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Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.

n°1062697
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 14:20:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TBone a écrit :


au fait, j'ai jamais fait attention... le désert existe dans l'éditeur ?


 
quel désert :??:
 

mood
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Posté le 29-01-2003 à 14:20:40  profilanswer
 

n°1062698
eraser17

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 14:20:55  profilanswer
 

TBone a écrit :


c'est con ça... il "suffit" de taper les plus zones les + polluantes en frontère pour n'avoir qu'un demi effet kiss-cool :D
 
z'auraient justement aussi jouer là-dessus... qu'une ville d'une région puisse polluer celle d'à côté (comme en vrai en fait)
 
bah.


 
ouai justemment c pour ca qu'il faut foutre tout tes truc polluant dans un coin comme ca tu n'a qu'1/4 de l'effet.  
 
ca devait etre trop complexe a gerer la pollution multi zone.

n°1062702
eraser17

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 14:23:43  profilanswer
 

Manimal a écrit :


 
La circulation dans ma ville est fluide, je ne vois pas ce que je pourrais apporter de plus ?
 
Sinon les arrêts de bus doivent être placés où pour avoir le meilleur pourcentage de voyageurs, parceque je n'ai pas encore compris pourquoi à certain endroit j'étais à 30% et à d'autre je restais à 0%  


 
ben si y a des gens auu chomage c'est qu'il leur faut trop de temps pour arriver au boulot, faut que tu cherche les noeuds de circulation, voire par rapport aux zones le sens de deplacement des voiture et a partir de la tu doit reduir le trajet au max. ou alors tu rajoute plein d'insdustrie pour augmenter la demande. ou des autoroutes.
 
exemple de reseau d'autoroute ca peut les faire aller plus vite.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc469.jpg

n°1062706
manimal

Transactions (4)
Posté le 29-01-2003 à 14:27:12  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
ben si y a des gens auu chomage c'est qu'il leur faut trop de temps pour arriver au boulot, faut que tu cherche les noeuds de circulation, voire par rapport aux zones le sens de deplacement des voiture et a partir de la tu doit reduir le trajet au max. ou alors tu rajoute plein d'insdustrie pour augmenter la demande. ou des autoroutes.
 
exemple de reseau d'autoroute ca peut les faire aller plus vite.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc469.jpg


 
Ok je vais essayer de changer le réseau de routes, mais c'est pas gagné :-/
 
Et pour les bus tu sais ou je peux les placer pour avoir le meilleur porcentage ?

n°1062714
eraser17

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 14:34:36  profilanswer
 

Manimal a écrit :


 
Ok je vais essayer de changer le réseau de routes, mais c'est pas gagné :-/
 
Et pour les bus tu sais ou je peux les placer pour avoir le meilleur porcentage ?
 


 
sur le chemin pour aller a leur travail, toute les 8-10 cases et du meme coté de la route.

n°1062758
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:02:49  profilanswer
 

DSL mais C quoi deja la combinaison de touche pour tourner un batiment... (je crois qu'elle a déjà etai dite mais j'ai pas envie de me rettapper tout le topic...) :whistle:


---------------
L’Homme, 4 lettres. Bientôt quelques chiffres, MERCI Jean-Marie…
n°1062766
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:09:20  profilanswer
 

Home (et End je crois)

n°1062768
eraser17

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:10:12  profilanswer
 

antp a écrit :

Home (et End je crois)


 
exact

n°1062773
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:14:47  profilanswer
 

Voilà ma région. C'est une région que je me suis faite, sur la base de la map "Toronto" dispo sur le site donné en premier post. Je l'ai ensuite modifiée histoire de lui donner un peu de relief. Au milieu, j'ai laissé de la place à plat pour faire des villes larges et pas chiantes, et ensuite j'ai essayé de mettre du relief, des rivières, etc... J'ai pas pu mettre de villes larges, car la fonction d'import de map déconne et met des "bandes bleues" en bas des cases larges.
 
http://perso.wanadoo.fr/mikl/Mikland.jpg
 
Si cette région vous intéresse, faites le moi savoir, je verrais si je peux la mettre online.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1062775
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:15:01  profilanswer
 

Juste une quetion C de l'ordre de combien un pont autoroutier au dessus d'une riviere... ???


---------------
L’Homme, 4 lettres. Bientôt quelques chiffres, MERCI Jean-Marie…
mood
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Posté le 29-01-2003 à 15:15:01  profilanswer
 

n°1062785
Noisequik

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:21:52  profilanswer
 

En passant : chez vous aussi le scrolling n'est pas très fluide sur les grandes villes (> 50000 habitants)
 
Ma config : XP1900, Gf3ti200,512DDR

n°1062791
The Real P​hoenix

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:24:44  profilanswer
 

Noisequik a écrit :

En passant : chez vous aussi le scrolling n'est pas très fluide sur les grandes villes (> 50000 habitants)
 
Ma config : XP1900, Gf3ti200,512DDR


 
bof tu sais moi j'ai un P3 800, 512mo en sdr et un geforce4ti 4200 64Mo, alors dès qu'il y a des batiements, çà rame :/
(j'ose même pas imaginer si un jour je fait une big ville, je vais flinger ma machine! [:totoz] en fait je suis bien à 17000 habitants!!)


