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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Supraball, First Person Sports Game

n°1590662
lpoziggy

Transactions (0)
Posté le 24-11-2003 à 21:46:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je pense pas que ce soit pour UT!

mood
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Posté le 24-11-2003 à 21:46:59  profilanswer
 

n°1639170
jaromir

Transactions (0)
Posté le 20-12-2003 à 07:33:51  profilanswer
 

deathball a gagné la 1 ère phase du concours du Make Something Unreal : http://unrealtournament.com/ut2003/contest_winners.php

n°1856703
jaromir

Transactions (0)
Posté le 17-04-2004 à 00:58:36  profilanswer
 

beta 2.0 dispo pour ut2004 !!  
 
à télécharger ici (43 mo) http://www.deathball.net/ dans la section download

n°1857441
KILO
http://www.deathball.net/
Transactions (0)
Posté le 17-04-2004 à 17:50:31  profilanswer
 

venez sur le chan irc francophone #deathball.fra (Quakenet.org)  
 
 
 :hello:

n°1961956
dead_j

Transactions (0)
Posté le 01-06-2004 à 09:41:34  profilanswer
 

tous ca me fait penser a Gridiron pour Quake 3 :) sauf que dans gridiron y'a des armes et ca ressemble plus a du football americain :D


---------------
Le Rock c'est la colle qui tient l'univers en place, si cette jointure n'existait pas, la vie n'aurais pas de sens :D
n°1963645
jaromir

Transactions (0)
Posté le 01-06-2004 à 21:58:11  profilanswer
 

j'ai pas connu gridiron , il faudra que je teste ça

n°1969818
jaromir

Transactions (0)
Posté le 03-06-2004 à 19:51:18  profilanswer
 

un guide illustré pour deathball assez bien foutu (en anglais): http://www.lagfrag.com/dbrookieguide/

n°1978222
jaromir

Transactions (0)
Posté le 07-06-2004 à 16:13:38  profilanswer
 

A y est la version 2.0 finale est dispo sur le site http://www.deathball.net/  
 
 
les changements :  
 

Citation :

V2.0 changes (since 1.9b)
Gameplay:
-Added new control feature: Holding altfire, then pressing first fire: releases a pass to the locked player, but the player's movement is being ignored. So a pass to a "dancing" player will still arrive.
-After releasing ball it takes 0.25seconds until you can use the hammer
-Bouncing and deflecting now works flawless
-Reduced self-volley-power from 1500 to 1400
-Enemy-Volley-Power in Own Half increased from 1000 to 1600 (when you volley a ball in your own half that was shot by enemy)
-Increased shake time from 0.8s to 0.9s (when you have the ball and get hit, and you fire in the next 0.9 seconds, your shot will be way off aim)
 
Other:  
-Added new free costumizable player model (still alpha version, lot's of features missing)
-Added new HUD (old HUD will come back, so you can choose, just not now)
-For mappers: Fixed Destructive Volume bug
-Control Binder updated (added hidden taunts, sorted keys new, removed useless options)
-New Loading Screens + DB starts faster because of smaller filesize
-Settings menu totally changed, removed unnecessary options
-New ESC-ingame-menu
-Improved middle radar graphic (better graphic, it's got team color, you can adjust the opacity)
-Added "stopfirework" exec to turn firework off if it stays on.
-Added example pics for detail settings in menu
-F1 Screen showing stats during replay and with 10+ players
 
Maps:
-DB-Smallcube remade, looking much better, no more spammy roof, it's a little more width.
-Many misc. fixes in all other maps!
-DB-Bowl new. Basically it's like Cube, just widther (NOT longer).
-DB-Touchdown new! It's about carrying the ball into the enemy end zone. The ball alone can't do anything, you have to carry it!
 
