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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°12295861
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 27-03-2016 à 01:25:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Si si, même qu'un des rôles des explorateurs serait de trouver ces fameux trous de vers :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 27-03-2016 à 01:25:11  profilanswer
 

n°12295947
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 09:39:25  profilanswer
 


 
y aussi des vidéos de démonstration de ce que ça rend en "in engine"
a voir ce qu'on aura vraiment :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12296130
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 13:13:29  profilanswer
 


Le quantum travel c'est 20% de la vitesse de la lumière pour passer d'un système à l'autre ça prendrait un peu de temps sans les trous de vers. :whistle:  
On remarque d'ailleurs que l'effet de départ et d'arrivé du quantum travel n'a rien à voir avec ce que l'on a actuellement.
Cela illustre bien la différence qu'il peut avoir entre un concept in engine  et ça réel application in game.

n°12296156
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 13:40:43  answer
 

Fenston a écrit :


Si si, même qu'un des rôles des explorateurs serait de trouver ces fameux trous de vers :jap:


 

kenrio a écrit :


 
y aussi des vidéos de démonstration de ce que ça rend en "in engine"
a voir ce qu'on aura vraiment :)


 

GreatSaiyaman a écrit :


Le quantum travel c'est 20% de la vitesse de la lumière pour passer d'un système à l'autre ça prendrait un peu de temps sans les trous de vers. :whistle:  
On remarque d'ailleurs que l'effet de départ et d'arrivé du quantum travel n'a rien à voir avec ce que l'on a actuellement.
Cela illustre bien la différence qu'il peut avoir entre un concept in engine  et ça réel application in game.


 
Je pense que mettre le lien en première page serait une bonne chose non ? Sinon sur ED nous faisons un saut Hyperespace pour passer d'un système à un autre comme dans Stargate et sur SC cela sera différent donc ?

n°12296167
Thea
Mangez des taupes !
Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 13:49:55  profilanswer
 

Bonjour.
 
Dans SC, pour passer d'un système à un autre, tu auras les trous de ver. Ils auront des tailles différentes, donc tous les vaisseaux ne pourront pas passer dans tous les trous de ver.
 
On sait où vont certains trous de ver (ce qui donne du coup une route à travers la zone connue de notre galaxie) et d'autres qu'il faudra explorer, au risque de tomber dans une zone contrôler par les Vanduuls par exemple.


---------------
Testez ABBY. Profil Voice Attack Pour Star Citizen.
n°12296209
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 14:24:27  profilanswer
 


Ouais, je te recommande d'aller faire un tour ici pour que comprenne pourquoi. ;)
https://robertsspaceindustries.com/starmap

 

En fait ce n'est pas par affinité (l'univers de Wing Commander reposait également sur les points de sauts) que CR a opté pour cet méthode de voyage mais avant tout pour une question de gamedesign.
Braben a fait choix d'une galaxie entière a exploré d'ou une utilisation logique du concept de l'hyperespace mais en contre partie cela donne des millions de système stellaire générique.
La ou CR a opté pour un nombre de systèmes assez restreint (une centaine à l'heure actuel) mais au contenu très riche.
L'objectif à terme c'est qu'il est assez à faire dans un seule système sans qu'on est besoin d'en sortir et c'est justement l'exemple qu'on devrait avoir avec le système Stanton d'ici la fin de l'année. Actuellement nous n'avons qu'une petite portion de celui-ci. (la planète Crusader visible sur la starmap)

Message cité 1 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 27-03-2016 à 14:29:02
n°12296262
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 15:14:21  profilanswer
 

Thea a écrit :

Bonjour.
 
Dans SC, pour passer d'un système à un autre, tu auras les trous de ver. Ils auront des tailles différentes, donc tous les vaisseaux ne pourront pas passer dans tous les trous de ver.
 
On sait où vont certains trous de ver (ce qui donne du coup une route à travers la zone connue de notre galaxie) et d'autres qu'il faudra explorer, au risque de tomber dans une zone contrôler par les Vanduuls par exemple.


A cette synthèse, j'ajoute que les trous de vers déjà connu pourront, sous réserve de disposer du bon matos, être passé en mode quasi automatique (demandant très peu de skill de pilotage), mais que pour les points de saut instables (temporaires) ou inexplorés, il faudra piloter dedans en full manual, ce qui risque de pimenter le truc :)

n°12296274
Magun

Transactions (4)
Posté le 27-03-2016 à 15:26:47  profilanswer
 

Je me log sur port olisar et pop mon vaiseau afin de me tirer.
 
