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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4175606
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 13:34:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.youtube.com/watch?v=xMs8IYGhvFQ
 
:love:

mood
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Posté le 06-03-2007 à 13:34:11  profilanswer
 

n°4175625
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 13:40:32  profilanswer
 

Le gars doit avoir un ordinateur particulierement puissant, c'est tres beau.

n°4175639
jofission

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 13:44:13  profilanswer
 

J'aimerais savoir si le zeu dispose d'une clef. En effet on commence à trouver des occases sur le net et j'ai pas envie de me faire niquer par un mec qui m'aurait vendu le jeu avec une clef qu'il continue à utiliser si vous voyez ce que je veux dire.
 
Merchi.


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°4175645
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 13:45:21  profilanswer
 

Oui il y a une clé

n°4175662
jofission

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 13:48:50  profilanswer
 

Ouais donc une clef, un compte. Vous croyez que ça craint ?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°4175687
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 13:56:15  profilanswer
 

Perso je tenterai pas

n°4175709
jofission

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 14:04:16  profilanswer
 

Ouais tu as certainement raison ou alors à 5€ le titre ! http://www.canardplus.com/forums/style_emoticons/default/lapinsmilecn5.png


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°4175750
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 14:17:26  profilanswer
 

Il y en a qui joue avec un système SLI? Dans les profils de jeux du drivers, il n'y a pas supreme commander et la config générale fait planter le jeu en SLI. J'avais eu le même problème avec company of heroes et tout était rentré dans l'ordre quand le profil avait été créé. (on dirait qu'ils se foutent un peu des drivers XP en ce moment chez nvidia)

n°4175752
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 14:18:27  profilanswer
 

Toute facon SC gére pas le SLI (cf le dossier de Marc sur HFR)

n°4176046
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 06-03-2007 à 15:52:35  profilanswer
 

snake-bis a écrit :

tu as fait quoi finalement ?


 
J'ai été obliger de refaire la manipe du forum de gpnet pour alouer plus de 2go de ram a supcomm en modifiant le boot.ini de windows et en modifiant l'executable de supcomm. Seulement je sais pas pourquoi la premiere fois je n'avais pas vérifier que cette derniere avait bien fonctionner en regardant avec la touche V dans startme.bat du fichier 3_Gbenable2.zip qu'avait fournit un forumeur de gpnet.
Donc ce matin j'ai décidé de tout reprendre a zéro c'est a dire désinstaller complétement supcomm faire un coup de regcleaner et tout le toutime, inserer la galette dans le lecteur et reinstaller proprement le jeu MAJ vers la version 3220 de supcom, refaire la manipe du boot.ini et celle de supcomm.exe et j'ai fais une partie de supcomm qui a durer plus de deux heures sans plantages avec 7 bot IA supreme donc je suppose que tout marche fin sur le portable pour l'instant pmarce que j'ai fais ca au boulot ;) .
 
Voila donc pour ceux qui ont un probleme avec supcomm sous vista si vous voulez je peux faire un petit tuto qu'on pourrait mettre en premiere page cela eviterai aux gens de chercher sur toutes les pages.

Message cité 2 fois
Message édité par loneliness le 06-03-2007 à 15:53:50
mood
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Posté le 06-03-2007 à 15:52:35  profilanswer
 

n°4176066
snake-bis
Life's short, Behave
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 16:02:03  profilanswer
 

loneliness a écrit :

J'ai été obliger de refaire la manipe du forum de gpnet pour alouer plus de 2go de ram a supcomm en modifiant le boot.ini de windows et en modifiant l'executable de supcomm. Seulement je sais pas pourquoi la premiere fois je n'avais pas vérifier que cette derniere avait bien fonctionner en regardant avec la touche V dans startme.bat du fichier 3_Gbenable2.zip qu'avait fournit un forumeur de gpnet.
Donc ce matin j'ai décidé de tout reprendre a zéro c'est a dire désinstaller complétement supcomm faire un coup de regcleaner et tout le toutime, inserer la galette dans le lecteur et reinstaller proprement le jeu MAJ vers la version 3220 de supcom, refaire la manipe du boot.ini et celle de supcomm.exe et j'ai fais une partie de supcomm qui a durer plus de deux heures sans plantages avec 7 bot IA supreme donc je suppose que tout marche fin sur le portable pour l'instant pmarce que j'ai fais ca au boulot ;) .
 
