Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1323 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  20  21  22  23  24  25
Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] J-3 (Voir premier topic pour les NEWS)

n°1032123
eraser17

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:33:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

http2 a écrit :


 
Ok, bah ils ont essayé de changé ça un peu, ils pouvaient pas faire comme SC3, c'est à dire copier sur le précédants en y ajoutant quelques trucs ;)  
 
chaque maison devant être raccordée à une rue
 
J'avais pas remarqué! Mais c'est super! :love:  Dans les précédants on pouvaient avoir des maisons au beau milieu de nul part :lol:  


 
ben vu que les routes se font automatiquement a l'interieur des paté de maison ca pose moins de probleme, mais c clair que chaque maison a une rue en facade, chaque immeuble aussi avec son petit parking derriere qui se remplit en fct du nombre de personne dans l'immeuble, etc..

mood
Publicité
Posté le 12-01-2003 à 18:33:51  profilanswer
 

n°1032130
http2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:35:09  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
ben vu que les routes se font automatiquement a l'interieur des paté de maison ca pose moins de probleme, mais c clair que chaque maison a une rue en facade, chaque immeuble aussi avec son petit parking derriere qui se remplit en fct du nombre de personne dans l'immeuble, etc..


 
Arf! J'avais oublié ça!
 
Ça dérange beaucoup que les routes se forment seul ou bien c'est mieux?

n°1032142
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:37:36  profilanswer
 

putin mon cd de sim city 2000 est naze :/ je suis en trin d essayer de la recuperer...  :sarcastic:  
a ce rythme j aurais le hter 4 avant le 2000.

n°1032144
eraser17

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:38:16  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Arf! J'avais oublié ça!
 
Ça dérange beaucoup que les routes se forment seul ou bien c'est mieux?


 
ben parfois ca fait des truc foireux genre une maison entourée de route mais si tu fait des bloc assez grand c bon, genre ca
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc414.jpg
 
regarde le quartier residentielle c quasi que des routes generé automatiquement.
 
et ce qui est chiant c que quand y commence a avoir du monde sur les routes ca paralyse tout et y faut remplacer toute les petites routes par des grosse routes.

n°1032147
eraser17

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:38:48  profilanswer
 

Clockover a écrit :

putin mon cd de sim city 2000 est naze :/ je suis en trin d essayer de la recuperer...  :sarcastic:  
a ce rythme j aurais le hter 4 avant le 2000.


 
  :heink: y fait que 2 mega

n°1032151
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:41:14  profilanswer
 

antp a écrit :


 
bah y a une forte demande pour ça, alors j'en mets au moins quelques unes :D


je vois meme pas le ferme je dois etre aveugle

n°1032152
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:41:29  profilanswer
 

http2 a écrit :


Ça dérange beaucoup que les routes se forment seul ou bien c'est mieux?


 
parfois il les fout n'importe comment, mais tu peux tj faire les routes à l'avance et ensuite placer tes zones en t'arrangeant pour qu'il ne rajoute pas de route


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032157
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:42:06  profilanswer
 

Clockover a écrit :


je vois meme pas le ferme je dois etre aveugle


 
tu vois pas où ? sur les screenshots ? tu vois pas des grands champs qui prennent plein de place ? :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032160
http2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:42:44  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
ben parfois ca fait des truc foireux genre une maison entourée de route mais si tu fait des bloc assez grand c bon, genre ca
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc414.jpg
 
regarde le quartier residentielle c quasi que des routes generé automatiquement.
 
et ce qui est chiant c que quand y commence a avoir du monde sur les routes ca paralyse tout et y faut remplacer toute les petites routes par des grosse routes.


 
Ok, bah c'est pas si pire...
 
En parlant de routes, quand on en construit on voit tu des camions qui font l'asphalte ou des trucs du genre??
 
