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Auteur Sujet :

Rappelz : MMORPG gratuit

n°5674661
x-taz
Hiiiiiiiiiight !!!
Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 10:29:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cow powa ! mais bon a force ça soule... :D

mood
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Posté le 28-08-2008 à 10:29:09  profilanswer
 

n°5674946
Althaz

Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 12:10:35  profilanswer
 

Apparemment le dernier cadeau au lvl 50 il y à une tente 30 jours, c'est ça qui me motive ;)
 
Les déguisements de vache je les met plus, ça fait ridicule et ça tiens chaud :p


---------------
TESO @Althaz
n°5675406
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-08-2008 à 14:39:44  profilanswer
 

philipppe a écrit :

crysis, bio schock


 
Très bon jeux, mais tu peux jouer à Rappelz en parallele tu sais, à moins que tu ne soit quelqu'un de très exclusif. Je considère les jeux de rôles comme des puzzles gigantesques, et même si il y a des phases d'action Rappelz reste un jeu de fond qui se complete bien avec un FPS ou un simulateur de sport automobile lorsque le besoin d'adrenaline se fait ressentir.
 

philipppe a écrit :

la double invoquation au debut j'ai vraiment soufert mais apres 3/4 dp avec le skill lvl 5 (je crois en gros j'ai 35-40sec ) ca va bcq mieux.  [...] Vu les retours d'E5 je pense que le dual summon a encore de beau jour.
 
C'est quoi votre retour sur E5 ? (message pour ceux qui connaissent bien rappelz E3 et 4, Mitch, Gone etc.)


 
Le dual summon a encore de beaux jours devant lui, je dirai même plus: les bugs du dual summon ont encore de beaux jours devant eux. Par exemple la touche "creature attack" n'envoie qu'une seule des 2 creratures au combat, le seul moyen d'envoyer les 2 est de lancer un "attack with creatures" puis de donner un ordre de deplacement simple à votre perso. Ce bug (ou enorme defaut de conception) est present dans epic4 et epic5.
Avec l'arrivée des toggle "unity" sur les pets on se retrouve avec 2 sorts lancés en même temps qui agissent sur le perso et ça surbuggue: le toggle appliqué au perso est 1 des 2 toggles des pets invoquées (bon à la limite ça c'est pas un bug) mais une rotation s'effectue entre les 2 toggle à une vitesse aléatoire, et ça fout vraiment le bordel par exemple avec un yeti et une Bpix tu crois avoir +150 de Pdef et tout d'un coup tu te retrouves avec un bonus MP Regen .. et snas aucune raison qq secondes plus tard ca reviens ... puis repart ... c'est assez naze.
 
Bon je critique mais globalement j'apprécie le lot de nouveautés apporté par E5 et je joue bcp plus qu'avant (bientôt 115, je vais pouvoir passer mon yeti et mon orc evo3), Gone a même repris son priest pour qq cessions alors qu'il ne jouait quasiment plus.
 
J'aime particulièrement le nouveau dongeon qui se distingue significativement des autres par la resistance des mobs, le jeu est désormais découpé en 3 grandes phases:
- avant le lvl50: découverte, jeu en solo, quêtes, 1eres DP.
- Le jeu "epic4": des party dans des dongeons de plus en plus difficiles.
- Le nouveau dongeon: des party vraiment différentes dans lesquelles la moindre erreur entraine une sanction collective immédiate. Une nouvelle étape à maîtriser ...
 

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 28-08-2008 à 14:42:07
n°5675542
knives_69

Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 15:18:12  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Par exemple avec un yeti et une Bpix tu crois avoir +150 de Pdef et tout d'un coup tu te retrouves avec un bonus MP Regen .. et sans aucune raison qq secondes plus tard ca reviens ... puis repart ... c'est assez naze.


En même temps dual avec une bpix  :D Je te taquine, j'ai bien compris l'idée. Typiquement dual avec un pet classique (orc, skell, yeti...) + sirène ou redpix si tu ne tombes pas avec le bon toggle t'as l'air con.
Ça rend d'ailleurs la technique "je dual puis je recall mon second pet pour garder les buffs du premier" encore plus utile.  
Dans le genre je dual sirène + skell et j'envisage de prendre le skell en main pet car le toggle de la sirène sert très peu.
A ce propos le fonctionnement du recall me semble merdique, obligé de sélectionner le pet dans créature formation, alors que je pense qu'il serait 100 fois plus ergonomique de le cliquer dans la case en dessous de la vie de son perso.
 
Pour revenir sur le toggle il a clairement modifié le prix des pets.

  • Désormais la redpix est le pet le moins cher ce qui est l'exacte contraire d'epic 4. Forcément un toggle mattack utile au CM et priest/warlock ça limite surtout que pour ces deux derniers on préfère souvent un pet tank pour le solo et une bpix pour les partys donc...
  • La bluepix n'a pas tellement évolué, sa fonction restant identique. Son toggle est daubé même pour un healer mais de toute façon elle ne sert que comme une grosse potion de vie, aucune utilité de support, je n'ai pas encore compris l'intérêt d'en level une pour autre chose que la mettre en ceinture, à la rigueur en PvP pour aider ta guilde mais dans ce cas il faut croiser les doigts pour ne pas se retrouver seul face à l'adversaire.
  • Le yeti vaut plus que l'orc. Pour moi c'est une énorme connerie, son toggle est inférieur, il tape moins fort...

