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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15181097
waylan

Transactions (1)
Posté le 10-10-2021 à 08:59:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Disons surtout que tout le monde se touche avec cette pseudo mission alors qu'on est toujours pas foutu de pouvoir faire celle qui a été présentée à la cit'con il y a 2 ou 3 ans.
Il va falloir quand même que certaines choses passent de la note d'intention à la réalisation.

 

La mission en elle même : pour la présentation de la version infiltration, le postulat de départ c'est que la faction est déjà hostile...ok, sauf que l'ia n'en donne pas l'impression du tout.

 

Et enfin quid de la réalité de ce gameplay étant donné que tout était enregistré ?

 

Bref, Pyro, c'est beau, le reste aussi, mais ça va faire bientôt 10 ans quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 10-10-2021 à 09:00:31
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Posté le 10-10-2021 à 08:59:48  profilanswer
 

n°15181100
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 09:11:10  profilanswer
 

waylan a écrit :

Disons surtout que tout le monde se touche avec cette pseudo mission alors qu'on est toujours pas foutu de pouvoir faire celle qui a été présentée à la cit'con il y a 2 ou 3 ans.
Il va falloir quand même que certaines choses passent de la note d'intention à la réalisation.
La mission en elle même : pour la présentation de la version infiltration, le postulat de départ c'est que la faction est déjà hostile...ok, sauf que l'ia n'en donne pas l'impression du tout.
Et enfin quid de la réalité de ce gameplay étant donné que tout était enregistré ?
Bref, Pyro, c'est beau, le reste aussi, mais ça va faire bientôt 10 ans quand même.


Non, c'est sûr, faut effectivement pas oublier que c'est une présentation au cordeau ou tout se passe bien, ou tout est prévu et ou le mec connaît le niveau par cœur, comme on en vois pour les AAA à l'E3 & co...
 
et on sais ce que ca donne une fois manette en main, c'est souvent beaucoup plus crade... [:tinostar]  
C'est une bonne note d'intention pour SQ42, ou si on considère que le level design...  Mais dans le contexte de starcitizen, le multijoueurs, la gestion de la mort qu'ils ont présenté récemment... ça laisse un peut plus perplexe.
 
Et si en plus on mets ca dans le contexte du SC actuel ou tu va glitcher à la première échelle venue  et ou l'IA fait n'imp :lol:

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Message édité par blastm le 10-10-2021 à 09:13:30
n°15181103
waylan

Transactions (1)
Posté le 10-10-2021 à 09:16:45  profilanswer
 

blastm a écrit :


[...]
 
Et si en plus on mets ca dans le contexte du SC actuelle ou tu va glitcher à la première échelle venu  et ou l'IA fait n'imp :lol:


 
Voilà, malheureusement c'est ce que je commence à reprocher, montrer des trucs toujours plus ouf c'est bien et ça fait réver, mais encore faudrait-il que les choses basiques soient là, et ce n'est pas le cas.
 
On va y arriver un jour, c'est sûr...ça m'arrangerait quand même que ce soit dans un futur où ma coordination oeil/cerveau/main ne soit pas encore trop dégradée par l'âge...

n°15181105
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 09:22:22  profilanswer
 

Pour les nuages ils ont dit s'ils étaient synchro niveau réseau ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181115
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 09:41:20  profilanswer
 

D ailleurs a propos de ces outposts ils se passent quoi si tu te pointes après une tuerie ? Plus d ia combien de temps ? Tu peux tout voler tranquillou ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181143
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 10:18:35  profilanswer
 

beaucoup de blabla sur des choses déjà vu en détail , quelques hype au début (pyro, les nuages, les environnements, les vaisseaux meme si ils ne m'ont pas spécialement attirés), mais le reste quoi...
 
Le server meshing on a déjà une bonne idée de ce que c'est, là ils nous expliquent les Shards, c'est intéressant mais je pense que la plupart espérait des annonces sur des progrès, je parle pas de date mais genre une video de dèv à 70 ou plus. Pour moi, une video d'un gars qui quitte et on nous montre que quand il revient il retrouve son matos, sa tasse, tout est là avec en parallèle leur schéma que l'on voyait pour nous montrer concrètement comment ça a réagit sur leur système de shard par rapport à l'action du joueur, bref un truc visuel quoi.


