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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15823487
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 05-10-2024 à 20:59:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
DON'T FORGET OUR NEW SHIPS SOON TM ON THE PLEDGE STORE  
 
             [:le canard nouveau:1]     [:le canard nouveau:1]     [:le canard nouveau:1]     [:le canard nouveau:1]     [:le canard nouveau:1]    


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
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Posté le 05-10-2024 à 20:59:11  profilanswer
 

n°15823490
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 05-10-2024 à 21:09:39  profilanswer
 

Caboc a écrit :


 
Les hangars instanciés : Super sauf qu'il manque ce qui est vraiment utile. Pas fini.
Cargo : Pensé avec le cul et pas fini
MFD / HUD : pas pensé du tout selon moi
C'est quoi le prochain ? Faudra sortir en EVA devant le trou de ver pour acheter un ticket au guichet pour passer ? Et on pourra pas payer avec des UEC mais de la monnaie récupérée dans un distributeur ailleurs dont l'interface a été faite par un enfant de 6 ans ?


 
Alors oui mais on pense pas à tout dès le départ :o

n°15823491
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 05-10-2024 à 21:14:35  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :


 
Alors oui mais on pense pas à tout dès le départ :o


Quand t'es UI/UX Programmer, t'es censé avoir un Bac +5 ou pas loin dans ce sujet et contraire les principes de base d'ergonomie, de UI et de UX  
 
A moins qu'ils aient mis une bite (un incompétent) doublée d'un noob avec 2 semaines d'ancienneté, ce genre de choses ne devraient pas arriver (sur la partie design). Ils sont payés pour ça
 
Le principe d'un HUD et de déplacer les éléments le plus proche des éléments de visée perturber le moins possible cette dernière. Ils ont fait l'exact opposé. Bravo...
 
A la rigueur, t'as le Nav et le SCM mode, t'ajustes la position des éléments en fonction pour privilégier l'efficacités en combat ou la vue, mais là, c'est incompétence over 9000


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n°15823496
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-10-2024 à 21:26:02  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :


Alors oui mais on pense pas à tout dès le départ :o


Oui bien sûr, surtout pour un projet de cette ampleur.

 

Mais si ce que t'as fait est chiant / mal foutu, ben tu rebosses dessus, tu le sors pas en disant que tu y reviendra plus tard en laissant tes joueurs galérer et perdre confiance en toi. On sait ce que c'est plus tard avec CIG :o

 

Accessoirement ils sont plus si loin de commercialiser un jeu solo, il va peut être falloir qu'ils pensent à redorer leur blason avant... parce qu'en dehors des groupes de fans, la tendance est plutôt de se moquer et de chier sur le projet (la démo du StarEngine qui a tellement plu a la presse l'année dernière ne fait plus illusion une fois qu'on est ingame et qu'on veut jouer)


Message édité par Caboc le 05-10-2024 à 21:26:59

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15823505
olakeen

Transactions (5)
Posté le 05-10-2024 à 22:07:08  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Quand t'es UI/UX Programmer, t'es censé avoir un Bac +5 ou pas loin dans ce sujet et contraire les principes de base d'ergonomie, de UI et de UX

 

A moins qu'ils aient mis une bite (un incompétent) doublée d'un noob avec 2 semaines d'ancienneté, ce genre de choses ne devraient pas arriver (sur la partie design). Ils sont payés pour ça

 

Le principe d'un HUD et de déplacer les éléments le plus proche des éléments de visée perturber le moins possible cette dernière. Ils ont fait l'exact opposé. Bravo...

 

A la rigueur, t'as le Nav et le SCM mode, t'ajustes la position des éléments en fonction pour privilégier l'efficacités en combat ou la vue, mais là, c'est incompétence over 9000

 

En tout cas c'est un gros casse tête pour répercuter les changements sur le site.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 05-10-2024 à 22:07:15

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15823530
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 06-10-2024 à 00:49:05  profilanswer
 

Vous attendiez une version final des mfd ? le jeu est en alpha  :o


Message édité par lilendo13 le 06-10-2024 à 00:51:28

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15823731
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-10-2024 à 18:31:07  profilanswer
 

ptete que comme toujours les UI/UX devs n'ont pas leur mot à dire c'est Chris qui dicte les choix ? :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15823896
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 07-10-2024 à 08:43:41  profilanswer
 

ils ont passé les HUD en building blocks.
 