Ok il a plus d'hp et de pdef mais sur un classe pet un orc arrive à un résultat très correcte. Sur un non pet les deux sont des tanks bas de gamme et si tu peux healer un yeti alors tu peux healer un orc (pour les priests/bishops qui se posent la question).
Bref hors tank (soldier/knight) je le trouve limité. Il ne donne rien en pattack pour les warriors, tank bof pour les mages...Sur un classe pet pour tanker du boss ou faire le main tank de la dp mouai mais c'est rare de se trouver dans ce genre de situation.
Enfin bon, je me trompe peut être mais hormis pour les trouillards  :D et les fans de se skin evo 3...A la limite je le trouvais plus intéressant pendant epic 4, quand tout le monde chiait dessus.

  • L'orc reste l'orc, il cogne, cogne et...bah cogne je crois  :D  
  • Le skell, arf encore mieux qu'avant je pense ^^ Un toggle de malade, très bon DPS, une valeur sur  :D  
  • En dernier lieu la sirène, toggle qui n'intéresse pas grand monde, dégâts directes faibles...Par contre un pur débuff et des DOT très puissant par la suite mais ça ne parle pas aux kékés alors elle est encore sous-estimé.


Mitch2Pain a écrit :


Bon je critique mais globalement j'apprécie le lot de nouveautés apporté par E5 et je joue bcp plus qu'avant (bientôt 115, je vais pouvoir passer mon yeti et mon orc evo3), Gone a même repris son priest pour qq cessions alors qu'il ne jouait quasiment plus.
 
J'aime particulièrement le nouveau dongeon qui se distingue significativement des autres par la resistance des mobs, le jeu est désormais découpé en 3 grandes phases:
- avant le lvl50: découverte, jeu en solo, quêtes, 1eres DP.
- Le jeu "epic4": des party dans des dongeons de plus en plus difficiles.
- Le nouveau dongeon: des party vraiment différentes dans lesquelles la moindre erreur entraine une sanction collective immédiate. Une nouvelle étape à maîtriser ...


Le nouveau donjon s'adresse clairement aux guildes, pas de coordination = sanction :D
A côté de ça c'est gratifiant d'y tuer des mobs et j'adore son côté "barrage à noob". Il y a un paquet de R6 qui sont redescendus sur terre depuis qu'il est dispo, une manière de se remettre en question.
 
Pour le reste le problème reste inchangé. Je pense que rappelz a de bonnes bases et que la majorité des persos présentent un intérêt à jouer. Le soucis c'est ses joueurs. Tant que la majorité continuera de jouer avec deux doigts et de laisser son cerveau à l'entrée on continuera à faire des partys semi-bonne.
Le jeux est clairement facile pour ne pas rebuter de monde (money money...normal) et c'est un peu ça qui le tue.

n°5675685
philipppe

Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 16:18:59  profilanswer
 

Citation :

Par exemple la touche "creature attack" n'envoie qu'une seule des 2 creratures au combat,


 
oui clairement gonflant avec
 

Citation :

obligé de sélectionner le pet dans créature formation, alors que je pense qu'il serait 100 fois plus ergonomique de le cliquer dans la case en dessous de la vie de son perso.


 
je rajouterais les pbs de skills en autocast et la disparition du pet dans la barre pt (en tout cas avec e4) et maintenant les toggles semble t il avec e5. Un vrai nid a bug le dual summon le tout enrobé dans une ergonomie de merde. Heuresement que ca dechire  :whistle:  
 

Citation :

- avant le lvl50: découverte, jeu en solo, quêtes, 1eres DP.  
- Le jeu "epic4": des party dans des dongeons de plus en plus difficiles. - Le nouveau dongeon: des party vraiment différentes dans lesquelles la moindre erreur entraine une sanction collective immédiate. Une nouvelle étape à maîtriser ...


 
2eme party bien trop longue, limite chiante vers le lvl 80. De 80 à 90+ difficille d etre pris au serieux en pvp. Ils ont rajouter des quetes pour arriver plus vite lvl 100+ et toucher un peu au nouveauté ?

n°5675828
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-08-2008 à 17:04:36  profilanswer
 

Je crois avoir une vision de la faune assez proche de la tienne knives69:
* Rpix: pur DD, envoie une boulette surpuissante, prend l'aggro immédiatement et crêve en 1 coup. Trop subtil pour moi.
* Bpix: comme tu l'as dit c'est une potion de vie geante qui se recharge toute seule et qu'ont peut faire partager au potes. Bref, il est indispensable d'en avoir une sur soi, elle ne sert pas toujours mais quand t'en as besoin et que t'en as pas, t'as vraiment l'air con.
* Yeti et Orc: c'est gros, ça encaisse et/ou ça tape. Les skills sont trop similaires pour qu'on prenne la peine de les détailler. Je me sert que de ça.
* Skell: J'ai vraiment du mal à me faire un avis sur cette pet. Censée être équipée d'un dirk mais plutôt utilisée avec un arc, elle tape fort mais pas super vite (ben oui à l'arc ...) ou alors vite et pas fort du tout. Apres j'ai ptet du mal à la trouver puissant parceque je sort un Skell Lv100 avec mon orc et mon yeti Lv112 donc il fait forcement pâle figure et je le sous-estime...  mais en power-leveling de perso low lvl c'est clairement à chier: il a du mal à chain-poutrer des mobs Lv70 à LM sans se retrouver dans le rouge là où le Yeti et l'Orc sont clairement plus à l'aise.
* Siren: c'est pour les tarlouzes. Les DoT ça sert à rien et c'est souvent en partie gâché, quoique c'est de moins en moins vrai au nouveau dongeon mais bon, est-ce plus efficace de faire 4000 de degats en 1 coup ou de caster pendant 3 secondes un sort qui va faire 800 de degats par seconde pendant 5 secondes ? C'est compliqué pour rien, ça coute des MPs, et le temps de caster un DoT l'orc a le temps de taper 2 fois a 2000 avec 2 chances de critique ...
 
Donc au final je me satisfait bien de mon set Orc + Yeti (+ Bpix) c'est pas cher et efficace.

