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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°16116359
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 30-08-2026 à 22:12:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :

Par contre j'ai fais l'instance et franchement niveau perf va falloir qu'ils améliorent ça, autant en open world on peut comprendre le manque de perf mais dans une instance je l'admets pas du tout.
 
Une instance ça doit être fluide.


Au niveau de quoi ?


---------------
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mood
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Posté le 30-08-2026 à 22:12:30  profilanswer
 

n°16116360
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 30-08-2026 à 22:16:40  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


En quelque sorte non, il a été vaporisé, du coup plus de douleur :O
Mais c'est pas mal de découvrir par soi même, trouver ce qu'il faut faire, se gratter la tête 2min pour comprendre les mécaniques.

 



Dommage que ce soit juste 2mn

Spoiler :

coup de salvage, fuse, levier, bouton écran... c'est pas extraordinaire


Avec un coffre qui contient tout le nécessaire à 5m :o


Message édité par le canard nouveau le 30-08-2026 à 22:17:05

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°16116367
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-08-2026 à 22:42:26  profilanswer
 

Bah les ias, ils sont a moitié desynchro, les mecs regardent pas du tout au bon endroit, en gros ça fait pitié vis a vis d une instance de the division par exemple.
Et 15 fps serveur en instance c'est pas viable.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16116374
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 30-08-2026 à 23:14:38  profilanswer
 

Mouais, je me garderai de comparer SC avec The Division, torchons, serviettes, toussa

 

La moitié de leur code c'est du code spaghetti avec encore du legacy. Même sur une zone à 30 server FPS, j'ai déjà vu des lags d'une minute sur de l'inventaire et du QT. Mission System v2, ils doivent encore convertir des trucs, Transport System v2 c'est qu'à GH et A18 (et SoO en 4.10), les social services teasés en 2023 ou 2024, on attend encore (c'est vraiment en cours depuis un moment en revanche, au sens de vous en entendrez parler bientôt, je dis rien de plus), la UI sur des trucs, c'est encore du legacy, comme le chat F11, ça utilise encore les libs Flash alors que la majorité de l'interface est passée sous Building Blocks

 

Imaginez que vous avez 80 ans, qu'on vous greffe le corps en pleine forme d'un vous de 30 ans, mais que votre vieille jambe fragile, pleine d'arthrite et d'eczéma, de 80 ans, vous encombre encore (au sens de tout le reste du corps), vous voyez l'image?

 

Au-delà de ça, la "perf serveur", ça ne dépend pas uniquement de comment a été codé l'instance. Un sacrée (mais alors sacrée) logique du jeu (missions, réputations, inventaire, QT, social, j'en passe) ne dépend même pas l'autorité et des ressources du serveur en lui-même mais de services plus larges (voir régionaux), donc bon...

 

Sur l'IA, l'allocation des ressources pour les instances se fait encore à l'arrache (ça chope de la place où ça peut sur la grappe de 10 DGS que représente un shard de 600 personnes), dans un contexte Static Server Meshing (donc ses goulots d'étranglements). C'est une première itération, qui fait avec ce qu'elle a pour fonctionner (10 DGS et un server meshing à l'état de minimum viable product dans l'archi, optimisé derrière, mais pas scalable ou granulaire pour un sou). Elle reste beaucoup plus fonctionnelle que n'importe quelle autre merde sortie en T0 depuis... un bail

 

Bah tiens, petit jeu, trouvez-moi un truc qui fonctionnait aussi bien que ça à sa sortie (au sens de toute première itération ever), allez-y :D Vous verrez, ça donne de la perspective, y a pas eu un seul hotfix (serveur) ou patch (client) sorti depuis pour rappel, c'est la 1e build qui fait tourner le truc, avec les contraintes précitées :D

 

---------

 