Bots:
-MAJOR bot improvements, they are already able to replace humans without hurting the team seriously.
Warning: they only work on "normal" maps, with no obstacles, and goals being at the end of the pitch, such as Cube or Smallcube. In other maps they shoot at the goal from behind, run against walls etc.

n°1978393
jazzypec
Everybody wants to be a cat
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Posté le 07-06-2004 à 17:30:23  profilanswer
 

drapal

n°1989776
jaromir

Transactions (0)
Posté le 12-06-2004 à 15:26:38  profilanswer
 

une petite vidéo de 17 mo qui présente bien deathball: http://www.deathball.net/files/deathball_trailer.zip  
 
edit: bouton droit de la souris et 'enregistrer la cible sous' sur le lien


Message édité par jaromir le 12-06-2004 à 15:58:29
mood
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Posté le 12-06-2004 à 15:26:38  profilanswer
 

n°1989781
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-06-2004 à 15:32:51  profilanswer
 

Forbidden :o

n°1989795
stupidduck

Transactions (0)
Posté le 12-06-2004 à 15:49:17  profilanswer
 

"enregistere sous..."

n°1991229
jaromir

Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 04:36:46  profilanswer
 

jaromir a écrit :

une petite vidéo de 17 mo qui présente bien deathball: http://www.deathball.net/files/deathball_trailer.zip  
 
edit: bouton droit de la souris et 'enregistrer la cible sous' sur le lien


 
27 mo maintenant pour une meilleure qualité

n°1991624
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 12:47:32  profilanswer
 

moi qui suis justement difficile sur la qualité des videos que j'ai... :D

n°2136378
jaromir

Transactions (0)
Posté le 30-08-2004 à 14:02:40  profilanswer
 

deathball 2.1 disponible, corrections de bugs au menu

n°2155862
jaromir

Transactions (0)
Posté le 10-09-2004 à 07:10:15  profilanswer
 

sortie de la version 2.2  :) au programme :
 

Citation :

Changes:
Misc:
-Improved Hammer code, no locking up
-Increased self volley power from 1000 to 1300 (low self volley power only active with 7+ people on server)
-Low self volley power never active if Volley Only is true
-Added dynamic replay speed (starting fast, getting slower), from 18 seconds down to 12
-Fixed Crowd sound volume problems
-Enhanced anti-spam script, you can now longer spam a 5 line piece of spam
-Customizations sorta stay on model after dying
-Fixed "spawning somewhere on the map" problem
-Fixed Listen Server being invisible on Cube and Bowl
-Removed log spam
-Drastic performance increase for most Radeon users
-Removed 2 useless big textures from deathball.u, 1.4mb smaller
-Fixed negative missed chance amount
-"name joined as a spectator" message is now shown immediately when a spectator joins
-Owngoal ban definition fixed (-3 goals ban you on dedicated server)
-No more getting banned when scoring own goals in practice mode
-Fixed linux support (delete deathballsystemdefault.ini; dename defaultlinux.ini to default.ini; delete deathball.ini; start game)
-Removed "lines" on the hud bottom part
-Added an inner circle to vicinity radar which indicates the enemy-kick radius (crosshair is friend-kick radius)
 
Bots:
-Added community-bots (names similar to community members, and they talk similar stuff in game, 150+ bots so far, only 50 talk so far)
- Bots more of less know left/right wing and centre position when attacking
- Fixed bad bug in ball prediction. Apparently it was totally messed up for v2.1...
- Bots shoot at center of goal less, more to sides.
- Prevented bots to pass bot next to them and reduced constant pass-spamming
- Reduced volley spamming
- Prevented bots to immediately volley spam team mate's pass
- Enabled boosting, it was toned down for v2.1
- Disallowed passes to keeper from attack spoiling game flow
- Some additional rules to attacking - more risky passes between forwards
- Fixed bad jump timing
- Made bots to start charging more aggressively
- Adjusted jump timing variables
- Keeper now uses dodge sometimes to get back to goal quickly from aggressive state
- Keeper does not go aggressive if there’s friend between enemy and keeper
- Disallowed keeper and sweeper requesting boost when their team had ball control
 