Message édité par sanyohan le 10-10-2021 à 10:18:53
n°15181230
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 11:58:58  profilanswer
 

J'ai rien raté en partant hier dis donc [:ddr555]

 

Il serait p'tet temps qu'ils updatent le Progress Tracker et la roadmap pour 2022 aussi...

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 10-10-2021 à 12:07:36

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15181242
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 12:11:28  profilanswer
 

cette tête de Tony Zurovec à la fin de son intervention :sweat: , on dirait presque qu'il nous dit "désolé de vous avoir répéter tout ce que vous avez déjà entendu de ma part" ... ou alors c'est un "please, help !" [:neokill@h]  
 
 
http://i.imgur.com/CiiIy8w.gif

n°15181261
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 12:34:02  profilanswer
 

Le pauvre il semble tellement en souffrance.  :D

n°15181263
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 12:35:26  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

J'ai rien raté en partant hier dis donc [:ddr555]

 

Il serait p'tet temps qu'ils updatent le Progress Tracker et la roadmap pour 2022 aussi...

 

Ben on a déjà une visibilité jusqu'à mi 2022, on aura sans doute le reste en fin d'année début d'année prochaine.

 

Après quand on croise les quelques informations que l'on a eu hier.

 
Citation :

De nombreux challenges restent encore à résoudre pour l'équipe.
    maintenir la communication entre les outils de quantum et quasar avec les différents shards.
    gestion du chat global entre les shards.
    interactions des missions utilisant plusieurs shards.


https://www.millenium.org/news/382979.html

 

Ainsi que le niveau des progressions de ces fameux shards sur le progress tracker, une premier version du SM static l'année prochaine n'est pas particulièrement improbable.

 

Le panel SM à au moins eu le mérite de confirmer une chose, ils savent exactement comment y arriver et non pas ce qu'ils aimeraient éventuellement faire comme on peut souvent l'entendre dans d'autres domaines du jeu.

 

N'hésitez pas à consulter les autres résumé de millénium qui rend notamment le panel Gen12 nettement plus compréhensible.
https://www.millenium.org/games/game-376/news

Message cité 1 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 10-10-2021 à 12:48:27
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Posté le 10-10-2021 à 12:35:26  profilanswer
 

n°15181288
Taloken

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 13:10:09  profilanswer
 

Pas un mot sur le salvage alors que le Vulture est en grey box,
Pas un mot sur le Hull et comment ils ont passé les blocages sur les grilles physiques,
Pas un mot sur le revamp UI radar/scan/starmap alors qu'on sait qu'ils ont commencé.
 
J'en attendais pas grand chose de cette CitCon, étant en vidéo et gratuite, mais j'aurais quand même espérer avoir des sneak peak des prochaines mécaniques à venir. Pas un best-of des ISC 2021.
 
J'ai l'impression qu'il ne voulaient pas avouer : "On ne peut pas sortir tout ça avant la 4.0/Meshing/Gen12, donc préparez vous à un premier semestre 2022 très light".
Cet aveu, avec tout de même une vision de l'étape post-Pyro m'aurait suffit pour prendre mon mal en patience.
 
Bon je vais quand même patienter, après tout on est plus à un semestre près x)
 
 
Ok, pour mon BMM à 250$ je suis refais j'avoue.

n°15181316
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 13:54:41  profilanswer
 

Taloken a écrit :


Pas un mot sur le Hull et comment ils ont passé les blocages sur les grilles physiques,


J'suis a peut près sur qu'il y a eu un gros moment sur les Hull, même si j'ecoutais pas trop a ce moment là :o

n°15181423
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 17:02:18  profilanswer
 

Assez amusant cette histoire de sharding puisque la pub vient d'ailleurs => https://www.youtube.com/watch?v=vXiaR2FoaWY


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°15181457
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 17:41:50  profilanswer
 

JDG et les achats dans star citizen:
https://youtu.be/AwL8AF2FHFU?t=414
 
:lol:


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15181458
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 17:43:34  profilanswer
 

Rendez vous en 2023 pour faire le point sur l'avancement du Serveur Mèchin'g !