Bref, c'est pas voué à la finitude, et quand on ouvre (et comprend) le moteur, c'est même très compréhensible. Ca n'excuse en rien, attention, ça juste ça aide à tolérer et prendre son mal en patience (plutôt que de faire comme les branle-bites ouin-ouin du fond)

 

Regardez de 2020 à 2023, regardez même avant tout ça ( je suis un jeunot de juste 39 ans qui a pledge y a 6 ans [:spamafoote] )
Je vois ce qu'on a eu depuis 2024 (3.23, plus de 30K enfin), puis la 4.0 et jusque-là

 

Et je vois comment la 4.10 est un changement de paradigme dans la dette technique, l'approche "Problem Management" (identifier la rootcause plutôt que de foutre un pansement sur 10 autres pansements qui corrigent la même symptôme en pétant une autre), du sortir plus de correctifs plutôt que plus de features. On a enfin le verse qu'il faut en boucles, contenus, variété, et bientôt scalabilité pour qu'on s'oriente vers cette logique, et de toute façon, la 1.0 l'impose

 

EDIT: 2027 s'annonce épique si l'approche de la 4.10 est suivie sur le long terme


Message édité par le canard nouveau le 31-08-2026 à 00:19:05

---------------
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n°16116390
GreatSaiya​man

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Posté le 31-08-2026 à 01:45:02  profilanswer
 

cell a écrit :


mais oui bien sûr...

 

décaler de 6/9 mois son jeu  pour pas sortir en même temps qu'un jeu qui sort même pas sur pc est tellement logique  :lol:

 

et dans 6/9 moi rockstar va annoncer que le jeu est prévu sur pc donc il faudra encore le reporter hein...

 

l'amour rend aveugle comme on dit....

 

Prenons un cas concret.
https://youtu.be/m_zXeVUx8bY?si=98XGny7tVIjN67Lz

 

Durant les 3 premières minutes JDG parle de SQ42 et le reste de GTA 6.
Conséquences sur les 209 commentaires au moment de ce message, plus de 200 ne parlent que de GTA6.
C'est à mon sens une bonne illustration de ce qu'il va se passer de sortir en frontale quand on est une licence inconnue en dehors des cercles de la communauté SC.
Et JDG le reconnaît lui-même une fois sa frustration expédié.

 

Morphologis en arrive à la même conclusion et ajoute un angle supplémentaire intéressant.
https://youtu.be/ufLS8r_k8To?si=UTgEcatvMCmvc74_

 

Perso le vrai rendez-vous que j'attends c'est les 2 jours dédiés à la présentation du solo dans 1 mois.
C'est là où on va vraiment savoir où en est véritablement le jeu.
 

n°16116398
ELC0Y0TE

Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 06:46:36  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Perso le vrai rendez-vous que j'attends c'est les 2 jours dédiés à la présentation du solo dans 1 mois.
C'est là où on va vraiment savoir où en est véritablement le jeu.
 


la présentation de sq42 aux 100 streamers n'est pas sous nda ?


---------------
https://www.youtube.com/@elcoyoteelcoyote5630/videos
n°16116446
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 10:56:20  profilanswer
 

Pour avoir fait 5 fois SoO ce weekend, dont 3 en pickup où les gens ont déco avant la fin  :o , les perfs sont vraiment terribles. Quasi pas de désynchros, des PNJ réactifs, ça met un peu de challenge sur la partie FPS :)
 

ELC0Y0TE a écrit :


la présentation de sq42 aux 100 streamers n'est pas sous nda ?


