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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15260321
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 00:46:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Apparemment Jared (Disco lando) est en cours de déménagement aux UK pour ça qu'il y a pas encore eu de reprise des ISC.
Mais effectivement surement la semaine prochaine juste après la mise à jour de la roadmap qui risque de réserver quelques surprises.

mood
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Posté le 18-01-2022 à 00:46:00  profilanswer
 

n°15260326
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 01:28:36  profilanswer
 

Je me demande ques-ce qu'ils font tous à déménager en UK.
 
Genre il y a besoin qu'ils soient sur place pour faire avancer sq42... je trouve ça un peu "spécial" perso pour une boite.  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 18-01-2022 à 01:31:59

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Fallait agir, Gorman.
n°15260328
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 01:35:53  profilanswer
 

Si ça peut faire avancer le jeu plus vite
 
(est-ce que ça serait pas pour la fiscalité avantageuse du UK :o ?)


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n°15260341
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-01-2022 à 07:35:54  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Je me demande ques-ce qu'ils font tous à déménager en UK.
Genre il y a besoin qu'ils soient sur place pour faire avancer sq42... je trouve ça un peu "spécial" perso pour une boite.  :sarcastic:


C'est le boss et quelques autres qui déménage aux UK pour superviser le truc. Les équipes US restent dans le studio aux US (ca leur permettra pt'et de mieux bosser, sans CR sur le dos  [:tinostar]  )
 
C'est pas rare chez les gros devs d'avoir plusieurs studios à plusieurs endroits dans le monde, avec chacun plus ou moins lead sur une partie d'un projet ou un titre...
Ubisoft a un studio a Toronto, Montréal, Montpellier et Montreuil; rockstar a des studios en écosse, Angleterre, canada, inde...
 
Vu la taille du(des) projets c'est pas vraiment ca qui est étonnant, y a suffisamment de trucs chelous sur SC déjà pour pas se focaliser là dessus  :lol:  

n°15260415
Lomya

Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 10:02:38  profilanswer
 

Jared ne va pas déménager en UK pour longtemps, si ? Il ne part pas là-bas quelques  temps pour tourner quelques ISC orientés sur SQ42, faire un tour chez les allemands, et rentrer au bercail ?


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n°15260774
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 14:54:14  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Jared ne va pas déménager en UK pour longtemps, si ? Il ne part pas là-bas quelques  temps pour tourner quelques ISC orientés sur SQ42, faire un tour chez les allemands, et rentrer au bercail ?


Déménager pour un autre continent, quand même...


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n°15261985
olakeen

Transactions (5)
Posté le 19-01-2022 à 11:29:28  profilanswer
 

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/03/3/1642588150-screenshot-2022-01-18-19-16-45-4f3.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/03/3/1642588150-screenshot-2022-01-18-19-18-22-f9b.jpg

n°15262658
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 00:26:38  profilanswer
 

SC + SQ42 monthly reports de novembre et décembre dispo

 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] ember-2021

 

https://mailchi.mp/cloudimperiumgam [...] ca7f53b23c


Message édité par le canard nouveau le 20-01-2022 à 00:27:22

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n°15262769
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-01-2022 à 09:20:10  profilanswer
 

On apprend pas grand, c'est d'ailleurs presque trompeur parce que ça a deux mois de retard.

 

Quand je lis : "The Hull C moved through the pipeline too and is currently approaching its greybox review" alors qu'on a vu le vaisseau qui semblait terminé à 90% dans un ISC , on se demande comment il peut être en "greybox"  :pt1cable:

 

Bref faudra attendre celui de Janvier.

 

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/03/4/1642666770-misc-hull-c-interiors-06-scaled.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/03/4/1642666770-misc-hull-c-interiors-08-scaled.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 20-01-2022 à 09:22:10
n°15262770
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 20-01-2022 à 09:23:45  profilanswer
 

Les Hull sont en greybox depuis plus de 4 ans :lol:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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Posté le 20-01-2022 à 09:23:45  profilanswer
 

n°15262840
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 10:52:44  profilanswer
 

olakeen a écrit :

On apprend pas grand, c'est d'ailleurs presque trompeur parce que ça a deux mois de retard.
 