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15181520
Lomya

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 18:49:43  profilanswer
 

burn2 a écrit :

JDG et les achats dans star citizen:
https://youtu.be/AwL8AF2FHFU?t=414
 
:lol:


 
 :lol:


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15181563
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 10-10-2021 à 19:42:09  profilanswer
 

Et personne n'a soulevé la news la plus importante de cette citizencon: la transformation de Jared en Wookie est bientôt terminée! :love:


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Gus
n°15181587
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 20:07:56  profilanswer
 

J'ai maté à partir de la tech nuages. Ca va être très joli !! mais ils ne mentionnent pas de système dynamique, donc à espérer dans un futur lointain ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15181623
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 20:49:21  profilanswer
 

Les tempêtes sont déjà dynamique, il est donc obligé d'avoir des nuages qui le sont tout autant sinon on risquerait d'avoir des tempêtes de neiges sous un ciel bleu.

Message cité 1 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 10-10-2021 à 20:49:37
n°15181630
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 20:55:41  profilanswer
 

Ok on est d'accords, mais ce que l'ingé nous a montré dans la vidéo c'est créer les couches de nuages d'une planète en utilisant des bitmap et ça avait l'air bien fixe.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15181639
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 20:59:48  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Les tempêtes sont déjà dynamique, il est donc obligé d'avoir des nuages qui le sont tout autant sinon on risquerait d'avoir des tempêtes de neiges sous un ciel bleu.


et la synchro entre joueurs il en a parlé ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181641
Magun

Transactions (4)
Posté le 10-10-2021 à 21:01:35  profilanswer
 

.


Message édité par Magun le 15-10-2021 à 18:15:59

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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°15181645
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 21:03:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :


et la synchro entre joueurs il en a parlé ?


Dans les segments planète et nuages, nope.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15181653
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 21:08:57  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Dans les segments planète et nuages, nope.


Si c'est vraiment dynamique j'espère que ça le sera parce que sinon tout est foutu...


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181655
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-10-2021 à 21:09:56  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Ok on est d'accords, mais ce que l'ingé nous a montré dans la vidéo c'est créer les couches de nuages d'une planète en utilisant des bitmap et ça avait l'air bien fixe.


 
Je crois qu'ils avaient précisé que s'était du fixe dans la démo et je serai pas étonné qu'ils attendent d'avoir la version dynamique pour déployer la tech sur les planètes tellurique.
 
En ce moment il y a Hugo qui fait un stream découverte sur le PTU de 3.15 et le médical a l'air bien sympa pour du T0. Il vient d'ailleurs d'avoir une scène épique d'évasion de prison et franchement sur aucun autre jeu du même genre tu peux vivre ça, s'était digne d'un film Hollywoodien.

n°15181720
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2021 à 22:33:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Si c'est vraiment dynamique j'espère que ça le sera parce que sinon tout est foutu...


Bah ouais c'est pour ça que là ils montrent leur tech où la bitmap de nuages est fixe donc pas de soucis de sync :lol:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15181767
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 10-10-2021 à 23:46:28  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
Je crois qu'ils avaient précisé que s'était du fixe dans la démo et je serai pas étonné qu'ils attendent d'avoir la version dynamique pour déployer la tech sur les planètes tellurique.
 
En ce moment il y a Hugo qui fait un stream découverte sur le PTU de 3.15 et le médical a l'air bien sympa pour du T0. Il vient d'ailleurs d'avoir une scène épique d'évasion de prison et franchement sur aucun autre jeu du même genre tu peux vivre ça, s'était digne d'un film Hollywoodien.


J'ai arrêté le stream pour voir la finale du foot mais je retourne de ce pas voir le cirque Lisoir  :D

n°15181783
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 00:44:52  profilanswer
 

Taloken a écrit :

Pas un mot sur le salvage alors que le Vulture est en grey box,
J'ai l'impression qu'il ne voulaient pas avouer : "On ne peut pas sortir tout ça avant la 4.0/Meshing/Gen12, donc préparez vous à un premier semestre 2022 très light".