Le contenu, oui, mais je pense que si c'est buggué jusqu'au trogon, ça va vite se savoir :D
Quelques bugs, ce n'est pas choquant, ils auraient eu encore jusque l'IAE pour les corriger, et livrer l'habituel patch Day one comme n'importe quel autre jeu (en parfois des patchs quotidiens sur plusieurs jours ;) )


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°16116457
nikos69

Transactions (2)
Posté le 31-08-2026 à 11:12:41  profilanswer
 

Linmey a écrit :


Le contenu, oui, mais je pense que si c'est buggué jusqu'au trogon, ça va vite se savoir :D
Quelques bugs, ce n'est pas choquant, ils auraient eu encore jusque l'IAE pour les corriger, et livrer l'habituel patch Day one comme n'importe quel autre jeu (en parfois des patchs quotidiens sur plusieurs jours ;) )


C'est la nouvelle mode ça, et ça commence à devenir un peu saoulant (en tout cas pour moi :o). Le pire exemple récent c'est Crismon Desert, du grand n'importe quoi. Qu'ils prennent plus de temps pour fignoler avec de publier. Si tu achètes day one, au delà de te taper du bug, tu passes à côté de fonctionnalités qui sont rajoutées dans les jours semaines qui suivent, en plus de se cogner des téléchargement sans arrêt.

n°16116460
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 11:16:09  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


C'est la nouvelle mode ça, et ça commence à devenir un peu saoulant (en tout cas pour moi :o). Le pire exemple récent c'est Crismon Desert, du grand n'importe quoi. Qu'ils prennent plus de temps pour fignoler avec de publier. Si tu achètes day one, au delà de te taper du bug, tu passes à côté de fonctionnalités qui sont rajoutées dans les jours semaines qui suivent, en plus de se cogner des téléchargement sans arrêt.


 
C'est malheureusement devenu la norme :(
Le pire étant les précommandes qui te proposent de jouer 5 jours avant la sortie, et des patchs tous les jours. Tu paies pour faire le Beta testeur :o


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n°16116465
nikos69

Transactions (2)
Posté le 31-08-2026 à 11:22:59  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
C'est malheureusement devenu la norme :(
Le pire étant les précommandes qui te proposent de jouer 5 jours avant la sortie, et des patchs tous les jours. Tu paies pour faire le Beta testeur :o


Ça pourrait être pire, on pourrait payer pour faire les Alpha testeurs.  
Oh wait…  [:hahaguy]

mood
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Posté le 31-08-2026 à 11:22:59  profilanswer
 

n°16116468
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 11:31:18  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Ça pourrait être pire, on pourrait payer pour faire les Alpha testeurs.  
Oh wait…  [:hahaguy]


 
Imagine  :lol:  
 

Spoiler :

A la différence est que dans un cas, on sait que le jeu est en dev, dans l'autre on paie pour un jeu qui est censé être complet, en 1.0, release, whatever.


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n°16116476
nikos69

Transactions (2)
Posté le 31-08-2026 à 11:42:19  profilanswer
 

Non mais là on aime ça aussi se faire bolosser par la bande à Chris, c'est pas pareil  [:lucy-fair]  
Autre exemple, Mortal Shell 2, sorti il y a peu, j'avais hésité à le prendre de suite, grand bien m'en a pris, ils viennent de sortir une maj qui ajoute pas mal de trucs intéressants apparemment.  
Tout fout le camp :o


Message édité par nikos69 le 31-08-2026 à 11:43:17
n°16116478
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 11:43:32  profilanswer
 

Les jeux qui sortent vraiment fini, c'est terminé depuis longtemps :o

n°16116479
nikos69

Transactions (2)
Posté le 31-08-2026 à 11:46:03  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Les jeux qui sortent vraiment fini, c'est terminé depuis longtemps :o


Fyp adapté à ce topic  :o

n°16116480
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 11:46:22  profilanswer
 

:D

n°16116532
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 13:51:46  profilanswer
 

j'ai fait un petit essai vite fait hier. j'ai été surpris par la fluidité du truc.  
 
bon, j'ai du changer de serveur direct parce que l'ascenceur principal de levski etait en rade :o


---------------
El predicator du topic foot
n°16116550
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 14:19:42  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :

j'ai fait un petit essai vite fait hier. j'ai été surpris par la fluidité du truc.  
 
bon, j'ai du changer de serveur direct parce que l'ascenceur principal de levski etait en rade :o


