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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15191494
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 22-10-2021 à 20:14:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Perso sur le site RSI en optimisant les upgrade (et encore je pense que certains doivent faire mieux) j'ai genre un Ares pour 191€, actuellement j'ai un chemin d'upgrade qui m'amène au corsair pour 185€ et avec moyen de passer au 400i à 190.46€ avec l'upgrade corsair>400i  

mood
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Posté le 22-10-2021 à 20:14:20  profilanswer
 

n°15191538
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-10-2021 à 21:23:56  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

Perso sur le site RSI en optimisant les upgrade (et encore je pense que certains doivent faire mieux) j'ai genre un Ares pour 191€, actuellement j'ai un chemin d'upgrade qui m'amène au corsair pour 185€ et avec moyen de passer au 400i à 190.46€ avec l'upgrade corsair>400i

 

Les prix que tu annonces pour l'ares ou le corsair sont les prix classiques détaxés de ces vaisseaux, aucun besoin d'un chemin d'upgrade particulier....

 

Idem pour l'upgrade corsair > 400i d'ailleurs, en prenant la version warbond de l'upgrade.

 

Donc à part enlever la TVA il n'y a aucun "exploit" dans les prix que tu annonces là, si ce n'est celui de contourner le paiement de cette TVA, mais c'est légèrement hors la loi et donc HS ici ;)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 22-10-2021 à 21:24:43
n°15191542
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 22-10-2021 à 21:31:52  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Les prix que tu annonces pour l'ares ou le corsair sont les prix classiques détaxés de ces vaisseaux, aucun besoin d'un chemin d'upgrade particulier....
 
Idem pour l'upgrade corsair > 400i d'ailleurs, en prenant la version warbond de l'upgrade.
 
Donc à part enlever la TVA il n'y a aucun "exploit" dans les prix que tu annonces là, si ce n'est celui de contourner le paiement de cette TVA, mais c'est légèrement hors la loi et donc HS ici ;)


euh en aucun cas je n'évite la tva, je profite juste des upgrade en promo warbond souvent 10-20€ moins cher, en les cumulant sur un "chemin d'upgrade"  ça donne ça ;) , les tva je les payes justement sur mes achats d'upgrade tout le long du chemin, mais le cumul de ces promo warbond fait que ça donne un tarif bas
J'ai traduit en € la valeur dans le hangar (175$ pour le Ares) fait grâce à un de ceux chemin d'upgrade, comme j'ai dis upgrade qu'ls font en promo lors de leurs période d'évènement. Si ils font des réduc sur les upgrades c'est juste eux qui baisse le prix, pas moi qui évite la tva [:warhammer]

Message cité 1 fois
Message édité par sanyohan le 22-10-2021 à 21:34:52
n°15191548
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-10-2021 à 21:44:36  profilanswer
 

sanyohan a écrit :


euh en aucun cas je n'évite la tva, je profite juste des upgrade en promo warbond souvent 10-20€ moins cher, en les cumulant sur un "chemin d'upgrade"  ça donne ça ;) , les tva je les payes justement sur mes achats d'upgrade tout le long du chemin, mais le cumul de ces promo warbond fait que ça donne un tarif bas
J'ai traduit en € la valeur dans le hangar (175$ pour le Ares) fait grâce à un de ceux chemin d'upgrade, comme j'ai dis upgrade qu'ls font en promo lors de leurs période d'évènement. Si ils font des réduc sur les upgrades c'est juste eux qui baisse le prix, pas moi qui évite la tva [:warhammer]


 
 
mais du coup 175$, ca fait 150€, pas 191€  :D  
 
Je n'aurai pas confondu avec les bons montants ;)
 
Effectivement quand on est patient on peut limiter fortement les coûts pour les nouveaux vaisseaux. Pour les anciens c'est plus compliqué malheureusement, il n'y a pas beaucoup de solutions, à part celle évoquée par le canard :o
 
 
@Kenrio:
A l'occasion tu pourras changer mon pseudo SC dans la liste qui est dans le premier post stp ?
le bon : Cmd_Way_lan
l'autre correspond à un compte de trad :o
Merci