Message cité 2 fois
Message édité par Mitch2Pain le 28-08-2008 à 17:06:02
n°5675841
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-08-2008 à 17:08:35  profilanswer
 

philipppe a écrit :

je rajouterais les pbs de skills en autocast et la disparition du pet dans la barre pt


 
Ha oui exact, tu ne seras pas dépaysé: ça chie toujours autant de ce côté là.

n°5677123
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 09:15:13  profilanswer
 

La sirène je suis pas d'accord que c'est pour les tarlouzes. C'est simplement un pet dont les skills ne sont pas a mettre en autocast ( oui je sais d'un coup ça devient super dur, faut appuyer sur des boutons). La grande force de la sirène est le debuff -20% accuracy (la mienne n'est que 83) qui permet se soloter des mobs +++ dans le nouveau dungeon.
 
Perso, je suis satifaite d'Epic5. Les pets sont devenus très utiles en PvE y compris pour les non pet class. Je l'attendais avec impatience pour voir le toggle du kenta (+230Patk), ben je me retrouve avec un warlock qui prend l'aggro en party :) (faut dire aussi que les tank ont peur de tanker dans le nouveau dungeon.... tous des fiottes)
 
Le kenta en belt (oui on l'a fait !!) rajoute 14% Patk et 14% Str, de quoi faire plaisir a un evoker armé de son skell ^^
 
La Sally est devenue monstrueuse également. Dégat de base 5000++,  mon breeder 100, buffé cleric peut se soloter du 110 a PP avec sally + autre pet
 
 
Ouais bon je sais j'vous poste que des pets rares, mais faut bien que quelqu'un le fasse :X
 
Concernant l'affichage du main pet dans la liste de party je trouve que c'est bien comme c'est pour le moment. Ça devient trop facile après. Les pets class ont 2 pet c'est un avantage énorme, et c'est a eux de faire gaffe aux 2 pets. Enfin c'est mon avis


---------------
Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5677125
knives_69

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 09:15:56  profilanswer
 

philipppe a écrit :

[quote]je rajouterais les pbs de skills en autocast et la disparition du pet dans la barre pt (en tout cas avec e4) et maintenant les toggles semble t il avec e5. Un vrai nid a bug le dual summon le tout enrobé dans une ergonomie de merde. Heuresement que ca dechire  :whistle:

 

2eme party bien trop longue, limite chiante vers le lvl 80. De 80 à 90+ difficille d etre pris au serieux en pvp. Ils ont rajouter des quetes pour arriver plus vite lvl 100+ et toucher un peu au nouveauté ?


Clair que le dual est bien pénible mais bon comme tu le dis c'est tellement bon  :D
Quoique géré simplement du type je summon mon main + buff et je recall le second ça passe bien je trouve hormis le fait que le healer ne voit pas ton pet. Faut juste ne pas louper le recall  [:nedurb]

Mitch2Pain a écrit :

* Siren: c'est pour les tarlouzes. Les DoT ça sert à rien et c'est souvent en partie gâché, quoique c'est de moins en moins vrai au nouveau dongeon mais bon, est-ce plus efficace de faire 4000 de degats en 1 coup ou de caster pendant 3 secondes un sort qui va faire 800 de degats par seconde pendant 5 secondes ? C'est compliqué pour rien, ça coute des MPs, et le temps de caster un DoT l'orc a le temps de taper 2 fois a 2000 avec 2 chances de critique ...

 

Donc au final je me satisfait bien de mon set Orc + Yeti (+ Bpix) c'est pas cher et efficace.


Au pire le temps de cast c'est 1.5 secondes, raisonnable. Quand ta party joue bien je suis d'accord pour dire que le temps de faire un DoT le mob est mort mais dans ce cas je mets aussi en autocast le debuff accuracy et même s'il ne fait pas de dégâts je trouve son utilité indiscutable (instant cast qui plus est et spammable facilement, le wisdom de base de la sirène fait aussi qu'il rate rarement).
Il faut juste s'adaper à la DP, je ne prétends pas que la sirène est un bon DD car elle a quand même beaucoup gardé l'aspect support d'epic 4 mais je pense qu'il va falloir attendre un peu pour s'en faire une vrai idée.
Déjà, comme tu le dis, dans le nouveau donjon les mobs mettent du temps à mourir donc le DoT est sympa et le débuff encore plus. Je ne parle même pas des boss type takin ou SS ou là ça doit être encore mieux. Il faut aussi prendre en compte l'aspect PvP, débuff accuracy, grande quantité de wisdom, attaque à distance...
Promis dès que mon breeder passe R4 je fais un feedback ^^

 

Ton build est basique et bien bourrin mais comme tu le dis ça marche  ;) J'aime jouer un peu différemment au moins au niveau des pets (disons que sur mon healer c'est dur de varier ^^) alors skell + sirène histoire de voir ce que ça donne et peut être qu'après je varierais avec mon yeti voir ma redpix.

 


EDIT : Fein a de nouveau son pass, MP FTW :o


Message édité par knives_69 le 29-08-2008 à 09:27:14
n°5677192
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 09:40:15  profilanswer
 

Ouais je suis re  
fallait bien que je revienne un jour  
j'attends juste des c*******ds moyens à lyncher maintenant :O


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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
mood
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Posté le 29-08-2008 à 09:40:15  profilanswer
 

n°5677904
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 13:45:17  profilanswer
 

Au fait, pour le pet, il vaut mieux monter dextérité ou précision pour qu'il touche mieux ? (la mon orc en dp c'est 'Orc rate la cible' en boucle dans les logs).
 
Merci

Message cité 1 fois
Message édité par Althaz le 29-08-2008 à 13:47:44

---------------
TESO @Althaz
n°5678058
philipppe

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 14:30:53  profilanswer
 

orc trop bas level par rapport a la cible ?
 
