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  [Topic Unik] Resistance and Liberation --> Alpha

 

 

Ce jeu se présente comment ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Resistance and Liberation --> Alpha

n°5591422
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 00:33:10  answer
 

http://pix.nofrag.com/d/9/b/03064a618f2893c886e02c60cda22.jpg
 
Site officiel : http://www.resistanceandliberation.com/
 
SOMMAIRE :
 
1/ --> Présentation globale
2/ --> Avancement du projet
3/ --> Précision sur le gameplay
 
_____________________________________________
 
I. Présentation
 
Resistance and Liberation vous permettra de revivre les actions de la 82e division aéroportée sur les plages normandes lors de la seconde guerre mondiale. Plusieurs modes de jeu sont en préparation tel que le «Tactical Engagement».
 
R'n'L se veut avant tout être un mod (très) réaliste, certaines parties du Gameplay sont déjà connues et ne manqueront pas de surprendre.
Il faut savoir que ce jeu est GRATUIT vu que c'est un mod, étant un mod d'HL² il faut impérativement posséder un jeu utilisant le source engine.
 
/!\ LE JEU ÉTANT EN ALPHA PUBLIC IL NE FAUT PAS S'ÉTONNER DE NOMBREUX PLANTAGES /!\
Comme par exemple des plantages aléatoires et d'autre arrivant à la suite d'action, par exemple l'escalade d'un mur
Et l'avancement du développement étant faible il ne faut pas non plus s'étonner quand des TK'ers agissent sans scrupule sans pouvoir être expulsé.
 
_______
 
II. Avancement du projet
 
Après près de 4 ans de développement, R'n'L a été diffusé sur internet le 20 juillet 2008 sous la forme d'une version alpha (pre alpha<alpha<beta<stable).
 
_______
 
III. Précision sur le gameplay
 
R'n'L se voulant très réaliste, son gameplay est comparable à celui de Red Orchestra en plus poussé.
    * Pas de crosshair
    * Poids et inertie seront ajoutés aux armes
    * Les armes disposeront de propriétés balistiques propres
    * Pas de Hud
    * Pas de message annonçant une mort
    * L'affichage des scores sera revu
    * Système de localisation des dommages
    * Pas de carte
    * Pas de radar
    * Système de customisation du soldat et rang (rifleman, officer etc...)
    * Les armes bougent en fonction des mouvements du personnages à l'instar de RO/Insurgency
    * Deux niveaux de zoom
    * Mettre son arme à l'épaule pour courir plus vite
 
Des innovations sympathique comme le fait de pouvoir grimper des murs sont très appréciables.
On ne saute plus, mais on franchit des obstacles, comme un mur de 2 mètre ou un mur de sac de sable.
On voit ces jambes (Inutile mais tellement bon [:strelok] )
 
____________________________________________________________
 
Le jeu étant assez sélectif seul les meilleurs joueront :o
Comme pour RO et Insurgency, ou on aime, ou on déteste.
Deux vidéos de gameplay (MP40/Thompson) sur le site officiel.


Message édité par Profil supprimé le 21-07-2008 à 01:12:39
mood
Publicité
Posté le 21-07-2008 à 00:33:10  profilanswer
 

n°5591423
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 00:33:20  answer
 

http://pix.nofrag.com/b/a/1/85197fd3f3312a4a89eb93e1387ec.jpg
http://pix.nofrag.com/f/5/a/cad875863f3b775cadfc080d2c902tt.jpg

 

D'autre screens ---> http://www.vossey.com/screen/Resis [...] -page1.htm


Message édité par Profil supprimé le 21-07-2008 à 00:43:24
n°5591424
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 00:33:28  answer
 

reserved

n°5591451
vanloque
Never lose control
Transactions (1)
Posté le 21-07-2008 à 00:55:31  profilanswer
 

Strelok le plus fort :D


---------------
[b]Steam: http://steamcommunity.com/id/Vanlock /-|-\ ORIGIN: "Vanlock" /-|-\
n°5591457
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 00:57:35  answer
 

Dommage que je parte demain en vacs, sinon je vous aurais tous owned :o

n°5591500
HysterX

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 01:30:38  profilanswer
 
n°5591504
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 01:40:26  answer
 

Mon PC ramait à cause de Firefox et j'avais la flemme de jouer correctement :o
Il est vraiment pas mal, mais quelque fois la visé c'est un peu n'imp, et l'organe de visée du kar98 et 100 fois plus lisible, sans doute pour compenser avec la cadence de tir.


Message édité par Profil supprimé le 21-07-2008 à 01:44:35
n°5591620
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 08:09:02  profilanswer
 

[:drapal]
 
A taistai.

n°5593756
to380
‍‏‏
Transactions (0)
Posté le 21-07-2008 à 22:56:05  profilanswer
 

drap :jap:  
 
Ouai j'ai vu l'article sur nofrag :

Citation :

Dans le genre austère et réaliste, Resistance and Liberation s'impose comme la nouvelle référence : ce mod pour Half-Life 2 ne propose ni crosshair, ni HUD, ni radar, ni rien du tout. Le jeu ne vous dit pas quand est-ce que vous tuez un ennemi, il n'y a pas de tableau des scores et la seule possibilité de savoir ce que vous êtes censé faire est de communiquer avec le joueur qui possède la carte, ce qui n'est possible que si celui-ci se trouve à portée de voix !

En effet, austère :o


---------------
Achats & Ventes[Topic Unique] Nexuiz (FPS Open Source)
n°5634360
Tamoume
Azupowa !
Transactions (0)
Posté le 09-08-2008 à 01:11:57  profilanswer
 

T'es mal s'il lag ou s'il est AFK :o


---------------
Mieux vaut mourir con que jeune.
mood
Publicité
Posté le 09-08-2008 à 01:11:57  profilanswer
 

n°5658896
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2008 à 13:20:52  answer
 
n°5666514
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2008 à 00:36:21  answer
 

Je viens de me refaire une partie de plus d'une heure.
Il est dément ce jeu, je me crois en plein dans Band of brother quand ils sont dans l'épisode 2 à 4 [:cerveau lent]
C'est trop bon.
Dommage qu'il soit pas populaire :o

n°6231266
legitimede​fense

Transactions (0)
Posté le 28-03-2009 à 12:24:00  profilanswer
 

quand je joue mon arme j ai du mal a la stabiliser avec ma souris je dois avancer tout doux sinon elle vise le ciel lol ou le sol comment faire merci les guerriers

n°6231430
maddoc
origin : HFR_Eldem
Transactions (3)
Posté le 28-03-2009 à 13:42:31  profilanswer
 

je telecharge, je suis curieux meme si ca me fait peur. ta reference a band of brothers me donne envie.  :)


---------------
"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
n°8128157
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 21:03:23  answer
 

up
 
Open Beta 1.6 Released
 
Je suis l'ancien propriétaire du topic, et mon compte a été détruit, donc si qqn passe par là et veux bien le récupérer qu'il contacte les modérateurs si possible.


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