A peine décollé que je me fais dégommer et je ne peux rien faire pour me défendre (zone de sécurité).
 
Je repop dans ma chambre ne mode rageux "qui est le fdp qui m'a tiré dessus et comment il à fait en safe zone?"
 
Puis viens un superbe message comme quoi je me suis fais dégommer par la sécurité pour activité criminel....
 
Alors quelle activité que j'ai juste eu le temps de decoller ?
 
Le seul lien de causalité c'est que la sécurité à pas du apprécier de me voir voler en vanduul scythe.... :(
 
Ps: ah oui, une fois repop dans ma chambre j'etais emprisonné pour 2min sans pouvoir sortir... :sleep:


Message édité par Magun le 27-03-2016 à 15:29:23

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12296348
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 16:37:46  profilanswer
 

bug connu. n'oublie que c'est une alpha ;)

n°12296356
Magun

Transactions (4)
Posté le 27-03-2016 à 16:42:35  profilanswer
 

J'ai pas dit le contraire lol mais je demande que ça aurait peut-être été des détails que j'aurais loupé dans le patch notes


Message édité par Magun le 27-03-2016 à 16:43:21

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
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Posté le 27-03-2016 à 16:42:35  profilanswer
 

n°12296523
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 19:13:55  answer
 

Thea a écrit :

Bonjour.
 
Dans SC, pour passer d'un système à un autre, tu auras les trous de ver. Ils auront des tailles différentes, donc tous les vaisseaux ne pourront pas passer dans tous les trous de ver.
 
On sait où vont certains trous de ver (ce qui donne du coup une route à travers la zone connue de notre galaxie) et d'autres qu'il faudra explorer, au risque de tomber dans une zone contrôler par les Vanduuls par exemple.


 

GreatSaiyaman a écrit :


Ouais, je te recommande d'aller faire un tour ici pour que comprenne pourquoi. ;)  
https://robertsspaceindustries.com/starmap
 
En fait ce n'est pas par affinité (l'univers de Wing Commander reposait également sur les points de sauts) que CR a opté pour cet méthode de voyage mais avant tout pour une question de gamedesign.
Braben a fait choix d'une galaxie entière a exploré d'ou une utilisation logique du concept de l'hyperespace mais en contre partie cela donne des millions de système stellaire générique.
La ou CR a opté pour un nombre de systèmes assez restreint (une centaine à l'heure actuel) mais au contenu très riche.
L'objectif à terme c'est qu'il est assez à faire dans un seule système sans qu'on est besoin d'en sortir et c'est justement l'exemple qu'on devrait avoir avec le système Stanton d'ici la fin de l'année. Actuellement nous n'avons qu'une petite portion de celui-ci. (la planète Crusader visible sur la starmap)


 

flopshot a écrit :


A cette synthèse, j'ajoute que les trous de vers déjà connu pourront, sous réserve de disposer du bon matos, être passé en mode quasi automatique (demandant très peu de skill de pilotage), mais que pour les points de saut instables (temporaires) ou inexplorés, il faudra piloter dedans en full manual, ce qui risque de pimenter le truc :)


 
C'est une bonne nouvelle pour moi tout cela ! Au moins j'aurais pas l'impression de jouer à un ED bis mais vraiment à un jeu tout à fait différent :)

n°12297636
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-03-2016 à 15:54:58  profilanswer
 

Si quelqu'un est intéressé par un Hotas Warthog et/ou palonnier Saitek je fais le lot a 300 euros, je mets l annonce ce soir je voulais juste offrir la primeur aux topics space sim  :jap: Je vends aussi un Track IR 5 avec TRACKCLIP PRO :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 28-03-2016 à 15:56:40

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12297641
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 15:59:48  profilanswer
 

Tu lâches toute l'aventure SC ? :ouch:

n°12297654
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-03-2016 à 16:05:10  profilanswer
 

non !!  je me déleste de kilos superflus pour traverser l atlantique :O je me rachèterai tout sur place une fois bien installé :jap:


Message édité par estebadia le 28-03-2016 à 16:05:25

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12297721
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 16:43:05  profilanswer
 