Message édité par waylan le 22-10-2021 à 21:48:45
n°15191549
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 22-10-2021 à 21:47:47  profilanswer
 

oué désolé j'ai fait un calcul à la con possiblement [:dawen]

n°15191653
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 23-10-2021 à 03:03:51  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

Perso sur le site RSI en optimisant les upgrade (et encore je pense que certains doivent faire mieux) j'ai genre un Ares pour 191€, actuellement j'ai un chemin d'upgrade qui m'amène au corsair pour 185€ et avec moyen de passer au 400i à 190.46€ avec l'upgrade corsair>400i


J'ai en un aussi :) Inferno ou Ion?
Je pense en effet que d'autres doivent faire mieux vu au prix où je l'ai trouvé (edit: 175$ ouais, ça fait mieux :o ):

 

184€ en LTI
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/51834

 

Corsair, j'y ai préféré le Carrack. Cumul exploration/drone, repair room, pas mal de cargo volume ( de quoi stocker des 2*P72 :o ), 4 tourelles 4*S4, pas mal de SCU (464) et hangar pour C8 ( ou 2*P72 de plus :o ). Avec un gameplay medical, celui que j'attends le plus, donc bon, je pouvais pas attendre l'Apollo, trop d'impatience :D et envie d'avoir une "maison" :)

 

Bon et je fais péter le budget et aller me choper un Vulcan et un BMM tiens
Pour le reste (pour l'instant l'équivalent de 600$) je le sens bien en Mole en minier + Redeemer en dropship qui fait gunship agile aussi ou Liberator carrément (dropship + déploiement au sol tonks + transport small/medium fighters -et à terme rearm- en inter-systèmes pour débarquer sur Pyro) + Vulture. Tous ces ships s'exploitent relativement bien dans leur rôle à 2 voir 3 personnes (au pire une seule pour certains)

 


Après reviews, je suis moyen chaud pour un Tali (à voir après le server meshing mais là, chiant de full crew à 4 donc trop dépendant de ses torps, l'Eclipse est solo mais encore pire dépendant amha, et j'aime pas ces ships qui doivent "hit & run" comme l'Eclipse ou l'Inferno une fois leurs munitions épuisées) [:tsomi:4]

 

flotte que j'ai:

Spoiler :

Plus qu'à attendre les releases, ça donne ça (le C8 et le P72 étant inféodés respectivement au Carrack et à l'Andromeda mais disponibles de manière séparée dans les terminaux ASOP, je les mets à part)
Avec Cutlass Red (Apollo), Freelancer (Vulcan), C2 et Defender (BMM) en loaners pour l'instant + Hurricane, F7C (Ares) qui disparaitront en 3.15.1
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/51851

 

Tiens d'ailleurs jamais filé mon pseudal in-game le canard nouveau / AnotherPilot


Message édité par le canard nouveau le 23-10-2021 à 03:24:47

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15191865
Magun

Transactions (4)
Posté le 23-10-2021 à 15:14:21  profilanswer
 

Cette flotte de malade bordel. :D
 


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°15191881
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-10-2021 à 15:55:08  profilanswer
 

Ayé le server crash ship recovery pour lutter contre la perte de matériel suite à une 30k a été activé dans le dernier patch PTU.  :bounce:  
https://robertsspaceindustries.com/ [...] p-recovery
 
Et il donne déjà des résultats sympathique.
https://twitter.com/barthburger/sta [...] 8075480066
 
Pour rappel c'est une solution temporaire qui ne marche que pour les crash côté serveur pas côté client et la sauvegarde ce fait toute les 10 minutes, l'idéal serait qu'il puisse réduire le délai.

n°15191901
benyoda85
a long time ago in a galaxy...
Transactions (0)
Posté le 23-10-2021 à 17:07:11  profilanswer
 

le mieux serait pas de 30k du tout:)
Ma modeste flotte de grand admiral:)
 
https://zupimages.net/up/21/42/oo99.jpg

n°15191919
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 23-10-2021 à 17:45:02  profilanswer
 

au final je pense que je me dirige vers ça, mais rien n'est encore figer :
 
http://i.imgur.com/YVqQx67h.jpg
 
Le Ares et Scorpius je ne sais pas encore si je les garde, je pourrais les utiliser pour passer sur autre chose, d'autant que le combat c'est fun un peu mais bon je serais clairement plus dans le médical, mais bon tout dépendra quand on les aura en main comment ils sont in game.
De meme le BMM pour le moment me semble prometteur mais il va devenir trop courant dans le Verse vu comment c'est le vaisseau comment il est attendu :D , j'ai hate de voir le Railen, sachant que le commerce ne sera pas mon gameplay principal je me dis que selon, peut-être que le Railen sera suffisant, et stylé en plus :love:
 