Et quand une maison se construit on l'a voit se batir ou bien elle apparait?

n°1032164
Crouzi

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:43:45  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
 :cry: MOI AUSSI :cry:  


 
idem  :cry:

mood
Publicité
Posté le 12-01-2003 à 18:43:45  profilanswer
 

n°1032167
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:44:18  profilanswer
 

antp a écrit :


 
tu vois pas où ? sur les screenshots ? tu vois pas des grands champs qui prennent plein de place ? :D


non je vois aucunes ferme ni champs :D  :lol:

n°1032170
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:44:30  profilanswer
 

Pour illustrer ce que je disais avec les camions de déménagement :
(ils roulent vite, c'est dur de les avoir en screenshot, mais on les voit bien quand on joue)
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills02.jpg
-> une voiture avec remorque et du brol sur le toit qui arrive dans une rue où des maisons sont en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills03.jpg
-> maisons en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills04.jpg
-> camion de déménagement suivi par la voiture des futurs habitants


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032172
Crouzi

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:44:39  profilanswer
 

on peut esperer l'avoir quand dans les bacs ?

n°1032173
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:44:42  profilanswer
 

a si si si je croyais ke ct la foaret ...  :whistle:

n°1032175
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:45:11  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
 
En parlant de routes, quand on en construit on voit tu des camions qui font l'asphalte ou des trucs du genre??


oui :love:

http2 a écrit :


Et quand une maison se construit on l'a voit se batir ou bien elle apparait?


 
oui, cf les screenshots que je viens de poster


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032176
Crouzi

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:45:12  profilanswer
 

antp a écrit :

Pour illustrer ce que je disais avec les camions de déménagement :
(ils roulent vite, c'est dur de les avoir en screenshot, mais on les voit bien quand on joue)
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills02.jpg
-> une voiture avec remorque et du brol sur le toit qui arrive dans une rue où des maisons sont en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills03.jpg
-> maisons en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills04.jpg
-> camion de déménagement suivi par la voiture des futurs habitants


 
merci  :jap:

n°1032178
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:45:36  profilanswer
 

Crouzi a écrit :

on peut esperer l'avoir quand dans les bacs ?


 
moins d'une semaine normalement (dispo jeudi en théorie)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032179
http2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:46:07  profilanswer
 

antp a écrit :

Pour illustrer ce que je disais avec les camions de déménagement :
(ils roulent vite, c'est dur de les avoir en screenshot, mais on les voit bien quand on joue)
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills02.jpg
-> une voiture avec remorque et du brol sur le toit qui arrive dans une rue où des maisons sont en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills03.jpg
-> maisons en construction
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/anthills04.jpg
-> camion de déménagement suivi par la voiture des futurs habitants


 
Trop fort! :love:

n°1032182
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:46:35  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Trop fort! :love:  


 
ha, et les ouvriers qui construisent les maisons sont bien évidemment animés :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032183
NSV
Living on my own.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:46:57  profilanswer
 

firebird2 a écrit :

si qlqun trouve le fichier fr ca m'intéresse


 
 :pfff:

n°1032188
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 18:48:14  profilanswer
 

RTC DTC
 
http://membres.lycos.fr/mpxp/sc2000_01.jpg
 
:ouimaitre:

n°1032190
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:48:29  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Ok, bah c'est pas si pire...
 
En parlant de routes, quand on en construit on voit tu des camions qui font l'asphalte ou des trucs du genre??
 
Et quand une maison se construit on l'a voit se batir ou bien elle apparait?