 
C'est mon ressentie aussi, pas mal d'avancement sur tout mais ça bloque au niveau des tech réseaux pour ajouter du contenu, la maison sans fondation quoi.
 
Maintenant on n'a pas trop le choix que d'attendre, finalement SC avance doucement mais reste sans concurrence.  
 
De plus en plus suivie avec une conf à plus de 40k spectateurs sur Twitch hier, ce qui n'est pas rien pour un jeu un peu niche et dans l'état où il est. [:mr marron derriere]


Message édité par lilendo13 le 11-10-2021 à 00:50:43

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15181786
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 11-10-2021 à 01:05:17  profilanswer
 

La 3.15 a l'air bien cool avec l'inventaire et le medic.

n°15181789
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 01:17:09  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


J'ai arrêté le stream pour voir la finale du foot mais je retourne de ce pas voir le cirque Lisoir  :D

 

Le passage dont je fais référence est à partir de 1h25, celui d'avant ou ils font connaissance avec la Moab du A2 est pas mal aussi.


Message édité par GreatSaiyaman le 11-10-2021 à 01:20:07
n°15181839
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-10-2021 à 08:22:46  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


J'ai arrêté le stream pour voir la finale du foot mais je retourne de ce pas voir le cirque Lisoir  :D


Je suis déprimé de le voir faire des sessions pareil quand moi je collectionne les 30K [:vizera]  
J'ai même fini par reset mon perso parce que je pouvais pas virer mon Crimestat à cause de ça  [:barthaliastoxik]  
 
Mon test de ce week-end se résume à :
- 1er test ok pendant 20/30 minutes, j'ai pu tester l'inventaire physicalisé (j'aime bien !) et faire du shopping, stoppé net par une 30K
- 2eme test dans la foulée, 30K au bout de 10 secondes, le temps de me lever de mon lit la porte de l'appart pouvait déjà plus s'ouvrir  [:barthaliastoxik]  
- 3eme, je cours au spaceport pour tester le 400i, 30K dans le métro
- 4eme ca tient, je sors le 400i mais je traine au décollage le temps de le découvrir : Crimestat, à partir de là j'ai plus jamais pu rejoindre une zone d'atterrissage à cause de ca, sauf à Grimhex mais avec les 30K j'ai abandonné et reset :o (j'ai tenté en passant par la prison aussi, 30Ks avant de purger mes 11 minutes de peine.....)
 
Bref, j'ai testé le PTU  [:gibbonaz:5]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15181851
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 08:41:48  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Je suis déprimé de le voir faire des sessions pareil quand moi je collectionne les 30K [:vizera]
J'ai même fini par reset mon perso parce que je pouvais pas virer mon Crimestat à cause de ça [:barthaliastoxik]

 

Mon test de ce week-end se résume à :
- 1er test ok pendant 20/30 minutes, j'ai pu tester l'inventaire physicalisé (j'aime bien !) et faire du shopping, stoppé net par une 30K
- 2eme test dans la foulée, 30K au bout de 10 secondes, le temps de me lever de mon lit la porte de l'appart pouvait déjà plus s'ouvrir [:barthaliastoxik]
- 3eme, je cours au spaceport pour tester le 400i, 30K dans le métro
- 4eme ca tient, je sors le 400i mais je traine au décollage le temps de le découvrir : Crimestat, à partir de là j'ai plus jamais pu rejoindre une zone d'atterrissage à cause de ca, sauf à Grimhex mais avec les 30K j'ai abandonné et reset :o (j'ai tenté en passant par la prison aussi, 30Ks avant de purger mes 11 minutes de peine.....)