Edit : je ne les ai pas encore tous mais ça viendra [:mcyrb]


Message édité par sanyohan le 23-10-2021 à 17:46:01
mood
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Posté le 23-10-2021 à 17:45:02  profilanswer
 

n°15192408
benyoda85
a long time ago in a galaxy...
Transactions (0)
Posté le 24-10-2021 à 18:35:06  profilanswer
 

Bonsoir;) à votre avis, quels ships surprise aura-t-on à l’iae? Un apollo? Le kraken;)?

n°15192434
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 24-10-2021 à 19:13:41  profilanswer
 

Le Kraken faut pas rêver je pense :D , possible pour l'Apollo vu le gameplay médical présent désormais, après il me semble que sur le process tracker de mémoire le Corsair était en chantier jusqu'à fin octobre ou novembre (à vérifier), mais bon peu convaincu car on en a pas entendu reparler depuis un moment.

n°15192436
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 24-10-2021 à 19:15:44  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

Le Kraken faut pas rêver je pense :D , possible pour l'Apollo vu le gameplay médical présent désormais, après il me semble que sur le process tracker de mémoire le Corsair était en chantier jusqu'à fin octobre ou novembre (à vérifier), mais bon peu convaincu car on en a pas entendu reparler depuis un moment.


Nop, jusqu'à juin 2022 le Corsair  [:vizera]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15192439
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-10-2021 à 19:22:33  profilanswer
 

Je l'ai offert à un ami le Corsair, hâte qu'il puisse le faire tester :)

 

Je vais aller vers un Redeemer au final. Quitte à melt l'Andromeda pour un Mole si je sens que l'Andromeda fait double usage avec le Redeemer.
Je perds en missiles et SCU ce que je gagne en place de dropship, (j'espère) absence de bugs et agilité :)
J'étais bof chaud au début mais finalement il est sur 1x shield S3 (possible qu'il ait même plus à terme) pour compenser son armure pas ouf, ce qui m'a décidé

 

EDIT: ça m'impressionne de voir le nombre d'Inferno :D Y en a qui vont être contents pour l'IAE /3.15.1 :o

 

EDIT2: ce fail de l'enfer  [:jsuistropcon]  le pote a qui j'envoie ce matin le Corsair eu un gros pb perso et a finalement pas du tout ouvert le mail qu'il devait ouvrir today car autre chose à penser. Il m'a pas prévenu donc je me suis dit qu'au pire ça ouvrirait un gift déjà claim (car je voulais ouvrir le gift Redeemer que je me suis pris ce soir) et au final je lui ai claim son gift comme une buse [:schimz] ... Bon, je vois avec le support CIG si quelque chose est faisable et sinon bah tant pis je lui prendrai un 2nd Corsair et je melterai le mien en Mole (sans perdre l'Andromeda) et voilà [:spamafote]


Message édité par le canard nouveau le 25-10-2021 à 06:35:10

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n°15192517
Magun

Transactions (4)
Posté le 24-10-2021 à 22:12:08  profilanswer
 

benyoda85 a écrit :

Bonsoir;) à votre avis, quels ships surprise aura-t-on à l’iae? Un apollo? Le kraken;)?


Quand le kraken sort, je pète le champagne et vous serez tous invité dans la poubelle volante.  :p


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n°15192762
Sardanapal​e

Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 11:32:28  profilanswer
 

Kutiva a écrit :

Un minimum de recherche sur l'issue council / spectrum pour savoir que c'est un problème connu depuis la 3.14 et qu'il est actuellement sous investigation. Ca touche plus les GPU AMD que Nvidia. Il y a aussi des gros flash lumineux par moment. Inutile de nettoyer le dossier shaders ou ton driver, ça ne change rien. J'espère que ça sera résolu pour la 3.15 Live car c'est très gênant par moment, comme dans les bunkers ou tu ne peux même pas voir les ennemis.