Maps:
-Added DB-SmallTouchdown; just like Touchdown, but for 3on3

n°2166549
jaromir

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 16:03:02  profilanswer
 

un guide en vidéo pour les débutants ( en anglais) de 57 mo : http://deathball.net/index.php?cat [...] id=&style=

n°2235446
jaromir

Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 18:22:09  profilanswer
 

demain (dimanche 29 octobre) on fête les 2 ans de ce mod, pour l'occasion les joueurs joueront uniquement sur des serveurs publics, si des curieux veulent découvrir le mod le + fun de ut2004 ( mon opinion)c'est le moment

n°2302701
jaromir

Transactions (0)
Posté le 16-11-2004 à 04:07:35  profilanswer
 

nouvelle version (la 2.3) avec pour principales nouveautés un mode solo (avec un championnat de 3 divisions),une nouvelle map et des nouveaux models
 
 
 
http://www.deathball.net/pics/db23d.jpg
 
 

n°2304766
jaromir

Transactions (0)
Posté le 16-11-2004 à 15:11:12  profilanswer
 

les changements en détail :
 

Citation :

-Alpha version of Singleplayer mode added
-Alpha version of new player model (no customizations yet)
-Bot Order system added (the white circles around the players show who is selected to give an order to them)
-Added new ball model, change ring color from green to golden
-Fixed hud base "lines" (for real this time)
-New menu
-Readded whistle sound ingame
-Readded Welcome sound in menu if intro is dissabled
-Added menu music
-A little more Bot talking stuff
-Botmatch: split up enemy and own team skill. Both can be set individually
-New map DB-Echo by Aevirex
-DB-Wrongway prettied up by Froste and DavidM
-DB-Hole changed by Fro as well

n°2305470
lpoziggy

Transactions (0)
Posté le 16-11-2004 à 17:34:53  profilanswer
 

salut Jaromir!
tas l'air un peu seul dans ton topic!
mais chui de tout coeur avec toi

n°2308278
jaromir

Transactions (0)
Posté le 17-11-2004 à 06:42:53  profilanswer
 

lpoziggy a écrit :

salut Jaromir!
tas l'air un peu seul dans ton topic!
mais chui de tout coeur avec toi


 
 :D  
 
 
merci ça fait plaisir, faudrait peut être que je post dans la catégorie sport car ici ça passionne pas grand monde apparemment.
Pourtant ce mod est le plus fun auquel j'ai pu joué.Les possesseurs de ut2004 ne sont peut être que des bêtes assoiffées de sang qui ne pensent qu'à tuer  :p

n°2384859
clavier214​7

Transactions (0)
Posté le 14-12-2004 à 05:31:13  profilanswer
 

Je vais essayer  :D  
 
Si ce mod peut permettre de faire office de speedball 2 en 3D  :D
 
Peut on jouer en offline à 2 sur une même machine ?


Message édité par clavier2147 le 14-12-2004 à 06:22:51
n°2418362
jaromir

Transactions (0)
Posté le 01-01-2005 à 14:06:55  profilanswer
 

ça a bien le coté fun de speedball, par contre non il n'est pas possible d'y jouer à 2 sur le même pc

n°3549744
jaromir

Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 21:13:31  profilanswer
 

un petit up pour deathball en ces temps de coupe du monde !
 
on en est à la version 2.4e  :)

n°3648337
jarsky

Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 21:16:50  profilanswer
 

2.4g est sortie ! http://www.deathball.net/index.php?cat=info&pid=2 44 mo
 
possibilité de réutiliser les skins d'ut2004


Message édité par jarsky le 17-08-2006 à 21:25:42
n°3653644
jarsky

Transactions (0)
Posté le 20-08-2006 à 21:12:06  profilanswer
 

version 2.4h est sortie

n°3677515
jaromir

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 16:01:08  profilanswer
 

nouvelle version la 2.4i
 
avec entre autres la possiblité de mettre de l'effet à la balle sur une reprise de volley et de mettre un effet vers le haut ou vers la bas et plus seulement droite ou gauche

n°3718189
jarsky

Transactions (0)
Posté le 15-09-2006 à 19:23:03  profilanswer
 

version 2.4kickit :
 