oui on voit se construire, assez rapidement mais oui et c boooooo :love:  
j'ai essayé de construire un aéroport et lui il est bien plus long a construire.
pour la plage j'ai eu beaucoup de mal a trouver un emplacement qui accepte la construction.
par contre l'argent descend hyper vite :ouch:

n°1032193
http2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:48:40  profilanswer
 

antp a écrit :


 
ha, et les ouvriers qui construisent les maisons sont bien évidemment animés :D


 
Plus que deux jours d'attente!! :D

n°1032206
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:52:18  profilanswer
 


 
pour SC2000 du PNG 8 bits est vachement moins lourd je pense, enfin ça serait lourd de toute façon :o
 
pour SC3000 & SC4 le PNG est trop lourd parce qu'on est obligé de le laisser en 24 bits :(
Domage, parce que ça gomme pas mal de détails de le compresser en JPEG (j'ai mis compression 10%)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1032215
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:54:29  profilanswer
 

grmbl toujours pas réussi a faire ça : http://eclektik.free.fr/ek/simcity [...] de_027.htm

n°1032216
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 18:54:30  profilanswer
 

antp a écrit :


 
pour SC2000 du PNG 8 bits est vachement moins lourd je pense, enfin ça serait lourd de toute façon :o
 
pour SC3000 & SC4 le PNG est trop lourd parce qu'on est obligé de le laisser en 24 bits :(
Domage, parce que ça gomme pas mal de détails de le compresser en JPEG (j'ai mis compression 10%)


 
PNG .... :whistle:

n°1032219
http2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 18:55:02  profilanswer
 

antp a écrit :


 
pour SC2000 du PNG 8 bits est vachement moins lourd je pense, enfin ça serait lourd de toute façon :o
 
pour SC3000 & SC4 le PNG est trop lourd parce qu'on est obligé de le laisser en 24 bits :(
Domage, parce que ça gomme pas mal de détails de le compresser en JPEG (j'ai mis compression 10%)


 
Ça sert à quoi et ça change quoi de compresser??? :??:

n°1032234
NSV
Living on my own.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:01:27  profilanswer
 
n°1032239
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:03:25  profilanswer
 

NSV a écrit :


 
 :love:  
 
Archologies [:prosterne]

Ils ne les ont pas remises dans le 4 ? :sweat:

n°1032244
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:06:24  profilanswer
 


 
argh ! [:wam]
 
 
a l'epoque je trouvais ca trop joli, mais putain que c'est horrible ! [:wam]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°1032247
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 19:07:13  profilanswer
 

je crois que c plein :whistle:  
 
http://mpxp.free.fr/sc2000_02.jpg

n°1032251
NSV
Living on my own.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:08:58  profilanswer
 


 
C'est la tour du lama blanc à côte de 'environ le milieu' non?

n°1032252
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:09:14  profilanswer
 

C'est quoi les 2 grandes zones sombres (à droite du panneau "Auropolis 2" ) :??:

n°1032257
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 19:09:57  profilanswer
 

NSV a écrit :


 
C'est la tour du lama blanc à côte de 'environ le milieu' non?


 
ouioui, c'est elle :ouimaitre:

n°1032259
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 19:10:50  profilanswer
 

mrBebert a écrit :

C'est quoi les 2 grandes zones sombres (à droite du panneau "Auropolis 2" ) :??:  


 
pompage de bourrin :sol:  :lol:

n°1032261
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 12-01-2003 à 19:11:33  profilanswer
 

trop bien, avec la version Win, on peut repeindre les bâtiments [:xx_xx]

n°1032281
eraser2k

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:19:32  profilanswer
 

je viens d'y jouer un peu , à ce SimCity 4.
 
y'a pas à dire , c'est dur ... bien plus que les autres sc (et pourtant j'y joue depuis le 1er). Tout est payant et on doit repayer chaque mois l'entretien (style les park qui coute au minimum chaque mois 5$).  
En tout cas ma premiere partie est loin d 'être réussi.
 
sinon parmi les moins (c'est toujours ce qu'on remarque d'abord), c'est la manie qu'a l'ordinateur lorsqu'on place des habitations/commerce/industrie de mettre des routes automatiquement.
Je trouve aussi que la gestion du relief est moins évidente que ds les autres sc (parce que plus poussé aussi). En gros il faut mieux terraformer avant de commencer le jeu)
Il y a aussi tres peu d''embilissement' (les buildings exceptionnels) ; j'ai meme pas vu la tour eiffel, mais peut etre est ce du à la version.
 