 
Merci pour l'info !
Touché par ce problème, polygones noirs le jour (particulièrement sur Orison dans la zone indus), et flashs éblouissants la nuit.  
Je commençais à craindre pour ma carte (AMD RX 5700 XT) et c'est pas le moment qu'elle me lache  :fou:  
Et je confirme, réinstall anciens drivers, nettoyage dossier User, rien n'y a fait ...
Ouf, c'est un problème soft côté CIG :sweat:

n°15192765
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 11:33:16  profilanswer
 

Ah c'est exactement comme moi avec ma R580, tout va bien donc. :D


Message édité par burn2 le 25-10-2021 à 11:33:30

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15192787
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 11:48:26  profilanswer
 

Simple curiosité (on sait jamais, que j'update mes drivers et que ça arrive :/) , vous savez si quelqu'un avec une Nvidia a déjà eu le cas [:transparency] ? Merci :jap:


Message édité par le canard nouveau le 25-10-2021 à 11:48:35

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n°15192811
Kutiva

Transactions (2)
Posté le 25-10-2021 à 12:07:36  profilanswer
 

Oui, c'est aussi le cas sur les Nvidia, mais c'est beaucoup plus rare. On a pas vraiment d'infos, c'était en "fixed in 3.15", puis en Evocati / PTU 3.15 comme c'était toujours présent, c'est passé en "under investigation". C'est lié aux fumées / particules, possible qu'avec la transition vers Gen12 il y ait des problèmes, sinon ça serait réglé depuis un moment. En tous cas, c'est encore plus présent en 3.15 qu'en 3.14. Par exemple, je ne peux presque jamais rentrer dans un bunker ou une grotte en 3.15.
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree371.jpg
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree369.jpg
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree370.jpg
 
 
C'est dommage car la 3.15 est relativement stable, mais il y a quelques soucis qui pourrissent clairement l'expérience (comme l'effet bizarre sur l'UI, déjà report en Evo, sans suite)

n°15193335
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 20:53:19  profilanswer
 

PTU 3.15 wave 2  
Je vais tester ça tiens !


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n°15193498
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 23:48:30  profilanswer
 

Vous avez des questions sur le server meshing ?
C'est le moment d'être pertinent !  :bounce:  
https://robertsspaceindustries.com/ [...] -streaming

n°15193503
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-10-2021 à 23:53:20  profilanswer
 

Impossible de mettre du matos sur moi -_- je reste en chemise d'hopital tout le temps, ça va etre compliqué de taffer :o

 

edit : j'oubliais de mettre mon undersuit -_-


Message édité par kenrio le 26-10-2021 à 00:01:19

---------------
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n°15193717
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 26-10-2021 à 10:33:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :

PTU 3.15 wave 2  
Je vais tester ça tiens !


Début de la wave 2 le 25/10, restera encore 2 bonnes semaines d'open PTU [:transparency]
Bigre, à ce train-là on aura une Live pour l'IAE  :lol:  

Spoiler :

je dis ça pour rigoler mais on est en pas loin, limite :o


Du coup, je me questionne sur la release date de la 3.15.1 :D  
 
Je la vois très mal sortir pour l'IAE. Il faudrait qu'elle soit en Evo sous peu limite...


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n°15193730
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 26-10-2021 à 10:45:07  profilanswer
 

Il on pris des retards sur les updates depuis le début de l'année, certains croient encore qu'ils tiendrons le rythme habituel avec le même nombre de patchs cette année, mais franchement je trouve ca peut probable. :D  
 
ou alors ca sera un patch mineur... et ca serait pt'et pas plus mal, au fond, vu comment est la 3.15 :o


Message édité par blastm le 26-10-2021 à 10:45:25
n°15193735
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-10-2021 à 10:49:17  profilanswer
 

Orison c'est clairement pas fini, y a des places holder un peu partout.
Première fois que j'y vais c'est pas terrible franchement, dommage je m'attendais a mieux.
Après ils ont fais du mouvement avec des gros ships c'est pas mal ça.