Attends ne depense pas de point ca ne sert a rien. Il faut qu'il te rattrappe en lvl  
 
Sinon c'est accuracy (precision) la dex ne sert que pour les armes a distances (à moins que tu ai mis un arc a ton orc) sous E5 je ne sais pas mais c'etait pas conseille sous e4 (ca ne changer pas grand chose et ca coute cher)


Message édité par philipppe le 29-08-2008 à 14:34:01
n°5678086
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 14:43:28  profilanswer
 

La Dex est quand même la carac primaire servant à monter l'accuracy :p

n°5678090
knives_69

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 14:44:49  profilanswer
 

La dext monte aussi l'accuracy mais comme le dis philipppe ne mets pas de points dedans sauf si t'as envie d'acheter une potion de re-spécialisation par la suite quand ton orc aura rattrapé ton level et que ces points seront gâchés...
En règle général (typiquement) les passifs à monter sont :  
Passif Pdef (mdef est bidon en Pve et moyen en PvP car le pet est rarement la cible).
Passif mattack/pattack.
Bonus HP.
Le passif ajoutant 10% de vie selon l'armure sur les pets portant des warriors ou hunters (le bonus 10% mp est useless bis repetita).
 
C'est tout.

n°5678695
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 19:23:44  profilanswer
 

@Philipppe : Mon Orc est 43 et moi 47 donc on peut dire qu'il ma rattrappé pratiquement autant qu'il le fera jamais. En DP à 2 (avec pretre 51) on se fesait du lvl 58 à 61++ et l'orc rate en chaine du coup je me suis dit que ce serait peut être une bonne chose de l'aider a toucher un peu plus.
@knives_69 : Pour le moment suis a fond de passifs utile et j'ai 8 points de coté (j'attends le 45 d'avoir l'union) j'ai mis +1 en dex et +1 en precision (accuracy) mais l'accuracy coute double de l'augmentation de la dex, donc j'espère qu'elle est plus efficace et que les deux s'ajoutent. J'aimerais bien trouver le calcul exact.
 
Edit : sinon depuis l'epic 5 pour gérer les sorts, nottamment l'union j'ai trouvé nécessaire d'augmenter le passif de regen mana. (j'ai aussi une tortue vers les 57 ou 58 avec mon Druide lvl 60).

Message cité 1 fois
Message édité par Althaz le 29-08-2008 à 19:26:56

---------------
TESO @Althaz
n°5678800
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 20:11:48  profilanswer
 

t'es level 47 tu tapes du 58, deja la y'a pas quelque chose qui te choques ?
avant de vouloir gacher des jps demandes toi d'ou viennent tout ces "miss"
 
+1 en dex et +1 en precision = 3 jp gachés, j'ai rien d'autre a dire


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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5678875
worlor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 20:43:47  profilanswer
 

Althaz a écrit :

@Philipppe : Mon Orc est 43 et moi 47 donc on peut dire qu'il ma rattrappé pratiquement autant qu'il le fera jamais. En DP à 2 (avec pretre 51) on se fesait du lvl 58 à 61++ et l'orc rate en chaine du coup je me suis dit que ce serait peut être une bonne chose de l'aider a toucher un peu plus.
@knives_69 : Pour le moment suis a fond de passifs utile et j'ai 8 points de coté (j'attends le 45 d'avoir l'union) j'ai mis +1 en dex et +1 en precision (accuracy) mais l'accuracy coute double de l'augmentation de la dex, donc j'espère qu'elle est plus efficace et que les deux s'ajoutent. J'aimerais bien trouver le calcul exact.

 

Edit : sinon depuis l'epic 5 pour gérer les sorts, nottamment l'union j'ai trouvé nécessaire d'augmenter le passif de regen mana. (j'ai aussi une tortue vers les 57 ou 58 avec mon Druide lvl 60).

 

Prends ton mal en patience.
Tu verras quand il sera evo 2, il tapera plus que toi :o


Message édité par worlor le 29-08-2008 à 21:05:10

---------------
Ventes - FeedBack
n°5678892
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 20:52:53  profilanswer
 

psycoma a écrit :

t'es level 47 tu tapes du 58, deja la y'a pas quelque chose qui te choques ?
avant de vouloir gacher des jps demandes toi d'ou viennent tout ces "miss"
 
+1 en dex et +1 en precision = 3 jp gachés, j'ai rien d'autre a dire


 
Ahh, le but lorsqu'on joue a plusieurs c'est pas de tapper un peu plus gros que soi ?  
 
Perso si le pet miss un peu en solo, systématiquement à deux je me pose des questions moi. En dp c'est même pas la peine de le faire tapper. C'est pour ça que je vous pose la question. Sinon je ne pense pas que ce soit gâché du tout car même ma tortue a ce pb et il est beaucoup plus haut, si je peux améliorer entre temps le toucher de l'orc je pourrais monter plus vite : c'est tout bénef et beaucoup plus efficace que de monter le passif de degats.. la il fait 0 de degats !
 
Après c'est bon a savoir que l'utilité est temporaire et qu'il touche mieux en evo 2 (merci Worlor). Mais d'ici qu'il soit evo2 de l'eau aura coulé sous les ponts.