Dans les +, les graphismes, bien sur et la gestion bien plus poussée.  
Par contre, quelques choses de bizarre, on peut renégocier les deals avec les voisins à tout moment sans pénalité.
 
M'enfin, ne nous plaignons pas trop, à acheter à sa sortie !


Message édité par eraser2k le 12-01-2003 à 19:20:10
n°1032291
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:23:09  profilanswer
 

eraser2k a écrit :

je viens d'y jouer un peu , à ce SimCity 4.
 
y'a pas à dire , c'est dur ... bien plus que les autres sc (et pourtant j'y joue depuis le 1er). Tout est payant et on doit repayer chaque mois l'entretien (style les park qui coute au minimum chaque mois 5$).  
En tout cas ma premiere partie est loin d 'être réussi.
 
sinon parmi les moins (c'est toujours ce qu'on remarque d'abord), c'est la manie qu'a l'ordinateur lorsqu'on place des habitations/commerce/industrie de mettre des routes automatiquement.
Je trouve aussi que la gestion du relief est moins évidente que ds les autres sc (parce que plus poussé aussi). En gros il faut mieux terraformer avant de commencer le jeu)
Il y a aussi tres peu d''embilissement' (les buildings exceptionnels) ; j'ai meme pas vu la tour eiffel, mais peut etre est ce du à la version.
 
Dans les +, les graphismes, bien sur et la gestion bien plus poussée.  
Par contre, quelques choses de bizarre, on peut renégocier les deals avec les voisins à tout moment sans pénalité.
 
M'enfin, ne nous plaignons pas trop, à acheter à sa sortie !


Pour la tour eiffel, l'image de la tour eiffel illuminée de nuit est... copyrightée. Sacré francais  [:boidleau]

n°1032294
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:24:17  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Pour la tour eiffel, l'image de la tour eiffel illuminée de nuit est... copyrightée. Sacré francais  [:boidleau]  

 
 
Ca devient du nawak là. Encore un coup de Tibery  :D

n°1032300
conspy

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:26:19  profilanswer
 

Moi aussi je le trouve assez difficile.
 
Avec une popuation de 8000 habitants, j'arrive tout juste à faire tenir dans le périmètre
-un petit comissariat
-une caserne de pompiers
-une école primaire
-un petit hopital
-une librairie
-un musée
-une plage (oui, même la plage tu la paies au mois)
 
Avec tout ça, je m'en sors avec un budget positif et 100$ de gain à la fin du mois.
Je vois vraiment pas comment faire pour améliorer ça.

n°1032348
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 19:45:35  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Ça sert à quoi et ça change quoi de compresser??? :??:  


 
PNG : compression sans perte : l'image n'est pas abîmée. C'est ce qu'il y a de mieux si tu veux ne rien perdre, c'est aussi ce qui convient le mieux aux screenshots de fenêtres Windows, vieux jeux en 256 couleurs ou moins
JPEG : compression avec perte : s'il y a trop de détails et pas assez de zones unies et pas de bords nets, c'est la meilleure solution. Pour les photos, screenshots de jeux en général, ...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  20  21  22  23  24  25

Aller à :
 

Sujets relatifs
Topic officiel de la Clikarena : lan de 3500 personnes a Toulouse[Topic Officiel] Racing Evoluzione Xbox
[topic officiel] sim city 2000 sur gba !!!!Le Topic Officiel Ratchet & Clank*SOLUCE COMPLETE*
Pad non officiel gamecube besoin d'avis plizun premier jeu de rôle ?
[VDS] arcade stick officiel dreamcast neuf + sakura wars 2 ed. limitéeune offre xbox en or...........en Allemagne news
Y a déjà un topic officiel sur Unreal2 ?[J'y echapperais pas ^_^...] Premier plantage de ma XBOX ....
Plus de sujets relatifs à : [SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] J-3 (Voir premier topic pour les NEWS)


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR