au T3 est plus cher qu'annoncé... et trés bizarement c'est moins cher avec 4 Pgen qu'avec 4 MS  O_O et pis si je vire un PGen et que je mets un MS ça le refait... je doit avoir une tite couille dans mon jeu :P
 
d'ailleurs c'est la même panique avec les bonus pour les arty.. avec 4 Pgen elle consomme tout autant mais tire 1/6 plus vite que sans rien, de plus je me rappelais pouvoir les assisté avant... et aussi je voyais une barre jaune montrant l'arty qui se rechargeais.. là plus rien...
 
et le meilleur moyen d'uper le rate of fire d une arty c'est de lui coller 4 PGT3 ;) mais bon ça fait cher pour un RoF presque doublé ;)
 
et dernière chose, maintenant les arty peuvent faire un tir de barrage, [d'ailleurs cela marche avec toutes les unités] pour ce faire il suffit de tiré sur du vide ;)
 
ah vi tant que j'y suis: impossible de faire tirer un Com depuis un Dragon_fly... et impossible de faire tirer des Hunter depuis un Air T1..en revanche depuis un Dragon_fly ça masse bien ;) c'est plus rapide, ça a plus de vie et ça tire plus fort qu'un Gunship, ça se produit quasiment en autant de temps, mais cela a un chouia moins de range, mais plus de carburant et une meilleure intel [térrible avec un land scout dedans] sans compter ses tout petit cannons anti-air et son tir qui ralenti les unités ;)
 
pour le moment je suis trop lent pour que cela soit effectif en multi, en revanche contre l'IA c'est mortel... il me faut vraiment un meilleur BO..bon je retouren à mes recherches :D
 

n°4199546
jeoff

Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 19:47:09  profilanswer
 

Jeu reçu !!!
Même pas besoin de bouger mes fesses à la poste, c'est passé direct dans la boîte aux lettres :)
 
J'installe en ce moment, il y a des gens dispo pour me dépuceler m'initier online dans la soirée ?
 
Merci :d


Message édité par jeoff le 15-03-2007 à 19:47:56

---------------
Mon blog séduction
n°4199567
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 19:57:23  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Aucun rush réellement dangereux n'est possible avant plusieurs minutes, c'est pas en envoyant 10 scouts voire mantis qu'il va tout te foutre en l'air.
 
Si tu fais 4 usines T1, pour produire, tu plombes ton économie connement vu la fragilité des unités et la rapidité d'arrivée du T2, si tu produis pas, tu n'en tires aucun avantage.


 
 
Il peut très nettement prendre l'avantage sur toi en petant quelques Pgen, quelques MEX voire en amochant un peu ta base.
 
Perso je prefère upgrade T2 tout en continuant à produire du T1 à la chaine avec  2 usines mini. Ca me laisse de quoi repousser les premiers rush voire parfois prendre l'avantage. Souvent un adversaire agressé va s'enterrer chez lui et freiner sa prod en plantant mass tourelle T1 bien useless contre tes T2.
Pendant ce temps tu as produits des units T1 pas chères, tu as gagné du terrain et tu upgrade tranquillement ta base sans avoir à planter mass defenses inutiles.
 
Sur une grande map ou les rush sont nettement plus facile à contrer je ne dis pas.

n°4199673
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 20:30:30  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

bon les formules commencent à sortir ;)
le stock: S
la prod : P
le coût : C
le rate : R
les assist: A
le temps: T
 
en gros le stock c'est:
S=PxT-C/R
la prod:
P=RxT-[C/(RxA)]*T
 
pour le moment ça marche sur excel :P
 
pt'ain le casse tête...
 
sinon j'ai eu droit à des bizareries, c'est p'têtre dû à la fatigue ou alors à certains bugs,  mais le coût de l'upgrade d' un MEX du T2 au T3 est plus cher qu'annoncé... et trés bizarement c'est moins cher avec 4 Pgen qu'avec 4 MS  O_O et pis si je vire un PGen et que je mets un MS ça le refait... je doit avoir une tite couille dans mon jeu :P
 
d'ailleurs c'est la même panique avec les bonus pour les arty.. avec 4 Pgen elle consomme tout autant mais tire 1/6 plus vite que sans rien, de plus je me rappelais pouvoir les assisté avant... et aussi je voyais une barre jaune montrant l'arty qui se rechargeais.. là plus rien...
 