Ca y est t'as tellement investi que tu t'installes chez Chris Roberts ? :o

n°12297726
waylan

Transactions (1)
Posté le 28-03-2016 à 16:43:56  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Si quelqu'un est intéressé par un Hotas Warthog et/ou palonnier Saitek je fais le lot a 300 euros, je mets l annonce ce soir je voulais juste offrir la primeur aux topics space sim  :jap: Je vends aussi un Track IR 5 avec TRACKCLIP PRO :jap:


 
Tu as un MP :)
(Pour le tir ;))

n°12297730
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 28-03-2016 à 16:44:57  profilanswer
 

Darkinou a écrit :

Ca y est t'as tellement investi que tu t'installes chez Chris Roberts ? :o


 
hihi c est un peu ca
 

waylan a écrit :


 
Tu as un MP :)
(Pour le tir ;))


 
repondu  :jap:  


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12297932
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 18:30:18  profilanswer
 

zenith a écrit :

Banc d'essai du Kartu-al le premier vaisseau disponible des aliens Xi'an.
Il est superbe, hypermaniable et tourne comme un karting ce qui est normal vu que tous ses propulseurs sont omnidirectionnels.  :love:  
https://www.youtube.com/watch?v=8ogLwjej-Gk
 
http://a1.format-assets.com/image/private/s--e1EWT7gq--/c_limit,g_center,h_65535,w_1600/a_auto,fl_keep_iptc.progressive,q_95/61750-8762062-xian_scout_flight.jpg


C'est quoi les gribouillages honteux sur la planète?  :??:


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°12297938
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 28-03-2016 à 18:35:01  profilanswer
 

lol t'as de bon yeux!


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12297973
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 18:52:21  profilanswer
 

Lutinnoir a écrit :


C'est quoi les gribouillages honteux sur la planète?  :??:


 
J'avais pas remarqué, c'est crade oui.  :D


Message édité par zenith le 28-03-2016 à 18:53:03
n°12298412
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 22:43:54  profilanswer
 

Je me suis amusé à comparer la taille des vaisseaux ED SC, pour info le Starfarer a la longueur d'un Python 90 mètres. :)  
Le Starfarer est donc un vaisseau médium, et déjà on s'y perds dedans.  :D

n°12298555
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 00:03:12  profilanswer
 

Ca y est, Caïn a tué Abel ...
C'est Erin Roberts qui fait le Ten for the Chairman  :ouch: :ouch:  
 
:pfff:

n°12298638
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 01:29:48  profilanswer
 

Qu'importe tant que c'est tout aussi intéressant. :o

n°12298823
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-03-2016 à 09:30:50  profilanswer
 

waylan a écrit :

Ca va les nantis de la connexion, on se détend :kaola:


 :lol:


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12298881
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 09:57:00  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Ca y est, Caïn a tué Abel ...
C'est Erin Roberts qui fait le Ten for the Chairman  :ouch: :ouch:  
 
:pfff:


Erin est compréhensible lui au moins :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12303222
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 30-03-2016 à 15:57:23  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Erin est compréhensible lui au moins :o


Putain, je fais la traduction là, ben soit le transcripteur était bourré, soit Erin ne sait pas s'exprimer. Les périphrases et autres conneries pour ne rien dire, c'est juste lourd    :(

n°12303398
dimano

Transactions (0)
Posté le 30-03-2016 à 16:44:15  profilanswer
 

Je viens de lire le journal orbital Lagrange, c'est dingue tous les "devrait pas tarder à vous montrer quelque chose". Ça va se bousculer au portillon bientôt. :)
 
Le minage ou le cargo, La gestion de nos stock, l'armement, les Corp 2.0 (kesako?), la génération procédurale, la persistance avec l'achat de vêtements, la mise en place des prix des vaisseaux en uec, et j'en oublie déjà :lol:

n°12303558
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 30-03-2016 à 17:31:27  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
Le jeu commence a m'intéresser. Encore un peu perdu dans tout ce qui est achat, ya trop de €/$ partout là :o
Mais ça a l'air bien prometteur, j'attends surtout de voir la génération de planète procédurale et de pouvoir passer de l'espace à l'atmosphère.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12304411
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 30-03-2016 à 23:09:52  profilanswer
 

Tu as déjà deux vidéos du prototype. :)  
https://www.youtube.com/watch?v=-yL [...] wh&index=7
https://www.youtube.com/watch?v=X5XSiww9ZO4
La première est la démonstration technologique, la seconde celle jouait en live pour prouver que c'est pas du pipo.
Tous indique que c'est THE feature qui sera ajouté cet année.
 