Ca devait etre un des derniers trucs qui restait en code d'origine je suppose.
 
ca rale surtout sur le power management qui n'est plus aussi rapide qu'avant pour les petits chasseurs qui switchaient a la volée durant un combat.
on verra a la longue mais j'aimais bien le triangle. A voir si c'est toujours possible de favoriser les armes ou les boucliers d'un seul appui sur un raccourci clavier.
tu touches pas a ta souris en plein combat pour manipuler tes MFD de toute maniere.


---------------
El predicator du topic foot
n°15823945
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 07-10-2024 à 09:46:21  profilanswer
 

En fait, t'as même pas besoin de la souris. Ça fonctionne un peu a la manière d'Elite, tu as un certain nombre de PIP à attribuer, et que tu répartis sur les 3 systèmes principaux, moteurs, boucliers et armement.
J'ai configuré ça sur un chapeau du joy, comme pour ED.


---------------
Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15823950
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-10-2024 à 09:56:49  profilanswer
 

olakeen a écrit :


En tout cas c'est un gros casse tête pour répercuter les changements sur le site.


J'imagine [:osweat]

vanloque a écrit :

ptet que comme toujours les UI/UX devs n'ont pas leur mot à dire c'est Chris qui dicte les choix ? :D


Possible, oui :o

korrigan73 a écrit :

ils ont passé les HUD en building blocks.
Ca devait etre un des derniers trucs qui restait en code d'origine je suppose.

 
ca rale surtout sur le power management qui n'est plus aussi rapide qu'avant pour les petits chasseurs qui switchaient a la volée durant un combat.
on verra a la longue mais j'aimais bien le triangle. A voir si c'est toujours possible de favoriser les armes ou les boucliers d'un seul appui sur un raccourci clavier.
tu touches pas a ta souris en plein combat pour manipuler tes MFD de toute maniere.


Ca fait partie des trucs legacy, oui. Ils sont en train de lentement mais sûrement tout passer sur BBlocks. Espérons que les +30fps qui disparaissent quand on s'installe dans un cockpit ça sera de l'histoire ancienne. Ca me saoule de devoir être en vue 3e personne pour avoir un framerate au-dessus de 60fps [:osweat]
 
Rien ne les empêchait de garder un système proche du triangle pour le dogfight, et d'avoir un système plus élaboré pour le reste. Après ça râle car dès qu'un truc est plus élaboré et complexe, les gens râlent que le jeu est plus compliqué alors que c'était dans les design notes et ça a été annoncé comme intention depuis whatmille ans


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
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Posté le 07-10-2024 à 09:56:49  profilanswer
 

n°15824037
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 07-10-2024 à 11:53:12  profilanswer
 

Tu peux faire un truc élaboré et complexe tout en le rendant simple à tes utilisateurs.

 

Mais bon, rien que manger un hot dog, c'est le parcours du combattant dans ce jeu. On dirait parfois que ça les amuse de faire chier le joueur.


Message édité par Fenston le 07-10-2024 à 13:55:24

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15824081
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 07-10-2024 à 13:21:46  profilanswer
 


 


 

le canard nouveau a écrit :


Ca fait partie des trucs legacy, oui. Ils sont en train de lentement mais sûrement tout passer sur BBlocks. Espérons que les +30fps qui disparaissent quand on s'installe dans un cockpit ça sera de l'histoire ancienne. Ca me saoule de devoir être en vue 3e personne pour avoir un framerate au-dessus de 60fps [:osweat]
 
Rien ne les empêchait de garder un système proche du triangle pour le dogfight, et d'avoir un système plus élaboré pour le reste. Après ça râle car dès qu'un truc est plus élaboré et complexe, les gens râlent que le jeu est plus compliqué alors que c'était dans les design notes et ça a été annoncé comme intention depuis whatmille ans


c'est une premiere passe.
A terme, peut etre qu'ils simplifieront le systeme entre les gros et les petits vaisseaux. le triangle avec raccourcis claviers fonctionnait tres bien.


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El predicator du topic foot
n°15824167
olakeen

Transactions (5)
Posté le 07-10-2024 à 15:28:08  profilanswer
 

une première passe, comme tous les gameplay actuels.