Voila donc pour ceux qui ont un probleme avec supcomm sous vista si vous voulez je peux faire un petit tuto qu'on pourrait mettre en premiere page cela eviterai aux gens de chercher sur toutes les pages.


ben voilà :) tout fini bien :P


---------------
Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
n°4176269
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-03-2007 à 17:16:03  profilanswer
 

loneliness a écrit :

J'ai été obliger de refaire la manipe du forum de gpnet pour alouer plus de 2go de ram a supcomm en modifiant le boot.ini de windows et en modifiant l'executable de supcomm. Seulement je sais pas pourquoi la premiere fois je n'avais pas vérifier que cette derniere avait bien fonctionner en regardant avec la touche V dans startme.bat du fichier 3_Gbenable2.zip qu'avait fournit un forumeur de gpnet.
Donc ce matin j'ai décidé de tout reprendre a zéro c'est a dire désinstaller complétement supcomm faire un coup de regcleaner et tout le toutime, inserer la galette dans le lecteur et reinstaller proprement le jeu MAJ vers la version 3220 de supcom, refaire la manipe du boot.ini et celle de supcomm.exe et j'ai fais une partie de supcomm qui a durer plus de deux heures sans plantages avec 7 bot IA supreme donc je suppose que tout marche fin sur le portable pour l'instant pmarce que j'ai fais ca au boulot  ;)  .

 

Voila donc pour ceux qui ont un probleme avec supcomm sous vista si vous voulez je peux faire un petit tuto qu'on pourrait mettre en premiere page cela eviterai aux gens de chercher sur toutes les pages.

 

Juste une tite question : la manip pour modifier l'exe de supcom, je suppose que c juste l'exe a remplacer nan ? pour quoi tt le monde ne pourrait pas le mettre ? qui l'a fourni ? s'il y a un patch qui se dl automatiquement via gpgnet, il va tout de même s'installer (pas de risque de "original file not found " ) ?
 
Merci :)

n°4176406
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 18:13:04  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Y a des gens pour bosser avec moi sur un éventuel mod rajoutant des unités orbital sur supcom? c'est plutôt facile à faire de ce que j'ai vu :o


Tu veux pas faire une unité orbital style vaisseau de la guilde dans Dune? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4176409
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:13:49  profilanswer
 

Petite qwestion
 
Avec la demo, en skirmish, on a accès aux unités expérimentales?
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4176412
Althaz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:14:36  profilanswer
 

Oui


---------------
TESO @Althaz
n°4176418
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:18:26  profilanswer
 


 
 
Merci  :jap:  
 
Faudrait que j'essaye, à ma prochaine partie, d'en sortir une
Je n'ai été que jusqu'au T3 pour l'instant
 
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4176425
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:20:33  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Tu veux pas faire une unité orbital style vaisseau de la guilde dans Dune? :o

 

XaT

 


Si c'est juste un truc espion (a la limite je pourrais ajouter des armes pour des frappes orbitales) et qu'on me fournit les modéles.dds et buildpic ouai :o

 

Surtout que supcom a un sacré potentiel pour les frappes d'artilleries en tout genre, j'ai fait un test avec une vingtaine de mavor, c'est assez jouissif de voir la pluie de projectile :love:

Message cité 2 fois
Message édité par blizzard 2 le 06-03-2007 à 18:22:39
n°4176431
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 18:22:05  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Si c'est juste un truc espion (a la limite je pourrais ajouter des armes pour des frappes orbitales) et qu'on me fournit les modéles.dds et buildpic ouai :o


Il faudra attendre que les outils soit dispo, on a rien pour convertir de 3dsmax en .dds&co par exemple :/
 
http://img457.imageshack.us/img457/8755/tankwip53renderfv6.jpg
 
Ca va comme char pour le mod dune ? :o
 
xaT


---------------
[:dawa]
n°4176437
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:24:13  profilanswer
 

Y a un type qui a fait un plug in pour blender :o
 
C'est un truc T3? parce que sinon ca me semble un peu trop high poly :o

n°4176450
Althaz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:29:40  profilanswer
 

Moi je dirais un char T2 :D
 
En tout cas joli travail ;)


---------------
TESO @Althaz
n°4176464
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:33:13  profilanswer
 

yep assez joli :o

n°4176469
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 18:34:34  profilanswer
 

A mort GPG, pas de SDK :fou: on l'attend X_X..
 