Message édité par The Real Phoenix le 29-01-2003 à 15:25:29

---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°1062800
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:32:04  profilanswer
 

Mikl a écrit :

Voilà ma région. C'est une région que je me suis faite, sur la base de la map "Toronto" [...]


c'est bien sympa!


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°1062802
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:33:15  profilanswer
 

Chacal2k a écrit :

Juste une quetion C de l'ordre de combien un pont autoroutier au dessus d'une riviere... ???


 
le pont suspendu ( ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/ponts03.jpg ) c'est 150000§ environ, si je me souviens bien :D

n°1062804
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:34:20  profilanswer
 

antp a écrit :


quel désert :??:


 
c'était ça la question :D
 
pasqu'on ne peut mettre que de la verdure ou de la flotte.  
quoique  que si c'est pour avoir désert(de sable)=sable=plage=mer=eau et désert=/= eau  
 :pt1cable:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°1062806
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:36:01  profilanswer
 

Ce qui manque aussi c'est les saisons
ça aurait été marrant de voir la neige recouvrir l'herbe et les toits des bâtiments :D

n°1062814
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:43:36  profilanswer
 

fallait bien en laisser pour sim city 5 :D

n°1062820
Noisequik

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:46:42  profilanswer
 

oui et + générallement qu'il y ait plusieurs types d'environnement : méditérannée, Montagnes neigeuses, désert Australien, îles des caraibes etc...

n°1062823
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:47:23  profilanswer
 

antp a écrit :


 
le pont suspendu ( ftp://pub.antp.be/antp/hfr/simcity4/ponts03.jpg ) c'est 150000§ environ, si je me souviens bien :D


A sa fait mal au cul quand meme.... et en version feroviere... ???
 
Autrement elle a l'air pas mal cette map... NON???  
Devinez ce que c'est comme ville... !!!
 
http://myhome.starstream.net/mfox/images/nycscreenshot.jpg


---------------
L’Homme, 4 lettres. Bientôt quelques chiffres, MERCI Jean-Marie…
n°1062824
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:47:36  profilanswer
 

comment il va être trop bien sim city 5 :love:
 
[:ddr555]
 
 
déjà celui-là a une durée de vie énorme, dés que j'ai un plus gros PC, je me mets au grande villes :)

n°1062827
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:49:52  profilanswer
 

trueslash a écrit :

comment il va être trop bien sim city 5 :love:
 
[:ddr555]
 
 
déjà celui-là a une durée de vie énorme, dés que j'ai un plus gros PC, je me mets au grande villes :)


Moi il va m'obliger a passe a 1Go de ram je crois...


---------------
L’Homme, 4 lettres. Bientôt quelques chiffres, MERCI Jean-Marie…
n°1062830
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:52:21  profilanswer
 

Chacal2k a écrit :


A sa fait mal au cul quand meme.... et en version feroviere... ???
 


 
bah là c'était pour l'autoroute, et pour tranverser l'équivalent en largeur d'une carte de taille moyenne, c'est bcp quand même.
Les ponts habituels de routes ou rails font dans les 3000§ il me semble

n°1062831
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:52:23  profilanswer
 

dnas l'espece de tableau avec les nuisances et benef suivant le type de quartier sa corespnd à quoi : cMod, cRad, rMod, rRad... au type de quartier???


---------------
L’Homme, 4 lettres. Bientôt quelques chiffres, MERCI Jean-Marie…
n°1062832
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:52:36  profilanswer
 

j'ai que 256 :sweat:

n°1062833
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:52:57  profilanswer
 


 
D'après l'URL je dirais que c'est New-York [:figti]

n°1062837
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:53:37  profilanswer
 

Chacal2k a écrit :

dnas l'espece de tableau avec les nuisances et benef suivant le type de quartier sa corespnd à quoi : cMod, cRad, rMod, rRad... au type de quartier???  


 
cMod = influence commerciale
cRad = rayon de cette influence
 
rxx = idem pour les résientiels

n°1062838
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:53:56  profilanswer
 

antp a écrit :


 
bah là c'était pour l'autoroute, et pour tranverser l'équivalent en largeur d'une carte de taille moyenne, c'est bcp quand même.
Les ponts habituels de routes ou rails font dans les 3000§ il me semble


a ouais... je me disai que CT un peut chez quand meme... et une autoroute simple du haut en bas d'une ville normale... ???


---------------
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n°1062840
ALESK

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:54:41  profilanswer
 

A mon dieu au secours, mon sim city il est devenu dannois sans rien lui demander !!!
Est-ce que l'un de vous pourrais me dire ou est ce ke je peux retblir la langue parceke du coup mes menus sont en dannois et je m'y perds je trouve pas ou c ... :crazy:
 
By the way il est bien de la balle ce topik, tres util :D
 
 
++

n°1062841
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:55:06  profilanswer
 

antp a écrit :


 
cMod = influence commerciale
cRad = rayon de cette influence
 
rxx = idem pour les résientiels


OK...