Message édité par olakeen le 07-10-2024 à 15:28:13

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15824204
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 07-10-2024 à 16:09:12  profilanswer
 

Le minage est pas si mal quand même :o


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824245
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-10-2024 à 16:48:55  profilanswer
 

Quand t'arrives à faire quelque chose de ton cargo ensuite, évidemment :o


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n°15824262
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 07-10-2024 à 17:14:32  profilanswer
 

Bien entendu :o


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824485
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 07:05:58  profilanswer
 

La 3.24.2 est ouverte à la Wave 2.
https://robertsspaceindustries.com/ [...] ch-notes-7
 
4.0 soon™ ?
https://robertsspaceindustries.com/ [...] ar-Citizen

Citation :

On the Alpha 4.0 front, the team is making solid progress, and is looking forward to releasing to Evocati - more news on that later. *New frontiers await* in Pyro, and we can’t wait to take the jump with you!


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15824497
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 08:04:47  profilanswer
 

Tiens, et ils ont rendu le Zeus dispo aux propriétaires et evos, je pensais pas qu'ils le feraient avant la Citcon.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824527
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 09:12:03  profilanswer
 

Doit y avoir la dose de nouveaux vaisseaux pour la citcon alors :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15824529
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 09:17:43  profilanswer
 

D'après les leaks quelques-uns oui, j'en ai 4 en tête.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824552
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 09:57:53  profilanswer
 

Mirai Guardian (heavy fighter, variantes possibles, on entend parler de QED)
Argo CSV/CAV (véhicule, à priori ballista-like)
MISC Fortune (medium salvager)
MISC Starlancer (2 variantes)
Crusader Intrepid (starter Crusader)

 

Vous savez si les possesseurs de MR ont accès au ES/CL ou si c'est dans l'cul lulu?

 

J'irai pas DL +80GB pour ça mais juste curieux

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 08-10-2024 à 09:58:09

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15824553
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 10:00:33  profilanswer
 

On a trouvé des traces des F7 Mk2 (Tracker, Ghost, Super Hornet, etc.), du E1, sans plus de détail, dans le datamine
 
CitCon, je doute, p'tet IAE ou post 4.0


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n°15824588
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 10:52:42  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Vous savez si les possesseurs de MR ont accès au ES/CL ou si c'est dans l'cul lulu?


Pour l'instant non mais ca changera peut etre pour la live (peu de chance, ils font des loaners basés sur l'utilité plutôt que le modèle en général)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/319919


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824589
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 10:53:25  profilanswer
 

NVME installé je suis pret pour la 4.0 :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15824592
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 10:54:14  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

On a trouvé des traces des F7 Mk2 (Tracker, Ghost, Super Hornet, etc.), du E1, sans plus de détail, dans le datamine
 
CitCon, je doute, p'tet IAE ou post 4.0


Le E1 je le vois bien loin... s'ils attendent le gameplay il va falloir le gameplay dev déjà, puis un SM qui marche et stabilisé... on y est pas :o


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824660
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 12:09:16  profilanswer
 

Y a une vidéo qui tourne (j'ai plus le lien) où on voit un type se poser sur un outpost avec whatmille civils, et quand il ouvre son Valkyrie, tous les civils rentrent dedans et se mettent sur les sièges
 
J'ignore si c'est intentionnel, mais d'un point de vue tech, on a le pathfinding (extérieur) et vaisseau pour le faire en partie
 
Resterait plus qu'à peaufiner ça et mettre en place le contexte systémique (missions, sociétés qui les donnent, réputation, économie derrière, inclusion dans la stack réseau et persistence, d'une manière plus émergentes, balises NPC/players, etc.)


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n°15824666
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-10-2024 à 12:19:14  profilanswer
 

faire pleuvoir des pnj sur les villes en altitude ? :love:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15824667
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 12:21:22  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Pour l'instant non mais ca changera peut etre pour la live (peu de chance, ils font des loaners basés sur l'utilité plutôt que le modèle en général)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/319919


Ah ben une nouvelle toute fraiche :
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/319948


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15824780
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 15:21:52  profilanswer
 

Vraiment pas mal le Zeus, surement un vaisseau que je vise IG après mon C1 spirit :)
 
https://preview.redd.it/that-beautiful-white-bird-v0-oy13uj059gtd1.jpg?width=3440&format=pjpg&auto=webp&s=e291ebe7d1e1d3ae4ae689f7bcdcb7576a432688

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 08-10-2024 à 15:22:05

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n°15824829
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 08-10-2024 à 16:37:57  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Vraiment pas mal le Zeus, surement un vaisseau que je vise IG après mon C1 spirit :)
 
https://preview.redd.it/that-beauti [...] 576a432688


 
Joli !!