 

Bref, j'ai testé le PTU [:gibbonaz:5]


Beaucoup de plaisir a priori, ça fait plaisir  [:alain doux-lilas:4]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181853
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-10-2021 à 08:44:51  profilanswer
 

Sur les moments où ça marchait c'était plaisant oui :o

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 11-10-2021 à 08:45:13

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15181857
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 08:46:53  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Sur les moments où ça marchait c'était plaisant oui :o


J ai bien envie de tester aussi vivement la wave 2 mais pas sur qu elle arrive vite


---------------
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n°15181858
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 11-10-2021 à 08:49:44  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Je suis déprimé de le voir faire des sessions pareil quand moi je collectionne les 30K [:vizera]  


Je sais pas comment ils font non plus... ils streament des heures en même temps qu'ils jouent et pourtant ils ont l'air d'avoir des SC largement plus stable que la moyenne :D
 
très longtemps que je l'ai pas relancé d'ailleurs, mais j'suis curieux des changement à l'inventaire...
 
d'ailleurs j'suis pas sûr d'avoir tout compris:
- le coffre est "universel" sur les stations, comme dans tout mmo qui se respecte, ou t'as un stockage différent sur chacune?
- comment ca se passe quand tu perds en mission du stuff "boutique" lié à ton hangar?

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 11-10-2021 à 08:50:49
n°15181867
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 08:58:58  profilanswer
 

blastm a écrit :


Je sais pas comment ils font non plus... ils streament des heures en même temps qu'ils jouent et pourtant ils ont l'air d'avoir des SC largement plus stable que la moyenne :D

 

très longtemps que je l'ai pas relancé d'ailleurs, mais j'suis curieux des changement à l'inventaire...

 

d'ailleurs j'suis pas sûr d'avoir tout compris:
- le coffre est "universel" sur les stations, comme dans tout mmo qui se respecte, ou t'as un stockage différent sur chacune?
- comment ca se passe quand tu perds en mission du stuff "boutique" lié à ton hangar?


Un coffre par endroit.

 

Et le stuff :
https://www.reddit.com/r/starcitize [...] urce=share


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15181870
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 11-10-2021 à 09:04:12  profilanswer
 


Mouairf, c'est un peut ce que j'avais peur d'avoir compris.
 
bon, d'ici les 3-4 ans qui nous séparent de la bêta, ils ont encore le temps de changer leur fusil d’épaule :/

n°15182218
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 13:58:07  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

 

Ben on a déjà une visibilité jusqu'à mi 2022, on aura sans doute le reste en fin d'année début d'année prochaine.
Après quand on croise les quelques informations que l'on a eu hier.

 
Citation :

De nombreux challenges restent encore à résoudre pour l'équipe.
    maintenir la communication entre les outils de quantum et quasar avec les différents shards.
    gestion du chat global entre les shards.
    interactions des missions utilisant plusieurs shards.


https://www.millenium.org/news/382979.html

 

Ainsi que le niveau des progressions de ces fameux shards sur le progress tracker, une premier version du SM static l'année prochaine n'est pas particulièrement improbable.

 

Le panel SM à au moins eu le mérite de confirmer une chose, ils savent exactement comment y arriver et non pas ce qu'ils aimeraient éventuellement faire comme on peut souvent l'entendre dans d'autres domaines du jeu.

 

N'hésitez pas à consulter les autres résumé de millénium qui rend notamment le panel Gen12 nettement plus compréhensible.
https://www.millenium.org/games/game-376/news


:jap:

Taloken a écrit :

Pas un mot sur le salvage alors que le Vulture est en grey box,
Pas un mot sur le Hull et comment ils ont passé les blocages sur les grilles physiques,
Pas un mot sur le revamp UI radar/scan/starmap alors qu'on sait qu'ils ont commencé.

 

J'en attendais pas grand chose de cette CitCon, étant en vidéo et gratuite, mais j'aurais quand même espérer avoir des sneak peak des prochaines mécaniques à venir. Pas un best-of des ISC 2021.

 

J'ai l'impression qu'il ne voulaient pas avouer : "On ne peut pas sortir tout ça avant la 4.0/Meshing/Gen12, donc préparez vous à un premier semestre 2022 très light".
Cet aveu, avec tout de même une vision de l'étape post-Pyro m'aurait suffit pour prendre mon mal en patience.

 

Bon je vais quand même patienter, après tout on est plus à un semestre près x)
Ok, pour mon BMM à 250$ je suis refais j'avoue.