Quand je lis : "The Hull C moved through the pipeline too and is currently approaching its greybox review" alors qu'on a vu le vaisseau qui semblait terminé à 90% dans un ISC , on se demande comment il peut être en "greybox"  :pt1cable:  
 
Bref faudra attendre celui de Janvier.
 
https://image.noelshack.com/fichier [...] scaled.jpg
https://image.noelshack.com/fichier [...] scaled.jpg


Ce qui m'a surtout intéressé perso c'est :
 
- AI Content :

Citation :

Feature testmaps are new autonomous testing processes that run each day and print out reports, which are hugely beneficial to the team as they enable them to identify bugs significantly quicker than before.


- AI Tech :

Citation :

AI finished their work on the initial version of planetary navigation, which contains all the base elements required for it to be used in-game. Once implemented, navigation mesh will be created on planetary surfaces around actors and NPCs, who are able to use it to find paths and move along them


Citation :

The team continued to refactor the AI weapon controller used by ship AI, this time focusing on improving missile turrets and accuracy. New collision avoidance tech (the AI navigation obstacle) was also added


- Art Ships:

Citation :

An all-new vehicle progressed through whitebox, while the Banu Merchantman progressed towards greybox.


Citation :

The Drake Corsair moved into greybox, and art was finalized for the cockpit and mess hall


- L'intégralité du bloc Engine (surtout)
- Features (gameplay)

Citation :

Gameplay Feature’s work for November and December focused heavily on tasks for releases in 2022. Significant progress was made in enabling item selling,


- Features (vehicles)

Citation :

Towards the end of the year, some team members looked to the future with technical reworks being planned and started for the transit networks and restricted areas. While these won't result in significant changes to the player experience (particularly in the case of transit), they will result in far fewer bugs and much better general stability. These sorts of reworks are necessary because, longer-term, they free the team up to focus on either new features or improve other aspects of the game.


- L'intégralité du bloc Graphics & VFX Programming, notamment

Citation :

They completed the shader conversion from the old DX9 style and kicked off work on the opaque ice/crystal shader to solve quality and rendering issues with previous attempts using GlassPBR. As it’s opaque, the shader will be cheap to use extensively. For example, in scattered planetary rocks and the Banu Merchantman’s floors and walls.


et

Citation :

Development of the fire hazard feature continued, with the VFX Programming team moving heat and temperature to the physics proxy, working on IR emission, and fixing various bugs with the temperature component and look-at debug camera.


Par contre, les injections de DLL Overwolf (wiki: "Overwolf [...] permet aux développeurs tiers de créer, distribuer et monétiser des applications et des mods dans le jeu." ), bof :(

Citation :

They also spent time investigating issues with the Overwolf implicit layer (DLL injection) that were impacting players in Alpha 3.15.1


Ce qui m'a fait rire dans QA

Citation :

This worked well, so the internal branch ID of 3.15.2 (externally called 3.16.0)


Systemic Services & Tools, curieux de ça en janvier (sûrement le prochain ISC)

Citation :

In November and December, Systemic Services & Tools wrapped up work on the Economy, Tools, and AI Simulation optimizations and tools polish. New functionality will be added to these tools in Q1, some of which will be detailed in January’s report.


VFX, les bombes

Citation :

Towards the end of the year, the VFX team worked on a full effects suite for the Aegis Redeemer, including its unique 'nutcracker' thrusters. They also created effects for a Size 3 bomb for a future release.
 
“It’s not quite as destructive as the Size 10, but it’s powerful enough to cause a stir!” VFX Team


Message édité par le canard nouveau le 20-01-2022 à 10:57:24

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n°15262881
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-01-2022 à 11:32:16  profilanswer
 

J'attends surtout l'ascenceur émotionnel de mercredi prochain, un torrent de sel en perspective.

n°15262912
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 12:04:09  profilanswer
 

Pourquoi le torrent de sel? Parce que la moitié des features du bloc gameplay de la 3.17 (et 3.18) vont être postpone? :o On s'en doute :D

 

Perso, je suis re-passé sur autre (Deus Ex 1, Project Zomboid, Bannerlord, etc.) depuis :) SC j'y joue quand des copaings ont besoin de bras (ça fait longtemps d'ailleurs)

 

Avant la 3.17 (sauf pour tester XT v3 vite fait), j'y toucherai normalement pas. Et en 3.17, rapido, pour être déçu par l'absence de Hangar Manager App, Selling Items, Player Interaction Experience, et/ou Ship-to-Ship Refuelling :o


Message édité par le canard nouveau le 20-01-2022 à 12:04:24

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n°15262916
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-01-2022 à 12:08:25  profilanswer
 

Normalement on devrait avoir la roadmap jusqu'à Q4 2022.
S'il n'y a pas de Server Meshing ou Pyro, ça sera le torrent de sel :o.

n°15262925
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 12:14:06  profilanswer
 

Y aura du sel même s'ils le rajoutent sur le release view


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n°15262977
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-01-2022 à 12:59:32  profilanswer
 

Ce qui me ferai plaisir :
 

  • Serveur meshing
  • Pyro
  • Life support
  • Physicalised dommages
  • Fire

n°15263057
Lomya

Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 14:15:39  profilanswer
 

A mon avis, le SM n'apparaîtra pas si tôt sur la RM. Ils vont vouloir être sûrs de pouvoir le délivrer à la date promise. Dans tous les cas, ça va gueuler.


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n°15263078
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 20-01-2022 à 14:34:36  profilanswer
 

la date "promise" elle a pas déjà été périmée plusieurs fois de un an :??:


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n°15263098
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 14:56:27  profilanswer
 

vanloque a écrit :

la date "promise" elle a pas déjà été périmée plusieurs fois de un an :??:


Ça dépend à quoi tu références plus précisément ?
Mais oui dans tous les cas mercredi prochain je sens qu'il y avoir autant de bonne surprise que de déception. :D

n°15263108
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 20-01-2022 à 15:03:43  profilanswer
 

A ce stade on attend le Meshing depuis bien deux ans, ça a constamment été à 6-9mois dans le futur.


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n°15263141
Lomya

Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 15:35:38  profilanswer
 

Ils ont dit 6 à 9 mois, mais pas à partir de quand  [:heow]


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n°15263218
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 17:03:18  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Ce qui me ferai plaisir :

  • Server meshing
  • Pyro
  • Life support
  • Physicalized damages
  • Fire


 

Je vois très mal ces items en 2022
2023 à la rigueur pour certains... Je m'explique

 

Life support :

 

 > Y a du boulot sur quasi tous les ships. L'architecture de certains vaisseaux, genre Pisces ou Terrapin, ne permet pas d'entrer/sortir du ship sans perdre l'intégralité du pool d'oxygène du ship (sans parler de ce qu'une dépressurisation instantanée causerait à l'intégrité structurelle de la coque si on pousse le réalisme à fond :o)
Pour d'autres ships genre le Cutlass (Black/Blue, le Red ça va), Vanguard, Redeemer ou quoi, ça resterait jouable mais il faudrait que les ships s'ouvrent aussi lentement que les sas d'entrée/sortie des bâtiments (voir plus)

 

Au-delà de ça ou même du gold standard, avec des dégâts complexes, du rechargement de consommables (fuel hydro et quantum, munitions, countermeasures, missiles), il va leur falloir réviser par mal de choses dans les ships existants (et prévoir ça dans le pipe de production des ships futurs) pour les features à venir

 

 > Y pas mal de boulot sur les joueurs aussi. Aujourd'hui, on a manque d'oxygène, on meurt, point. Mais hâte de voir comment ils vont gérer les variations de pression sur le corps (genre accidents de décompression et assimilés), vu qu'ils ont montré dans un ISC qu'ils comptaient simuler ça (ou les forces inertielles) sur le joueur (et le ship selon toute vraisemblance). Le combineraient-ils à la buoyancy pour gérer globalement la pression du milieu? Entre géante gazeuse, vide spatial et milieu sous-marin (attendu que ça soit de l'eau et pas un autre liquide), ils vont s'éclater à simuler (moyennant un coût CPU raisonnable pour les serveurs) une physique des fluides, même super simplifiée (sur un univers entier)

 

Physicalized damage

 

> Ils disent dans le monthy bosser sur les damage maps, je présume pour le Salvage. On a déjà vu dans les ISC les sous-systèmes électroniques/électriques (et le câblage qui les liera), les hazards (feu notamment, après faudra aussi l'eau, donc potentiellement des dégâts d'immersion et lier ça à la buoyancy). Si l'on ajoute les effets de la pression sur le ship (cf. life support, mettre son ship dans une géante gazeuse, sous l'eau, l'ouvrir en plein milieu de l'espace), les dégâts "élémentaires" (genre électriques/disarray, etc.) et l'armure, je tablerai plus pour 2023 ou après

 

Fire

 

> à mon sens ce qui arrivera le plus vite (vu ce qu'on a déjà vu, ce qu'ils écrivent dans les reports, le progress tracker avec les extincteurs, etc.). Ca donnera matière aux joueurs qui attendent l'engineering et variera le jeu des co-pilotes/gunners. Peut-être pas dans un T0 mais ça pourrait être cool de détériorer l'air après une émission d'un certain volume de fumée (comme dans les vrais incendies) pour faire la liaison avec le life support et les hazards justement :)

 
Lomya a écrit :

A mon avis, le SM n'apparaîtra pas si tôt sur la RM. Ils vont vouloir être sûrs de pouvoir le délivrer à la date promise. Dans tous les cas, ça va gueuler.


+1000, et oui, ça va gueuler pour les raisons que tu cites


Message édité par le canard nouveau le 20-01-2022 à 17:06:09

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n°15263226
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-01-2022 à 17:13:32  profilanswer
 

Pour l'ISC de la semaine prochaine, je mets une pièce pour le CNOU Quad Bike + 2/3 trucs qui n'interessent personne :o

n°15263450
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 20-01-2022 à 21:57:44  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Pour l'ISC de la semaine prochaine, je mets une pièce pour le CNOU Quad Bike + 2/3 trucs qui n'interessent personne :o


 [:obvious]  
 
T'aurais pu être plus imaginatif quand même :o Je mets ma pièce sur ça va (aussi) reparler de l'IA, de Pyro, des Hull (au moins 1), du Corsair, du rayon tracteur ou cargo refactor, du BMM, du Vulture, du dernier hôpital, du refuelling, du hacking, éventuellement du feu, de nouvelles missions, du Gen12 renderer, je pense de Scramble Race, et de Xenothreat  et des missions de taxi/rescue fort probablement :D
 
2022 sera une belle année :)  
 

Spoiler :

chargées de bugs, de déceptions, mais d'aussi d'heures de fun, de joie et d'émerveillement, d'extase, d'évasion, de paix, de crises du banquier ou de madame, et de retards  :o


Quelles que soit nos attentes non-satisfaites, le server meshing finira par arriver et en attendant Star Citizen continuera de devenir meilleur (ou moins pire, au choix :o ): plus stable, fluide, beau, complet  :sol:


Message édité par le canard nouveau le 21-01-2022 à 01:00:15

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n°15263542
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 21-01-2022 à 02:13:06  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Les Hull sont en greybox depuis plus de 4 ans :lol:


Et avec le commerce complètement cassé en ce moment, je ne crois pas une seconde qu'une autre version que le hull A sorte dans l'année.
 
Pareil pour le refuel et le bon vieux Starfarer qui est tout à refaire.  :sarcastic:


Message édité par lilendo13 le 21-01-2022 à 02:20:38

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Fallait agir, Gorman.
n°15263639
olakeen

Transactions (5)
Posté le 21-01-2022 à 09:05:02  profilanswer
 

@lilendo13

 

Il n'est pas cassé, il est "bridé" volontairement pour éviter que les baleines fassent 5M à l'heure.

 

Avec le cargo refactor, il n'y a aucune raison que le HULL-C ne sorte pas cette année. Pour rappel, il faudra charger les caisses une par une.  Terminé le commerce brainless de je charge 696SCU en 1 clic et je vends en 1 clic. Dans ces circonstances, je suis convaincu que pour un joueur solo, il sera plus rentable de commercer avec un RAFT qu'un C2.

 

La seule question que je me pose c'est, où seront stockées les caisses en attente de chargement pour les outpost (il n'y a pas de hangar). Mais on aura surement un ISC dédié à ce moment.


Message édité par olakeen le 21-01-2022 à 09:07:26
n°15263656
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 21-01-2022 à 09:28:22  profilanswer
 

je jeu devient chiant.

Message cité 1 fois
Message édité par MickeyNox le 21-01-2022 à 09:28:30

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15263657
waylan

Transactions (1)
Posté le 21-01-2022 à 09:29:13  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :

je jeu devient chiant.

 

Fais un break ;)

n°15265260
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 23-01-2022 à 21:14:10  profilanswer
 
n°15265264
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 23-01-2022 à 21:26:55  profilanswer
 

3.5 millions de backers


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n°15265803
olakeen

Transactions (5)
Posté le 24-01-2022 à 17:46:15  profilanswer
 

Janvier 2020/2021 dépassé, et c'est pas fini  [:phylgood02]  
 
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/1/1643042728-capture-d-ecran-2022-01-24-174422.png

n°15265811
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 18:01:36  profilanswer
 

Ils ont fait le meilleur début d'année de leur histoire en explosant largement 2020


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n°15265829
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 18:17:36  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Ils ont fait le meilleur début d'année de leur histoire en explosant largement 2020


c'est quand même triste vue le peu d'avancement et de contenu...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15265853
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 18:44:10  profilanswer
 

kenrio a écrit :


c'est quand même triste vue le peu d'avancement et de contenu...


Dans l'immédiat, je suis d'accord, mais j'attends fin 2022 quand même :)


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n°15266029
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 22:47:29  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/60288


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n°15266043
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 24-01-2022 à 23:18:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :


c'est quand même triste vue le peu d'avancement et de contenu...


Mon PC est devenu trop juste pour faire tourner SC mais d'après les retours ce que j'ai lu, même si elle est assez faible en contenu la 3.16 est particulièrement stable, c'est toujours ça.
 


Excellent, j'adore le clin d’œil à Morphologis. :D  
Dans les recommandations suite à cet vidéo il y a celle-ci qui est apparu qui résume 10 ans d'évolution du jeu en 10 minutes, mention spécial pour la musique utilisé pour illustrer la période 3.x. Quand tu revois les premiers images il y a un bon petit chemin qui a été parcouru mine de rien.
https://www.youtube.com/watch?v=dWcrFRVuX1E


Message édité par GreatSaiyaman le 24-01-2022 à 23:18:52
n°15266045
olakeen

Transactions (5)
Posté le 24-01-2022 à 23:19:44  profilanswer
 

ISC sur les Derelicts  [:somberlain6:5]

n°15266327
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-01-2022 à 13:04:05  profilanswer
 

ça serait le top si Star Citizen pouvait tourner sur GeforceNow

n°15266328
olakeen

Transactions (5)
Posté le 25-01-2022 à 13:07:05  profilanswer
 

GeforceNow propose des machines avec 32Go de ram ?

n°15266342
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 25-01-2022 à 13:32:13  profilanswer
 

solal94 a écrit :

ça serait le top si Star Citizen pouvait tourner sur GeforceNow


Ca avait pas été câblé avec Stadia y a qq temps [:transparency] ?


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n°15266556
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 25-01-2022 à 18:02:42  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Dans l'immédiat, je suis d'accord, mais j'attends fin 2022 quand même :)


Ça va faire 10 ans que je lis ce commentaire j'ai l'impression  :O


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
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Posté le   profilanswer
 

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