et le meilleur moyen d'uper le rate of fire d une arty c'est de lui coller 4 PGT3 ;) mais bon ça fait cher pour un RoF presque doublé ;)
 
et dernière chose, maintenant les arty peuvent faire un tir de barrage, [d'ailleurs cela marche avec toutes les unités] pour ce faire il suffit de tiré sur du vide ;)
 
ah vi tant que j'y suis: impossible de faire tirer un Com depuis un Dragon_fly... et impossible de faire tirer des Hunter depuis un Air T1..en revanche depuis un Dragon_fly ça masse bien ;) c'est plus rapide, ça a plus de vie et ça tire plus fort qu'un Gunship, ça se produit quasiment en autant de temps, mais cela a un chouia moins de range, mais plus de carburant et une meilleure intel [térrible avec un land scout dedans] sans compter ses tout petit cannons anti-air et son tir qui ralenti les unités ;)
 
pour le moment je suis trop lent pour que cela soit effectif en multi, en revanche contre l'IA c'est mortel... il me faut vraiment un meilleur BO..bon je retouren à mes recherches :D


 
MDR !!!!
Un conseil: arrête Excel et joues.
De plus avoir un BO fixe c'est stupide, suivant l'adversaire et la map ca change (et heureusement...)
Pour progresser il faut jouer, jouer et encore jouer.
 
Ce n'est pas avec des calculs de math que tu vas repousser un rush de mantis....

n°4199758
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 21:01:58  profilanswer
 

+1

 

Les maths c le mal.

 

EDIT : Et oublie l'IA, c'est des maths aussi ...
EDIT2 : Regarde Rocky IV et tu comprendras :p


Message édité par Kirvel le 15-03-2007 à 21:05:18

---------------
MyAnimeList
n°4199962
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 22:10:13  profilanswer
 

Y'a un pov' joueur qui n'arrive à rien, faudrait l'aider (c'est le dernier du classement)
 
 
[:petrus75]

n°4199980
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 22:20:01  profilanswer
 

:??:  
 
pour le moment je ne peux pas jouer... juste à tout casser 20 minutes.. alors le multi j'oubli ;)
 
pour mon dragon fly gunship, je l ai testé contre l IA, pas pour me farcir l ia mais pour voir son potentiel par rapport au gunship normal :O
 
quant au Bo je maintiens :O ça  permet de connaître certain maximum théorique (pause et jeu parfait) et cela donne une bonne idée de possibilité pour les 11 premières minutes du jeu  :kaola:  par éxemple savoir qu'au bout de 5 minutes le max de mantis arrivant à ma base est de 20 ;) savoir qu' à 4 minute 15 sec ben le risque que le gars chez qui j'ai scooté une air me déchire avec 8 bomber T1 .etc...
dans ce jeu la guerre est économique ;)
savoir si l'on est en retard peu aidé, savoir quoi construire à ce moment là et les conséquences pour les 3 prochaines minutes est meilleur ;)
 
ZeWalrus-->qui a parlé de bo fixe? pas moi en tout cas ;) :O


Message édité par CATALINA le 15-03-2007 à 22:20:45
n°4200059
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 23:03:26  profilanswer
 

CATALINA, je te pootre quand tu veux :D
 
XaT


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n°4200067
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 23:05:07  profilanswer
 

oui et entoucas pour le debut un bo cet tres generique oO et tres pratique

n°4200085
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 23:12:44  profilanswer
 

Alors soit tu te fait un BO pour chaque situation, et il y'en a des dizaines. Soit tu as une base d'idée pour ton BO et une adaptation à chaque situation.
La polyvalence c'est ça qui est important, et pas une stratégie fixe, même poussé à l'extreme.
Donc je pense que prévoir ces techniques c'est un peu inutile, enfin ça permet de discuter sur ces bases et de voirs les grosses erreurs. Mais le mieux je pense est de joué en MP, et de commenter ses replays en méttant l'accent sur les erreurs comisses.
 
Voila, :)
 
XaT


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n°4200089
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 15-03-2007 à 23:14:33  profilanswer
 

T'ain moi je demarre tellement n'importe comment que j'arrive jamais a faire deux departs semblables.


Message édité par Roy Callaghan le 15-03-2007 à 23:14:50
n°4200098
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-03-2007 à 23:18:20  profilanswer
 

Le seul truc que j'ai de base c'est 1 MEX, 3 PGEN, 1 USINE, les 3 MEX restants. Apres je vois, rien de précis ;)
 
XaT


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n°4200115
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-03-2007 à 23:24:07  profilanswer
 

ayé nelle config finie de monter :) Bon qui c'est que je poutre en premier la ? :o

n°4200395
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 01:58:01  profilanswer
 

ya bien QPU mais bon depuis qu'il a l'ADSL je crois que se nom ne lui ira plus..moi c est pas avant ce W_E :( trop de taff...
 
et pis on se prendra notre revanche sur le marcassin ;)