 

Citation :

-New Main Menu
-New Map Loading Screens
-New deflect sound
-New bounce sounds
-New Mouse Cursor + more accurate
-Added welcome messages for Cuban, Devilkid, Maddog (o/), Noko, Orney
-Readded Menu music and after-goal-music

n°4021113
jaromir

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 00:37:52  profilanswer
 

interview du créateur du mod sur pmods : http://www.pmods.net/ReadArticle.php?IdArt=169
 
très interressante
 

Citation :

Je jouais à tous les jeux Fifa jusqu'en 2002 .... et aujourd'hui il y a toujours les mêmes problèmes que depuis le début. J'ai toujours rêvé d'un jeu de football où l'équipe n'est pas contrôlée par l'ordinateur et dans lequel chaque joueur a le contrôle total. Vous savez ... vous pouvez juste dire au type de tirer dans le coin supérieur-droit ... et ensuite vous devez commencer à espérer. Ou vous vous demandez pourquoi un joueur opposé n'était pas marqué (alors que l'ordinateur contrôle le marquage de 9 de vos joueurs sur le terrain). Ces jeux m'ont rendu si agressif et je me demande comment les gamepads ont survécu toutes ces années.

n°4113883
Ableur

Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 22:27:23  profilanswer
 

c un bon mod, mais serveur désert, fait chier a l'époque de ut2003, les serv etait blindé!

n°4174760
jaromir

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 00:58:34  profilanswer
 

oui c'est dommage, au prix que coute ut2004 maintenant tout le monde devrait l'acheter et remplir les serveurs...  
 
 
 

n°4624218
Ableur

Transactions (2)
Posté le 16-08-2007 à 11:09:01  profilanswer
 

wait and see pour ut3

n°6137800
jaromir

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 19:02:04  profilanswer
 
n°6138562
Ableur

Transactions (2)
Posté le 19-02-2009 à 00:58:55  profilanswer
 

Il y a toujours des joueurs en lignes ? c'est sur le 2003 ou 2004 ? quel version ?

n°6138696
jaromir

Transactions (0)
Posté le 19-02-2009 à 06:32:34  profilanswer
 

il y a du monde sur le channnel irc #deathball où s'organise des matchs
 
sinon c'est pour unreal tournament 2004 et la version de deathball est la 2.4w

n°10562717
jaromir

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 17:16:11  profilanswer
 

Deathball est mort, vive Supraball !!

n°10593706
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 31-05-2014 à 10:12:10  profilanswer
 

Vraiment sympa ce jeu ! Mais sur les grands serveurs j'ai très peu la balle et c'est bien long entre les passes...


---------------
.: Mastodon :. // • Radio Fediverse
n°10599316
zenkero

Transactions (0)
Posté le 02-06-2014 à 16:17:02  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

Vraiment sympa ce jeu ! Mais sur les grands serveurs j'ai très peu la balle et c'est bien long entre les passes...


 
 
Sur les serveurs publics je préfère jouer sur ceux de 6vs6 joueurs. Après c'est le hasard, parfois c'est excellent, ça joue bien en équipe et tout et parfois c'est du n'importe quoi  :D  
 
Sinon le jeu va être publier sur Steam !! Il vient d'être "greenlighter" suite aux nombreux votes.

n°10767038
zenkero

Transactions (0)
Posté le 07-08-2014 à 19:49:02  profilanswer
 

Y de plus en plus de joueurs qui y jouent ! presque 600 tout à l'heure ! http://andrasklikk.com/supralist/

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Posté le   profilanswer
 

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