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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4140306
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 09:53:26  answer
 

Reprise du message précédent :

CATALINA a écrit :

:sleep: (=_=)  :sleep:  p'tain d'SupCom..... et puis il est loin d'être si môche, z'avez remarqué tous les petits effets de lumière, les fumées, les animations, les pyrotechniques?


 
non, suis en low detail, no sound, et ca rame :cry:
 

mood
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Posté le 21-02-2007 à 09:53:26  profilanswer
 

n°4140344
Helter-Ske​lter-
Chaotique bon
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:09:07  profilanswer
 


 
Le plus pénible, dans ce genre de jeux, c'est la limite de population ; t'as fait 3 orcs, tu dois attendre qu'ils claquent avant de produire une autre unité.
 
Coh, c'est pareil, 2 tanks et 3 escouades et tu ne peux plus rien produire ; j'ai horreur de ce genre de jeux, même si je reconnais qu'en obligeant le joueur à faire des choix, ça contribue à la stratégie et à la tactique ...

n°4140354
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:14:19  profilanswer
 

Helter-Skelter- a écrit :

Le plus pénible, dans ce genre de jeux, c'est la limite de population ; t'as fait 3 orcs, tu dois attendre qu'ils claquent avant de produire une autre unité.
 
Coh, c'est pareil, 2 tanks et 3 escouades et tu ne peux plus rien produire ; j'ai horreur de ce genre de jeux, même si je reconnais qu'en obligeant le joueur à faire des choix, ça contribue à la stratégie et à la tactique ...


 
C surtout qu'ils ne sont pas fichue de codé correctement pour rendre le jeux fluid avec pas mal d'unité...enfin...y'a toujours des gars qui parle de starcraft alors que le jeux à presque 10ans...c comme si on se basé sur le premier super mario pour commenté le dernier sortie en date...


---------------
le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°4140365
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:19:33  profilanswer
 

Hier j'ai fini la campagne UEF, la dernière mission est pas mal stressante, faut être à bloc pendant toute la partie :ouch:

Spoiler :

Par contre, j'ai pas trouvé les unités experimentales UEF tres intéressantes (porte avion sous marin plutot fragile, usine mobile pas trop mal, mais pas tres utile sur cette map...)


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4140370
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:20:36  profilanswer
 

johndoephenix a écrit :

C surtout qu'ils ne sont pas fichue de codé correctement pour rendre le jeux fluid avec pas mal d'unité...


 
C'est pas comme si ca se faisait les yeux fermés non plus :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4140406
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:32:51  answer
 

johndoephenix a écrit :

C surtout qu'ils ne sont pas fichue de codé correctement pour rendre le jeux fluid avec pas mal d'unité...enfin...y'a toujours des gars qui parle de starcraft alors que le jeux à presque 10ans...c comme si on se basé sur le premier super mario pour commenté le dernier sortie en date...


 
C'est surtout que dans ces jeux ya des problemes d'équilibres Flagrants et qu'avec un peu de skill en reperant deux ou trois abus t'arrive à bien gerer tout le monde ...
 
Le pire exemple du moment est dark crusade ... avec certaines races super abusées qui poutrent 9 fois sur 10 les autres et ce, sans savoir jouer ...  
 
J'appelle pas ça de la strategie perso ...  [:fitterashes]  
 
De toute façon le therme strategie est inaproprié pour ces jeux ... de la tactique tout au plus ...

n°4140417
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:35:47  profilanswer
 

may a écrit :

Tips of the night :
Si vous en avez marre des arbres qui bouffe vos perfs, vous pouvez utiliser l'addon suivant :
http://ffxparadise.free.fr/SC_Addo [...] emover.scd
 
Vous devez copier le fichier dans le repertoire gamedata, et l'activer ingame dans la liste des mods, et si vous voulez l'utiliser en réseau, tout le monde doit l'avoir.

Tu as la même chose pour l'effet tempete de sable ?

n°4140434
may

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:40:24  profilanswer
 

Marc a écrit :

Tu as la même chose pour l'effet tempete de sable ?