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n°15824913
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-10-2024 à 19:43:08  profilanswer
 

Video interessante :
https://www.youtube.com/watch?v=JecJCvukl3U

 

TL;DR : Le Zeus aussi semble être fait avec le cul concernant le cargo. GG. (video à 7mins pour voir le merdier)
Enfin c'est pas forcément le Zeus le pb :o

 

Faut qu'ils fassent quelque chose concernant les boites et leur façon de se stack, tel que c'est fait c'est un enfer à gérer.
Compliqué de virer leurs collisions, ca aurait trop d'impact, mais peut-être réduire leur hitbox de 20%, je sais pas.


Message édité par Caboc le 08-10-2024 à 19:45:03

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15825034
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 01:05:02  profilanswer
 

Bien fait d'aller vers du ES ou MR, moi :o

 

Les CL owners en PLS  [:aubade]

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 09-10-2024 à 01:05:19

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n°15825061
Ames974

Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 07:44:23  profilanswer
 

Il a quoi le CL ? [:jean-guitou]

n°15825062
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 07:45:26  profilanswer
 

Il est pas pratique du tout pour transporter du cargo :o


---------------
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n°15825074
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 08:26:45  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Bien fait d'aller vers du ES ou MR, moi :o
 
Les CL owners en PLS  [:aubade]


je les voyais plus gros ces zeus.
 
tu te retrouves avec un ship assez limité au final, peu importe la version.
 
trop specialisés pour etre vraiment utile.
 
j'ai l'impression que CIG force vers des ships moins polyvalents avec le temps.
 
soit du dampening, du scan ou du cargo.
bon, ca tape correctement si tu mets 3 personnes dedans. mais c'est tout.

n°15825080
Ames974

Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 08:42:47  profilanswer
 

J'ai pas vu d'aperçu récents, mais quand j'avais regardé les modèle 3D dataminé à l'époque, face à la concurrence en terme de gabarit le CL était vraiment compact pour sa capacité de cargo.
 
Mais y a une vidéo qui montre les soucis du CL là ?

n°15825120
nikos69

Transactions (2)
Posté le 09-10-2024 à 09:26:14  profilanswer
 

Clairement à côté d'un C1, avec lequel il est beaucoup comparé, il est bien plus compact. Par contre j'imaginais aussi la porte de la soute plus large. Un Ursa passe pas avec les roues du coup. En terme de cargo il est moins pratique qu'un freemax, mais il a un tractor beam, l'intérieur est bien plus moderne et équipé en rangements. Je pense quand même faire le switch pour du tout venant, pour du pur cargo, j'ai le C2 :o

Message cité 1 fois
Message édité par nikos69 le 09-10-2024 à 09:26:40
n°15825131
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 09:33:35  profilanswer
 

tiens c'est bizarre je peux créer mon compte PTU mais j'ai pas le choix d'installer le PTU sur le launcher :/


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n°15825142
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 09-10-2024 à 09:44:00  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Clairement à côté d'un C1, avec lequel il est beaucoup comparé, il est bien plus compact. Par contre j'imaginais aussi la porte de la soute plus large. Un Ursa passe pas avec les roues du coup. En terme de cargo il est moins pratique qu'un freemax, mais il a un tractor beam, l'intérieur est bien plus moderne et équipé en rangements. Je pense quand même faire le switch pour du tout venant, pour du pur cargo, j'ai le C2 :o


Il est très bien fait oui et je le préfère largement au C1.
 
Pour moi le problème du cargo vient surtout du problème de gestion des caisses plus que du vaisseau lui même (je trollait pour le "Le zeus est fait avec le cul" :o)


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15825151
nikos69

Transactions (2)
Posté le 09-10-2024 à 09:48:24  profilanswer
 

On va dire qu'il est bien pour du cargo dépannage :D Mais oui de ce que j'ai vu c'est pas ouf niveau organisation du stockage dès que tu dépasses une certaine taille de caisse.  
C'est pas prévu de rajouter un tractor beam sur le C2 d'ailleurs ? là il serait quasi parfait pour moi :o

n°15825168
Ames974

Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 10:01:52  profilanswer
 

Le CL je le vois pas comme un pur vaisseau de cargo run, mais plus comme un daily tout venant avec une bonne capacité. Le but n'étant pas d'y foutre les container les plus gros. J'ai une upgrade de mon C1 vers CL qui traine, à moins d'un gros soucis qui le rend inopérant, je suis prêt à faire des concession sur l'agencement intérieur niveau caisse.
 
Après le ES, il a plus d'espace de vie et c'est tout ? Ou y a un réel intérêt explo à l'avoir plutôt qu'un autre ?

mood
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