Message édité par Althaz le 29-08-2008 à 20:53:17

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TESO @Althaz
n°5678925
philipppe

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 21:19:30  profilanswer
 

non ca arrive assez vite. Pour toi ca fait 10 lvl de difference mais pour ton orc ca en fait 15 : un peu beaucoup surtout en lvl 30-50. Apres on peux plus facilement tapper avec 15 lvl de difference. Mettre x point en dex ca serait un vrai gachis. Rien ne t'empeche par contre de mettre des pierres dex sur l'equipement de ton pet : dex + force s'il ne prends pas l'aggro. Tu verras alors par toi meme et sans gacher de point que la difference n'est pas enorme (surtout avec 15 lvl de difference entre le pet et le mob). Entre 15 lvl de difference et 10 deja ca tappe bcq mieux : il y a une frontiere entre + et - de 10.

n°5678931
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 21:22:39  profilanswer
 

que ce soit en dungeon ou extérieur en dessous du R5 c'est une perte d'XP de taper des mobs plus haut level que soit ...
 
je te laisse méditer un peu la dessus


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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5679176
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 23:58:22  profilanswer
 

On a pas toujours le choix psychoma, suis entre deux donjons, pour dp je sois aller aux mines et c direct 55-61 dès l'entrée.
Autre chose en DP on fais quand même plus gros que soi sinon on gagne rien. Tu confonds avec du solotage là.
 
edit : en passant la phrase "je te laisse méditer un peu la dessus" bon, bref, ya des manières de dire les choses...


Message édité par Althaz le 30-08-2008 à 00:01:11

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TESO @Althaz
n°5679270
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 01:09:11  profilanswer
 

a votre level vous ferez plus d'exp aux spiders a moon

 

à méditer = réfléchis pourquoi je te dis cela

 

1- mobs plus bas = plus vite morts
2- 5 level au dessus  ca fait quoi, 10% d'exp en plus = pas génial vu le temps passé dessus
3- mobs de votre level = dodge/bcp moins de dégâts pour vous = moins de heals = ton copain tape plus = plus de dégâts = plus de mobs morts
4- ton pet va taper = plus de dégâts = plus de mobs morts

 

en premiere approx les 10% d'exp gagnés en plus par mob 55-61 sont comblés a partir de 10 min de grind. Après tu crois ce que je dis ou pas, perso j'ai assez partifié/duoté/soloté un peu partout dans rappelz pour être convaincue par ce que j'ai écrit


Message édité par psycoma le 30-08-2008 à 01:15:05

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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5679317
Althaz

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 02:23:46  profilanswer
 

Ben, je joue sur le serveur français depuis qu'ils sont en route, et tous les soirs. Je sais que certains d'entre vous ont joué longtemps sur les autres serveurs et ont des persos plus haut niv que moi (mon perso le plus haut niveau est niv 60, ce qui est déjà pas mal sans payer pour énergie), c'est pour cela que je demande sur le forum : pour avoir des idées de ce que pourrais donner mes stratégies plus tard, leur impact positif et négatif et aussi pour comprendre certains mécanismes comme par exemple comment est calculé le toucher : % de hazard, calcul par rapport à la diff de niv entre joueur et mob, impact de la précision, impact de la dextérité.. autant de calculs que apparemment personne ne connais car contrairement à DAOC ou on connais ces calculs (source coté serveur dispo sur le net) Rappelz reste obscur.
 
Je ne fais pas parti des gens qui pexent sans regarder, en fait je suis plutôt l'extrême inverse : une partie du jeu consiste a comprendre le jeu. Sans ça je ne pourrais jamais tenir autant d'heures devant.
 
Je sors le bloc notes, stilo et chronomètre presque tous les soirs. Je chronomètre régulièrement le temps mis pour tuer les mobs, le temps entre les mobs (déplacement vers le mob et du mob vers soi) l'ensemble des gains pour 5min de pexage sur une zone particulière avec des mobs d'un niveau et d'une catégorie donnée. Ce qui permet de prendre en compte des facteurs comme la nécessité de repos et le vidage du spot, temps nécessaire au déplacement vers un autre spot ou a attendre le repop. Je compare aussi les quetes au pex, le solo par rapport au duo et aux DP.
 
Autant dire que très peu de gens font ce genre de choses.
 
Je comprends donc très bien ce qui est efficace ou pas en solo et continue de chercher à améliorer. J'avoue avoir pris un peu la mouche lors de tes deux premières réponses à cause des affirmations fermes que tu fait et des remarques comme  
+1 en dex et +1 en precision = 3 jp gachés, j'ai rien d'autre a dire
que ce soit en dungeon ou extérieur en dessous du R5 c'est une perte d'XP de taper des mobs plus haut level que soit ... je te laisse méditer un peu la dessus  
 
J'ai eu nettement l'impression d'être pris de haut  :ange:  
 
Maintenant je ne suis pas contre ce que tu dis, moi même je fais la même explication concernant le niveau des mobs à mon partenaire de pex (avec qui je joue depuis les débuts de DAOC) mais j'essaye de le faire avec un peu plus de tact et sans faire d'affirmations généralistes. Qu'on vienne te dire que tu sais pas pexer ça énerve un peu après tant d'heures a analyser le truc ;)


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TESO @Althaz
n°5679336
psycoma
!! VaeVictis !!
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Posté le 30-08-2008 à 04:20:01  profilanswer
 

y'a tellement de monde qui demande des trucs alors qu'il suffit de lire le premier post
y'a tellement de monde qui vient avec des questions alors qu'il suffit de reflechir 3 secondes
 
a la fin la seule reponse qu'on a envie de donner c'est : demerde toi, et quand on est gentil on repond : reflechis un peu
 
perso j'ai jamais calculé comme ca pour le pex, je suis la pour jouer pas pour faire plein de calculs et c'est tout a ton honneur. avec un peu d'habitude tu estimes la qualité d'un spot au pourcentage d'exp fait sur une SS.  
 