Je regarderai si ya moyen de faire ca ce soir :] Probablement que oui. Par contre aurais-tu un nom de map ou il y en a ?

n°4140448
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:44:29  answer
 

Tin le jeu sans les arbres et le vent autant y jouer en low :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-02-2007 à 10:44:37
n°4140453
may

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 10:46:14  profilanswer
 

Ca serait interressant de voir ce qui fait gagner le plus de perf d'ailleurs ^^ low ou notrees :x

mood
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Posté le 21-02-2007 à 10:46:14  profilanswer
 

n°4140490
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 21-02-2007 à 10:56:45  profilanswer
 

sup comm dispo qque part à république ?

n°4140509
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:02:08  profilanswer
 


Le problème, c'est que sur quelques maps genre Sentry Point, ils en ont foutu trop :/ Du coup sans rien à l'écran en dehors de la map les perfs sont à chier :cry:
 
Perso je voudrais juste que sur les dites maps ils en virent la moitié

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 21-02-2007 à 11:05:30
n°4140511
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:02:37  profilanswer
 

may a écrit :

Ca serait interressant de voir ce qui fait gagner le plus de perf d'ailleurs ^^ low ou notrees :x


Canis River

n°4140529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:08:54  answer
 

Marc a écrit :

Le problème, c'est que sur quelques maps genre Sentry Point, ils en ont foutu trop :/ Du coup sans rien à l'écran en dehors de la map les perfs sont à chier :cry:
 
Perso je voudrais juste que sur les dites maps ils en virent la moitié


 
A ce point ? ...  
 
C'est quand même bizzare que des arbres composées de de 3 polygones et deux bitmap plombent autant les perfs :o
 
Quand tu vois du COH ou même un Call of duty avec ses décors entierement destructibles et une physique de taré ... pas un pet de ram :o
 
Bon faut dire que dans supcom, la minicarte acheve vraiment les perfs ... :/ d'ailleurs ils auraient pu prévoir une minicarte standard au lieu de la minimap super hightech ... :o

n°4140532
theBride_
Strobist
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:09:12  profilanswer
 

Je ne sais pas si on a déja poste ce mod ici, mais je voudrais bien le partager. Il permet d'arranger UI comme on le souhaite tout simplement par Drag'n'Drop. Encore en développement parcontre :)
 
http://www.gamereplays.org/communi [...] pic=197353

n°4140581
Helter-Ske​lter-
Chaotique bon
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:23:55  profilanswer
 

Les arbres sont utiles en début de partie ... tu mets quelques constructeurs en mode patrouille et ça te fait un appoint de ressources non négligeable ...

n°4140585
may

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:24:46  profilanswer
 


Ouais enfin sur une map comme Sentry Point, on doit pas être loin des 10000 props donc bon ...

n°4140588
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 21-02-2007 à 11:25:12  profilanswer
 

 
Mail du taf :
 

Citation :


Bonjour,
[size=2] [/size]
Un colis est à votre disposition au service courrier.
Merci de bien vouloir passer au bureau des facilities au rez-de-chaussée (016B) afin de retirer ce colis et signer le registre.
Nous vous remercions.

 


 


 :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:

n°4140591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:26:22  answer
 

Helter-Skelter- a écrit :

Les arbres sont utiles en début de partie ... tu mets quelques constructeurs en mode patrouille et ça te fait un appoint de ressources non négligeable ...


 
Les constructeur en patrouille les gobent automatiquement ?

n°4140595
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:26:42  answer
 

Putain j'ai toujours pas reçu mon jeu :fou: :fou: :fou: :fou:

n°4140605
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:28:53  profilanswer
 


 
ca m'interresse ca, comment qu'on fait ?

n°4140625
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:33:12  profilanswer
 

aurel a écrit :

Mail du taf :
 Bonjour,  
[size=2] [/size]  
Un colis est à votre disposition au service courrier.  
Merci de bien vouloir passer au bureau des facilities au rez-de-chaussée (016B) afin de retirer ce colis et signer le registre.  
Nous vous remercions.  
 