C'est quoi ton histoire de plug in pour blender Blizzard2?
Des outils officiels seraient mieux quand même :o,
Voir une GUI amélioré pour la gestion des scripts,unités,maps,mods,models,anims,etc...
 
Ca serait bien de voir si on gerer le nombre de polys en fonctions du niveau de détail, réduire à mort en low level et laisser bien en high :)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4176490
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:39:15  profilanswer
 

On attend les outils officils c'est vrai, mais ça n'empêche pas les fans hardcore de devellopper des outils :o comme lui http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=2816
 
qui veut develloper un blueprint editor :o

n°4176507
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 18:41:45  profilanswer
 

Je suis sur le cul quand même la communauté qui se forme, quelque semaines apres la sortie, il y'a des dizaines de petits mods, des TC en préparation, des outils de la communauté, des centaiens de maps..
[:mlc]
 
XaT :o


---------------
[:dawa]
n°4176523
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 18:48:01  profilanswer
 

C'est grace aussi au support GPG assez excellent, j'avais posé une question la bas ils m'ont répondu au quart de tour  :ouch:


Message édité par blizzard 2 le 06-03-2007 à 18:48:17
n°4176528
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 18:49:33  profilanswer
 

Si ils ont des community managers, que ChrisT a annoncé que SC était moddable à 90% et autre truc on comprend, à l'instar de TA, qu'ils veulent s'appuyer sur la communauté pour le futur de SC :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4176607
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 19:27:12  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Si c'est juste un truc espion (a la limite je pourrais ajouter des armes pour des frappes orbitales) et qu'on me fournit les modéles.dds et buildpic ouai :o
 
Surtout que supcom a un sacré potentiel pour les frappes d'artilleries en tout genre, j'ai fait un test avec une vingtaine de mavor, c'est assez jouissif de voir la pluie de projectile :love:


 
En parlant de Mavor, j'en ai fait un sur Field of Isis (moi en cybran et l'IA UEF, je lui ai piqué un ingé) et je comprends pourquoi il coute si cher à produire : sa précision est parfaite, pas comme les arti T3 et Scasis (ortho  :sleep: ).
J'ai réussi à bousiller un Fatboy en mouvement en un coup !  :ouch:  

n°4176624
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 06-03-2007 à 19:35:00  profilanswer
 

aurel a écrit :

Juste une tite question : la manip pour modifier l'exe de supcom, je suppose que c juste l'exe a remplacer nan ? pour quoi tt le monde ne pourrait pas le mettre ? qui l'a fourni ? s'il y a un patch qui se dl automatiquement via gpgnet, il va tout de même s'installer (pas de risque de "original file not found " ) ?
 
Merci :)


 
 
Non cr'est juste un petit fichier .bat a télécharger et a excuter dans le répertoire ou les .exe de sup comm se trouve

n°4176801
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 20:36:18  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Toute facon SC gére pas le SLI (cf le dossier de Marc sur HFR)


Merci de l'info, ça m'a économisé une soirée de prise de tête pour rien.
En tout cas c'est très fort un jeu de 2007 avec le joli logo nvidia "The Way It's Meant To Be Played" et pas foutu de gérer le SLI alors que le moteur a été optimisé à la truelle :D

n°4176869
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 20:57:19  profilanswer
 

Je n'ai jamais dis que SC ne gérait pas le SLI, j'ai dit que le SLI n'apportait rien dans SC (essayé via profils et réglages globaux sur GF7 & 8), ce qui est différent. Un jeu n'a pas vraiment à "supporter" le SLI.

n°4176887
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 21:02:31  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Je suis sur le cul quand même la communauté qui se forme, quelque semaines apres la sortie, il y'a des dizaines de petits mods, des TC en préparation, des outils de la communauté, des centaiens de maps..
[:mlc]
 
XaT :o


c'était assez prévisible, mais c'est vrai que la réactivité est incroyable...
 