En parlant d'ajout, du très lourd en approche.
http://imperialnews.network/2016/0 [...] r-edition/

n°12304614
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 00:47:30  profilanswer
 

Effectivement la 2.4 est la vrai 2.0 :-)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12304639
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 31-03-2016 à 01:23:00  profilanswer
 

Bon, le starfarer est accessible à tous pour quelques jours, il suffit de se connecter dans le hangar.
Bordel, la taille du truc :love:
On passe à un autre niveau là. C'est carrément une maison volante. Et encore, je suis pas sur d'avoir autant de place chez moi :D


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n°12304640
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 01:24:29  profilanswer
 

Je dirai plutôt que c'est la vrai mise à jour depuis la 2.0.  :sol:  
Les versions précédentes s'apparentant peut être plus à des patch PTU.

n°12304879
Lomya

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 09:30:14  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Bon, le starfarer est accessible à tous pour quelques jours, il suffit de se connecter dans le hangar.
Bordel, la taille du truc :love:
On passe à un autre niveau là. C'est carrément une maison volante. Et encore, je suis pas sur d'avoir autant de place chez moi :D


 
Que pour ceux qui ont le Revel & York, je présume ?
 
Edit : Et je viens de voir que le Khartu' Al a pris 20$ depuis qu'il est volable  :D  
Il est sympa en terme de design, par contre j'ai pas trop aimé le piloter pour du dogfight.

Message cité 1 fois
Message édité par Lomya le 31-03-2016 à 09:34:43

---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12304900
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 31-03-2016 à 09:35:51  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Que pour ceux qui ont le Revel & York, je présume ?
 
Edit : Et je viens de voir que le Khartu' Al a pris 20$ depuis qu'il est volable  :D  
Il est sympa en terme de design, par contre j'ai pas trop aimé le piloter pour du dogfight.


Non tout le monde, t'as accès au Revel & York pour l'occasion d'ailleurs :)
J'ai pu le visiter, c'est classe.


---------------
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n°12304971
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 09:58:39  profilanswer
 

Je confirme, y'a du lourd pour la 2.4.
 
Et à mon avis, on aura un embryon de commerce et de minage avant la fin de l'année sur le baby PU.
Oh, et les atterrissages en procédural devrait pas trop tarder non plus (avant le minage, par exemple).
 
Lovin' it !

n°12305215
Lomya

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 11:12:39  profilanswer
 

Ouaip, de très très lourd !  
D'ailleurs, un mec hyper sympa a traduit ça sur JoL :D Merci à lui :love:  
 
http://forums.jeuxonline.info/show [...] st29111539


---------------
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n°12305653
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 13:24:02  answer
 

Heu moi perso je trouve qu'il n'y a finalement pas grand chose dans cette 2.4 car beaucoup de nouveautés viendront "ensuite". Voici ce qui est prévu en 2.4 d’après ce que j'ai compris :

 

- Début de Persistance
- Le fait de pouvoir enjamber des obstacles en EVA
- La personnalisation des personnages

 

Pas de quoi s'emballer je trouve  :heink:

 

Cependant le plus intéressant à venir ensuite :

 

- Amélioration et optimisation du netcode
- Se poser sur une planète générée de manière procédurale
- Mise en place de Vulkan et DX12 à la place de DX11
- Le verrouillage des portes des vaisseaux

 

La c'est du lourd ! :)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-03-2016 à 13:24:39
n°12305662
Lomya

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 13:29:18  profilanswer
 

Rien que le début de la persistance annonce du bon ! Et enjamber ses coéquipières aussi. Surtout si tu es blonde à forte poitrine  
 
http://p0.storage.canalblog.com/09/18/174577/66924753_p.jpg
 
Oups, je crois avoir lu trop vite...


Message édité par Lomya le 31-03-2016 à 13:29:38

---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12305731
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 13:53:31  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Merci à lui :love:


You're welcome :jap:

n°12305939
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 14:45:35  profilanswer
 

 

on voit que tu suis pas le projet depuis longtemps  :D
parce que la persistance c'est un peu le truc le plus important dans le jeu ( et le plus attendu ) :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 31-03-2016 à 14:47:38

---------------
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n°12305949
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 14:47:48  profilanswer
 

Ouaip. C'est passer d'une arène répétitive type War Thunder, WoT, à un MMO à proprement parler, avec une évolution des acquis de son perso cohérente.

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