 :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:


 
 
Ptin ils te préviennent par mail ? Moi je dois regarder dans une boite de mon étage.... D'un autre côté, j'y ai joué hier soir à supcom  :D  :na:  

n°4140627
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:33:40  profilanswer
 

J'crois que ca marche plus le coup du auto-recycle sur la version finale, enfin j'ai lu ca ici sur de précédents posts


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4140639
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:35:41  profilanswer
 

C'est vrai qu'avec le mod ça donne mieux  
 
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-69563-1171746391_thumb.jpg
 
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-69563-1171746305_thumb.jpg
 
 
Je vais tester ça...

n°4140650
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:38:07  answer
 


 
Comment tu fais pour avoir l'interface transparente :love:

n°4140671
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:42:36  profilanswer
 

regarde l'icone en haut a gauche, c'est le mod pour avoir la custom UI par drag n drop :o

n°4140675
Helter-Ske​lter-
Chaotique bon
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:43:12  profilanswer
 

Tamahome a écrit :

ca m'interresse ca, comment qu'on fait ?


 
Et bien je définis un trajet de patrouille (comme pour les avions) et ça récycle automatiquement les arbres, carcasses de véhicules sur le chemin de patrouille ; je m'en suis rendu compte en faisant patrouiller mon commander ... il me semble même que ça répare automatiquement les batiments endommagés mais je ne suis pas sur.
 
En tout cas, sur la démo, ça marche et c'est bien pratique ... et mes bots T3 produits grace à ça ne sont pas en bois  :D

n°4140676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:43:19  answer
 

Tamahome a écrit :

regarde l'icone en haut a gauche, c'est le mod pour avoir la custom UI par drag n drop :o


 
La classe !!!  
 
Ya une url pour DL ca ???
 
Et pis ca n'a aucune incidence sur les perf ?

n°4140682
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:44:26  answer
 

C'est bon j'ai vu en haut :D

n°4140691
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:48:20  profilanswer
 

Helter-Skelter- a écrit :

Les arbres sont utiles en début de partie ... tu mets quelques constructeurs en mode patrouille et ça te fait un appoint de ressources non négligeable ...

Sur la version finale ca ne marche pas :/

n°4140695
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:49:20  profilanswer
 

Le problème c'est que des arbres y'en a plein, et que quand tu zoom, et bien ils sont là jusqu'au zoom out max avec le lod par défaut sur une map 5km, donc tu te tappe tout les arbres de la carte à rendre :o (même si dans une résolution moisie tu les vois pas)


Message édité par Marc le 21-02-2007 à 11:50:41
n°4140711
Helter-Ske​lter-
Chaotique bon
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 11:53:26  profilanswer
 

Marc a écrit :

Sur la version finale ca ne marche pas :/


 
Toute ma stratégie productiviste basée sur une déforestation massive tombe à l'eau ...  :cry:  

n°4140764
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 12:18:14  profilanswer
 

Marc a écrit :

Sur la version finale ca ne marche pas :/


Hmmm... spa la même que la demo la commerciale finale?
 
Ca m'étonne ce que tu dis vu que sur la demo ça marche très bien, par contre y'a quelques soucis de pathing avec les bosses...

n°4140894
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 21-02-2007 à 13:05:38  profilanswer
 

Bon ba pas mal la version UEF, y'a un joli poster (en fancais en plus zarb, alors que le manuel est en anglais   [:w3c compliant]  ) pour l'arbre des technologies, un DVD avec qques features (video, screen etc ...) Tain vivement ce soir *erde !!

n°4140900
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 21-02-2007 à 13:09:02  profilanswer
 

Ils ont pas un peu inversés les manuels entre les boites anglaises et francaises ?

n°4140901
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 13:09:41  profilanswer
 
n°4140923
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 13:14:53  profilanswer
 

Salaud :o Vivement cet été [:tinostar]

n°4140982
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 13:34:07  profilanswer
 

Sympa le build tree français :D

n°4140983
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 13:34:12  profilanswer
 

Helter-Skelter- a écrit :

Toute ma stratégie productiviste basée sur une déforestation massive tombe à l'eau ...  :cry:

Je pense que c'est un bug :o

n°4141014
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 21-02-2007 à 13:39:03  profilanswer
 

Portenainwak le test sur pcinpact ...
http://www.inpactvirtuel.com/tests [...] er-rts.htm
le gars, il dit  

Citation :


Il cache sous une profusion d’unités possibles à produire son flagrant manque d’innovation.

 

pi ensuite  

Citation :


Chaque unité est originale

 

sans parler des défauts que le testeur trouve au jeu, on me l'avais pas encore faite celle la  [:w3c compliant]

n°4141110
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2007 à 13:59:55  answer
 


 
:cry: :cry: :cry:
 
Tu l'as commandé quand ?

mood
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