 

J'ai testé le mercury, c'est vraiment top la gestion des lumières, ils arrivent bien a tout découper désormais ça annonce du bon ça, il reste juste a faire la même sur 100 vaisseaux...
Par contre on voit clairement qu'ils vont vers le cockpit full cliquable à la sim aérienne mais avec le mélange du F c'est vraiment daubé. Mais ça veut dire qu'ils vont devoir repasser sur tous les cockpits... ce boulot de dingue...

 

Sinon la gestion de la mort et de l'inventaire je trouve ça casse couille mais ultra interessant :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 26-10-2021 à 10:50:05

---------------
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n°15193786
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 26-10-2021 à 11:25:20  profilanswer
 

comme ils l'admettaient hier dans le Q&A, c'est un premier jet prometteur mais qu'est clairement pas fini :D
 
rien que la façon de s’équiper/ajouter les items quickslot.. là encore y a des trucs qui marchent depuis des décennies en matière d'interface sur les rpg qu'il est pt'et pas nécessaire de réinventer  [:cupra]


Message édité par blastm le 26-10-2021 à 11:27:16
n°15193802
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-10-2021 à 11:40:00  profilanswer
 

Pour l'inventaire c'est pas mal pour moi, ils ont essayé de copier les survivals pour le coup je pense. Par contre le coup de mettre l'item en 3d c'est une connerie ça bouffe bien trop de ressources.

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 26-10-2021 à 11:40:57

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n°15193828
Kutiva

Transactions (2)
Posté le 26-10-2021 à 12:00:24  profilanswer
 

Les placeholder dans Orison (et un peu partout) c'est un bug sur cette build, c'était pas le cas dans les précédentes. Je sais pas comment ils s'y prennent pour compiler les builds mais des fois tu te poses des questions. Genre le toit manquant à New Babbage sur cette build, alors que ça fait plus d'un an que la ville est là et il n'y a jamais eu ce problème.
 
L'inventaire il y a du mieux, c'était clairement pas top en début de 3.15. C'est vrai que d'autres jeux comme Escape From Tarkov font déjà mieux, mais faut leur laisser le temps. C'est toujours mieux que l'ancien système qui était vraiment un des pires trucs du jeu, même CR l'a dit :o  
 
 
Sinon le problème de shader semble être fixed pour la prochaine build :
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/fixed10.png

n°15193856
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-10-2021 à 12:21:14  profilanswer
 

Kutiva a écrit :

Les placeholder dans Orison (et un peu partout) c'est un bug sur cette build, c'était pas le cas dans les précédentes. Je sais pas comment ils s'y prennent pour compiler les builds mais des fois tu te poses des questions. Genre le toit manquant à New Babbage sur cette build, alors que ça fait plus d'un an que la ville est là et il n'y a jamais eu ce problème.

 

L'inventaire il y a du mieux, c'était clairement pas top en début de 3.15. C'est vrai que d'autres jeux comme Escape From Tarkov font déjà mieux, mais faut leur laisser le temps. C'est toujours mieux que l'ancien système qui était vraiment un des pires trucs du jeu, même CR l'a dit :o

 


Sinon le problème de shader semble être fixed pour la prochaine build :

 


https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/fixed10.png


Y a eu un autre inventaire sur la 3.15 ou tu parles de 3.14 ?


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n°15193863
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 26-10-2021 à 12:33:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Orison c'est clairement pas fini, y a des places holder un peu partout.
Première fois que j'y vais c'est pas terrible franchement, dommage je m'attendais a mieux.
Après ils ont fais du mouvement avec des gros ships c'est pas mal ça.

 

J'ai testé le mercury, c'est vraiment top la gestion des lumières, ils arrivent bien a tout découper désormais ça annonce du bon ça, il reste juste a faire la même sur 100 vaisseaux...
Par contre on voit clairement qu'ils vont vers le cockpit full cliquable à la sim aérienne mais avec le mélange du F c'est vraiment daubé. Mais ça veut dire qu'ils vont devoir repasser sur tous les cockpits... ce boulot de dingue...