 
Si ça merde pas, c'est que tu joues pas vraiment à SC :o


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n°16116591
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 31-08-2026 à 15:22:29  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
C'est malheureusement devenu la norme :(
Le pire étant les précommandes qui te proposent de jouer 5 jours avant la sortie, et des patchs tous les jours. Tu paies pour faire le Beta testeur :o


Bientôt des jeux plus chers si édition LTI :o :o :o


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n°16116599
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 15:38:17  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Bientôt des jeux plus chers si édition LTI :o :o :o


 [:vave:4]


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n°16116605
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 15:47:30  profilanswer
 

Bon, perso, ce matin :
- Farro sur Pyro 4, rien trouvé, impossible de scanner les labcoats
- Echo Isle (sur Hurston) nada, impossible de trouver des lootboxes

 

J'ai dépensé 100k+ et ~5h pour rien [:osweat]

 

Je vais poncer Shubin, Covalex, Onyx, encore qq SoO pour avoir les blueprints BUL-H4 et la version stronghold, puis je reprendrai le contenu safe (au sens fonctionnel) [:d_omi]

 

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 31-08-2026 à 15:47:42

---------------
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n°16116608
nikos69

Transactions (2)
Posté le 31-08-2026 à 15:49:33  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Bon, perso, ce matin :  
- Farro sur Pyro 4, rien trouvé, impossible de scanner les labcoats
- Echo Isle (sur Hurston) nada, impossible de trouver des lootboxes
 
J'ai dépensé 100k+ et ~5h pour rien [:osweat]
 
Je vais poncer Shubin, Covalex, Onyx, encore qq SoO pour avoir les blueprints BUL-H4 et la version stronghold, puis je reprendrai le contenu safe (au sens fonctionnel) [:d_omi]
 


Ça va tu coûtes pas trop cher à l'heure :o

n°16116609
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 15:51:42  profilanswer
 

Ah bah enfin...
 

Citation :

Latest client hotfix is rolling out to the LIVE channel in 10 minutes. Server side fixes have started rolling out over the weekend.


 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] ix-central


Message édité par le canard nouveau le 31-08-2026 à 15:52:15

---------------
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n°16116631
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 16:36:09  profilanswer
 

Putain, 5.02 Go le hotfix, avec un manifest de presque 300 Mo [:osweat]


---------------
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n°16116634
olakeen

Transactions (5)
Posté le 31-08-2026 à 16:40:57  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Putain, 5.02 Go le hotfix, avec un manifest de presque 300 Mo [:osweat]


 
C'est la taille minimum du chunk.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°16116702
ELC0Y0TE

Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 20:27:40  profilanswer
 

c'est tout vu pour ce soir...  
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/540311
 
demain la final sera ironclad vs perseus pour la victoire écrasante du

Spoiler :

ironclad


c'était deja tout vu d'avance.... :o

Message cité 1 fois
Message édité par ELC0Y0TE le 31-08-2026 à 20:29:06

---------------
https://www.youtube.com/@elcoyoteelcoyote5630/videos
n°16116709
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 20:49:27  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
C'est la taille minimum du chunk.


Care to elaborate [:osweat] ?


---------------
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n°16116715
olakeen

Transactions (5)
Posté le 31-08-2026 à 21:12:31  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Care to elaborate [:osweat] ?