C'est vrai que c'était light sur ces contenus. C'est d'autant plus étonnant qu'il a été dit (je sais plus où) que pour cette CitCon (et à priori les prochaines) qu'ils prévoyaient plus de présenter de l'ongoing work pour release soon que des projets/concepts (éventuellement) à release d'ici 2-3 ans. Après, ça a été plus extensivement détaillé dans les ISC et autres au fil des derniers mois donc je pense qu'ils ne voulaient pas présenter du trop réchauffé et répétitif par rapport au contenu déjà sur la chaîne :)

 

Suivant cette logique, la CitCon 2022 sera sûrement un peu plus sexy et le contenu régulier de la chaîne un peu plus disparate à mon humble avis :)

blastm a écrit :


J'suis a peut près sur qu'il y a eu un gros moment sur les Hull, même si j'ecoutais pas trop a ce moment là :o


Ils ont plus été mentionné à travers le cargo refactor qu'autre chose, sauf erreur de ma part. Avec le prix de Cati qui change, 2 Hull en roadmap et le BMM qui passe en dev beaucoup plus actif, ça m'étonnerait pas que tout ça sorte pour le cargo refactor et les grilles physiques (elles évoquées lors de la CitCon)

vanloque a écrit :

J'ai maté à partir de la tech nuages. Ca va être très joli !! mais ils ne mentionnent pas de système dynamique, donc à espérer dans un futur lointain ?


Système dynamique, ça taperait sacrément sur les ressources amha :D On peut imaginer un mouvement relativement simple (rotation basique ou sur deux axes suivant un pattern prédéterminé) avec une météo dynamique (pluie notamment) suivant des facteurs également prédéterminés mais avec quelques variables en plus. Full dynamique, j'imagine même pas l'impact (juste pour les objets spatiaux avec une atmosphère) d'une météo sur les ~125 systèmes du verse definitif [:ddr555] ( quand on aura tous de l'arthrose aux doigts pour jouer :o )
Quand tu vois les systèmes de modélisation météorologiques actuels, les ressources qu'il faut et les résultats, ça serait beaucoup d'investi (en ressources) pour une faible plus-value, je pense

Caboc a écrit :


Je suis déprimé de le voir faire des sessions pareil quand moi je collectionne les 30K [:vizera]
J'ai même fini par reset mon perso parce que je pouvais pas virer mon Crimestat à cause de ça  [:barthaliastoxik]

 

Mon test de ce week-end se résume à :
- 1er test ok pendant 20/30 minutes, j'ai pu tester l'inventaire physicalisé (j'aime bien !) et faire du shopping, stoppé net par une 30K
- 2eme test dans la foulée, 30K au bout de 10 secondes, le temps de me lever de mon lit la porte de l'appart pouvait déjà plus s'ouvrir  [:barthaliastoxik]
- 3eme, je cours au spaceport pour tester le 400i, 30K dans le métro
- 4eme ca tient, je sors le 400i mais je traine au décollage le temps de le découvrir : Crimestat, à partir de là j'ai plus jamais pu rejoindre une zone d'atterrissage à cause de ca, sauf à Grimhex mais avec les 30K j'ai abandonné et reset :o (j'ai tenté en passant par la prison aussi, 30Ks avant de purger mes 11 minutes de peine.....)

 

Bref, j'ai testé le PTU  [:gibbonaz:5]


Comme d'hab, y a y avoir un composant buggé AF. Une des premières release evocati de la 3.15, se soigner dans un lit faisait planter 30K direk'...
Globalement, mes meilleures sessions de jeu se sont faites en very late Public PTU (4 ou 5 release après la public PTU initiale) et en Live + 3-4 semaines (le temps d'hotfix tout). Se fatiguer et s'irriter sur les plus early builds d'un patch, bof bof, autant prendre son mal en patience sur des builds plus stables :)

blastm a écrit :


Mouairf, c'est un peut ce que j'avais peur d'avoir compris.

 

bon, d'ici les 3-4 ans qui nous séparent de la bêta, ils ont encore le temps de changer leur fusil d’épaule :/


Boarf, ça m'étonne pas perso. De l'équipement disponible tout le temps avec l'inventaire localisé (puis physicalisé), ça fait vraiment pay-to-win amha.
C'est pas comme les ships où si t'as pas le skill et l'équipage, c'est pas vraiment relevant, quoi...