 

Sinon la gestion de la mort et de l'inventaire je trouve ça casse couille mais ultra interessant :jap:


Orison c'est vraiment une zone jolie à explorer mais assez peu intéressante, je trouve. J'ignore comment elle a changé en 3.15 mais s'ils ne mettent pas de l'inventaire FPS/ship exclusif ( genre le MVSA du Warden, introuvable in-game :o ) ou qu'ils ne boostent pas le prix de vente des commodities, aucun joueur n'aura envie de se tartiner des minutes de vol (et brûler de l'hydrogen fuel en conséquence) pour aller à Orison plutôt qu'à New Babbage ou autre

 

Concernant la gestion de la mort et de l'inventaire, y a selon moi trop de cas où l'assistance est complexe/impossible (tu meurs dans ton ship, verrouillé par défaut) ou pas vraiment worth it (quelqu'un qui meurt profondément dans une cave). Ca serait cool de permettre et/ou automatiser l'ajustement des rewards de rescue selon la distance, le lieu, etc.
De la même manière, il suffit qu'une personne crève près d'une zone interdite, Comm-Array, Security Station ou quoi et quid de qui aidera (les unlawful only medics [:spamafote]) et de si la reward suit derrière (se fatrer du CS pour 20k, nique [:ofuck2])

 

Bref, CIG ajustera sûrement

kenrio a écrit :

Pour l'inventaire c'est pas mal pour moi, ils ont essayé de copier les survivals pour le coup je pense. Par contre le coup de mettre l'item en 3d c'est une connerie ça bouffe bien trop de ressources.


Totalement d'accord avec toi, ça n'apporte rien au jeu amha sauf une perte de perf' et de potentiels bugs. Après, est-ce qu'ils avaient les assets 2D pour le faire? [:transparency]

 
blastm a écrit :

Il on pris des retards sur les updates depuis le début de l'année, certains croient encore qu'ils tiendrons le rythme habituel avec le même nombre de patchs cette année, mais franchement je trouve ca peut probable. :D

 

ou alors ca sera un patch mineur... et ca serait pt'et pas plus mal, au fond, vu comment est la 3.15 :o


Ouh, je m'attendais pas à ce qu'ils tiennent leur délais, oui :D
Tout à fait d'accord, autant fignoler la 3.15.1 et qu'elle soit jouable comme il faut que la rusher pour l'IAE :)

 

Jamais vu un PTU aussi long que la 3.15 cela étant

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 26-10-2021 à 12:37:22

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15193881
Kutiva

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Posté le 26-10-2021 à 12:59:42  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Y a eu un autre inventaire sur la 3.15 ou tu parles de 3.14 ?


 
 
Je parle des améliorations sur l'inventaire physique de la 3.15. J'ai connu les premières itérations, c'était pas terrible. Maintenant, ils commencent à ajouter des fonctionnalités au fur et à mesure, qui contribuent grandement à la QoL (filtres, numéros, latence ...)
 
 

le canard nouveau a écrit :


Concernant la gestion de la mort et de l'inventaire, y a selon moi trop de cas où l'assistance est complexe/impossible (tu meurs dans ton ship, verrouillé par défaut) ou pas vraiment worth it (quelqu'un qui meurt profondément dans une cave). Ca serait cool de permettre et/ou automatiser l'ajustement des rewards de rescue selon la distance, le lieu, etc.
 
De la même manière, il suffit qu'une personne crève près d'une zone interdite, Comm-Array, Security Station ou quoi et quid de qui aidera (les unlawful only medics [:spamafote]) et de si la reward suit derrière (se fatrer du CS pour 20k, nique [:ofuck2])
 
 
Jamais vu un PTU aussi long que la 3.15 cela étant


 
 
Pour l'instant oui certaines situations peuvent être chiantes pour celui qui joue medic, mais on est là pour tester. C'est justement les situations plus difficiles / risquées qui sont les plus intéressantes. Ca me rappelle l'introduction du Quantainium, des modules et de la raffinerie pour le minage. Il y en a plein qui ont râlé parce que c'était devenu trop complexe. Sauf qu'ils ont juste pas compris vers où le jeu va aller ... Et ca sera pareil pour tous les gameplay.
 
La 3.14 est resté très longtemps en PTU, plus d'un mois en PTU wave 3 (donc ouverte à tous). Ce qui n'a pas empêché de nous taper des bugs non présents en PTU une fois en Live. Pour la 3.15 j'ai été très surpris que la partie Evocati soit si rapide. Les débuts étaient chaotiques avec seulement quelques heures d'ouverture, puis après une semaine c'est passé très rapidement en PTU wave 1. Actuellement, je trouve qu'on peut déjà passer en wave 3 et une release rapide.
 
 
 
 

n°15193918
kenrio

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Posté le 26-10-2021 à 13:44:37  profilanswer
 

Par contre on est d'accord que pour mettre du matos dans les racks c'est super chiants ? si on met tout pleins de trucs depuis le I au final tous les racks sont vides.

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 26-10-2021 à 13:45:12

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n°15193941
blastm
Nullus anxietas
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Posté le 26-10-2021 à 14:08:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Par contre on est d'accord que pour mettre du matos dans les racks c'est super chiants ? si on met tout pleins de trucs depuis le I au final tous les racks sont vides.


Ca fait parti des trucs qu'ils ont pas fini...
pour l'instant t'as un stockage global et les racks, a terme c'est pas impossible qu'ils veuillent faire avec tous les stockages des ships ce qui se fait avec les racks, peut être prendre en compte les mouvements/temps nécessaire au déplacement des cargaisons, etc... Ils ont pas l'air encore très sûr mais ils l'évoquent.
 
mais franchement, ca serait plus fluide s'ils concentraient tout au niveau de l'inventaire quand tu te trouve a proximité du stockage..
Quand tu arrive a une station, pouvoir depuis sa soute, voir le stockage de son roc, ton sac à dos, le stockage de ton ship, et celui de la station et pouvoir tout glisser-deposer de l'un a l'autre en deux clics, c'est quand même ce qui est chouette dans ce patch.
 
si la dessus ils te rajoutaient des onglets avec les emplacement racks, armoires etc... ca serait quand même mieux que de devoir se balader devant chaque stockage pour ranger tes bordels à coups de F.
 
Mais bon j'ai compris que j’étais team QoL et pas de la team ReAlIsm  [:tinostar]


Message édité par blastm le 26-10-2021 à 14:13:22
n°15193962
kenrio

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Posté le 26-10-2021 à 14:34:51  profilanswer
 

ok...  
Après faut du qol avec du realisme, faut pas abusé dans un sens comme dans l'autre.
Perso par exemple j'aimerais qu'on soit obligé de mettre des vetements civils dans les stations et les villes, parce que sinon a part pour le RP je vois pas pouruqoi ils pondent une tonnes de vetements que personne ne mettra...
 
Sinon je suis étonné par la stabilité du ptu, 3h que je suis co :)


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n°15193978
kenrio

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Posté le 26-10-2021 à 14:52:00  profilanswer
 

ready pour affronter les températures extrèmes !
https://i.imgur.com/p6a1COe.jpeg


Message édité par kenrio le 26-10-2021 à 14:52:14

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n°15194036
Jiff
Worldmind répond moi !
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Posté le 26-10-2021 à 15:55:01  profilanswer
 

C'est vrai que pour moi aussi, ca a été assez stable. Hier j'ai pu tester 2-3 heures avant un crash client (pas de 30K).
 
J'ai surtout visité quelques magasins pour acheter des armures et du stuff et jouer avec le stockage/inventaire.
Pour une première version, ça laisse augurer de bonnes chose coté inventaire.
 
J'ai visité aussi 2 hôpitaux dont une clinique sympathique mais j'ai pas l'impression qu'ils respectent toutes les procédures coté hygiène et stérilisation :o  
 
https://i.imgur.com/WquxNwi.jpeg
 
https://i.imgur.com/gAIOHSW.jpg

n°15194088
kenrio

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Posté le 26-10-2021 à 16:56:57  profilanswer
 

En même temps si l'hygiene t'inquiète tu n'avais qu'a aller a New Babbage :o


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n°15194101
Jiff
Worldmind répond moi !
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Posté le 26-10-2021 à 17:14:47  profilanswer
 

Disons que j'ai eu un petit délit de fuite avec le service de sécurité à Port Tressler.
et plus tard suite un crash sur Magda, c'est le seul hôpital qui a bien voulu accepter de me cloner :o