 
Le découpage du Data.p4k fait que quelque soit l'élément modifié, il y a minima ~5Go à retélécharger par le client.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°16116722
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 31-08-2026 à 21:29:59  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Le découpage du Data.p4k fait que quelque soit l'élément modifié, il y a minima ~5Go à retélécharger par le client.


merci bcp :jap:


---------------
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n°16116741
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 31-08-2026 à 22:40:23  profilanswer
 

ELC0Y0TE a écrit :

c'est tout vu pour ce soir...  
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/540311
 
demain la final sera ironclad vs perseus pour la victoire écrasante du


Spoiler :

ironclad


Je dirais perseus , au moins lui était fini à son lancement  :o

Message cité 2 fois
Message édité par Manowar71 le 31-08-2026 à 22:41:07

---------------
Manowar#2533
n°16117047
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 01-09-2026 à 16:18:12  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


Spoiler :

ironclad


Je dirais perseus , au moins lui était fini à son lancement  :o


 [:alain haque-barre:5]


---------------
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n°16117057
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-09-2026 à 16:29:17  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


Spoiler :

ironclad


Je dirais perseus , au moins lui était fini à son lancement  :o


En même temps, vu le peu de choses qu'il fait, c'eût été dommage :o

n°16117059
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-09-2026 à 16:32:02  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


En même temps, vu le peu de choses qu'il fait, c'eût été dommage :o


sa boucle de gameplay est jouable au moins  [:somberlain-]


---------------
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n°16117061
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-09-2026 à 16:34:12  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


sa boucle de gameplay est jouable au moins  [:somberlain-]


Ça rejoint ce que je dis, juste faire piou piou c'est facile :o
Ayant les 2, je préfère évidemment largement l'IC  [:julm3]

n°16117074
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 01-09-2026 à 17:27:29  profilanswer
 

Ironclad Assault  [:aloy]

 

Si ça fonctionne comme l'année dernière vous n'aurez pas de paint avec un Ironclad tout court dans le hangar.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16117077
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-09-2026 à 17:36:40  profilanswer
 

Je suis passé à l'assault il y a peu, tout va bien :o

n°16117080
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 01-09-2026 à 17:45:25  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


En même temps, vu le peu de choses qu'il fait, c'eût été dommage :o


 
 
Au moins il le fait bien  :D  
 
Ironclad je l'ai testé et avec le recul il est vraiment pas mal, le gros avantage en fait c'est le module de commande pour aller sur les bases facilement. Par contre la version assault y a quoi comme avantage hormis l'armement ?


---------------
Manowar#2533
n°16117084
Magun

Transactions (4)
Posté le 01-09-2026 à 17:50:05  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


 
 
Au moins il le fait bien  :D  
 
Ironclad je l'ai testé et avec le recul il est vraiment pas mal, le gros avantage en fait c'est le module de commande pour aller sur les bases facilement. Par contre la version assault y a quoi comme avantage hormis l'armement ?


Le surarmement
Blague à part, je crois qu'il y a une baie pour réparer les véhicules et petits vaisseaux. A confirmer


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°16117085
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-09-2026 à 17:51:40  profilanswer
 

Oui moins de grille cargo mais des espaces pour ravitailler/réparer. Et l'entrée de la soute plus haute.
De quoi craft aussi mais pas encore fonctionnel. Je le vois vraiment comme une base mobile pour ne plus trop dépendre des stations.


Message édité par nikos69 le 01-09-2026 à 17:53:12
n°16117101
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-09-2026 à 18:11:27  profilanswer
 

Magun a écrit :


Le surarmement
Blague à part, je crois qu'il y a une baie pour réparer les véhicules et petits vaisseaux. A confirmer


Oui
 
Et une machine de craft aussi. Si le Lib est fait purement pour le transport de vaisseaux et véhicules, l'Ironclad Assault censé être une base mobile qui permet de refuel, repair rearm, crafter et cargoter aussi. En perdant sur les capacités de transport pur (dimensions plus limitées)


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n°16117102
Habu

Transactions (0)
Posté le 01-09-2026 à 18:13:55  profilanswer
 

Intéressant ce que vous dites, pour moi, c'était juste du transport avec un plus d'armement pour la version militaire.
 
Mais ça reste un gros paquebot.  :D

n°16117103
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-09-2026 à 18:15:49  profilanswer
 

Sinon, RIP Ironclad Assault 40% vs 60% pour le Perseus :D


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