Message édité par CATALINA le 16-03-2007 à 01:58:33
n°4200486
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 07:39:32  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Euh 3 Tank pour faire le tour des Mass Points et de les sécurisé, dès les premières minutes c'est possible, et lourd pour se développer. Si l'autre les as, sois sur qu'il aura un avantage :)
 
XaT


Il n'aura d'avantage que si toi-même tu vas les attaquer avec 1 unité, donc si tu produis du tank/bot T1 pour défendre tes 20 points de masse auxilliaires et qu'on te les attaque pas c'est de la masse et de l'énergie perdue.

n°4200491
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 07:55:13  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

bon il veint ce BO :O
 
et pis le replay je veux apprendre moi :O


Pour le replay, j'ai regardé celui que je pensais être intéressant mais c'était un test à 4 usines en fait, avec quelques boulettes qui plus est... :o
 
En tout cas, voilà tous ceux que j'ai en stock pour le moment:
 
Victoires
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Vict [...] nderReplay
 
Intéressants mais pas forcément gagnants
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/Symp [...] nderReplay (Attention: 1Mo :o)
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/-_-. [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/-.SupremeCommanderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/hmpf [...] nderReplay
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/elta [...] nderReplay
 
Test du BO "rush T3" vs IA
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/test [...] nderReplay
 


Message édité par Gigathlon le 16-03-2007 à 07:55:52
n°4200687
cosworth

Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:16:42  profilanswer
 

bonjour,
 
j'ai joué a supcom ce week end en lan et hier soir en 1vs1  en ip direct et au bout de 45min de jeux on a un message a l'écran de desyncro avec un numéro qui réapparait touts les 2s.....
 
sauriez-vous me dire de quoi cela provient
 
 
merci

n°4200695
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:18:37  profilanswer
 

Un des pc doit trop ramer.

n°4200745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:36:05  answer
 

cosworth a écrit :

bonjour,
 
j'ai joué a supcom ce week end en lan et hier soir en 1vs1  en ip direct et au bout de 45min de jeux on a un message a l'écran de desyncro avec un numéro qui réapparait touts les 2s.....
 
sauriez-vous me dire de quoi cela provient
 
 
merci


 
la faute a pas de bol. Ca m'est arrivé aussi, depuis ca le fait plus.

n°4200782
VampirX
Metalleux insomniaque.
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:48:08  profilanswer
 

perso, jamais eu ce pb, donc désolé :o
ça laguait avant de desynch ou pas ?
 
 
Sinon, j'ai toujours mon pb pour m'organiser une fois bien passé T2 :o
 
Comment on rejoint la team HFR ? (meme pseudo sur GPG) :o

Message cité 1 fois
Message édité par VampirX le 16-03-2007 à 10:48:46

---------------
La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent.
n°4200790
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:50:48  profilanswer
 

pour savoir si un PC fait ramer les autres (merci Marc pour l'info) :
 
Vous ouvrez la console ave la touche "ù"
 
Vous taper ren_shownetworkstats
 
Dans le petit tableau vous verrez la vitesse que les différentes machines sont capables de supporter à l'instant T. En début de partie tout le monde est à +10 puis ca descend tranquillement mais surement. Des l'instant ou une machine passe sous 0 ca commence a ramer.

n°4200799
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:54:14  profilanswer
 

VampirX a écrit :

perso, jamais eu ce pb, donc désolé  :o
ça laguait avant de desynch ou pas ?

 


Sinon, j'ai toujours mon pb pour m'organiser une fois bien passé T2  :o

 

Comment on rejoint la team HFR ? (meme pseudo sur GPG)  :o

 


Faut patienter dans le chan 'français' sur gpgnet, en soirée de préférence je dirais ;)
- et harceler le premier HFR qui passe en privé :D -

Message cité 1 fois
Message édité par PunkRod le 16-03-2007 à 10:55:06
n°4200807
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 10:56:47  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Il n'aura d'avantage que si toi-même tu vas les attaquer avec 1 unité, donc si tu produis du tank/bot T1 pour défendre tes 20 points de masse auxilliaires et qu'on te les attaque pas c'est de la masse et de l'énergie perdue.


 
Pas forcément dans la mesure ou lorsque ces unités deviennent useless tu peux toujours les envoyer se sacrifier sur un point faiblement défendu

n°4200836
cosworth

Transactions (0)
Posté le 16-03-2007 à 11:04:59  profilanswer
 

non cela ne lagguait , merci teyl69 on va essayer

n°4200863
Gigathlon
Quad-neurones natif
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Posté le 16-03-2007 à 11:13:34  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Faut patienter dans le chan 'français' sur gpgnet, en soirée de préférence je dirais ;)
- et harceler le premier HFR qui passe en privé :D -


Dans les 5 minutes ça marche aussi :whistle:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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