j'ai jamais dit que tu sais pas pexer, j'ai dit les mobs de votre level ca rapporte plus. 99% des gens vont te repondre non c'est pas vrai je fait plus d'xp sur un mob rouge .... c'est comme ceux qui te disent je fais plus de degats que toi je joue avec un arc ... ouais un arc avec 45 en attack speed :-/ ou pire un cm a la masse xD non promis je parle pas de isd3d :o
 
un repère correct pour savoir si ta vitesse de kill est correct c'est 1mob/chip du moins c'est ce que j'utilise en dungeon. biensur ca peut varier selon les party.  
 
pour les jp gachés ben desolé mais je le pense vraiment et je ne suis pas la seule a l'avoir dit. un pet n'est pas effice si plus de 7/8 level de difference avec le mob. le probleme ne vient pas de la facon dont il est skille, c'est juste du level qui manque. certes par rapport a toi il est bon, mais tu es deja vraiment limite pour etre efficace sur les mobs.
 
 
les seules exceptions pour des persos qui vont taper des mobs 10/15 level plus haut c'est 3/4 low level avec des pets haut level (100+) dans une zone avec un respawn de fou. dans ce cas l'exp gagnée est incomparable avec un dp normale
 


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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5679952
knives_69

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 14:57:38  profilanswer
 

On lève un peu le pied bis...

 

C'est dommage que tu n'es pas posté avant de skillé dextérité + accuracy. Tu as gâchés 3 jp tant pis, level le un peu et trade ou respec. Perso je n'aime pas avoir des jp perdus mais ça ne t'empêcheras pas de jouer, l'orc n'est pas spécialement gourmand en point.

 

Dès que j'ai 5 minutes je ferais une liste avec les passifs à monter sur chaque pet voir les actifs pour ceux qui sont sûr.

 

Pour revenir sur l'xp max en party déjà on va dire que tu as le même level que ton pet et que c'est le cas de toute la party. Tu joues sans pièce de force et autre booster de statistiques, ton stuff est classique (+4-+5, level en fonction de ton level, stone de donjon sur toutes tes pièces ou presque...) bref rien qui peut te permettre de "tricher" (j'insiste sur les guillemets).

 

De ce que j'en ai vu l'idéal est de taper des mobs qui ont entre 2 level de moins que toi et 5 level de plus.

 

Sur ce principe la couleur du mob est très bien pensé dans rappelz, oui des mobs en rouge plus haut que toi rapporte plus mais en général les mobs blancs sont les plus rentables en terme d'xp : Tu les tues plus vite, tu dodge plus (merci pour le healer ;) )donc tu drop plus tout en consommant moins de chips ce qui est très appréciable passé le R4.

 

On a tous eu besoin de level up un pet, il faut juste se montrer patient le temps qu'il devienne efficace.
Par exemple actuellement je suis 105 avec un pet 83. Il rate énormément sa cible donc je profite surtout de son toggle mais il est inefficace. En solo tu oublies mais en party ça reste concevable, tu te reposes sur les autres joueurs en attendant, le tout c'est que tout le monde ne procède pas comme ça.

 

Comme l'a dit Warlor un pet evo 1 a des stats minables et le passer à l'evo 2 te changeras la vie.
Pour toi ça te sembles long mais avance un peu dans le jeux et tu te rendras compte que le 1 à 60 ce n'est pas grand chose.
Quand j'étais tout juste R5 j'ai pu monter un pet de 1 à 40 en une heure max sans économiseur d'énergie et pour le passer 60 c'est 4-5h max je dirais le tout en n'étant pas pet classe. Je me trompe peut être un peu dans les chiffres mais l'idée est là.

 

Sur ce je vous laisse, j'ai du travail et je vais probablement partir jouer aussi d'ici peu ^^

 

Essayons de garder un minimum de recul sur nos écrits, courtoisie touSSa.

 

EDIT : Je reviens aussi sur le mp regen sur les pets, je trouve la différence pas assez significative pour mettre des points dedans mais je joue de façon à maxer des dégâts :
Skill d'attaque maxé.
Aucun point dans les passifs hormis ceux cités précédemment.
Je mets en autocast, quand pratiquement plus de mana je coupe les skills (pour ne pas perdre le toggle). J'attends que ça remonte et je relance. Désormais seule les classes pets peuvent spammer avec un pet point barre.

 

A chacun sa façon de faire, si tu trouves ça efficace enjoy ;)
Pour compenser tu aurais peut être meilleur compte à demander le buff intelligence sur ton pet, je le fais souvent.

Message cité 1 fois
Message édité par knives_69 le 30-08-2008 à 15:03:11
n°5679977
worlor

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 15:12:35  profilanswer
 

knives_69 a écrit :


Comme l'a dit Warlor un pet evo 1 a des stats minables et le passer à l'evo 2 te changeras la vie.
Pour toi ça te sembles long mais avance un peu dans le jeux et tu te rendras compte que le 1 à 60 ce n'est pas grand chose.
Quand j'étais tout juste R5 j'ai pu monter un pet de 1 à 40 en une heure max sans économiseur d'énergie et pour le passer 60 c'est 4-5h max je dirais le tout en n'étant pas pet classe. Je me trompe peut être un peu dans les chiffres mais l'idée est là.


 
WORLOR [:dragoda] Bordel de cul !  :fou: C'est WOrlor §§§§§§§§§§


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Ventes - FeedBack
n°5680000
Althaz

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 15:23:11  profilanswer
 

Mdr Warlor, oupsn, Worlor, pour une fois c'est pas moi :D
 
 
Je crois que c'est une maladie inguérissable et contagieuse :D
 
Pour les 3 points je ne m'en fait pas, j'ai des points a dépenser que je ne peut pas encore dépenser, la tortue en fin de OB c'est pareil (lui j'ai pu refaire son template). Et si ça peut aider a toucher, même rien qu'un peu c'est pas entièrement perdu vu qu'ils seraient pas ailleurs avant un long moment. (j'aurais pe même un respec d'ici que j'en ai vraiment besoin et encore si ça arrive un jour).


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TESO @Althaz
n°5682693
psycoma
!! VaeVictis !!
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 06:15:22  profilanswer
 

yop les filles

 


j'ai trouvé ca : tous les skill de TOUS les pets pour E5 (memem Bertrand y est :p)
perso je suis pressée qu'il arrive level 150 Oo, le dernier skill PAtk *240 :x

 


http://translate.google.com/transl [...] page%3D397


Message édité par psycoma le 01-09-2008 à 06:18:33

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Avec les pierres que vous me jetez, je me construis un piédestal. Click !!
n°5682750
knives_69

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 08:51:49  profilanswer
 

Nouveau toggle au niveau 145 aussi, y a de la marge :D
 
EDIT :  
Pour le skell :

Citation :

Fighter Unit: Dagger Fighter Unit: Dagger  
Increases Crit.Ratio to 10, if a take Dagger


Mon skell gagnera 10% en critical ration si je lui mets une dague si je comprends bien du coups je rebalance ma question d'hier qui est "quoi mettre sur un skell?".
 
Un arc pour le spamm pourquoi pas sur une classe pet et je le joue sur mon breeder.
Une spear pour avoir un DPS moyen dans tout les cas.
Une dague pour profiter du bonus au level 90.
 
A vos copies ;)

Message cité 1 fois
Message édité par knives_69 le 01-09-2008 à 09:04:41
n°5682927
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 01-09-2008 à 10:29:35  profilanswer
 

knives_69 a écrit :

"quoi mettre sur un skell?"


 
Certains R5 préconisent l'arc pour le skell: bcp de patk mais un atk speed tres bas qui est censé etre compensé par la célérité du skell. A priori j'ai tendance à penser que si il y a un bonus à gratter en mettant en dirk il faut le faire ... mais il faudra le tester pour en être sur.
 
->Knives69: J'ai prété mon arc R5+4Lv1 str/vit a Iceman tant que le miens n'est pas R5, je te le passerai si tu veux tester.

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 01-09-2008 à 10:32:39
n°5682952
knives_69

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 10:37:18  profilanswer
 

Mon skell est encore en cours de premier OB, j'ai de la marge mais merci je prends note.
D'ailleurs petlvl a pété ma carte de skell hier, j'ai pleuré...

 

Dague avec le bonus de speed et le critcal ration ça a moyen d'être sympa quand même, je vais investir dans une dague R3 histoire de voir ça.

Message cité 1 fois
Message édité par knives_69 le 01-09-2008 à 10:37:58
n°5683012
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 10:49:40  profilanswer
 

knives_69 a écrit :

Mon skell est encore en cours de premier OB, j'ai de la marge mais merci je prends note.
D'ailleurs petlvl a pété ma carte de skell hier, j'ai pleuré...
 
Dague avec le bonus de speed et le critcal ration ça a moyen d'être sympa quand même, je vais investir dans une dague R3 histoire de voir ça.


 
Un pote de ma guilde a mis une dague sur son skell il en est très content. (il est lvl100+, le skell doit être vers le même lvl)
L'inconvénient est qu'il n'y a plus que 2 slots sur l'arme, par contre il fait super mal (tape vite et fait pas mal de critiques).


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°5683021
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 01-09-2008 à 10:51:54  profilanswer
 

Il faudrais une pierre de bench instanciable dans Rappelz: tu la tapes pendant un duree determine et à la fin elle t'affiche le total de degats reçus. Avec une table des high scores publique ça nous ferai un bel os à ronger et ça permettrai de tester experimentalement certaines théories... remarque on peut prendre un copain et lui taper dessus à l'arene ça serai pas si different ... je crois que c'est à creuser: on va demander à Roger de faire la pierre, il bouge pas et t'envoies ton skell, un coup avec un dirk un coup avec un bow. Evidement pour que le test soit valide il faut 2 armes de meme lvl avec les memes pierres (voire pas de pierres, c juste un test inutile de trop investir)
 
J'ai un dirk R3 tout neuf a te prêter si tu veux mais pas d'arc.
 
EDIT: Pojev fait une remarque très pertinente: avec le dirk on a 2 pierres en moins, il faudra donc equiper les armes de test de pierres pour prendre en compte la difference dans le protocole de test.


Message édité par Mitch2Pain le 01-09-2008 à 10:55:55
n°5683168
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 11:55:24  profilanswer
 

Dagger sur le skell : 19% = 1 crit sur 5, puis 2e et 3e crit à 50% (règle des 3 crits).
 
Sur 10 coups d'arc, tu as 1 crit (9%) + 0.75 crit de règle de 3 (50% de 1 et 50% de 50% de 1)
Pendant ce même temps, on va supposer qu'avec une dagger tu mets environ 20 coups , avec une moyenne de 4 crit de base + 3 crits de règle de 3 (50% de 4 + 50% de 50% de 4)
 
En gros, la comparation est : 11.5 de coup d'arc ou 27 de coup de dagger pour un ratio 1 coup d'arc = 2 coups dagger (à vérifier avec le toggle, mais je pense que le ratio doit être entre 1/2 et 1/3)
 
 

Message cité 2 fois
Message édité par nadcel le 01-09-2008 à 11:57:52

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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°5683350
worlor

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 12:59:48  profilanswer
 

omg, au lvl150 tu peux utiliser le dragon comme monture.


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Ventes - FeedBack
n°5683490
knives_69

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 13:52:44  profilanswer
 

nadcel a écrit :

Dagger sur le skell : 19% = 1 crit sur 5, puis 2e et 3e crit à 50% (règle des 3 crits).
 
Sur 10 coups d'arc, tu as 1 crit (9%) + 0.75 crit de règle de 3 (50% de 1 et 50% de 50% de 1)
Pendant ce même temps, on va supposer qu'avec une dagger tu mets environ 20 coups , avec une moyenne de 4 crit de base + 3 crits de règle de 3 (50% de 4 + 50% de 50% de 4)
 
En gros, la comparation est : 11.5 de coup d'arc ou 27 de coup de dagger pour un ratio 1 coup d'arc = 2 coups dagger (à vérifier avec le toggle, mais je pense que le ratio doit être entre 1/2 et 1/3)


J'avais un peu zappé la règle des 3 critiques dans mes calculs.
Après il faudrait aussi prendre en compte les skills qui sont des % de pattack mais qui bouffent du temps à caster.
Du coups, quand je vois ça, je me demande limite s'il n'est pas intéressant d'utiliser le skell en full passif ou à la rigueur avec des skills très court à lancer (1 sec ou moins).  
Avant le skell spammait car il n'avait pratiquement que de l'instant cast, désormais la situation semble un peu différente.
L'inconvénient c'est probablement les dégâts en PvP mais ça ne m'intéresse pas des masses. D'un autre côté pour empêcher un mec de caster c'est génial.

worlor a écrit :

omg, au lvl150 tu peux utiliser le dragon comme monture.


1) Avoir un white dragon
2) Être level 150
Quand tu vois ça tu te dis limite que les devs l'ont mis pour faire saliver et que, si ça se trouve, ce n'est même pas implémenté car il y a de la marge avant que ça arrive  :D .
En dehors de ça ça serait géant, je rêve toujours de pouvoir attaquer en monture.
 
Au pire un objet du cash shop qui boost la vitesse du perso plutôt que celle de l'ornitho et qui serait désactivé pour les sièges serait assez tripant car en farm c'est là qu'on perd du temps.
Le pire étant sur la nouvelle île où la chasse au loup est le sport national.  
Je veux un event avec re pop de scholl instantané :o (scholl est le boss ** 120+ de la nouvelle île).

n°5683639
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 14:34:48  answer
 

Bonjour,
 
je vais bientot etre R5 et je me pose la question sur mon Stuff R4
Mon arbalete est +10 level 10 (arcanon) et mon armure chasseur +9level10
 
Le soucis etant que si je passe R5 je ne suis pas sur d'avoir envi pour le moment de gacher de la poudre pour mon Stuff (enfin pour le moment)
 
Je voulais donc savoir a combien equivaut en R5 mon R4 a peu pres?
 
Derniere question: a force de DP,je suis gavé au bout d'un certain temps.
Je sais que le jeu veux ca mais je voudrais savoir s'il etait possible en solo d'avoir des rendements qui se rapproche d'une DP (avec un EE je fais 20-25% d'xp)
 
Merci

n°5683685
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 01-09-2008 à 14:46:27  profilanswer
 

Je crois que tu vas devoir rester sur PalmirPlateau jusqu'au niveau 110 minimum, apres tu peux soloter à Marduka mais c'est pas tres rentable.
 
Pour ton stuff je ne connait pas les equivalences mais étant donné que le matos R5 est le niveau max c'est le seul qui à mes yeux mérite de la poudre.


Message édité par Mitch2Pain le 01-09-2008 à 14:47:48
n°5683899
knives_69

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 15:52:38  profilanswer
 


Les arbalètes R5 sur le serveur US ne valent pratiquement rien car il y a très peu de shadow hunter R5.  
Je ne sais pas ce qu'il en est sur le FR mais je pense que tu pourras difficilement la trader. Dur de revendre une arbalète.
Par contre souvent les R5 sont souvent vendues le prix de rachat du NPC voir à peine plus, autant dire que ce n'est pas la peine de se priver. Garde la tienne le temps de trouver un acheteur ou demande un PC sur ton serveur et revend.
Pour l'armure sur l'US j'ai vu des hunters R5 à 7M autant dire que ce n'est rien en R5. Ce coups-ci j'en achèterais une clean et je garderais mon armure pour un pet.
 
Si l'équivalence que tu cherches est niveau puissance et défense j'aurais du mal à t'aider, regarder les stats des cleans pour te faire une idée, +10 et +9 c'est quand même pas de la merde donc j'imagine que l'équivalent R5 sera en +5 lvl 10 minimum.
Faire autant d'xp en solo qu'en DP avant le 110+ c'est pratiquement impossible voir même avant le 115+ je dirais (à condition de ne pas se taper des boulets).
Tu peux tenter full buff avec un pote qui te pull les mobs et te heal mais ça va être dur quand même.
Si tu n'as aucune aide là c'est uber hard.  
L'avantage en SH c'est que tu te déplaces super vite donc gros gain de temps pour atteindre les mobs mais je peine à croire que tu pourras te faire 20-25% à Marduka.
Mais en relativisant le truc en fait tu fais plus d'xp à l'extérieur : tu n'attends personne, tu ne cherches pas de healer 1h, ça prend pas 20 minutes pour être au spot, pas de phase préparation avant pull de mob...

n°5683998
Slider14
14-42-7
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 16:31:24  profilanswer
 

Althaz a écrit :

Au fait, pour le pet, il vaut mieux monter dextérité ou précision pour qu'il touche mieux ? (la mon orc en dp c'est 'Orc rate la cible' en boucle dans les logs).
 
Merci


 Bouffe pas de jp. Stone de dext dans le matos au pire !!


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Il troll pas, il est emphatique.
n°5684027
Althaz

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 16:41:29  profilanswer
 

Slider14 a écrit :


 Bouffe pas de jp. Stone de dext dans le matos au pire !!


 
Oui, je vais lui mettre un max de dex dans son matos, ça aidera surement.


---------------
TESO @Althaz
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