---------------
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n°1062842
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 15:55:47  profilanswer
 

ah tiens, j'avais une question :)
 
comment on fait pour gérer le prix des transports en commun ?

n°1062847
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 16:02:04  profilanswer
 

Chacal2k a écrit :


a ouais... je me disai que CT un peut chez quand meme... et une autoroute simple du haut en bas d'une ville normale... ???


 
sans pont donc? 600§ par carré il me semble...


Message édité par antp le 29-01-2003 à 16:02:19
n°1062848
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 16:02:42  profilanswer
 

antp a écrit :


 
sans pont donc? 600§ par carré il me semble...


sa fait quand meme cher mais merci!!!


---------------
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n°1062905
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 16:42:53  profilanswer
 

Chacal2k a écrit :


A sa fait mal au cul quand meme.... et en version feroviere... ???
 
Autrement elle a l'air pas mal cette map... NON???  
Devinez ce que c'est comme ville... !!!
 
http://myhome.starstream.net/mfox/ [...] enshot.jpg


 
Si tu l'as chopé sur le site donné en premier post, gaffe : SimCity a un gros bug au nivo des imports de maps. En clair, si ton découpage de parcelles (fait par le fichier config.bmp) comporte des zones larges, ça va chier dans la colle.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1062910
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 16:46:54  profilanswer
 

Mattez ça j'ai jamais fait plus haut :o je crois que cette ville va voir naitre une paire de volcans sous peu :o
 
http://membres.lycos.fr/inconitononame/Sim2.jpg
 
 
Le pire c'est que je sais plus ce que j'ai fait pour que le temps de trajet monte autant :heink:


---------------
GPIO'4'CARS -=- Mon Feedback
n°1062912
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 16:51:01  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :

Mattez ça j'ai jamais fait plus haut :o je crois que cette ville va voir naitre une paire de volcans sous peu :o
 
http://membres.lycos.fr/inconitononame/Sim2.jpg
 
 
Le pire c'est que je sais plus ce que j'ai fait pour que le temps de trajet monte autant :heink:  


 
 :ouch:   heu  tu te rappel pas de ce que t'as fait l'année ou c'est passé de 30 à 80 ?
ça pourrais nous servir  :p
 
edit: oups  avait pas vu la phrase en dessous  :)
 
edit2: en ce qui concerne le rMod ou le cMod ça signifie quoi exactement: par exemple alamo cMod:40 cRad:20 c'est +40 sur un rayon de 20 cases par rapport à la construction mais +40 c'est quoi ?  +40 commercials ?


Message édité par sharkybdx le 29-01-2003 à 17:01:01
n°1062941
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:12:24  profilanswer
 

antp a écrit :


 
D'après l'URL je dirais que c'est New-York [:figti]


 
 
D'après la photo en bas a gauche je dirais que c'est New-York [:figti]
 
 :whistle:


---------------
** STRAVA **
n°1062948
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:16:24  profilanswer
 

antp a écrit :


 
D'après l'URL je dirais que c'est New-York [:figti]

moi ct d apres le nom de la region en bas a gauche :D
 
edit : banane flambée :/


Message édité par Nono le 29-01-2003 à 17:18:02
n°1062950
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:16:58  profilanswer
 

nono a écrit :

moi ct d apres le nom de la region en bas a gauche :D


 
MEGA grilled  :o  
 
 
 [:ddr555]


---------------
** STRAVA **
n°1062953
eraser17

Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:17:31  profilanswer
 

sharkybdx a écrit :


 
 :ouch:   heu  tu te rappel pas de ce que t'as fait l'année ou c'est passé de 30 à 80 ?
ça pourrais nous servir  :p
 
edit: oups  avait pas vu la phrase en dessous  :)
 
edit2: en ce qui concerne le rMod ou le cMod ça signifie quoi exactement: par exemple alamo cMod:40 cRad:20 c'est +40 sur un rayon de 20 cases par rapport à la construction mais +40 c'est quoi ?  +40 commercials ?


 
40 c un genre de bonus, ca veux dire que ca augmente l'attrait de l'endroit de 40 pour les zone commerciales.

n°1062961
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:21:38  profilanswer
 

Comme indiqué dans la doc, je mets ma playlist winamp ( .m3u) dans le dossier radio/ ..... /mayor/music ( la ou les musiques du jeu sont stoké ) puis je coche la case :" Jouer les melodies personalisés" mais je n'ai toujours pas le choix de ma playlist ou de mes mp3.

n°1062974
Chacal2k
Utopies pendues haut et court.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 17:27:50  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
40 c un genre de bonus, ca veux dire que ca augmente l'attrait de l'endroit de 40 pour les zone commerciales.


comment on peut voir que l'atrai a augmente avec les graph et autrees stats... ???


---------------
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