Message édité par Jiff le 26-10-2021 à 17:26:31
n°15194142
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 26-10-2021 à 18:03:02  profilanswer
 

Kutiva a écrit :


Pour l'instant oui certaines situations peuvent être chiantes pour celui qui joue medic, mais on est là pour tester. C'est justement les situations plus difficiles / risquées qui sont les plus intéressantes. Ca me rappelle l'introduction du Quantainium, des modules et de la raffinerie pour le minage. Il y en a plein qui ont râlé parce que c'était devenu trop complexe. Sauf qu'ils ont juste pas compris vers où le jeu va aller ... Et ca sera pareil pour tous les gameplay.
 
La 3.14 est resté très longtemps en PTU, plus d'un mois en PTU wave 3 (donc ouverte à tous). Ce qui n'a pas empêché de nous taper des bugs non présents en PTU une fois en Live. Pour la 3.15 j'ai été très surpris que la partie Evocati soit si rapide. Les débuts étaient chaotiques avec seulement quelques heures d'ouverture, puis après une semaine c'est passé très rapidement en PTU wave 1. Actuellement, je trouve qu'on peut déjà passer en wave 3 et une release rapide.


Oui totalement. Après, amha, le caractère pécuniaire sera difficilement dissociable de ces situations risques/difficiles. Le coût des soins à prodiguer et le fuel (hydro/quanta) dépensé ne changeront sûrement que peu mais il ne faudrait pas que le temps passé et/ou le risque deviennent supérieurs au point de rendre l'activité trop inintéressante. Si les missions de delivery et autres qui rapportent à peine 10k voir moins (3 ou 4k) sont assez négligeables/négligées, pour une activité qui va devenir aussi critique, avec la perspective de Death of a Spaceman in fine et déjà l'inventaire local pour l'instant, il s'agirait de pas avoir un pool d'un ou deux medics par serveur (ou moins) non plus, juste. Ca impacterait le jeu entièrement sinon :/
 
C'est la boucle de gameplay que j'attends le plus (medic) mais si je vois que ça me rapporte à peine plus de 10k (fuel et matériel de soin déduit) pour un temps énorme, que je risque mes fesses dans l'opération, sachant que tout l'inventaire a été wipé et sera désormais local, être medic on a regular basis... bof :/  
CIG devra p'tet aussi lancer le plan blanc et augmenter les infirmiers :D ( je dis ça en déconnant mais la gestion des maladies dans le cadre d'un dynamic event pourrait être quelque chose quand le server meshing permettra des milliers de personnes par serveur :) )
 
Mais je sais bien que c'est la 1ère itération, que ça évoluera, que l'existant sera ajusté/fix/balance aussi
Je partage simplement mes doutes à chaud pour avoir les avis
 
Concernant le temps en PTU, c'est purement du ressenti ;)


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n°15194658
Kutiva

Transactions (2)
Posté le 27-10-2021 à 12:04:32  profilanswer
 

Le problème de shaders qui était censé être "fixed" dans la prochaine build, bah ...
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree374.jpg
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree373.jpg
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree372.jpg
 
 
Sur le Spectrum et l'issue council ça commence à bien râler. C'est pas des problèmes serveur/réseau, je comprends pas comment ils peuvent dire "fixed" alors que ça fonctionne toujours pas, surtout que c'est flagrant et très facile à reproduire.
 
 
Ils ont ajouté une option "off" pour les nuages volumétriques, à la base c'est pour améliorer les performances de la map Broken Moon dans l'Arena Commander, mais ça fonctionne aussi dans le PU.
 
 
Orison sans nuages :  
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/scree375.jpg
 
 
Bon par contre ça n'améliore pas les performances sur le PU, chez moi avec un 3600XT + Vega 56, je suis CPU limited dans Orison avec les nuages en medium. Vivement Gen12 / Vulkan :o  
 
 
https://i69.servimg.com/u/f69/11/91/13/74/thread10.png
 
 

n°15195679
kenrio

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Posté le 28-10-2021 à 11:52:55  profilanswer
 

J'aime bien le rendu des armes :)
https://i.imgur.com/NWPBhHe.jpeg


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