par contre aucun suivi sur moddb... pourtant stune bonne base de donné pour la plupart des jeux...
 
edit: tiens vais me lire le ptit test de marc la...  
d'ailleur marc la commande pour virer la végétation, c'es quoi les gains a peu près (désolé si déja dit)


Message édité par dobeliou le 06-03-2007 à 21:03:39

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4176979
macadam33

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 21:43:04  profilanswer
 

question à 2 cents ...
 
les maps rajoutés l'IA s'y adaptaera t elle ? ou ça sera jouable que pour du multi humains ??? (je me doute qu eoui ... mais le jeux online c'est pas mon truc, ou alors en VRAI lan ).

n°4177057
tyler1207
cowan, basagotia, lenosky...
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:17:54  profilanswer
 

drapal ;)
 
est-ce qu'il y a un raccourci ou une commande permettant d'afficher les fps IRT ?  
 
parce que j'aimerais voir ce que ça donne réellement => ça rame en 1280*1024 tt full avec des grosses parties (typiquement la dernière de l'uef qd je fais des wall de SAM + tourelles et qu'un malheureux avion ennemi à le malheur de passer ^^)
 
cf ma config (je n'ai rien desactivé, le son en particulier), je ne vois pas, mis à a part un quad OC ce qui pourrait être plus puissant niveau proco.


---------------
Website|Like it ?
n°4177070
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 22:23:23  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

question à 2 cents ...
 
les maps rajoutés l'IA s'y adaptaera t elle ? ou ça sera jouable que pour du multi humains ??? (je me doute qu eoui ... mais le jeux online c'est pas mon truc, ou alors en VRAI lan ).


L'IA s'adaptera aux maps, l'IA fonctionne pas par WayPoints pour se reperer sur les maps (sinon la mort l'IA en mousse..)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4177080
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:28:46  profilanswer
 

Il me semblait qu'il y'avait des marqueurs sur les map ?

n°4177082
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:30:39  profilanswer
 

tyler1207 a écrit :

drapal ;)
 
est-ce qu'il y a un raccourci ou une commande permettant d'afficher les fps IRT ?  
 
parce que j'aimerais voir ce que ça donne réellement => ça rame en 1280*1024 tt full avec des grosses parties (typiquement la dernière de l'uef qd je fais des wall de SAM + tourelles et qu'un malheureux avion ennemi à le malheur de passer ^^)
 
cf ma config (je n'ai rien desactivé, le son en particulier), je ne vois pas, mis à a part un quad OC ce qui pourrait être plus puissant niveau proco.


Bah faut un Quad et 2 Go de plus...

n°4177086
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:31:45  profilanswer
 

Je n'ai pas fait le solo mais c'est possible que ce soit ta CG là

n°4177095
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-03-2007 à 22:36:48  profilanswer
 

Marc a écrit :

Il me semblait qu'il y'avait des marqueurs sur les map ?


Et tout serait fait sur des routines et les maps persos ne marcherait pas ? :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4177103
dmk1

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:40:51  profilanswer
 

Marc a écrit :

Je n'ai pas fait le solo mais c'est possible que ce soit ta CG là


Peut-être pas... dans beaucoup de missions, l'IA spawn des unités un peu partout (venu de nulle part  :o ) et même quand la map est "limité", je crois que le cpu calcule quand même tout le monde... Par exemple je me suis mis à l'extrémité d'une map et y'avait des unités qui me tirer dessus de "l'autre coté" (que je ne voyais pas encore)  :heink:

n°4177113
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 22:44:21  profilanswer
 

tiens, quand je disais que le jeu n'etait pas forcement mal optimisé, mais que je trouvais certains choix très discutables, notemment la végétation...  
 
bah avec la technique de marc (d'ailleurs merci :o )
 
les fins de parties injouables a 1 ou 2 fps en 2vs2 se sont transformées en fins de parties a 20 fps... alors oué, virer la végétation en vue eloignée ca emmerde un peu, mais vu le gain... j'aurais pas été contre une option dans le menu quoi...  
fin bref, je découvre un nouveau jeu :love: :D  
 
d'autres manips dans le genre ?


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4177119
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-03-2007 à 22:46:14  profilanswer
 

Bon toujours personne pour  m'intégrer au clan hfr ? :o

mood
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