 

Je suis d'accord avec eux là-dessus pour le coup. Je mets tout dans les ships, rien dans l'équipement ( sauf... allez, un couteau stylé et des flare multicolores, rien de game changer, juste le style :o ). Ca coûte vraiment assez peu pour tout choper in-game en plus...

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 11-10-2021 à 13:59:14

---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15182228
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 11-10-2021 à 14:05:00  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Je suis d'accord avec eux là-dessus pour le coup. Je mets tout dans les ships, rien dans l'équipement ( sauf... allez, un couteau stylé et des flare multicolores, rien de game changer, juste le style :o ). Ca coûte vraiment assez peu pour tout choper in-game en plus...


Surtout une question de praticité...
le jour ou faudra parcourir deux systèmes pour chopper une pembroke pour pouvoir descendre sur tel ou tel planète, ca va vite devenir chiant...
 
je dit pas qu'il y a pas une logique a ne pas avoir tout son matos tout le temps avec soit, mais si tous les MMO on fini par faire des coffres unifiés dans les grands hubs de leurs mondes, il y a une raison :/
et après même sans mettre de thune dedans, on fini tous par avoir des armes/armures sur notre compte (rien qu'avec cette Citizencon d'ailleurs...  :whistle: )  ca serait bien qu'elle servent a autre chose qu'a occuper des octets dans le placard d'une station ou on va jamais:o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 11-10-2021 à 14:05:48
n°15182235
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-10-2021 à 14:18:23  profilanswer
 

Je trouve pas ca déconnant de devoir se poser 5 minutes pour réfléchir à comment s'équiper avant de partir.
Ca sera casse couille ou perturbant au début, et puis on prendra le pli.  
Typiquement le pote d'Hugo hier qui part en mission et se rend compte pendant le quantum qu'il a oublié son casque, je trouve ca marrant :D Mais ca va pas lui arriver à chaque fois... on est humain, on apprend de nos erreurs et on s'adapte [:o_doc]
 
Ca tranche avec la philosophie de bcp de jeux actuels et c'est justement pour ca que l'idée me plait au final (même si je ragerai comme tout le monde quand j'oublierai mon slip en kevlar ou que je perdrai un arme à laquelle je tiens sur une connerie :o).
Gardons à l'esprit que Star Citizen se veut réaliste (enfin c'est l'objectif qui transparaît du moins), ce qui veut dire que sur pas mal d'aspect il sera tout simple chiant, comme la vraie vie.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15182330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-10-2021 à 15:43:57  profilanswer
 

blastm a écrit :


Surtout une question de praticité...
le jour ou faudra parcourir deux systèmes pour chopper une pembroke pour pouvoir descendre sur tel ou tel planète, ca va vite devenir chiant...
 
je dit pas qu'il y a pas une logique a ne pas avoir tout son matos tout le temps avec soit, mais si tous les MMO on fini par faire des coffres unifiés dans les grands hubs de leurs mondes, il y a une raison :/
et après même sans mettre de thune dedans, on fini tous par avoir des armes/armures sur notre compte (rien qu'avec cette Citizencon d'ailleurs...  :whistle: )  ca serait bien qu'elle servent a autre chose qu'a occuper des octets dans le placard d'une station ou on va jamais:o


NEw world fait justement le contraire, une ville un coffre, rien n'est lié.
Que Star citizen fasse ça je trouve ça cool, le hic à mon avis c'est qu'au final tout le monde mettra tout dans son gros vaisseau pour se trimballer avec toute sa vie, et donc peut etre rendra bcp moins interessant le housing.
 
Sur new world se trimballer avec sa tenue de bucheron, de boucher,etc... c'est lourd et ça prend de la place, donc faut se focus sur une certaines activité pendant une heure ou plus, pour SC je pense que ça sera fait un peu pareil.
 
Si je vais sur une planète gelé je prend le matos adéquate, mon pote a pas ce qu'il faut pas de soucis j'ai tout ce qu'il faut en double dans le vaisseau je lui prete, concrètement y a moyen de faire des truc assez sympa.
 
 


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